3806286_Kak_izgotovit_i_ispolzovat_talismanx

advertisement
Страница |1
Как изготовить и использовать талисман
Израэль Регарди
Глава I. Происхождение талисманов.
Талисман это любой предмет, духовный или светский, с начертанными на нем
соответствующими символами, или без них, не освященный, или освященный с
помощью надлежащих ритуалов магии или медитации. Среди всех прочих, он
оказывает эффект самовнушения на носящего. Он изготавливается для
определенной цели, для обретения успеха в определенной области жизни, или
для достижения какой-то конкретно поименованной выгоды. Амулет обладает
схожим эффектом, как охраняющий заговор, его носят, чтобы уберечься от бед,
болезней, невезения или колдовства. Далее в этом руководстве, будет
использоваться термин "талисман". Надо подчеркнуть, что я не имею
существенных возражений против теории внушения, поскольку она ясно
подразумевает, что внушение не может быть внедрено или вызвано из психики
(psyche), если оно уже в ней не присутствует. Внушение это только активация
врожденных духовно-психических факторов.
Согласно учению Ордена "Золотой Зари" (как более компетентному источнику),
талисман - "это магический рисунок, заряженный Силами, которые он должен
представлять. Создавая талисман, нужно позаботиться о том, чтобы знаки
представленные на нем, находились в точном соответствии с теми
вселенскими Силами, которые вы пытаетесь привлечь, и чем точнее
символизм, тем легче он привлекает Силу... другие, не менее важные вещи освящение в правильный час, и т.д."
На Западе на талисманах традиционно вырезали слова и фразы на
древнееврейском языке, что демонстрирует значительное влияние Каббалы, или
иногда - на латыни или греческом языке. Ученик не должен пытаться изготовить
талисман, не ознакомившись как следует с оккультными и философскими
принципами, лежащими в основе Каббалы. То есть, он должен иметь
определенные знания о Каббалистическом Древе Жизни и его философии. Но
сейчас и здесь нет необходимости в пространном изучении этих принципов.
В некоторых книгах приводятся сигилы и пентакли, на которых изображены
сложные символы и имена, но их греко-еврейское и латинское происхождения
почти невозможно определить. (Кстати, слово "Сигила" обозначает просто
"подпись". Таким образом, сигила Архангела - в действительности является
символической подписью этой Сущности. Эти сигилы изначально составлялись
по передаваемым из поколения в поколение Камеям или магическим квадратам,
которые будут описаны в соответствующем курсе). Здесь о них не будет
говорится, поскольку в первую очередь необходима ясная, осмысленная и
работоспособная система.
Разнообразные символы из почти всех мыслимых источников, применялись для
составления надписей и для того, чтобы конкретизировать активную цель, для
которой составлялся талисман. Наиболее общими являются планетарные и
зодиакальные символы.
Кроме того, символы и рисунки произвольным образом выводились из
Страница |2
шестнадцати основных символов геомантии, происхождение которых теряется
во мраке прошлого. Эти шестнадцать символов, приписанные двенадцати
знакам и семи планетам, в свою очередь могут быть разделены по четырем
элементам, как показано на диаграмме в приложении. Таким образом, требуется
лишь немного воображения, чтобы трансформировать традиционные символы в
разнообразные рисунки, фигуры, эмблемы и т.д., которые приводят
геомантический смысл в действие.
Одних этих символов достаточно, чтобы создать красивый и эффективный
талисман без всякой посторонней помощи. Например, в этом талисмане,
сделанном мной много лет назад, используются только геомантические
символы. Он до сих пор производит на меня впечатление своим удачным
рисунком.
В старину, большинство талисманов основывалось на двенадцати знаках
зодиака или семи планетах, известных в то время. Другими словами,
большинство предметов, которые могли бы представлять интерес,
классифицировались по одной из этих символик. Впоследствии, поскольку
планеты считались управителями двенадцати зодиакальных знаков, их стали
больше использовать в качестве категорий, на которые делились цели
талисманов. Классический пример такого семичастного деления талисманов
можно найти в Большом Ключе Соломона, из которого я взял эти цитаты:
В Дни и Часы Сатурна, ты должен предпринять эксперимент ... чтобы
спровоцировать удачу или невезение относительно дел, владений, имущества,
семян, плодов и подобных вещей; чтобы обрести знание; чтобы вызвать
разрушение и гибель, чтобы посеять разногласия и ненависть.
Дни и Часы Юпитера хороши для обретения почета, овладения богатством;
заключения дружбы, укрепления здоровья; и достижений во всем, чего бы ты ни
пожелал.
В Дни и Часы Марса ты можешь проводить опыты касательно Войны, чтобы
достичь военной славы, обрести бесстрашие; победить врагов; а сверх того вызвать разрушения, бойню, жестокость, раздор; нанести ранения или убить.
Страница |3
Дни и Часы Солнца наиболее подходят для удачных опытов касательно
мирского достатка, надежды, прибыли, счастья, предсказаний, благосклонности
князей, для того, чтобы избавится от враждебности и обрести друзей.
Дни и Часы Венеры хороши для приобретения дружбы, для привязанности и
любви, для веселых и приятных предприятий, и для путешествий.
Дни и Часы Меркурия хорошо подходят для всего, что касается красноречия и
интеллекта; продвижения в делах; науке и предсказаниях; чудесах; видениях;
предсказании будущего. Ты можешь также действовать под [покровительством]
для воровства, писательства, обмана и торговли.
Дни и Часы Луны подходят для посольств, вояжей, делегаций; посланий;
мореплавания; примирения; любви и для получения товаров по воде".
Например, если я пожелаю славы и престижа, то Юпитер будет планетой,
которая управляет подобными материями, и необходимо сделать талисман,
используя все возможные символы Юпитера, которые я мог бы собрать. Или,
если мне требуется напористость и агрессивность, чтобы претендовать на
новую, более высокооплачиваемую должность, или неустрашимость для победы
над политическим оппонентом, то Марс будет планетой талисмана, и символы,
которые необходимо собрать, должны относиться к войне. Если я пожелаю
любви прекрасной женщины, тогда Венера станет оказывать главное
воздействие. И так далее.
Особо необходимо подчеркнуть важный момент. Талисман, самостоятельно
изготовленный учеником, пусть даже не такой красивый и нет сильно
соответствующий традиции, как те, что приведены в некоторых вышеупомянутых
текстах, несмотря на это, будет более значимым и эффективным для него. Его
серьезная попытка собрать символы и нарисовать их сама по себе окружит
талисман энергией и силами, которые послужат получению желаемого
результата.
Вот одно из основных указаний из "Большого Ключа Царя Соломона",
заслуживающее внимания: "Я велю тебе, Сын мой, тщательно запечатлеть в
своей памяти все, что я говорю тебе и никогда не забывать этого. Даже если
ты собираешься использовать с добрыми намерениями те тайны, которые я
открываю тебе, помни: лучше бросить это Завещание в огонь, чем
злоупотреблять властью, которую ты получишь, повелевая Духами. Ибо
напоминаю тебе, что благие Ангелы, уставшие от твоих глупых требований,
на твою погибель выполнят приказание Бога, также как они накажут всякого,
кто злоупотребит знанием тех тайн, которое Бог даровал мне..."
Традиционные магические квадраты, сигилы и иерархические имена, дошедшие
до нас через аббата Тритемия, Петра де Абано и Генриха Корнелия Агриппу,
были взяты из более ранних, но неизвестных источников. По большей части, они
были перенесены в "Мага" Баррета, откуда были адаптированы Герметическим
Орденом "Золотой Зари" в прошлом веке, а оттуда были перепечатаны мной во
время подготовки материалов для четвертого тома "Золотой Зари". Я бы
порекомендовал заинтересованным ученикам, изучить систему по нему, чтобы
прийти к пониманию классических основ метода.
Страница |4
Магические квадраты планет, находящиеся в приложении к этой книге, являются
важнейшей частью науки о структуре талисманов. Каждой планете
соответствует, во-первых, номер Сфиры, к которой она относится, во-вторых, дополнительные числа, являющиеся суммами разных строк и столбцов
квадратов.
Например, Сатурн - это планетарный символ Бины, третьей Сфиры на
Каббалистическом Древе Жизни. Поэтому Квадрат Сатурна имеет по три ячейки
в каждом направлении с номером в каждой из них и получается число его
квадрата - 3х3=9, в нем используются все числа от одного до девяти, которые
располагаются таким образом, чтобы колонки в любом направлении давали в
сумме 15, а три колонки вместе - 45.
Квадрат Юпитера, планеты соответствующей четвертой Сфире Хесед, имеет
стороны, поделенные на четыре части, или 4х4, что дает 16 ячеек, сумма каждой
строки дает 34, а общая сумма составляет 136.
Вот пример Квадрата Марса, представляющего пятую Сфиру Гебура. Каждая
сторона имеет по 5 ячеек общим числом - 25, а каждая строка и слева направо, и
сверху вниз дает в сумме 65, а общая составляет 325.
Похожим образом четыре таких числа Солнца будут соответственно 6, 36, 111, и
Страница |5
666. Планете Венера соответствуют 7, 49, 175 и 1225. Планета Меркурий
представлена числами 8, 64, 260 и 2080. Луна имеет числа 9, 81, 369 и 3321.
