8 Информатика

advertisement
ФЕДЕРАЛЬНОЕ АГЕНТСТВО ПО ОБРАЗОВАНИЮ
Государственное образовательное учреждение высшего профессионального
образования «Мурманский государственный педагогический университет»
(МГПУ)
УЧЕБНО-МЕТОДИЧЕСКИЙ КОМПЛЕКС
ДИСЦИПЛИНЫ
Математика и Информатика: Информатика
Основная образовательная программа подготовки бакалавра по направлению
540600
Педагогика (ЕН.Ф.1.1)
Утверждено на заседании кафедры
информатики и ОТД
физико-математического факультета
(протокол №11 от «26» мая 2009 г.)
Зав. кафедрой информатики и ОТД
___________________Н.Ю.Королева
РАЗДЕЛ 1. Программа учебной дисциплины.
1.1. Автор программы: Вакурова Ирина Николаевна, старший преподаватель
кафедры информатики и ОТД
1.2. Рецензенты: Рыжова Н.И. – доктор пед. наук, профессор кафедры информатики и
ОТД
Карпенко А.В. – канд. пед. наук, доцент, директор НОУДО «Центр
Интернет-образования»
1.3. Пояснительная записка:
Целью курса является формирование базовых математических понятий в области теории
вероятности и матстатистики; систематизация представлений об информатике как науке
и практической деятельности человека, формирование умений и навыков использования
технических и программных средств информатики для работы с информацией.
Задачи курса – формирование представлений об аксиоматическом методе,
математических структурах, элементах теории вероятности и математической
статистики; формирование представлений о подходах к понятию информации, об
информационных процессах, информатизации общества; формирование базовых знаний
о составе персонального компьютера и работе его устройств, видах программного
обеспечения, использовании средств поиска и обработки информации
Место курса в общей системе подготовки специалиста. Современное общество
характеризуется большими объемами получаемой информации, поэтому любой
специалист, в том числе и учитель должен уметь получать, обрабатывать и использовать
информацию с помощью компьютеров, телекоммуникаций и других средств связи.
Получив базовые знания, умения и навыки в области математики, теории информации,
программного обеспечения ЭВМ, архитектуры персонального компьютера, глобальных
сетей будущий специалист должен уметь использовать их в своей профессиональной
деятельности. Дисциплина «Математика и информатика» позволяет сформировать
определенное мировоззрение в информационной сфере и понимание – с какой целью и
как можно использовать компьютерные технологии и математические методы в
деятельности человека.
Требования к уровню освоения содержания дисциплины. В результате изучения
курса студенты:
должны знать: подходы к понятию информация, основные виды
информационных процессов, структуру информатики, историю развития информатики,
понятие математической модели и способах ее обработки, основные алгоритмические
структуры, назначение языков программирования, назначение основных устройств
персонального компьютера, виды программного обеспечения, назначение и возможности
операционной системы Windows, технологию работы с текстовой информацией,
электронными таблицами, базами данных, презентациями, основные понятия глобальной
сети Интернет;
должны уметь: информацию, переводить числа из одной системы счисления в
другую, выполнять операции над множествами, матрицами, решать задачи на языках
программирования, измерять выполнять любые операции с файлами и папками в
операционной среде Windows, архивировать и извлекать информацию, использовать
программные средства для обработки и поиска информации
Ссылки на авторов и программы, которые использовались в подготовке – нет.
1.4. Извлечение из ГОС ВПО направления:
ЕН.Ф.01. Математические модели, алгоритмы и языки программирования, стандартное
программное обеспечение профессиональной деятельности.
1.5. Объем дисциплины и виды учебной работы:
Виды учебной работы в часах
Шифр и
Сенаименование
№ п/п
Курс
Трудоем Всего
ПР/
местр
ЛК
ЛБ
направления
кость
ауд.
СЕМ
540600
1.
1
1
26
6
20
50
Педагогика
Сам.
раб.
Вид
итогового
контроля
24
Зачет
1.6. Содержание дисциплины:
1.6.1. Разделы дисциплины и виды занятий (в часах). Примерное распределение учебного
времени:
Количество часов
№
п/п
1
2
3
Наименование раздела, темы
Математические модели
Алгоритмы и языки программирования
Стандартное
программное
обеспечение
профессиональной деятельности
Всего:
Всего
ауд.
6
6
ЛК
ЛБ
2
2
ПР/
СМ
-
4
4
Сам.
раб.
4
8
14
2
-
12
12
26
6
-
20
24
1.6.2. Содержание разделов дисциплины.
Математические модели
Понятие модели. Классификация моделей. Информационные и математические модели.
Компьютерные модели.
Генеральная совокупность и выборка. Репрезентативность выборки. Случайные
события и случайные величины. Описание явлений с помощью математического аппарата.
Реализация статистических методов с помощью программных средств (табличного
процессора, математических пакетов).
Алгоритмы и языки программирования
Понятие алгоритма. Свойства алгоритмов. Основные алгоритмические структуры.
Способы записи алгоритмов: блок-схемы, школьный алгоритмический язык. Сложность
алгоритмов и их использование для решения задач.
История
развития
языков
программирования.
Классификация
языков
программирования. Машинные языки программирования. Языки программирования
высокого уровня
Стандартное программное обеспечение профессиональной деятельности
Программное обеспечение ЭВМ. Классификация программного обеспечения.
Назначение и примеры системного, прикладного программного обеспечения.
Операционные системы: понятие, классификации, состав. ОС Windows. Назначение и
функциональные возможности, объекты и их свойства. Файловая организация данных.
Стандартные и служебные приложения ОС Windows.
Программы антивирусной защиты и архивации данных.
Организация вычислительных систем. Локальные сети: понятие, топологии ЛВС,
физическая передающая среда. Глобальные сети: понятие, виды. Глобальная сеть Интернет.
Теоретические основы сети Интернет. Основные службы сети Интернет. Электронная
почта. Адресация и виды информации в Internet.
Обработка информации с помощью текстовых процессоров, электронных таблиц.
Технология работы с базами данных. Подготовка презентаций с помощью программ
подготовки мультимедийных презентаций.
1.6.3. Темы для самостоятельного изучения.
№
п/п
1
2
3
Наименование раздела
дисциплины
Математические модели
Алгоритмы
и
программирования
языки
Стандартное
программное
обеспечение профессиональной
деятельности
Тема
Понятие о компьютерном
математическом
моделировании.
Стандартные функции и
пакет анализа данных MS
Exсel.
Понятие алгоритма. Виды
представления алгоритмов.
Блок-схемы.
Понятие
языка программирования.
Грамматика
языков
программирования.
Обработка информации с
помощью
текстового
процессора, электронных
таблиц.
Электронная
почта. Адресация и виды
информации
в Internet.
Примеры построения БД.
Разработка БД средствами
СУБД.
Кол-во
часов
4
8
12
Форма сам. работы
Выполнение
индивидуальных
заданий
Выполнение
индивидуальных
заданий.
Решение
алгоритмов
различными
способами. Подбор
задач
для
программирования
Поиск необходимой
информации
в
Интернете.
