RESIDENTEVILOUTx - PSX-Core

advertisement
Прохождение включает в себя решение всех головоломок, но некоторые из них могут выполнить
NPC, которые присоединятся к вам в сценарии. Например, в сценарии Hellfire, пока вы ищите
серебряный ключ (silver key), один из NPC может подобрать золотой ключ (gold key). Так что если
Вы делаете все, как описано в прохождении, и не можете найти необходимый предмет, проверьте
инвентарь всех NPC. Если Вы потеряли Ваших NPC-напарников, постарайтесь найти на карте метку
"X" показывающую место, где пал Ваш доблестный коллега. Подойдите к телу и обыщите его на
предмет полезных предметов. Прохождение сценария написано для нормального уровня
сложности. Предметы и паззлы могут изменяться в зависимости от уровня сложности.
Outbreak.
Брифинг: Это была обычная ночь в Джэйс баре (J’s bar). Незваные гости прервали вечеринку. Наша
гонка на выживание только начиналась...
Пододвиньте бочки к двери, чтобы задержать вторжение зомби.
Вы начинаете в баре Джэйс (J’s bar) прямо перед нападением зомби. Все персонажи, кроме Yoko,
начинают в баре (игру за Yoko Вы начинаете в женской душевой). Возьмите пистолет с барной
стойки. Если Ваш персонаж начинает игру с пистолетом в инвентаре, отдайте второй пистолет
одному из NPC. Пододвиньте две бочки к двери. Это задержит зомби на некоторое время.
Вы найдете еще один пистолет в мужской душевой.
Наиболее важный предмет в баре находится справа от стартовых позиций большинства
персонажей – это ключ от комнаты персонала (staff room key). Возьмите ключ. Перед уходом,
проверьте женскую и мужскую душевые на наличие полезных предметов, таких как пистолет и
зеленая трава в мужской душевой. После этого откройте комнату персонала (staff room) только
что найденным ключом (это дверь слева от душевых) и выходите на лестницу между первым и
вторым этажами. Не забудьте помочь охраннику Бобу (Bob), если хотите завершить игру с
хорошим результатом в «event checklist». Вам нужно вывести его отсюда живым.
Поднимитесь по лестнице (Возьмите зеленую траву на лестничном пролете, если она все еще на
месте) и идите в комнату персонала наверху. Зайдите в комнату справа от вас (проигнорировав
коридор слева по направлению вашего движения).
Зайдя в комнату, проверьте урну – и Вы найдете карту бара ( J’s bar map) а также патроны для
пистолета на столе. Выходите. Идите в комнату со шкафами (locker room). Обыщите шкафы на
предмет оружия, амуниции, трав и файла. Один из шкафов можно открыть, только если Вы
играете за Cindy. Выходите из комнаты и двигайтесь дальше по коридору.
Обыщите стол слева от Вас – Вы найдете гвоздомет (nail gun). Вернитесь к дверному проему в
прихожей и подойдите к доскам у правой стены. Используйте гвоздомет на досках, чтобы
забаррикадировать вход. Вернитесь обратно, возьмите газету и ключ с синим брелком на
маленьком столе.
Проверьте урну – и Вы найдете карту бара ( J’s bar map).
Вернитесь обратно в прихожую и встаньте напротив запертой двери. Используйте только что
найденный ключ. Поднимитесь наверх и входите в liquor room наверху. Здесь Вы найдете бутылку
alcohol bottle. Возьмите ее с собой и вернитесь вниз в комнату персонала.
Идите в комнату owner’s room. На балконе вы обнаружите несколько трав, затем подойдите к
столу в левой части комнаты. Встаньте перед картиной—с отверстием для бутылки -- на самой
дальней стене. Используйте alcohol bottle на картине. Это откроет ящик стола. Там Вы найдете
ружье и файл.
Возьмите бутылку с полки в комнате liquor room.
Выйдите из комнаты. Вы можете зайти в комнату drawing room. Остерегайтесь вороны, которая
может быть в комнате. Здесь Вы найдете зажигалку на столе (Для прочтения граффити как часть
заданий «event checklist», а также позже для поджога бензина, хотя Вы найдете и другую
зажигалку – но позже) и немного боеприпасов. Alyssa может открыть замок на другой стороне
комнаты.
Возвращайтесь наверх к liquor room. Войдите в дверь справа от Вас. На столе Вы найдете ключ
(forklift key). Также здесь можно сохранить игру и подобрать патроны для ружья, лежащие на
бочке. Выходите обратно в liquor room.
Подойдите к погрузчику (forklift). Вы только что получили ключ от погрузчика (forklift key) – так что
это хорошая идея – использовать его. Управляя погрузчиком поднимите ящики наверх. Теперь вы
можете подняться по лестнице, проползти поверху и выйти из комнаты через вентиляционную
шахту. Если Вы помогаете Бобу (Bob), оставьте его здесь (предварительно расправившись со всеми
зомби). Вы скоро за ним вернетесь. Итак Вы на лестнице, ведущей на крышу.
Если Вы помогаете Бобу, спуститесь вниз и откройте черные двери, ведущие в комнату liquor
room. Помогите бобу подняться наверх. Наверху на столе Вы найдете ключ от складской комнаты
(storage room key). Выходите через дверь на крышу.
Избегая ворон, бегите к противоположному концу крыши. Используйте ключ от складской
комнаты (storage room key) на двери слева и входите в помещение. Это не обязательно, но здесь
можно найти немного боеприпасов на верхней полке (встаньте на ящики). Вернитесь на крышу.
Если Вы привели сюда Боба, его путешествие закончится именно здесь.
Напротив Вас находится решетчатое ограждение, часть которого можно разрушить. Используйте
оружие. Несколько выстрелов из пистолета – и можно идти дальше. Залезайте через новый
проход наверх, поворачивайте налево. Дойдя до обрыва – перепрыгивайте на другую сторону
(вороны могут начать клевать вас – так что действуйте быстро или же убейте их всех). Идите влево
и заходите на верхний этаж здания. Пройдя по комнате, используйте лифт справа от Вас.
Спускайтесь на первый этаж.
Возьмите траву. Остерегайтесь зомби. Бегите влево и выходите через дверь. Вы перед J’s bar’ом.
Спускайтесь вниз и говорите с офицером.
Подвиньте полицейскую машину, чтобы создать баррикаду.
Обойдите ближайшую к Вам полицейскую машину и возьмите карту местности (vicinity map).
