карточная игра проект Пичугина

advertisement
МИНИСТЕРСТВО ОБРАЗОВАНИЯ РЕСПУБЛИКИ САХА (ЯКУТИЯ)
МУНИЦИПАЛЬНОЕ ОБЩЕОБРАЗОВАТЕЛЬНОЕ УЧРЕЖДЕНИЕ
ИНФОРМАЦИОННО-ТЕХНОЛОГИЧЕСКИЙ ЛИЦЕЙ № 24 г. НЕРЮНГРИ
678960 Республика Саха (Якутия), г. Нерюнгри, пр. Ленина 12/1 тел.6-21-37, факс 7-68-18
_____________________________________________________________________________
НОУ « ИНТЕЛЛЕКТ 21 ВЕК»
Тема: Психология азарта. Тема игры в русской
литературе XIX – первой половины XX века и в
нашей жизни.
Выполнила: Пичугина Анастасия
ученица 11 «А» класса МОУ ИТЛ №24
Научный руководитель: Светличная Людмила Петровнаучитель русского языка и литературы МОУ ИТЛ №24
г. Нерюнгри, 2015г
1
Оглавление.
1. Психология азарта. Тема карточной игры в «Пиковой даме» А.С. Пушкина.
2.Психология игры в драме М.Лермонтова «Маскарад» и романе Л. Толстого
«Война и мир».
3.Ситуация игры как модели жизни в рассказе Л.Андреева «Большой шлем».
4.Тема игры в пьесе М. Булгакова «Бег»: бег и бегство.
5. Заключение.
6.Анкетирование.
7.Подведение итогов.
8.Литература.
2
Тема работы: “Психология азарта. Тема карточной игры в русской литературе
XIX-первой половине XX века и в нашей жизни”.
Актуальность проектной работы состоит в том, что в настоящее время назрела
потребность в изучении психологии азарта в карточной игре, так как элемент
азарта и риска есть и в повседневной жизни.
Цель исследования: выявить истоки и художественный смысл карточной игры в
русской литературе XIX - первой половины XX века.
Задачи:
 Изучить психологию карточного азарта.
 Выявить традицию обращения к теме карточной игры в русской литературе
XIX века.
 Ознакомиться с произведениями русских писателей на тему карточной
игры.
 Провести опрос учащихся и выяснить, увлекаются ли учащиеся ИТЛ №24
азартными играми.
Объект исследования: произведения: «Пиковая дама» А.С. Пушкина,
«Маскарад» М.Ю. Лермонтова, «Война и мир» Л.Н. Толстого, «Большой шлем»
Л.Андреева, «Бег» М.А.Булгакова.
Предмет исследования: карточная игра, психология азарта.
Гипотеза: азартные игры - причина морально-нравственного и физического
распада личности.
Методы исследования:
Эмпирические: изучение
анкетирование.
и
анализ
литературы
по
данной
теме,
Новизна опыта заключается в расширении зоны ближайшего и актуального
развития в процессе самостоятельного исследования проблемы.
3
1.Психология азарта. Тема карточной игры в «Пиковой даме» А.С. Пушкина.
Азарт в игре - предмет многолетнего исследования учёных и психологов. До
сегодняшнего дня в истории медицины и психологии не было разработано
точной, определяющей концепции в такой области человеческого разума и
чувств, как азарт.
Несмотря на то, что мы почти никогда, за редким исключением, не
вспоминаем о подобном чувстве, тем не менее постоянно делаем выбор в пользу
того или иного решения. Так что элемент азарта и риска есть и в повседневной
жизни. Однако гораздо сильнее он проявляется в игре, в первую очередь - в
карточной.
Карты испокон веков имели странное воздействие на человека, достаточно
разумного, чтобы отказаться от губительного развлечения. Чем, по сути, стали
карты для нас сегодня? Для некоторой части населения - развлечением, хотя
буквально чуть больше полувека назад игра в карты составляла едва ли не
единственное занятие прогрессивной молодежи, офицерства или обычных
обывателей. Эти же полвека назад из-за карт люди шли на страшные
преступления или против своей совести, или против своей личности, жизни,
чести. Сколько самоубийств было совершено когда-то по вине карт, а сколько
дуэлей!
