ПОЛОЖЕНИЕ О ПРОВЕДЕНИИ ЧЕМПИОНАТА ПО ПЕЙНТБОЛУ СРЕДИ СТУДЕНТОВ ТОМСКОГО ПОЛИТЕХНИЧЕСКОГО УНИВЕРСИТЕТА

advertisement
УТВЕРЖДАЮ:
Председатель ПОС ТПУ
_______________Е.А.Вятчина
«____»_________2012 г.
ПОЛОЖЕНИЕ
О ПРОВЕДЕНИИ ЧЕМПИОНАТА ПО ПЕЙНТБОЛУ
СРЕДИ СТУДЕНТОВ
ТОМСКОГО ПОЛИТЕХНИЧЕСКОГО УНИВЕРСИТЕТА
ТОМСК - 2012
ПОЛОЖЕНИЕ
О ПРОВЕДЕНИИ ЧЕМПИОНАТА ПО ПЕЙНТБОЛУ
СРЕДИ СТУДЕНТОВ
ТОМСКОГО ПОЛИТЕХНИЧЕСКОГО УНИВЕРСИТЕТА
1. Цели и задачи чемпионата




Развитие и популяризация пейнтбола.
Пропаганда здорового образа жизни, привлечение студентов к занятиям
физкультурой и спортом.
Развитие инициативы и самостоятельности участников на основе игровой
деятельности.
Выявление лучших спортсменов и команд.
2. Организаторы чемпионата
Профсоюзная организация студентов ТПУ
3. Работа организационного комитета
3.1. К участию в соревнованиях допускаются команды, подавшие заявку (приложение
№1) установленной формы в Организационный комитет (далее – Оргкомитет) не позднее
1 июня 2012 года
3.2. Каждая команда должна состоять из 5 студентов (любого пола) очной формы
обучения любого курса. Команда обязана иметь название, девиз (кричалка-речевка на
тему здорового образа жизни). Один институт (факультет) представляется максимум 3
команды.
3.3. Организационный взнос с каждого члена команды 700р.
3.4. Команда имеет право включить в состав команды запасных игроков.
3.5. Команды имеют право вносить не более двух изменений в свой состав (при
сохранении условий п.6.1), о чем обязаны до начала турнира уведомить организационный
комитет и внести соответствующие письменные изменения в заявку.
3.6. Оргкомитет обязуется предоставить участникам обмундирование (камуфляжная
форма, защитная маска, защита головы), оборудование (маркеры в исправном состоянии)
на каждую игру каждому участнику, а также шары согласно правилам чемпионата,
судейскую и техническую поддержку, присутствие медицинского персонала, призы
победителям.
4. Организация соревнований чемпионата
4.1. Дата проведения чемпионата – 3 июня 2012года.
4.2. Активное содействие (предоставление пейнтбольной площадки, оборудования,
рефери) в проведении чемпионата оказывает пейнтбольный клуб «ВЗВОД».
4.3. Организаторы соревнования могут изменить дату проведения соревнований в связи с
погодными условиями или форс-мажорными обстоятельствами.
5. Этапы соревнований чемпионата
5.1. Первый этап чемпионата:
o 25 мая 2012 г. - начало работы официального сайта соревнований
www.sibtourtomsk.ru.
o 25 мая 2012 г. - изготовление плакатов чемпионата
o 25 мая 2012 г. - распространение информации среди студентов ВУЗа,
принимающих участие в чемпионате
o Оформление заявок на участие командами ВУЗов.
5.2. Второй этап чемпионата:
o 3 июня - день проведения чемпионата.
o Место проведения - пейнтбольный клуб «ВЗВОД» (Академический
проспект 1/1)
o По желанию участников организаторы могут осуществить доставку
команды до места проведения соревнований.
o Место сбора команд в 12:30 отправление от МКЦ ТПУ, ул. Усова 13.
o Сетка чемпионата (Приложение №2):
 13:00 – Прохождение инструктажа и объяснение правил игры.
 14:00 - Торжественное открытие, представление команд (название, девиз).
Жеребьевка, объявление порядка выступления команд.
 14:30 –Начало первой игровой встречи. Длительность каждой игровой встречи 15
мин.
6. Основные правила проведения чемпионата
6.1. Схема проведения чемпионата
Чемпионат проводится по следующей системе:
- в чемпионате принимает участие 12 команд. Соревнования проходят в один день.
Каждому игроку на каждую игровую встречу выдается 100 шаров.
- игры проводятся по сценарию «Футбол». Играют одновременно две команды,
стартующие с противоположных концов игрового поля. Задача каждой захватить флаг,
находящийся в центре игровой площадки, и доставить его на базу противника. Флаг
считается захваченным, если захвативший флаг участник сделал с ним хотя бы 2 шага.
Игра заканчивается водружением флага, по истечении 15 минут с начала игры или по
истечении 40 секунд после поражением всех игроков одной из команд. Флаг считается
водруженным, если игрок, держа в руке флаг, касается базы противника. Фактическим
окончанием игры считается только свисток судьи.
- чемпионат проходит по круговой системе, согласно сетке чемпионата (приложение 2).
- жеребьевка осуществляется организаторами за лень до проведения чемпионата.
- очки по результатам игры командам начисляются следующим образом: за каждого
пораженного соперника – 4 очка, за каждого непораженного участника команды на
момент окончания игры — 4 очка, за захват флага — 20 очков, за водружение флага на
базу противника — 40 очков. Максимально возможное количество набранных командой в
одной игре очков — 100.
- по сумме очков за игру определяется команда победителей и проигравших, которым
начисляется 3 и 0 баллов соответственно (за победу 3 балла, за ничью – 1 балл, за
проигрыш – 0 баллов). Победителем чемпионата объявляется та команда, которая набрала
наибольшее количество баллов. В случае если таких команд будет несколько, будет
проведена дополнительная игра между этими командами.
- организаторы чемпионата вправе внести изменения в систему игр в случае
непредвиденных обстоятельств.
- время на каждую игру - 15 минут. Игра ведется на одной игровой площадке.
На площадке во время проведения игр, должны находиться только команды и 2 судей со
стороны клуба «ВЗВОД».
6.2.Участники чемпионата

