Пересылка
сообщений
по
электронной почте.
Сам.создание
баз
данных
Форма контроля
выполнения сам.
работы
Проверка решенных
задач, способы их
решений.
Самостоятельная
работа.
По
контрольным
вопросам на зачете.
Проверка
отобранных задач.
Проверка заданий,
способов
их
выполнения.
Передача данных по
локальной
сети.
Работа
в
сети
Интернет.
24
1.7. Методические рекомендации по организации изучения дисциплины.
1.7.1. Примерная тематика и планы аудиторной работы студентов по изученному
материалу (планы последовательного проведения занятий: ПР, СМ, ЛБ):
Лабораторные занятия проводятся в компьютерных классах. Тематика изучаемого
материала раскрывается в зависимости от отведенных на ее изучение часов.
Тема 1: Описание статистических данных с помощью математического
аппарата. Реализация статистических методов с помощью табличного процессора
Тема 2: Построение алгоритмов для решения задач. Решение задач на языке
программирования
Тема 3: Основные операции с файлами и папками ОС. Настройки ОС. Панель
управления
Тема 4: Программы антивирусной защиты
Тема 5: Архивация данных с помощью программ-архиваторов
Тема 6: Использование стандартных и служебных приложений ОС Windows
Тема 7: Обработка информации с помощью текстового процессора
Тема 8: Обработка информации с помощью электронных таблиц
Тема 9: Технология работы с базами данных
Тема 10: Подготовка презентаций
Тема 11: Работа с программой-браузером. Обзор поисковых тематических
каталогов и систем. Поиск информации
Тема 12: Работа с электронной почтой. Технология создания электронного
ящика
1.8. Учебно-методическое обеспечение дисциплины.
1.8.1. Рекомендуемая литература:
 Основная
1. Алексеев А.П. Информатика 2007. – М. СОЛОН-ПРЕСС, 2007
2. Андреева Е. В. Системы счисления и компьютерная арифметика: Учебное пособие / Е. В.
Андреева, И. Н. Фалина – 3-е изд., испр. и доп. – М.: БИНОМ. Лаборатория знаний, 2004 г
3. Гмурман В.Е. Теория вероятностей и математическая статистика. Учеб. Пособие для вузов.
Изд. 6-е, стер. – М.: Высш. шк., 1997.
4. Игошин В. И. Математическая логика и теория алгоритмов. – Саратов: Изд-во Сарат. ун-та,
1991.
5. Информатика: Учебник. – 3-е перераб. изд. / Под ред. Н.В. Макаровой. – М.: Финансы и
статистика, 2002.
6. Информатика: Учеб. пособие для студ. пед. вузов / А.В. Могилев, Н.И. Пак, Е.К. Хеннер; под
ред. Е.К. Хеннера. – М.: Изд. Центр «Академия», 2000.
7. Информатика / Под ред. Беленького П.П. – Ростов – на – Дону: Феникс, 2004.
8. Информатика. 7-9 класс. Базовый курс. Теория. / Под ред. Н.В. Макаровой. – СПб.: Питер,
2001.
9. Информатика. 9 класс / Под ред. Н.В. Макаровой. – СПб.: Издательство «Питер», 1999.
10. Информатика. Задачник-практикум в 2т./ Под ред. И.Г. Семакина, Е.К. Хеннера: Том 1. – М.:
Лаборатория Базовых Знаний, 2001.
11. Интернет. Энциклопедия. 3-е изд. / Ю. Солоницын, В. Холмогоров. – СПб.: Питер, 2003.
12. Методика преподавания информатики: Учеб. пособие для студ. пед. вузов / М.П. Лапчик, И.Г.
Семакин, Е.К. Хеннер; Под общей ред. М.П. Лапчика. – М.: Издательский центр «Академия»,
2001.
13. А.В.Могилев, Н.И.Пак, Е.К.Хеннер. Информатика: Учебн. пособие для студентов пед. вузов –
М.:, Изд. Центр «Академия», 2000
14. Microsoft Office XP. Версия 2002. Шаг за шагом: Практ. пособ./ Пер. с англ. – М.: Издательство
ЭКОМ, 2003
15. Microsoft Windows XP. Шаг за шагом: Практ. пособ./ Пер. с англ. – М.: Издательство ЭКОМ,
2002
16. Пасько В.П. Эффективная работа в Интернете – СПб.: Питер; Киев: Издательская группа BHV,
2005.
17. Пасько В.П. Энциклопедия ПК. Аппаратура. Программы. Интернет. – Киев: Издательская
группа BHV; СПб.: Питер, 2004.
18. Практикум по информатике: Учеб. Пособие для студ. Высш. Учеб. Заведений / А.В. Могилев,
Н.И. Пак, Е.К. Хеннер; Под ред. Е.К. Хеннера. – М.: Издательский центр «Академия», 2001.
19. Семакин И.Г., Залогова Л.А., Русаков С.В., Шестакова Л.В. Информатика. Базовый курс. 7-9
классы. – М.: Лаборатория Базовых Знаний, 2001.
20. Симонович С.В. Информатика базовый курс. Учебник для Вузов, СПб, Питер, 1999
21. Стол Роберт Р. Множества. Логика. Аксиоматические теории. Пер. с англ. Ю.А. Гастева и И.Х.
Шмаина. Под ред. Ю.А. Шихановича. М., «Просвещение», 1968
22. Турецкий В.Я. Математика и информатика. 3-е изд., испр. и доп. – М.: ИНФРА-М, 2002

Дополнительная
1. Дорот В.Л., Новиков Ф.А. Толковый словарь современной компьютерной лексики. – СПб.:
БХВ – Санкт-Петербург, 1999.
2. Информатика. 10-11 класс. / Под ред. Н.В. Макаровой. – СПб.: Питер Ком, 1999.
3. Информатика. 3-е изд. / А.Н. Степанов. – СПб.: Питер, 2003
4. Семакин И.Г., Хеннер Е.К. Информатика. 10-й класс. – М.: Лаборатория Базовых Знаний, 2001.
5. Семакин И.Г., Вараксин Г.С. Информатика. Структурированный конспект базового курса. –
М.: Лаборатория Базовых Знаний, 2001.
6. Теория вероятностей: Учебник для студ. Вузов / Елена Сергеевна Вентцель. – 9-е изд., стер. –
М.: Издательский центр «Академия», 2003.

Рекомендуемые ресурсы
1. Ф.С. Воройский. Информатика. Энциклопедический систематизированный словарьсправочник. (Введение в современные информационные и телекоммуникационные технологии
в терминах и фактах). - М.: 2007 http://slovari.yandex.ru/dict/informatica
2. Л.З. Шауцукова Информатика http://book.kbsu.ru/
3. Сайт «Теоретический минимум по информатике» http://teormin.ifmo.ru
4. Сайт «Информатика и информационные технологии в образовании» http://www.rusedu.info/
5. Сайт «Информатика в школе» http://infoschool.narod.ru/
6. Информатика – Материал из Википедии (свободной энциклопедии) http://ru.wikipedia.org/wiki/
7. Информационно-образовательный
портал
для
учителя
информатики
и
ИКТ
http://www.klyaksa.net/themes/default/
8. Глоссарий – Информатика http://www.glossary.ru/
9. Издательство
«Дрофа».
