статью в формате docx

advertisement
Муниципальное автономное общеобразовательное учреждение
Средняя общеобразовательная школа № 15
г. Балаково
Интерактивное взаимодействие и
учебное сотрудничество в
образовательном процессе
Подготовила
учитель немецкого языка
высшей квалификационной
категории
Жарова Л. В.
Интерактивное взаимодействие и учебное сотрудничество в
образовательном процессе
Одним
из
направлений
модернизации
системы
российского
образования является совершенствование методов и форм обучения. Кроме
того, в Законе ≪Об Образовании≫ сказано, что содержание образования
должно быть ориентировано на обеспечение самоопределения личности,
создание условий для самореализации. В этой связи в учебной деятельности
должны
использоваться
такие
методы
обучения,
которые
будут
способствовать самореализации личности учащихся. Вспомним, какие же
методы обучения существуют в настоящее время.
Пассивные методики (методы линейного взаимодействия)
-
Преподаватель является главным и единственным носителем информации,
его основная задача - успеть «дать» все, что было приготовлено заранее.
Количество учащихся в данном случае не имеет значения (все они
рассматриваются как аудитория — группа, объединенная одним источником
информации), любая попытка задать вопрос воспринимается, как стремление
увести разговор от темы или затяжка времени. Подразумевается наличие
истины и ее носителем является учитель. Пассивные методы могут
использоваться в следующих случаях: у учащихся нет достаточного
количества источников информации (учебников, словарей, справочников и т.
п.); не хватает времени для нахождения информации; особенность класса
подразумевает необходимость «проговаривать» те или иные принципиальные
положения; нет необходимых для работы документов. Однако форма лекции
не всегда может быть пассивной.
Активные
методики
(методы
кругового
воздействия)
-
Преподаватель остается главным и единственным источником информации,
но учащиеся не являются пассивными слушателями. Они могут задавать
вопросы и выяснять непонятные положения. Урок не может быть полностью
подготовлен заранее, его ход может быть изменен, могут возникнуть
дополнительные темы для обсуждения. В данной форме часто проходят
дискуссии. Однако роль учителя по-прежнему является центральной, без
него невозможно дальнейшее проведение урока.
При использовании интерактивной методики (методы кругового
взаимодействия) роль учителя перестает быть центральной, он лишь
регулирует процесс: определяет задания (готовит их заранее), контролирует
время и порядок выполнения, дает консультации, разъясняет сложные
термины и помогает в случае серьезных затруднений. При этом у учащихся
появляются дополнительные источники информации — книги, словари,
интернет, жизненный опыт товарищей; они должны контактировать друг с
другом.
Основные
методические
инновации
связаны
сегодня
с
применением интерактивных методов обучения. Слово «интерактив» пришло
к нам из английского от слова «interact». «Inter»–«взаимный»,«act»–
действовать.
Интерактивный – означает способность взаимодействовать или
находится в режиме беседы, диалога с кем-либо (человеком) или чем-либо
(например, компьютером). Следовательно, интерактивное обучение – это,
прежде всего, диалоговое обучение, в ходе которого осуществляется
взаимодействие преподавателя и обучающегося.
Особенности
этого
взаимодействия
состоят
в
следующем:
– пребывание субъектов образования в одном смысловом пространстве;
– совместное погружение в проблемное поле решаемой задачи, т. е.
включение в единое творческое пространство;
– согласованность в выборе средств и методов реализации решения
задачи;
– совместное вхождение в близкое эмоциональное состояние, переживание
созвучных чувств, сопутствующих принятию и осуществлению решения
задач.
Суть интерактивного обучения состоит в том, что учебный процесс
организован таким образом, что практически все обучающиеся оказываются
вовлеченными в процесс познания, они имеют возможность понимать и
рефлектировать по поводу того, что они знают и думают. Совместная
деятельность обучающихся в процессе познания, освоения учебного
материала означает, что каждый вносит свой особый индивидуальный вклад,
идет обмен знаниями, идеями, способами деятельности. Причем, происходит
это в атмосфере доброжелательности и взаимной поддержки, что позволяет
не только получать новое знание, но и развивает саму познавательную
деятельность, переводит ее на более высокие формы кооперации и
сотрудничества.
