Сценарий детской спортивной игры «Небольшие гонки

advertisement
Сценарий детской спортивной игры «Небольшие гонки»
(проводится в рамках акции «За здоровый образ жизни»
Место проведения: голубой зал РДК
Время проведения: 29 ноября 2012 г., 16.00 ч
Основной контингент: учащиеся 5 классов МОУ АСОШ №1
ВЕД:
Добрый день, уважаемые участники и зрители! Сегодня, в этом зале РДК мы
проведем с вами необычную игру. Чем же она необычна? Все вы смотрели на
Первом канале игру «Большие гонки»? Ведь так? Всем вам она нравилась!
И вот, мы решили провести схожую чем-то на нее свою игру и назвали ее
«Небольшие гонки»!
Вы хотите принять в ней участие? Тогда давайте не будем терять времени и
образуем 2 команды.
/образуются 2 команды, игроки придумывают им названия/
Вот и замечательно, команды готовы, и можно, собственно, приступать к
самим играм. Имейте в виду, «Небольшие гонки» - это полуспортивные
состязания с элементами различных подвижных и неподвижных игр.
Начнем!
Задание №1. «Полоса препятствий»
Каждой команде по одному нужно преодолеть так называемую полосу
препятствий. Полоса препятствий состоит из: 2 обручей, натянутого каната (под
нужно пройти, нагнувшись), кеглей. Кегли нужно взять из спец. ящика.
Побеждает та команда, быстрее выполнившая задание.
Задание №2. «Грамотный Ба-Бах»
Участвуют 4 человека из каждой команды. Каждому выдается надутый шар.
Задача игроков – добежать до стула на противоположной стороне зала, положить
на него шар, сесть на него так, что тот «бабахнул». Какая команда справится
быстрее?
Задание №3. «Капитанский конкурс»
Команды выстраиваются в шеренгу друг против друга. Капитанов команды
временно отправляют в другую комнату. В это время с каждого игрока снимается
с левой ноги его обувь. Из этой кучи обуви образуем в середине зала гору. Зовем
капитанов. Задача капитанов – как можно быстрее найти обуть свою команду,
правильно выбрав обувь. Для интереса можно накидать и обувь зрителей.
1
Задание №4. «Передал – садись!»
Игра проводится в зале или на площадке. Для ее проведения требуется 2—3
волейбольных мяча. Играющие делятся на 2—3 равные команды, которые
строятся за линией в колонку по одному. Впереди каждой команды в 6—8
метрах становится капитан с мячом в руках. По сигналу капитан передает
мяч первому игроку своей команды. Тот, поймав мяч, возвращает его
капитану и приседает. Капитан бросает мяч второму игроку и т. д. Получив
мяч от последнего игрока, капитан поднимает его вверх, а вся команда
быстро встает. Выигрывает команда, которая первой выполнит задание и ее
капитан поднимет мяч вверх. Игрок, уронивший мяч, должен его ваять,
вернуться на свое место и продолжать передачи. Также игроки не должны
пропускать свою очередь.
Задание №5. «Кто кого перепоет»?
Задание для отдыха. Каждая команда должна как можно громче спеть 2 – 3
строчки какой-нибудь песни. Какая команда громче споет?
Задание №6. Конкурс "Скомкай газету"
Перед каждым игроком на полу стелется развернутая газета. Задача игроков по сигналу ведущего скомкать газету одной рукой, стараясь собрать весь
лист в кулак. Вторую руку можно засунуть в карман или привязать к телу.
Кто смог сделать это первым, тот и победитель.
Задание №7. «Кузнечик»
По команде все участники конкурса начинают прыгать до заранее указанного
финиша. Но прыгать стоит не просто так, а вся сложность заключается в том,
чтобы суметь удержать коленками какой-нибудь предмет, к примеру,
спичечный коробок, или еще сложней – теннисный мяч. Если этот предмет
падает на землю, то участник начинает с начала старта.
Можно играть как индивидуально, так и устроить командное соревнование.
В случаи командной игры необходимо доскакать до противоположной
стороны зала, вернуться назад и передать предмет следующему игроку.
Задание №8. «Инопланетный алфавит».
Сегодня мы сами придумаем инопланетный алфавит. Для этого мы сыграем в
небольшую игру. Принцип эстафеты вам хорошо известен. Напротив вас, у стены,
стоят два стула. На каждом стуле лежит лист бумаги и ручка. На листе бумаги
двадцать пять одинаковых кругов. Ваша задача – добежать до своего стула, взять
ручку и нарисовать в круге какой-нибудь знак, например, крестик. Каждый из
команды бежит строго по очереди. Побеждает та команда, которая быстрее
другой заполнит все круги. Фигурки ваши не должны повторяться! Если на листе
два крестика – это минус.
Задание понятно? Тогда, начали!
2
Задание №9. «Силачи».
Используется канат. Команды состязаются в перетягивании каната. Кол-во
попыток – 3 раза.
Задание №10. «РУКИ ВВЕРХ»
Количество игроков: любое
Дополнительно: нет
Для детей от 10 до 15 лет, не знающих ее правил. Они должно быть известны
только ведущему. Число – не более десяти человек.
Ребята встают около стены, лицом к ней, вытягивают руки вперед, опираясь
о стену ладонями. Ладони перед началом игры должны быть у всех на одном
уровне. Ведущий объясняет правила. Если на вопросы, которые он будет
задавать, дети дают положительный ответ, то они поднимают ладони
немного вверх по стене, если отрицательный – вниз. Побеждает тот, у кого
выше всех подняты руки. Ведущий задает самые разнообразные вопросы
типа: «Чистили ли вы сегодня зубы?», «Хорошее ли у вас сегодня
настроение?», «У вас карие глаза?»
- Вас часто бьют ремнем??
- Вы хорошо учитесь??
- Часто ли вы подкладываете своим учителям кнопки на их стул?
- Вы считаете себя красивым?
- У вас в кармане есть что-нибудь??
- Вы любите поспать по утрам?
- Храпите ли вы во сне?
- В бане моетесь один?
- Вы счастливый человек?
- У вас есть друзья?
- Вы хотите сегодня победить?
Под конец следует задать несколько таких вопросов, чтобы дети отвечали:
«Да!» Ведущий задает последний вопрос: «Вы нормальные разумные
существа? Так зачем же вы на стену лезете?!»
Задание №11. «Репка»
Количество игроков: 12 – по 6 с каждой стороны
Дополнительно: 2 стульчика
Участвуют две команды по 6 детей. Это - дед, бабка, Жучка, внучка, кошка и
мышка. У противоположной стены зала 2 стульчика. На каждом стульчике
сидит репка - ребенок в шапочке с изображением репки.
Игру начинает дед. По сигналу он бежит к репке, обегает ее и возвращается,
за него цепляется (берет его за талию) бабка, и они продолжают бег вдвоем,
вновь огибают репку и бегут назад, затем к ним присоединяется внучка и т. д.
В конце игры за мышку цепляется репка. Выигрывает та команда, которая
быстрее вытянула репку.
3
ВЕД: Вот и все!! Это был последний на сегодня конкурс! Команды,
пожалуйста, приготовьтесь. Сейчас уважаемое жюри огласит результаты всей
игры.
/итоги мероприятия, церемония награждения/
Спасибо вам , ребята, за участие! До свидания! Ждем вас на других наших
мероприятиях! Пока!!
4
5
Download