Учебники
и
учебные
пособия.
Информатика.
(http://www.drofa.ru/book.html?book=285722)
10. Электронный каталог учебных изданий (http://www.ndce.ru/new/title.htm)
11. и др.
1.9. Материально-техническое обеспечение дисциплины
Компьютерные классы факультетов МГПУ; электронный проектор с большим экраном,
интерактивная доска.
Программные средства для изучения тем дисциплины, в частности:
 операционная система;
 системы программирования;
 программные средства, входящие в состав офисного пакета;
 текстовые редакторы; настольные издательские системы;
 графические редакторы и программы анимации;
 электронные таблицы;
 системы управления базами данных;
 программы для создания презентаций и слайдов;
 средства компьютерных телекоммуникаций: Internet, WWW, e-mail;
 программы работы с интерактивной доской;
 и т.п.
1.10. Примерные зачетные тестовые задания.
1). Как представлена информация, обрабатываемая компьютером?
а) в графическом виде
б) в десятичной системе счисления
в) в двоичных кодах
г) на английском языке
2). Какие основные устройства включает в себя компьютер?
а) монитор, мышь, дисковод, принтер
б) дисплей, клавиатура, мышь, системный блок
в) системный блок, клавиатура, мышь, принтер
г) монитор, системный блок, клавиатура, сканер
3). Для подключения к сети Интернет необходимо устройство:
а) факс
б) модем
в) звуковая карта
г) модулятор
4). Информация, размещаемая на внешних запоминающих устройствах, снабженная именем,
называется:
а) программой
б) файлом
в) утилитой
г) архиватором
5). К обработке информации, связанной с получением нового содержания знаний относится:
а) перевод текста
б) поиск информации
в) решение математических задач
г) передача информации
6). Программа, которая управляет ресурсами компьютера и осуществляет диалог с пользователем,
называется:
а) операционной системой
б) программной оболочкой
в) базой данных
г) экспертной системой
7). К какому классу программного обеспечения относятся следующие программы: Microsoft Power
Point, Microsoft Excel, Paint, Лексикон, Page Maker, Promt
а) системное ПО
б) прикладное ПО
в) системы программирования
г) интегрированные системы
8). Программы, которые можно бесплатно использовать и копировать, обозначаются компьютерным
термином:
а) hardware
б) shareware
в) freeware
г) software
9). Структура дисков и папок операционной системы Windows организована в виде:
а) иерархической структуры
б) табличной структуры
в) линейной структуры
г) циклической структуры
10). Панель управления предназначена:
а) для вывода дерева дисков и папок
б) для настройки свойств рабочего стола
в) для настройки компонентов компьютерной системы
г) для поиска потерянных файлов
11). Вершиной иерархической системы папок графического интерфейса Windows является:
а) рабочий стол
б) корневая папка диска
в) мой компьютер
г) сетевое окружение
12). В каком режиме текстовый редактор MS Word представляет документ на экране так же, как он
будет выглядеть на печати?
а) разметка страницы
б) обычный
в) веб-документ
г) структура
13). Абзацем в текстовом редакторе является:
а) фрагмент документа между двумя маркерами абзаца
б) выделенный фрагмент документа
в) строка символов
г) фрагмент документа, начинающийся с красной строки
14) Что такое компьютерный вирус?
а) программа, предназначенная для физического уничтожения компьютера
б) мельчайший возбудитель многочисленных инфекционных заболеваний
в) вспомогательная утилита
г) программный код, встроенный в другую программу (документ), предназначенный для
выполнения несанкционированных действий.
15). Что такое ярлык?
а) бирка
б) реквизитный значок рабочего стола
в) указатель на местоположение объекта
г) контейнер
Ключ к правильным ответам:
№ вопроса
1
2
3
4
5
Ответ
В
Б
Б
Б
В
№ вопроса
6
7
8
9
10
Ответ
А
Б
В
А
В
№ вопроса
11
12
13
14
15
Ответ
А
А
А
Г
В
1.11. Примерный перечень вопросов к зачету (экзамену).
1. Методы получения и использования информации. Передача информации
2. Информационные и математические модели
3. Программные методы обработки статистических данных
4. Программное обеспечение компьютера
5. Операционные системы: понятие, виды, состав
6. Операционная система Windows: понятие, основные объекты
7. Файлы, файловая структура, каталоги.
8. Компьютерные вирусы: понятие, виды. Антивирусные программы.
9. Архиваторы: понятие, виды, назначение. Примеры программ-архиваторов.
10. Алгоритм: понятие, свойства. Форма записи алгоритма.
11. Базовые алгоритмические структуры. Алгоритмические языки
12. Языки программирования: понятия, уровни.
13. Обработка текстовой информации.
14. Понятие структуры данных. Программное обеспечение и технологии
программирования
15. Информационные модели данных: фактографические, реляционные,
иерархические, сетевые
16. Понятие баз данных. Реляционные базы данных. Проектирование реляционных
БД
17. Назначение СУБД. Объекты. Разработка баз данных средствами СУБД
18. Организация вычислительных систем. Локальные сети ЭВМ
19. Глобальные сети. Интернет
20. IP – адреса. Протоколы. Сервисы Интернет
1.12. Комплект экзаменационных билетов (утвержденный зав. кафедрой до начала
сессии) – хранится на кафедре, дело 15/26-26 – Экзаменационные билеты по
лекционным курсам.
1.13. Примерная тематика рефератов. Не предусмотрено
1.14. Примерная тематика курсовых работ. Не предусмотрено
1.15. Примерная
тематика
квалификационных
(дипломных)
работ.
Не
предусмотрено
1.16. Методика(и) исследования (если есть). Не предусмотрено
1.17. Бально-рейтинговая система, используемая преподавателем для оценивания
знаний студентов по данной дисциплине. Не предусмотрено
РАЗДЕЛ 2. Методические указания по изучению дисциплины (или ее
разделов) и контрольные задания для студентов заочной формы
обучения. Не предусмотрено
РАЗДЕЛ 3. Содержательный компонент теоретического материала.
Примечание: Тема лекционного материала раскрывается в зависимости от отведенных на
ее изучение часов
Тема 1. Математические модели
 Понятие модели. Классификация моделей.
 Информационные и математические модели.
 Компьютерные модели.
 Генеральная совокупность и выборка. Репрезентативность выборки.
 Случайные события и случайные величины. Описание явлений с помощью
математического аппарата.
 Реализация статистических методов с помощью программных средств
(табличного процессора, математических пакетов).
Тема 2. Алгоритмы и языки программирования
 Понятие алгоритма. Свойства алгоритмов. Основные алгоритмические
структуры.
 Способы записи алгоритмов: блок-схемы, школьный алгоритмический язык.
 Сложность алгоритмов и их использование для решения задач.
 История развития языков программирования.
 Классификация языков программирования.
 Машинные языки программирования.