Запрещается использование: собственных маркеров, фидеров, газовых систем и/или
пейнтбольных шаров. Команда, игрок который замечен в нарушении этого правила,
отстраняется от дальнейшего участия.
Категорически запрещается снимать (а также приподнимать) маску на игровом
поле даже после свистка об окончании игры. Участник, снявший маску, считается
пораженным (здесь и далее – критерии поражения игрока в п. 7.4), его команда
получает штраф 50 очков.
Запрещается умышленно стрелять в судей, в пораженных игроков, в зрителей, за
границы игрового поля.
Запрещается спорить с судьей, кроме случаев, описанных в п. 6.12.
Запрещается захватывать чужие маркеры, оставлять свой маркер на земле, после
поражения передавать маркер другому игроку или пересыпать шары другим
участникам.
Запрещается затирать краску от попадания в случае поражения. Команда участника,
замеченного за этим занятием, получает штраф 50 очков. Выводится с поля игрок,
затиравший краску и ещё один непораженный игрок.
Запрещается направлять маркер на людей вне игрового поля, даже если он стоит на
предохранителе и/или с заглушкой на стволе, категорически запрещается
заглядывать в ствол маркера.
Запрещены явные и скрытые оскорбления в адрес противника, судей и членов
оргкомитета.
Запрещается продолжать игру после поражения (в том числе после самовольного
объявления себя пораженным).
Запрещается стрелять после свистка судьи об окончании игры или поражения, в том
числе при отсутствии шаров в фидере.
Запрещается бросать на землю маску из-за угрозы повреждения защитного стекла.
Пораженным участникам запрещается передавать свое снаряжение и пересыпать
шары играющим, а также разговаривать и подсказывать им.
Голосом обозначать свое поражение.
Пораженным и не участвующим в игре участникам запрещается громко
комментировать происходящее на поле, так как это может быть расценено судьями
и членами оргкомитета как подсказка. Команда подсказавшего участника получает
штраф 50 очков.
Категорически запрещается засыпать в фидер шары, подобранные с земли,
независимо от того отстрелянный этот шар или выпавший из фидера. Команда,
игрок который замечен в нарушении этого правила, отстраняется от дальнейшего
участия.
Во время игры запрещается стрелять в игроков, рядом с которыми находится судья
(проверяет на наличие краски и т.д.), проводить в отношении их какие-либо
тактические действия (приближаться, обходить с тыла), прятаться за судьей, за
выходящими с поля пораженными участниками.
Категорически запрещается участие в играх в нетрезвом виде, употребление до и во
время вплоть до окончания чемпионата любые спиртные напитки, в том числе
слабоалкогольные.
В случае несоблюдения этих правил участник на усмотрение главного судьи,
может быть, подвергнут наказанию, вплоть до отстранения команды от участия.
6.3. Обязанности участников