Каждое число в свою очередь соответствует имени, как, например, в случае
Меркурия, который соотносится с восьмой Сфирой Ход. Его число 64 - это DIN,
имя, означающее Правосудие, или его разновидность DNI, Дони. Его следующее
число 260 - это Тириэль, TIRIAL, имя Гения этой Сфиры, а 2080 - Тафтартарат,
TPTRTRT, представляющее Дух Меркурия. В каждом из этих примеров, сигилы
можно вычертить по подходящему квадрату, следуя направлению чисел.
Основным
методом
использования
магических
Квадратов
является
перестановка еврейских букв и чисел, называемая "Каббала Девяти Палат". Он
основан на этой таблице размером 3х3 (девять Палат):
Такое расположение называется Айк Беккер. Читая справа налево, получаем
Алеф=1, Йод=10, Куф=100. Во второй палате - Бет=2, Каф=20 и Реш=200.
Соответственно AIQ BKR.
Это расположение Айк Беккер определенно важно для составления Сигил или
Символов из имен планетарных Духов. Во-первых, необходимо уменьшить эти
буквы и их числа до десятков или единиц, как было сказано выше. Для примера,
возьмем имя Зазель, Духа Сатурна, его буквы - Зайн=7, Алеф=1, Зайн=7 и
Ламед=30. Единственной буквой, требующей уменьшения, в данном случае
будет Ламед, которая уменьшается до 3. Следующий шаг - вычерчивание
непрерывной линии на магическом квадрате Сатурна. Поскольку это имя Зазель,
линия начнется с числа 7, проследует к 1, вернется к 7 вновь, а закончится на 3.
Небольшой кружок рисуется на первой букве Сигилы, чтобы указать начало
имени.
Чтобы проиллюстрировать эту классическую операцию, мы для примера
извлечем из квадрата Марса, Сигилу Гения Барцабель. На иврите это имя
произносится по буквам как: Бет, Реш, Цадди, Бет, Алеф, Ламед, 2, 200, 90, 2, 1,
30. Три буквы Реш, Цадди и Ламед, уменьшаем посредством Айк Беккер, убирая
Страница |6
их нули. Теперь, по полученным числам, 2, 2, 9, 2, 1, 3, мы можем начертить
такую Сигилу:
Сигила Барцабеля, наложенная на камею Марса
Еще один более прозаический пример вычерчивания сигилы по магическим
квадратам можно продемонстрировать на моем имени Израэль. Переведем его
на иврит: Йод, Шин, Реш, Алеф, Ламед или 10, 300, 200, 1, 30. Только для
демонстрации предположим, что мы хотим вычертить его по квадрату Солнца,
приведенному среди других камей в приложении.
Страница |7
Шин и Реш, надо уменьшить при помощи Айк Беккер, в результате чего
получаем 30 и 20. Таким образом, для составления сигилы, возьмем из квадрата
числа 10, 30, 20, 1 и 30.
Продемонстрируем этот способ еще раз, в основном для того, чтобы
проиллюстрировать простоту извлечения сигил и магических рисунков из разных
камей. Возьмем имя Карр. На еврейском это будет Каф, Алеф, Реш, Реш или 20,
1, 200, 200.
Буквы этого имени можно наложить на каждую планетарную камею, получив
различные сигилы с различным планетарным значением. Например, чтобы
составить сигилу Сатурна, надо редуцировать буквы, при помощи Айк Беккер до
2, 1, 2 и 2. Эта сигила будет выглядеть так:
Страница |8
На камее Юпитера, которая по четыре ячейки с каждой стороны, получаем такую
сигилу:
На первый взгляд, она определенно выглядит как перевернутая сигила Сатурна.
Очевидно, это вполне логично, поскольку Сатурн - связывающий, а Юпитер
наоборот - расширяющий. Рассмотрим тоже имя на квадрате Марса. Процедура
уменьшения теперь выполняется иначе. Реш, 200, в этом случае уменьшается
до 20, а не до 2. Полученная Сигила будет выглядеть так:
Страница |9
Большинство Сигил этого имени, проведенных по другим камеям, будут также
очень похожи, из чего могут возникнуть некоторые замечания. Критически
настроенные ученики в этом месте могут заметить, что Карр не часто
встречающееся имя, и демонстрацию надо проводить на более
распространенных именах. Например - Иоанн (JOHN), если перевести на
еврейский, получится Йоханон (Yochanon):
В случае использования камеи Солнца, обе буквы Нун нужно уменьшить по Айк
Беккер до 5 и 7. Сигила, нанесенная на камею Солнца, будет выглядеть так:
С т р а н и ц а | 10
Этот набор интересных и разнообразных рисунков, демонстрирует серьезные
изменения в числовом значении имени при переходе от одного планетарного
влияния к другому. Это означает, что имя сначала работает как один набор волн
или частот, затем как другой, и т.д. плавно изменяясь в широком диапазоне
частот. Использование определенной частоты или камеи напрямую зависит от
желаемого результата. А это, в свою очередь, требует определенного
понимания основного значения планет в традиционной астрологии.
Кстати есть небольшие различия для этой схемы в зависимости от того,
используется ли традиционная еврейская системы гематрии или нумерологии,
или более новая нумерология, называемая Пифагорейской. Единственный
критерий - последовательность. Если используется одна из двух систем, важно,
чтобы она использовалась во всех операциях. Нет никаких определенных
доводов, в пользу выбора той или иной системы. Просто надо быть
последовательным и понимать, что делаешь.
В Западной системе нумерологии, буквы имеют следующие значения:
С т р а н и ц а | 11
(Я поставил знак "*" около K и V потому, что они считаются Главными числами, и
не должны уменьшатся, если это возможно).
Раньше я использовал имя JOHN (Иоанн), переведенное на еврейский. Теперь
давайте сохраним английские буквы и имя, используя Западную или
Пифагорейскую систему. J, O, H, N или 1, 6, 8, 5. Используем для нашего
примера камею Луны, и имя JOHN, проведенное по ней, дает такую сигилу:
Для следующего примера, возьмем имя моего друга Винсента. V, I, N, C, E, N, T
или 4, 9, 5, 3, 5, 5, 2. (Обычно в Западной нумерологии, гласные отделяются от
согласных, но для изготовления сигил, мы не будем следовать этому правилу).
Итак, предположим, что Винсент хочет добиться успеха в своей жизни, изготовив
сигилу своего имени на камее Юпитера, тем самым, связав себя с огромными
силами Дарителя Юпитера, сигила наложенная на камею Юпитера, может
С т р а н и ц а | 12
выглядеть так:
Или Сигила, которая может быть на камее Солнца, чтобы установить
взаимосвязь между Винсентом и Источником Жизни, Света и благополучия:
Этих нескольких примеров достаточно, чтобы продемонстрировать, что и
Каббалистическая и Пифагорейская система чисел, могут с одинаковой пользой
использоваться для создания сигил из традиционных квадратов.
Глава II. Как преодолеть неблагоприятные аспекты.
Давайте рассмотрим еще один аспект этой темы. Предположим, что у вас есть
гороскоп, составленный опытным астрологом, и чертеж показывает, что
большинство планет находятся в воздушных знаках (Близнецы, Весы или
Водолей). Если они плохо аспектированы, то эти планеты могут
С т р а н и ц а | 13
интерпретироваться в натальной карте как довольно непостоянные,
относительно нестабильные и непрактичные. Для того, чтобы компенсировать
это, можно изготовить талисман, способный сбалансировать неблагоприятные
аспекты карты. Для этих целей наиболее подходит талисман Сатурна.
Сатурн не только смерть, тот, кто подвергает испытаниям, жизненное бремя,
которое приходится терпеливо нести на плечах. Он также олицетворяет баланс,
равновесие и стабильность. Это третья Сфира Древа Жизни - Бина, символом
которой
является
треугольник,
начальная
геометрическая
фигура,
символизирующая гармонию и порядок. "Разум Отца произнес: "На Три", и
немедленно все вещи были поделены таким образом". Так говорят Халдейские
Оракулы. Также троица является основной доктриной Золотой Зари. "Всегда
есть две противоборствующих силы, и третья, что вечно примиряет их".
Таким образом, логично, что Талисман Сатурна может послужить отличной
символической коррективом для натальной карты, находящейся под сильным
влиянием воздушных знаков.
Сначала надо собрать вместе все символы Сатурна, насколько можно.
Астрологические символы, геомантические и геометрические символы,
еврейские буквы, соответствующие божественные имена, относящиеся к
соответствующей Сфире Древа Жизни и т.д. Собрав их, выберете какую-то
фразу, библейскую или иную, которая точно содержит желаемую цель стабильность. И постепенно экспериментируйте с различными эскизами, одним
за другим, пока вам не покажется, что это именно то, что лучше всего
соответствует своему назначению, а также подходит эстетически.
Вот пробный эскиз, который можно использовать как основу, или как подсказку:
С т р а н и ц а | 14
Он содержит большинство важнейших символов, свойственных Сатурну, в его
высшем духовном аспекте. Усилия, сконцентрированные на черчении или
рисовании этого талисмана, могут сами по себе, быть достаточными для
устранения дисбаланса и рассеивания ментальной энергии, что часто
сопутствуют Воздушным знакам. Медитация над практически бесконечными
значениями символов Сатурна также поможет внедрить в глубину души (psyche)
необходимые духовные квинтэссенции. Следует выполнить какой-то из ритуалов
освящения, после которого талисман, спрятанный в шелковый чехол цвета
индиго, следует носить с собой постоянно.