 Языки программирования высокого уровня
Тема 3. Стандартное программное обеспечение профессиональной деятельности
 Программное обеспечение ЭВМ. Классификация программного обеспечения.
 Назначение и примеры системного, прикладного программного обеспечения.
 Операционные системы: понятие, классификации, состав.
 ОС Windows. Назначение и функциональные возможности, объекты и их
свойства. Файловая организация данных. Стандартные и служебные
приложения ОС Windows.
 Программы антивирусной защиты и архивации данных.
 Организация вычислительных систем. Локальные сети: понятие, топологии
ЛВС, физическая передающая среда.
 Глобальные сети: понятие, виды. Глобальная сеть Интернет. Теоретические
основы сети Интернет.
 Основные службы сети Интернет. Электронная почта. Адресация и виды
информации в Internet.
 Обработка информации с помощью текстовых процессоров, электронных
таблиц.
 Технология работы с базами данных.
 Подготовка презентаций с помощью программ подготовки мультимедийных
презентаций.
РАЗДЕЛ 4. Словарь терминов (глоссарий).
Адрес - номер конкретного байта оперативной памяти компьютера.
Алгоpитм - заранее заданное понятное и точное предписание возможному исполнителю совершить
определенную последовательность действий для получения решения задачи за конечное число шагов.
Алфавит - фиксированный для данного языка набор основных символов, т.е. "букв алфавита", из
которых должен состоять любой текст на этом языке. Никакие другие символы в тексте не допускаются
Антивирусные программы - программы, предотвращающие заражение компьютерным вирусом и
ликвидирующие последствия заражения.
АРМ — автоматизированное рабочее место — персональный компьютер, оснащенный
специализированным программным обеспечением (бухгалтерия, система автоматизированного проектирования
и т.п.).
Атака — действия, предпринимаемые криптоаналитиком с целью раскрытия секретного ключа.
Аутентификация (Authentication) — установление подлинности, достоверности чего-нибудь (объекта
или субъекта). Аутентификация является важным компонентом технологии безопасности работы в сети.
База данных - один или несколько файлов данных, предназначенных для хранения, изменения и
обработки больших объемов взаимосвязанной информации.
Баннер — графическая гиперссылка, выполненная в виде динамичного, яркого табло на Web-странице.
Служит для рекламы чего-либо.
Брандмауэр
(Firewall)
—
аппаратно-программное
средство,
которое
предотвращает
несанкционированный доступ (вход) в защищаемую сеть.
Браузер — программа-клиент, облегчающая процессы перемещения между узлами глобальной сети,
поиска, сбора и хранения информации. Термин происходит от английского слова browse — просматривать.
Ввод - считывание информации с внешнего устройства в память компьютера.
Вещественное число - (в информатике) — тип данных, содержащий числа, записанные с десятичной
точкой и (или) с десятичным порядком.
Вирус компьютерный - специально написанная небольшая программа, которая может "приписывать"
себя к другим программам для выполнения каких-либо вредных действий — портит файлы, "засоряет"
оперативную память.
Внешняя память - совокупность запоминающих устройств для длительного хранения данных. В состав
внешней памяти входят накопители на гибких и жестких магнитных дисках, оптические и магнито-оптические
накопители, накопители на магнитной ленте. Во внешней памяти обычно хранятся архивы программ и данных.
Информация, размещенная на внешних носителях, не зависит от того, включен или выключен компьютер.
Вывод - результаты работы программы, выдаваемые компьютером пользователю, другому компьютеру
или во внешнюю память.
Выpажение - в языке программирования — запись правила для вычисления некоторого значения.
Строится из констант, пеpеменных и указателей функций, объединенных знаками опеpаций.
Гипермедиа— документ (Web-страница), полученный в результате объединения гипертекста и
мультимедиа.
Гипертекст — текст, представленный в виде ассоциативно (по смыслу) связанных автономных блоков
текста. Использование гипертекста позволяет читать текст не линейно (слово за словом, предложение за
предложением, страница за страницей), а при необходимости скачком перемещаться в нужное место. Переход
от блока к блоку осуществляется с помощью гиперссылок.
Гиперссылка — специальным образом выделенный фрагмент гипертекста (или графический объект),
который содержит невидимый для пользователя указатель (адрес) на другой сервер, сайт, документ (Webстраницу) или фрагмент документа (блок). Переход происходит при щелчке мышью на гиперссылке. При
попадании на гиперссылку курсор принимает форму указующего перста (ладошки).
Гибкий (флоппи) диск - круглая пластиковая пластина, покрытая с обеих строн магнитным окислом и
помещенная в защитную оболочку. Используется как носитель небольших объемов информации.
Графический редактор - программа или комплекс программ, позволяющих создавать и редактировать
изображения на экране компьютера: рисовать линии, раскрашивать области экрана, создавать надписи
различными шрифтами, обрабатывать изображения, полученные с помощью сканеров. Некоторые редакторы
обеспечивают возможность получения изображений трёхмерных объектов, их сечений и разворотов.
Графопостроитель - устройство для вывода из компьютера информации в виде графиков и чертежей на
неподвижную или вращающуюся на барабане бумагу.
Диск - круглая металлическая или пластмассовая пластина, покрытая магнитным материалом, на
которую информация наносится в виде концентрических дорожек, разделённых на секторы.
Дисковод - устройство, управляющее вращением магнитного диска, чтением и записью данных на нём.
Дисплей - устройство визуального отображения информации (в виде текста, таблицы, рисунка, чертежа
и др.) на экране электронно-лучевого прибора.
Дистрибутив — программа, предназначенная для начальной установки приложения (программы).
Драйверы - программы, расширяющие возможности операционной системы по управлению
устройствами ввода-вывода, оперативной памятью и т.д.; с помощью драйверов возможно подключение к
компьютеру новых устройств или нестандартное использование имеющихся устройств.
Задача — приложение (программа), которое использует или ждет своей очереди использовать ресурсы
ЭВМ (оперативную память, процессор, ВЗУ).
Зеркало — сервер, который является копией другого популярного, но далеко расположенного сервера.
Используется для снижения нагрузки в сети и повышения скорости передачи информации. Содержимое зеркала
периодически обновляется.
Идентификатор - символическое имя переменной, которое идентифицирует её в программе.
Инструментальные программные средства - программы, используемые в ходе разработки,
корректировки или развития других программ: редакторы, отладчики, вспомогательные системные программы,
графические пакеты и др. По назначению близки системам программирования.
Интегрированные пакеты программ - пакеты программ, выполняющие ряд функций, для которых
ранее создавались специализированные программы — в частности, текстовые редакторы, электронные
таблицы, системы управления базами данных, программы построения графиков и диаграмм.
Интерпретатор - разновидность транслятора. Переводит и выполняет программу с языка высокого
уровня в машинный код строка за строкой.
Интерфейс (Interface) — стык, соединение, общая граница двух устройств или сред, определяемая
физическими характеристиками соединителей, параметрами сигналов и их значением. Этим термином
обозначается широкий круг понятий: физический (аппаратный интерфейс на уровне радиоэлектронных
компонентов), интерфейс программиста (комплекс правил о стыковке программных модулей), интерфейс
пользователя — набор средств диалога, взаимодействия программы (мапгииы) с человеком.
