Методика проведения нестандартных уроков по курсу «Информатика и информационнокоммуникационные технологии». Выполнил : Учитель информатики МОУ Быстрогорская СОШ Колесников Н.П. П.Быстрогорский 2012г. Оглавление Введение 1 Принципы в нетрадиционном уроке информатики 2 Разработка урока, цели и задачи 3 Предварительная подготовка 4 Правила игры 5 План урока 6 Подведение итогов 7 Приложение №1 8 Приложение №2 10 Приложение №3 12 Литература 7 1 Введение Нетрадиционные уроки - это уроки, которые отличаются по организации деятельности, по структуре содержания, по использованию в подготовке средств обучения, а так же по характеру взаимоотношений учитель - ученик. Таким образом, нетрадиционный урок отличается от традиционного: по подготовке и проведению; по структуре урока; по взаимоотношениям и распределении ролей и обязанностей между учителем и учениками; по подбору учебных материалов и критериям их оценки; по методике оценки деятельности учащихся; по структуре анализа урока. Нетрадиционные уроки информатики являются одним из эффективных способов развития самостоятельной деятельности у учащихся. Говоря о формировании у школьников самостоятельности, необходимо иметь в виду две тесно связанные между собой задачи. Первая их них заключается в том, чтобы развить у учащихся самостоятельность в познавательной деятельности, научить их самостоятельно овладевать знаниями, формировать свое мировоззрение; вторая — в том, чтобы научить их самостоятельно применять имеющиеся знания в учении и практической деятельности В нетрадиционном уроке информатики помогают следующие принципы: 1) Отказ от шаблона в организации урока, от рутины и формализма в проведении. 2) Максимальное вовлечение учащихся класса в активную деятельность на уроке. Различные формы групповой работы на уроке. 2 3) Не развлекательность, а занимательность и увлечение как основа эмоционального тона урока. 4) Поддержка альтернативности, множественности мнений. 5) Развитие функции общения на уроке как условие обеспечения взаимопонимания, побуждения к действию, ощущение эмоционального удовлетворения. 6) «Скрытая» (педагогически целесообразная) дифференциация учащихся по учебным возможностям, интересам, способностям и склонностям. 7) Использование оценки в качестве формирующего (а не только результирующего инструмента). Перечисленные группы принципов задают общее направление педагогическому творчеству, ориентируя на весьма конкретную деятельность обучения. Эти принципы и показывают основные отличия нетрадиционного урока информатики от традиционного. Разумная, педагогически выверенная организация деятельности школьника обеспечивает активность во всех ее направлениях. Активность в обучении позволяет школьнику быстрее и успешнее осваивать социальный опыт, развивает коммуникативные способности, формирует отношение окружающей действительности. учащимся предоставляется возможность: - проявить себя с позиции творческого субъекта; - включаться в деятельность для испытания своих возможностей; - проявить свой интерес и активность; - шире развивать познавательные способности. к 3 УРОК – ИГРА Определить свое место нахождение 8 класс Тема: Локальные компьютерные сети Форма урока: практическая работа на ПК Цели урока: дидактические: закрепить у учащихся навыки обмена файлами между пользователями локальной сети, использования сетевых принтеров; повторить: операции с рисунком (поворот, перемещение) в графическом редакторе Paint, кодирование информации. развивающие: развивать мышление (учить анализировать, сравнивать, строить аналогии, разрешать проблемы), развивать глазомер и двигательную сферу, воображение, фантазию; воспитательные: научить ребят контактировать с другими пользователями в сети, соблюдать дисциплину при ожидании использования общедоступных ресурсов сети. игровые: игроки должны узнать название населенного пункта, на котором отмечены в закодированном виде основные объекты, определить своё место на карте. 