Общее Эффекты гранаты срабатывают и по одиночной цели. Исправлено срабатывание гранат ТСМ и ХСМ Исправлена возможность дэкапа из невидимости (радиус детекта у точек не изменён) У всех главных зданий (HQ) отключено снижение прироста ресурсов (на ваниле отключено только у некоторых рас) Уведомления над миникартой исчезают быстрее 10 > 5сек Для всех производственных зданий и юнитов, доступных на Т1, убрано требование наличия главного здания (HQ). А так же у оружейных SoB и DE Техника не станит пехоту на 3сек после столкновения. У всей техники уменьшена коллизия, без возможности зажать её пехотой Улучшение перемещения и отзывчивости юнитов: Для танков и ховеркравтов(как Falcon Grav Tank) установлены одинаковые значения ускорения, торможения и времени поворота, как у Rhino/Chimera У шагоходов(как Dreadnought), Talos, Tomb Spyder, Squiggoth и Greater Knarloc убрано ускорение и торможение, как у Defiler У Earth Caste Builder, Hellion Squad, Sentinel, Krootox, Essence of the Nightbringer и всех самолётов изменён параметр движения на default(пехота) У NW, героев, монстров и некоторой техники ускорено завершение специальных атак У всех юнитов с врождённым прыжком или телепортацией: Время для подготовки и завершения прыжка убрано Время взлёта и посадки прыжка равно 0.5сек Время, которое отряд затрачивает для прыжка на максимальную дистанцию, равно 2сек Отключена возможность стрельбы в прыжке Время для телепортации равно 0.5сек. Кроме Bonesinger эльдар У некоторых юнитов увеличены значения параметра, отвечающего за дальность обнаружения противника (Это уменьшит тупняк, если отряд видит врага и максимальная дальность оружия позволяет стрелять, но они этого не делают) -Теперь способности, которые можно применить на противника, имеют одинаковое время на анимацию и активацию эффектов (т.е. если цель выбежала из зоны применения или присоединилась к отряду до завершения каста, то способность не уйдёт на перезарядку) Для некоторых способностей добавлена индикация, которая отображает радиус их поражения Большинство иконок были привязаны к определённому месту в интерфейсе Раса космодесант Apothecary Изучение Wargear: Bionics увеличивает hp на 12% (500=>560) Изучение Wargear: Bionics Level 2 еще увеличивает hp на 12% от первоначального (560=>628) Rhino Цена увеличена на 20/0 (75/70 => 95/70) Больше не требует Armory Land Speeder Время постройки уменьшено на 5 секунд (30=>25) Количество прыжков уменьшено до 1.5 Land Speeder Tempest Krak Missile Launcher: из требований убрана Armoury Dreadnought Twin-Linked Lascannon урон по Vehicles и Buildings типам брони изменен с: 72.0 36.0 10.0 72.0 40.5 25.5 42.0 до 72.0 80.0 40.0 72.0 85.0 40.0 50.0 Predator Lascannon(боковые) дальность стрельбы увеличена 35>40 Machine Cult Лимит техники, дающийся при постройке, увеличен с 2 до 3 Heavy Bolter Turret Урон Twin-Linked Missile Launcher по зданиям приравнен к подобной у Космодесанта Хаоса. Раса космодесант Хаоса Heretic Базовая скорость починки увеличена до 20 нр/сек Изучение Desecrated Fortress (t2) даёт регенерацию в размере 0.5 НР/сек Cultist Squad Plasma Gun увеличить точность 40 =>55% (например, DPS по Inf High 18.6>25.6) Grenade Launcher добавлен setup time 0 => 0.3 sec Grenade Launcher минимальный урон снижен с 15 => 10 Grenade Launcher смещение снаряда относительно видимой цели (offset) увеличено 3=>5 Chaos Space Marine Squad Переход в разбитое по морали состояние происходит при 150=>100 морали Уменьшена минимальная длительность нахождения в разбитом по морали состоянии 10=>5s Raptors Увеличена базовая регенерация 0.5 => 1.0 HP/sec (рядом со своими зданиями c т2 будет 4 HP/sec) Bolt