Инфоpматика - дисциплина, изучающая структуру и общие свойства информации, а также
закономерности и методы её создания, хранения, поиска, преобразования, передачи и использования в
различных сферах человеческой деятельности. За понятием "информатика" закреплены области, связанные с
разработкой, созданием, использованием и материально-техническим обслуживанием систем обработки
информации, включая компьютеры и их программное обеспечение, а также организационные, коммерческие,
административные и социально-политические аспекты компьютеризации — массового внедрения
компьютерной техники во все области жизни людей. Информатика в самом своем существе базируется на
компьютерной технике.
Информационная система— совокупность данных (базы данных или базы знаний) и аппаратнопрограммных средств, предназначенных для автоматизации обработки данных (поиска, сортировки), решения
задач, характерных для экспертных систем. Различают фактографические ИС и документальные ИС.
Информационно-поисковая система (ИПС) - система, выполняющая функции хранения большого
объёма информации, быстрого поиска требуемой информации, добавления, удаления и изменения хранимой
информации, вывода её в удобном для человека виде.
Искусственный интеллект (ИИ) - дисциплина, изучающая возможность создания программ для
решения задач, которые требуют опредёленных интеллектуальных усилий при выполнении их человеком.
Примерами областей использования ИИ являются: игры, логический вывод, обучение, понимание естественных
языков, формирование планов, понимание речи, доказательство теорем и визуальное восприятие.
Исполнитель алгоритма - человек или автомат (в частности, процессор компьютера), умеющий
выполнять определённый набор действий. Исполнителя хаpактеpизуют сpеда, элементаpные действия, система
команд, отказы.
Итерационный цикл - вид цикла, для которого число повторений операторов тела цикла заранее
неизвестно. На каждом шаге вычислений происходит последовательное приближение и проверка условия
достижения искомого результата. Выход из цикла осуществляется в случае выполнения заданного условия.
Каталог (директория, папка) - оглавление файлов. Доступен пользователю через командный язык
операционной системы. Его можно просматривать, переименовывать зарегистрированные в нём файлы,
переносить их содержимое на новое место и удалять. Часто имеет иерархическую структуру.
Кластер — минимальная единица размещения информации на диске, состоящая из одного или
нескольких смежных секторов.
Клиент (рабочая станция) - любой компьютер, имеющий доступ к услугам сервера. Клиентом также
называют прикладную программу, которая от имени пользователя получает услуги сервера.
Ключевое слово - слово языка программирования, имеющее определённый смысл для транслятора. Его
нельзя использовать для других целей, например, в качестве имени переменной.
Коллизия - ситуация, при которой два разных сообщения имеют одинаковое значение хэш-функции.
Команда - описание элементарной операции, которую должен выполнить компьютер. Обычно содержит
код выполняемой операции, указания по определению операндов (или их адресов), указания по размещению
получаемого результата. Последовательность команд образует программу.
Компакт-диск (CD—ROM) - постоянное ЗУ, выполненное с использованием специальной оптической
технологии. В ряду запоминающих устройств занимает место между флоппи- и жёстким дисками, являясь
одновременно и мобильным и очень ёмким.
Компилятор - разновидность транслятора. Читает всю программу целиком, делает её перевод и создаёт
законченный вариант программы на машинном языке, который затем и выполняется.
Компьютер - программируемое электронное устройство, способное обрабатывать данные и производить
вычисления, а также выполнять другие задачи манипулирования символами. Основу компьютеров образует
аппаратура (HardWare), построенная, в основном, с использованием электронных и электромеханических
элементов и устройств. Принцип действия компьютеров состоит в выполнении программ (SoftWare) — заранее
заданных, чётко определённых последовательностей арифметических, логических и других операций.
Компьютеризация - задачи массового внедрения компьютеров во все области жизни, стоящие перед
странами как необходимое важное условие их прогресса и развития, а также последствия, которые будут
вызваны этим массовым внедрением компьютеров. Цель компьютеризации — улучшение качества жизни
людей за счёт увеличения производительности и облегчения условий их труда.
Конвейер (Pipeline) — «сборочная линия» внутри процессора, где обрабатываемая команда разбивается
на ряд небольших частей или ступеней (stages), выполняемых отдельными устройствами. Пройдя одну ступень,
команда передается на следующую, а предыдущая ступень начинает обработку следующей команды.
Контекстное меню — список команд, которые можно применить к выбранному объекту в текущей
ситуации. Состав контекстного меню изменяется в зависимости от того, какие операции выполнялись над этим
объектом ранее. Вызывается щелчком правой кнопки мыши.
Контроллер - устройство, которое связывает периферийное оборудование или каналы связи с
центральным процессором, освобождая процессор от непосредственного управления функционированием
данного оборудования.
Криптография (Cryptography) — наука, занимающаяся разработкой методов шифрования —
преобразований, которые делают текст нечитаемым (непонятным) и трудно раскрываемым без знания
секретных ключей.
Лэптоп (наколенник) - портативный компьютер, по своим размерам близкий к портфелю. По
быстродействию и памяти примерно соответствует настольным персональным компьютерам.
Макрос — последовательность нескольких команд, вызываемых нажатием одной клавиши. Макросы
используются для автоматизации многократно повторяющихся действий, например вычислений.
Манипуляторы (джойстик, мышь, трекболл и др.) - специальные устройства для управления
курсором.
Маршрутизатор (Router) — устройство, которое работает с несколькими каналами, направляя в какойнибудь из них очередной блок данных. Маршрутизатор выбирает канал по адресу, указанному в заголовке
пришедшего сообщения (пакета).
Маршрут — последовательность узлов сети, через которые передается информация от источника к
приемнику.
Маршрутизация (Routing) — процесс определения в сети пути, по которому блок данных (пакет) может
дойти до адресата. Маршрутизация обеспечивает преобразование адреса объекта назначения в перечень
каналов, по которым этот блок данных проследует к адресату.
Массив - последовательность однотипных элементов, число которых фиксировано и которым присвоено
одно имя. Компьютерный эквивалент таблицы. Положение элемента в массиве однозначно определяется его
индексами.
Мастер — специальная программа, которая с помощью нескольких последовательно появляющихся
диалоговых окон помогает пользователю выполнить определенную операцию.
Математическая модель - система математических соотношений — формул, уравнений, неравенств и
т.д., отражающих существенные свойства объекта.
Материнская плата (Motherboard) — конструкционный элемент компьютера, на котором размещено
большое число деталей: процессор, оперативная память, ПЗУ, разъемы (слоты) для подключения адаптеров
(карт) и т.д.
Машинный язык - совокупность машинных команд компьютера, отличающаяся количеством адресов в
команде, назначением информации, задаваемой в адресах, набором операций, которые может выполнить
машина, и др.
Меню - выведенный на экран дисплея список различных вариантов работы компьютера, по которому
можно сделать конкретный выбор.
