Cпортивно - игровая программа «Сказочные эстафеты»

advertisement
«Сказочные эстафеты»
Cпортивно - игровая программа
Миронова И.А., воспитатель
Цель: укрепление здоровья учащихся.
Задачи: развивать физические качества, пластику движений; обучать умению выполнять
поставленные задания быстро и точно; продолжать работу по формированию
коллективизма и взаимопомощи, дисциплинированности, смелости, настойчивости,
упорства,
выдержки,
воспитание
«здорового
духа
соперничества»;
воспитывать интерес к сказкам.
Реквизит: 2 кегли, 2 мяча, 2 обруча, 2 длинных пояса, 2 лошади, 2 стула, 2 палки по 1 —
1,5 м, 2 веревки по 5 м, 2 повязки на глаза, 2 пары больших калош, 2 корзины, 6 кубиков,
воздушные шары.
В игре принимают участие 2 команды. Количество человек в команде - 9. Команды
сформированы заранее, выбран капитан и придумано название команды, связанное со
сказками.
Содержание программы
Ведущий.
Сказка тебя заждались! Торопись!
Одержишь победу — достанется приз!
Будь смелей, не трусь, не робей.
Выбери конкурс себе поскорей.
Смело иди к нам играть, победить,
Мудростью, ловкостью всех удивить.
Ждут тебя шутки, веселье и смех...
День эстафеты сегодня для всех!
- Настало время посмотреть, какая команда самая спортивная. А чтобы узнать эту
тайну, я приглашаю всех на сказочные эстафеты. Участники эстафет побывают сегодня в
роли сказочных героев. Все предметы, которые нам сегодня понадобятся будут тоже
сказочными. Я приглашаю вас отправиться в путешествие в мир сказок.
«Конек-Горбунок»
- Каждый участник эстафеты будет изображать Конька-Горбунка. Для этого потребуется
лишь мяч. Участник сгибается в поясе, берет мяч и кладет его к себе на спину,
придерживая руками. Во время скачки Конек-Горбунок должен преодолеть препятствия,
например, 2 стула. На каждый нужно взобраться, затем соскочить, и все это сделать
быстро, и не теряя при этом мяч за спиной. Добежав до финиша, влезть на стул, издать
ржание коня и вернуться бегом к старту.
«Ядро барона Мюнхгаузена»
- Ядром у нас будет воздушный шарик (на нем можно сбоку написать яркой краской
«ядро»). Участники должны оседлать ядро, зажав его между коленями, не придерживая
руками. По сигналу участник преодолевает путь до поворотного флажка и обратно. Не
забывайте, что при неосторожном обращении ядра взрываются. Предупредите об этом
ребят. Если шарик-ядро лопнет, команда выбывает из игры.
«Кот в валенках»
- Для проведения эстафеты вам потребуется найти валенки(сапоги) большого размера.
Первый участник по сигналу должен быстро надеть их и добежать до финиша. Чтобы
усложнить эстафету, можно поставить на пути 3 кегли. Пробегая мимо них, каждый
участник должен задержаться и совершить красивый поклон, затем возвращается и отдает
сапоги следующему участнику. Команда-победительница может выразить свою радость
громким и мелодичным мяуканьем.
«Канатоходец Тибул»
- От старта до финиша протянута веревка (или бумажная лента). «Тибул» берет в руки
палку и, держа ее перед собой, бежит по веревке до финиша, не отклоняясь в сторону и
обратно.
Богатыри»
- Команды получают по лошадке (деревянная палка с головой лошади из фанеры). Игроки
седлают лошадей, скачут до финишного куба, оббегая его, и возвращаются обратно к
старту. К первому игроку подсаживается еще один на лошадь, и скачут по двое. Затем
лошадь передается дальше по команде, все повторяется сначала.
«Змей Горыныч»
- Команды разбиваются по 3 человека, связываются поясом по линии талии. Надо
допрыгать вместе до финиша и обратно.
«Репка»
- Первый участник — дед — бежит до финиша и обратно, второй — бабка —
присоединяется к нему, держась за талию, и теперь они бегут вдвоем. Затем
присоединяется третий — внучка, а далее все герои сказки.
«Лиса Алиса и кот Базилио»
- Команды разбиваются по 2 человека. «Кот» надевает повязку на один глаз и большие
тапочки на ноги. «Лиса» берет одной рукой за плечо «кота». Так они преодолевают
дистанцию до финиша, где с финишного куба «лиса» берет 5 монет. Другая пара
возвращает монеты на место.
«Теремок»
- На финиш кладут по обручу — это теремок. Бежит первый участник — это «мышь».
Спрашивает, кто в тереме живет, и залезает в обруч. Далее бежит второй участник —
«лягушка». Вопрос: «Кто в тереме живет?». Ответ: «Я мышка-норушка. А ты кто?». «Я —
лягушка-квакушка» и тоже залезает в обруч. И так далее: «петушок» — золотой гребешок,
«ежик» — ни головы, ни ножек. Затем подбегает «медведь», берет обруч и тянет к старту.
Побеждает команда, которая выразительно сыграла роли и первой пришла к старту.
«Золушка»
- Команды делятся по 2 человека. Первая — «мачеха». Она берет корзинку с кубиками,
бежит к финишному кубу и разбрасывает на нем кубики. Потом возвращается и отдает
корзинку второму игроку — «Золушке». Она бежит, собирает кубики в корзину и несет
следующей паре игроков.
«Снеговики c воздушным шаром»
- Двое детей удерживают шар, не трогая его руками. Добегают до кегли и возвращаются
назад, передавая атрибуты следующей паре.
«Баба Яга»
- В качестве ступы - ведро, а в качестве метлы - швабра. Участник встает одной ногой в
ведро, другая остается на земле. Одной рукой он держит ведро за ручку, а в другой руке
держит швабру. В таком положении нужно пройти всю дистанцию и передать «ступу» и
«метлу» следующему участнику.
«Танцевальный»
- Команда выбирает сказочного героя, наряд и исполняет танец под музыку.
Сказки гуляют по свету,
Ночь запрягая в карету.
Сказки живут на полянах,
Бродят на зорьке в туманах.
Мир, озарив чудесами,
Сказки летят над лесами,
На подоконник садятся,
В окна как в речку глядятся.
А Золушку выручит Фея…
Не станет Горыныча-змея…
Сказки со мною по всюду,
Их никогда не забуду.
«Пусть зло на проделки хитро,
Но всё ж побеждает ДОБРО!»
Подведение итогов. Вручение сказочных медалей.
Download