Характеристика, сущностная особенность интерактивных форм – это
высокий
уровень
взаимодействия,
взаимно
направленной
эмоциональное,
активности
духовное
субъектов
единениеучастников.
В одной китайская притче говорится: «Скажи мне – и я забуду; покажи
мне – и я запомню; дай сделать – и я пойму». В этих словах находит свое
отражение суть интерактивного обучения.
При использовании интерактивных методов обучаемый становится
полноправным участником процесса восприятия, его опыт служит основным
источником учебного познания. Преподаватель не даёт готовых знаний, но
побуждает обучаемых к самостоятельному поиску. По сравнению с
традиционными формами ведения занятий, в интерактивном обучении
меняется взаимодействие преподавателя и обучаемого: активность педагога
уступает место активности обучаемых, а задачей педагога становится
создание условий для их инициативы.
Таким образом, интерактивное обучение (от англ. interation взаимодействие), обучение, построенное на взаимодействии учащегося с
учебным
окружением,
учебной
средой,
которая
служит
областью
осваиваемого опыта. Интерактивные технологии и методики предполагают
обучение и воспитание во взаимодействии обучающихся друг с другом и с
учителем. Они являются комплексом разнообразных методов и методических
приёмов обучения и воспитания – в них входят обсуждение, дискуссии,
прогулки, ролевые игры и т.д. В то же время они представляют собой
систему деятельности учителя и учеников,
построенную на идее
взаимодействия субъектов учебно-воспитательного процесса.
Интерактивное
обучение
предполагает
выработку
умения
ориентироваться в сложном ритме жизни, помогает ориентироваться в
применении своих решений, сотрудничать в группе. Идея включения
методик интерактивного обучения, основанных на общении в парах, тройках,
группах во время образовательного процесса оправдывает себя в плане
экономии времени и обучении учащихся соединять свои знания на практике.
Умение взаимодействовать в группе, учитывая мнение собеседника,
находить компромиссное решение, удовлетворяющее всех участников, быть
полезным обществу, т.е. востребованным в жизни – это те умения, которые
необходимы каждому гражданину своей страны и мировому сообществу в
целом. Все это делает весьма актуальным внедрение в школьную практику
интерактивных методов обучения.
При интерактивном взаимодействии в процессе обучения педагог
общается не напрямую с каждым учеником и не со всем классом сразу
(фронтально), а опосредованно с каждым обучающимся через учебную
группу и/или средство обучения. В ходе этого общения происходит не только
процесс познания, процесс личностного роста обучающихся, но и процесс
взаимодействия личностей, где каждый имеет право высказать свои точки
зрения, отстаивать свою позицию, играть свою роль. В данном случае можно
говорить, что происходит не столько «обмен символами», сколько «обмен
смыслами» между участниками интерактивного взаимодействия.
Выделяют
следующие
характерные
черты
интерактивного
обучения.
Во-первых, интерактивное обучение подразумевает взаимодействие
обучающихся между собой и преподавателем (непосредственно или
опосредованно), которое позволяет реализовывать в обучении идеи
взаимообучения и коллективной мыследеятельности.
Во-вторых, это процесс общения «на равных», где все участники такого
общения заинтересованы в нем и готовы обмениваться информацией,
высказывать свои идеи и решения, обсуждать проблемы и отстаивать свою
точку зрения.
В-третьих, это обучение реальности, или можно сказать обучение,
основанное на реальных проблемах и ситуациях окружающей нас
действительности. Если это не так, то такое обучение нельзя в полной мере
считать
интерактивным,
так
как
неинтересное
(неактуальное,
невостребованное в данный момент) учебное задание никогда не вызовет
взаимный личностный отклик для активного общения и соответственно
прироста личного опыта каждого субъекта обучения.
В-четвёртых,
использование
интерактивных
методов
обучения
предполагает следующую логику учебной деятельности: мотивация формирование нового опыта - его осмысление через применение - рефлексия.
