,, МИР СПОРТА и СКАЗОК,, ,,Колобок,, 1.

advertisement
Страница 1 из 4
Для началки
СПОРТИВНЫЙ ПРАЗДНИК
,, МИР СПОРТА и СКАЗОК,,
РИТУАЛ ОТКРЫТИЯ
1. Парод участников.
2. Приветствие.
ВЕДУЩИЙ: В мире много сказок грустных и смешных
И прожить на свете нам нельзя без них.
Лампа Алладина в сказку нас введи.
Башмачок хрустальный, помоги в пути.
Прочь с дороги леший! И, Яга уйди!
Мальчик Чипполино, мишка Винни – Пух –
Каждый нам в дороге настоящий друг.
Белоснежку мы найдём в царстве тридевятом,
Чтоб явилась в каждый дом сказка вновь к ребятам.
3. Перестроения в колонны.
Сценарный план праздника
*1.ЭСТАФЕТА ,,Колобок,,
ВЕДУЩИЙ: Скок да скок, скок да скок – покатился колобок,
Круглый да румяный прямо на поляну.
- Кого, ребята, встретил в лесу колобок?
Вам сейчас нужно будет выполнить кувырок с мячом, зажатым телом, закатить
мяч одной рукой на горку, провести мяч по трём кочкам (выполнив три отбивания в пол), обкатить
мяч вокруг обруча и выполнить бросок в обруч.
Используемый инвентарь: маты, мячи, обручи, гимнастические скамейки.
Описание игры: Впередистоящие по сигналу руководителя начинают эстафету с зажатым
мячом в группировке.
Выполнить кувырок вперед с мячом.
2.Закатить мяч на горку одной рукой.
3. Провести мяч по трем кочкам (ударяя по мячу одной рукой).
4. Прокатить мяч по полу вокруг обруча.
5. Выполнить бросок в обруч двумя руками.
6.Поймать мяч и бегом возвратиться в свою колонну, передам мяч следующему игроку на линии
старта.
ПРАВИЛА: 1. Эстафету начинать только по сигналу руководителя.
2. Уроненный, выкатившийся мяч нужно догнать и продолжить
эстафету с места ошибки.
3. Мяч при передачи эстафеты передавать из рук в руки.
4. Побеждает команда, которая быстрее выполнит эстафету.
*2.ЭСТАФЕТА ,,ЗОЛУШКА
,,
ВЕДУЩИЙ: Во дворце веселый бал, башмачок с ноги упал.
Очень Золушке обидно покидать высокий зал.
Работа не кончается, время приближается,
Нужно просо от зерна отделить
А потом еще и грядки полить.
.
– Ребята, Давайте поможем Золушке отделить просо от зерна.
Участники 1 команды собирают кубики,11команды – мешочки.
Используемый инвентарь: мешочки, кубики, обручи.
Описание игры: По сигналу руководителя обе команды бегут к обручу, в котором находятся
мешочки и кубики (просо и зерно.) Каждая из команд предварительно получает задание
отделить просо (кубики) от зерно (мешочки) и сложить в свой обруч.
ПРАВИЛА: 1.Эстафету начинать только по сигналу руководителя.
СВЕЧКАРЁВА Н,Ю, г Зверево
Страница 2 из 4
2. Участник имеет право взять только один предмет.
3.Побеждает команда, которая быстрее выполнит эстафету.
*3. ЭСТАФЕТА ,,Волк
и семеро козлят,,
ВЕДУЩИЙ: Жили - были в глубине избушки,
На лесной опушке мама и её несколько детей.
Но, волчище серое хвостище всех ребят перехитрил
Собрал их в мешок и уволок из в лесок.
- Что сделал волк с козлятами? Жалко вам козлят? Ребята давайте сделаем другим
конец сказки. Пусть козлята выпрыгнут из мешка и убегут к маме.
Используемый инвентарь: 2 мешка.
Описание игры: - Впередистоящие становятся двумя ногами в мешок и держат его руками. По сигналу
руководителя начинают выполнять прыжки в мешках к стойке и обратно, обогнув её. Выходят из
мешка и передают его следующему игроку, который продолжает эстафету, а выполнивший задание
становится в конец колонны.
ПРАВИЛА: 1.Стоя в мешке, разрешается выполнять только прыжки, а не
бежать.
2.Передовать меток из рук в руки, не бросая партнёру.
3.Допускается помощь других участников команды при одевании
мешка.
4. Побеждает команда, которая быстрее выполнит эстафету.
4. ЭСТАФЕТА ,,Буратино,,
ВЕДУЩИЙ: Это что за очень странный
Человечек деревянный?
На земле и под водой
Ищет ключик золотой.
Всюду нос суёт свой длинный,
Кто же это? (Буратино).
Используемый инвентарь: 20 «золотых» клычиков,16 лилий.
Описание игры: По сигналу руководителя нужнее пробежать по лилиям, растущим в воде, так, чтобы
не попасть в воду. Оступившийся игрок на финишной прямой не получает золотой ключик.
ПРАВИЛА: 1. Разрешается пробегать по лилиям, перепрыгивать их, главное, не попасть
ногой в болото.
2. Оступившейся игрок не получает золотой ключик.
3. Победившей считается та команда, которая набрала большее количество
золотых ключиков.
5. ЭСТАФЕТА
,,Репка ,,
ВЕДУЩИЙ: Начинается как надо:
Жили- были дед да баба,
Внучка, Жучка, Мурка – кошка
И в подполье – мышка – крошка.
