Юмашева Юлия Юрьевна Главный редактор электронного издательства «Кордис&Медиа», Москва )

advertisement
Юмашева Юлия Юрьевна
Главный редактор электронного издательства «Кордис&Медиа», Москва
(279-5734; julia@cordis.ru)
Кандидат исторических наук.
Автор и разработчик более 50 электронных изданий на СD-ROM.
Автор ряда научных статей и монографий.
РАЗВИТИЕ ОТЕЧЕСТВЕННОГО РЫНКА МУЛЬТИМЕДИА (1992-2002)
При рассмотрении проблем, связанных с зарождением и эволюцией
информационного общества в мире, его проявлением и функционированием в нашей
стране, вопросам электронных изданий, как одной из неотъемлемых частей
информационного мира, уделяется чрезвычайно мало внимания. Обычно эти издания
воспринимаются как само собой разумеющееся явление, иногда даже – как одно из
реальных воплощений, иллюстрирующих реалии информационного мира. И
совершенно очевидно, что история появления и функционирования электронных
изданий представляет собой одну из главнейших проблем, отражающих становление
информационного сообщества. В ней, как в капле воды, отчетливо проявляются
проблемы не только технологического, но и юридического, политологического,
культурологического характера, и анализ развития рынка электронных изданий может
быть не только полезным, но и жизненно важным для понимания законов
функционирования всего информационного сообщества в целом.
Тем не менее, ни вопросы, связанные со становлением и
функционированием электронных издательств, ни проблемы существования
электронных изданий не находят должного рассмотрения и анализа.
Эта тенденция характерна не только для России, где электронные издания и
издательства существуют сравнительно недавно (не более 10 лет), но и для стран
Западной Европы и Америки, традиционно считающихся корифеями информационного
пространства.
Особенно наглядно это можно заметить, изучая в ретроспективе
становление отечественных мультимедиа (электронных) издательств и историю
разработки и производства самих изданий.
Термины и методика оценки.
С целью изучения истории становления отечественного рынка мультимедиа
была разработана реляционная база данных, в которой нашли отражение как вопросы,
связанные с историей фирм-разработчиков, так и история выпущенных ими изданий.
Сразу оговоримся, под термином «мультимедиа» мы подразумеваем
явление, определение которому дано Европейской комиссией еще в 1988 году:
«Мультимедиа - это коллекции изображений, текстов и данных, сопровождающиеся
звуком, видео, анимацией и другими аудиовизуальными эффектами, включающее
интерактивный интерфейс и другие механизмы управления». Соответственно,
электронное мультимедиа-издание– это издание, удовлетворяющее всем критерием
приведенного определения и включающее в свой состав в разных соотношениях все
перечисленные компоненты1.
Для сравнения цитата из ПГОСТ 7.83 «Межгосударственный стандарт.
«Электронные издания. Основные виды и выходные сведения»» §3. Определения
«4.2.5 Мультимедийное электронное издание — электронное издание, в котором
информация различной природы присутствует равноправно и взаимосвязанно для решения
1
Фирмы-разработчики
мультимедиа
–
те
компании,
которые
занимались/занимаются разработкой подобной продукции независимо от того, для
какого сегмента русскоязычного рынка она предназначена (вертикального или
горизонтального). Иными словами: за пределами нашего рассмотрения оказались
производители, традиционно специализирующиеся на создании и разработке текстовых
баз данных, профессионального софта, игровых программ, оцифрованного видео, или
цифрового аудио, дополненного незначительным визуальным рядом. В то же время,
если компанией был выпущен хотя бы один компакт-диск, удовлетворяющий условиям
вышеприведенного определения, то она с полным правом оказывалась в числе
мультимедийных издателей.
Еще одним серьезным критерием, который учитывался при составлении
базы данных был критерий профессионализма: хотя в список разработчиков и попали
многочисленные лаборатории мультимедиа, созданные и функционирующие при
учебных заведениях страны, или в рамках научно-исследовательских институтов и
центров, анализ их деятельности, равно как и разработок, проводился отдельно.
