Работа с объектами

advertisement
Основы работы с объектами
Создайте на рабочем листе несколько объектов: эллипс, многоугольник, окружность,
прямоугольник и т.д.
 Удалить объект.
 Нажать на клавишу <Delete> или воспользоваться командой Удалить из
контекстного меню.
 Отменить последнюю операцию над объектом.
 Выполнить команду Редактировать/Откат или нажать сочетание клавиш
<Alt+Backspace>.
 Переместить объект.
 Установить курсор на объекте.
 Нажать левую кнопку мыши.
 Передвигать мышь при нажатой кнопке.
 Отпустить кнопку мыши, когда объект достигает конечного положения.
 Выполнить вращение объекта.
 Щелкнуть мышью на объекте после того, как объект уже будет выделен.
Маркер рамки выделения превратятся в двойные стрелки.
 Установить курсор мыши на одну из стрелок, расположенных в
углах рамки выделения.
Курсор превратиться в разомкнутый кружок со стрелками.
 Нажать левую кнопку мыши и вращать объект при нажатой кнопке в нужном
направлении.
 Отпустить кнопку мыши, когда объект достигает конечного положения.
Центр вращения можно переместить в любое место экрана.
 Выполнить перекос объекта.
 Щелкнуть мышью на контуре выделенного объекта. Маркировочные квадраты
превратятся в двойные стрелки.
 Установить курсор мыши на одной из стрелок, расположенных вдоль сторон
рамки выделения.
Курсор примет форму двух противоположно направленных стрелок
(горизонтальных или вертикальных).
 Нажать левую кнопку мыши и перемещать ее в нужном направлении.
 Отпустить кнопку мыши, когда объект примет желаемую форму.
 Увеличить (уменьшить) объект.
Вариант 1.
 Установить курсор мыши на один из угловых маркеров рамки выделения.
Курсор превратиться в двунаправленную стрелку.
 Нажать левую кнопку мыши.
 Перемещать мышь при нажатой кнопке.
Объект будет увеличиваться (уменьшаться) одинаково по горизонтали и вертикали.
 Отпустить кнопку мыши, когда объект достигнет нужных размеров.
Вариант 2.
 Установить курсор мыши на один из боковых маркеров рамки выделения.
 Перемещать мышь при нажатой кнопке.
В этом случае объект будет увеличиваться (уменьшаться) только в одном
направлении.
 Получить копию объекта.
Вариант 1.
 Выделить объект.
 Воспользоваться командами Копировать и Вставить из контекстного меню или
соответствующими клавишами <Ctrl+Insert> и <Shift+Insert>.
Теперь копия располагается на исходном объекте.
 Переместить («снять с оригинала») копию объекта.
Вариант 2.

Выделить объект.