4 Объект имитации в игре: Группы обучаемых ищут карту местности, которая спрятана в секретных файлах сети. Их задача — найти нужные файлы, восстановить карту, раскодировать (перевести в текст) отмеченные основные объекты, отметить условным знаком своё место нахождение, напечатать её, передать учителю. Предварительная подготовка Перед уроком необходимо подготовить: «секретные» файлы на каждом компьютере (См. приложение 5). Имена файлам дать в соответствие с приложениями 1 (КОЛЬЦО), 2 (ЗВЕЗДА), 3 (ШИНА); комплекты инструкций для команд (См. приложение 1); (См. приложение 2. Домашнее задание к уроку. Организация урока. Класс делится на группы по 3 человека в каждой. Их участники выступают в роли членов некоторой группы агентов. Все игроки сидят за своими компьютерами, и их общение происходит только по локальной сети, «живое» общение не предусматривается, так как предполагается, что все группы находятся в неизвестных местах населённого пункта. Группы агентов должны передать сообщение к указанному времени, о своём месте нахождения в «центр» Ведущим является учитель преподающий в данном классе. информатики, организовавший игру и 5 Комплект ролей и их функции. Группы агентов, каждая во главе с капитаном. Все участники игры ищут секретные файлы по сети и используют общие ресурсы. Правила игры. Последовательность выполняемых действий описана в инструкции, которая выдаётся ведущим в начале игры капитану команды агентов. Капитан следит за четким и точным выполнением всех заданий. Члены команды агентов следуют инструкции в течение всей игры. Учитель в данной игре выступает как арбитр, вмешиваясь в ход игры только при возникновении сложной ситуации. Его функции ограничены, он лишь наблюдатель. Основная ответственность за функционирование команд ложится на капитанов. При возникновении спорных моментов игроки в первую очередь обращаются к своему капитану, и если тот не может разрешить возникшую проблему, то обращаются за помощью к учителю. Система оценивания. В каждой рабочей группе капитан оценивает работу членов своей команды по следующим параметрам: правильность выполнения задания, четкость, оперативность, выполнение задания без посторонней помощи, 6 Каждый параметр оценивается по 5-балльной шкале. Все оценки должны быть подтверждены комментарием: на каком основании выставлена та или иная оценка. В свою очередь, работу капитанов оценивает ведущий (учитель). План урока. 1. Организационный момент — 2 мин. 2. Подготовительный этап: объяснение правил игры — 5 мин. 3. Основная часть игры. Этап I (практическая работа на ПК): поиск файлов в локальной сети, их обработка и вывод на печать — 15 мин. Этап II (за партой на рабочем месте): использование полученной информации для достижения конечной цели игры — 10 мин. 4. Заключительный этап: подведение итогов — 8 мин. Сценарий игры (ход основной части урока) Этап I. Каждая команда агентов находится в неизвесных частях населённого пункта Капитаны обнаруживают послания, в которых даны точные инструкции по поиску карты местности (См. приложения 1). Капитан, обсудив с членами команды имя секретных файлов, заходит в компьютерную сеть и просматривая файлы, находит нужные. Раскрыв файлы, команда составляет карту местности, которая из состоит из найденных частей (См. приложение 5 ). Обсудив свои действия, агенты составляют карту и выводят её на печать. 7 Этап II. Команда пересаживается за парты и, используя полеченную карту обсуждает свои действия. Определив своё место нахождение название основных ориентиров принимают решение об отправке карты в «Центр» (учительский компьютер). Подведение итогов Итоги урока – игры подводятся согласно «Системы оценивания». Выставляются оценки всем участникам игры. При наличии времени можно обсудить трудности, возникшие в работе, повторить теоретический материал по теме «Компьютерные сети». Домашнее задание Класс обучается по учебнику: Семакин И.Г. и др., Информатика. Базовый курс 9 класс. – М.: Лаборатория Базовых Знаний, 2005. Номера параграфов даны в соответствии с данным учебным пособием. Литература 1. Н.Д.Угринович. Информатика и ИКТ. Учебник для 8 класса/ Н.Д.Угринович. - М.: БИНОМ. Лаборатория знаний, 2008. 