THE GARDEN OF EDEN CREATION KIT

advertisement
THE GARDEN OF EDEN CREATION KIT
Ваше руководство по созданию Пост-Апокалипсического мира
Полное руководство, в котором перевод сайта geck.bethsoft.com и уроки автора перевода.
Содержание:
Серия уроков "Мое первое Убежище":
Настройка GECK
Планировка и использование наборов
Наполнение объектами и Палитра Объектов
Navmesh
Население: Монстры и NPC
Население: Ловушки
Освещение и эффекты
Оптимизация вашего уровня
Соединение вашего уровня с внешним миром
Создание простого квеста
Оружие
Weapons (параметры)
Радио станции
Описание радиостанций
Создание радиостанций
Уроки создания станций от Ворона (1/6)
Пакеты AI
Описание пакетов AI
Стиль боя (Combat Style)
Условия
Описание условий
Game Effects
Base Effect
Это руководство постоянно расширяется новыми данными и уроками, так что проверяйте
новую версию на сайте, с которого скачивали, с моего сайта nikvel.com, если он уже в сети или
пишите мне nikvel@meta.ua или nikvek@list.ru и я скину вам по почте "свежую" версию этого
документа.
Help G.E.C.K. с сайта geck.bethsoft.com (перевод Князев В. К.)
PS от автора многих дополнений и этого перевода.
Как бы не описывал этот сайт или какой-то другой процесс создания модов, всегда будут вопросы и
всегда будет мало ответов. Исходя из такой ситуации, я обращаюсь ко всем, кто относится к
созданию модов так, как к созданию полноценных и глобальных дополнений - пишите мне
nikvel@meta.ua.
Поднимайте вопросы, которые интересуют вас, а я постараюсь дать на них ответ. В первую очередь
буду отписывать тем, кого интересует анимация, моделирование и текстурирование.
Относительно дополнений пишите в теме к какой игре относится вопрос. Например: "Моды к Fallout
3" или "Моды к Oblivion. Это облегчит мне ориентацию по почте и ускорит ответ на ваш вопрос.
Готовится к выходу сайт nikvel.com ориентировочно в первом квартале 2010 года. На нем будет
очень много информации по анимации, моделированию в 3ds Max и текстурированию в Photoshop.
Отдельно будет раздел посвященный модам к Oblivion и Fallout 3.
В настоящее время готовится к выходу мод Seducing Women 2. В нем очень будет очень много
качественной анимации, добавлено больше звука и новые квесты. Из готовых модов есть переводы,
исправления и модернизация следующих официальных дополнений:
Файлоригинал
Файл – заменитель
BrokenSteel
Vels_BrokenSteel.esp
Изменения создаваемые модом
Пока в разработке… (Пишите, может уже готов).
Vels_Anchorage.esp
Изменения баланса (например контейнеры пополнения
здоровья и оружия используются только один раз и т. п.).
Изменен Perk. Добавлена и переделана броня (несколько
видов). Противники стали сложнее. Квест добавляется только
после
достижения
определенного
уровня.
Изменены
параметры одежды изгоев и некоторые дополнения в их
аванпосте. Добавлено НОВЫХ 3 квеста.
Vels_Pitt.esp
Квест появляется только после достижения игроком
определенного уровня. Изменены параметры оружия и врагов
(стало сложнее и интереснее). Персонажам добавлена
"способность" терять сознание от повреждений, истекание
кровью и т. п. Автомату изменен опт. прицел. Кстати об оптике
– я сделал несколько "знаменитых" прицелов. Пишите, если
еще нет моего набора в сети, вышлю вам по e-mail.
Vels_PointLookout.esp
Изменен баланс. Исправлено оружие (в частности охотничье
ружье теперь стреляет два раза до зарядки). Изменены
эффекты от фруктов "Пунги" и их вес. Всего уже не помню, но
это далеко не все изменения.