Капитан команды обязан ознакомить участников своей команды с данным
положением, возможностью травм и последствий, которые могут наступить в ходе
или в результате проведения турнира, убедиться в том, что они не имеют претензий
по этому поводу и удостоверить данный факт своей подписью в заявке.
Перед выходом на поле участник обязан самостоятельно осмотреть одежду, маску и
маркер на предмет неубранной краски и в случае необходимости вытереть их.
Перед выходом на поле игрок обязан самостоятельно завязать поверх камуфляжа
отличительную повязку цвета своей команды. Игрок без повязки во время игры в
случае обнаружения будет объявлен пораженным.
Участник обязан носить маску на игровом поле.
В случае обнаружения явного поражения участник обязан объявить себя убитым,
подняв руку вверх и покинуть игровое поле кратчайшим путем.
За пределами игрового поля на стволе маркера должна находиться заглушка, а сам
маркер стоять на предохранителе. Команда нарушившего игрока получает штраф
10 очков.
После самовольного объявления себя пораженным (поднятие руки) или объявления
участника пораженным со стороны судьи участник обязан покинуть игровое поле,
даже если объявление было ошибочным.
В случае поражения участник с флагом обязан оставить флаг на месте поражения.







6.4. Права участников




Участник имеет право перед выходом на игровое поле получить маркер в
полностью рабочем состоянии от участников оргкомитета.
Во время игры участник имеет право голосом подозвать судью для проверки
наличия попадания у себя или противника или в случае неработоспособности
маркера. Поднятие руки даже в этом случае считается объявлением собственного
поражения.
Во время игры допускается пересыпание шаров из фидера в фидер у непораженных
участников одной команды. В этом случае ответственность за неплотно закрытый
фидер ложится на участника.
Участник, у которого закончились шары, имеет право продолжать игру.
6.5. Поражение участника






Участник считается пораженным, если на нем или на его снаряжении (в том числе
маркере) имеется пятно краски от попадания шарика размером более 2-и рублевой
монеты;
Участник считается пораженным, если он покинул границы поля;
Участник считается пораженным, если он объявил себя пораженным сам, подняв
руку вверх;
Участник считается пораженным, если он снял маску на игровом поле;
Участник считается пораженным, если его объявил пораженным судья;
Участник считается пораженным, если он затирает на себе или на своем
снаряжении пятно от попадания шарика;
6.6. Обращение с маркером
Маркер в ходе стрельбы перезарядки не требует. Скорострельность напрямую зависит от
способности игрока быстро нажимать на спусковой крючок. Шары из фидера поступают в
маркер за счет собственного веса, поэтому перевернутый или повернутый на бок маркер
будет стрелять вхолостую. В случае преднамеренной порчи снаряжения участник обязан
полностью оплатить стоимость испорченного инвентаря.
Если маркер на поле не стреляет или «троит» (шары не вылетают, а звук при нажатии
гораздо дольше и громче обычного выстрела) участнику следует:


снять маркер с предохранителя (нажав на него с правой стороны корпуса)
перезарядить маркер, дернув затвор (слева на корпусе) на себя до характерного
щелчка.
Если это не помогает и в случае других неисправностей, следует подозвать судью.
6.7. Судейство
Судейство осуществляется судейской бригадой во главе с главным судьей. Во время игры
на поле присутствует не менее 2 судей. В случае необходимости решением главного судьи
количество судей в поле и за его пределами может быть увеличено.
6.8. Обязанности судей