Двигаясь вниз по улице от офицера, Вы найдете полицейскую машину. Толкайте ее, пока она не
остановится. После этого вернитесь обратно и проделайте то же со второй машиной. Смотрите
ролик.
Поднимите аптечку слева. Быстро двигайтесь к двойным дверям и помогите офицеру сломать их
(используйте оружие). Офицер печально скончается, оставив после себя зажигалку. Поднимите ее
(возможно, она у Вас уже есть) и его ружье, если требуется другое оружие. С зажигалкой в руке
подойдите к цистерне грузовика.
Откройте клапан цистерны, чтобы слить горючее. После этого подожгите жидкость при помощи
зажигалки (убедившись, что ваши товарищи не стоят на разлитом бензине). Взрыв уничтожит
зомби. Двигайтесь влево, прыгайте вниз в канал. Пересеките его и лезьте в туннель. Очутившись
внутри, бегите вперед, по пути поднимите траву и карабкайтесь по лестнице в конце туннеля. Вы
напротив Apple Inn.
Выбравшись наверх, идите вправо к офицеру полиции. После того, как офицер Вас остановит,
поговорите с ним – новый ролик. Получив управление, полезайте в полицейский фургон и, если
хотите, сохраняйтесь. Соберите ружья, патроны, аптечки. Идите вперед и вверх мимо офицера.
Проверьте открытое окно – найдете Магнум.
В нише справа найдете траву. Проверьте открытое окно – найдете Магнум. Поднимитесь по
лестнице и выходите на мостик. Пересеките его и спускайтесь вниз на Главную улицу. Идите
вперед и говорите с офицером. Здесь Вы можете выбрать – завершить уровень взорвав
взрывчатку или вернуться к полицейскому, который привез Вас и, поговорив с ним, закончить
сценарий. Вам необходимо проделать оба метода, чтобы выполнить все «event checklist
requirements» (а заодно открыть все ролики в меню “Collection”).
Соберите части детонатора среди трупов полицейских и бродящих зомби.
Чтобы установить взрывчатку, двигайтесь вперед и найдите группу зомби около трупа
полицейского и части детонатора. На правой стороне улицы Вы найдете ручку детонатора. На
левой стороне улицы Вы найдете основную часть детонатора. Соедините все части вместе.
Подойдите к трупу полицейского в центре улицы и используйте детонатор.
Below Freezing Point.
Брифинг: Мы убежали от монстров, и нашли вход в замерзшее помещение подземки. Что за
лживый крик боли доносится изнутри?
Вы начинаете в туннеле. Поднимите траву в левой части экрана. Дождитесь, когда начнется ролик,
потом поднимите стальную трубу слева на небольшом уступе. Выходите через открытую дверь.
Заберитесь на платформу в нижней части экрана. Пройдите немного вперед – Вы услышите
выстрел, а потом начнется очередной ролик.
Идите по узкому коридору к лифту. Поднимайтесь вверх по лестнице. Вы найдете
вентиляционную шахту. Проползите внутрь.
Начиная с этого момента, прохождение уровня будет зависеть от персонажа, которого Вы
выбрали. Kevin и Cindy попадут на этаж B6F- южный проход (south passage) ; George и David
попадут на этаж B6F- восточный проход (east passage); Alyssa и Jim попадут на этаж B7F- южный
проход (south passage); а Mark и Yoko попадут на этаж B7F- восточный проход (east passage). Оба
варианта со входом на этаж B6F приведут, по сути, к одному и тому же месту и способы
достижения B7F будут совсем незначительно отличаться.
С этого момента прохождение будет отличаться для персонажей, которые стартуют на этаже B6F
(Kevin, Cindy, George, and David) и B7F (Alyssa, Jim, Mark, and Yoko). Персонажи на этаже B6F
должны сначала достать вентильную ручку (valve handle) и с ее помощью добраться до B7F, чтобы
собрать «химикаты» (chemicals). Если же Вы стартуете с B7F, Вам нужно сперва собрать
«химикаты» (chemicals), использовать их, чтобы убить гигантское растение, и после попасть на B6F,
после чего найти вентиль (valve handle).
Отыщите замороженный гаечный ключ (frozen wrench) в задней части B6F.
Здесь я опишу, как пройти уровень, играя за Kevin, Cindy, George, и David. Если Вы играете за
Alyssa, Jim, Mark, или Yoko, то пропустите эту часть описания.
Вы попадаете на B6F south или east passage. Kevin или Cindy могут найти пистолет и
замороженный гаечный ключ (frozen wrench) пройдя немного вперед и вправо от их стартовых
позиций. Остерегаясь зомби, поверните влево и проходите через дверь в конце коридора.
Заходите в комнату охраны (B6F security center). В комнате можно найти траву, аптечку первой
помощи и карту. Выходите через противоположную дверь в B6F east passage. Здесь можно найти
патроны к пистолету и нож. Через еще одну дверь войдите в B6F break room.
С помощью ключа можно открутить болты с панелей. Внутри найдете вентильную ручку.
George и David начинают в восточном проходе (east passage). Здесь можно найти патроны к
пистолету и нож. Идите в комнату охраны (security center). Соберите все предметы внутри и
проверьте карту, после чего продолжайте идти по южному проходу (B6F south passage) чтобы
найти пистолет и замороженный ключ (frozen wrench). Возвращайтесь обратно в east passage и
заходите в комнату B6F break room.
Внутри можно найти аптечку первой помощи (обязательно возьмите ее с собой, если хотите
получить небольшой «бонус»), траву, стальную трубу, а также антивирус (anti-virus) внутри одного
шкафчика. Alyssa может открыть самый дальний ящик справа от Вас при помощи отмычки. В этой
же комнате находится раковина, заполненная горячей водой. Подойдите к ней и используйте
замороженный гаечный ключ. Замороженный гаечный ключ (frozen wrench) плавно превращается
в... простой гаечный ключ (wrench).
Возьмите VP-017 в комнате хранения химикатов (chemical storage room).
Возвращайтесь в комнату охраны (B6F security center), попутно отстреливая зомби. Подойдите к
съемной панели на стене слева. Используйте гаечный ключ, чтобы открутить болты с панели, и
берите вентильную ручку (valve handle). Если Вы открыли панель, а ручки там не обнаружили,
подойдите ко второй панели на другом конце комнаты и откройте ее ключом – ручка должна быть
там. Встаньте перед дверью в центре комнаты охраны (security room). Примените вентильную
ручку (valve handle) на небольшом отверстии возле двери. Поверните ручку, чтобы открыть дверь.