Азарт заставляет людей совершать самые непредсказуемые, необдуманные
поступки. Какова же психологическая природа азарта? Учёные не дают на это
однозначного ответа.
Фрейд считал, что азарт – это следствие нарушения психики в юношеском
возрасте, которое влечёт за собой психологическое расстройство. – восполнение
нехватки любви, способ демонстрации собственной значимости, рождение
невообразимой страсти, которая захватывает человека, подчиняя все его чувства и
рефлексы. Эта страсть затмевает человеческий разум, в корне изменяет
жизненные ценности, помогает человеку обрести уверенность, подавляющую
комплексы, сформировавшиеся вследствие перенесенного в детстве позора и
унижения.
У науки же имеется собственное объяснение данному явлению: в ДНК
существует ген, отвечающий за возникновение и проявление азарта в жизни
человека.
Другая теория гласит: азарт – это желание самовыразиться,
самореализоваться в этой жизни, стремление показать окружающим, что ты не
только не такой как все, но и способен на то, о чём другие только «мечтают», чего
боятся или попросту – не могут.
Опираясь на вышеперечисленные теории, мы можем отнести людей к трем
основным категориям:
 первая – люди никогда, ни при каких обстоятельствах не рискующие;
4
 вторая – люди, рискующие по мере надобности, то есть в ситуациях,
когда риск неизбежен;
 третья – люди, которые рискуют всегда, и жизнь без риска для них как
еда без соли - бессмысленна и скучна.
Само собой, можно сделать вывод, что люди, живущие каждым моментом, самые страстные игроки, которые находят смысл своей жизни только лишь в игре
и получении удовольствия от этой страсти.
Но есть еще одна причина, которая вынуждает человека идти на риск и о
которой пойдёт речь. Азарт – это чувство, которое возникает под влиянием
определенной среды, обстоятельств, общества, отвергающего более слабых людей
и «недостойных».
Азарт заставляет слепо себе подчиняться. Эту тенденцию мы наблюдаем в
повсеместно известном произведении А.С. Пушкина “Пиковая дама”. Германн,
услышав историю о старухе, знавшую секрет трёх карт, которые приносят удачу,
решает во что бы то ни стало узнать этот секрет. Этой основной цели он
подчиняет все свое существо, заставляя себя руководствоваться теми целями и
средствами, которые он никогда не стал бы использовать при отсутствии
основной направляющей. Остановить его на пути к воплощению желаемого в
действительность невозможно, что в итоге приводит к тому, что он, наконец,
добивается своего. Но тут обнаруживается одна единственная ошибка,
случайность, которая наказывает Германна за его чрезмерную приверженность
дурманящей идее. “Каждый распечатал колоду карт. Чекалинский стасовал.
Германн снял и поставил свою карту, покрыв ее кипой банковских билетов. Это
было похоже на поединок. Глубокое молчание царило кругом…- Дама ваша
убита,- сказал ласково Чекалинский.
Германн вздрогнул: в самом деле вместо туза у него оказалась пиковая
дама. Он не верил своим глазам, не понимая, как мог он обдернуться. В эту
минуту ему показалось, что пиковая дама прищурилась и усмехнулась”. В этих
словах мы находим один из вариантов ответа на вопрос, что же такое азарт. Это нравственный распад личности.
“Германн сошёл с ума, не отвечает ни на какие вопросы и бормочет
необыкновенно скоро: “Тройка, семерка, туз! Тройка, семерка, дама!..” В
конечном итоге мы наблюдаем плачевный исход губительной страсти.
Таким образом, в “Пиковой даме” А.С. Пушкина представлено наиболее полное
состояние души человека, испытывающего стресс во время игры и
переживающего какой-либо жизненный кризис.
5
2.Психология игры в драме М.Лермонтова «Маскарад» и романе Л. Толстого
«Война и мир».
М.Ю. Лермонтов в драме “Маскарад” не совсем точно расценил и
охарактеризовал происходящее в сцене обычной карточной игры. Эта игра
фактически ничего не определяла и не была решающей в жизни одного из героев.
