АКТИВИЗАЦИЯ ПОЗНАВАЛЬНОЙ ДЕЯТЕЛЬНОСТИ ДЕТЕЙ С ОГРАНИЧЕННЫМИ ВОЗМОЖНОСТЯМИ ЗДОРОВЬЯ НА УРОКАХ ИСТОРИИ И ОБЩЕСТВОЗНАНИЯ ПОСРЕДСТВОМ ИГРОВЫХ ФОРМ ОБУЧЕНИЯ Ермишина Любовь ивановна учитель истории и обществознания МАОУ СОШ №32 города Тюмени Тюмень, 2012г. 1 Актуальность опыта В настоящее время актуальным направлением модернизации современного общего и образования выступает интеграция, понимаемая как предоставление права и возможности человеку с ограниченными возможностями здоровья участия во всех видах социальной жизни, в том числе образовании, наравне с остальными членами общества. Интегрированное образование - включение нетипичного ребёнка в среду нормально развивающихся сверстников в условиях обычной школы. С каждым годом увеличивается число детей с лёгкой патологией, которые обучаются в массовой школе. Ведь согласно общемировой, Российской, региональной статистике, число детей, имеющих отклонения в развитии, растёт с каждым годом. У нас в стране насчитывается 15 млн. лиц с отклонениями в развитии, что составляет 11 % населения страны. Из них 1 млн. 800 тыс. – это дети (5 % всей детской популяции). Такие дети есть в каждом учебном заведении – школе, гимназии, лицее [1]. Причины отставания в развитии могут быть самые различные: наследственность, экология, социальные причины, связанные с неблагоприятными условиями воспитания. В условиях безнадзорности, например, может формироваться патологическое развитие личности по типу неустойчивости – неумение тормозить эмоции и желания. В условиях гиперопеки психогенная ЗПР проявляется в формировании эгоцентрических установок, пассивности, отсутствии целеустремлённости и самостоятельности. При грубой авторитарности со стороны родителей и учителя у детей наблюдается невротическое развитие личности. У слабоуспевающих учащихся и учащихся специальных (коррекционных) классов VII вида снижение работоспособности и неустойчивость внимания проявляются в зависимости от их индивидуальных особенностей. У одних детей наиболее высокий уровень напряжения внимания и работоспособности обнаруживается в начале урока и снижается к концу занятия; у других – наибольшая работоспособность наступает через какое-то время после начала работы (т.е. им необходим период врабатывания); у третьих – отмечаются периодические колебания внимания и работоспособности на протяжении выполнения задания. Внимание таких детей характеризуется неустойчивостью, повышенной отвлекаемостью, недостаточной концентрированностью на объекте. Изучение процессов памяти детей с данной патологией развития показало их недостаточную продуктивность, малый объём памяти, неточности и сложности в воспроизведении материала. Актуальна проблема активизации познавательной деятельности слабоуспевающих школьников путём усиления мотивации, сосредоточения внимания на задании. Устная речь такой категории детей содержит негрубые нарушения, как произношения, так и грамматического строя. У таких детей недостаточно сформированы фонематический слух и фонематическое восприятие, беден словарный запас. Нарушено логическое построение связанных высказываний. Наблюдается «застревание» на второстепенных деталях и пропуск важного логического звена, нарушение передачи последовательности событий. Школьники с повышенной истощаемостью психических процессов учатся как в специальных (коррекционных) классах VII вида, так и в обычных общеобразовательных классах. Наряду с учащимися, успешно осваивающими школьную программу, в классах учатся дети, требующие особенного подхода, плохо читающие (встречаются дефекты речи), с плохой памятью, низкой концентрацией внимания, быстрой утомляемостью. При отсутствии интереса к учёбе и чувстве «ущербности» по отношению к более успешным одноклассникам, эта категория учащихся способна негативно влиять на весь учебный процесс в целом. Национальная образовательная инициатива «Наша новая школа» особое внимание обращает на создание условий для полноценного включения в образовательное пространство и успешной социализации детей с ограниченными возможностями здоровья, 2 детей с отклонениями в поведении, проживающих в малоимущих семьях и других категорий детей, находящихся в трудной жизненной ситуации. Перед учителем истории стоят сложные задачи: необходимо увлечь учащихся с низкой