Pistol урон по Infantry Low увеличен на 37,5% (1.6=>2.2) Speed Fiends research изучение способности уменьшено с 60 до 45 секунд Speed Fiends длительность увеличена с 7 до 10 секунд Horrors Количество моделей при постройке уменьшено с 5 до 3 Базовый реген увеличен с 0 до 1 нр/сек Цена и скорость постройки уменьшены (250/50 => 180/30, 35 секунда=>21 секунда). Цена реинфорса не изменена Chaos Lord Daemon Strength Research время изучения снижено (80 секунд=>50 секунд) Daemon Strength корректно увеличивает урон для всего оружия лорда Chaos Sorcerer Chains of Torment применение способности осуществляется несколько быстрее (4 секунды => 2 секунды) Bloodthirster Больше не занимает пехотного лимита Hell Talon Изучение Chaos Energies(Т4) увеличивает урон по vehicle high на 25% для Autocannon и Incendiary Bomb Chaos Predator Дальность Twin Lascannon и Lascannon увеличена на 5 (35=>40) Twin Lascannon урон по всем типам брони Buildings удвоен Heavy Bolter Turret Урон Twin-Linked Missile Launcher по пехоте приравнен к подобной у Космодесанта Раса эльдар Bonesinger Способность Wraithtomb действует 20 секунд, проверка способности производится ежесекундно (моментально прерывает работу способности, если раб умер) Wraithtomb теперь выключает всё оружие (работает на здания Имперской Гвардии) Дальность телепорта уменьшена в полтора раза (150=>100) Ranger squad Урон по броне inf.med снижен на 15% (7.5=>6.5) Дальность обзора снижена до 35. Изучение Wargear: Improved Optics возвращает дальность обзора до 40 Guardians Для изучения Plasma Grenades теперь необходим Aspect Portal Plasma Grenades исправлено срабатывание эффектов гранаты. Теперь эффекты замедления и снижения точности не стакаются Farseer Способность Imbue: Fortune снижает входящий урон от дальнего боя на 10%, а также даёт детект в размере 35 Imbue: Fortune аура корректно работает на союзную пехоту Falcon Grav Tank Количество прыжков снижено до 1.5 Viper Исправлен баг стрельбы на всю карту Скорость поворота оружия увеличена вдвое Больше не стреляет на ходу Fire Prism Теперь требует только изученный Fire Prism Aspect Stone Brightlance Grav Platform Доп урон от эффекта снижен на 25% (75%=>50%) Shuriken Cannon Эффект замедления не стакается Soul Shrine Требования к постройке: Aspect Portal Время строительства увеличено на 15 секунд (100 секунд=>115 секунд) Annihilate the Enemy стоимость увеличена на 100/100 (350/350=>450/450) Wargear: Reinforced Armour также даёт увеличение массы для Howling Banshee Exarch (на ваниле только для Howling Banshee) Wargear: Enhanced Reinforced Armour также даёт увеличение массы и изменение типа брони для Howling Banshee Exarch (на ваниле только для Howling Banshee) Listening Shrine Full Scale War Research теперь требует Mobilize for War (T3) Plasma Generator Eldar Plasma Battery Storage теперь требует Mobilize for War (T3) Раса орки Для всех Nob Leader Shoota снижен DPS по Buildings Low на 15% (28.2>24) Gretchin Базовая регенерация HP увеличена 0>0.3 Mad Dok Burna Bomb теперь моментально ставит бомбу под себя Waaagh! Banner апгрейд Bigger Gunz Add-on стоимость снижена на 0/50 (50/0) Da Listenin' Post Biggest Listenin' Post доступен с появлением 55 ВААГХ лимита Pile O Gunz! Blastier: Цена увеличена на 0/25 (100/25=>100/50) Время изучения увеличено на 5 секунд (45 секунд => 50 секунд) Раса Имперская Гвардия Techpriest Enginseer Изучение Full Scale War(Т4) уменьшает время постройки на 7 секунд (20=>13) Command Squad Psyker – Curse of the Machine Spirit длительность стана уменьшена 15s =>12s Heavy Weapons Team Время постройки уменьшено (40 секунд=>30 секунд) Entrench каст способностей