Ученику следует также серьезно рассмотреть целесообразность изготовления
талисманов для каждой из семи древних планет, то есть иметь различные для
использования каждый день недели. Таким образом, ежедневное использование
соответствующего
талисмана
может
способствовать
исправлению
С т р а н и ц а | 15
астрологического дисбаланса в гороскопе и в собственном характере.
Эта идея не революционна и не нова. Она использовалась и раньше в несколько
отличной области. Ученики, изучающие алхимию и знакомые с тем, что
называется Малой Циркуляцией, знают, что определенные травы соотносятся с
"влиянием определенных планет". Такие травы могут быть приготовлены
алхимически (см. The Alchemist's Handbook, Paracelsus Research Society, Salt
Lake City, 1961), и каждая из них по отдельности управляет определенным днем.
Таким образом, планетарное влияние высшей силы органически усваивалась,
чтобы производить тонкие, далеко идущие эффекты: психически, ментально и
духовно.
Глава III. Слова Власти.
В герметическом Ордене "Золотой Зари" для составления сигил в качестве
основы использовался интереснейший анахронизм. Он относится к старому
символу Розы на Кресте, который и сам по себе не новый символ. Тем не менее,
это не какой-то ранее известный вид Символа Розы-Креста. Он не имеет
параллелей в оккультной или символической истории. Новшество состояло в
том, что двадцать две еврейские буквы рисовались на лепестках Розы, согласно
древним соответствиям из Сефер Йецира.
Они размещались в определенной последовательности. Так называемые
двенадцать простых букв, соотносящиеся со знаками Зодиака, размещались на
внешней окружности лепестков розы. Внутри этого кольца находились семь
двойных букв, соотнесенных с семью планетами. На внутреннем кольце из трех
больших лепестков, были три буквы, называемые материнскими, соотнесенные с
тремя первоэлементами, огнем, водой и воздухом.
В результате была создана простая, но оригинальная схема, по которой можно
начертить совершенно новый набор сигил, абсолютно не похожих на те, что
получены из традиционных магических квадратов. В полном виде символ Розы
на Кресте можно увидеть в одном из томов "Золотой Зари" (Llewellyn
Publications, St. Paul, 1969), сама же Роза, являющаяся только частью символа и
имеющая отношение к нашему изложению, находится в приложении. Усердие
ученика не пропадет даром, если он поэкспериментирует с вычерчиванием сигил
всевозможных имен на этой двадцатидвухлепестковой Розе. Он может найти в
этих сигилах больше практической ценности, чем в тех, что выполнены по
традиционным камеям.
Если ученик ознакомится с некоторыми талисманами, описанными в различных
книгах, он обнаружит разнообразные слова и строки, вписанные в окружность по
краям талисмана. Эти строки и слова также традиционны. Это, как правило,
библейские имена Бога, вместе с именами ангелов, духов и разумов. Детально
разобранные таблицы этих иерархий дошли до нас из тех же
вышеперечисленных источников. В приложении к этому руководству, можно
обнаружить эти Таблицы Имен.
Кроме того, это фразы и предложения, извлеченные из Старого и Нового
Заветов для получения разрешения и силы. Считалось, что невозможно
изготовить действительно стоящий талисман без письменного разрешения того
или иного рода. Поэтому на каждом талисмане всегда находился какой-то стих
С т р а н и ц а | 16
или отсылка, которая могла бы позволить использовать его для той цели, с
которой он делался. Это архаический принцип называется упоминание
(commemoration). Его теория проста - в прошлом Бог приходил, чтобы помочь в
том-то и том-то, и совершил такой-то и такой-то подвиг для этого человека. И
упоминание об этом событии нужно включить в надпись, чтобы перезаключить
договор, по которому божественный подвиг мог повториться здесь и сейчас, для
меня, и он совершится тем же Богом, который и раньше исполнял подобное.
Например, если бы я был инженером, строящим по контракту новую
электростанцию, чтобы дать свет и электроэнергию новому поселку, и нуждался
во вдохновении для работы с этим проектом, я бы сделал Солярный талисман.
Поскольку конструкция должна давать свет, управитель талисмана мог быть
источником света и жизни для земли, а это - Солнце. И библейским стихом,
подходящим для надписи будет: "И сказал Господь, Да будет Свет, и стал Свет".
Слова Библии об этом доисторическом событии, является залогом и надеждой
на то, что если повторить ее на рисунке, то когда-то случившееся событие может
произойти опять, по просьбе, как это и было. Вокруг этой темы можно вращаться
очень долго, но достаточно понять ее основную идею. Безусловно, тот, кто
знаком с Библией, знает, где найти подходящий стих.
Традиционно ее строфы писались на еврейском языке. Но поскольку лишь
немногие ученики могли писать на нем аккуратно и красиво, в результате
появилось множество глупых опечаток и профанных транслитераций, сводящих
к нулю и делающих бесполезным внутренне значение, присущее библейским
стихам. Тогда некоторые новаторы перешли на латынь. Использование латыни
несколько уменьшило количество опечаток, но они все равно были, так что и в
этом случае не все надписи истинны. Но только еврейский, латынь и греческий
были классическими языками, на которых выполнялись надписи по краям
талисманов, это можно увидеть, обратившись к Большому Ключу Царя
Соломона.
Приведенные принципы до сих пор имеют силу. Много лет, экспериментируя с
талисманами, я следовал этим древним правилам. И я должен отметить, что
если приложить немного изобретательности и художественного мастерства, то и
результат получается очень красивым и выдающимся, и конечно весьма
эффективным. И если ученик пожелает двигаться в этом направлении, можно
искренне посоветовать ему следовать этим классическим правилам, как и мне
посоветовали в далеком прошлом.
Глава IV. Талисманы пяти элементов.
В данном руководстве я хотел бы изложить эти классические или древние
принципы стилем более простым и, возможно, более современным. Конечно,
фундаментальные правила остаются традиционными и классическими, но можно
найти более простые методы их применения, не столь трудоемкие и
малопонятные.
Например, я считаю, что фразы из Библии можно нанести на талисман на
английском языке, не пользуясь переводом на иврит, латынь или греческий, если читатель незнаком с этими языками. Главное, - исполнить их
художественно. Другими словами, английские надписи должны быть четкими и
С т р а н и ц а | 17
красивыми настолько, насколько это возможно, и при этом соответствовать
замыслу.
Более того, очевидно, ученику нет смысла ограничиваться Библией или любой
другой отдельно взятой книгой, чтобы наделить талисман властью. Много
времени прошло с тех пор, когда средне образованный человек не знал иных
священных книг, кроме принадлежащих его роду, стране и религии. Если Вы
знакомы с Кораном, Бхагават-гитой, Книгой Мормонов, или даже с изящным
шедевром Кахлила Джибрана "Пророк", или высоко цените некоторые строки у
Шекспира, Данте, или Чарльза Суинберна, то нет весомых доводов против их
использования взамен каких-либо прочих. Единственное необходимое условие,
чтобы используемые цитаты эмоционально затрагивали или увлекали ученика.
И, наконец, позвольте заметить, что ритуалы и талисманы, да и вся
церемониальная магия становится эффективной не только в результате
применения тренированной воли и воображения, но в первую очередь благодаря
силе эмоционального порыва, на которую способен ученик. Энтузиазм или
священная одержимость - есть основная движущая сила.
Сверх того, вместо традиционных семи планет, позвольте мне предложить
более простую классификацию из пяти древних элементов: Земли, Воздуха,
Воды, Огня и Эфира - Квинтэссенции. Впоследствии, я надеюсь, мы сможем
найти в атрибуциях "Золотой Зари" основной источник значений для этих пяти
элементов, с помощью которых могут быть классифицированы большинство
проектов. Их значения для дивинации, приведенные в разделе о Таро,
обеспечивают нас большей частью необходимого материала.
Например, за основу можно взять следующее:
Земля: Бизнес, деньги, трудоустройство, практические дела и
Воздух:
Здоровье,
заболевания,
диспуты,
тревоги
и
Вода: Удовольствия, женитьба, плодовитость, удача, вечеринки, и
Огонь:
Сила,
власть,
авторитет,
престиж
и
Эфир: Все духовные материи, как бы их не интерпретировать.
т.п.
т.п.
т.п.
т.п.
Символы этих пяти элементов могут быть нескольких видов. Для решения наших
задач я выбрал из Восточной системы Татв такие:
Земля: Притхви (Prithivi), желтый квадрат. Буква Хе (конечное) Тетраграмматона.
Воздух:
Вайю
(Vayu),
синий
круг.
Буква
Вау
Тетраграмматона.
С т р а н и ц а | 18
Вода: Апас (Apas), серебряный полумесяц. Буква Хе Тетраграмматона.
Огонь: Таджас (Tejas), красный треугольник. Буква Йод Тетраграмматона.
Эфир (Дух): Акаша (Akasa), черное яйцо. Буква Шин Пентаграмматона.