2. Н.Д. Угринович. Преподавание курса "Информатики ИКТ" 8-11 классы: методическое пособие/Н.Д.Угринович. Лаборатория знаний, 2008. 3. http://www.metod-kopilka.ru 4. - М.: БИНОМ. 5. Буряк, В.К. Самостоятельная работа учащихся [Текст] / В.К. Буряк, М.: Просвещение, 1984. – 64с. 6. Жарова, Л.В. Теоретические основы организации самостоятельной деятельности учащихся. [Текст] / Л.В. Жарова, Б.Ф. Райский // Активизация учебно-познавательной деятельности учащихся: Сборник научных трудов. – Л.: Изд-во ЛГПИ, 1985. –с. 76-85 7. Карпушина, Н.Н. Нетрадиционная форма урока: замысел, организация, анализ [Текст] / Н.Н. Карпушина //Математика. – 1998. -№9. -С.12-13 8. Ксенозова, Г.Ю. Перспективные школьные технологии. Учебно-метод. пособие [Текст] / Г.Ю. Ксенозова. – М.: Пед. О-во России, 2000. – 157с. 9. Педагогика. Новый курс: Учебник для студ. пед. вузов : в 2кн. [Текст] / Под ред. И.П. Подласый. - Гуманит.Изд. Центр ВЛАДОС, 2000. кн. 1: Общие основы. Процесс обучения. 576с.: ил. 10. ПРИЛОЖЕНИЯ Приложение № 1 Инструкция команде 1.Карта находится в секретных файлах в папке «Мои документы», расположенной в памяти компьютера «Главного» компьютера 2.Имя секретных файлов узнаете, если назовёте одним словом тип топологии локальной компьютерной сети: (КОЛЬЦО) 9 3.Откройте секретный файл. (ЗВЕЗДА) 3.Откройте секретный файл. (ШИНА) 3.Откройте секретный файл. 4.Соберите карту, раскодируйте основные ориентиры. 5.Напечатайте карту (Файл – Печать – Все – Число копий 1 – ОК). 6.На распечатанной карте найдите название основных объектов (ориентиров в посёлке Быстрогорском). 7.Используйте раскодированные ориентиры определить своё место нахождение. (Таблица раскодирования текстовой информации в каждом компьютере папка Мои документы\Информатика\9кл\Кодирование текстовой информации.) 8.Отметить зеленным квадратиком на карте своё место нахождение. 9.Отправить карту (файл Агент №) на учительский компьютер в папку Мои документы\ Агенты Приложение № 2 После того как карта напечатана, агенты определили своё место нахождение . Подставив к каждой букве названия ориентиров Школа-11011000, 11101010, 11101110, 11101011, 11100000. Больница- 11000001, 11101110, 111010111, 11111100, 11101101, 11101000, 11110110, 11100000. Центр- 11010110, 11100101, 11101101, 11110010, 11110000. Пляж- 11001111, 11101011, 11111111, 11100101. 11 Приложение № 3 «Доводы, до которых человек додумывается сам, обычно убеждают его больше, нежели те, которые пришли в голову другим.» Блез Паскаль Д/з для команд Прочитайте §2 «Электронная почта и другие услуги сетей», дайте определения словам, вписанным в кроссворд. П Т А Д Р Е С Р Л А О Е Б Л К О Ь Д С Е Р В О М Е Н Н Е Ф Н Е Р Т Р С Е Т И Н М Ц Ь Я Щ И К Я «Человек, несомненно, сотворён, для того, чтобы думать: в этом и главное его достоинство, и главное дело жизни, а главный долг в том, чтобы думать пристойно.» Блез Паскаль 12 Прочитайте §3 «Аппаратное и программное обеспечение сети», дайте определения словам, вписанным в кроссворд. Х П Р О М Т О К О Л С С Т К Л И Е Н Т - Д М Е П Р О Г Р А М М А Р М Д В А У П Е Ш Л О Р Л И Н И Я М Н Ц Т Е Р М И Н А Х О Л И Я И «Величие человека – в его способности мыслить. Только мысль возносит нас, а не пространство и время, в которых мы – ничто. Постараемся же мыслить достойно.» Блез Паскаль Прочитайте §4 «Интернет и всемирная паутина», дайте определения словам, вписанным в кроссворд. Г W I N T E R N E T Г И П Е Р М Е Д И А П B W E B С П Т Б Р О У З Е Р Е С Е Р В Е Р Т К И Б Е Р П Р О С Т Р А Н С Т В О К И А С С Н Т К И Ц А 14 Приложение 4 15 Приложение 5 В трех файлах находятся части карты п.Быстрогорский 11000001, 11101110, 111010111, 11111100, 11101101, 11101000, 11110110, 11100000. 11011000, 11101010, 11101110, 11101011, 11100000 - 11010110, 11100101, 11101101, 11110010, 11110000 Школа-11011000, 11101010, 11101110, 11101011, 11100000. Больница- 11000001, 11101110, 111010111, 11111100, 11101101, 11101000, 11110110, 11100000. Центр- 11010110, 11100101, 11101101, 11110010, 11110000. Пляж- 11001111, 11101011, 11111111, 11100101.