Нажить левую кнопку мыши и не отпуская ее переместить курсор в то место,
где будет располагаться копия. Удерживая левую, нажать правую кнопку мыши.
Копия сразу помещается в нужное вам место.
 Зеркально отразить объект.
 Установить курсор мыши на один из боковых маркировочных квадратов.
Курсор превратиться в двунаправленную стрелку.
 Нажать левую клавишу мыши.
 Перемещать мышь при нажатой кнопке через объект в направлении зеркального
отражения.
 Отпустить кнопку мыши.
Для получения точного зеркального отражения держите нажатой клавишу <Ctrl>.
Кроме «ручных» способов перемещения, масштабирования и вращения объектов в
CorelDraw имеет группа команд для точного выполнения преобразований. Для этого
используется команда Компоновать/Преобразования. К рабочей области добавляется окно
Трансформация.
Положение – позволяет установить точное расположение выделенного объекта в
рабочей области.
Вращение – осуществляет вращение объекта на заданный угол, при заданном
положении центра вращения.
Масштаб и отражение – позволяет задать изменения размера объекта, а также
осуществлять зеркальное отображение объекта.
Размер – возможность задать точный размер объекта.
Скос –указывается градусная величина скоса по вертикали и горизонтали.
Задание. Используя полученные навыки, создать следующие рисунки.
Не забывайте, что последний нарисованный объект располагается на переднем плане.
Закраска рисунков.
CorelDraw отдельно выполняет закраску объекта и его контура.
Закраска объекта называется заливкой. Цвет заливки устанавливается с помощью
инструмента
Заливка.
Закрашивать
прямоугольники, эллипсы и т.д.
будем
только
замкнутые
объекты,
например,
Закраска контура выполняется с помощью инструмента Контур.
Цветовые заливки делятся на несколько категорий:
 Однородная заливка закрашивает объект единым цветом;
 Градиентная заливка обеспечивает создание цветового перехода;
 Заливка узором закрашивает объект повторяющимся узором или рисунком.
CorelDraw предлагает три типа узоров: 2-цветный, Полноцветный и Битовое
изображение;
 Заливка текстурой предоставляет возможность использовать художественные
особенности растрового изображения.
Доступ к различным категориям заливок осуществляется через вспомогательное меню
инструмента Заливка.
 Открыть вспомогательное меню инструмента Заливка.
 Щелкнуть на инструменте Заливка.
Откроется меню.
1 – Диалог Однородная заливка; 2 – Диалог Градиентная заливка; 3 – Диалог Заливка узором;
4 – Диалог Заливка текстурой; 5 – Диалог Заливка узором PostScript; 6 – Удалить заливку;
7 – Окно докера цвета.
Перед заливкой объект необходимо выделить, в противном случае произойдет смена
установок по умолчанию.
Закрепленные окна выполняют большинство функций диалоговых окон. Однако они не
исчезают после выполнения команды.
Однородные заливки.
 Создать цвет в системе цветов RGB и использовать его для заливки объекта (с
использованием полей ввода).
 Открыть вспомогательное меню инструмента Заливка.
 Щелкнуть на пиктограмме 1 этого меню.
Откроется окно Однородная заливка.
 Щелкнуть на вкладке Модели.
 Выбрать RGB из открывшегося списка Модель.
 Задать процентное содержание основных цветов в полях ввода R, G, B (меняя эти
параметры можно получить практически любой цвет).
В поле просмотра Новый появится результирующий цвет. Если заданный цвет невозможно