Это сразу же становится основой художественной структуры талисмана.
Огненный талисман должен быть сделан из ярко-красной бумаги, такой, как
используется для японского оригами, в форме треугольника вершиной вверх.
Подходящие посвящения, надписи и сигилы могут быть нанесены на него
зелеными чернилами или краской. В результате получится мерцающий
талисман, то есть, использование дополнительных цветов даст зрительный
эффект мерцания, в чем можно убедится слегка поэкспериментировав.
Талисман земли должен быть выполнен в форме желтого квадрата из цветной
бумаги, с красными или розовато-лиловыми надписями, в зависимости от
интенсивности и оттенка желтого.
Можно проявить свободу или художественную вольность в выборе формы, в
зависимости от количества и размера сигил, варварских имен силы или фраз,
которые вы решили использовать.
Например, двойной треугольник Таджас, может быть вырезан вместе с
соединительной ленточкой или ушком, из красной бумаги. Таким образом, на
развороте, получается четыре треугольных стороны, дающие больше места для
надписей. В законченном виде, он складывается по соединению, как на этом
рисунке:
С т р а н и ц а | 19
Один раз, разобравшись со структурой, поработав с ней и поразмыслив над ней
какое-то время, ученик приобретет большое количество информации, которую
можно использовать для использования таким образом. В эту простую схему
можно внести множество дополнений.
При желании усовершенствовать талисман, можно воспроизвести некоторые
символы с карт Таро. Например, если ученик изготавливает талисман для
удовольствий и развлечений, то превосходным символом будет Туз Чаш из
любой подходящей колоды, если скопировать его пером или кистью на
серебряный полумесяц Апас.
Для духовной поддержки в час горя, идеальными символами будут корона и меч
Туза Мечей, которые буквально обозначают вызванную силу, они должны быть
нанесены на синий круг Вайю. Необходимость перемен к лучшему в скучной и
бедной жизни, может хорошо быть представлена Двойкой Пентаклей из колоды
"Золотой Зари".
В действительности, при изготовлении талисманов нет необходимости в слепом
подражании. Даже несмотря на то, что символом Земли является желтый
квадрат, ученик все равно может изготовить соответствующий круглый талисман,
на котором изобразит Притхиви. В случае же полукруга или полумесяца (Апас),
также можно изготовить круглый талисман, а затем изобразить на нем
полумесяц вместе с другими символами, котрые кажутся подходящими.
Впрочем, эти соображения абсолютно произвольны и направлены на то, чтобы
стимулировать изобретательность или скрытые творческие способности
ученика.
Алхимические символы для этих элементов можно изучить исключительно для
внесения дополнительной символики при определенном стечении обстоятельств
или в случае необходимости:
С т р а н и ц а | 20
Традиционно с каждым из этих пяти элементов сопоставлялась обширная
система иерархических имен, извлеченных из разных источников, и все они
могут быть полезны как для изготовления хороших талисманов, так и для их
"зарядки".
Таблица, приведенная в приложении, дает большую часть основной
информации, относящейся к иерархиям элементов, которая необходима для
составления, оформления и прочих операций с любыми талисманами в
символике пяти элементов, которую мы обсуждали. Здесь также приводятся
сведения, необходимые для любого церемониального ритуала, который
совершается для освящения готового талисмана.
Теперь надо упомянуть еще об одном наборе символов. Это ангельские имена,
построенные по зодиакальным тригонам и так охарактеризованные Мазерсом в
материалах "Золотой Зари":
"Изготовив магический талисман, вы должны зарядить или освятить его,
некоторым образом, в соответствии с операцией. Есть определенные
традиционные слова и буквы, инвокацию которых следует выполнить во время
зарядки Скрижали, - это буквы, управляющие Знаком, под которым протекает
операция, вместе с Планетой, которая с ней сопоставлена (в случае
планетарного талисмана). В случае элементной операции, следует взять Буквы
из соответствующего зодиакального тригона, добавить к ним AL и
сформировать, таким образом, Ангельское Имя, выражающее силу. Еврейские
Имена, как правило, представляют операции с некоторыми общими силами, в то
время, как имена Енохианских или Ангельских Скрижалей, являют собой виды
частных идей. В этих операциях следует использовать оба класса имен".
Я проиллюстрирую эту идею следующим образом:
Тригон Огня: Овен (Хе), Лев (Тет), Стрелец (Самех) + AL = Hitsael;
Тригон Земли: Телец ( Вау), Дева (Йод), Козерог ( Айн) + AL = Vioel;
Тригон Воздуха: Близнецы (Зайн), Весы (Ламед), Водолей (Цадди) + AL = Zaltzel;
Тригон Воды: Рак (Хет), Скорпион (Нун), Рыбы (Коф) + AL = Chankel.
Эти имена следует включать в сами талисманы, или вычерчивать сигилы на их
основе, а во время церемонии, над талисманом, словно утверждая их,
С т р а н и ц а | 21
вибрировать ангельское Имя интенсивно и часто.
Глава V. Практический пример.
Внесем ясность во все теоретические моменты, представленные ранее, при
помощи практического примера.
Предположим, что при критическом анализе моего характера оказалось, что в
целом я угрюмый, серьезный и скрытный, и что я практически не имею
склонности к удовольствиям. Другими словами я не способен получать радость
от жизни. Придя к такому выводу, я изучил магическую информацию и выяснил,
что такие дефекты характера прекрасно излечиваются инвокацией высших сил
элемента Воды, которому приписаны радость и счастье. Эффект от такой
инвокации, наилучшим образом, можно продлить и сохранить, изготовив
талисман посвященный Воде. Для чего, я должен изготовить его аккуратно и со
вкусом, зарядить в надлежащей церемонии, и носить его на себе все время, в
надежде, что постоянное ощущение его, пробудит в бессознательных глубинах
моей души (psyche), латентный потенциал принципа удовольствия, который был
подавлен в результате моего пуританского воспитания. Мы должны также
сказать, что он действует как постоянное напоминание о присутствии и силе
Бога.
Так как Вода является элементом необходимым для излечения таких дефектов
характера, я выбрал большой кусок плотной серебряной бумаги для
изображения на нем имен и символов акварелью или гуашью. Размер
серебряного полумесяца Апас, я выбрал так, чтобы было удобно работать с ним
на чертежной доске, а в последствии поместить в мой бумажник. Круглый
талисман диаметром в четыре дюйма оказался вполне подходящим. Чтобы
получить как можно больше сторон для большого количества символов, я решил
изготовить талисман в форме двойного круга соединенного перемычкой, как
показано на рисунке:
Открытый
талисман
Сложенный
талисман
С т р а н и ц а | 22
На одной стороне талисмана находится наиболее подходящий символ, а именно
Туз Кубков из колоды Таро Уайта или "Золотой Зари", содержащий все те цвета,
что и на самой карте. Он задает тон для всего проекта, его формальное
значение и описание дано в материалах "Золотой Зари", это сияющая
ангельская рука, появившаяся из облака, и поддерживающая чашу, из которой
бьет фонтан чистой сверкающей воды. Струи фонтана, опадают со всех ее
сторон, в чистые и тихие воды под ней, в которых растут лотосы и водяные
лилии. Заглавная буква Хе, принадлежащая Небесной Матери, отпечатана в
струях фонтана, символизируя изобилие, плодовитость, красоту, наслаждение,
счастье и т.д.
Следующий шаг - собирание Божественных имен имеющих отношение к этому
элементу, и изречений или чего-то способного выразить и формализовать мое
основное намерение.
Взамен строф из Библии, как в предыдущем случае, я вспомнил две разных
фразы, показавшихся мне подходящими. Первая позаимствована из одного
ритуала "Золотой Зари", где декламируется: "Славься о Отец Бессмертия, ибо
сияние Твое проистекает радостью, равно ко всем краям земли!" Вторая из
Книги Закона Кроули: "Но экстаз будет твоим и радость земли".
Обе строфы превосходны. После некоторых размышлений, однако, я предпочел
ту, что из Книги Закона, как наиболее подходящую моей цели. Таким образом, с
великой и нежной заботой, используя тонкую кисточку или особое перо для
надписей, я нанес печатными буквами строфу "экстаз" на вторую сторону
талисмана, создав, таким образом, для себя наиболее привлекательный рисунок
или эмоциональный эффект.
По окружности третьей стороны, были написаны соответствующие Енохианские
божественные имена. "Три тайных Священных Имени Бога" - как ритуалы
описывают их, - EMPEH ARSL GAIOL, были вписаны в верхнюю часть
окружности, в то время как имя божественного Короля (на основе центральной
розетки) было вписано в нижнюю часть - RA AGIOSEL. Они должны были быть
записанными буквами Ангельского языка, но я решил использовать английские
буквы, чтобы полностью продемонстрировать мой разрыв с традицией.
В центре я написал еврейское Имя Бога соответствующее этому элементу.
Вместо классического написания на иврите, я решил в очередной раз
использовать заглавный латинский алфавит, давший такой же хороший эффект,
и это созвучно подтверждению моего намерения отойти от слепого следования
традиции и ввести новую, более простую, процедуру. Эти имена, YHVH
С т р а н и ц а | 23
TZABAOTH, я разместил на первой стороне, вокруг рисунка чаши из колоды
Таро, а не на третьей стороне, как было изначально задумано, для улучшения
дизайна.
