Типы памяти для видеокарт

advertisement
Типы памяти для видеокарт
На передовых видеокартах ставятся сразу несколько разных типов памяти. Старую
SDR-память с одинарной скоростью передачи уже нигде не встретишь, да и
современные разновидности памяти DDR и GDDR имеют существенно отличающиеся
характеристики.
Разные типы DDR и GDDR позволяют передавать в 2 или же 4 раза большее количество
данных на этой же тактовой частоте за единицу времени, и потому цифру рабочей
частоты часто предписывают двойной либо учетверённой, умножая на 2 или 4. Так, в
случае если для DDR-памяти указана частота 1400 МГц, то данная память действует на
физической частоте в 700 МГц, хотя показывают так называемую «эффективную»
частоту, т.е. ту, на которой должна работать SDR-память, чтоб обеспечить ту же
пропускную способность. То же самое с GDDR5, хотя частоту здесь даже учетверяют.
Главное превосходство новейших типов памяти заключается в возможности работы на
больших тактовых частотах, а в соответствии с этим — в повышении пропускной
способности в сравнении с прошлыми технологиями. Это достигается за счет
повышенных задержек, которые, вообщем, не так существенны для видеокарт. Первой
платой, использующей память DDR2, стала NVIDIA GeForce FX 5800 Ultra. С той поры
технологии графической памяти гораздо продвинулись, был разработан эталон GDDR3,
который недалёк к спецификациям DDR2, с некими изменениями именно для видеокарт.
Типы памяти для видеокарт
GDDR2 (DDR2) – представляет собой самую обычную DDR2, выполненную в другой
корпусировке для достижения более высоких тактовых частот при работе в составе
видеокарты. Впервые был использован в видеокарте GeForce FX5800Ultra, в настоящее
время применяется только в видеокартах начального уровня
GDDR3 – электрические отличия от GDDR2 носят принципиальный характер и
1/4
Типы памяти для видеокарт
заключаются в наличии внутренней терминации и других усовершенствований, но к
DDR3 эта память никакого отношения не имеет, поскольку по прежнему осуществляется
четырёхкратная внутренняя предвыборка подобно DDR2 (т.е. сами ячейки памяти
работают на вчетверо меньшей частоте, чем эффективная частота передача данных, а
тактовая частота интерфейса (которую обычно и считают тактовой частотой памяти)
соответственно вдвое меньше этой частоты (также аналогично "обычной" DDR2).
Несмотря на относительную "древность"(Впервые был использован в GeForce
6800Ultra), данный тип памяти до сих пор является основным для видеокарт nVidia
(наприме, GeForce GTX 285), а также применяется в качестве унифицированной
оперативной памяти в игровой консоли Xbox360.
GDDR3 — это специально предназначенная для видеокарт память, с теми же
технологиями, что и DDR2, но с улучшенными характеристиками потребления и
тепловыделения, что позволило создать микросхемы, работающие на более высоких
тактовых частотах. Несмотря на то, что стандарт был разработан в компании ATI,
первой видеокартой, её использующей, стала вторая модификация NVIDIA GeForce FX
5700 Ultra, а следующей стала GeForce 6800 Ultra.
GDDR4 - отличается от GDDR3 в первую очередь наличием восьмикратной
предвыборки, подобно «обычной» DDR3, и, следовательно, способностью работать на
ещё больших тактовых частотах при одинаковой технологии изготовления. В настоящее
время данный тип памяти практически снят с производства и заменён GDDR5.
Применялся ограниченно и только в видеокартах ATI, в первую очередь - в Radeon
HD3870.
GDDR4 — это дальнейшее развитие «графической» памяти, работающее почти в два
раза быстрее, чем GDDR3. Основными отличиями GDDR4 от GDDR3, существенными для
пользователей, являются в очередной раз повышенные рабочие частоты и сниженное
энергопотребление. Технически, память GDDR4 не сильно отличается от GDDR3, это
дальнейшее развитие тех же идей. Первыми видеокартами с чипами GDDR4 на борту
стали ATI Radeon X1950 XTX, а у компании NVIDIA продукты на базе этого типа памяти
не выходили вовсе. Преимущества новых микросхем памяти перед GDDR3 в том, что
энергопотребление модулей может быть примерно на треть ниже. Это достигается за
счет более низкого номинального напряжения для GDDR4.
Впрочем, GDDR4 не получила широкого распространения даже в решениях AMD.
2/4
Типы памяти для видеокарт
Начиная с GPU семейства RV7x0, контроллерами памяти видеокарт поддерживается
новый тип памяти GDDR5, работающий на эффективной учетверённой частоте до 5,5
ГГц и выше (теоретически возможны частоты до 7 ГГц), что даёт пропускную
способность до 176 ГБ/с с применением 256-битного интерфейса. Если для повышения
ПСП у памяти GDDR3/GDDR4 приходилось использовать 512-битную шину, то переход
на использование GDDR5 позволил увеличить производительность вдвое при меньших
размерах кристаллов и меньшем потреблении энергии.
GDDR5 - cамый современный и самый быстрый тип видеопамяти, радикальное отличие
от GDDR4 заключается в раздельном тактировании линий передачи данных и адресов,
а также в наличии эффективных средств снижения энергопотребления, сейчас
используется во всех производительных видеокартах ATI/AMD и nVidia.
Тип памяти
GDDR2 (DDR2)
Год начала массового производства
2003
GDDR3
2004
GDDR4
2006
Количество передаваемых
2 бит данных по одной2линии интерфейса за один
2
такт
Предвыборка (количество
4 внутренних банков на
4 одном чипе)
8
Максимальная эффективная
1ГГц частота передачи2.5ГГц
данных
2.25ГГц (до 4ГГц на оп
Номинальное напряжение
1.8-2.0В
питания
1.5В
1.8-2.0В
3/4
Типы памяти для видеокарт
4/4
Download