воспроизвести при печати, то Новый разделится на две части: в правом прямоугольнике
отобразится выбранный цвет, а в левом квадрате – ближайший аналог, который будет
напечатан.
Для выбора цвета можно воспользоваться квадратным цветовым курсором и вертикальной
цветовой линейкой. Кроме того, для создания цвета используется система координат, на осях
которой представлены цвета Красный, Зеленый и Синий.
Градиентная заливка.
CorelDraw предлагает 4 типа градиентных заливок. Линейная заливка обеспечивает цветовой
переход вдоль прямой линии от одной стороны объекта к другой (а). Радиальная заливка и
заливка по квадрату меняют цвет от внешнего контура объекта к его центру (б, в).
Коническая заливка обеспечивает переход цвета вдоль периметра объекта (г).
а
б
в
г
 Создать двухцветную градиентную заливку и использовать ее для закраски объекта.
 Открыть вспомогательное меню инструмента Заливка.
 Щелкнуть на пиктограмме 2 этого меню.
Откроется окно Градиентная заливка.
 Выбрать тип заливки в вписке Тип.
 Выбрать начальный и конечный цвета перехода с помощью кнопок Из и К.
 Задать способ перехода по цветовому колесу.
 Указать количество цветовых полос в заливке – 10.
 Щелкнуть на ОК.
Поэкспериментируйте со значениями других полей окна Градиентная заливка.
Тип – список, содержащий типы потоковых заливок .
Сдвиг центра – поле, определяющее координаты точки, вокруг которой выполняется
радиальная, квадратичная и коническая заливки.
Из, К – кнопки, с помощью которых открывается палитра для выбора начального и
конечного цветов перехода.
- пиктограммы, задающие способ перехода по цветовому колесу. Прямой переход
выполняется по кратчайшему расстоянию между заданными цветами, а радужный – по
периметру цветового колеса.
Для двухцветного перехода (Два цвета) задаются два исходных цвета. Произвольный
переход (Выборочный) позволяет устанавливать несколько промежуточных цветов в
заливке.
Угол – поле, определяющее угол потока для любой потоковой заливки, за исключением
радиальной.
Шаги – поле, в котором задается количество цветовых полос в потоковой заливке.
 Создать многоцветную градиентную заливку и использовать ее для закраски объекта.
 Открыть вспомогательное меню инструмента Заливка.
 Щелкнуть на пиктограмме 2 этого меню.
 В открывшемся окне щелкнуть на кнопке Выборочный.
Обратите внимание на маленький черный квадратик на прямоугольной панели. Этот
квадратик является активным и ему можно присвоить цвет.
 Щелкнуть на красном цвете палитры.
Левый край станет красным.
 Дважды щелкнуть в любом месте прямоугольной панели.
Над панелью появится черный треугольник, которому можно задать цвет.
 Щелкнуть на желтом цвете палитры.
Перед вами еще один цветовой переход.
Для получения серии цветовых переходов необходимо создать несколько треугольников.
Черный треугольник является активным когда ему присваивается цвет.
 Добавить еще несколько переходов в заливку.
 Щелкнуть на ОК.
Изменение процентного соотношения цветов в цветовом переходе достигается перемещения
черных треугольников вдоль панели.
Теперь, используя навыки создания своих собственных оттенков цветовых переходов, нужно
создать иллюстрацию «Закат солнца».
Задание. Создать иллюстрацию «Закат солнца».
Компоненты рисунка будем создавать в следующем порядке:

Небо

Вода

Солнце

Отражение солнца в воде.
Выбрать альбомную ориентацию рабочего листа.
Создать прямоугольники для воды и неба.
Выделить верхний прямоугольник (небо) и закрасить его градиентной заливкой:
Красный горизонт
Переход к оранжевому

Светло-желтый
Постепенный переход в темноту
Ночное небо
0C + 50M + 25Y + 12K
0C + 60M + 100Y + 0K
0C + 0M + 40Y + 0K
40C + 50M + 0Y + 0K
100C + 70M + 0Y + 25K
 Выделить нижний прямоугольник (воду) и закрасить его градиентной заливкой:
Темная вода
Не очень темная вода

Светлая полоса
Глубокий красный
Горизонт
100C + 70M + 0Y + 50K
42C + 55M + 0Y + 25K
0C + 0M + 40Y + 25K
0C + 60M + 100Y + 20K
0C + 49M + 25Y + 25K
Теперь воду и небо разделяет черная линия. Ее необходимо удалить
 Удалить контур у обоих прямоугольников.
 Нарисовать контур садящегося солнца: создать эллипс и отредактировать его
инструментом Форма.
 Закрасить солнце, используя градиентную радиальную двухцветную заливку.
 Нарисовать островок (эллипс).
 Нарисовать пальму инструментом Свободная рука.
Чтобы изобразить птиц, достаточно перетащить их из библиотеки символом. Для этого
необходимо
 Выполнить команду Инструменты/Символы и специальные характеристики.
 Выбрать библиотеку символов.
 Перетащить понравившихся вам птиц и зверей на иллюстрацию.
Закраска рисунков. Вспомогательные режимы работы.
Изменение цвета, толщины, стиля контура
CorelDraw предоставляет возможность создать свой собственный цвет для контура, а также
выбирать цвет контура из стандартной промышленной палитры. Установка цвета контура
выполняется через вспомогательное меню инструмента Контур.
Перед выполнением заданий создайте на рабочем листе несколько кривых или прямых
линий, прямоугольников, эллипсов, многоугольников, у которых нужно менять вид контура.
 Открыть вспомогательное меню инструмента Контур.
 Щелкнуть на инструменте Контур.
Откроется меню
1 – задание ширины, цвета и стиля контура; 2 – задание цвета контура; 3 – Удаление контура с выделенного
объекта; 4–10 – задание ширины контура; 11 – окно докера цвета
 Закрасить контур своим собственным цветов.
 Открыть вспомогательное меню инструмента Контур.
 Щелкнуть на пиктограмме 2 этого меню.
Откроется окно Цвет контура.
 Создать цвет.
 Щелкнуть на ОК.
Кроме того, можно изменить цвет, ширину, стиль контура, оформить концы линий с
помощью стрелок, а также задать вид углов на контурных линиях.
Редактирование контурных линий выполняется инструментом Контур. Предварительно
нужно создать объект и выделить его инструментов Указатель.
 Изменить толщину контура.
Вариант 1 (точная толщина линий не очень важна)
 Открыть вспомогательное меню инструмента Контур.
 Щелкнуть на одной из пиктограмм 4-10.
Вариант 2 (позволяет задать точную толщину линий)
 Открыть вспомогательное меню инструмента Контур.
 Щелкнуть на пиктограмме 1 этого меню.
Откроется окно Контурная ручка.
 Ввести в поле Ширина значение толщины
линии (в миллиметрах или других единицах
измерения).
 Щелкнуть на ОК.
 Изменить стиль контура.
 Открыть окно Контурная ручка.
 Открыть список Стиль.
 Щелкнуть на выбранном типе линии в списке.
 Щелкнуть на ОК.
 Установить стрелку в начале линии.
 Нарисовать линию инструментом Свободная рука.
 Открыть окно Контурная ручка.
 Открыть список, расположенный слева в разделе Стрелки.
 Выбрать тип стрелки.
 Щелкнуть на ОК.
Стрелка в конце линии создается аналогично с использованием правого списка раздела
Стрелки.
 Изменить вид угла контура.
 Нарисовать квадрат.
 Открыть окно Контурная ручка.
 Установить ширину контура 8 мм.
 Щелкнуть на одной из кнопок в разделе Углы.
 Щелкнуть на ОК.
Если несколько объектов должны иметь одинаковые параметры контура и (или) заливку,
рекомендуется сформировать контур и (или) заливку одного объекта, а затем перемести их на
другие объекты.
 Перенести атрибуты контура и (или) заливку одного объекта на другие объекты.
 Выделить объекты, на которые должны быть перенесены атрибуты контура и
(или) заливка.
 Выполнить команду Правка/Копировать свойства из.
На экране появится диалоговое окно.
 Установить опции Контурное перо, Контурный цвет для копирования атрибутов
пера и Залить для копирования заливки.
 Щелкнуть на ОК.
Курсор мыши превратится в большую черную стрелку.
 Щелкнуть на объект, с которого нужно скопировать контур и (или) заливку.
Задание. Создать иллюстрацию «Дом в деревне».
Указания.
1. Для закраски одного бревна создать градиентную заливку, содержащую несколько
цветовых переходов и, таким образом, обеспечить эффект объема.
2. Нарисовать одно бревно. Используя вертикальную направляющую, скопировать
остальные бревна.
3. Воспользоваться сеткой для точного рисования объектов (окон, крыши и др.).
4. Сначала нарисовать одно окно, затем скопировать его и, наконец, разместить оба окна
точно по горизонтали с использованием направляющей.
5. После заливки нескольких объектов следует перейти в контурный режим.
6. Для закрашивания элементов крыши и двери воспользоваться линейной градиентной
заливкой с различными углами поворота цветовых полос.
7. Заливка окна выполняется градиентной радиальной заливкой со смещенным центром.
8. Нижняя часть дома закрашивается двухцветным узором (кирпичи).
9. Для создания неба и земли удобно использовать градиентную или текстурную
заливку.
Download