мотивацией к учёбе, доступно объяснить ребенку материал урока, чтобы он перешел к следующей теме, чтобы успевал за ритмом всего класса, всего процесса обучения. Педагог должен способствовать повышению, как личной самооценки ребёнка, так и повышению мотивации к обучению, самостоятельному поиску исторической информации в различных источниках[2]. Развить подобные умения помогает использование игровых форм. Такого рода деятельность способствует практически применять знания, полученные на уроках и во внеурочное время. Приобретаемые знания становятся для ученика личностно-значимыми, эмоционально-окрашенными, так как ученик по роли становится участником событий, игра «заставляет» ученика перевоплотиться в другого человека, понять его мысли, чувства, поступки, развивает эмпатические способности школьника, в процессе подготовки к игре углубляются исторические знания учащихся и расширяется круг источников постижения истории. Противоречие Обучение в массовой общеобразовательной школе призвано обеспечить всем категориям проблемных учащихся необходимые адекватные их особенностям условия обучения и воспитания, позволяющие предупредить затруднения, возникающие у школьников в освоении общеобразовательных программ, и в целом дезадаптацию в условиях общеобразовательного учреждения. Вопрос организации специальной работы с неуспевающими детьми, испытывающими различные трудности в процессе школьного обучения, поднимался на различных этапах прошлого и настоящего нашей страны. Однако признания необходимости организации работы с проблемными учащимися массовой школы без рассмотрения специфики коррекционно-развивающей работы, её форм и методов, явно недостаточно. Анализ литературы по проблеме приводит к пониманию того, что как раз аспект специально организованной работы со всеми категориями проблемных учащихся остаётся наименее разработанным. Работая с данной категорией учащихся, учитель сталкивается с проблемой недостатка учебно-методической литературы с описанием приёмов и методов психолого-педагогической коррекционной работы с отстающими учащимися с целью развития учебных умений, приёмов формирования и доформирования отсутствующих способов, умений учиться, методов устранения пробелов в знаниях учащихся, упрочения или стимулирования эффективных форм мотивации учения. Ведущая педагогическая идея опыта Ведущая педагогическая идея опыта заключается в том, что использование игровых форм обучения способствует активизации познавательной деятельности обучающихся специальных (коррекционных) классов VII вида, и школьников, испытывающих трудности в усвоении учебного материла. Такая организация образовательного процесса позволит учесть индивидуальные особенности развития детей с ограниченными возможностями здоровья. В последние годы обсуждения проблем общеобразовательной и специальной (коррекционной) школы приобрело достаточно широкий характер. Основное внимание в психолого-педагогических и философско-социальных работах привлечено к проблемам обучающихся, испытывающих стойкие трудности в усвоении традиционных школьных программ и в адаптации к социальному окружению в образовательном учреждении и вне 3 его. Повсеместно отмечается увеличение числа школьников, не готовых к обучению, т. е. не готовых усваивать определенный объем знаний, умений и навыков. Учебная мотивация у слабоуспевающих учащихся отсутствует или выражена крайне слабо, не наблюдается положительного отношения к школе. Ведущей деятельностью для них остаётся игра. В процессе игры у детей вырабатывается привычка мыслить самостоятельно, развивается внимание, стремление к знаниям. Увлекшись, дети не замечают что учатся, познают, запоминают новое, ориентируются в необычных ситуациях, пополняют запас представлений, понятий, развивают фантазию. Даже самые пассивные из детей включаются в игру с огромным желанием, прилагая все усилия, чтобы не отставать от товарищей или не подвести команду по игре. Слабоуспевающие учащиеся не могут весь урок быть внимательными и сосредоточенными, поэтому очень часто являются нарушителями дисциплины на уроке. Подчиняясь лишь правилам игры, ученик свободен от всяческих условностей. Игра снимает то жёсткое напряжение, в котором пребывает школьник, заменяет его добровольной и радостной мобилизацией