Zeta
Vels_Zeta.esp
К этому дополнению я "особенно" приложил руку. Перевод
рассчитан на +18 и максимально близко к оригиналу
(подробнее в ридми). Изменено и ДОБАВЛЕНО оружие
пришельцев. Исправлены ошибки (возможно не все, так как
само дополнение очень "сырое", так что пишите, если
обнаружите).
Изменены все
ингредиенты.
Добавлены
загрузочные экраны. Изменены уровневые списки и сами
пришельцы. Доспехи и катана самурая теперь доступны и еще
много всего!
SeducingWomen
Vels_SeducingWomen
Anchorage
Pitt
PointLookout
WeaponModKits
WeaponModKits.esp
Вкратце уже писал про этот мод (подробнее в ридми).
Автор этого мода проделал много работы, но параметры
оружия составлялись "от %". Я разработал таблицу
добавляемых "примочек" на оружие и относительно этих
данных теперь изменяется и цена и вес и другие параметры
оружия.
Help G.E.C.K. с сайта geck.bethsoft.com (перевод Князев В. К.)
Cub.esm
-----
-----
-----
+ Vels_Cub_Rus.esp
Перевод этого замечательного дополнения.
Vels_Fallout.esp
Это мой "основной" мод, работа с которым будет продолжаться
до тех пор, пока я играю в эту игру. Дополнений, исправлений
и изменений ОЧЕНЬ много, хотя по "весу" он не большой.
Парочка примеров:
- оружие и гранаты наносят больший урон;
- враги теряют силу, сознание и истекают кровью, но стали
сильнее;
- изменились все параметры игрока и некоторые стандартные
перки;
- добавлена возможность стать "узнаваемым" на пустошах,
например рейдеры и супермутанты будут вас уважать или
бояться. (Убивайте их, и скоро вам будут добавляться перки);
- некоторые персонажи предлагают дополнительные услуги,
например Джерико может рассказать как получить больше из
убитых животных. Уолтер очищает грязную воду и т. д.;
- добавилось несколько взрывоопасных пакетов, которые вы
собираете по схеме, но БЕЗ станка, а если соберете достаточное
количество, схема больше вам не будет нужна (все это описано
в загрузочных экранах);
- теперь, достигнув в торговле определенного уровня и взяв
нужный перк, вы сможете продавать оружие, доспехи, наркоту
и т. д. почти каждому, кто изначально не был торговцем.
Однако, для баланса "разрыв" в ценах между игроком и
продавцом изменен в большую сторону.
- добавлено несколько "интересных" ингредиентов.
Интересных потому, что их нужно, если не готовить, то
получить другим способом (например кофе из кофеварки);
- торговые автоматы вы не откроете без долларов (это типа
довоенные деньги).
И т. д. Обо всех новшествах рассказывать не буду!
Vels_Perks.esp
Изначально это были перки в файлах UPP (4 или пять файлов).
Я исправил те перки, которые не работали (например
"Милосердный убийца), выбрал только лучшие, изменил
иконки, описания и добавил свои.
Vels_X-Files.esp
Этот мод многообещающий, поэтому когда он выйдет не могу
сказать. Как видно из названия он касается секретных
материалов. Вкратце:
- вы сможете вступить в организацию, которая корнями уходит
в ФБР.
- если будете "паинькой" получите доступ к некоторым Хфайлам. Раскрывать их не обязательно, но ОЧЕНЬ
рекомендуется.
- по мере "продвижения" по службе вы познакомитесь с
праправнуками Малдера и Скали и если постараетесь, то они
помогут вам в расследовании;
- будет видео (некоторые кадры из X-Files + 3D);
- новое оружие и броня (как же без этого);
- новые перки, предметы обихода (телефон) и еда;
- квесты будут больше напоминать Siberia чем Fallout.
Пишите о том, что бы вы хотели нового в игре!
Help G.E.C.K. с сайта geck.bethsoft.com (перевод Князев В. К.)
Download