В комнате Вы найдете боеприпасы. После этого по лестнице направляйтесь в лабораторию (B7F
laboratory).
Здесь начинают игру Alyssa, Jim, Mark и Yoko. Направляйтесь в лабораторию (B7F laboratory). Если
Вы играете за Alyssa, Jim, Mark или Yoko, после выполнения задач, приведенных ниже, спускайтесь
на этаж B6F и достаньте вентильную ручку (valve handle), проделав все действия, описанные выше.
В лаборатории полно разнообразных предметов: 2 файла (один из которых содержит пароль passcode), несколько патронов для пистолета Kevin’а, трава и бутылка с химикатами, которую
можно использовать в качестве оружия. Выходите из комнаты в восточный проход (B7F east
passage). Войдите в дверь в конце коридора, и Вы окажетесь на складе химикатов (B7F chemical
storage).
Осторожно – здесь много зомби. В комнате Вы найдете пистолет, бутылку с химикатами и траву.
Подойдите к компьютеру. Используйте компьютер и введите пароль (passcode) полученный из
файла в лаборатории. Варианты паролей: 0634, 4509 и 9741. Подберите VP-017.
Возвращайтесь в восточный проход (B7F east passage), а оттуда в лабораторию (B7F laboratory).
Пройдите через дверь слева от Вас. Вы попадете в южный проход (B7F south passage). Идите в
комнату B7F chemical disposal room.
Пройдите к двери слева от большого окна. Будьте внимательны – когда Вы войдете, зомби
обязательно нападет на Вас. Войдя в комнату, возьмите UMB No. 3 и смешайте его с VP-017 чтобы
получить V-Jolt, который понадобится Вам, чтобы убить гигантское растение. Вернитесь в южный
проход (B7F south passage) и поверните влево. Идите в Duct.
Поговорите с раненным мужчиной в углу. Отдайте ему аптечку первой помощи и получите ружье.
Идите к гигантскому растению. Станьте перед ним и используйте V-Jolt, чтобы убить его.
Карабкайтесь по лестнице до первой площадки. Здесь Вы можете сохранить игру.
Встаньте рядом с небольшим отверстием справа от лестницы и используйте вентильную
ручку(valve handle). Теперь можно подняться еще выше. Начиная с этого момента прохождение
сценария для всех персонажей, независимо от их стартовых позиций, совпадает.
Достигнув второй площадки, зайдите в дверь, и Вы окажетесь в B5F area C passage. Аккуратно
обойдите лежащих зомби. Подберите файл рядом с зомби, чтобы узнать 2 новых кода: один для
компьютерной комнаты (B5F computer room), а второй для Восточного прохода (B4F east area
passage).
Вернитесь обратно и спуститесь по лестнице до первой площадки. Откройте дверь в B6F south
passage. Идите в комнату охраны (B6F security center). Здесь Вам необходимо ввести в компьютер
2 кода, которые Вы прочли в записке. Возможные кодовые комбинации: C582 и A194, A375 и B482,
J126 и D580.
Возвращайтесь. По лестнице доберитесь до второй площадки. Заходите в B5F area C passage.
Через вентиляционную шахту проползите в B5F emergency passage. Обследуйте это место;
возьмите записку, в которой описан процесс гостевой регистрации в компьютере. Покиньте
emergency passage, проползя через другую вентиляционную шахту, и попадете в B5F area B
passage.
В комнате найдете траву (если Вы играете за Yoko, поговорите с мужчиной). Подойдите к большой
двери и используйте консоль справа от нее. Дверь откроется. Идите в компьютерную комнату (B5F
computer room). Здесь Вы найдете немного боеприпасов и траву. Проверьте компьютер в углу.
Используйте его, чтобы получить гостевой доступ (оставьте свои отпечатки пальцев). Если
компьютер не работает, вернитесь в B5F emergency passage и прочтите там записку.
Вернитесь к месту с гигантским растением. По лестнице доберитесь до третьей площадки.
Заходите в западный проход (B4F west area passage). Пройдите через дверь справа. Здесь
гигантское насекомое-мутант может схватить Вашего персонажа и в коконе отправить его в B5F
computer room.
Если это случилось, вылезайте из кокона и бегите обратно к третьей площадке. Избегая нападения
моли-мутанта, доберитесь до центра помещения. И идите через дверь, отмеченную синим цветом
– Вы попадаете в B4F east area passage.
Поверните направо и идите мимо замороженного монстра. Используйте консоль слева от двери.
Компьютер потребует Ваши отпечатки пальцев. Пройдите в комнату B4F culture room. Здесь Вы
найдете патроны, аптечку, бутылку с химикатами и файл.
Наиболее важный предмет в комнате - это паяльник, оставленный на земле возле зомби. С
паяльником в руках, идите обратно в B4F east area passage.Идите в лабораторию пониженных
температур (B4F low temperature laboratory).
Используйте паяльник, чтобы разморозить труп.
В комнате Вы найдете аптечку, файл и сломанное ружье (если Вы играете за David, то ружье
можно починить). Также здесь можно сохранить игру. В комнате есть рычаг, но Вы не можете
сдвинуть его – Вам мешает лежащий сверху труп. Используйте паяльник на трупе. Падая, мертвец
сам сдвинет рычаг.
Найдите ключ (turn table key) слева от поезда. Используйте его рядом на панели.
Возвращайтесь в главную шахту(main shaft). Идите через дверь, отмеченную белым светом, и
входите в помещение B4F turn table. Избегая зомби, подойдите к поезду. Слева Вы найдете ключ,
который нужно использовать на панели рядом с Вами. Начнется обратный отсчет. Все члены
Вашей команды должны быть здесь. Чтобы избежать разборок с монстрами, спрячьтесь за
поездом.
На поезде Вы прибудете в marshaling yard. Пройдите вперед и смотрите ролик. Вам нужно убить
огромного монстра. Бегите к небольшой панели за поездом и используйте ее, в момент, когда
мутант стоит на рельсах. Проделайте это дважды, чтобы убить зверя. Также Вы можете
использовать ваше оружие.
Наносите повреждения монстру, использую панель поезда.
Еще один вариант прохождения: Компьютерную комнату (B5F computer room) и восточный проход
(B4F east area passage) можно открыть с помощью карты-ключа (key card), не вводя пароли в
комнате охраны. Если хотите использовать ключ-карту (которая также будет отмечена в «event
checklist» сценария) вместо пароля, Идите в помещение B4F turn table и найдите карту (lab card
key) слева от поезда. Она откроет компьютерную комнату (computer room) и восточный проход
(east area passage).
