Uploaded by Bogik

TribunMod 1.2 Changelog

advertisement
Общее
Эффекты гранаты срабатывают и по одиночной цели. Исправлено
срабатывание гранат ТСМ и ХСМ
Исправлена возможность дэкапа из невидимости (радиус детекта у точек не
изменён)
У всех главных зданий (HQ) отключено снижение прироста ресурсов (на
ваниле отключено только у некоторых рас)
Уведомления над миникартой исчезают быстрее 10 > 5сек
Для всех производственных зданий и юнитов, доступных на Т1, убрано
требование наличия главного здания (HQ). А так же у оружейных SoB и DE
Техника не станит пехоту на 3сек после столкновения. У всей техники
уменьшена коллизия, без возможности зажать её пехотой
Улучшение перемещения и отзывчивости юнитов:
Для танков и ховеркравтов(как Falcon Grav Tank) установлены одинаковые
значения ускорения, торможения и времени поворота, как у Rhino/Chimera
У шагоходов(как Dreadnought), Talos, Tomb Spyder, Squiggoth и Greater
Knarloc убрано ускорение и торможение, как у Defiler
У Earth Caste Builder, Hellion Squad, Sentinel, Krootox, Essence of the
Nightbringer и всех самолётов изменён параметр движения на default(пехота)
У NW, героев, монстров и некоторой техники ускорено завершение
специальных атак
У всех юнитов с врождённым прыжком или телепортацией:
Время для подготовки и завершения прыжка убрано
Время взлёта и посадки прыжка равно 0.5сек
Время, которое отряд затрачивает для прыжка на максимальную дистанцию,
равно 2сек
Отключена возможность стрельбы в прыжке
Время для телепортации равно 0.5сек. Кроме Bonesinger эльдар
У некоторых юнитов увеличены значения параметра, отвечающего за
дальность обнаружения противника
(Это уменьшит тупняк, если отряд видит врага и максимальная дальность
оружия позволяет стрелять, но они этого не делают)
-Теперь способности, которые можно применить на противника, имеют
одинаковое время на анимацию и активацию эффектов
(т.е. если цель выбежала из зоны применения или присоединилась к отряду
до завершения каста, то способность не уйдёт на перезарядку)
Для некоторых способностей добавлена индикация, которая отображает
радиус их поражения
Большинство иконок были привязаны к определённому месту в интерфейсе
Раса космодесант
Apothecary
Изучение Wargear: Bionics увеличивает hp на 12% (500=>560)
Изучение Wargear: Bionics Level 2 еще увеличивает hp на 12% от
первоначального (560=>628)
Rhino
Цена увеличена на 20/0 (75/70 => 95/70)
Больше не требует Armory
Land Speeder
Время постройки уменьшено на 5 секунд (30=>25)
Количество прыжков уменьшено до 1.5
Land Speeder Tempest
Krak Missile Launcher: из требований убрана Armoury
Dreadnought
Twin-Linked Lascannon урон по Vehicles и Buildings типам брони изменен с:
72.0 36.0 10.0 72.0 40.5 25.5 42.0
до
72.0 80.0 40.0 72.0 85.0 40.0 50.0
Predator
Lascannon(боковые) дальность стрельбы увеличена 35>40
Machine Cult
Лимит техники, дающийся при постройке, увеличен с 2 до 3
Heavy Bolter Turret
Урон Twin-Linked Missile Launcher по зданиям приравнен к подобной у
Космодесанта Хаоса.
