Вопросы для подготовки к зачету по теме «Основы изображения»

advertisement
Вопросы для подготовки к зачету по теме «Основы изображения»
1. В чем заключается принцип растровой графики?
2. Что обозначают понятия «пиксель», «видеопиксель», «точка»?
3. Почему растровая графика эффективно представляет изображения фотографического качества?
4. Почему для хранения растровых изображений требуется большой объем памяти?
5. Почему растровое изображение искажается при масштабировании?
6. Почему векторные изображения могут быть легко масштабированы без потери качества?
7. Почему векторная графика не позволяет получить изображения фотографического качества?
8. Для решения каких задач используют редакторы растровой графики?
9. Для решения каких задач используют редакторы векторной графики?
10. В чем состоит различие излучаемого и отраженного света?
11. Какие методы описания цвета вам известны?
12. Как формируется цвет в цветовой модели RGB?
13. Какие базовые цвета используются для формирования цвета в модели цветов CMYK?
14. Если рисунок предназначен для демонстрации на компьютере, то какую цветовую модель
лучше использовать для его создания и почему?
15. Если рисунок предназначен для печати на принтере, то какую цветовую модель лучше
использовать для его создания и почему?
16. Что означает термин «формат графического файла»?
17. Как хранится изображение в файле векторного формата?
18. Какие вы знаете векторные форматы?
19. Какая информация запоминается в растровом файле?
20. Какие методы сжатия графических данных вам известны?
21. Какие форматы используются для хранения фотографий?
22. Как выделить несколько объектов в редакторе OpenOfice.org Draw? Как скопировать объект?
Как удалить один из объектов?
23. Как выполнить вращение объекта, как выполнить его перекос?
24. Как зеркально отразить объект?
25. Что такое морфинг, дублирование? Как они выполняются?
26. Что такое заливка, контур? Какие бывают заливки?
27. Какие важнейшие элементы выделяют у кривых?
28. Когда становятся видимыми узлы на кривой?
29. Что такое траектория?
30. Какие типы узлов вы знаете?
31. Почему при создании рисунков из кривых сначала рекомендуется создавать эскиз в виде
ломаной?
32. Что такое «упорядочение объектов»?
33. Как выполнить выравнивание объектов?
34. Что такое группировка и разгруппировка объектов и как они выполняются?
35. Что такое комбинирование объектов?
36. Что такое сваривание объектов?
37. Что такое перспектива?
38. Как выполнить преобразование двумерного объекта в трехмерный?
39. Как преобразовать двумерный объект в тело вращения?
40. Как преобразовать текст в трехмерный объект?
Related documents
Download