Но эта игра важна для нас потому, что помогает определить эмоциональное
состояние одного из героев - Князя, его подавленность от неумения и неудач,
смятение и смущенность.
При оказании помощи в игре Арбениным Князь еще больше замыкается в
себе и осознает, что он абсолютно не может играть в карты.
Стихия игры в драме М.Ю. Лермонтова также подчиняет себе сознание героя:
доказывается неуправляемость потусторонних сил, невозможность постижения
природы случайности, непознанность реальности. Здесь умение играть и
выигрывать, статус карточного игрока - признак демонической озаренности,
принадлежности к миру иному, тесно связанному со смертью.
Другой показательный случай - Николай Ростов в романе Л.Н. Толстого
“Война и мир”. Это сцена игры в доме Анатоля Курагина. В данной ситуации
Толстой не примере образа Николая, приукрашивая и все же передавая
непосредственный реализм ситуации, показывает испытываемые героем
чувства…
Николай Ростов не только не может остановиться, но и стремится отыграть
свои потраченные на игру денежные средства. Здесь же он пытается испытать
удачу, назначая совершенно небольшую ставку и указывая необходимую ставку
меньше, чем предполагал. И неожиданно, на грани отчаяния, выигрывает. Случай
не подвел его, но цена была слишком мала, а отыграться Анатоль ему просто не
позволил.
В результате этого грандиозного проигрыша Николай Ростов наводит себя
на мысль, что не сможет жить дальше, проиграв денежные средства беднеющей
семьи, а значит, единственный выход из этой ситуации - покончить жизнь
самоубийством. И, вероятно, если бы Ростов был слабее духом, он бы так и
поступил. Его остановила лишь любовь к своим родным, к Наташе и Соне.
Очевидно, что губительная страсть к картам несет за собой страшные
последствия в жизни людей, предпочитающих эту страсть всем другим.
Можно сделать вывод о том, что система, калька, принцип карточной игры
в русской литературе XIX века имели основополагающее значение мотива,
принципа организации произведения, способа представления вариантов
разрешения социальных и метафизических конфликтов.
6
3.Ситуация игры как модели жизни в рассказе Л.Андреева «Большой
шлем».
*Большой шлем – карточный термин; выигрыш всех взяток одной стороной
В рассказе Л.Андреев избирает исключительность ситуации. Ею является
скоропостижная смерть за карточным столом одного из игроков.
Герои рассказа не замечают, что за пустым банальным разговором и
мелочным житейским практицизмом они утратили свою личность, превратились в
колоду тасуемых игральных карт. Страдания и скорби «дряхлого мира» за
окнами гостиной они подменили для себя иллюзорным порядком и строгими
правилами карточной игры.
Внезапная смерть Масленникова и то, что он никогда не узнает о своём
карточном выигрыше, на какое-то время объединяет и уравнивает
интеллигентных мещан в страхе перед таинственными силами,
распоряжающимися судьбой.
Регулярность, постоянство, ограниченность мира главных героев передаётся
с первых строк произведения, карточная игра тесно связана с темами игрыстрасти, служит причиной фатализма, безумия, смерти героев.
«Они играли в винт три раза в неделю: по вторникам, четвергам и
субботам», но ничего не знают друг о друге, встречаясь так часто. Единственной
связующей с жизнью нитью был Масленников, который всё же оставался в
реальном мире и то и дело погружался в сладостный мир грёз – игр. Он приносил
известия, и иногда казалось, что его что-то тревожит.
У каждого из игроков свой характер. Осторожность Якова Ивановича
противопоставляется смелости и даже отчаянности Масленникова. Способность
рисковать «по-крупному» и совершенное неумение играть Евпраксии Васильевны
противопоставляются умениям и способностям Прокопия Васильевича. Игра –
случай, который нельзя переманить, случай – который сам решает, как и когда
проявить себя.
«Николай Дмитриевич всегда рисковал и, так как карта ему не шла,
постоянно проигрывал, но не отчаивался и думал, что ему удастся отыграться в
следующий раз».
Игра в карты не просто затягивает, но подчиняет себе все человеческие
чувства, мечты и инстинкты. Она заставляет действовать, рисковать, идти
наперекор правилам, наперекор принципам и самому себе.