Представляется очевидым, что сравнение коммерческих организаций и их продуктов с
аналогичными разработками порой весьма высокого, но все же любительского уровня,
не может быть корректным.
Немаловажным критерием отбора был и критерий легитимности как
деятельности самих издательств, так и контента выпущенных ими изданий. Не секрет,
что на заре своего существования (1992-1995) российский мультимедиа-рынок более
чем на 90% состоял из фирм-пиратов и был насыщен продукцией соответствующего
качества.
Оформление базы велось на протяжении 2000-2001 гг. (и продолжается
ныне), хотя предварительный этап сбора материала начался много ранее – а именно с
момента возникновения отечественного мультимедиа-рынка примерно 10 лет назад.
Источники.
В качестве источников информации использовались результаты
проводимого компанией «Кордис&Медиа» ежемесячного мониторинга мультимедиарынка; информация, любезно предоставленная самими разработчиками - нашими
коллегами (данные об истории фирм, списки проектов, иллюстративный ряд, подборки
рецензий, списки наград и пр.), а также данные публикаций в компьютерной прессе (с
1992 г. или годов появления журналов: Мир ПК, Компьютерра, Hard & Soft, Домашний
компьютер, PC World, Computer World и др.2), информация о составе участников
различных конкурсов мультимедиа-изданий («Аниграф», «Хрустальный шар»,
выставки «Мультимедиа-ЭКСПО»), рейтинги CD-ROMов (“Лидер-диск” (журнал “Мир
ПК”), Общественный рейтинг Федерации Интернет образования на www.rating.fio.ru) и
другая информация, опубликованная в СМИ или в Интернет. В качестве еще одного
вида источников использовались (в основном, для проверки данных) уже
существующие и представленные в Интернет базы данных по мультимедиа-изданиям (в
частности, Аннотированный библиографический каталог “Российские электронные
издания”3, Интернет-каталог мультимедиа CD-ROM - Центр ПИК4, Киевская научная
определенных разработчиком задач, причем эта взаимосвязь обеспечена соответствующими
программными средствами».
2
Параллельно создавалась вспомогательная таблица текстов рецензий (отзывов) на CDROMы.
3
НТЦ «ИНФОРМРЕГИСТР», 1- 5 выпуски, Москва, 1996, 1997, 1999, 2000, 2001;
www.inforeg.ru
библиотека и т.д.), прайс-листы торговых компаний и Интернет-магазинов и тому
подобная информация.
Таким образом, на сегодняшний день база отражает историю развития жанра
мультимедиа (в части истории фирм-разработчиков и развития рынка мультимедиаизданий) в России на глубину до 1992 года.
В данном материале мы коснемся только темы компаний-издателей, хотя
для заинтересованных читателей отметим, что нами также проведен и анализ
изменения тематики отечественного рынка мультимедиа, потребительского спроса и
аудитории за последние 10 лет.
Итак, Издатели (Разработчики).
Краткий анализ представленных в ней данных хотелось бы начать с
рассмотрения истории фирм-производителей5.
Количество разработчиков (1994-2001 гг.)
3
14
7
12
24
гос.структуры (министерства,
архивы, библиотеки, музеи)
отдельные персоны
журналы
32
202
некоммерческие общественные
фонды
нии, нпо и нтц
учебные заведения
профессиональные фирмыразработчики
Диаграмма 1
За 10 на отечественном рынке присутствовало более 290 разработчиков
(Диаграмма 1). Из них: некоммерческих организаций – около 90 (в том числе: 6 музеев,
4 министерские структуры (ГИВЦ, ПИК, Министерство образования, СВР) 32 студий
мультимедиа при высших учебных заведениях (3 – при высших военных учебных
4
Подробнее о принципах, легших в основу создания этого каталога см.: Л.А.Куйбышев.