The Hive.
Брифинг: Госпиталь превратился в нечто, похожее на улей, заполненный извивающимися
паразитами. Мы вновь и вновь пытались вытолкать этот ужасный образ из нашего сознания.
Итак, Вы находитесь в госпитале. Осмотрите комнату (если хотите, можете позвонить в звонок),
после чего направляйтесь к выходу и смотрите ролик. Выходите в коридор 3F passage. Поверните
на лево и идите по коридору до самого конца в комнату 302. Здесь Вы найдете оружие (палку и
костыль), а также файл на кровати. Подойдите к металлическому ящичку – внутри Вы найдете
пистолет. Когда Вы возьмете пистолет, появится Человек-пиявка.
Возьмите пакеты с кровью – они понадобятся Вам для отвлечения пиявок.
Человек-пиявка будет преследовать Вас по всему госпиталю. Если Вы надолго задержитесь гденибудь, он обязательно появится, добавив Вам проблем. Не пытайтесь убить его – Вы только
потратите время и патроны. Вы сможете убить его лишь добравшись до нужной комнаты. Пиявок
можно лишь на время отвлечь, бросив на пол пакет с кровью (blood pack).
Как только Человек-пиявка окажется в комнате, выбегайте из нее в коридор 3F passage. Дойдите
до противоположного конца коридора и войдите в комнату (nurses center) слева. Внутри Вы
найдете карту и файл. Пройдя немного в глубь комнаты, смотрите ролик. Перелезьте через
баррикаду и возьмите аптечку и пакеты с кровью из холодильника справа. Желательно взять
столько пакетов, сколько Вы сможете унести. Выходите из комнаты и, зайдя в лифт, поезжайте на
второй этаж (2F). Итак, Вы в коридоре 2F passage. Соберите полезные предметы в приемной,
потом идите в комнату 202. В комнате найдете файл, боеприпасы, траву и ручное оружие. Если
есть желание, можно даже нажать кнопку вызова медсестры! Выходите обратно в 2F passage и
войдите в комнату nurses’ station напротив лифта.
Проверьте застекленную полку справа от Вас. Как только Вы это сделаете, пиявки выпрыгнут
наружу, разбив стекло. Можете убить их, либо бросить пакет с кровью на землю, чтобы отвлечь
их. Проверьте полку снова и возьмите с нее красную записку. В холодильнике можно пополнить
запас пакетов с кровью. Выйдите из комнаты в коридор 2F passage и идите к лестнице.
Спускайтесь на первый этаж и выходите в коридор 1F passage. Проход перед Вами закрыт
металлическим жалюзи – но его можно открыть. Идите в ночную приемную (night reception). В
комнате возьмите пистолет, после чего подойдите к контрольной панели и используйте ее.
Вернитесь в коридор 1F passage. Используйте контрольную панель рядом с металлическим
жалюзи, чтобы открыть проход. Входите в прихожую.
Здесь Вы найдете траву. Пройдите к еще одной панели и используйте ее, чтобы открыть другой
проход. Идите через дверь слева от Вас в офис. На столе найдете листок бумаги, содержащий код.
В комнате соберите предметы и выходите через другую дверь в комнату doctors’ station. В
комнате найдете траву, антивирус и боеприпасы. Здесь же Вы найдете очень важный файл,
содержащий несколько паролей. Дата – 30 Сентября – так же является кодом.
Обыщите труп. Вы найдете ключ-карту первого уровня доступа (card key level 1).
Возвращайтесь в прихожую и идите в центр ожидания (central waiting room). Отсюда идите в
комнату examination room. В комнате обыщите труп доктора – Вы найдете ключ-карту первого
уровня доступа (card key level 1). Также здесь находится несколько аптечек. Выходите через
другую дверь в комнату treatment room. Соберите аптечки и, если хотите, сохраните игру.
Вернитесь в комнату examination room и из нее идите в комнату locker room. Соберите полезные
предметы. Дальний ящик слева можно открыть, только если Вы играете за Alyssa. Вернитесь в
коридор 1F passage. Заходите в лифт и поезжайте на этаж B1F.
Выйдя из лифта, возьмите траву и идите через дверь напротив в комнату reposing room. Здесь
можно сохранить игру. Возьмите все необходимые предметы в комнате и выходите обратно в
коридор B1F passage. Двигаясь дальше по коридору, заходите в первую дверь слева: это комната
контроля лифта (elevator control room). В комнате найдете файл и несколько полезных предметов.
Подойдите к консоли: она покрыта пиявками! Убейте их или используйте пакет с кровью.
Рядом с зомби Вы найдете ключ (padlock key).
Вы должны ввести код с консоли, чтобы стал доступен новый уровень. Проверьте Ваши файлы –
найдите коды. Один из файлов (chemical code message) содержит следующее: C-4041, E-1160, T7221, K-1210, I-2005. Второй файл содержит цифры со знаком плюса. Чтобы получить код,
прибавьте номера с плюсом к цифрам C, E, T, K и I. Правильные варианты кодов: 8211, 5315 и
3555. Также, введя код 0930 (30 сентября), получите доступ к крыше.
Выйдя из комнаты, идите налево. Дойдите до конца коридора и используйте карту-ключ (card key
level 1) на считывающем устройстве. Заходите в B1F south passage. Идите вперед ( по пути можно
взять траву и стальную трубу) и выходите в комнату liquid disposal room.
Поднимитесь на крышу и поговорите с копом.
Здесь Вы найдете траву. Спускайтесь вниз по лестнице. Пройдя по воде, увидите лежащего зомби.
Возле него подберите ключ (padlock key). Осторожно; лежащий без движения зомби проснулся!
Выходите из комнаты и идите обратно к лифту.
Если вы получили доступ к крыше, поезжайте туда. Наверху найдете немного боеприпасов и
раненного полицейского. Поговорите с ним. Он может дать Вам пулемет. Возвращайтесь в лифт и
спускайтесь на этаж B2F. Выходите в коридор B2F passage.
Заманите Человека-пиявку в комнату с помощью пакета с кровью – потом зажарьте его!
Через дверь справа идите в лабораторию. Здесь Вы найдете несколько пакетов с кровью (очень
скоро Вам понадобится один пакет, так что убедитесь, что он у Вас есть) и файлы. Через дверь
напротив выходите в лабораторию фиксированных температур (fixed temperature laboratory). Не
обращая внимания на панель управления, идите через дверь в небольшое помещение. Оставьте
пакет с кровью на полу в центре комнаты. Подождите, пока Человек-пиявка войдет в
лабораторию и подойдет к пакету. Пока монстр занят пакетом с кровью, вернитесь к панели
управления и установите значение температуры в положение "High". После окончания ролика,
установите переключатель в положение "Stop" и обыщите помещение на предмет аптечек.
