События в компонентах

advertisement
5. События в компонентах
Мы уже знаем, что для того, чтобы сгенерировать событие, надо объявить
свойство, которое будет иметь тип процедуры. До этого мы использовали
свойство TNotifyEvent. Теперь мы улучшим наши часы и добавим возможность передачи в обработчик события определенного значения и заодно более подробно разберемся с событиями.
Откройте файл, в котором у вас находится исходный код для работы часов.
Первое, что мы сделаем, - объявим новый тип события с именем
TClockNotifyEvent в разделе type:
TClockNotifyEvent = procedure(Sender: TObject; TimeParam: Integer)
of object;
В этом типе уже два параметра:
- указатель на компонент, который сгенерировал событие;
- через этот параметр мы будем передавать обработчику значение времени.
Этот тип события мы назначим всем переменным FOnSecond, FOnMinute
и
FOnHour. Для этого найдите следующую строку в объявлении нашего компонента:
FOnSecond, FOnMinute, FOnHour: TNotifyEvent;
Здесь нужно изменить тип TNotifyEvent на TClockNotifyEvent. To же самое
нужно сделать и в следующих строках:
property OnSecond: TClockNotifyEvent read FOnSecond write FOnSecond;
property OnMinute: TClockNotifyEvent read FOnMinute write FOnMinute;
property OnHour : TClockNotifyEvent read FOnHour write FOnHour;
Теперь события имеют новый тип и два параметра. Через второй мы будем
передавать текущее значение часов, минут или секунд.
Далее найдем процедуру TickerCall и изменим в ней генерацию события
таким образом, как это показано в листинге 1.5.
Листинг 1.5. Генерация события
procedure TGraphicClock.TickerCall(Sender: TObject);
var
H, M, S, Hp, Mp, Sp: word;
begin
if csDesigning in ComponentState then exit;
DecodeCTime( Time, H, M, S);
DecodeCTime( PrevTime, Hp, Mp, Sp);
if Assigned( FOnSecond) then FOnSecond(Self, s);
if Assigned( FOnMinute) AND (Mp < M) then FOnMinute(Self, m) ;
if Assignedf FOnHour) AND (Hp < H) then FOnHour(Self, s);
PrevTime := Time;
if ( NOT ShowSecondArrow) AND (Sp <= S) then exit;
DrawArrows;
end;
Теперь наш компонент генерирует события следующим образом:
if Assigned( FOnSecond) then FOnSecond(Self, s);
Сначала мы проверяем, если программа назначила обработчик события
Assigned (FOnSecond), то он вызывается и ему передаются значения. В качестве первого параметра передается указатель на себя - Self, а в качестве
параметра передается значение, в данном случае — количество секунд.
Перекомпилируйте пакет, в который вы добавили компонент. Для этого его
нужно открыть и нажать кнопку Compile.
Создайте новое приложение и поместите в главное окно наш компонент.
Выделите его и в объектном инспекторе перейдите на вкладку Events. Создайте обработчик события для любого из событий, и Delphi вам создаст
примерно следующую заготовку:
procedure TForml.GraphicClocklHour(Sender: TObject;
TimeParam: Integer);
begin
end;
Как видите, здесь два параметра, и они именно такие, как и в созданном нами
типе события. Вот теперь можно сказать, что мы знаем о событиях
практически все, что необходимо.
Примечание
Зайдите на сайт www.torry.net и посмотрите раздел VCL. Тут целое
множество компонентов, написанных разными программистами-одиночками
и маленькими фирмами. Некоторые даже зарабатывают этим деньги.
Вы можете создать свои компоненты, похожие на те, что видите на палитре
компонентов, и потом многократно использовать написанный там код. Если
сделаете так, то в будущем достаточно будет только установить свой компонент на форму, и его можно будет использовать точно так же, как и любой
другой стандартный компонент Delphi.
Related documents
Download