«А старичок Яков Иванович строго раскладывал карты и, вынимая
червонную двойку, думал, что Николай Дмитриевич легкомысленный и
неисправимый человек».
Старичок боялся риска, как огня, возможно, именно от этого он старался не
рисковать, так как побаивался того, какие это может повлечь за собой
последствия.
«Особенное волнение проявлялось у всех игроков, когда назначала
большую игру Евпраксия Васильевна. Она краснела, терялась, не зная, какую
класть ей карту, и с мольбою смотрела на молчаливого брата, а другие двое
7
партнёров с рыцарским сочувствием к её женственности и беспомощности
ободряли её снисходительными улыбками и терпеливо ждали».
Таким образом автор ввёл нас в курс дела. Показал отношение каждого из
героев к игре как таковой и к картам в особенности.
Посмотрим теперь, как изображает карточную игру и карты Л.Андреев.
«Карты давно уже потеряли в их глазах значение бездушной материи, и
каждая масть, а в масти каждая карта в отдельности, была строго индивидуальна и
жила своей обособленной жизнью. Масти были любимые и нелюбимые,
счастливые и несчастливые. Карты комбинировались бесконечно разнообразно, и
разнообразие это не поддавалось ни анализу, ни правилам, но было в то же время
закономерно. И в закономерности этой заключалась жизнь карт, особая от жизни
игравших в них людей».
В этом достаточно большом эпизоде из текста содержится много
информации. Карты становятся частью человеческой жизни. Значит, так или
иначе они влияют на жизнь игроков. Это только кажется, что карты ничего не
могут, но игра случая может спасти человека, находящегося на грани
самоубийства, или подтолкнуть к этому любого более слабого. Карты для героев –
это своеобразные партнёры, действия которых невозможно предугадать. Герои
привыкли рассчитывать свои ходы и составлять выигрышные комбинации,
которые позволяют им сделать вывод о том, какие же масти всё-таки могут
сыграть счастливую роль, а какие – печальную и решающую.
Но в окончании произведения мы видим, что действительно выигрышных
партий в карточной игре не существует; только сами карты всегда остаются при
своём и всегда остаются непобеждёнными.
Конец игры подтверждает авторскую идею о том, что карточные игры – это
совершенно другой мир, потусторонний, противоречивый и неестественный.
Автор наделяет карты свойствами живых людей; он заставляет нас поверить в то,
что они могут свершить чью-то судьбу и изменить что-то в существующем
порядке вещей.
«Меньше всех проникала в таинственную суть карт Евпраксия Васильевна;
старичок Яков Иванович давно выработал строго философский взгляд и не
удивлялся и не огорчался. Один Николай Дмитриевич никак не мог примириться
с прихотливым нравом карт, их насмешливостью и непостоянством. Ложась
спать, он думал о том, как он сыграет большой шлем в бескозырях, и это
представлялось ему возможным и таким простым… Но когда он опять садился
играть, всё оставалось по-прежнему.
Постепенно этот большой шлем становится «идеей фикс» данного героя; не
имея возможности думать ни о чём ином, он мечтал только об этом и выстраивал
нехитрые комбинации победы.
И вот желанное происходит!
«Как только началась игра, к Николаю Дмитриевичу пришла большая
коронка, и он сыграл маленький шлем. Потом опять на некоторое время
появились шестёрки, но скоро исчезли, и стали приходить полные масти. Он
назначал игру за игрой, и все удивлялись, даже спокойный Яков Иванович».
8
Судьба как могла отплатила герою его ожидания, не дала лишь получить
последнего и самого желанного. Когда Николай Дмитриевич открыл свои карты,
он тогда уже ощутил, что ему становится хуже. Перед его глазами предстала вся
масть. Произнеся «Играю большой шлем в бескозырях», он упал на пол».
Это была ещё одна доплата судьбы за внезапное везение, за вечные мечты о
большом несбыточном шлеме. Андреев заставляет задуматься о том, что же такое
жизнь и что в ней игра.