Раса космодесант Хаоса
Heretic
Базовая скорость починки увеличена до 20 нр/сек
Изучение Desecrated Fortress (t2) даёт регенерацию в размере 0.5 НР/сек
Cultist Squad
Plasma Gun увеличить точность 40 =>55% (например, DPS по Inf High
18.6>25.6)
Grenade Launcher добавлен setup time 0 => 0.3 sec
Grenade Launcher минимальный урон снижен с 15 => 10
Grenade Launcher смещение снаряда относительно видимой цели (offset)
увеличено 3=>5
Chaos Space Marine Squad
Переход в разбитое по морали состояние происходит при 150=>100 морали
Уменьшена минимальная длительность нахождения в разбитом по морали
состоянии 10=>5s
Raptors
Увеличена базовая регенерация 0.5 => 1.0 HP/sec (рядом со своими зданиями
c т2 будет 4 HP/sec)
Bolt Pistol урон по Infantry Low увеличен на 37,5% (1.6=>2.2)
Speed Fiends research изучение способности уменьшено с 60 до 45 секунд
Speed Fiends длительность увеличена с 7 до 10 секунд
Horrors
Количество моделей при постройке уменьшено с 5 до 3
Базовый реген увеличен с 0 до 1 нр/сек
Цена и скорость постройки уменьшены (250/50 => 180/30, 35 секунда=>21
секунда). Цена реинфорса не изменена
Chaos Lord
Daemon Strength Research время изучения снижено (80 секунд=>50 секунд)
Daemon Strength корректно увеличивает урон для всего оружия лорда
Chaos Sorcerer
Chains of Torment применение способности осуществляется несколько
быстрее (4 секунды => 2 секунды)
Bloodthirster
Больше не занимает пехотного лимита
Hell Talon
Изучение Chaos Energies(Т4) увеличивает урон по vehicle high на 25% для
Autocannon и Incendiary Bomb
Chaos Predator
Дальность Twin Lascannon и Lascannon увеличена на 5 (35=>40)
Twin Lascannon урон по всем типам брони Buildings удвоен
Heavy Bolter Turret
Урон Twin-Linked Missile Launcher по пехоте приравнен к подобной у
Космодесанта
Раса эльдар
Bonesinger
Способность Wraithtomb действует 20 секунд, проверка способности
производится ежесекундно (моментально прерывает работу способности,
если раб умер)
Wraithtomb теперь выключает всё оружие (работает на здания Имперской
Гвардии)
Дальность телепорта уменьшена в полтора раза (150=>100)
Ranger squad
Урон по броне inf.med снижен на 15% (7.5=>6.5)
Дальность обзора снижена до 35. Изучение Wargear: Improved Optics
возвращает дальность обзора до 40
Guardians
Для изучения Plasma Grenades теперь необходим Aspect Portal
Plasma Grenades исправлено срабатывание эффектов гранаты. Теперь
эффекты замедления и снижения точности не стакаются
Farseer
Способность Imbue: Fortune снижает входящий урон от дальнего боя на 10%,
а также даёт детект в размере 35
Imbue: Fortune аура корректно работает на союзную пехоту
Falcon Grav Tank
Количество прыжков снижено до 1.5
Viper
Исправлен баг стрельбы на всю карту
Скорость поворота оружия увеличена вдвое
Больше не стреляет на ходу
Fire Prism
Теперь требует только изученный Fire Prism Aspect Stone
Brightlance Grav Platform
Доп урон от эффекта снижен на 25% (75%=>50%)
Shuriken Cannon
Эффект замедления не стакается
Soul Shrine
Требования к постройке: Aspect Portal
Время строительства увеличено на 15 секунд (100 секунд=>115 секунд)
Annihilate the Enemy стоимость увеличена на 100/100 (350/350=>450/450)
Wargear: Reinforced Armour также даёт увеличение массы для Howling
Banshee Exarch (на ваниле только для Howling Banshee)
Wargear: Enhanced Reinforced Armour также даёт увеличение массы и
изменение типа брони для Howling Banshee Exarch (на ваниле только для
Howling Banshee)
Listening Shrine
Full Scale War Research теперь требует Mobilize for War (T3)
Plasma Generator Eldar
Plasma Battery Storage теперь требует Mobilize for War (T3)
Раса орки
Для всех Nob Leader Shoota снижен DPS по Buildings Low на 15% (28.2>24)
Gretchin
Базовая регенерация HP увеличена 0>0.3
Mad Dok
Burna Bomb теперь моментально ставит бомбу под себя
Waaagh! Banner
апгрейд Bigger Gunz Add-on стоимость снижена на 0/50 (50/0)
Da Listenin' Post
Biggest Listenin' Post доступен с появлением 55 ВААГХ лимита
Pile O Gunz!