Причем формирование нового опыта осуществляется с учетом имеющегося
опыта, создания проблемных диалогических ситуаций, образующихся на
основе возникающих противоречий, рождения новых познавательных
мотивов и интересов.
Все это говорит о том, что интерактивное обучение нельзя
рассматривать как отдельный способ, метод обучения, это скорее тип, режим
обучения, который позволяет наладить соответствующее взаимодействие в
ходе учебного процесса. Такое взаимодействие возможно при использовании
таких методов активного обучения как деловая игра, ролевая игра,
организационно-деятельностная игра, дискуссия, коллективное решение
конкретных ситуаций, а также при организации беседы, эвристического и
проблемного обучения, групповой и парной работы и т.д.
Многие педагоги считают, что интерактивное взаимодействие требует
много времени, и что обучающиеся сами не захотят и не смогут обучаться
таким образом. И все же, как показывает опыт, элементы интерактивной
деятельности могут быть внесены в занятия длительностью даже в один час
и, стать удобными для преподавателей и эффективными для обучающихся.
Какие условия должны способствовать организации интерактивного
взаимодействия на уроке? Можно выделить следующие обязательные
условия организации интерактивного обучения на уроках:
1. Доверительные, по крайней мере позитивные, отношения между
учителем и обучающимися.
2. Демократический стиль преподавания.
3. Сотрудничество в процессе урока учителя и обучающихся,
обучающихся между собой.
4. Опора на личный опыт обучающихся, включение в учебный процесс
ярких примеров, фактов, образов.
5. Многообразие форм и методов представления информации, форм
деятельности обучающихся, их регулярная и целеобусловленная смена.
6. Включение внешней и внутренней мотивации деятельности, а также
взаимомотивации обучающихся.
Что же в современном обучении можно отнести к интерактивному
обучению?
Это – деловые и ролевые игры, дискуссии, диспуты, анализ конкретных
ситуаций, беседы, лекции с элементами дискуссий, проблемного изложения
материала, исследования, практикумы, работа в малых группах и парах
сменного состава, различные формы взаимообучения и взаимоконтроля,
лабораторно-исследовательские работы, проекты, эвристическое обучение,
проблемно-поисковое обучение, элементы дистанционного обучения, урокисследование, урок-поиск, кейс-технологии и др.
Интерактивные методы обучения: аргументы «против»
1. Интерактивные методы не всегда могут преодолеть нежелание
ученика включаться в процесс обучения;
2. Для некоторых учащихся групповая работа становится способом
ничего не делать;
3. Новые методики разрушают у некоторых детей привычные
стереотипы процесса обучения, что приводит к внутреннему дискомфорту;
4. Исключить доминирование мнения какого-то одного ученика,
который лидирует в группе, не всегда удаётся;
5. Если преподаватель недостаточно хорошо владеет интерактивными
методиками, то урок может превратиться в простую анархию;
6. Чрезмерное увлечение интерактивом может увести от главной цели
урока – получения знаний по определённой теме.
Интерактивные методы обучения: аргументы «за»
1. Знания становятся более доступными. Ребёнок понимает свою
успешность и, как следствие – повышение результативности самого процесса
обучения;
2. Ребёнок учится выражать собственное мнение, вести дискуссию,
отстаивать свою точку зрения;
3. В интерактиве доминирование какого-либо одного мнения над
другим практически исключено. Школьник учится уважать чужую точку
зрения;
4. Ученик строит конструктивные отношения в коллективе, пытается
определять в нём своё место, учится избегать конфликтов, вовремя
разрешать их, стремится к компромиссам;
5. Интерактив развивает навыки самостоятельной и творческой работы;
6. Интерактивные методы помогают снимать повышенную нервную
нагрузку учеников, предоставляют возможность чередовать формы работы и
переключать внимание на ключевые вопросы темы урока.