Микропроцессор - процессор, выполненный в виде интегральной схемы. Состоит из цепей управления,
регистров, сумматоров, счётчиков команд, очень быстрой памяти малого объёма.
Микрокомпьютер - компьютер, в котором в качестве управляющего и арифметического устройства
используется микропроцессор.
Модем - устройство, обеспечивающее преобразование цифровых сигналов компьютера в переменный
ток частоты звукового диапазона (модуляцию), а также обратное преобразование (демодуляцию). Используется
для соединения компьютера с другими компьютерными системами через телефонную сеть.
Мультимедиа - собирательное понятие для различных компьютерных технологий, при которых
используется несколько информационных сред, таких, как графика, текст, видео, фотография, движущиеся
образы (анимация), звуковые эффекты, высококачественное звуковое сопровождение. Мультимедиакомпьютер — это компьютер, снабжённый аппаратными и программными средствами, реализующими
технологию мультимедиа.
Мышь - устройство управления курсором. Имеет вид небольшой коробки, умещающейся на ладони.
Связана с компьютером кабелем. Её движения трансформируются в перемещения курсора по экрану дисплея.
Накопитель на жёстких магнитных дисках (винчестерский накопитель) - наиболее массовое
запоминающее устройство большой ёмкости, в котором носителями информации являются круглые
алюминиевые пластины — платтеры, обе поверхности которых покрыты слоем магнитного материала.
Используется для постоянного хранения больших объёмов информации.
Ноутбук (блокнот) - портативный компьютер, по своим размерам близкий к книге крупного формата.
Помещается в портфель-дипломат. Обычно комплектуется модемом и снабжается приводом CD—ROM.
Оболочки - программы, создаваемые для упрощения работы со сложными программными системами,
такими, например, как операционная система DOS. Они преобразуют неудобный командный пользовательский
интерфейс в дружественный графический интерфейс или интерфейс типа "меню". Оболочки предоставляют
пользователю удобный доступ к файлам и обширные сервисные услуги.
Обработка информации - в информатике — любое преобразование информации из одного вида в
другой, производимое по строгим формальным правилам.
Оператор - фраза алгоритмического языка, определяющая некоторый законченный этап обработки
данных. В состав опеpатоpов входят ключевые слова, данные, выpажения и др.
Операционная система - комплекс взаимосвязанных программ, предназначенных для автоматизации
планирования и организации процесса обработки программ, ввода-вывода и управления данными,
распределения ресурсов, подготовки и отладки программ, других вспомогательных операций обслуживания.
Важнейшая часть программного обеспечения.
Описание - раздел программы, идентифицирующий структуры данных, которыми должна
манипулировать программа, и описывающий их типы.
Отладка (debugging) - этап компьютерного решения задачи, при котором происходит устранение явных
ошибок в программе. Часто производится с использованием специальных программных средств — отладчиков.
Отладчик (debugger) - программа, позволяющая исследовать внутреннее поведение разрабатываемой
программы. Обеспечивает пошаговое исполнение программы с остановкой после каждой оператора, просмотр
текущего значения переменной, нахождение значения любого выражения и др.
Пакеты прикладных программ (ППП) - специальным образом организованные программные
комплексы, рассчитанные на общее применение в определённой проблемной области и дополненные
соответствующей технической документацией.
Палмтоп (наладонник) - самый маленький современный персональный компьютер. Умещается на
ладони. Магнитные диски в нём заменяет энергонезависимая электронная память. Нет и накопителей на дисках
— обмен информацией с обычными компьютерами идет по линиям связи.
Переменная - величина, значение которой может меняться в процессе выполнения программы.
Персональный компьютер - микрокомпьютер универсального назначения, рассчитанный на одного
пользователя и управляемый одним человеком.
Пиктограмма — компактное графическое представление на экране операционной системы Windows
программы, документа, файла, папки и т. п. Практически синонимами являются термины «значок», «иконка».
Подпрограмма - самостоятельная часть программы, которая создаётся независимо от других частей и
затем вызывается по имени. Когда имя подпрограммы используется в качестве оператора программы,
выполняется вся группа операторов, представляющая тело подпрограммы.
Портал — специальным образом оформленная Web-страница, которая содержит большое число
гиперссылок, позволяющих вызывать различные сервисы (услуги).
Порты устройств - электронные схемы, содержащие один или несколько регистров ввода-вывода и
позволяющие подключать периферийные устройства компьютера к внешним шинам микропроцессора.
Последовательный порт обменивается данными с процессором побайтно, а с внешними устройствами —
побитно. Параллельный порт получает и посылает данные побайтно.
Почтовый ящик— область жесткого диска на почтовом сервере, предназначенная для записи
информации (писем, приложений). Владелец почтового ящика может с помощью специальной программыклиента просматривать, копировать, перемещать, удалять содержимое ящика. Почтовому ящику присваивается
уникальный электронный адрес, который позволяет каждый почтовый ящик отличать от других.
Прикладная программа - любая конкретная программа, способствующая решению какой-либо задачи в
пределах данной проблемной области.
Принтер - печатающее устройство. Преобразует закодированную информацию, выходящую из
процессора, в форму, удобную для чтения на бумаге.
Программное обеспечение (SoftWare) - совокупность программ, выполняемых компьютером, а также
вся область деятельности по проектированию и разработке программ.
Прокрутка - имитация программистом за столом выполнения программы на конкретном наборе
тестовых данных.
Прокси-сервер — компьютер, который используется для снижения нагрузки в сети (трафика) и
повышения быстродействия. На прокси-сервере непродолжительное время хранится информация, к которой
проявляется повышенный интерес. Если какой-либо пользователь недавно просматривал Web-страницу,
которую решил посмотреть второй пользователь, то второму пользователю она будет передана с проксисервера.
Протокол — правила (соглашения, стандарт) передачи информации в сети.
Протокол коммуникации - согласованный набор конкретных правил обмена информацией между
разными устройствами передачи данных. Имеются протоколы для скорости передачи, форматов данных,
контроля ошибок и др.
Псевдокод - система обозначений и правил, предназначенная для единообразной записи алгоритмов.
Занимает промежуточное место между естественным и формальным языками.
Регистр - специальная запоминающая ячейка, выполняющая функции кратковременного хранения числа
или команды и выполнения над ними некоторых операций. Отличается от ячейки памяти тем, что может не
только хранить двоичный код, но и преобразовывать его.
Регистр команд - регистр УУ для хранения кода команды на период времени, необходимый для её
выполнения.
Релевантность — степень соответствия отобранной информации критериям поиска.
Сайт— совокупность Web-страниц, тематически связанных между собой и расположенных вместе (на
одном сервере). Синонимом для термина «сайт» является термин «Web-узел». Доменный адрес сайта всегда
короче адреса страницы. Наименьший сайт содержит одну Web-страницу. Web-страницы одного сайта
соединены между собой достаточно большим числом гиперссылок.
Семантика - система правил истолкования отдельных языковых конструкций. Определяет смысловое
значение предложений языка. Устанавливает, какие последовательности действий описываются теми или
иными фразами языка и какой алгоритм определён данным текстом на алгоритмическом языке.
