Quick Guide

advertisement
Оглавление
Краткий FAQ ...................................................................................................................................... 2
Общая информация ............................................................................................................................ 2
Интерфейс боя .................................................................................................................................... 4
Подсказки............................................................................................................................................ 6
Системные требования ...................................................................................................................... 8
Краткий FAQ
Общая информация
Войдя в игру, Вы попадете в главное меню:
Главный экран состоит из трех важных частей:
1. Блок экономического состояния аккаунта
2. Главное меню:
a. КПК
b. Карта
c. Военкомат
d. Магазин
e. Достижения
3. Подразделы главного меню
Для того, чтобы подать заявку в бой, необходимо в главном меню выбрать раздел «карта».
В разделе «карта», Вы получаете возможность выбрать Боевую Точку (БТ), на
которой пройдут сражения. На данный момент для тестов доступно две боевые точки:
1. Багровый песок
2. Последний аргумент
Вы можете выбрать требуемую Боевую Точку двумя способами:
Способ №1:
В окне слева нажать кнопку «выбрать» (данная кнопка отмечена на рисунке выше под
№1)
Способ №2:
В правой части экрана, повернуть «земной шар» так, чтобы стала видна нужная
контрольная точка (пример отображения указан на рисунке выше под №2) и нажать на нее.
После этого, будет отображено меню с кнопкой «в бой», на которую следует нажать
один раз левой кнопкой мыши. В результате, Вы попадете в меню выбора типа сражения,
которое отображено ниже:
Для выбора типа боя и количество наемников, достаточно поставить галочку в
квадрат, находящийся на пересечение нужного типа игры и количества наемников в бою,
после чего нажать клавишу в бой.
Вы имеете возможность подать заявку одновременно в несколько типов сражений.
Под №1 указаны доступные типы сражений, если Вы используете 1-го наемника.
После выбора подходящего типа сражения, Вы должены подать заявку. Для этого
следует нажать кнопку «начать бой» (отмечена под №2 на рисунке выше).
Интерфейс боя
Интерфейс в бою или боевой экран, представляет собой интерфейс пошаговых или
ролевых игр с элементами 3D action игр.
1. Панель персонажа
2. Список команды соперников
3. Список команды союзников
4. Иконки, отражающие состояние контрольных точек
Перемещение
Вы можете осуществлять действия своим наемником(ами) только в свой ход.
Для перемещения наемника необходимо мышкой указать точку назначения, выделяя
гекс (1 клик левой кнопкой мыши) и подтверждая выбор (1 клик левой кнопкой мыши).
При выделении гекса: зеленый - этот гекс находится на таком расстоянии, что
наемник может дойти до него на этом ходу и у него останется Очки Действия (ОД) для
выстрела текущим оружием. Желтый - этот гекс находится на таком расстоянии, что наемник
может дойти до него на этом ходу, но у него уже не останется ОД для выстрела текущим
оружием. Оранжевый - этот гекс находится на таком расстоянии, что наемник не может
дойти до него на этом ходу (не хватит ОД или Очков Энергии (ОЭ)). Если кликнуть на гекс,
который расположен очень далеко, либо в заблокированном месте, он подсвечивается
красным цветом.
Дальность видимости
Один из параметров персонажа – дальность видимости. В игре она обозначается
затемненной линией гексов вокруг персонажа. Если во время движения персонажа в
указанную точку, в поле зрения попадает вражеский персонаж, которого он до этого не
видел, то персонаж автоматически прекращает движение.
Ведение огня
Персонаж может в бою использовать предметы из своего инвентаря, стоимость
действий зависит от самого предмета и перков.
Стрельба по персонажу возможна только при виде от первого лица.
Приблизив камеру до 1 лица, курсор изменит свою форму, на перекрестие прицела.
Наведя прицел на врага, его силуэт будет подсвечен красным цветом, нажав левую кнопку
мыши произойдет выбранный тип выстрела по врагу.
Для ускоренного перехода в режим стрельбы, достаточно щелкнуть левой кнопкой
мыши на силуэт врага – камера перейдет в режим 1 лица автоматически.
Нажав клавишу 3, можно выбрать один из пяти типов стрельбы.
С помощью клавиши 1 можно выбрать одно из трех положений персонажа в бою
(стоит, сидит, лежит).
Перезарядка оружия
Перезарядку в игре можно осуществить двумя способами.
Первый способ через использование слотов быстрого доступа. Положив заранее туда
несколько обойм для оружия, в бою возможно за минимальное количество Очков Действий,
осуществить перезарядку. Для этого необходимо активировать слоты быстрого доступа,
нажав клавишу 2, либо нажав кнопку [Q]. В открывшемся подменю активировать
необходимую обойму.
Второй способ – перезарядка непосредственно в инвентаре. Для этого необходимо
открыть снаряжение персонажа (клавиша 4). В снаряжении следует выбрать патроны, под
оружие, которое Вы собираетесь перезарядить. Заполнить имеющиеся обоймы патронами
(переместим патроны на обойму), после чего осуществить перезарядку оружия, переместив
обойму на оружие.
С помощью клавиши 5 (рисунок ниже) осуществляется передача хода (F12 –
окончание хода).
Подсказки
Системные требования
Минимальные системные требования:
Windows XP/Vista/7 (с последними сервисными обновлениями)
Intel Pentium G620 или AMD Athlon II X2 250
2GB+RAM
3 GB свободного места на жестком диске
NVIDIA GeForce GTS 450 или ATI Radeon HD 5750
Интернет соединение
Клавиатура и мышь
Рекомендуемые системные требования:
64 bit Windows Vista/7 (с последними сервисными обновлениями)
Intel Core i3-540 или AMD Athlon II X4 640
Memory: 4GB
NVIDIA GeForce GTX 460 1 ГБ или AMD Radeon HD 6850 1 ГБ
Интернет соединение
Клавиатура и мышь необходимы
Download