Интернет-каталог мультимедиа CD-ROM по культуре, искусству и образованию и перспективы
его
использования
в
сфере
культуры
(http://www.gpntb.ru/win/interevents/crimea2000/doc/tom1/666/Doc13.HTML). С самим каталогом можно ознакомиться по
адресу: http://www.museum.ru/CPIK_KATALOG_CD-ROM/
5
На сегодняшний день (01.05.2002) автору известна лишь работа, посвященная анализу
развития рынка электронных изданий в России: см. А.В.Зоненко. Развитие рынка электронных
изданий в России. Текст доклада на конференции EVA'98. Центр ПИК, ГТГ, Москва, 1998, 1-5(1-4). Однако в данной работе не указаны источники информации (прежде всего источники
происхождения статистических сведений), на основе которых г-н Зоненко делал выводы,
обобщения и анализировал тенденции спроса и предложения. В результате, не имея
возможности верифицировать приведенные цифры, автор оставляет за собой право оспаривать
их на основе изучения сведений упомянутой базы данных.
В рамках выставки «Медиатека 2002» планировалось проведение исследования
мультимедиа-рынка. В частности, в августе 2001 года был распространен проект программы
исследования мультимедиа-рынка. Однако с его результатами на соответствующем сайте
ознакомиться не удалось (после регистрации выбранный материал так и не был представлен на
экране).
Рост числа разработчиков
140
120
100
80
60
40
20
0
118
91
80
62
г.
00
г.
20
99
г.
19
98
г.
19
97
г.
19
96
г.
19
19
95
г.
Количество
разработчиков
22
8
94
19
89
заведениях), 23 лабораторий мультимедиа при Научно-исследовательских институтах,
научно-производственных объединениях и центрах, 12 некоммерческих фондов);
профессиональных разработчиков – более 2006.
Диаграмма 2.
Динамика изменения числа разработчиков по годам в течение десятилетия
представлена на Диаграмме 2.
Диаграммы 3, 4.
Рост числа абсолютно новых разработчиков
80
72
70
57
60
49
50
47
40
30
30
20
10
Абсолютно новые
разработчики
14
8
0
1994 1995
г.
г.
1996 1997 1998
г.
г.
г.
1999 2000
г.
г.
На диаграммах 3 и 4 представлена динамика появления на мультимедиарынке новых разработчиков:
Динамика появления новых разработчиков
(по категориям)
80
Учебные заведения
60
40
Прочие структуры
При этом
следует отметить, что при подсчете профессиональных
разработчиков,
компании, которые
в
течение
последнего
десятилетия
неоднократно
меняли
наименование,
20
торговые марки, сохраняя при этом свои права в отношении изданий, Профессиональные
выпущенных ранее под
другим логотипом,
«Коминфо» и «Новый
0 рассматривались, как один производитель (например,
компании
Учебные
диск»).
Всего новых
заведения
разработчиков
2000 г.
1998 г.
1996 г.
1994 г.
6
-
-
Приступая к детальному рассмотрению основных тенденций формирования
отечественного мультимедиа-рынка по годам, следует сказать, что каждый год
минувшего десятилетия был отмечен собственными тенденциями.
Первые российские легальные разработки, выполненные в жанре
мультимедиа, относятся к концу 1992 – началу 1993 годов, когда в страну стали
сравнительно легко ввозиться достаточно мощные персональные компьютеры, и в
первую очередь, Apple’ы. Это были экспериментальные работы, не претендовавшие на
рыночное бытие. Различные команды занимались как бы “пробой пера”, изучением
возможностей техники и технологии, решали вопросы выбора платформы,
оптимистично искали зарубежных партнеров, впервые сталкивались с вопросами
авторского права и собственности, пытались нащупать наиболее привлекательную с
точки зрения еще несуществующего рынка тематику изданий.
К началу 1994 года окончательно оформились 8 компаний, принявших
решение профессионально заниматься мультимедиа-издательской деятельностью.
Именно они и выпустили первые издания в жанре мультимедиа, полностью
отказавшись от всех прочих разновидностей электронного бизнеса и издательской
деятельности (в первую очередь, разработки текстовых баз данных и игр).
