Бегущая строка

advertisement
Бегущая строка
Бегущая строка - это очень интересное изобразительное решение,
которое может украсить Вашу страничку.
Главным и единственным флагом, создающим бегущую строку,
является флаг <MARQUEE> ТЕКСТ </MARQUEE>
На место слова ТЕКСТ подставляется любое слово или фраза,
которое надо заставить бежать по экрану компьютера. Вставленная фраза
появиться из-за правого края программы просмотра и, пройдя через всю
страницу, скроется за левым краем.
Если бегущую строку нужно направить справа налево флаг
принимает вид: <MARQUEE DIRECTION=1eft> ТЕКСТ </MARQUEE> Флаг
<MARQUEE DIRECTION = right> ТЕКСТ </MARQUEE> сохранит движение
слева направо.
С помощью другой группы атрибутов можно, задавать характер
движения надписи по странице.
Scroll - стандартное движение от правого края к левому. Этот
атрибут организует бесконечный цикл. Число циклов можно ограничить,
введя оператор LOOP
<MARQUEE LOOP = n BEНAVIOR = scroll> ТЕКСТ
</MARQUЕЕ>
Значение n оператора LOOP указывает число повторений цикла. В
данном случае, поскольку во флаг еще включен атрибут BEHAVIOR со
значением scroll, надпись совершит стандартное движение от правого до
левого края Web-страницы три раза.
slide - надпись один раз пробегает от правого края к левому, где и
остается.
alternate - движение от правого края страницы к левому и обратно.
Бесконечный цикл.
Флаги бегущей строки с включенными в них атрибутами характера
движения выглядят следующим образом:
<MARQUEE BEHAVIOR = scroll> ТЕКСТ </MARQUEE>
<MARQUEE BEHAVIOR = slide> ТЕКСТ </MARQUEE>
<MARQUEE ВЕНАVIOR = alternate> ТEKCТ </MARQUЕЕ>
Нет необходимости растягивать бегущую строку на всю ширину
раскрытой Web-страницы. Можно указать ширину участка, занимаемого
бегущей строкой. Флаг бегущей строки в этом случае приобретает вид:
<MARQUEE WIDTH = n> ТЕКСТ </MARQUEE>
где n- ширина той части страницы, на которой расположена бегущая
строка. Значение n указывается как в пикселях, так и в процентах от общей
ширины видимой части страницы.
Движение надписи по экрану можно регулировать - для этого,
например, указывается, какое число пикселей должен пройти текст надписи,
чтобы снова прорисоваться на экране:
<MARQUEE scrollamount = n> ТЕКСТ </MARQUEE>
Здесь n - число пикселей.
Метод задания скорости состоит в указании времени, спустя которое
текст будет перерисован на экране заново:
<MARQUEE scro11de1ay=t> ТЕКСТ </MARQUEE>
В данном случае переменная величина t - измеряется в
миллисекундах. Есть возможность указывать величину шрифта текста в
строке:
<FONTSIZE = n> <MARQUEE> ТЕКСТ </MARQUEE> </FONT >
Можно окрасить поверхность бегущей строки в какой-либо цвет:
<MARQUEE BGCOLOR = n> ТЕКСТ </MARQUEE>
где n, можно указать в вид шестнадцатеричного числа либо написав его
название.
И, наконец, можно указать высоту бегущей строки, задавая величину
n в пикселях:
<MARQUEE HEIGHT = n> ТЕКСТ </MARQUEE>
Самостоятельно
1. Создайте бегущую строку с использованием различных свойств и
параметров (бегущая строка может быть не одна).
Работа присылается вложением в виде
одного
файла,
созданного
архиватором
WINZIP. Отправьте письмо на адрес
ezhik.86@list.ru с вложенным архивом работы.
Download