духовных и физических сил. Кроме этого игра создает особые условия, при которых развивается творчество учащихся. Суть этих условий заключается в общении на равных, где исчезает робость, возникает ощущение – «Я тоже могу», то есть в игре происходит внутреннее раскрепощение, что немаловажно при работе в классах со слабоуспевающими школьниками. Для обучения очень важно то, что игра является классическим способом обучения – действием, в ней заложена постоянная задача и осуществляется самостоятельный поиск знаний. «Овладением знаниями в игре – новое, уникальное условие сплачивание сверстников, условие обретения интереса и уважения друг к другу, а по ходу – обретение себя» [3]. Таким образом, помимо всего прочего в игре происходит и огромная воспитательная работа. Теоретическая база опыта Теоретическую базу опыта составили работы, которые можно систематизировать по следующим направлениям: 1) Психолого-педагогические теории, посвящённые работе с детьми с отклоняющимся поведением, в специальных коррекционных классах 7 вида. Психолог Н.Н.Малофеев считает, что подход к интеграции лиц с отклонением в развитии в нашей стране возможен и через такие формы интегрированного обучения, как организация специальных классов в общеобразовательной школе, таких, например, как специальные (коррекционные) классы VII вида. Эффективным средством коррекции психического развития ребенка считается игра, использование которой в психологической практике основывается на определенных теоретических подходах отечественной и зарубежной психологии. Наиболее системными и целостными являются подходы к использованию игры для развития личности, основанные на теоретических традициях психоанализа (М. Клейн, А. Фрейд), гуманистической психологии (К. Роджерс, Г. Лэндрет), культурно-исторической теории Л.С. Выготского, концепции психического развития ребенка А.Н. Леонтьева, Д.Б. Эльконина. Психоаналитический подход к использованию игры в коррекционных целях основывается на понимании ее как символической деятельности, в которой находят свободное выражение подавленные и ограниченные социальным контролем бессознательные импульсы и влечения. Главное в игре, с точки зрения психоаналитиков, заключается в том, что благодаря ней трудные для ребенка травмирующие переживания переходят на уровень подконтрольных. 4 Это делается через символическую репрезентацию, которая дает детям возможность научиться справляться с трудностями. 2) Общепедагогические теории личностно-ориентированного и дифференцированного обучения, позволяющие создать комфортные условия для детей с различными возможностями, учитывая их индивидуальность. оздание классов коррекционно-развивающего обучения в общеобразовательной школе в нашей стране имеет свою историю. Вопросы работы с детьми, испытывающими различные трудности в процессе школьного обучения, рассматривали отечественные педагоги и психологи ещё в начале прошлого века (П.П.Блонский, Л.С.Выготский, В.П.Кащенко). Вопрос организации специальной работы с неуспевающими детьми поднимался и в первые годы Советской власти. В одном из директивных документов того времени о школе (документ составлен наркомом просвещения РСФСР А.В.Луначарским) указывалось, что институт особых классов для малоуспевающих обязателен в каждой мало-мальски правильно поставленной школе. В первые послереволюционные десятилетия индивидуально-дифференцированный подход к учащимся рассматривался как средство преодоления неуспеваемости и подготовки к будущей профессии. О необходимости обучения детей со школьными трудностями в специальных классах, а не школах писал В.А.Сухомлинский, аргументируя это следующим образом: «Учить и воспитывать таких детей надо в массовой школе: создавать для них какие-то специальные учебные заведения нет нужды… Исключительно важно то, чтобы находясь в атмосфере полноценной духовной жизни школы, недостаточно способный ребёнок никогда не чувствовал своей неполноценности» [4]. Образовательная практика, приняв личностно-ориентированный подход к учащимся как приоритетное направление в деятельности школы, начала поиск новых подходов к организации учебно-воспитательного процесса в интересах учащихся. Обучение в щадящих условиях по традиционным программами учебникам, безусловно, создавало в целом более благоприятные условия для слабоуспевающих детей, однако достижение учащимися успеха в развитии общих способностей к учению, в коррекции недостатков учебно-познавательной деятельности и речи, в нормализации эмоциональноволевой и личностной сферы возможно только при реализации в обучении принципов комплексного подхода к диагностике и коррекции, а также принципов развивающего обучения и индивидуализации обучения (Выготский Л. С, Занков Л.)