К 1995 году количество издателей значительно увеличилось за счет 14
новых команд и шагнуло за два десятка. Одними из самых характерных черт этого года
стали:
появление мультимедиа-издателей в учебных центрах страны
(Новгородском и Волгоградском государственных университетах), чем была нарушена
«профессиональная» монополия на мультимедиа-разработки и
первая попытка «экспансии» на российский рынок разработчиков из
ближнего зарубежья – украинской фирмы «BASI».
Продолжающиеся эксперименты по поиску технологических решений
(выпуск кросс-платформенных изданий, предназначенных как для IBM PC, так и для
Apple; гибридов с аудио или видеодорожками).
Число изданий настолько возросло (более 120), что в этом же году
регистрацией мультимедиа-продуктов всерьез озаботился Информрегистр, а
содержательный уровень и качество технической реализации изданий достигли
международных стандартов, о чем свидетельствует пристальный интерес мировых
масс-медиа к отдельным, выпущенным в России, изданиям. (“The Unknown Pages of the
WWII», ЛОТ, 1995).
К этому же году относятся и первые проблемы, возникшие в деятельности
российских, профессиональных разработчиков. Главными причинами заметного спада
в их издательских планах стали …. отсутствие платежеспособного спроса на диски
легальных мультимедиа-компаний (фактически, отсутствие сформированного рынка), с
одной стороны, а с другой - высокая активность производителей нелегальных копий
программного обеспечения, выпускающих продукцию по демпинговым ценам. И если
первая причина привела к временному «вынужденному простою» в деятельности 3
профессиональных команд, не выпустивших за год ни одного издания, но
продолжавших как бы «латентно» присутствовать на рынке, то воздействие второй
причины носит более долговременный и масштабный характер.
Причины экономического характера породили раскол внутри очень многих
команд разработчиков, «миграцию» сотрудников в другие (как правило, вновь
создаваемые) фирмы7, чем, в частности, можно объяснить резкий рост количества (в
7
По меткому выражению одного из основателей жанра мультимедиа-изданий в России,
история появления, деятельности и гибели мультимедиа-фирм по существу является историей
два с половиной раза) разработчиков мультимедиа-продукции (62 компании) в 1996
году.
В течение года заявили о себе 49 абсолютно новых команд, из которых 37
позиционировали себя как профессиональные разработчики. Из компаний двух
предыдущих лет сохранили и подтвердили свои позиции на этом рынке лишь 8.
Характерными особенностями этого года стали:
1. Проявление интереса к электронной издательской деятельности сразу у
трех министерств: СВР (службы внешней разведки), Государственного комитета по
высшему образованию и Министерства культуры в лице Центра ПИК.
2. Расширение круга журналов, обратившихся к электронной форме
представления своих публикаций (в 1995 году только издательство журнала «Троя»
решилось на этот шаг, в 1996 – журналы «ГИС-обозрение» и «Аурамедиа»).
3. К этому же году относится выход в свет первых отечественных музейных
изданий, разработанных профессиональными компаниями по заказу и при активном
сотрудничестве с ГМИИ и ГТГ (при этом, особо стоит отметить, что если первый музей
в качестве разработчика указал фирму «Агама», то ГТГ пошла по иному пути, собрав
для выполнения этой работы собственный коллектив и таким образов, выступив и как
разработчик-издатель).
4. В этот же год на жанр мультимедиа обратили пристальное внимание
компании, ранее вовсе не занимавшиеся электронным издательским бизнесом, либо
работавшие в сопредельных областях. Год отмечен выходом первых изданий компании
«Кирилл и Мефодий» (R-Style), появлением собственного издательства у
«Компьюлинка», «Амбера», выпуском мультимедийных дисков компаниями, ранее
специализирующимися на играх: «ДОКА», «НИКИТА», или на музыкальных изданиях
– «Союз».
5. Характерной чертой этого года стало появление локализованных изданий
и изданий, выпущенных в соавторстве. Об одном варианте такой деятельности (на
примере музеев) мы уже говорили. Другой вариант ярко представлен компанией 1С,
издававшей свои диски под двумя копирайтами (например, с компаниями «Европресс»
и «СБГ») и компаниями «МагнаМедиа», «Мультимедиа-Технологии» и «ДОКА»,
занявшимися локализаций обучающих программ.