Перед началом турнира главный судья (при необходимости с привлечением
остальных судей и участников оргкомитета) обязан провести первичный
инструктаж участников, а затем провести жеребьевку для разбиения команд на
группы согласно п.6.
В случае несогласия капитанов о распределении цветов повязок и/или местах
старта команд на игровом поле главный судья обязан провести жеребьевку любым
доступным способом (как правило монетой).
Главный судья обязан давать свисток о начале и окончании игры, засекать время,
предназначенное для игры.
Главный судья обязан рассмотреть обращение капитана команды в случае
претензий к качеству судейства согласно п. 6.12 и в случае необходимости
назначить переигровку.
Во время игры по требованию игрока судья обязан проверить его или указанного
противника на наличие попаданий, помочь с неполадками оборудования.
До начала игры судьи обязаны водрузить флаг на специально оборудованное для
этого место, ответить на все вопросы участников в рамках своей компетенции,
убедиться в готовности команд начинать игру.
Во время игры судьи обязаны следить за попаданиями в участников и
своевременно выводить пораженных с игрового поля, следить за подсказками со
стороны зрителей и пораженных игроков.
В случае обнаружения участника во время игры без отличительной повязки судья
обязан объявить его пораженным.
По окончании каждой игры судьи обязаны объявить о том, какие команды будут
играть следующие игры.
6.9. Права судей





Судья имеет право без объяснения мотивов объявить участника пораженным.
Если участник не согласен с решением судьи, то по окончании игры следует
действовать согласно п. 6.12.
Судья имеет право во время игры не отвечать на вопросы участников.
Судья имеет право снимать маску на игровом поле по своему усмотрению.
Судья имеет право не реагировать на претензии участников по качеству судейства,
поступившие не в соответствии с п.6.12.
Главный судья имеет право советоваться с другими судьями, членами
оргкомитета, капитанами других команд по поводу принятия того или иного
решения, однако решающее слово и ответственность за него остается за главным
судьей.
6.10. Разрешение спорных моментов


Спорные вопросы решаются исключительно путем обращения капитана команды к
главному судье по окончании текущей игры.
В случае необходимости главный судья назначает переигровку. При этом на
игровое поле выходит по два представителя от команды и играется сценарий
согласно п.6. Количество шаров — 100 штук на каждого. Время проведения
переигровки — 15 минут.
6.11. Форс-мажор