[5]. 3) Игровые технологии. Игра – это яркий эмоциональный праздник. На это указывали многие известные педагоги прошлого и настоящего: Макаренко А.С., Сухомлинский В.А., Эльконин Д.Б., Борзова А.П. «Игра для детей – способ научиться тому, чему их никто не может научить. Это способ исследования и ориентации в реальном мире, пространстве и времени, вещах, животных, структурах, людях. Включаясь в процесс игры, дети учатся жить в нашем символическом мире – мире смыслов и ценностей, в тоже время, исследуя, экспериментируя, обучаясь»[6]. Рассмотрим наиболее важные методологические возможности игры, которые могут быть использованы на уроках истории в классах со слабоуспевающими учащимися и специальных (коррекционных) классах VII вида: во-первых, игра – это мощный стимул обучения, это разнообразная и сильная мотивация учения. Посредством игры гораздо активнее и быстрее происходит возбуждение познавательного интереса, так как ребенку по своей природе нравится играть, а в игре мотивов гораздо больше, чем в обычной учебной деятельности. во-вторых, в игре активизируются психические процессы участников игровой деятельности: внимание, запоминание, интерес, восприятие и мышление. Уникальная особенность игры состоит в том, что она позволяет расширить границы собственной жизни ребенка, вообразить то, чего он не видел, представить себе по чужому рассказу то, 5 чего в его непосредственном опыте не было; в-третьих, в игре возможно вовлечение каждого в активную работу. Эта форма урока противостоит пассивному слушанию или чтению. В процессе игры интеллектуально пассивный ребенок способен выполнить такой объем работы, какой ему совершенно недоступен в обычной учебной ситуации [7]; в-четвертых, А.Я. Гуревич справедливо заметил, что: «Умело организованная учебная игра позволяет задействовать в учебных целях энергию, которую школьники расходуют на «подпольную игровую деятельность». Умело направляя этот интерес и эту активность в нужное русло, учитель может извлечь из них немалую педагогическую пользу»[8]. Когда успешность обучения в специальных (коррекционных) классах VII вида помогает учащимся избавиться от сложившихся представлений о собственной посредственности, неспособности к учебе и даже неполноценности, содержание обучения усложняется, а темп прохождения учебного материала увеличивается. Таким образом, не столько обучение «подстраивается» под индивидуальные особенности ученика с трудностями в обучении, а скорее он — под постепенно убыстряющийся темп и усложняющийся процесс обучения. ТЕХНОЛОГИЯ ОПИСАНИЯ ОПЫТА Цель опыта: создать психолого-педагогические условия для активизации познавательной деятельности слабоуспевающих школьников и обучающихся специальных (коррекционных) классов VII вида через использование игровых форм. Изучив теоретическую и методическую литературу по данной проблеме, автор опыта поставил перед собой следующие задачи: 1. Изучить психологические особенности учащихся с низкой мотивацией в обучении и учащихся специальных (коррекционных) классов VII вида. 2. Изучить психолого-педагогические условия для активизации познавательной деятельности учащихся общеобразовательных школ. 3. Изучить влияние игровой деятельности на процесс обучения школьников истории и обществознанию; Для реализации поставленных задач и проверке эффективности применения игровых форм в обучении истории использовались методы: 1. Теоретический анализ психолого-педагогической, методической и исторической литературы. 2. Изучение опыта учителей истории и обществознания. 3. Устные опросы учителей школ города. 4. Консультации с педагогом - психологом школы. 5. Анализ результатов деятельности школьников. 