6. Еще одной особенностью (теперь уже тематики изданий) стало появление
сериальных изданий, с одной стороны, с другой стороны – создание многочисленных
справочных изданий (прежде всего юридического характера).
7. Событием года стало появление первых отечественных изданий,
разработанных в формате CD-i. («Теле-Граф», «Николай Рерих», «F-Юнити», 1996).
8. Вместе с тем год был отмечен в основном появлением «издательств
одного издания», т.е. тех разработчиков, кто довольно громко заявил о себе выпуском
единственного наименования и более не появился на мультимедиа-сцене.
Следующий, 1997, был годом поступательного движения к апогею
мультимедиа-издательской деятельности: 91 издательство, и из них 57 абсолютно
новых.
формирования, функционирования и распада команд профессиональных разработчиков,
центральным событием в которой является «миграция» отдельных личностей, так называемых,
«евангелистов», т.е. разработчиков, имеющих богатый опыт и знания в области мультимедиа,
способность собирать новые команды и практически «с нуля» организовывать процесс
разработки и производства электронных изданий.
Отечественный мультимедиа-бизнес знал две волны подобной «миграции»: первая в
1995-1996 гг., вторая – после августа 1998 г.
1. Пожалуй, самой удивительной тенденцией этого года стало появление
компаний - сиамских близнецов, работающих под разными торговыми марками, но
принадлежащих либо одной и той же «материнской» фирме, либо вовсе являющихся
одной и той же командой, выпускающей издания под двумя разными логотипами.
2. Второй особенностью по праву можно считать появление среди издателей
мультимедиа-групп
Научно-исследовательских
институтов
и
центров
(4).
Подготовленные и выпущенные ими диски, конечно, трудно назвать в полной мере
мультимедийными изданиями, однако, в них были соблюдены все чисто формальные
характеристики, дающие основание отнести их к жанру мультимедиа.
3. Еще одной особенностью года стало «открытие» профессиональными
разработчиками тематики вертикального рынка. Речь идет о разработке и издании
дисков, адресованных не широкой публике от мала до велика, а ориентированных на
специалистов-профессионалов в узких предметных областях знания, и выполняющих
роль тематического учебного пособия, справочника и отправной точки
информационного поиска8. Как правило, эти издания готовились в соавторстве со
специалистами,
выступавшими
авторами
содержания
(текстов,
данных,
изобразительного и звукового рядов), а на долю разработчиков выпадала работа по
разработке сценария, «переводу» контента в логику и форму мультимедийного
издания, технико-технологическая реализация и собственно издание.
4. «Правилом хорошего тона», сформулированном в 1997, стал выпуск
изданий с возможностью выхода в Интернет. Это незначительное технологическое
новшество приведет через год к полной переориентации многих издателей на работу в
Интернет.
1998 год. На этот период приходится пик развития мультимедиа-издательств
и изданий. В течение года на рынке присутствовало 118 компаний, 72 из них –
появились впервые; 42 могли уже считаться старожилами (5 из них – «Арт-Инфо»,
«Коминфо», «Компакт-бук», «Кордис» (под разными названиями) и РМЦ
присутствовали на рынке уже более 5 лет; 5 – более 4 лет).
Тенденциями, проявившимися в этом году, стали:
1.
Рост числа учебных заведений, заявивших о себе, как о разработчике
мультимедиа-продукции – 9 высших учебных заведений (в том числе и Военная
академия бронетанковых войск им. Р.Я,Малиновского9!) выпустили на рынок
собственные издания.
2. Расширение количества фирм, работающих по узко специальной
тематической направленности изданий. Именно к 1998 году относятся
профессиональные работы, адресованные на вертикальный рынок, например: «Слесарь
по эксплуатации и ремонту бытового газового оборудования» («Генезис знаний»,
Самара), «Аускультация легких» (НИИ пульмонологии МЗ РФ).