Blastier: Цена увеличена на 0/25 (100/25=>100/50)
Время изучения увеличено на 5 секунд (45 секунд => 50 секунд)
Раса Имперская Гвардия
Techpriest Enginseer
Изучение Full Scale War(Т4) уменьшает время постройки на 7 секунд
(20=>13)
Command Squad
Psyker – Curse of the Machine Spirit длительность стана уменьшена 15s =>12s
Heavy Weapons Team
Время постройки уменьшено (40 секунд=>30 секунд)
Entrench каст способностей entrenching и uprooting уменьшен (3 секунды = >
2 секунды)
Скорость поворота оружия увеличена вдвое
Tactica Control
Weapon Specialization увеличение урона для гранатометов Guardsmen Squad
уменьшено на 25% (100%>75%)
Uncommon Valor – способность разделена на 2 отдельных улучшения
стоящих по 50/50; время изучения по 30 секунд. Оба улучшения дают 50 нр
каждому члену Command Squad и увеличивают размер Command Squad на 1
Commissar (Command Squad):
Даёт ауру снижения урона от способностей на 15% всем членам отряда. Не
стакается
После изучения Battle Command(Т2) даёт защиту от дальнего боя на 10%
всем членам отряда. Стакается с каждым новым комиссаром
Psyker (из Field Command)
Telepathica Temple стоимость снижена на 0/25 (50/25 => 50/0)
больше не требует наличие Tactica Control
требует наличие Battle Command (T2)
Curse of the Machine Spirit длительность стана уменьшена 15s =>12s
Strip Soul и Lightning Arc снижение морали псайкера происходит не сразу, а
после 4 секундной задержки, с момента применения способности
(от постоянного снижения морали у КСа/отряда, если цель способности
выбегает из зоны дальности применения)
Basilisk
Earthshaker Cannon разброс урона за выстрел усреднён до 290-625>382-533
(изначальный DPS сохранён)
Marauder Bomber
Marauder Depot больше не требует Regimental Command(Т3)
Скорость поворота башенки Twin Heavy Bolter увеличена 45=>180 (как у
турели)
Bombing Run: Krak Bombs способность изменена. Теперь полностью
соответствует Melta Bombs, как у Assault Marine Squad. Можно активировать
2 раза. (В игре отображаются 2 иконки, что бы отслеживать перезарядку
каждой способности. При этом хоткей у них един)
Bombing Run: Smoke Canisters способность изменена. Теперь полностью
соответствует Smoke Launchers, как у Rhino Space Marine.
Bombing Run: Incendiary Bombs:
Способность не изменена
Исправлены бесконечные бомбардировки
Уменьшена дистанция, в которой можно задать точку завершения
бомбардировки 1500>50ед
(на ванилле можно задать точку на дистанции до 1500 и мародёр будет лететь
к ней в полной неуязвимости к урону)
Plasma Generator
Plasma Battery Storage: Длительность изучения увеличена на 20 секунд (75
секунд=>95 секунд)
LP Ordo Exterminatus
Длительность изучения увеличена на 20 секунд (75 секунд=>95 секунд)
Раса тау
Earth Caste Buildier
Стоимость снижена 65=>60
Tau Commander
Flamer – цена снижена на 0/5 (50/20)
XV15
Стоимость сержанта Shas’Vre увеличена 75/20=> 85/25
EMP Grenade исправлена возможность застанить навсегда
Fire Warrior Team
Лимит на Shas’Ui и Shield Drone по 1 на отряд
Shas’Ui
Увеличена стоимость Shas’Ui на 5/5 (70/20 => 75/25)
Урон Photon Grenade увеличен вдвое (45 => 90)
Кулдаун Photon Grenade уменьшен на 15 секунд (90 секунд => 75 секунд
Shield Drone
Количество здоровья увеличено 275=>400
Базовый реген увеличен на 1 (0=>1)
Изменен тип брони: infantry heavy high
Kroot Shaper
Урон по Infantry Heavy High увеличен вдвое
Реген бонус с ауры увеличен вчетверо (25%=>100%)
XV88 Broadside Battlesuit
Длительность разворачивания и сворачивания боевой позиции у юнита
снижено на 3 секунды (6,5 секунд => 3,5 секунды, 5,5 секунд =>2,5 секунды
соответственно)
Регенерация увеличена на 1 (1=>2)
Ethereal
Исправлен баг с HP, связанный с перехватом после авто-атаки Deceiver или
использования Crucible of Malediction от Archon
Devilfish Troop Carrier
Дальность обзора снижена 50=>40
Path to Enlightenment
Время строительства увеличено на 15 секунд (100 секунд=>115 секунд)
Listening Post
Full Scale War теперь требует Kauyon Command Post или Mont'ka Command
Post (Т3)
Plasma Generator
Plasma Battery Storage теперь требует Kauyon Command Post или Mont'ka
Command Post (Т3)
Раса некрон
Исправлена возможность посадить лорда/пехоту некронов в забагованный
Restored Monolith
Necron Warriors
Урон в дальнем бою по Buildings Low снижен на 15% улучшение Enhanced
Disruption Field возвращает урон к ванильным значениям.
