Медиа:Active GIF Creator & adobe photoshop

advertisement
Active GIF Creator 2.22 создаёт и редактирует GIF-файлы.
Программа имеет следующие свойства:
- Создаёт анимированные GIF-файлы из набора BMP, JPEG, ICO, PCX, PNG, TGA, Adobe Photoshop
PSD -файлов и метафайлов Windows;
- Редактирует изображения, используя внутренний графический редактор;
- Импортирует кадры (фреймы) из других GIF-файлов;
- Дублирует, объединяет, вырезает, изменяет размеры, поворачивает и перемещает фреймы;
Интерфейс программы:
Программа содержит панели:
Основное меню - здесь есть все команды работы с GIF анимацией.
Стандартная панель содержит быстрые кнопки для часто используемых команд.
Панель Атрибутов содержит три страницы:
Глобальные - глобальные атрибуты GIF-файла
Образ - атрибуты текущего образа
Комментарий - текстовые комментарии.
Строка состояния содержит справочные сообщения и текущие координаты курсора при
перемещении мыши по образу.
GIF- файл содержит набор образов (называемых также фреймами или кадрами), которые
создаются с помощью встроенного графического редактора, либо любым другим графическим
приложением, например, Windows Paint, Adobe Photoshop и т.п.
Выберите пункт меню Образ / Добавить или нажмите кнопку на Панели инструментов. Вы можете
выбрать BMP, JPEG, GIF, ICO, WMF, EMF, PCX, PNG, TGA или PSD- файлы для добавления в свой GIF
из Улучшенного диалога выбора файла картинки (смотрите его параметры на вкладке
Инструменты диалога Файл / Настройки).
Сокращение цветов: Windows20 - сокращает до 20-цветной системной палитры Windows.
Windows256 - сокращает до 256-цветной полутоновой палитры Windows. WindowsGray сокращает до 4-цветной серой палитры Windows. Monochrome - сокращает до чёрно-белой
монохромной палитры. GrayScale - сокращает до однородной палитры в 256 теневых оттенков.
Netscape - сокращает до 216-цветной палитры Netscape. Quantize - сокращает до опимального
количества цветов 2^n. Параметр Бит задаёт желаемое количество цветов (бит на пиксел).
QuantizeWindows - сокращает до оптимальной 256-цветной палитры Windows.
Эффекты.
Используйте пункт меню Образ / Операции / Эффекты, или нажмите кнопку на Панели
инструментов.
Выберите вкладку с нужным эффектом и задайте его параметры, затем нажмите кнопку
Применить, чтобы увидеть действие эффекта. После этого вы можете редактировать параметры
эффекта и видеть, как меняется при этом сам образ.
Кнопка Извлечь показывает текущий образ без применения новых эффектов.
Кнопка Фиксировать сохраняет текущий образ с примененным эффектом. Это позволяет
применить к образу последовательно несколько эффектов.
Редактирование образов.
Вы можете создать GIF двумя способами: прямым редактированием на вкладке Правка в
Области размещения образа или конструированием на вкладке Сценарий. Активная вкладка
маркируется зеленой точкой. Приоритетный метод работы задается в диалоге Файл / Настройки
на вкладке GIF.
Цветовая палитра - это таблица цветов. Информация о цвете точки изображения в GIF задаётся
индексом в таблице цветов. Образы в GIF- файлах могут содержать до 256 цветов. Поэтому
цветовые палитры многоцветных образов AGIF приводит к 256 цветам. Смотрите: добавить образ
в GIF; вставить образ из буфера, Коллекции образов, Создатель кнопок; слияние образов;
анимационные сценарии.
Просмотр анимации.
Для просмотра анимации выберите пункт меню Анимация / Анимация или нажмите кнопку на
Панели инструментов. Образ этой кнопки будет изменен на . Анимация в AGIF продолжается до
тех пор, пока вы ее не остановите или начнете процесс редактирования. Для остановки анимации
выберите пункт меню Анимация / Анимация или нажмите кнопку на Панели инструментов.
GIF оптимизация.
Оптимизация GIF- файлов имеет большое значение для использования анимированных
изображений на web- страницах. При загрузке web- страницы происходит загрузка текста и
графических изображений. Общее время загрузки будет зависеть в большей степени от времени
загрузки графических изображений, чем текста. Поэтому необходимо делать GIF- файлы
маленькими, но достаточными для сохранения необходимого качества анимации.
Диалог "Оптимизация GIF".
Выберите пункт меню Файл / Оптимизация или нажмите кнопку на Панели инструментов (либо
"горячую клавишу" F5).
Шесть переключателей определяют режим оптимизации. Вы можете использовать различные
комбинации переключателей и видеть, как они изменяют размер оптимизированного файла.
Индивидуальные настройки.
Настройка панели инструментов.
После установки AGIF Панель инструментов содержит набор инструментов, заданный по
умолчанию. Используя пункт меню Вид / Настроить панели, вы можете задать свой набор
инструментов. Для этого любой из необходимых инструментов при помощи левой кнопки мыши
перемещают на панель, а ненужные инструменты удаляют путём их стаскивания с панели.
Создание своей коллекции образов.
Коллекция образов хранится в виде растровой полоски. Растровая полоска представляет собой
набор образов небольших размеров, которые расположены, как кадры в фильме.
Наберите нужные изображения и вставьте их, как кадры, в один GIF- файл. Для создания
растровой полоски выберите пункт меню Файл / Экспорт и задайте тип файла: Полоски точечных
рисунков. Теперь можете добавить свою коллекцию образов к другим коллекциям с помощью
кнопки Добавить в диалоге Коллекции образов и использовать её отдельные образы для вставки в
редактируемые образы.
Упражнение №2. Создание анимационного файла.
1 в меню Файл выбираем Новый и создаем новый файл анимации.
2 Устанавливаем разрешение картинки 352 X 288
3 Импортируем заранее созданную анимацию в формате AVI из другой программы, такие как,
CINEMA 4D.
4 В панели атрибутов, во вкладке образ настраиваем частоту кадров от 1 до 100 – это диапазон в
пределах одной секунды анимации.
Затем во вкладке Глобальные настраиваем разрешение картинки.
5 К имеющейся анимации применяем оптимизацию – клавиша F5,
6 Применяем пробную анимацию – Shift + Ctrl+ A
7 Сохраняем созданную анимацию: Фай – Экспорт.
Лабораторная работа Анимация Adobe Photoshop CS5.
1 Открываем программу Adobe Photoshop
2 Создаем новый файл разрешением картинки 300 х 300 рх.
3 Выполняем опорный рисунок на первом слое, для анимации нужно создать минимальное
количество кадров для передачи иллюзии движения.
1й кадр
Крайняя позиция кадр № 3
Крайняя позиция она же и опорный кадр, между этими картинками создаем еще1
промежуточный кадр переходный между этими 2мя.
Мы создаем иллюзию походки дамы в широком платье, один паршаг состоит из 2х шагов правой
и левой ноги которые между собой симметричны. По этому повторяющиеся кадры мы копируем и
проводим трансформацию Edit- transform –fip horizontal горизонтальное отображение.
4 создав необходимое число кадров переходим в окно анимации Windows – animation.
5 Перемещаем кадры во временной шкале и правм время анимации 1,5 сек.
6сохраняем анимацию File – save for web & devices.
6 Сохраняем анимацию.
Download