Итак, нами установлено:
- картами нельзя заменять действительность, иначе, перейдя в мир иллюзий,
не всегда вернёшься обратно;
- нельзя доверять слепому везению: оно либо спасает, либо уничтожает;
- нельзя ограничивать свою жизнь и замыкаться лишь одним – картами,
которые не смогут расширить рамки сознания.
9
4.Тема игры в пьесе М. Булгакова «Бег»: бег и бегство.
Что же в содержании пьесы «Бег» и поступках её действующих лиц
интересно в рамках нашего исследования?
Начну с того, что в пьесе отмечены только две сцены, в которых
проявляется азартность и тема игры. Первая из них – ставки на тараканьих бегах,
которые были популярны несколько десятков лет назад. Другая – игра в карты, на
протяжении которой один из главных героев отыгрывает свои деньги и
выигрывает всё остальное.
Первые фразы, которыми обмениваются герои, дают представление о
происходящем. С самых первых слов мы понимаем, что это русские эмигранты в
столице Франции. Их отмечает приспособленчество и стремление забыть свои
корни, Родину, язык.
Затем происходит разговор Голубкова и Корзухина, как будто бы ни о чём,
о прошлом, важном, о том, что беспокоило их: о мадам Корзухиной.
А в конце концов разговор пришел к тому, чтобы занять деньги у более
удачливого, бывшего земляка – Корзухина.
Но Корзухин отказывается. Тогда Голубков пытается объяснить важность
денег, тем самым обнаруживая всю бесчеловечность и жестокость Корзухина.
Внезапно в действии появляется генерал Чарнота, который напоминает
Корзухину о том, что их связывало, и неожиданно для себя отмечает, что в
кабинете у Корзухина стоит стол для игры в карты. Именно так всё начинается.
Самой игре предшествует подготовка. У обоих возникает чувство
опасности. Игра здесь не только карточная, но и, по сути, в том, кто кого
переиграет в хитрости, вольности, смелости и ловкости.
Есть такая поговорка у игроков: настоящие игроки играют больше на
интерес, нежели на деньги. Возможно, это именно то, что заставило их обоих
взять карты в руки и сложить их на зелёное сукно.
Начало игры. Нарастающее чувство азарта.
Они не могут отвлечься, игра захватывает обоих и делает их просто частью
всего действия. Карты начинают проявлять свою незримую силу, даже власть.
Булгаков так строит конструкцию действия, что зритель является не только
свидетелем, но и соучастником.
При этом Булгаков очень тонко чувствует психологию каждого человека:
- использует психологический контраст личности героев – Голубкова,
Чарноты, Корзухина;
- подчёркивает эмоциональное состояние каждого из них;
- упрочивает ту психологическую нагрузку, которая пронизывает всю сцену
в данном произведении, возбуждает чувство переживания, сочувствия у зрителей.
Азарт, по Булгакову, поглощает героев, они уходят в него, словно
погружаются в безбрежный океан, пучину страсти.
Следовательно, М. Булгаков помогает нам понять следующее:
а)игра – это глубокое и сильное эмоциональное состояние, которое влечёт
за собой столь же сильную эмоциональную разрядку;
10
б)партию можно
выиграть,
только показав
сопернику свою
несосредоточенность, несконцентрированность на игровом процессе;
в)кроме того, играя, в первую очередь нужно забывать о реальной ценности
игры, о том, ради чего она была начата;
г)игра – это поединок между двумя и более соперниками; поединок не
только ловкости рук, но и соперничество: кто способней, сильней, выдержанней,
чьи нервы сдадут первыми.
Эмоциональное состояние героев на протяжении игры меняется:
чувствовавший себя победителем Корзухин сникает и превращается в жалкое
подобие того напыщенного и важного человека, который встречал своих гостей;
Чарнота становится хозяином ситуации; а голубков всего лишь сочувствует и
сопереживает Чарноте и его успехам.
Постепенно с игроками происходит и другое изменение – они теряют
всяческую связь с внешним миром, с реальностью. Перестают отличать то место,
где заканчивается игра и начинается будничная действительность.
Так чем же всё-таки была карточная игра для героев? Какое она имела
значение?