Как объяснялось ранее, можно использовать сигил Архангела Гавриила,
полученный по магическому квадрату, описанному в "Маге" Баррета. Вместо
этого я вознамерился вычертить сигил по Розе "Золотой Зари", которая
приведена в приложении. Имя Гавриил, нужно записать буквами иврита, чтобы
выполнить его чертеж, по соответствующим буквам на Розе. В первом томе
"Золотой зари" приводится это имя, и еще множество иерархических имен на
Иврите, таким образом, нет никаких препятствий для получения сигила.
Полученный чертеж выглядит так:
Для удобства, положение первой буквы "Г" (G) отмечено маленьким кружком, а
положение последней "Л" (L), короткой черточкой.
Теперь этот сигил следует очень осторожно вычертить в центре окружности. Нет
никаких установленных правил касательно того, каким образом это может быть
сделано. Только собственное художественное чувство студента или его
"истинная изобретательность" является тем фактором, с которым следует
считаться.
В центре четвертой стороны, я решил разместить большой сигил элементного
Короля, чье имя Талиахад (Taliahad). Это имя, переведенное на иврит, также
есть в первом томе "Золотой Зари", таким образом, и здесь проблем не
возникло. Его чертеж, выполненный по Розе, выглядит так:
С т р а н и ц а | 24
Хотя в этом и не было особой необходимости, я решил использовать еще один
набор символов - геомантические символы и эмблемы составленные из них.
Есть три символа соотносящихся с Водным тригоном, но поскольку Rubeus для
Скорпиона, потенциально злой знак, он был пропущен, остались только Populus
для Рака и Laetitia для Рыб.
Populus
выглядит
так:
И по нему легко выполнить несколько небольших эмблем.
Laetitia
выглядит
так:
С т р а н и ц а | 25
И ее эмблемы можно нарисовать легко нарисовать.
Таким образом, эти символы можно нанести по окружности талисмана, вместе с
традиционным символом Воды - перевернутым Треугольником. Мы можем также
включить Орлиную Голову, которую в Золотой Заре называли Херувимом Воды
(Kerub of Water), представляющую сублимацию внутренней энергии Скорпиона,
как активной силы Бога, действующей через элемент воды. Таким образом:
Все эти символы, включая серебряный полумесяц Апас, следует поместить на
четвертой стороне талисмана.
Кстати, я советую сначала выполнить несколько грубых набросков, пока один из
них не окажется тем, что полностью удовлетворит ученика. Затем его можно
скопировать на пергамент, пергамен или цветную бумагу, что и будет
завершающим талисманом. В этой связи, возьмите за правило, никогда не
оставлять эскизы магических рисунков в беспорядке разбросанными вокруг.
Когда закончена работа с одним из них, его необходимо порвать на части и
сжечь. В конце концов, это символы божественного, которые требуют должного
почтения. Финальный, полностью законченный вариант, будет выглядеть
примерно так:
С т р а н и ц а | 26
После изготовления, его надо завернуть в шелковый мешочек.
Глава VI. Как заряжать талисманы.
Таким образом, первая часть операции завершена. Нужно отметить, что даже
механическое рисование талисмана, если оно выполнено наилучшим образом и
с концентрацией, уже привносит в него большой заряд силы. Количество
привнесенной энергии напрямую зависит от опыта и развитости студента. Если
он имеет "ноу-хау", талисман будет заряжаться или посвящаться во время всего
процесса его изготовления. В этом случае, ношение талисмана, посредством
постоянного его присутствия и внушения, будет достаточным для постепенного
достижения желаемой реакции. Если, однако, ученик всего лишь начинающий в
этой области, то магический заряд, полученный талисманом во время
изготовления, будет недостаточным. В этом случае, древняя традиция требует
дополнительных действий.
В связи с этим, магическая позиция такова, талисман, сам по себе, лишь
мертвый и инертный материал. Его можно сравнить с кандидатом перед
инициацией. Сам по себе, он не может ничего. Он пытается подняться путем
С т р а н и ц а | 27
самосовершенствования, но безрезультатно. Итак, процесс инициации,
активированный опытными исполнителями искусства посвящения, проводится с
намерением представить кандидата высшим силам.
Многое из этого, можно применить и в отношении талисмана. Он требует
активизации силами из высших планов. Как однажды прекрасно заметил Кроули:
"Таким образом, цель всей операции, это придание вещи инертной и
бесполезной сбалансированного движения в определенном направлении... Это
формула Церемонии Неофита "Золотой Зари". Ее следует применять для
посвящения необходимых орудий, применяемых магом, и может также быть
использована как первая формула инициации".
Есть как минимум два различных подхода в отношении посвящения или зарядки
талисмана специфической разновидностью энергии. Первый основан на
разновидности медитации, второй на церемониальном магическом посвящении.
Кратко обсудим их по очереди.
Будет весьма полезным, если ученик, изучающий это руководство, ознакомится с
одной из моих ранних работ, основанной на элементных формулах "Золотой
Зари". Она называется "Искусство Истинного Исцеления" (The Art of True
Healing), и описывает процесс, основанный на Каббалистическом Древе Жизни,
названный Срединным Столпом. Он может быть с легкостью приспособлен для
целей заряжения талисманов. Открывающая фаза этого процесса заключается в
сильном заряжении энергией ауры или сферы эмоций ученика. Далее следует
изменение цвета электромагнитного поля, к тому, который соответствует
выбранному элементу, при помощи воображения. В нашем случае элемент Вода, которая в этой системе имеет синий цвет. Когда поле заряжено синим
цветом, часто вибрируют соответствующие имена, находящиеся на самом
талисмане, и если талисман, удерживается в это время в руках, он становится
заряженным индуктивно, посредством мощного потока энергии. По завершении,
его нужно обернуть в кусок чистого льна или цветного шелка, желательно
выполненного в форме мешочка, в который талисман может быть помещен.
Второй метод кратко описан в четвертом томе "Золотой Зари". Ученик, что
продвинулся столь далеко, и изучал какое-то время технические приемы,
используемые в этом магическом Ордене, не будет испытывать сложностей с
пониманием этой инструкции.
"После приготовления помещения в целях посвящения небольших магических
орудий, допустим Элементных Талисманов, сначала исполните в направлении
четырех Квадратов Высший Ритуал Пентаграммы, как научены. Затем исполните
инвокацию Божественных Имен, повернувшись к квадрату Элемента".
"Пусть тогда Адепт, сидя или стоя перед Скрижалью, и смотря в направлении
соответствующем силе, которую он желает вызвать, сделает несколько глубоких
вдохов, закроет глаза, и, сдерживая дыхания, внутренне произнесет буквы
вызываемых Сил. Пусть исполнится это несколько раз, словно Вы дышите над
Скрижалью, произнося их способом вибрации. Затем встанете, исполните знак
Розы и Креста над Скрижалью, и повторите требуемую формулу, сначала
очертите круг вокруг Талисмана, исполните над ним пять раз знаки вызывающих
пентаграмм так, чтобы пентаграммы стояли вертикально над ним, повторите
буквы вызываемого Тригона добавив AL. Затем торжественно провозгласите все
С т р а н и ц а | 28
требуемые инвокации, исполняя надлежащие сигилы из Розы, когда Вы
произносите имена" "Первая операция инициирует вихрь от Вас. Вторая
втягивает Силу из атмосферы в сформированную воронку"
"Затем произнесите Молитву Элемента, как в Ритуале, и завершите Знаками
Круга и Креста (Розы-Креста) после выполнения необходимых Изгнаний"
"Будьте, все же, осторожны, и не исполняйте изгнание над вновь посвященным
Талисманом, поскольку это разрядит его вновь и сделает бесполезным. До
изгнания, Вы должны обернуть заряженный талисман в чистый белый шелк или
лен".
ПРИЛОЖЕНИЕ
САТУРН
Камея
ЮПИТЕР
Камея
МАРС
Камея
СОЛНЦЕ
Камея
С т р а н и ц а | 29
ВЕНЕРА
Камея
МЕРКУРИЙ
Камея
ЛУНА
Камея
С т р а н и ц а | 30
Перевод Soror N, Frater A
(c)PAN'S ASYLUM Oasis O.T.O.
-
С т р а н и ц а | 31
С т р а н и ц а | 32
-
Дoбавить кoммeнтарий
Гость 2 апреля 2009 г. 07:49:10 [ постоянная ссылка ]
Афигенные анекдотики!!!!!!
Дoбавить кoммeнтарий
Марионетка аля кукловодка 28 октября 2009 г. 18:07:10 [ постоянная ссылка ]
няшно так!!! кавайно..
Дoбавить кoммeнтарий
No name No world 19 января 2010 г. 01:28:38 [ постоянная ссылка ]
ВАй как клево)))
С т р а н и ц а | 33
Дoбавить кoммeнтарий
Дoбавить нoвый кoммeнтарийКак:
пользователь
анонимно
новый пользователь
?