Flayed Ones
Цена реинфорса увеличена на 5 (30=>35)
Immortals
Базовое здоровье снижено на 50 (450 =>400)
За каждый уровень развития монолита, начиная со второго, отряд получает
50 HP
Gauss Blaster разброс урона за выстрел усреднён до 90-175>122-143
(изначальный DPS сохранён)
Tomb Spyder
Particle Projector Больше не стреляет под действием способности Phase Shifter
Lord Destroyer
Способность Stasis Field теперь действует только на один отряд/единицу
техники
Plasma Generator
Минимальное значение прироста энергии увеличено +4>+6
Начиная со второго уровня тира, HP увеличивается на 200 за каждый тир
(стакается с улучшениями тиров каждого отдельного монолита)
Necron global power upgrade стоимость снижена на 50 (350=>300)
Necron global power upgrade 2 стоимость снижена на 50 (550=>500)
Obelisk
Стоимость Fortified Obelisk снижена на 15 (75=>60)
Forbidden Archive
Solar Pulse:
Цена увеличена 125=>150
Длительность уменьшена на 2 секунды (20 секунд=>18 секунд)
Анимация действия способности соответствует времени действия (30=>18с)
Dormant Monolith
Engaged Monolith(Т3) также расширяет лимиты техники на 3 ед
Essence of the Nightbringer
Скорость увеличена на 4 (20=>24)
Иммунен ко всем имеющимся эффектам замедления/стана в игре
Урон Nightbringer Scythe (ranged) теперь имеет splash дамаг в районе 5
метров
Essence of the Deceiver
Deceive исправлена возможность спрятать в монолит захваченные войска
Grand Illusion исправлен баг бессмертных копий ожившего монолита
Раса Тёмных Эльдар
Mandrake Squad
2-е оружие убрано
Количество здоровья снижено на 40 (325=>285)
Стоимость реинфорса снижена на 5/0 (45=>40)
Цена отряда снижена на 30/0 (150=>120)
Время выхода снижено на 5 секунд (27 секунд => 22 секунды)
Archon
Animus Vitae исправлена возможность застанить навсегда
Warrior Squad
Урон от Splinter Rifle по Commander снижен на 10% (8.8 =>7.9)
Урон от Splinter Rifle по Inf H. Med снижен на 10% (13.2=>12)
Урон от Splinter Rifle у Warrior Sybarite по Commander снижен на 10% (13,5
=>12,1)
Warrior Sybarite стоимость увеличена на 10/5 (70/15=> 80/20)
Warrior Sybarite нр увеличено на 105 (320 =>425)
Wraithbone Woven Battlesuits (Т2) количество бонусных нр для Warriors
увеличено на 25 (125=>150) (на Т2 станет 400хп)
Wraithbone Woven Battlesuits (Т2) количество бонусных нр для Warrior
Sybarite увеличено на 50 (125=>175)
Soulseeker Ammunition Research увеличивает дальность стрельбы оружия
Warrior и Warrior Sybarite на 3 (22=>25)
Hellion Squad
Длительность постройки снижена на 3 секунды (39=>36)
Длительность реинфорса снижена на 4 секунды (19=>15)
Dual Splinter Rifles по Infantry Low урон снижен на 20% (6.6=>5.3)
Стоимость реинфорса снижена на 0/5 (60/10)
Tracking Device исправлена возможность бага с вечным обзором
Scourge Squad
Тип брони Scourge Sybarite изменен на Infantry Heavy High
Апгрейд Wraithbone Woven Battlesuits работает на Scourge и дает +100 нр
Апгрейд Wraithbone Woven Battlesuits работает на Scourge Sybarite и дает 125
hp
Dark Lance урон по броне Commander снижен на 35% (11.5=>7.5)
Haemonculus
Способность Soul Destruction увеличить урон по всем типам Infantry 9 => 15
Warp Beast Pack
Теперь эффект break morale не заставляет отряд стоять на месте, а
увеличивает входящий по нему урон и не даёт атаковать
Reaver Jetbike
Стоимость увеличена на 5/10 (85/30=>90/40)
Скорость постройки увеличена на 2 секунды (21=>23 секунды)
Splinter Cannon:
Больше не наносит урон во время передвижения
Урон по Commander снижен на 50% (15.8=>7.9)
Урон по Building Low снижен на 20% (13.1=>10.5)