Нельзя отрицать, что у многих современных методов обучения
имеются определённые недостатки. Но достоинств гораздо больше. Как
показывает практика, интерактивные методики способствуют активизации
процесса усвоения необходимых знаний, учат школьников конструктивному
общению,
умению
поиска
компромиссов,
помогают
формировать
критическое мышление, позволяют ребенку глубже познать самого себя,
выявить свои сильные и слабые стороны, достоинства и недостатки. Дают
мощный толчок для развития природных способностей, для выработки
определенных моделей поведения в обществе, для самопознания и
самосовершенствования. На мой взгляд, это прекрасный способ реализации
личностно-ориентированного подхода в обучении.
Интерактивное обучение отчасти решает еще одну существенную
задачу. Речь идет о релаксации, снятии нервной нагрузки, переключении
внимания, смене форм деятельности и т. д. В таком понимании
интерактивное
обучение
как
форма
образовательного
процесса
действительно способно оптимизировать сущность, содержание и структуру
педагогических взаимодействий.
В чём состоит технология интерактивного обучения?
Под технологией интерактивного обучения (ТИО) мы понимаем
систему способов организации взаимодействия педагога и обучающихся в
форме
учебных
игр,
гарантирующую
педагогически
эффективное
познавательное общение, в результате которого создаются условия для
переживания обучающимися ситуации успеха в учебной деятельности и
взаимообогащения их мотивационной, интеллектуальной, эмоциональной и
других сфер. Важно квалифицированно направить педагога на достижение
поставленных учебных целей.
В этом ему поможет знание структуры процесса обучения с
применением ТИО.
1. Ориентация. Этап подготовки участников игры и экспертов.
Учитель предлагает режим работы, разрабатывает вместе со школьниками
главные цели и задачи занятия, формулирует учебную проблему. Далее он
дает характеристику имитации и игровых правил, обзор общего хода игры и
выдает пакеты материалов.
2. Подготовка
к
проведению.
Это
этап
изучения
ситуации,
инструкций, установок и других материалов. Учитель излагает сценарий,
останавливается на игровых задачах, правилах, ролях, игровых процедурах,
правилах подсчета очков (составляется табло игры). Обучающиеся собирают
дополнительную информацию, консультируются с учителем, обсуждают
между собой содержание и процесс игры.
3. Проведение игры. Этот этап включает собственно процесс игры. С
момента начала игры никто не имеет права вмешиваться и изменять ее ход.
Только ведущий может корректировать действия участников, если они
отклоняются от главной цели игры. Учитель, начав игру, не должен без
необходимости принимать в ней участие. Его задачи заключаются в том,
чтобы следить за игровыми действиями, результатами, подсчетом очков,
разъяснять неясности и оказывать по просьбе участников помощь в их
работе.
4. Обсуждение игры. Этап анализа, обсуждения и оценки результатов
игры. Учитель проводит обсуждение, в ходе которого выступают эксперты,
участники обмениваются мнениями, защищают свои позиции и решения,
делают выводы, делятся впечатлениями, рассказывают о возникавших по
ходу игры трудностях, идеях, приходивших в голову.
Рассмотрим
подробно несколько
технологий
интерактивного
обучения, достаточно широко применяемых на уроках. В целом, говоря об
интерактивном обучении, понятие возрастных ограничений отсутствует.
Одни и те же технологии одинаково хорошо работают и в 5 и в 11 классах.
Например, технология работы в парах или тройках, как постоянных,
так и ротационных (сменных). Ни для кого не секрет, что такая технология
позволяет
успешно
отрабатывать
многие
аспекты
при
обучении
иностранному языку.
Групповая работа тоже не нова и хорошо всем известна. Зачастую на
уроках используются ротационные малые группы. Работа происходит по
следующей схеме:
1 этап — опережающее задание, сбор информации по частям(идеально
работать с кратным четырем количеством обучающихся). Выбор части
происходит путем жеребьевки.
2 этап — работа в малых группах . Ребята делятся найденной
информацией, систематизируют ее.
3 этап — работа в малых группах. Каждый обучающийся доносит до
всего коллектива группы информацию о своей части.