Пoлучaть кoммeнтaрии нa e-mail Добавить в избранное
С т р а н и ц а | 34
Пожалуйста, относитесь к собеседникам уважительно, не используйте нецензурные слова, не
злоупотребляйте заглавными буквами, не публикуйте рекламу и объявления о купле/продаже, а
также материалы нарушающие сетевой этикет или законы РФ. Ваш ip-адрес записывается.
anime > Анекдоты по д. грей мен------------... 21 декабря 2008 г. 13:38:01
Copyright © 2001—2010 BeOn
Идея: Монашёв Михаил.
Авторами текстов, изображений и видео, размещённых на этой странице, являются пользователи
сайта.
Помощь и задать вопросы можно в сообществе support.beon.ru.
Сообщения об ошибках оставляем в сообществе bugs.beon.ru.
Предложения и комментарии пишем в сообществе suggest.beon.ru.
Информация для родителей.
Пишите нам на e-mail.
Реклама
contact us.
If you would like to report an abuse of our service, such as a spam message, please
Если Вы хотите пожаловаться на содержимое этой страницы, пожалуйста напишите нам.
Вообще считается, уважаемый господин 7777, что то, что иконописец изображает на иконе, он
увидел не с помощью глаз и не в Интернете, а с помощью своего духа, который наставляет
непосредственно Господь. Поэтому-то иконописцы и должны были быть глубоко верующими
соблюдать пост и молиться перед работой. Они должны были обязательно достигнуть особого
состояния аналога «просветленности» в буддизме.
Но это, наверное, все слишком сложно понять потому как, следуя Вашей «логике» христиане
подло все присвоили у шумеров и сами себе кого-то там намалевали на иконах.
«Бред» - это когда человек, который даже не верит в то о чем говорит пытается казаться умнее
С т р а н и ц а | 35
Боже какой… ужас. На это глядеть нельзя без содрогания.
И зачем журналюги все это фотографируют? Им нужно раздуть чужое горе, чтобы из этого
получилась сенсация – а выходит, так что весь мир знает о чьей-то личной внутрисемейной
трагедии и не может испытывать ничего кроме жалости. Я, например, просто в шоке.
В детстве я читала повесть «Кикимора», в которой маленького братика девочки похищает
страшная болотная Кикимора и заменят Подменышем – уродливым младенцем, который на
самом деле обычное трухлявое полено оживленное злым колдовством. Водяной подсказывает
девочке где искать жуткую бабу и она храбро бьросается на помощь своему брату, а так же
другим детям ктоторых она похитила. В русских Меню навигации
Вампи́ ры (упыри́ , вурдала́ки) — мифологическая или фольклорная нежить, обычно ожившие
человеческие трупы, которые питаются человеческой и/или животной кровью. Они так же
являются частым объектом кино или художественной литературы, хотя вампиры из
художественных произведений приобрели некоторые отличия от вампиров мифологических (см.
Характерные черты вампиров из художественных произведений). В фольклоре термин обычно
используется по отношению к кровососущему существу из восточно-европейских легенд, но часто
вампирами называют и схожих созданий из других стран и культур. Характерные черты вампира в
различных преданиях сильно разнятся. Некоторые культуры имеют истории о нечеловеческих
вампирах, например летучих мышах, собаках и пауках.
Вампиризм — это способ жизни, основанный на отъёме крови у жертвы, обычно питье оной из
человека/животного. В фольклоре и современной культуре термин главным образом отсылает к
возможности получить сверхъестественные способности, выпивая человеческую кровь.
Историческая практика вампиризма может рассматриваться как более специфичная и менее
распространённая форма каннибализма. Употребление в пищу крови и/или плоти другого
человека использовалось как тактика психологической войны, направленная на то чтобы вселить
страх во врага, и могло использоваться, чтобы отразить различные духовные верования.
В зоологии и ботанике термин «вампиризм» используется по отношению к пиявкам, омеле,
летучим мышам-вампирам и другим организмам, которые питаются телесной жидкостью других
существ. Термин так же используется и по отношению к вымышленным животным схожей
природы, включая чупакабру.
Термин «вампир» может использоваться, чтобы обозначить любое мифологическое магическое
существо, которое является хищным паразитом, высасывающим силу, энергию или жизнь из
жертв. Мифологические существа, которые действуют в схожей манере, часто рассматриваются
как образец вампира, даже если они не наслаждаются кровью
Этимология
С т р а н и ц а | 36
Этимология темная[1]. Исследователи сходятся на том, что слова́ вампир и упырь — общего
происхождения, но уже с праформой налицо неясности (ǫpirъ? ǫpyrъ? ǫpěrь?). Начальный
носовой звук, как считается, в большинстве славянских языков дал [u] (откуда русск. упырь[2], укр.
упир, белор. упiр, чешск. upír; из вост.-слав. языков — ст.-польск. upir и совр. польск. upiór), а в
некоторых сохранился, получив дополнительно протетическое [в] (ст.-болг. вѫмпырь, позже
вѫпиръ, въпиръ, ст.-польск. wąpierz). Из южнославянских языков через венг. vámpír слово
заимствовано в западноевропейские (нем. Vampir[3], фр. vampire[4], англ. vampire[5]), а из них (по
другой версии — из южнославянских) заимствованы современные западно- и восточнославянские
формы: русск. вампир, польск. wampir и под.
Исходное значение слова также неясно: одни связывают со словом нетопырь, другие — с корнем
слов пари́ ть, перо (ср. со ст.-польск. wąpiory «пернатый»). Существует (обычно отвергаемая)
версия о связи с тюркскими языками (татарск. убырь «ведьма»). Еще более сомнительные версии
толкуют начальное ǫ- как отрицательную частицу, доводя смысл слова до «не имеющий перьев»
или «несожженный». Известны и другие толкования.
Аналоги вампиров в древних культурах
Рассказы о мертвецах, проливающих кровь найдены почти во всех культурах по всему миру,
включая самые древние.[6] Вампироподобные духи, называемые Лилу (Lilu), упомянуты в ранней
вавилонийской демонологии, и кровососущие акшары в даже более ранней шумерской
мифологии. Эти демонессы скитались в темноте, охотясь и убивая новорожденный младенцев и
беременных женщин. Одна из этих демонов по имени Лилиту (Lilitu) позже была заимствована
иудейской демонологией как Лилит.
В Индии рассказы о ветале, вампироподобных созданиях, которые вселяются в трупы, были
найдены в старом Санскритском фольклоре. Известная история рассказывает о Короле
Викрамадитья (Vikramāditya) и его ночных поисках с целью поймать неуловимую веталу. Истории
о ветале были собраны в книге Баитал Пачиси (Baital Pachisi). Ветала — это нежить, которая так же
как и летучая мышь ассоциируется с современными вампирами, ассоциировалась с висящими
вниз головой на деревьях, растущих на землях, где кремируют покойников, и кладбищах.
Хромающий труп — аналог вампира в китайской традиции; однако он питается жизненной
эссенцией жертвы (ци), а не кровью.
С т р а н и ц а | 37
Древняя египетская богиня Сехмет в одном из мифов стала полна жаждой крови после убийства
людей и насыщалась только после того, как выпивала спиртной напиток цвета крови.
В «Одиссее» Гомера тени, которые Одиссей встречает в своем путешествии в подземный мир,
приманиваются кровью принесенных в жертву баранов. Этот факт Одиссей использовал для своей
выгоды призвав тень Тиресия.
В Риме призраков-кровососов называли ламиями, эмпузами и лемурами. Стрикс (strix), ночная
птица, которая питалась человеческой кровью и плотью, упоминается в Римских рассказах.
Румынское слово, обозначающее вампиров — стригой — образовано от этого слова, так же, как и
имя албанского Штрига (Shtriga), но мифы об этих существах показывают в основном славянское
влияние.
Как пример существования и известности похожих легенд в поздние времена, можно отметить что
в XII веке английские историки и летописцы Вальтер Мап и Вильям Ньюбургский записали
несколько историй, которые имеют спорное сходство с восточно-европейскими вампирами.
Миф о вампирах, в том виде, в котором он нам известен, появился в Восточной Европе из
славянского фольклора (более подробно рассмотрено в следующем разделе), где вампирами
были существа, убивающие людей выпивая их кровь, либо душа их. Вампир мог быть уничтожен,
если ему отрезать голову, вонзить деревянный кол в его сердце или сжечь труп.
Народные поверья в вампиров
Похоже, что до XIX века вампиры в Европе описывались как ужасные монстры из могилы.
Вампирами обычно становились самоубийцы, преступники или злые колдуны, хотя в некоторых
случаях ставшее вампиром «порождение греха» могло передать свой вампиризм на невинных
жертв. Однако иногда вампиром могла стать и жертва жестокой, несвоевременной или
насильственной смерти. Большинство румынских верований в вампиров (за исключением
стригоев) и европейские истории о вампирах имеют славянское происхождение.
Славянские вампиры
В славянских верованиях причинами вампиризма могло быть рождение в водной оболочке
(«рубашке») плода, с зубами или хвостом, зачатие в определённые дни, «неправильная» смерть,
отлучение от церкви и неправильные похоронные ритуалы. Чтобы мертвец не стал вампиром,
следовало положить распятие в гроб, поместить какой-либо предмет под подбородком, чтобы не
дать телу съесть похоронный саван, пригвоздить одежду к стенкам гроба по этой же причине,
положить в гроб опилки (вампир пробуждается вечером и должен посчитать каждую крупинку
С т р а н и ц а | 38
этих опилок, что занимает целый вечер, так что он умрёт, когда наступит рассвет), или проколоть
тело шипами или кольями. В случае с кольями основная идея была в том, чтобы вбить кол сквозь
вампира в землю, прибивая таким образом тело к земле. Некоторые люди предпочитали
похоронить потенциальных вампиров с косами над их шеями, чтобы мертвецы обезглавили себя,
если начнут подниматься.