6 Виды и возможности игровой деятельности в обучении истории Игра многофункциональна. Мы же остановимся лишь на роли дидактических, познавательных, обучающих, развивающих, воспитывающих функциях игры. Группы игр, развивающих интеллект, познавательную активность ребенка: I группа – предметные игры, как манипуляции с игрушками и предметами. Через игрушки и предметы дети познают форму, цвет, объем, материал, мир животных, мир людей и т.п. Например, игра «Одень куклу». Имеются в виду бумажные куклы, которые одеваются в исторические наряды. При игре перед участниками раскладываются элементы одежды и предметы материальной культуры, относящиеся к разным историческим эпохам и бумажная кукла. Задача играющего – одеть куклу и выделить предметы материальной культуры соответственно заданному периоду истории. Игра используется в 5 классе при изучении темы «Наследие Древнего мира – фундамент современной цивилизации» при проведении урока обобщения культурного наследия Древнего Рима, Древней Греции, Древней Индии, Древнего Китая и т.п., а так же при изучении культурных традиций каждого народа в отдельности. В 6 классе при изучении тем: «Древние германцы и Римская империя» при выявлении сходства и отличия обществ германцев и римлян, «Культура Западной Европы в раннее Средневековье», «Культура Византии», «Культура стран Халифата», «Горожане и их образ жизни», а так же при проведении урока-обобщения по теме «Наследие Средних веков в истории человечества». Использование игры «Одень куклу» позволяет учащимся глубже проникнуть в быт изучаемой эпохи, прочувствовать специфику того или иного исторического периода. (Приложение 1). II группа – игры творческие, сюжетно ролевые, в которых сюжет – форма интеллектуальной деятельности. Интеллектуальные игры привлекают много участников и зрителей, они познавательны, расширяют кругозор. При их подготовке повторяется пройденный материал, изучается дополнительная литература, создаются декорации, особый эмоциональный фон. При проведении сюжетно-ролевых игр развивается зрительная, слуховая память, артистичность, вырабатывается логика мышления, собранность. Например, «Несуществующие диалоги» (Приложение 2). Игры – путешествия. Они носят характер географических, исторических, краеведческих, следопытских «экспедиций», совершаемых по книгам, картам, документам. Все они совершаются школьниками в воображаемых условиях, где все действия и переживания определяются игровыми ролями. Происходит сосуществование игровой, учебной и трудовой деятельности. Учащиеся много и упорно трудятся, изучая по теме книги, карты, справочники и т.д. Игры-путешествия повышают информационную компетентность обучающихся, формируют навык работы с картами, дополнительными источниками информации: энциклопедии, Интернет-ресурсы. Они интересны для учащихся всех возрастов. Например, при изучении тем: «Древний Египет» (5 кл.), «Московское государство в XVI веке» (6 кл.), «Эпоха Великих географических открытий» (7 кл.), «США в конце XVIII – первой половине XIX в.» (8 кл.), «Страны Азии, Африки и Латинской Америки во второй половине ХХ века» (9 кл.), «Византийская империя и восточнохристианский мир», «Исламский мир», «Народы Восточной Европы» (10 кл.). (Приложение 3,4). III группа игр, которая используется как средство развития познавательной активности детей – это игры с готовыми правилами, обычно и называемые дидактическими (Приложение 5, 6). Как правило, они требуют от школьника умения расшифровывать, разгадывать, а главное знать предмет. Чем искуснее составляется 7 дидактическая игра, тем наиболее умело, скрыта дидактическая цель. Например, игра «От первой до последней буквы». Эта игра строится по подобию всем известного «Поля чудес». Ребята её очень любят и часто предлагают в неё поиграть. Она довольно проста и носит скорее организационный, а иногда релаксационный характер. Например, учитель объясняет новый материал по теме истории древнего мира «Ассирийская держава», при этом необходимо несколько слов сказать о библиотеке Ашшурбанапала. Чтобы ребята хорошо запомнили это сложное имя, учитель говорит, что один из последних ассирийских царей был образованным человеком, при нём была создана огромная библиотека, в которой насчитывалось около 10000 книг. А вот имя этого царя ребята должны угадать сами по буквам. На доске записаны первая и последняя буква его имени, а вместо остальных букв прочерки: А - - - - - - - - - - -л. Первую и