Рифей» в рамках межвузовского фестиваля «Пермский период»

advertisement
ПРИЛОЖЕНИЕ № __
к приказу ФКОУ ВПО
Пермский институт ФСИН России
от «__» __________ 2013 г. № ___
Положение о проведении турнира по интеллектуальным играм «Рифей»
в рамках межвузовского фестиваля «Пермский период»
ФКОУ ВПО Пермский институт ФСИН России
I. Общие положения
1. Настоящее положение определяет порядок организации и
проведения турнира по интеллектуальным играм «Рифей» (далее – турнир) в
федеральном
казенном
образовательном
учреждении
высшего
профессионального образования «Пермский институт Федеральной службы
исполнения наказаний» (далее – институт).
2. Турнир проводится в рамках межвузовского научно-спортивнотворческого фестиваля «Пермский период» в дни, установленные
оргкомитетом фестиваля в регламенте.
3. Целью проведения турнира является создание оптимальных
условий для реализации межпредметных связей, выявление талантливых
обучающихся, их дальнейшее интеллектуальное развитие, активизация
различных форм углубленного образования.
4. Задачами проведения турнира являются:
создание условий для активизации творческо-интеллектуальной
деятельности обучающихся;
удовлетворение потребности обучающихся в игровой деятельности.
II. Участники турнира
5. К участию в турнире привлекаются курсанты, студенты и
слушатели высших образовательных учреждений Российской Федерации и
других стран.
6. Участвующие в турнире команды должны зарегистрироваться в
установленном оргкомитетом порядке (представить заявочный лист, в
котором указывается состав команды).
7. В составе команды должно быть заявлено не более 6 игроков.
8. Одновременно за игровым столом могут находиться не менее 5 и не
более 6 игроков.
9. Участие игроков, не включенных в заявку, а также игра в двух и
более командах в ходе турнира не допускаются.
2
III. Порядок организации и проведения турнира
10. Организацией турнира занимается организационно-научное и
редакционно-издательское отделение.
11. Организационно-научное и редакционно-издательское отделение:
согласует формы и порядок проведения интеллектуальной игры;
осуществляет подготовку и согласовывает перечень вопросов к
интеллектуальной игре;
осуществляет подготовку аудитории и необходимого оборудования;
создает условия, обеспечивающие сохранность жизни и здоровья всех
участников игры.
12. Турнир проводится в следующих формах:
интеллектуальная игра «Своя игра»;
интеллектуальная игра «Что? Где? Когда?».
13. Вопросы задает ведущий одновременно для всех играющих команд.
В вопросе допускается наличие иллюстративного материала. О его наличии
ведущий объявляет до начала раздачи материала. Раздача печатных или иных
иллюстративных материалов проводится по команде ведущего.
14. Чтение вопроса производится ведущим с листа или с экрана
компьютера. Если вопрос содержит нетекстовые (не предназначенные для
раздачи командам) элементы, ведущий воспроизводит их сам или руководит
их воспроизведением, следуя указаниям в тексте вопроса. При
воспроизведении нетекстовых элементов все игроки должны иметь
возможность ознакомиться с ними, не покидая своих мест.
15. При чтении вопроса ведущий не должен специальным образом
выделять кавычки и другие знаки препинания. Ведущий может повторить
текст вопроса или инициировать повторное воспроизведение нетекстовых
элементов вопроса. После начала обсуждения такое повторение – как полное,
так и частичное – запрещено.
16. Правила проведения интеллектуальной игры «Своя игра»:
16.1. В игре принимают участие все команды, зарегистрировавшиеся в
установленном порядке.
16.2. Интеллектуальная игра «Своя игра» состоит из двух раундов. В
каждом раунде по 6 тем. В каждой теме по 5 вопросов определенной
стоимости.
16.3. Каждая команда по очереди выбирает тему и стоимость вопроса.
16.4. Очередность определяется жеребьевкой перед началом игры.
16.5. Время на обсуждение составляет 30 секунд.
