Положение о городском интеллект-шоу

advertisement
УТВЕРЖДАЮ
Директор МКУ «Управление культуры»
городского округа город Кумертау
Республики Башкортостан
_______________Т.А. Лихачева
«___»__________2014г.
ПОЛОЖЕНИЕ
О ПРОВЕДЕНИИ ИНТЕЛЛЕКТ-ШОУ
«ЗНАТОКИ КУЛЬТУРЫ»
среди предприятий, организаций и учреждений города, в
рамках мегапроекта «Кумертау-территория культуры»,
посвященного Году культуры.
I. ЦЕЛИ И ЗАДАЧИ
1.1. Интеллект-шоу «Знатоки Культуры» среди предприятий организаций,
учреждений города проводится с целью
- развития интеллектуально-культурной деятельности горожан;
- популяризации интеллектуального творчества и интеллектуально-игрового
движения в России;
-предоставления
дополнительных
возможностей
для
творческой
самореализации
участников
интеллектуального
игр
среди
организаций и предприятий города;
- укрепления связей между участниками интеллектуального игр среди
предприятий и организаций города;
- выявления сильнейших команд города.
1.2. Предусматривается решение следующих задач:
привлечение
горожан к участию в мероприятиях, направленных на
проведение досуга с интенсивной интеллектуальной направленностью;
создание новых команд в тех организациях города, где движение «знатоков»
еще не получило должного развития.
II. УЧРЕДИТЕЛИ И ИСПОЛНИТЕЛИ
2.1. Учредители: Муниципальное учреждение культуры «Централизованноая
библиотечная система» ГО г.Кумертау РБ; Муниципальное казенное
учреждение «Управление культуры» ГО г. Кумертау
2.2. Исполнитель: Непосредственное проведение интеллект-шоу «Знатоки
Культуры» возлагается на Муниципальное бюджетное учреждение культуры
«Централизованная библиотечная система» г. Кумертау; тел.: 8(34761) 4-2008; mukcbs56@mail.ru, сайт http://bibliokum.ru/
III. ВРЕМЯ И МЕСТО ПРОВЕДЕНИЯ
3.1. Порядок и место проведения определяется Регламентом игры.
3.2. Команда обязана следить за ходом игр самостоятельно, уточнять
изменения за два дня перед игрой и знать все изменения данного Положения
(см. адрес и телефон Исполнителя).
IV. УЧАСТНИКИ ИГРЫ
4.1. В игре участвуют 8 команд.
4.2. К участию в игре допускаются команды, подавшие заявки в Оргкомитет
до 30 апреля 2014 г.
4.3. К участию в игре могут быть допущены опоздавшие с заявкой команды
по решению Оргкомитета (форс-мажор).
4.4. Команды формируются на базе, предприятий, учреждений и
общественных организаций города, возможно участие свободных команд.
4.4.1. Команда, представляющая на игре предприятие состоит из работников
данного предприятия.
4.5. Для участия в игре необходимо:
- сформировать команду в составе 6-ти человек;
- подать заявку не позднее 30 апреля 2014 г
4.6. МБУК «ЦБС» разрабатывает, организовывает, проводит:
- вопросы и правила игры, место и необходимое оборудование для игры и
др.
V. УСЛОВИЯ ПРОВЕДЕНИЯ ИГРЫ
5.1. В игре участвуют 4 команды, допущенные Оргкомитетом.
5.2. Команды проходят подготовительный этап интеллектуальной игры по
графику или предварительной договорённости с исполнителями.
5.3. Игры проводят представители Исполнителя.
5.4. Игры проводятся строго по Правилам, утверждённым Оргкомитетом.
5.5. Итоги игр подводятся по обычной системе распределения мест между
командами
VI. ЖЮРИ
6.1. В подсчете результатов Ведущему помогает Судейская Коллегия (СК) в
составе 2-3 человек, назначаемых Оргкомитетом перед каждой игрой.
6.2. Ведущий игры и СК руководствуются Правилами игры, принятыми и
утвержденными Оргкомитетом.
6.3. Членом СК не может быть игрок, играющий в команде.
VII. НАГРАЖДЕНИЕ
7.1. Победитель интеллект-шоу «Знатоки Культуры» определяется в
соответствии с Регламентом соревнований в общем зачете.
7.2. Победителю вручается «КУБОК Победителя в интеллект-шоу «Знатоки
Культуры» среди предприятий, организаций, учреждений города».
7.3 Победители награждаются дипломами и призами.
РЕГЛАМЕНТ
интеллект-шоу «Знатоки Культуры» среди предприятий и организаций
города
1. Игра проводится строго по графику, утвержденному Учредителями и
согласованному с Исполнителем.
2. Игры начинаются в 15 часов, если иное время не согласовано с
Исполнителем. О перемене места проведения игр команды информируются
дополнительно.
3. Игры проводятся лицами, специально уполномоченными Учредителями
игры.
4. Для организованного проведения игры создаётся Оргкомитет, в который
входят представители Учредителей, Исполнителей, а также руководителей
команд.
5. Игры проходят по правилам, принятым и утвержденным Учредителями.
6. После регистрации последнего участника интеллект-шоу проводится
жеребьевка.
7. Игра состоит из двух туров:
 I Тур – играют четыре команды за выход в финал. Игра проходит по
«олимпийской» системе (на вылет).
 II Тур –в финале встречаются победители I Тура. Игра на звание
победителя в интеллект-шоу «Знатоки культуры».
ПРАВИЛА ИГРЫ
I Тур
1. Показателем игры команды является сумма баллов, полученных командой:
один взятый вопрос – один балл. Действует «олимпийская система» (на
вылет).
2. Во II тур выходит одна команда.
3. Ведущий зачитывает вопрос и дает команду «Время!». После команды
«Время!» дается 1 минута на обсуждение. Право ответа получает та команда,
которая первой нажмет кнопку, при этом отсчет времени не останавливается.
В случае неправильного ответа вторая команда получает право ответить до
истечения оставшейся части минуты. Но если время прошло, а кнопка не
нажата, то счет остается прежним. Право ответа передается зрителям.
4. В случае нажатия командой кнопки на первых секундах после команды
«Время!» и неправильного ответа на вопрос команде соперников на
обдумывание дается 20 секунд.
5. В случае нажатия кнопки до команды «Время!» (ситуации фальстарт),
команда теряет право ответа на вопрос. В этом случае команде соперников
дается на обдумывание 20 секунд.
6. Если команда не явилась на игру, ей засчитывается техническое
поражение, а команда-соперница играет без соперника. В этом случае на
обсуждение вопроса дается 30 сек.
7. Во время зачитывания вопроса и обсуждения ответа в зале стоит полная
тишина. Зрители не имеют право покидать зал до конца игры (только во
время музыкальных пауз).
8. Во время минуты обсуждения ведущий может повторить вопрос, но только
в случае, если ни одна из команд не делала попытку на него ответить. Если
оставшееся время не позволяет зачитать вопрос полностью, то ведущий не
читает вопрос повторно.
9. При подсказке вопрос снимается, а подсказавший удаляется из зала до
конца игрового сезона. При повторной подсказке Судейская коллегия имеет
право удалить всех зрителей.
10. Если ведущий зачитал вопрос некорректно (дал подсказку, пропустил
факт и т.п.) и тем самым дал преимущество при ответе другой команде,
вопрос снимается (по решению жюри).
11. Во время игры команды не имеют право вступать в спор друг с другом,
ведущим, залом.
12. Команда не имеет права играть в составе менее или более 6-ти человек.
Download