Семплы (Samples) — образцы звучания различных реальных инструментов, хранящиеся в памяти
звуковой карты.
Сервер - высокопроизводительный компьютер с большим объёмом внешней памяти, который
обеспечивает обслуживание других компьютеров путем управления распределением дорогостоящих ресурсов
совместного пользования (программ, данных и периферийного оборудования).
Сертификат — документ, гарантирующий подлинность какого-либо лица или безопасность Web-узла
(сайта).
Сеть компьютерная - совокупность компьютеров, соединенных с помощью каналов связи и средств
коммутации в единую систему для обмена сообщениями и доступа пользователей к программным,
техническим, информационным и организационным ресурсам сети. По степени географического
распространения сети делятся на локальные, городские, корпоративные, глобальные и др. Локальная сеть
(ЛВС) – связывает ряд компьютеров в зоне, ограниченной пределами одной комнаты, здания или предприятия.
Глобальная сеть (ГВС) — соединяет компьютеры, удалённые географически на большие расстояния друг от
друга. Отличается от локальной сети более протяженными коммуникациями (спутниковыми, кабельными и
др.). Городская сеть — обслуживает информационные потребности большого города.
Сигнатура — специфическая для данного вируса комбинация байтов (портрет), с помощью которой
антивирусная программа обнаруживает данный вирус.
Синтаксис - набор правил построения фраз языка, позволяющий определить, какие комбинации
символов являются осмысленными предложениями в этом языке.
Система команд - совокупность операций, выполняемых некоторым компьютером.
Система программирования - система для разработки новых программ на конкретном языке
программирования. Предоставляет пользователю мощные и удобные средства разработки программ:
транслятор, редактор текстов программ, библиотеки стандартных программ, отладчик и др.
Система телеконференций - основанная на использовании компьютерной техники система,
позволяющая пользователям, несмотря на их взаимную удалённость в пространстве, а иногда, и во времени,
участвовать в совместных мероприятиях, таких, как организация и управление сложными проектами.
Система управления базами данных (СУБД) - система программного обеспечения, позволяющая
обрабатывать обращения к базе данных, поступающие от прикладных программ конечных пользователей.
Системные программы - программы общего пользования, выполняемые вместе с прикладными и
служащие для управления ресурсами компьютера — центральным процессором, памятью, вводом-выводом.
Системы автоматизированного проектирования (САПР) - комплексные программно-технические
системы, предназначеные для выполнения проектных работ с применением математических методов. Широко
используются в архитектуре, электронике, механике и др. В качестве входной информации в САПР
используются технические знания специалистов, которые вводят проектные требования, уточняют результаты,
проверяют полученную конструкцию, изменяют ее и т.д. В САПР накапливается информация, поступающая из
библиотек стандартов (данные о типовых элементах конструкций, их размерах, стоимости и др.).
Системы деловой графики - программные системы, позволяющие создавать различные виды графиков
и диаграмм: гистограммы, круговые и секторные диаграммы и т.д.
Системы научной и инженерной графики - программные системы, позволяющие в цвете и в заданном
масштабе отображать на экране графики двумерных и трехмерных функций, заданных в табличном или
аналитическом виде, системы изолиний, в том числе и нанесенные на поверхность объекта, сечения, проекции,
карты и др.
Сканер - устройство для ввода в компьютер документов — текстов, чертежей, графиков, рисунков,
фотографий. Создаёт оцифрованное изображение документа и помещает его в память компьютера.
Скрипт — небольшая программа, служащая для выполнения определенного задания. Например,
формирование бегущей строки или мерцающей рамки, поиск информации в сетевой базе данных. Скрипты
могут выполняться на стороне сервера и на стороне клиента. Для составления скриптов чаще всего
используются языки Visual Basic, JavaScript, C++, PHP и Perl.
Сопровождение программ - работы, связанные с обслуживанием программ в процессе их эксплуатации.
Спам — несанкционированная (неразрешенная), массированная рассылка рекламы по электронной
почте.
Стеганография (Steganography)— наука, изучающая такие методы организации передачи секретных
сообщений, которые скрывают сам факт передачи информации.
Стример - устройство для резервного копирования больших объёмов информации. В качестве носителя
применяются кассеты с магнитной лентой ёмкостью 1—2 Гбайта и больше.
Структурное программирование - метод разработки программ, в частности, требующий разбиения
программы на небольшие независимые части (модули). Обеспечивает возможность проведения строгого
доказательства правильности программ, повышает уверенность в правильности конечной программы.
Схема алгоритма (блок-схема) - графическое представление алгоритма в виде последовательности
блоков, соединённых стрелками.
Таблица истинности - табличное представление логической схемы (операции), в котором перечислены
все возможные сочетания значений истинности входных сигналов (операндов) вместе со значением истинности
выходного сигнала (результата операции) для каждого из этих сочетаний.
Текстовый редактор - программа для ввода и изменения текстовых данных (документов, книг,
программ). Обеспечивает редактирование строк текста, контекстный поиск и замену частей текста,
автоматическую нумерацию страниц, обработку и нумерацию сносок, выравнивание краёв абзаца, проверку
правописания слов и подбор синонимов, построение оглавлений, распечатку текста на принтере и др.
Тест - некоторая совокупность данных для программы, а также точное описание всех результатов,
которые должна выработать программа на этих данных, в том виде, как эти результаты должны быть выданы
программой.
Тестирование - этап решения задачи на компьютере, в процессе которого проверяется
работоспособность программы, не содержащей явных ошибок.
Тип данных - понятие языка программирования, определяющее структуру констант, переменных и
других элементов данных, разрешенные их значения и операции, которые можно над ними выполнять.
Топология - раздел математики, изучающий свойства фигур, не изменяющиеся при любых
деформациях, производимых без разрывов и склеиваний. Понятие топологии широко используется при
создании компьютерных сетей.
Топология компьютерной сети - логический и физический способ соединения компьютеров, кабелей и
других компонентов, в целом составляющих сеть. Топология характеризует свойства сетей, не зависящие от их
размеров. При этом не учитывается производительность и принцип работы этих объектов, их типы, длины
каналов, хотя при проектировании эти факторы очень важны. Наиболее распространенные виды топологий:
линейная, кольцевая, древовидная, звездообразная, ячеистая, полносвязная.
Транслятор - программа-переводчик. Преобразует программу, написанную на одном из языков
высокого уровня, в программу, состоящую из машинных команд.
Трафик — нагрузка, обмен информацией, поток сообщений.
Упаковщики (архиваторы) - программы, позволяющие записывать информацию на дисках более
плотно, а также объединять копии нескольких файлов в один архивный файл.
Файл - именованная совокупность любых данных, размещенная на внешнем запоминающем устройстве
и хранимая, пересылаемая и обрабатываемая как единое целое. Файл может содержать программу, числовые
данные, текст, закодированное изображение и др. Имя файла регистрируется в каталоге.
Хакер — человек (квалифицированный программист), основная задача которого состоит в том, чтобы,
исследуя вычислительную систему, обнаружить слабые места в системе безопасности.