Зайдите в комнату, где Вы поджарили Человека-пиявку. Обыщите труп и возьмите карту-ключ
второго уровня доступа (card key level 2).
Выходите из лаборатории и возвращайтесь в коридор B2F passage. Идите вниз по коридору и
используйте карту-ключ (card key level 2) на считывающем устройстве в конце коридора. Откройте
дверь в подземный туннель (underpass entrance). Собрав патроны и аптечки, подойдите к лодке.
Примените ключ (padlock key) на висячем замке. Залезайте в лодку.
Стреляйте по вентилям на потолке.
Теперь Вам нужно победить гигантскую пиявку. Стреляйте по монстру с расстояния. Пиявка может
погружаться в воду и атаковать Вас на достаточно большом расстоянии – так что держите
дистанцию. Отступайте обратно к лодке, подманивая пиявку за собой. Когда монстр окажется
прямо под вентилями на потолке, стреляйте в вентили – это нанесет приличные повреждения
монстру. Вы также можете использовать черный бак на мосту, и даже газовый бак возле лодки,
чтобы победить существо. Только не стойте рядом с взрывом! Победив монстра, бегите вперед по
туннелю, чтобы закончить сценарий.
Hellfire.
Брифинг: Избегая огненных вспышек, мы продолжали идти сквозь заполненный дымом отель.
Теперь мы знаем настоящее значение слова "АД."
Возьмите значки пожарников, тем самым выполнив один из пунктов «event checklist».
Пройдите вперед и осмотрите карту. Развернитесь и входите в дверь – Вы находитесь в котельной
( boiler room). Осмотрите радио рядом с телом пожарника. Здесь же Вы найдете значок
пожарника. Второй значок Вы найдете, поднявшись по лестнице ( рядом с телом второго
пожарника). Возьмите значки пожарников, тем самым выполнив один из пунктов «event
checklist». Пройдя мимо второго пожарника, откройте дверь в Apple Inn square.
Если Вы играете за Alyssa, убедитесь, что открыли запертый ящик.
Остерегаясь зомби в коридоре, подберите пистолет (справа). Идите дальше и зайдите в дверь
слева – окажетесь в northwest passage 3. Идите влево к открытому окну. Проверьте комнату 301 –
найдете траву. Выходите через окно.
Вам нужно пройти по узкому уступу влево. Осторожно! Вороны, летающие неподалеку, могут
напасть на Вас и сбросить Вас вниз. Из одного окна вырываются вспышки пламени – не попадите
на них ( огонь может убить и ворон, если повезет). Достигнув пожарного выхода, войдите в дверь.
Это northwest passage 2.
С картой-ключом от комнаты охраны (security room key card) вернитесь к офису охраны (security
office) и входите внутрь.
Поверните направо и входите в первую дверь слева – Вы в кладовой (store room). Здесь можно
найти боеприпасы, файлы, аптечки. Выходите и идите через следующую дверь слева в коридор
(corridor). Далее идите в офис (boiler management office). Идите в следующую комнату, котельную
(boiler room), и возьмите ключ-карту (security room card key) на полу. Вернитесь в northwest
passage 2.
Идите в комнату 201. Здесь Вы найдете антивирус и траву. Вернитесь в northwest passage 2 и
заходите в первую дверь слева от входа. Используйте ключ-карту, чтобы открыть дверь. Вы в
комнате охраны (security room). Возьмите файл и травы. Здесь же можно сохранить игру.
Изучите guest registry, чтобы узнать коды комнат.
Вернитесь в northwest passage 2 и идите по коридору в последнюю дверь справа. Это комната
хозяина (owner’s room). Здесь можно сохранить игру. Столкните деревянный ящик вниз через
дыру в полу. Прыгайте вниз. В комнате найдете очень важный документ (guest registry). Выходите
в northwest passage 1.
Возьмите ружье – но будьте осторожны: по потолку ползает весьма опасный монстр.
Постарайтесь не задерживаться в коридоре. Идите в комнату 101. Соберите аптечки и возьмите
файл с кровати. Прочтя его, Вы узнаете, кто жил в этой комнате. Проверьте это имя в файле guest
registry. Подойдите к стене и введите соответствующий код. Откройте сейф и возьмите
серебряный ключ (silver key).
Паззл с картой Европы находится в комнате 204.
Выходите из комнаты в northwest passage 1 и идите в первую дверь справа от Вас. Примените
ключ (silver key) на двери и входите в коридор. Справа от Вас найдете пистолет. Идите в комнату
102. В комнате прочтите файл и обследуйте картину Финляндии (painting of Finland). Эта картина, а
также картины 103, 104 и 202 являются частью головоломки. Не трогайте картину, пока не
посетите комнату 204.
Обыщите комнаты 103 и 104 – на предмет патронов, аптечек, файлов и прочего. Выломайте
запертую дверь или, если Вы играете за Alyssa, используйте отмычку. Дойдите до конца коридора
и спуститесь по лестнице на второй этаж. Идите в комнату 204.
После решения головоломки с Европейской картой, возьмите золотой ключ из статуи.
Изучите 4 панели на стене. Перед Вами часть паззла с картиной Европы. Вам необходимо
подсветить все 4 панели. Если какая-либо из панелей не подсвечена, Вы должны вернуться в
комнату 102, 103, 104 или 202 (чуть дальше по коридору от комнаты 204) и нажать кнопки под
соответствующими картинами. Каждая из панелей связанна с какой-либо картиной. Так панель
№1 связанна с картиной в комнате 102; панель №2 - с картиной в комнате 103; панель № 3 – с
картиной в комнате 104; панель №4 – с картиной в комнате 202.
Когда все панели будут подсвечены, обследуйте статую лошади в противоположном конце
комнаты и возьмите золотой ключ (gold key). Проверьте все остальные комнаты – найдете файл,
патроны, аптечки.
Возьмите красный камень.
Вернитесь на лестницу и поднимитесь на третий этаж. Идите в место, отмеченное на карте как
Apple Inn square. Пройдите через дверь слева в комнату 30X. Взяв боеприпасы, подойдите к дыре
в стене. Проползите через нее в соседнюю комнату. Здесь Вы найдете гранатомет. Выходите из
комнаты в Apple Inn square.