4 этап — сравниваем заполненные таблицы, дополняем материал,
обмениваемся мнениями, готовим мини-рассказы.
Технология «Аквариум» чем-то сродни спектаклю, где зрители
выступают в роли наблюдателей, экспертов, критиков и аналитиков.
Несколько учеников разыгрывают ситуацию в круге, а остальные наблюдают
и анализируют. «Аквариумный диалог»: текст диалога может быть любым,
например, разговор
у
стойки
регистратора
в
отеле.
Задача
актеров — передать соответствующее настроение, эмоцию, особенность
характера, а задача зрителей — заметить, объяснить свои выводы, сказать, на
чем они основывались, чем руководствовались. Эмоциональные роли
предлагает сам учитель, естественно, втайне от зрителей, например: «вы
оптимист, на все реагируете с улыбкой» или «вы очень болтливый человек,
склонный к панибратству».
Использование технологии «Броуновское движение» предполагает
движение учеников по всему классу с целью сбора информации по
предложенной теме. Часто используют темы «Хобби», «Семья», «Одежда»,
«Дом»,
параллельно
отрабатывая
всевозможные
грамматические
конструкции. Каждый участник получает лист с перечнем вопросов-заданий:
«Узнай, сколько человек в твоем классе любят мятное мороженое!» или «Кто
сегодня одет в розовую футболку?», «У кого дома письменный стол стоит у
окна?» Учитель помогает формулировать вопросы и ответы, следит, чтобы
взаимодействие велось на языке.
Иногда используют и такую форму интеракции, как «Займи позицию».
Зачитывается какое-нибудь утверждение, и ученики должны подойти к
плакату со словом «ДА» или «НЕТ». Желательно, чтобы они объяснили свою
позицию. Как логичное продолжение можно использовать групповую работу.
При использовании технологии «Дерево решений» класс делится на 3
или 4 группы с одинаковым количеством учеников. Каждая группа
обсуждает вопрос и делает записи на своем «дереве» (большой лист бумаги),
потом группы меняются местами и дописывают на деревьях соседей свои
идеи, не критикуя и не исправляя уже имеющиеся на листе. Можно смену
групп провести по кругу, можно остановиться на определенном количестве
«советников». Группа-хозяин перерабатывает дополнения, предлагает свое
конечное решение по данному вопросу, проводят дискуссию, иногда
перерастающую в прения сторон (особенно при обсуждении каких-то
спорных
или
противоречивых
вопросов).
Дерево
решений
можно
использовать, обсуждая плюсы (одна группа) и минусы (вторая группа)
какого-то вопроса.
Технология «Карусель», как и многие интерактивные технологии,
позаимствована из психологических тренингов. Детям такой вид работы
обычно очень нравится. Образуется два кольца: внутреннее и внешнее.
Внутреннее кольцо — это сидящие неподвижно ученики, обращенные лицом
к внешнему кругу, а внешнее — это ученики, перемещающиеся по кругу
через каждые 30 секунд. Таким образом, они успевают проговорить за
несколько минут несколько тем и постараться убедить в своей правоте
собеседника. Прекрасно отрабатываются диалоги этикетного характера, темы
«знакомство», «национальности», «разговор в общественном месте» и т. д.
Ребята увлеченно беседуют, занятие проходит динамично и результативно.
Иногда на обобщающих уроках
используют прием, известный в
психологии как «Свеча». По кругу передается зажженная свеча, и
обучающиеся высказываются о разных аспектах обучения. В старших
классах
свеча
добавляет
доверительность
разговору,
душевность
и
откровенность. С ребятами младшего возраста используют
технологию
под
названием «живой
мяч» или «мишка».
подобную
Передается
плюшевый мишка, например, при отработке комплиментарных структур, при
составлении описательных рассказов.
Не нуждающаяся в представлении и очень любимая мной технология
«Мозговой
штурм» прочно
поселилась
на
уроках.