Прямо – деда огород,
Дальше сказочка пойдёт.
Еще разик, еще раз,
Репку вытянем сейчас.
- Вам, ребята, предстоит перетягивание каната. Это состязание было введено в
Олимпийские игры в 1912.
Используемый инвентарь: канат, две ограничительные отметки.
Описание игры: Две команды становятся лицом друг к другу в свободном порядке в центре
зала. По сигналу руководителя каждая из команд пытается перетянуть другую команду на свою
сторону за ограничительную линию.
Пот со лба ручьями льётся,
СВЕЧКАРЁВА Н,Ю, г Зверево
Страница 3 из 4
И скользит, и словно рвётся
У ребят из рук канат…
Но удача улыбнётся
Только тем, кто не сдаётся,
Кто вперёд не подаётся,
А, кряхтя, идёт назад.
ПРАВИЛА: 1. В перетягивании каната должны принимать участие все игроки.
2. Команда, перетянувшая на свою сторону соперников, считается
победительницей.
*6. ЭСТАФЕТА , ,Царевна
- лягушка,,
ВЕДУЩИЙ: Собрал царь своих детей,
Вывел в чисто поле.
Дал он каждому стрелу
Чтоб нашли они жену.
- Сейчас и вы тоже будите посылать свои стрелы к царевне – лягушке. Стрельба из
лука тоже входит в Олимпийские игры.
Используемый инвентарь: 2 больших рисунка лягушки, 2 лука, 20 стрел.
Описание игры: По сигналу руководителя впередистоящие игроки берут в руки лук и стрелу и,
целясь в мишень, находящуюся на расстоянии 5 метров, стараются в неё попасть.
Отстрелявшись, передают лук следующему игроку, задача которого попасть в мишень и так до
тех пор, пока не отстреляется вся команда.
ПРАВИЛА: 1. При стрельбе не выходить за ограничительную линию.
2. После стрельбы в цель стать в конце колонны.
3. Победившей считается команда, набравшая наибольшее
количество попаданий в стрельбе.
*7. ЭСТАФЕТА ,,Красная
Шапочка ,,
ВЕДУЩИЙ: Красная Шапочка к бабушке родной
Как – то раз отправилась в гости в выходной.
От хищника бабулю не сумела отличить.
Вот что значит, уроков не учить.
- Вам нужно собрать разбросанные цветы в букет. Каждый должен собрать по
одному цветку, добежать до стройки и обратно. Передать цветок следующему игроку своей
команды.
Используемый инвентарь: 20 цветков.
Описание игры: Перед каждой командой находятся разбросанные цветы, которые нужно
собрать в букет. По сигналу руководителя впередистоящий участник бежит к стойке,
«срывает» поднимает по дороге один цветок, обегает стойку и возвращается к команде,
передаёт цветок следующему игроку, который продолжает игру. И так до тех пор, пока, все
цветы не будут собраны в букет.
ПРАВИЛА: 1. Если во время эстафеты цветок выпал, то за ним нужно вернуться.
2.Победившей считается команда, первой закончившая эстафету.
*8. ЭСТАФЕТА
,, Волк и лиса,,
ВЕДУЩИЙ: В прорубь, как удочку, хвост закинул волк.
Волк, как известно, в рыбе знает толк.
- Нужно из проруби выловить рыбу.
Используемый инвентарь: 2 удочки длиной 50 см с прикреплённой на них ниткой 50 см, на
конце удочки магнит, 2 обруча, 20 нарисованных рыбок с магнитами.
Описание игры: В каждом из обручей находится 10 рыбок, которых нужно поймать и принести
своей команде. По сигналу руководителя впередистоящий берёт удочку с магнитом и бегом,
отправляется к проруби с рыбой ( обруч). Игрок становится у проруби, ловит рыбку, берет её в
руки и несет своей команде, а удочку передаёт следующему игроку.
ПРАВИЛА: 1.Игрок не возвращается в команду до тех пор, пока не поймает рыбу.
2.Побеждает команда, которая быстрее выполнит эстафету.
*9.ЭСТАФЕТА ,, Конёк -Горбунёк ,,
СВЕЧКАРЁВА Н,Ю, г Зверево
Страница 4 из 4
ВЕДУЩИЙ:
Это сказочка Ершова
Знаете, ли вы такого?
,,Но Иван – дурак не прост.
Крепко держится за хвост…
Используемый инвентарь: по ковру на каждую команду.
Описание игры: Участник, держа в руках конец верёвки, за линией стоят два
участника друг за другом с другим концом верёвки. По сигналу руководителя они
начинают перебирать верёвку руками, стараясь как можно скорее перетянуть игрока
за свою линию. Задача играющих – быстрее добраться до поворотной стойки (в 5.м
от линии старта) и вернутся за линию старта.
ПРАВИЛА:1..Игру начинать по сигналу руководителя.
2.Побеждает команда, которая быстрее выполнит эстафету с
наименьшим количеством штрафных очков за время выполнения задания.
РИТУАЛ ЗАКРЫТИЯ
Ведущий: Все мы знаем хорошо,
Всех ребят мы поздравляем
Даже без подсказки,
И то всей души желаем
Что добро сильнее зла
Больше разных книг читать
Наяву и в сказке.
И про спорт не забывать.
Право пройти круг почёта предоставляется команде победительнице.
*- авторское
СВЕЧКАРЁВА Н,Ю, г Зверево
Download