Войдите через дверь справа от Вас в комнату 306. Возьмите красный камень. Выходите из
комнаты и спускайтесь по лестнице. Через northwest passage 2 вернитесь в комнату хозяина
(owner’s room). Прыгайте через дыру в полу и идите в northwest passage 1. Найдите запертую
дверь и откройте ее золотым ключом (gold key). Заходите в комнату power supply room.
Из этой комнаты Вам предстоит восстановить электроснабжение.
Используйте контрольную панель внутри комнаты. Ваша задача – подсветить все лампочки на
панели .Когда все огоньки будут гореть энергоснабжение восстановится. Выходите из комнаты и
идите обратно в northwest passage 1.
Вставьте красный камень в отверстие в статуе, чтобы открыть скрытый проход.
Зайдите в комнату owner’s room, встаньте на стол и залезайте на верхний уровень. Идите в
коридор northwest passage 2. Идите в офис охраны (security office). В комнате Вам нужно будет
передвинуть книжный шкаф. Для этого используйте красный камень на статуе, чтобы проход
открылся. Входите в Apple Inn front lobby.
Вообще, Вам нужно сражаться с боссом на дистанции (т.е. стрелять в него), но Вы также можете
лупить его дубинами и прочим подобным оружием, если у Вас закончились патроны.
На верхнем участке соберите все предметы, потом используйте ящик слева от лестницы.
Спуститесь по лестнице и зайдите в комнату. Перед уходом обыщите помещение на предмет
полезных предметов. Выходите через проход слева. Итак, перед Вами босс. Также на Вас нападут
маленькие монстры, очень похожие на босса. Они будут атаковать Вас с земли. Чтобы избавиться
от них, вам нужно позвонить в звонок в приемной. Вы, конечно, можете просто перестрелять их
всех, но лучше будет оставить боеприпасы на большого монстра.
Сражаясь с боссом, будьте внимательны – когда он начнет трястись и извиваться, быстро
отбегайте назад, чтобы избежать его атак. Победив зверя, выходите через дверь – миссия
выполнена.
Decisions, Decisions.
Брифинг: Уничтожение, темнота. Мы быстро бежали вперед, хорошо осознавая, что каждое
принятое нами решение held обрывает надежду или бесконечное отчаяние.
Вы начинаете в главном холле. Направляйтесь в 1F passage elevator. Вы будете использовать этот
лифт, чтобы добраться до других этажей. Здесь Вы найдете карту, траву, печатную машинку для
сохранения игры, стальную трубу и зажигалку. Вернитесь в главный холл. Идите в student affairs
office.
Здесь в столе Вы найдете файл. В левой части комнаты Вы найдете книгу, в которой найдете
информацию относительно чучела лося в главном холле. Выходите через заднюю дверь и идите в
комнату general manager’s room. На столе слева найдете записку с необычными номерами. Это
часть паззла, находящегося в этой же комнате. В левом углу комнаты найдете картину. Осмотрите
ее, чтобы обнаружить переключатель. Нажмите его. Возьмите траву и подойдите к часам. Вы
должны установить время на часах в соответствии с четырехзначным числом в найденной Вами
записке. Для разных уровней сложности время различно. На легком уровне сложности это 3:25; на
нормальном - 10:05; на сложном – 7:40; на очень сложном – 2:50. Заберите красный камень с
часов.
Используйте красный камень на лосиной голове.
Возвращайтесь в главный холл. Подойдите к лосиному чучелу. Используйте красный камень на
нем. Идите в комнату waiting room.
Идите по коридору. Снимите очки со статуи в комнате. Направляйтесь в 1F passage A. Идите по
коридору. Вы можете двигать комоды в коридоре, чтобы найти спрятанные предметы (патроны и
аптечки). Направляйтесь в 1F passage B.
Возьмите очки со статуи в комнате waiting room.
Слева от двери найдете обрывок записки с тремя цифрами. Идите дальше по коридору и
проверьте переключатель на правой стене. Вам не нужно использовать его сейчас, но он
пригодится Вам позже в сценарии. Можете подобрать синие травы. Через дверь выходите в
главный холл.
Поднимитесь наверх по лестнице и, собрав полезные предметы, идите в коридор 2F passage.
Здесь так же можно найти спрятанные предметы, передвигая шкафы. В конце коридора найдете
статую. Примените на ней очки, чтобы открыть скрытую дверь справа.
Примените очки на статуе, чтобы открыть спрятанный проход.
Не заходя в дверь, вернитесь назад к двум дверям. Заходите в дверь справа в комнату drawing
room. Здесь Вы найдете травы, боеприпасы и антивирус. Пройдите в комнату Presidents’ room.
Собрав все необходимое в комнате, подойдите к камину. Потяните за один из шнуров. Возможно,
появится зомби, который выполнит пункт "pulled string, zombies came out" в event checklist.
В комнате art gallery найдете синий камень. Вернитесь к лосиной голове и примените на ней
камень.
Вернитесь в 2F passage и заходите в дверь напротив в art gallery. Подойдите к статуе и возьмите
синий камень. Обследуйте комнату. Если Вы играете за Cindy, сыграйте на пианино, выполнив
один из пунктов в event checklist. Выходите в 2F passage. Теперь Вы можете зайти в дверь в конце
коридора рядом со статуей. Вы в testing passage A. Спускайтесь по лестнице. Спустившись,
подберите боеприпасы и идите в 1F passage B. Идите в главный холл.
Подойдите к лосиному чучелу. Примените на нем синий камень, чтобы открыть дверь у Вас за
спиной. Через открывшуюся дверь заходите в комнату study room. Спускайтесь по лестнице и
смотрите ролик.
На столе найдете вторую половину записки. Прочтите файл. Перед выходом из комнаты
подберите антивирус и аптечки. Вернитесь в главный холл.
Идите к лифту ( 1F passage elevator) и используйте консоль. Код активации лифта написан на двух
половинках записки. Возможные варианты кодов: 4161, 4284, 4032 и 4927. Введя комбинацию,
подойдите к лифту. Направляйтесь на этаж B2F в коридор B2F passage elevator.
Чтобы активировать лифт, введите код с двух частей записки.
Обыщите помещение на предмет полезных вещей. Выходите на пристань (pier). Быстро пробегите
по пристани, избегая местных монстров. Можете подобрать аптечку, но лучше не рискуйте.
Поднимитесь по лестнице. Здесь Вы найдете несколько трав. Направляйтесь в back square.