Свидетельства того, что в окрестностях есть вампир включают в себя смерть рогатого скота, овец,
родственников или соседей, эксгумированное тело, которое словно живое с отросшими ногтями
или волосами, тело, вздувшееся как барабан, или кровь на рту в паре с румяным лицом.
Вампиры, как и остальные легендарные славянские монстры, боялись чеснока и любили считать
зёрна, опилки и т. д. Вампиры могли быть уничтожены с помощью кола, обезглавливания (кашубы
клали голову между ступнями), сожжения, повторения похоронной службы, обрызгивания тела
святой водой, либо обряда изгнания нечистой силы.
Наиболее известный сербский вампир был Сава Саванович (Sava Savanović), ставший известным
благодаря роману Милована Глишича (Milovan Glišić) «Posle devedeset godina» («Девяносто лет
спустя»).[7]
В старорусской анти-языческой работе «Слово Святого Григория» (написанной в XI—XII веке),
заявляется, что русские язычники приносили жертвы вампирам.
Румынские вампиры
Предания о вампирических существах были также обнаружены у древних римлян и у обращённых
в католичество жителей Восточной Европы, румын (известных как Vlachs в историческом
контексте). Румыния окружена славянскими странами, так что не удивительно, что румынские и
славянские вампиры похожи. Румынские вампиры называются стригои, от древнегреческого
термина strix, означающего кричащую сову, который также стал обозначать демона или ведьму.
Существуют различные типы стригоев. Живые Стригои — это живые ведьмы, которые становятся
вампирами после смерти. Ночью они могут посылать свои души на встречи с другими ведьмами
или с стригоями, которые являются ожившими телами, возвращающимися, чтобы сосать кровь
членов своей семьи, домашнего скота и соседей. Другие виды вампиров в румынском фольклоре
включают мороев и приколичей.
Рождённые в «рубашке», с лишним соском, лишними волосами, рождённые слишком рано,
рождённые у матери, которой перешла дорогу чёрная кошка, рождённые с хвостом, внебрачные
С т р а н и ц а | 39
дети, а также умершие неестественной смертью или умершие до крещения были обречены стать
вампирами, также как и как и седьмой ребёнок того же пола в семье, ребёнок беременной
женщины, которая не ела соль или на которую посмотрел вампир или ведьма. Более того, быть
укушенным вампиром означало несомненный приговор к вампирскому существованию после
смерти.
Вырколак (Vârcolac), который иногда упоминается в румынском фольклоре, больше относится к
мифическому волку, который мог поглотить солнце и луну (также как Skoll и Hati в скандинавской
мифологии), и позже больше стал ассоциироваться с оборотнями, нежели с вампирами. (Человек,
страдающий ликантропией, мог обращаться в собаку, свинью или волка).
Вампира обычно замечали, когда он нападал на семью и домашний скот, или разбрасывал вещи
вокруг дома. Считалось, что вампиры наряду с ведьмами были наиболее активны в канун дня
Святого Георгия (St George’s Day) (22 апреля по юлианскому, 4 мая по григорианскому календарю),
в ночь, когда все виды зла выходят из своего логова. День Святого Георгия всё ещё празднуется в
Европе.
Вампир в могиле мог быть распознан по дырам в земле, неразложившемуся трупу с красным
лицом или если одна из ступней была в углу гроба. Живых вампиров определяли, раздавая чеснок
в церкви и наблюдая за тем кто его не ел. Могилы часто были открыты три года после смерти
ребёнка, пять лет после смерти молодого человека и семь лет после смерти взрослого, чтобы
проверить усопшего на вампризм.
Меры, помогающие предотвратить превращение в вампира включали снятие «рубашки» с
новорождённого и уничтожение её до того как младенец мог съесть хотя бы малую её часть,
бережную подготовку к похоронам мёртвых тел, включая недопущение того чтобы животные
переступали через труп. Иногда в могилу клали тернистый стебель дикой розы, а чтобы
защититься от вампира, на окна клали чеснок и натирали чесноком скот, особенно в день Св.
Георга и Св. Андрея.
Чтобы уничтожить вампира, его обезглавливали, клали чеснок ему в рот, а затем в его тело
вбивали кол. К 19 веку некоторые также простреливали гроб пулей. Если пуля не проходила
насквозь, тело расчленяли, сжигали части, смешивали с водой и давали членам семьи как
лекарство.
Цыганские верования в вампиров
С т р а н и ц а | 40
Даже сегодня цыганам отводится особое внимание в художественных книгах и фильмах о
вампирах, без сомнения под влиянием книги Брэма Стокера Дракула, в которой цыгане
обслуживали Дракулу, нося его коробки с землёй и охраняя его.
Традиционные цыганские верования включают идею о том, что душа умершего попадает в мир,
похожий на наш, за исключением того, что там нет смерти. Душа остаётся неподалёку от тела и
иногда хочет вернуться. Цыганские легенды о живых мертвецах обогатили легенды о вампирах в
Венгрии, Румынии и славянских землях.
Прародина цыган, Индия, имеет множество вампирских личностей. Бхут или Прет — это душа
человека, умершего несвоевременной смертью. Ночью она бродит вокруг оживших мёртвых тел и
нападает на живых, как и вампир. В Северной Индии, согласно легендам, может быть обнаружена
Брахмаракшаса (BrahmarākŞhasa), вампироподобное создание с головой, увенчанной кишками и с
черепом, из которого оно пило кровь. Ветала и пишака (pishacha) — немного другие существа, но
в некоторой форме имеют сходство с вампирами. С тех пор как индуизм верит в переселение душ
после смерти, полагается, что через ведение порочной или распутной жизни, а также через грех и
самоубийство душа реинкарнируется в подобный тип злых духов. Это перевоплощение не
определяется при рождении и т. д. но «зарабатывается» непосредственно в течение жизни, и
судьба такого злого духа предопределена тем, что они должны достигнуть освобождения от этого
yoni и войти заново в мир смертной плоти при следующем перевоплощении.
Наиболее известное индийское божество, связанное с питьём крови — это Кали, которая имеет
клыки, носит гирлянды из трупов или черепов и имеет четыре руки. Её храмы находятся возле
земель, где проводят кремацию. Она и богиня Дурга (Durga) сражались с демоном Рактабия
(Raktabija), который мог размножаться с помощью каждой капли пролитой крови. Кали выпила
всю его кровь так что не пролилось ни капли, выиграв таким образом битву и убив Рактабию.
Что интересно, имя Кали является приложением к официально непризнанной цыганской святой
Саре (Sara). По легенде, цыганка Сара прислуживала Деве Марии и Марии Магдалине и вместе с
ними высадилась на берегу Франции. Цыгане до сих пор проводят церемонию каждого 25 мая в
той самой французской деревне, где, как предполагается, произошло это событие. Поскольку
святилище Сары Кали находится под землёй, местные жители издревна с подозрением
относились к поклонению «цыганской святой», и среди выдвигаемых ими версий были
причастность культа Сары Кали к сатанизму и устраиваемые цыганами вампирские оргии.
Одна из форм вампира в цыганском фольклоре называется мулло (mullo) (тот, кто мёртв).
Считается, что вампир возвращается и делает злобные вещи и/или пьёт чью-нибудь кровь
(обычно родственников, которые стали причиной их смерти или не соблюли должную
погребальную церемонию, или которые сохранили имущество покойного вместо того чтобы
С т р а н и ц а | 41
уничтожить его, как того требует обычай). Женщины-вампиры могут возвращаться, вести обычную
жизнь и даже выходить замуж, но будут изнурять мужа.[8]
Любой, кто имел отвратительную внешность, у кого отсутствовал палец или были придатки,
свойственные животным и т. д. мог считаться вампиром. Если никто не видел, как человек умер,
то умерший становился вампиром; также как если труп распух до того как его успели похоронить.
Растения, собаки, кошки и даже инструменты для земледелия могли стать вампирами. Если тыкву
или дыню держать в доме слишком долго, она начнёт двигаться, шуметь или на ней покажется
кровь.
Чтобы избавиться от вампира люди нанимали дампира (сына вампира и его вдовы) или моройя,
чтобы тот нашёл вампира. Чтобы защититься от вампира, цыгане вставляли стальные иглы в
сердце трупа или клали кусочки стали ему в рот, на глаза, уши и между пальцев во время похорон.
Они так же клали боярышник в носок трупу, либо вбивали колья из боярышника в ноги.
Дальнейшими мерами вбыли вбивание кольев в могилу, проливание над ней кипящей воды,
обезглавливание трупа или его сжигание.
Согласно покойному сербскому этнологу Татомиру Вукановичу ((Tatomir Vukanović)), цыгане из
Косово верили, что вампиры невидимы для большинства людей. Однако они могли быть увидены
«братом и сёстрой, которые близнецы, родились в субботу и надели свои подштанники и рубашки
шиворот навыворот». Так что поселение могло быть защищено от вампиров, если найдут таких
близнецов. Эта пара ночью могла увидеть вампира на улице, но сразу после того, как вампир их
увидит, ему придётся убегать.
