М. В. СТУРИКОВА, Э. ХАБИБОВА ФГАОУ ВПО «Российский государственный профессионально-педагогический университет» г. Екатеринбург Жаргон неформальных молодежных объединений Молодежный жаргон занимает особое место среди всех социальных диалектов, к молодежи относится «наиболее перспективная группа населения, языковая компетенция и речевое поведение которой во многом определяет направление развития и других форм существования языка, в том числе разговорной речи и литературного языка. Под жаргоном понимаются слова, которые несут тайный, непонятный для всех смысл и используются определенными социальными или объединенными общими интересами группами людей. «Жаргонная лексика представляет собой совершенно особый пласт в лексической системе русского языка. Это искусственно изобретенный язык, понятный только членам конкретной группы». «Молодежный сленг «балансирует» между тенденциями сделать себя понятным для обычных русскоговорящих и одновременно оставаться не вполне доступным для непосвященных». Жаргон неформальных молодежных объединений включает жаргон хиппи, панков, металлистов, фанатов, жаргоны молодых людей, объединенных общими интересами в области спорта, компьютеров или других увлечений. Молодежный жаргон используют в основном лица от 7 до 35 лет. Исследованием молодежного жаргона в неформальных групповых объединениях (хиппи, панки, металлисты) занимаются А.И. Мазурова, М.А. Грачев, Т.Х. Каде, Е.О. Буданова, Т.Б. Щепанская. 1 Жаргоны (хулиганствующей неформальных молодежи, молодежных хипхоперов, группировок толкиенистов, уличных музыкантов, фанатов, про-геймеров) отличаются своей специфичностью и нередко обозначают атрибуты определённой неформальной группировки. Так, дикобраз – «вид прически у панков», фан (фэн) – представитель неформального объединения фанатов», лопата – «гитара», ксивник – «маленький мешочек с документами, деньгами и наркотиками, который хиппи носят на шее». Представители хулиганской молодёжи употребляют в основном общеуголовную лексику, однако в их речи имеются специфические слова: боец – «член молодёжной хулиганствующей группировки», контора – «неформальное объединение хулиганствующей молодёжи» и др. В последнее время появилось много новых жаргонов: хипхоперов (от хип-хоп – модное направление в музыке), компьютерщиков, музыкантов, играющих на улице, фанатов. Активное участие в создании жаргонов принимают девушки: мачо, перец, клубень - «молодой человек», симпотный пупс – «красивый молодой человек» и др. Активно набирает силу жаргон толкиенистов (толкинисты) – сообщество людей, увлекающихся ролевыми играми, первоисточниками сюжетов которых послужили книги профессора Оксфордского университета Дж. Р.Р. Толкиена. Жаргон по игре включает тематические группы: источник игры (историчка – «сюжет игры из всемирной истории», фольклорка – «сюжет игры из славянского фольклора», скандинавка – «сюжет игры из скандинавской жизни, чаще из боёв викингов»); разряды участников (толкиеноид) – человек, сильно увлёкшийся Толкиеном», железячник, экстремальщик – «тот, кто сражается металлическим мечом»; глюк – «человек, присуствующий на игре, но не принимающий в ней непосредственно участия», понтомёт – «человек, который часто при игре использует магию жестов», деревянщик – «тот, кто сражается деревянным 2 мечом»). В играх со сказочными сюжетами используются специфические слова: артефакт – «какой-либо предмет, используемый в магическом действии»; сертификат, чип – «документ, удостоверяющий подлинность магического действия»; названия сказочных существ: квенди, калаквенди, мариквенди – «эльфы»; эльфятник – «место, где собираются эльфы». Активизация молодежных жаргонных единиц связана с современным процессом общей жаргонизации русской литературной речи. Очень любопытным является жаргон уличных музыкантов, который впитал в себя жаргонизмы хиппи: аскать – «собирать деньги во время игры»; аскер – «тот, кто аскает»; аскерка – «то, во что собирают деньги: головной убор, футляр для музыкального инструмента и проч.»; большая – «100 рублей, заработанные за один выход на одного музыканта»; большая летняя – «200 рублей»; малая – «пятьдесят рублей»; большая туса – «ансамбль из семи и более человек»; малая туса – «ансамбль от трёх до семи человек»; квота – «плата музыканта за опоздание или приход в нетрезвом виде»; операция крот – «игра в подземном переходе»; пионеры – «подростки в возрасте от 12 до 17 лет без музыкального образования, которые играют с целью заработать на алкоголь»; скрипка-мутант – «альт, виолончель, контрабас»; соблюдать экологию ушей – «хорошо играть»; спивать – «играть на улице»; штырка – «игра на улице» Существует большое количество компьютерных виртуальных игр, благодаря Интернету российский игрок может помериться интеллектом со сверстниками других стран. Жаргонизмы про-геймеров делятся на устные и чатовые, то есть те, которые они используют в чате при общении, как между членами своей команды, так и между командами-соперниками. При чатовом общении выбираются короткие слова, нередко аббревиатуры. В устной речи используются «полновесные» жаргонизмы: бот – «игрок; персонаж игры», мошнит – предъявлять претензии во время игры 3 про-геймеров», чит – «программа-приложение в игре про-геймеров», квакер – «хороший игрок в распространенной компьютерной игре квач». В жаргоне про-геймеров есть слова, которые отражают их непосредственную игровую деятельность: тимкиллерство – «виртуальное убийство члена(ов) игровой команды», вливать реал – «оплата реальными деньгами какой-либо вещи в онлайн – игре», морщить – «убивать противников в игре-стрелялке», комбайнер – «тот, кто не использует мышь в играх жанра FPS (First Person Shooter - так называемые стрелялки), а играет только на клавиатуре», пофича – «мелкий противник в игре-стрелялке», рванузы – «мелкие многочисленные противники в компьютерных играх», садист – «главный негодяй во всех компьютерных играх» и др. Таким образом, главное в жаргоне неформальных молодежных объединений – это отход от обыденности, своеобразная игра, маска. Раскованный и непринужденный молодежный жаргон стремится уйти от скучного мира повседневности и создать свой, реальный или виртуальный. 4