последнюю буквы можно и не давать, оставив на их месте прочерки. Далее игру можно объяснить учащимся следующим образом: «Буквы вы будете называть по рядам. Если буква названа правильно, я вписываю её на соответствующее место, если – неправильно, то ваш ряд получает штрафное очко. Начинается маленькое шуточное соревнование «какой ряд наберёт меньше очков». Игра проходит быстро: буквально 3-5 минут, зато ключевое имя учащиеся вряд ли забудут. Можно давать подобным образом не только отдельные слова, но словосочетания и даже фразы, например, крылатые выражения, пословицы, короткие цитаты [9]. Игра позволяет в увлекательной форме запомнить сложные для усвоения термины, названия, имена и т.д. Оперировать вложенными в игру знаниями слабоуспевающий школьник учится непреднамеренно, искореняя «комплекс отставания» перед наиболее успешными в обучении одноклассниками. В процессе игровой деятельности, учащиеся испытывающие трудности в обучении, получают знания непроизвольно, играя, запоминая ответы своих товарищей по игре. IV группа игр – строительные, трудовые, технические, конструкторские. Эти игры отражают профессиональную деятельность взрослых. В этих играх учащиеся осваивают процесс созидания, они учатся планировать свою работу, подбирать материал, критически оценивать результаты своей и чужой деятельности, проявлять смекалку в решении творческих задач. Трудовая активность вызывает активность познавательную. Варианты заданий: 1. Создать макеты строений, механизмов при изучении тем «В театре Диониса», «Семь чудес света», «В рыцарском замке», «Средневековая деревня и её обитатели», «Ремесло в средневековом городе!», «От традиционного общества к индустриальному». 2. Сделать заготовку для игры «Одень куклу», «Найди исторические неточности» (две внешне одинаковые исторические картинки – одна из них содержит исторические неточности). 3. Подготовить декорации к телепередаче на историческую тему: «Спокойной ночи, малыши», «Новости», «Реклама», «Ток-шоу» и т.д. 4. Выпустить в газету, посвящённую какому-либо историческому событию. VI группа интеллектуальных игр – игры-упражнения, игры-тренинги, воздействующие на психическую сферу. Основанные на соревновании они побуждают учащихся к поиску необходимой информации, путем сравнения показывают играющим школьникам уровень 8 их подготовленности, тренированности, подсказывают пути самосовершенствования, а значит, активизируют их познавательную активность. Например, игра «Продолжи рассказ». В этой игре двое учеников должны по одному предложению рассказать материал изучаемой темы. Один начинает, другой продолжает. Выигрывает тот, чьё предложение будет последним, в то время как другой уже не сможет больше ничего вспомнить. Игра позволяет эффективно повторить пройденный материал, развивает оперативность мышления и памяти, умение логично излагать материал, способность слушать другого человека. Используя в своей работе все виды игровой деятельности, учитель, имеет огромный арсенал способов организации учебно-познавательной деятельности учащихся с низкой мотивацией в обучении. Игровые формы вызывают у школьника живой интерес к предмету, позволяют развить индивидуальные способности и у учеников испытывающих трудности в усвоении учебного материала, развивают познавательную активность[10] (Приложение 7). Организация игр не всегда простое занятие. Автором опыта разработаны методические рекомендации по организации дидактических игр на уроках истории и обществознания (Приложение 8) и методические рекомендации по структуре организации игры (Приложение 9). Учителю важно понимать каждого ребенка, чтобы сделать выводы для проведения последующей игры с учетом индивидуальных особенностей каждого. Удобно пользоваться такими методами, как обсуждение, анкетирование, в классах КРО и классах со слабоуспевающими учащимися целесообразно воспользоваться методикой А.Н. Лутошкина, которая называется «Цветопись» (Приложение 10). Её цель оценка учащимися своего эмоционального состояния в ходе какого-либо мероприятия. Обязательно отметить работу учащихся с ограниченными возможностями здоровья, указать тот вид деятельности, в котором они особенно себя проявили, или поощрить за старание и активность. Эта категория учащихся особенно реагируют на успех[11]. 9