entrenching и uprooting уменьшен (3 секунды = > 2 секунды) Скорость поворота оружия увеличена вдвое Tactica Control Weapon Specialization увеличение урона для гранатометов Guardsmen Squad уменьшено на 25% (100%>75%) Uncommon Valor – способность разделена на 2 отдельных улучшения стоящих по 50/50; время изучения по 30 секунд. Оба улучшения дают 50 нр каждому члену Command Squad и увеличивают размер Command Squad на 1 Commissar (Command Squad): Даёт ауру снижения урона от способностей на 15% всем членам отряда. Не стакается После изучения Battle Command(Т2) даёт защиту от дальнего боя на 10% всем членам отряда. Стакается с каждым новым комиссаром Psyker (из Field Command) Telepathica Temple стоимость снижена на 0/25 (50/25 => 50/0) больше не требует наличие Tactica Control требует наличие Battle Command (T2) Curse of the Machine Spirit длительность стана уменьшена 15s =>12s Strip Soul и Lightning Arc снижение морали псайкера происходит не сразу, а после 4 секундной задержки, с момента применения способности (от постоянного снижения морали у КСа/отряда, если цель способности выбегает из зоны дальности применения) Basilisk Earthshaker Cannon разброс урона за выстрел усреднён до 290-625>382-533 (изначальный DPS сохранён) Marauder Bomber Marauder Depot больше не требует Regimental Command(Т3) Скорость поворота башенки Twin Heavy Bolter увеличена 45=>180 (как у турели) Bombing Run: Krak Bombs способность изменена. Теперь полностью соответствует Melta Bombs, как у Assault Marine Squad. Можно активировать 2 раза. (В игре отображаются 2 иконки, что бы отслеживать перезарядку каждой способности. При этом хоткей у них един) Bombing Run: Smoke Canisters способность изменена. Теперь полностью соответствует Smoke Launchers, как у Rhino Space Marine. Bombing Run: Incendiary Bombs: Способность не изменена Исправлены бесконечные бомбардировки Уменьшена дистанция, в которой можно задать точку завершения бомбардировки 1500>50ед (на ванилле можно задать точку на дистанции до 1500 и мародёр будет лететь к ней в полной неуязвимости к урону) Plasma Generator Plasma Battery Storage: Длительность изучения увеличена на 20 секунд (75 секунд=>95 секунд) LP Ordo Exterminatus Длительность изучения увеличена на 20 секунд (75 секунд=>95 секунд) Раса тау Earth Caste Buildier Стоимость снижена 65=>60 Tau Commander Flamer – цена снижена на 0/5 (50/20) XV15 Стоимость сержанта Shas’Vre увеличена 75/20=> 85/25 EMP Grenade исправлена возможность застанить навсегда Fire Warrior Team Лимит на Shas’Ui и Shield Drone по 1 на отряд Shas’Ui Увеличена стоимость Shas’Ui на 5/5 (70/20 => 75/25) Урон Photon Grenade увеличен вдвое (45 => 90) Кулдаун Photon Grenade уменьшен на 15 секунд (90 секунд => 75 секунд Shield Drone Количество здоровья увеличено 275=>400 Базовый реген увеличен на 1 (0=>1) Изменен тип брони: infantry heavy high Kroot Shaper Урон по Infantry Heavy High увеличен вдвое Реген бонус с ауры увеличен вчетверо (25%=>100%) XV88 Broadside Battlesuit Длительность разворачивания и сворачивания боевой позиции у юнита снижено на 3 секунды (6,5 секунд => 3,5 секунды, 5,5 секунд =>2,5 секунды соответственно) Регенерация увеличена на 1 (1=>2) Ethereal Исправлен баг с HP, связанный с перехватом после авто-атаки Deceiver или использования Crucible of Malediction от Archon Devilfish Troop Carrier Дальность обзора снижена 50=>40 Path to Enlightenment Время строительства увеличено на 15 секунд (100 секунд=>115 секунд) Listening Post Full Scale War теперь требует Kauyon Command Post или Mont'ka Command Post (Т3) Plasma Generator Plasma Battery Storage теперь требует Kauyon Command Post или Mont'ka Command