Попробую сформулировать ответы: Это:
- способ заработать выброшенным на чужбину россиянам, эмигрантам себе
на жизнь;
- бедственность и нищета эмигрантов, которая не позволяет им достойно
устроить свою судьбу;
- тоска и боль от невозможности вернуться домой;
- безнадёжность, отчаяние, сквозящие через пьесу и придающие ей
ощущение безысходности.
Название пьесы «Бег» и карточный седьмой сон – не просто совпадение. Бег
ли это от жизни в сон, или это бег по своей жизни, когда кажется, что мытарствам
не будет конца?
Булгаков оставил эти вопросы открытыми. Пьеса Булгакова «Бег» не
поставила точки в вопросе об истории и азарте, но послужила отправной для
многих авторов, которые смогли пересмотреть своё отношение к данной теме.
11
5.Заключение.
Сделаем некоторые выводы.
В русской литературе XX века тема игры, прежде всего карточной игры, в
чем-то продолжает и развивает традиции русской классической литературы, в
чем-то резко от них отличается.
Продолжается тема карт как постоянного времяпрепровождения, но звучит
острее, приобретает более философский смысл в рассказе Л.Андреева «Большой
шлем». В нём игра – модель самой жизни с её трагичностью и бессмысленностью.
Дальнейшее развитие тема карточной игры находит и в таком аспекте, как
игра человека с самой судьбой. Это ярко прослеживается, например, в пьесе М.
Булгакова «Бег». Ставкой в игре булгаковских героев является человеческая
жизнь. Не столько они играют в карты, сколько сама судьба играет ими.
Таким образом, гипотеза доказана, азартные игры - причина моральнонравственного и физического распада личности.
6.Анкетирование.
Среди учеников ИТЛ №24 был проведен опрос по следующим вопросам:
1.Играете ли вы в карты ?
2.Считаете ли вы компьютерные игры азартными?
3.Есть ли в вашей семье традиции, связанные с азартными играми (карты, лото,
домино)?
4.Является ли правонарушением игра в карты вне казино?
Результаты опроса приведены в таблице:
№ вопроса
Количество ответивших учеников
да
нет
1
42
21
2
22
41
3
5
58
4
18
45
Всего в опросе приняли участие 63 человека.
7. Подведём итоги.
Итак, мы можем подвести итог, основываясь на результатах анкетирования.
Больше половины моих сверстников убеждены, что карточная игра не ушла в
прошлое, и неравнодушно относятся к такому виду развлечения. Однако в наше
время, когда новые технологии стали пользоваться завидной популярностью,
компьютерные игры не остались в стороне. Большинство опрошенных всё же не
12
считает, что существует зависимость от компьютерных игр, хотя известны случаи
возникновения неконтролируемой агрессии при проигрышах и попытке отвлечь
игрока от игры.
В настоящее время, пользуясь недоброй репутацией, традиции,
связанные с азартными играми, в семьях не особо популярны. Многие родители
стремятся оградить своих детей от риска стать зависимыми. Может, поэтому, не
владея достаточной информацией, большинство учащихся думает, что игра в
карты вне казино не является нарушением.
Результаты гистограммы.
60
50
да
40
30
нет
20
10
0
1
2
3
4
13
8.Литература:
1.Андреев, Л.Н. Повести и рассказы. Л.Н. Андреев. – М., 1997.
2.Булгаков, М.А. Пьесы 1920-х годов.
3.Беззубов, В.И. Леонид Андреев и традиции русского реализма. – Таллин, 1984.
4.Бердяева, О.С. Драматургия Булгакова 20-30-х годов как ненаписанная проза.
Русская литература. – 2004.-№1
5.Соколов, Б.В. Булгаковская энциклопедия.- М., 1996.
6.Ганжара, О.А. Игровое пространство в русской литературе первой половины ХХ
века: структура, динамика, функционирование. – Ставрополь, 2002.
7.Гарин, Л.Ф. Художник и карты. Панорама искусств. –Вып. 11. – М., 1988
8.Гречнев, В.Я. Трагедия в повседневности (тип героя, конфликт и своеобразие
психологизма в рассказах Л.Андреева). – Л., 1979г.
9.Лотман, Ю.М. Тема карт и карточной игры в русской литературе XIX века. –
СПб, 1994
14
Download