Посмотрите ролик. Возьмите синюю траву. Подойдите к трупу возле грузовика. Обыскав его,
найдете карту-ключ. Карта откроет двойные двери справа от грузовика. Откройте двери, но не
заходите внутрь. Подойдите к другому трупу и прочтите записку. Здесь же Вы найдете карту.
Теперь спускайтесь через канализационный люк вниз.
Вы в помещении water purifying facility. Пройдите по ящикам и запрыгивайте на перекладину. По
перекладине доберитесь до следующей платформы. Подобрав патроны, идите влево и хватайтесь
за вторую перекладину. Доберитесь до следующей платформы. Соберите боеприпасы.
Двигайтесь вправо. Посмотрев ролик, подберите ключ возле контейнера. Проверьте туалет
(restroom – дверь слева), чтобы найти гранатомет. Выходите обратно и идите через дверь справа в
underground tunnel. Продолжая двигаться вперед, доберитесь до двери и входите в passage B.
Здесь Вы найдете патроны к пистолету. Идите в passage A. Возьмите траву. Зайдите в дверь слева,
чтобы найти заряды для гранатомета. Выходите и идите мимо стеллажей к дальней двери справа.
Заходите в дверь. Вы находитесь в помещении water works management office.
На столе найдете боеприпасы и файл. Здесь же Вы найдете печатную машинку и траву в
контейнере. Контейнер содержит "P-base", но Вам нужно найти специальную капсулу, чтобы взять
его.
Подойдите к закрытой двери. Используйте ключ с красным брелком, чтобы открыть дверь.
Зайдите в дверь. Возьмите траву и подойдите к консоли. Используйте ее, затем подберите
боеприпасы.
Через passage A и passage B идите в помещение water purifying facility. По двум перекладинам
доберитесь до другого конца комнаты. После второй перекладины идите влево через дыру в
ограждении. Идите в дверь справа в комнату quality assurance testing room. Подобрав траву и
антивирус, идите через дальнюю дверь в подземный туннель (underground tunnel). Заходите в
помещение water tank.
Подойдя к небольшой лестнице, взберитесь по ней наверх. Входите в дверь. Здесь Вы найдете
капсулу с реагентом (sealed reagent case). Выходите из помещения. Вместо того, чтобы вернуться в
purifying facility, идите влево. Прыгайте вниз – Вы вернетесь туда, где Вы открыли water tank.
Возвращайтесь в water works management office.
Используйте капсулу на «P-base», чтобы получить необходимый предмет. Вернитесь в passage A и
направляйтесь в east waterway. Далее следуйте в west waterway. Подойдите к лестнице и
поднимитесь в B2F passage elevator. Заходите в лифт и поезжайте на третий этаж. Вы в 3F passage
elevator.
На столе найдете патроны. Через дверь справа заходите в комнату experiment preparation room.
Здесь Вы найдете антивирус и медикаменты. Идите в лабораторию (laboratory). Идите в конец
комнаты и используйте капсулу с «P-base» на инкубаторе. Вернитесь к лифту и поезжайте на этаж
B4F. Вы в коридоре B4F corridor.
Идите вправо. Подберите антидот. Осмотрите карту на стене entering перед тем, как войти в access
waterway через дверь слева. Пройдите по коридору и направляйтесь в sewer.
Направляйтесь в место, отмеченное на карте, как old subway tracks. На платформе слева найдете
синюю траву. Бегите по путям вправо, пока не достигните old subway tunnel.
Внутри вагона найдете винтовку.
Зайдите в вагон слева. Это южная часть вагона. Внутри Вы найдете аптечку и винтовку на сиденье
в левом верхнем углу. Пройдите в северную часть вагона. На сиденье справа найдете патроны для
винтовки. Выходите в old subway tunnel.
Бегите к синей двери в правой части экрана. Заходите в T-shaped passage. Справа найдете аптечку.
Проверьте underground management office. Возьмите антивирус и карту справа от печатной
машинки (здесь же можете сохранить игру). На столе Вы найдете еще немного патронов. В
комнате control room тоже можно найти несколько полезных предметов. Бегите в конец
коридора. Проползите через дыру в стене в emission tower inside wall.
Подберите траву. Перестреляйте всех ос, летающих рядом. Двигайтесь вправо по уступу.
Достигнув следующей платформы, подберите траву. Проползите через дыру в стене в помещение
склада (storeroom).
Внутри Вам нужно подвинуть шкаф (вправо от двери), чтобы открыть еще одну дыру, через
которую Вы попадете в комнату spare power supply room. Используйте консоль. Это еще один
паззл. Когда Вы нажмете кнопку, эта кнопка, а так же соседняя кнопка, загорится. Выполните
паззл, чтобы восстановить энергоснабжение в emission tower.
Направляйтесь в T-shaped passage. Поверните налево и направляйтесь к лестнице. По лестнице
доберитесь до emission tower access passage. Идите влево. В контейнере найдете спрэй. Пройдите
немного дальше, и Вы найдете пистолет. Через дверь слева попадете в emission tower lower part.
Бегите к лифту. Когда лифт начнет движение, появится целая стая пчел – будьте готовы. Итак, Вы в
emission tower B1.
Здесь Вы найдете «V-Poison». Вернитесь к лестнице и поднимитесь наверх. Поднимите синюю
траву и идите в emission tower station. Возьмите антивирус. Так же здесь Вы найдете аптечку и
антидот. Через заднюю дверь попадете в back square. Войдите в двойные двери слева (которые
ранее были открыты картой-ключом) И направляйтесь в 1F passage B.
Направляйтесь в главный холл – здесь Вы встретитесь с монстром «Thanatos R», которого Вы уже
видели в одном из роликов. Избегая его атак, бегите в 1F passage elevator. Поезжайте на третий
этаж в 3F passage elevator. Направляйтесь в лабораторию. Примените «V-Poison» на инкубаторе.
Итак, остался только один ингредиент.
Вернитесь в главный холл. Вам нужно взять последний предмет у «Thanatos R». Заманите его в 1F
passage B. Помните переключатель, который подает ток на оголенные провода? Вам нужно, чтобы
монстр встал прямо под проводом. Встаньте рядом с переключателем, и ждите когда «Thanatos
R» подойдет к проводам. Нажимайте кнопку. Если все получилось, получите «T-Blood».
Положите в инкубатор на третьем этаже P-base, V-Poison и T-Blood.
Вернитесь в лабораторию на третьем этаже. Используйте «T-Blood» на инкубаторе.