Post (Т3) Раса некрон Исправлена возможность посадить лорда/пехоту некронов в забагованный Restored Monolith Necron Warriors Урон в дальнем бою по Buildings Low снижен на 15% улучшение Enhanced Disruption Field возвращает урон к ванильным значениям. Flayed Ones Цена реинфорса увеличена на 5 (30=>35) Immortals Базовое здоровье снижено на 50 (450 =>400) За каждый уровень развития монолита, начиная со второго, отряд получает 50 HP Gauss Blaster разброс урона за выстрел усреднён до 90-175>122-143 (изначальный DPS сохранён) Tomb Spyder Particle Projector Больше не стреляет под действием способности Phase Shifter Lord Destroyer Способность Stasis Field теперь действует только на один отряд/единицу техники Plasma Generator Минимальное значение прироста энергии увеличено +4>+6 Начиная со второго уровня тира, HP увеличивается на 200 за каждый тир (стакается с улучшениями тиров каждого отдельного монолита) Necron global power upgrade стоимость снижена на 50 (350=>300) Necron global power upgrade 2 стоимость снижена на 50 (550=>500) Obelisk Стоимость Fortified Obelisk снижена на 15 (75=>60) Forbidden Archive Solar Pulse: Цена увеличена 125=>150 Длительность уменьшена на 2 секунды (20 секунд=>18 секунд) Анимация действия способности соответствует времени действия (30=>18с) Dormant Monolith Engaged Monolith(Т3) также расширяет лимиты техники на 3 ед Essence of the Nightbringer Скорость увеличена на 4 (20=>24) Иммунен ко всем имеющимся эффектам замедления/стана в игре Урон Nightbringer Scythe (ranged) теперь имеет splash дамаг в районе 5 метров Essence of the Deceiver Deceive исправлена возможность спрятать в монолит захваченные войска Grand Illusion исправлен баг бессмертных копий ожившего монолита Раса Тёмных Эльдар Mandrake Squad 2-е оружие убрано Количество здоровья снижено на 40 (325=>285) Стоимость реинфорса снижена на 5/0 (45=>40) Цена отряда снижена на 30/0 (150=>120) Время выхода снижено на 5 секунд (27 секунд => 22 секунды) Archon Animus Vitae исправлена возможность застанить навсегда Warrior Squad Урон от Splinter Rifle по Commander снижен на 10% (8.8 =>7.9) Урон от Splinter Rifle по Inf H. Med снижен на 10% (13.2=>12) Урон от Splinter Rifle у Warrior Sybarite по Commander снижен на 10% (13,5 =>12,1) Warrior Sybarite стоимость увеличена на 10/5 (70/15=> 80/20) Warrior Sybarite нр увеличено на 105 (320 =>425) Wraithbone Woven Battlesuits (Т2) количество бонусных нр для Warriors увеличено на 25 (125=>150) (на Т2 станет 400хп) Wraithbone Woven Battlesuits (Т2) количество бонусных нр для Warrior Sybarite увеличено на 50 (125=>175) Soulseeker Ammunition Research увеличивает дальность стрельбы оружия Warrior и Warrior Sybarite на 3 (22=>25) Hellion Squad Длительность постройки снижена на 3 секунды (39=>36) Длительность реинфорса снижена на 4 секунды (19=>15) Dual Splinter Rifles по Infantry Low урон снижен на 20% (6.6=>5.3) Стоимость реинфорса снижена на 0/5 (60/10) Tracking Device исправлена возможность бага с вечным обзором Scourge Squad Тип брони Scourge Sybarite изменен на Infantry Heavy High Апгрейд Wraithbone Woven Battlesuits работает на Scourge и дает +100 нр Апгрейд Wraithbone Woven Battlesuits работает на Scourge Sybarite и дает 125 hp Dark Lance урон по броне Commander снижен на 35% (11.5=>7.5) Haemonculus Способность Soul Destruction увеличить урон по всем типам Infantry 9 => 15 Warp Beast Pack Теперь эффект break morale не заставляет отряд стоять на месте, а увеличивает входящий по нему урон и не даёт атаковать Reaver Jetbike Стоимость увеличена на 5/10 (85/30=>90/40) Скорость постройки увеличена на 2 секунды (21=>23 секунды) Splinter Cannon: Больше не наносит урон во время передвижения Урон по Commander снижен на 50% (15.8=>7.9) Урон по Building Low снижен на 20% (13.1=>10.5) Raider Dark Lance урон по Vehicle med увеличен 25% (45.3=>56.6) Screaming Jets убран урон по морали и откидывание после приземления (вызывает краш игры) Raven Требования: Planetary Raid, Wych-Cylt Arena (t 2.5) Short Circuit: Теперь не дает двигаться, сражаться, использовать способности выбранной технике на 10 секунд. (Как у Skull Probe). Требования: Planetary Strike. (t 3) Kabal Fortress (HQ) Время постройки уменьшено на 60 секунд (180=>120) Thermo Plasma Generator Время постройки уменьшено на 15 секунд (75=>60) Haemonculus' Laboratory Время постройки увеличено на 10 секунд (45 => 55) Soulseeker Ammunition Research переходит в т2 Soulseeker Ammunition Research бонус к точности стрельбы увеличен на 5% (30=>35) Dark Foundry Время постройки уменьшено на 10 секунд (67 => 57) Раса Сестры Битвы Missionary Скорость постройки снижена на 5 секунд (15=>10) Lay Hands кулдаун уменьшен на 10 секунд (90 => 80) Emperor’s Touch стоимость каста снижена на 10 (50=>40) Battle Sister Squad Phosphor Grenades урон от горения не прерывается, даже если умирает моделька-кастер способности Wargear: Psyocculum корректно увеличивает минимальный урон для Heavy Bolter 20%>35% Celestian Squad Теперь появляются с Inf H.Med бронёй (как у ТСМ) Изучение Wargear: Blessed Armor возвращает до Inf H.Hi брони Абилки разделены: "Angelic Visage" получает сержант, "Krak Grenades" получает отряд Исправлен моментальный откат Krak Grenades после выдачи сержанта Ауры на увеличение урона или HP не суммируются от двух одинаковых сержантов Sister Repentia Squad Убрана мораль Стоимость увеличена 80/0 (220/80=>300/80) Стоимость пополнения увеличена на 20 (55/20=>75/20) Скорость пополнения снижена на 3 секунды (13=>10) Hp увеличено на 100 (700=>800) Доступное количество отрядов для вызова 3=>2 Wargear: Blessed Armor корректно увеличивает HP для Sister Repentia Mistress Living Saint Исправлен баг, который не даёт призывать отряды, из-за возрождения Святой Rhino Transport Урон по Vehicles Low уменьшен вдвое (20.4 =>10.2) Стоимость увеличена на 10/10 (75/70=>85/80) Immolator Стоимость увеличена на 25/0 (165/250 => 190/250) Время постройки уменьшено на 20 секунд (55=>35) Теперь выходит сразу с Multi-Melta Дальность орудия Multi-Melta увеличена на 10 (25=>35) Скорость повышена на 8 (24=>32) Listening Post 2 Inferno Cannon урон по броне Commander увеличен вдвое (5.3 => 10.6) Listening Post 3 Upgraded Inferno Cannon урон по броне Commander увеличен вдвое (13,2 => 26,4) Upgraded Inferno Cannon АоЕ увеличен на 1 (3,5 => 4,5) Inferno Turret Twin-Linked Inferno Cannons АоЕ увеличен на 0.5 (3,5 => 4,0) Twin-Linked Multi-Meltas дальность стрельбы увеличена на 5 (35 => 40) Purgatus Mine Field Стоимость увеличена вдвое (25/25 => 50/50) Взрываются 10 раз со снижением здоровья минного поля на 50 нр с каждым срабатыванием Радиус для активации детонации по цели увеличен 3.5=>10 (равен радиусу у других рас) Adepta Sororitas Convent Improved Field Logistics (первый апгрейд на лимит пехоты) дает 3=>4 лимита Pristine Sanctuary Wargear: Blessed Ammunition больше не увеличивает урон по некронам в коврах Heavy Weapon Increase стоимость снижена на 0/25 (75/75 => 75/50) Zealot Charge Research также увеличивавает скорость у Missionary и Sister Repentia Squad на 25% (16=>20) Laud Hailer – способность изменена. Теперь даёт на 25 дальности ауру, снижающую урон от дальнего боя и увеличивающая в дальнем бою урон по находящимся в ауре врагам на 15% Living Saint Altar Здоровье увеличено вдвое (1500=>3000)