Хостинг (Hosting) — процесс размещения Web-страницы (или сайта) на сервере (хосте), который
предоставляет такую услугу. Хостинг может быть платным и бесплатным (с ограниченным числом услуг).
Цикл - приём в программировании, позволяющий многократно повторять одну и ту же
последовательность команд (операторов).
Шлюз (Gateway) — преобразователь протоколов. Специфический по используемому программному
обеспечению узел, соединяющий сети, несовместимые иным способом. Преобразует данные для обеспечения
совместной работы сетей. Шлюзы позволяют абонентам отправлять сообщения в сети, не работающие с
протоколами TCP/IP (FidoNet, Goldnet, AT50).
Штриховой код (бар-код) - серия широких и узких линий, в которых зашифрован номер торгового
изделия. Имеет большое распространение в организации компьютерного обслуживания торговых предприятий.
Экспертная система - комплекс компьютерного программного обеспечения, помогающий человеку
принимать обоснованные решения. Использует информацию, полученную заранее от экспертов — людей,
которые в какой-либо области являются лучшими специалистами. Хранит знания об определённой предметной
области. Обладает комплексом логических средств для выведения новых знаний, выявления закономерностей,
обнаружения противоречий и др.
Электронный (виртуальный) магазин — автоматизированная система электронных продаж,
основанная на прямых запросах через Интернет к базе данных, где хранятся сведения о товаре и его цене.
Электронный офис - система автоматизации работы учреждения, основанная на использовании
компьютерной техники.
Электронная почта - система пересылки сообщений между пользователями вычислительных систем, в
которой компьютер берёт на себя все функции по хранению и пересылке сообщений.
Электронная таблица - программа, обрабатывающая таблицы, состоящие из строк и граф, на
пересечении которых располагаются клетки. В клетках содержится числовая информация, формулы или текст.
Значение в числовой клетке таблицы либо записано, либо рассчитано по формуле. В формуле могут
присутствовать обращения к другим клеткам.
Язык ассемблера - система обозначений, используемая для представления в удобочитаемой форме
программ, записанных в машинном коде. Перевод программы с языка ассемблера на машинный язык
осуществляется специальной программой, которая называется ассемблером и является, по сути, простейшим
транслятором.
Язык высокого уровня - язык программирования, более близкий к естественному языку, чем
машинный код или язык ассемблера. Каждый оператор в нём соответствует нескольким командам машинного
кода или языка ассемблера
ASCII (American Standard Code for Information Interchange — американский стандартный код для
обмена информацией)— схема кодирования букв, цифр, знаков пунктуации, управляющих и других символов с
помощью восьмибитного кода, позволяющего получить 256 различных кодовых комбинаций, которые
записываются в виде кодовой таблицы. Первая половина таблицы используется для кодировки латинских букв,
а вторая — для кодировки символов национальных алфавитов.
Cookie — маркер, порция информации, записываемая на компьютере-клиенте программой, работающей
на Web-сервере. Маркер применяется для сохранения сведений, специфичных для данного клиента. Временные
маркеры (cookie) хранятся в ОЗУ в течение сессии, а постоянные маркеры переписываются на жесткий диск в
виде файлов cookie.
DNS (Domain Name System) — доменная система адресации. База данных, размещенная в сети и
предназначенная для преобразования доменного (символьного, буквенного) имени в физическое (числовое)
имя.
dpi (dot per inch) — число точек на дюйм. Единица измерения разрешающей способности различных
устройств (принтеров, сканеров, ручных манипуляторов и т. д.)
HTML-язык (Hyper Text Mark-up Language) — один из основных языков, на котором составлены
Web-страницы.
HTTP-протокол (Hypertext Transfer Protocol) — правила (основанные на использовании гипертекста),
с помощью которых документы передаются с сервера к отдельным пользователям (клиентам).
IRC (Internet Relay Chat) — популярная служба (протокол) Интернета. IRC позволяет пользователям
общаться друг с другом, подключившись к одному серверу IRC. Беседа, болтовня (chat) ведется в реальном
времени путем набора своих реплик на клавиатуре.
IP-адрес— уникальный физический адрес компьютера, подключенного к Интернету. Составляется из
четырех десятичных чисел, разделенных десятичными точками. Например: 192.48.018.06.
OLE (Object Linking and Embedding) — технология компании Microsoft, позволяющая включать в
документ одного приложения (OLE-клиента) объект, созданный в другом приложении (OLE-сервере), с
возможностью редактировать этот объект средствами OLE-сервера.
OLE-объект — называется произвольный элемент, созданный средствами какого-либо приложения
Windows, который можно поместить (внедрить или связать) в документ другого приложения Windows.
Приложение, средствами которого создается OLE-объект, называется OLE-сервером.
Приложение, принимающее OLE-объект, называется OLE-клиентом.
РОРЗ (Post Office Protocol) — протокол приема электронной почты.
SMTP (Simple Mail Transfer Protocol) — протокол передачи электронной почты Интернета.
TCP/IP— базовый набор протоколов Интернета, отвечающий за разбивку исходного сообщения на
пакеты (TCP), доставку пакетов на узел адресата (IP) и сборку (восстановление) исходного сообщения из
пакетов (TCP).
Telnet — услуга Интернет, которая позволяет пользователю одного компьютера подключиться к
другому удаленному компьютеру и работать с ним как на собственном компьютере (включая операции
редактирования, перемещения, удаления).
URL (Uniform Resource Locator) — универсальный указатель ресурсов, адрес, который указывает путь
к конкретному документу. Содержит информацию об используемом протоколе, имени сервера, имени домена.
Иногда приводятся сведения о директории, в которой хранится файл, и имени файла.
WAP (Wireless Application Protocol) - протокол беспроводного подключения к Интернету с помощью
сотового телефона.
Web-навигация — исследование глобальной сети с целью поиска определенной информации.
Web-серфинг— перемещение по глобальной сети с целью ознакомления с документами различных
сайтов.
Web-страница — отдельный документ, минимальная адресуемая часть WWW.
WWW (World Wide Web) — гипертекстовая информационно-поисковая система в Интернете
(распределенная по всему миру база данных). Информация размещается на отдельных компьютерах,
называемых WWW-серверами (или Web-серверами). С помощью гипертекстовых ссылок, встроенных в
документы WWW, пользователь может переходить от документа к документу, от сайта к сайту, от сервера к
серверу
РАЗДЕЛ 5. Практикум по решению задач (практических ситуаций) по
темам лекций (одна из составляющих частей итоговой
государственной аттестации). Не предусмотрено
РАЗДЕЛ 6. Изменения в рабочей программе, которые произошли после
утверждения программы.
Характер изменений
в программе
Номер и дата
протокола заседания
кафедры, на котором
было принято данное
решение
Подпись
заведующего
кафедрой,
утверждающего
внесенное изменение
Подпись декана
факультета
(проректора по
учебной работе),
утверждающего
данное изменение
РАЗДЕЛ 7. Учебные занятия по дисциплине ведут:
Ф.И.О., ученое звание и степень Учебный год
преподавателя
Факультет
Направление
Download