Через дверь напротив, выходите в комнату machine storage room. Здесь Вы найдете множество
полезных предметов. Идите в следующее помещение. Здесь Вы должны будете принять решение
– спасти мир и себя, управляя компьютером и использовать его, чтобы реактивировать инкубатор.
Вы получите "Daylight", который противодействует вирусу. Используйте компьютер слева, чтобы
реактивировать инкубатор. Возле тела доктора можно подобрать пистолет.
Используйте компьютер справа, чтобы открыть все замки. Даже если Вы не собираетесь
реактивировать инкубатор и спасти мир, Вам нужно использовать компьютер, чтобы открыть
замки. Если хотите получить "Daylight", вернитесь обратно в лабораторию. Подойдите к
инкубатору и извлеките "Daylight" - возьмите один, чтобы использовать его на себе, и еще один,
чтобы с ним закончить игру (и спасти мир!). Можно, также, взять и третий антивирус, чтобы
применить его на «Thanatos R», что облегчит Вам последнее сражение. Инкубатору потребуется
некоторое время на изготовление каждого флакона, но у Вас все равно останется много времени.
Вернитесь во второй холл и заходите в дверь слева. Вы в testing passage B. Спускайтесь вниз по
лестнице. Через дверь идите в Presidents’ room. Продолжайте идти через комнату drawing room в
коридор 2F passage. Идите в testing passage A, который Вы открыли ранее. Опасаясь монстра,
идите влево в testing passage. Спуститесь по лестнице и выходите в 1F passage B.
Остерегайтесь «Thanatos R». Двигайтесь вниз по коридору к двойным дверям. Выходите в back
square. Продолжайте идти вперед к выходу (он в дальнем правом углу возле карты). Дождитесь
окончания отсчета. Посмотрев ролик, выходите через дверь. Вы в unloading passage.
Слева найдете аптечку и патроны. Залазьте на грузовик. Проверьте дыру – найдете еще одну
аптечку. Продолжайте идти вперед. Смотрите ролик. Итак, пришло время сразиться с «Thanatos
R».
Держитесь подальше от монстра. Используйте оружие, чтобы сломать красный шкаф у стены
справа. Внутри Вы найдете ракетницу. Не подходите к монстру. Дождитесь, когда он прыгнет.
Следите за тенью на земле – держитесь от нее подальше. После приземления монстр становится
уязвимым. Пустите в него ракету. Вы автоматически переместитесь в canal, а затем в front square,
победив Thanatos R в первый раз.
Правильно…в первый раз. Он вернется. Здесь у Вас есть несколько вариантов действий, особенно
если Вы взяли лишний "Daylight". Подойдите к цистерне – Вы найдете сигнальный пистолет.
Зарядите его антивирусом и стреляйте в «Thanatos R». Так же здесь очень много аптечек и
патронов, которые помогут Вам в последней битве.
герои Kevin Ryman
Возраст: 31 год
Рост: 182 см.
Вес: 89 кг.
Работа: Офицер полиции департамента Ракун Сити.
Жизненная энергия: 2300
Вирусная инфекция: 1.19%/минута
Скорость бега: 5
Обладает превосходными атлетическими характеристиками, прекрасный стрелок, убеждённый
оптимист. Из-за своего беспечного характера он дважды не прошёл отбор в отряд S.T.A.R.S.
Особенности: полуавтоматический пистолет 45-ого калибра, с которым Кевин начинает игру.
David King
Возраст: не изветсно
Рост: 185 см.
Вес: 92 кг.
Работа: Водопроводчик.
Жизненная энергия: 2200
Вирусная инфекция: 1.04%/минута
Скорость бега: 4
Спокойный, неразговорчивый, но дружелюбный водопроводчик. Обладает острым зрением и
ловко управляется с ножом.
Особенности: ящик с всевозможными полезными инструментами, которые служат для ремонта и
могут быть использованы как оружие.
Alyssa Ashcroft
David King
Возраст: 28 лет
Рост: 176 см.
Вес: 62 кг.
Работа: Журналист.
Жизненная энергия: 2000
Вирусная инфекция: 0.89%/минута
Скорость бега: 4
Работает в локальной газете. Черезвычайно энергична, любопытна, охотится за любым кусочком
интересующей её информации. Эгоистична, часто ссорится с другими.
Особенности: отмычки, позволяющие открывать всевозможные замки.
George Hamilton
David King
Возраст: 39 лет
Рост: 179 см.
Вес: 79 кг.
Работа: Врач.
Жизненная энергия: 2100
Вирусная инфекция: 1.04%/минута
Скорость бега: 2
Специалист высокого класса. Практикующий хирург, работает в госпитале Ракун Сити. Обладает
сильным командным духом и способностью внушать доверие людям.
Особенности: аптечка, с помощью которой он может составлять различные лекарства из трав.
Cindy Lennox
David King
Возраст: 24 лет
Рост: 175 см.
Вес: 64 кг.
Работа: Официантка.
Жизненная энергия: 1500
Вирусная инфекция: 0.89%/минута
Скорость бега: 3
Работает в J's Bar. Пользуется популярностью, благодаря своей обаятельной улыбке. Всегда
думает о других и готова помочь в трудную минуту.
Особенности: сумка для трав, в которой можно хранить все виды трав и смешивать их.
Jim Chapman
David King
Возраст: 24 лет
Рост: 176 см.
Вес: 70 кг.
Работа: служащий метро.
Жизненная энергия: 1800
Вирусная инфекция: 1.43%/минута
Скорость бега: 2
Весёлый и дружелюбный человек, весьма болтлив. Обладает удивительными способностями к
решению всевозможных головоломок.
Особенности: монетка, которую Джим всегда носит с собой. Он верит, что она способна изменить
судьбу.
Yoko Suzuki
Возраст: 20 лет
Рост: 163 см.
Вес: 58 кг.
Работа: студентка университета.
Жизненная энергия: 1300
Вирусная инфекция: 0.52%/минута
Скорость бега: 1
Спокойная и сдержанная. Прекрасно разбирается в компьютерах.
Особенности: рюкзак, который вмещает вдвое больше предметов, чем инвентарь других
персонажей.
Mark Wilkins
Возраст: 52 лет
Рост: 185 см.
Вес: 101 кг.
Работа: охранник.
Жизненная энергия: 3000
Вирусная инфекция: 1.32%/минута
Скорость бега: 2
Ветеран вьетнамской войны, очень силён. Зная, что такое война, просто хочет жить в мире.
Особенности: личное ружьё Марка.
Download