3. Еще одной неожиданностью стала высокая активность медиков. В 1998
году 6 команд разработчиков предлагали свои продукты на профессиональный
медицинский рынок!
4. Особенностью этого года стала резкая переориентация профессиональных
команд с разработки мультимедиа-продуктов на СD на разработку Интернет-сайтов.
Повальное увлечение этим веянием времени, с одной стороны, имело положительный
эффект (именно оно помогло многим профессионалам пережить крушение и без того
«Хирургическая панкреатология», 1997, Кордис Медиа и Институт хирургии им.
А.Вишневского.
9
Справедливости ради нужно отметить, что в 1997 году собственное мультимедийное
издание выпустил Современный Гуманитарный Университет (бывшая Военно-политическая
Академия им. В.И.Ленина).
8
слабого отечественного мультимедиа-рынка в 1998 году), а с другой стороны, сыграло
злую шутку, лишь отсрочив на непродолжительное время коллапс компаний.
Широкое распространение Интернет, в частности в учебных заведениях,
служит и объяснением рассмотренной выше первой тенденции этого года:
“открывшие” для себя HTML студенты и молодые преподаватели стали с помощью
именно этого языка разметки текстов создавать свои «учебные курсы» и величать их
«мультимедийными разработками», мало заботясь о том, что, строго говоря, HTML был
создан отнюдь не для разработки мультимедийных изданий, и, следовательно, к
мультимедиа эти разработки не имеют никакого отношения, не говоря уже о том, что
методические (педагогического характера) наработки, используемые (или, точнее,
декларируемые) в них, вызывают недоумение.
Окончание 1998 года было не столь оптимистичным, как его начало, а
печальные итоги стало возможным оценить лишь в следующем 1999 году….
1999 ознаменовался резким сокращением числа разработчиков: в течение
года на рынке присутствовали 88 команд. При этом доля абсолютных новичков в
мультимедиа-бизнесе практически не изменилась и составляла чуть более половины
всех действующих на рынке компаний. В период разорения профессиональных групп и
разработческих фирм (сумели «устоять» лишь 35 издателей, активно работавших в
период 1994-1998 гг. и только 23 из них смогли выпустить в течение года новые
диски!) освободившуюся нишу активно начали занимать государственные структуры:
так, 1999 год отмечен самым большим количество заявивших о себе новых
мультимедиа-разработчиков, действующих в рамках различных НИИ – 7, присутствием
на рынке 8 мультимедиа-лабораторий учебных заведений, появлением частных
издателей, совмещающих в себе функции автора, разработчика и (иногда) и издателя –
(А.Прохоров и К.Ренжин), активизацией издательской деятельности различных
некоммерческих фондов – 5, активной работой музеев (Эрмитаж, «вернувшаяся» на
рынок с новым изданием Третьяковка, латентно присутствующий Русский музей).
Знаковым событием года стал выпуск первого издания в формате DVD
(«Большая энциклопедия КиМ»). Но все же основной тенденцией развития
мультимедиа-бизнеса в 1999 стал активный переход многих профессиональных
компаний на «джевелльный рынок». До конца 1998 года профессиональные
разработчики чрезвычайно редко работали на этом рынке, небезосновательно полагая,
что он полностью принадлежит пиратам. Однако кризис 1998 года вынудил даже
крупные фирмы несколько изменить свою позицию и перейти (полностью или
частично) на выпуск изданий в экономичной упаковке. Одновременно в качестве
поддержки этого шага и пошатнувшегося в связи с переходом на “дикий рынок”
престижа была развернута PR-кампания по борьбе с пиратами и пиратством,
“очищение” от них “джевелльного рынка”, одной из форм которой стала …
легализация бывших пиратов.
Но, как выяснилось позже, “джевелльный рынок”, так же как и разработка
Интернет-сайтов, оказался для многих, хорошей проверкой серьезности отношения к
собственному бизнесу: “возвращения” с него к прежнему уровню цен и качеству
изданий быть уже не могло.