Она
прекрасно
стимулирует творческую активность. Участникам обсуждения предлагают
высказывать как можно большее количество вариантов решения, в том числе
самых фантастических (время обсуждения проблемы ограничивается обычно
1–5 минутами). Затем из общего числа высказанных идей отбирают наиболее
удачные, которые могут быть использованы на практике. Прекрасно
подходит для обсуждения проблемных вопросов (здоровье, спорт, молодежь,
система образования).
При
использовании технологии
«Незаконченное
предложение»
ученику предлагается прочитать незаконченное предложение и быстро
продолжить его любыми словами, первой пришедшей в голову мыслью.
Предложения
начинаются
весьма
неопределенно,
поэтому
у
ребят
практически неограниченные возможности закончить его. Они касаются
различных жизненных сфер и могут охватывать любые темы.
Подобная технология «Групповой рассказ» используется достаточно
часто, особенно
при
отработке временных
форм глагола.
Каждый
обучающийся добавляет одно предложение к уже начатому рассказу. По
определенному сигналу (через минуту) лист с незаконченным рассказом
передается дальше по кругу. Рассказы получаются неожиданными и
смешными.
Перечень используемых и вполне пригодных к использованию
технологий можно продолжать до бесконечности — это и дебаты, дискуссии,
семинары и, конечно, игры.
Существует огромное количество форм ролевых игр на уроках
иностранного языка: презентации, клубы по интересам, интервью, заочные
путешествия,
круглые
столы,
пресс-конференции,
экскурсии,
сказки,
репортажи и т. д.
Изучение темы
«Путешествие» переросло
в
презентации
туристических компаний, рекламирующих разные виды отдыха. Группа
обучающихся представляла независимых экспертов, решающих в ходе
обсуждения,
какой
рекламный
проект
представлен
наиболее
ярко,
выигрышно и правильно.
Это всего лишь несколько примеров использования интерактивных
технологий при изучении иностранного языка. Эти технологии позволяют не
только успешно решать задачи подготовки педагога современной школы, но
и значительно интенсифицируют этот процесс и становятся условием
повышения качества обучения.
Таким
образом,
преподавателю,
внедряющему
интерактивные
технологии обучения, приходится выступать в разных ролях и выполнять
многообразные функции. В частности, преподаватель выполняет новые
обязанности,
включая
работу
в
качестве
организатора,
психолога,
фасилитатора (от англ. facilitator - посредник, ведущий, помогающий группе
в организации работы), игротехника (т.е. разработчика технологий игрового
мо-делирования), эксперта и т.д. Каждый из этих новых видов деятельности
требует развития конкретного усовершенствованного набора навыков,
вербальной
и
невербальной
компетентности,
коммуникативной
и
интерактивной грамотности, что в конечном счете позволяет повышать
профессиональное
мастерство
преподавателя
иностранного
добиваться более высоких учебных и воспитательных результатов.
языка
и
Литература:
- Воронкова Л.В. Игровые программы. Аттракционы, шуточные
забавы, сюжетно–ролевые игры. — М.: Педагогическое общество России,
2003.
- Е. Кашина — «Ролевые и лингвистические игры» (Самара, 1992)
- Игры — обучение, тренинг, досуг / под ред. В.В. Петрусинского. —
М.: Новая школа, 2004.
- Инновационные процессы в школе: организация и управление. —
Владимир, 1995-. -------Колесникова О.А. Ролевые игры в обучении
иностранным языкам // ИЯШ. — 1989. — № --. Конышева А.В. Игровой
метод в обучении иностранным языкам. — СПб.: КАРО, Мн.: Изд-во
«Четыре четверти», 2006.
- Кулапов М.Н. Практикум: ролевые и деловые игры. — М.: Экзамен,
2003.
- Курбатова М.Ю. Игровые приёмы обучения грамматике английского
языка на начальном этапе. // ИЯШ. — 2006. — № 3.
- Мильруд Р.П. Организация ролевой игры на уроке. // ИЯШ. v1987. —
№ 3.
- Суворова Н. «Интерактивное обучение: Новые подходы». — М.,
Интернет-ресурсы:
www.openclass.ru
www.pskgu.ru
www.festival.1 september.ru
Download