Игра может быть остановлена только при чрезвычайных ситуациях: травмах,
опасной погоде, форс-мажоре, физическом изменении расположения укрытий и
границ поля, появлении на поле посторонних лиц.
При остановке игры полевые судьи фиксируют позиции участников и флагов и
приостанавливают игровую процедуру: проверяют участников и удаляют
пораженных до остановки игры, начисляют соответствующие штрафы за действия,
произошедшие до остановки игры. Участник с поражениями может быть оставлен
в игре, если полевой судья решит, что эти поражения получены в результате
запрещенных действий, приведших к остановке игры. После того как
обстоятельства, вызвавшие остановку игры, преодолены и/или завершились, все
флаги и непораженные участники размещаются судьями на соответствующие
позиции, и судьи возобновляют игру.
6.12.Спорные ситуации
 Все спорные ситуации решаются старшим судьей поля только с капитанами
команд.
 Для восстановления ситуации, заявленной как “спорная”, капитан команды может
с разрешения старшего судьи пригласить игрока, заявляющего о данной ситуации.
 Старший судья обязан пригласить для консультации судью, который находился в
непосредственной близости от места возникновения данной ситуации.
 В случае отказа от подписи протокола капитан должен весомо и коротко
обосновать свой отказ.
 Отказ капитана от подписи протокола не является основанием для старшего
(главного) судьи о не утверждении протокола.
 В исключительных случаях для окончательного решения старший судья обязан
пригласить главного судью.
 Судьи делают устное предупреждение за следующие нарушения:
- Игнорирование объявления игрока “нейтральным” – первое нарушение
- Первое невыполнение требования “закрыть ствол заглушкой”
- Использование неподходящего языка – первое предупреждение
- Первое злоупотребление использованием проверки на краску;
- Первое неподчинение командам судьи;
- Первое невыполнение жеста пораженного игрока – руки на голове.
- Выход из зоны пораженных до разрешения судьи;
 Удаление не пораженного игрока из игры происходит при:
- Игнорировании объявления игрока “нейтральным” – второе нарушение;
- Уклонение от проверки на краску при объявлении игрока «нейтральным»;
- Повторное (в одной игре) злоупотребление использованием проверки на краску;
- Повторное (в одной игре) использование оскорбительной или ненормативной
лексики;
- Повторное (в одной игре) или продолжающееся неисполнение судейских команд;
- Выход за границу поля или ее смещение;
- Имитация действий пораженного игрока;
- Если при старте кончик ствола не касается стартового банера;
- Нахождение без маски в специально предназначенных для этого местах;
- Использование на поле маркера, со скоростью стрельбы больше 301фпс;
- Управление кнопками или переключателями маркера с электронной платой без
разрешения на то судьи;
- Попытки влияния на игру со стороны запасных или персонала команды;
- Излишнюю стрельбу (Овершутинг);
- Неспортивное поведение;
- Намеренное перемещение укрытий в ходе игры.
- Наличии у игрока на поле любого инструмента;
- Манипуляции с маркером на поле для изменения скорости полета шарика;
- Второе предупреждение за выход из зоны пораженных до разрешения судьи;
 Удаление «один за одного» (выбывает игрок, нарушивший правило, и
дополнительно один игрок его команды) происходит при:
- Продолжении игры при получении “очевидного” поражения
- Использование на поле маркера, со скоростью стрельбы 311 фпс и больше
- Повторном выходе на поле после объявления игрока пораженным
- Вмешательстве в игру товарищей по команде, не участвующих в игре
- При попытке контакта (общения) с игроками после выбывания из игры.
- Каждый отказ подчиниться требованиям судьи;
- Драку или иной агрессивный физический контакт (другие штрафы могут
налагаться дополнительно).
- Продолжение игры с неявным поражением, о котором стало известно игроку;
- Прохождение проверки в конце игры, как живого игрока, с очевидным
поражением;
- Управление кнопками или переключателями маркера с электронной платой (но не
фидера, таймера) после объявления пораженным;
- Первое предупреждение при использование игроком ненормативной лексики в
сторону соперников, судей или зрителей.
 Удаление «два за одного» (выбывает игрок, нарушивший правила, и
дополнительно два игрока его команды) происходит при:
- Игру в пораженном состоянии, которая существенно повлияла на ход игры и дала
команде нарушителя заметное преимущество;
- Использование на поле маркера, со скоростью стрельбы больше 325фпс.
 Удаление «три за одного» (выбывает игрок, нарушивший правила, и еще три
игрока его команды) происходит при:
- Стирании следа от маркирующего шарика.
- Выход на поле после поражения с целью вмешаться в игру без указания судьи
7. Награждение
7.1.Награждение состоится в день проведения чемпионата - 3 июня 2012 г..
7.2.Команды - победители и призеры чемпионата по пейнтболу награждаются
командными кубками, а игроки команд дипломами и медалями соответствующих
степеней.
8. Заявки на участие
8.1. Заявки на участие в соревнованиях подаются в установленной форме.
8.2. Заявки на участие подаются не позднее, чем за 2 дня до начала чемпионата в
организационный Комитет соревнований.
8.3. Заявку можно выслать на адрес: sibtourtomsk@gmail.com
8.4. При возникновении вопросов обращаться по тел.563-887 (ГК, Профком студентов,
ауд.311) или 8-952-155-56-22, Павел
Приложение №1
Заявка на участие в чемпионате по пейнтболу
Институт (факультет) _____________________________________
__________
Название команды_________________________________________________________
Состав команды
ФИО
Факультет,
№ телефона
группа
Капитан
Участник
№1
Участник
№2
Участник
№3
Участник
№4
Запасной
Дата подачи заявки «__» ________________ 2012 г.
При возникновении вопросов обращайтесь: 563-887 (ГК, Профком студентов ТПУ,
ауд.311) или 8-952-155-56-22, Павел
Приложение №2
СЕТКА ЧЕМПИОНАТА
Группа А
Группа В
Команда 1
Команда 7
Финал
Команда 2
Команда 8
Команда 2
Команда 3
Группа Б
Команда 4
Команда 5
Команда 9
Команда 11
Команда 2
Команда 8
Команда 5
Команда 11
Игра за 3 место
Команда 5
Группа Г
Команда 10
Команда 11
Команда 8
Команда 6
Команда 12
Download