Raider
Dark Lance урон по Vehicle med увеличен 25% (45.3=>56.6)
Screaming Jets убран урон по морали и откидывание после приземления
(вызывает краш игры)
Raven
Требования: Planetary Raid, Wych-Cylt Arena (t 2.5)
Short Circuit: Теперь не дает двигаться, сражаться, использовать способности
выбранной технике на 10 секунд. (Как у Skull Probe). Требования: Planetary
Strike. (t 3)
Kabal Fortress (HQ)
Время постройки уменьшено на 60 секунд (180=>120)
Thermo Plasma Generator
Время постройки уменьшено на 15 секунд (75=>60)
Haemonculus' Laboratory
Время постройки увеличено на 10 секунд (45 => 55)
Soulseeker Ammunition Research переходит в т2
Soulseeker Ammunition Research бонус к точности стрельбы увеличен на 5%
(30=>35)
Dark Foundry
Время постройки уменьшено на 10 секунд (67 => 57)
Раса Сестры Битвы
Missionary
Скорость постройки снижена на 5 секунд (15=>10)
Lay Hands кулдаун уменьшен на 10 секунд (90 => 80)
Emperor’s Touch стоимость каста снижена на 10 (50=>40)
Battle Sister Squad
Phosphor Grenades урон от горения не прерывается, даже если умирает
моделька-кастер способности
Wargear: Psyocculum корректно увеличивает минимальный урон для Heavy
Bolter 20%>35%
Celestian Squad
Теперь появляются с Inf H.Med бронёй (как у ТСМ)
Изучение Wargear: Blessed Armor возвращает до Inf H.Hi брони
Абилки разделены: "Angelic Visage" получает сержант, "Krak Grenades"
получает отряд
Исправлен моментальный откат Krak Grenades после выдачи сержанта
Ауры на увеличение урона или HP не суммируются от двух одинаковых
сержантов
Sister Repentia Squad
Убрана мораль
Стоимость увеличена 80/0 (220/80=>300/80)
Стоимость пополнения увеличена на 20 (55/20=>75/20)
Скорость пополнения снижена на 3 секунды (13=>10)
Hp увеличено на 100 (700=>800)
Доступное количество отрядов для вызова 3=>2
Wargear: Blessed Armor корректно увеличивает HP для Sister Repentia Mistress
Living Saint
Исправлен баг, который не даёт призывать отряды, из-за возрождения Святой
Rhino Transport
Урон по Vehicles Low уменьшен вдвое (20.4 =>10.2)
Стоимость увеличена на 10/10 (75/70=>85/80)
Immolator
Стоимость увеличена на 25/0 (165/250 => 190/250)
Время постройки уменьшено на 20 секунд (55=>35)
Теперь выходит сразу с Multi-Melta
Дальность орудия Multi-Melta увеличена на 10 (25=>35)
Скорость повышена на 8 (24=>32)
Listening Post 2
Inferno Cannon урон по броне Commander увеличен вдвое (5.3 => 10.6)
Listening Post 3
Upgraded Inferno Cannon урон по броне Commander увеличен вдвое (13,2 =>
26,4)
Upgraded Inferno Cannon АоЕ увеличен на 1 (3,5 => 4,5)
Inferno Turret
Twin-Linked Inferno Cannons АоЕ увеличен на 0.5 (3,5 => 4,0)
Twin-Linked Multi-Meltas дальность стрельбы увеличена на 5 (35 => 40)
Purgatus Mine Field
Стоимость увеличена вдвое (25/25 => 50/50)
Взрываются 10 раз со снижением здоровья минного поля на 50 нр с каждым
срабатыванием
Радиус для активации детонации по цели увеличен 3.5=>10 (равен радиусу у
других рас)
Adepta Sororitas Convent
Improved Field Logistics (первый апгрейд на лимит пехоты) дает 3=>4 лимита
Pristine Sanctuary
Wargear: Blessed Ammunition больше не увеличивает урон по некронам в
коврах
Heavy Weapon Increase стоимость снижена на 0/25 (75/75 => 75/50)
Zealot Charge Research также увеличивавает скорость у Missionary и Sister
Repentia Squad на 25% (16=>20)
Laud Hailer – способность изменена. Теперь даёт на 25 дальности ауру,
снижающую урон от дальнего боя и увеличивающая в дальнем бою урон по
находящимся в ауре врагам на 15%
Living Saint Altar
Здоровье увеличено вдвое (1500=>3000)
Download