16.6. По истечении 30 секунд ведущий объявляет команду «Время»,
после чего команда должна дать правильный ответ.
16.7. При правильном ответе команда получает очки, равные
стоимости вопроса.
16.8. При неправильном ответе очки не снимаются, а вопрос переходит
другой, по очереди, команде, за исключением вопросов «Кот в мешке».
3
16.9. При выборе вопросов «Кот в мешке» команда обязана передать
его другой команде по собственному выбору.
16.10.В случае если команда не дает правильный ответ на вопрос «Кот
в мешке» либо не предоставляет ответа, снимаются очки, равные стоимости
вопроса.
16.11.Результатом команды в интеллектуальной игре «Своя игра»
является сумма очков, набранная во всех турах.
16.12.Победители интеллектуальной игры «Своя игра» определяются
по сумме набранных очков.
17. Правила проведения интеллектуальной игры «Что? Где? Когда?»:
17.1. Интеллектуальная игра «Что? Где? Когда?» состоит из 3 раундов
по 12 вопросов в каждом.
17.2. Для ответа на вопрос командам предоставляется одна минута.
Начало отсчета минуты начинается с объявления ведущим команды «Время».
За 10 секунд до истечения минуты ведущий дает команду «10 секунд», для
того чтобы команды успели выбрать итоговую версию и записать ответ на
листах.
17.3. По истечении одной минуты ведущий дает команду «Сдаем
ответы». В этот момент капитан должен сдать жюри лист с записанным
вариантом ответа.
17.4. По истечении времени ответы от команд не принимаются. После
того как все ответы собраны, ведущий оглашает верный ответ и дает
необходимые комментарии.
17.5. Команды имеют право подать апелляцию. Допускаются
апелляции:
«на снятие вопроса», в связи с его некорректностью, в этом случае
данный вопросный тур не учитывается в итоговом результате;
«на дуаль» (команда дала, по ее мнению, иной ответ, чем приведенный
ведущим, но он полностью укладывается в логику вопроса). В этом случае
команде может быть присужден дополнительный балл.
17.6. Результатом команды в интеллектуальной игре «Что? Где?
Когда?» является сумма очков, набранная во всех турах.
17.7. Победители интеллектуальной игры «Что? Где? Когда?»
определяются по сумме набранных очков.
18. Команда может быть наказана предупреждением:
за протесты в процессе игры, нарушающие ход турнира;
споры с судейской комиссией;
оскорбительное поведение по отношению к членам оргкомитета,
членам судейской комиссии, игрокам, обслуживающему персоналу;
курение на территории института (в местах, в которых курение запрещено);
использование ненормативной лексики;
нанесение ущерба имуществу в местах игры.
19. Команда может быть исключена из числа участников турнира:
4
за пользование справочниками и изданиями любого вида, а также
техникой, которая позволяет обращаться к справочникам и изданиям,
пользование устройствами связи любого вида (телефон и т. п.);
за действия, ставящие турнир под угрозу срыва;
два полученных предупреждения;
умышленное нанесение ущерба имуществу в местах игры.
20. За выкрики, подсказки из зала, иное поведение, дезорганизующее
ход турнира, игрок, допустивший такое нарушение, дисквалифицируется на
все время турнира, а команда, членом которой он является, наказывается
предупреждением.
IV. Жюри турнира
21. В состав жюри турнира входят представители организационнонаучного и редакционно-издательского отделения и руководители командучастников.
22. Жюри осуществляет следующие функции:
разрабатывает тексты вопросов;
определяет максимальный балл (стоимость) каждого вопроса;
проверяет и оценивает ответы команды в ходе игры;
заполняет протокол интеллектуальной игры.
V. Подведение итогов турнира
23. Итоги турнира подводятся по окончании интеллектуальных игр
«Своя игра» и «Что? Где? Когда?».
24. Победители и призеры турнира определяются по итогам
интеллектуальных игр «Своя игра» и «Что? Где? Когда?».
25. Победители и призеры награждаются кубками.
26. Каждой команде-участнику выдается сертификат участника.
Download