Тем не менее, среди профессионалов были и “упорствующие”, т.е. те, кто
удержался от очередного “искушения” сам и удержал уровень цен на свои продукты…
2000 год был отмечен продолжением сокращения числа разработчиков:
теперь на рынке были представлены продукты лишь 76 компаний. Однако это
сокращение не коснулось группы профессионалов. Более того, стало очевидным, что на
рубеже тысячелетий список фирм, определяющих моду в отечественном мультимедиа-
жанре сформировался практически окончательно и не превышает 30 позиций10. На их
долю приходиться более 65% изданий, выпускаемых за год11. Кроме того, впервые за
10 лет число компаний профессионалов, давно работающих на рынке, превысило число
новичков, число которых сократилось даже по сравнению с предыдущим годом (всего
30 против 47 в 1999 г., а позиционирующих себя в качестве профессиональных
издательств соответственно – 19 и 26). При этом основной тенденцией 2000 года стала
новая экспансия на отечественный рынок разработчиков из стран СНГ: с Украины и
Казахстана. В России в этот год активно распространялись через торговые сети
отечественных профессиональных компаний продукты 5 украинских и 1 казахской
разработческих команд.
Говорить об особенностях 2001 года пока, вероятно, рано. Хотя даже при
поверхностном взгляде на состояние мультимедиа-рынка за прошедший год можно
утверждать, что тенденция к сокращению числа разработчиков продолжается.
Косвенно это подтверждают и итоги конкурса «Аниграф» за 2001 год.
Рассмотрев в общих чертах историю развития мультимедийного
издательского бизнеса в России, необходимо сказать несколько слов о том, что же
представляет собой среднее российское электронное издательство. Как правило, это
небольшая компания, либо подразделение крупной и устойчивой коммерческой
структуры, связанной с компьютерным бизнесом, численностью 10-15 человек.
Особенностью электронных издательств является весьма большая ротация их состава.
Средний возраст сотрудников – не более 32 лет. (Вообще стоит сказать, что
мультимедиа-издательства сильно помолодели за последние 5-6 лет. Основная причина
заключается в том, что в качестве программистов и инженеров в компаниях часто
работают студенты средних и старших курсов различных вузов). Наиболее «стойкими»
и «возрастными» сотрудниками в компаниях являются руководители издательств, а
также сценаристы и редакторы. Техническая оснащенность издательств в среднем –
невысокая, финансовая поддержка – незначительная.
Еще одной особенностью электронных издательств до сравнительно
недавнего времени было то, что многие руководители не рассматривали (и,
следовательно, не выстраивали) этот вид деятельности как серьезный бизнес.
Разработка мультимедиа-изданий рассматривалась как исключительно творческих
процесс, не имеющий ничего общего с жесткой временной и финансовопроизводственной дисциплиной, и чаще всего походила на лабораторные изыскания, не
ограниченные ни сроками, ни техническими заданиями, ни правовыми ограничениями,
и, как следствие, не имеющими гарантированного результата. Положение отчасти стало
меняться лишь с момента возникновения серийных изданий, которые, с одной стороны,
позволили поставить разработку дисков на поток, а с другой, - в значительной мере
«обеднили» состав и содержание дисков.
В заключение данного материала необходимо отметить, что, во-первых,
аналитическая работа по изучению отечественного мультимедиа-рынка продолжается,
а во-вторых, что изложенные выше выводы и наблюдения послужили аналитической
основой для издания первого в России аннотированного каталога неигровых
электронных изданий на CD-ROM «Камертон» («Кордис&Медиа», 2001 г.), новый
выпуск которого увидит свет зимой 2003 г.
есть среди них и долгожители: 6 компаний, начинавших этот бизнес в 1994 году,
активно функционируют и до сих пор, не изменив издательской деятельности
11
Кажется, слова А.В.Зоненко «многие российские издатели имеют грустную, но
приятную возможность знать друг друга лично, а представители специализированной прессы
знают, как правило, всех российских производителей электронной продукции», воспринятая в
1998 г. как печальная шутка, все больше и больше становиться реальностью.
10
Download