Некоторые общие черты вампиров в фольклоре
Сложно сделать общее описание фольклорного вампира, так как его особенности очень разнятся у
разных культур.
Внешность европейского вампира состоит в большей степени из особенностей, по которым его
можно отличить от обычного трупа, стоит только вскрыть могилу подозреваемого вампира.
Вампир имеет здоровый вид и румяную кожу, он часто бывает пухлым, у него отросшие волосы и
ногти и ко всему прочему он совершенно не разложившийся.
Наиболее обычные способы уничтожить вампира — это вонзить деревянный кол в его сердце,
обезглавить и полностью испепелить тело. Чтобы не дать тому, кто мог стать вампиром, восстать
из могилы, тело хоронили вверх ногами, перерезали сухожилия в коленях или клали маковые
семена на могильную землю предполагаемого вампира, чтобы заставить его считать их всю ночь.
Китайские рассказы о вампирах также утверждают, что если вампир наткнётся на своём пути на
мешок риса, он/она пересчитает все зёрна. Подобные мифы записаны и на индийском
С т р а н и ц а | 42
полуострове. Южно-американские рассказы о ведьмах и других видах злых или вредных духов и
существ имеют такую же склонность.[9]
Предметами, защищающими от вампиров (так же как и от других сверхъестественных существ)
были чеснок (в большей степени свойственно европейским легендам), солнечный свет, стебель
дикой розы, боярышник и все священные вещи (святая вода, распятье, чётки, звезда Давида и т.
д.), а так же алое, подвешенный за дверью или возле неё, согласно южно-американским
суевериям.[9] В восточных легендах от вампиров часто защищали священные вещи типа печати
Шинто.[8]
Иногда считается, что вампиры могут менять форму, не ограничиваясь распространённым
стереотипом летучей мыши из фильмов и мультфильмов. Вампиры могли превращаться в волков,
крыс, мотыльков, пауков и многих других.
Вампиры из европейских легенд не отбрасывают тени и не имеют отражения. Возможно, это
связано с отсутствием души у вампира.[8]
Есть поверье, что вампир не может войти в дом без приглашения.[8]
В христианской традиции вампиры не могут входить в церковь или другое священное место, так
как они слуги дьявола.
Споры о вампирах в 18 веке
В 18 веке в Восточной Европе была серьёзная паника по поводу вампиров. В охоту на вампиров
втягивали даже государственных служащих.
Всё началось со вспышки жалоб на нападения вампиров в Восточной Пруссии в 1721 году и в
Габсбургской монархии с 1725 по 1734. Два известных (и впервые полностью
задокументированных властями) случая затрагивали Петара Благоевича (Peter Plogojowitz) и
Арнольда Паоле (Arnold Paole) из Сербии. Согласно истории, Благоевич умер в 62 года, но
возвращался пару раз после своей смерти, прося еды у сына. Сын отказал и был найден мёртвым
на следующий день. Вскоре Благоевич вернулся и нападал на некоторых соседей, которые умерли
от потери крови.
В другом известном случае Арнольд Паоле, бывший солдат, ставший фермером, на которого
несколько лет назад якобы напал вампир, умер во время сенокоса. После его смерти люди стали
умирать и все считали, что это Паоле охотится на соседей.
Эти два инцидента были очень хорошо задокументированы. Государственные служащие изучили
случаи и тела, описали их в докладах и после случая Паоле были изданы книги, которые
распространились по всей Европе. Споры бушевали целое поколение. Проблема обострилась изза деревенской эпидемии о так называемых нападениях вампиров, и местные жители стали
С т р а н и ц а | 43
откапывать могилы. Многие учёные утверждали, что вампиры не существуют, и ссылались на
бешенство и преждевременные похороны. Тем не менее Антуан Августин Калмет (Antoine
Augustine Calmet), уважаемый французский богослов и учёный, собрал всю информацию и в 1746
году отразил её в трактате, в котором, если не подтверждал существование вампиров, то по
крайней мере допускал его. Он собрал сообщения о вампирских инцидентах и многочисленные
читатели, включая как критически настроенного Вольтера, так и поддерживающих его
демонологов восприняли трактат как утверждение, что вампиры существуют. Согласно некоторым
современным исследованиям и судя по второму изданию работы в 1751 году, Калмет был в
некоторой степени скептичен по отношению к идее о вампирах как таковой. Он признал, что
некоторые части доклада, например, сохранность трупов, могли быть правдой.[10] Какими бы ни
были личные убеждения Калмета, его явная поддержка веры в вампиров имела в то время
значительное влияние на других учёных.
В конце концов, австрийская императрица Мария Терезиа отправила своего личного доктора,
Gerhard van Swieten, расследовать это дело. Он заключил, что вампиры не существуют, и
императрица издала закон, запрещающий вскрытие могил и осквернение тел. Это был конец
вампирской эпидемии. Хотя к этому времени многие знали о вампирах и вскоре авторы
художественных произведений переняли и адаптировали идею о вампирах, сделав её известной
большинству людей.
Новая Англия
В 18-19 веках вера в вампиров распространилась по Новой Англии, в частности в Род-Айленд и
Восточный Коннектикут. В этих районах есть множество задокументированных случаев, когда
семьи выкапывали тех, кого раньше любили, и вынимали у трупов сердца, веря в то, что усопший
был вампиром, ответственным за болезни и смерти в семье (хотя слово «вампир» никогда не
употреблялось, чтобы описать его/её). Полагалось, что ночные визиты умерших от смертельного
туберкулёза (или «чахотки», как его называли в те времена) к членам своей семьи становились
причиной заболевания этой болезнью.[11] Наиболее известный (и последний записанный) случай
был с девятнадцатилетней Мерси Браун (Mercy Brown), которая умерла в Exeter, Род Айланд в
1892 году. Её отец, которому помогал семейный доктор, вытащил её из её гробницы через два
месяца после её смерти. Её сердце было вырезанно и сожжено в пепел.[12] Запись об этом случае
была найдена среди бумаг Брэма Стокера, и история имеет близкое сходство с событиями в его
классическом романе «Дракула».
Современные верования в вампиров
Вера в вампиров существует до сих пор. Хотя некоторые культуры сохранили их оригинальные
верования в нежить, большинство современных верящих находятся под влянием
художественного образа вампира, каким он предстаёт в фильмах и литературе.
С т р а н и ц а | 44
В 1970-х годах были слухи (распространяемые местной прессой) об охотящемся вампире на
кладбище Хайгейт (Highgate Cemetery) в Лондоне. Взрослые охотники на вампиров в большом
количестве толпились на кладбище. Среди нескольких книг, описывающих этот случай, можно
отметить книги Шона Манчестера (Sean Manchester), местного жителя, который один из первых
предположил существование «Вампира Хайгейта» и который заявлял, что изгнал и уничтожил всё
вампирское гнездо в районе.
В современном фольклоре Пуэрто Рико и Мексики чупакабра считается тем созданием, что
питается плотью или пьёт кровь домашних животных. Это даёт основание считать её ещё одним
видом вампира. «Истерия из-за чупакабры» часто связывалась с глубокими экономическими и
политическими кризисами, в частности в середине 1990-х.
В конце 2002 и начале 2003 истерия по поводу так называемых атаках вампиров распространилась
по африканской стране Малави. Толпа забила насмерть камнями одного и напала по крайней
мере ещё на четверых, включая губернатора Эрика Чивайя (Eric Chiwaya), основываясь на
убеждении, что правительство было в сговоре с вампирами.[13]
В Румынии в феврале 2004, некоторые родственники покойного Томы Петре (Toma Petre)
опасались, что он стал вампиром. Они вытащили его труп, вырвали его сердце, сожгли его и
смешали пепел с водой, чтобы потом это выпить.[14]
В январе 2005 появились слухи, что кто-то укусил нескольких людей в Бирмингеме, Англия.
Следом появились слухи о вампире, блуждающем по окрестностям. Однако местная полиция
утверждала, что о подобных преступлениях не сообщали. Видимо, этот случай был городской
легендой.[15]
В 2006 году Костас Эфтимиу (Costas Efthimiou) и Соганг Ганди (Sohang Gandhi) издали статью,
которая использовала геометрическую прогрессию, чтобы попытаться разоблачить особенности
питания вампиров, утверждая, что если каждое кормление вампира порождает ещё одного
вампира, то это лишь вопрос времени, когда всё население Земли будет состоять из вампиров,[16]
либо когда вампиры вымрут. Однако идея о том, что жертва вампира сама становится вампиром,
появляется не во всём вампирском фольклоре, и не является общепризнанным среди
современных людей, верящих в вампиров.
Природный феномен, распространивший веру в вампиров
Патология и вампиризм
С т р а н и ц а | 45
Вампиризм из фольклора обычно связывался с серией смертей из-за неопределённых или
загадочных заболеваний, обычно в одной и той же семье или в одном маленьком сообществе.[17]
Эпидемиальный характер очевиден в классических случаях с Петером Плогожовицем и
Арнольдом Паоле, а так же в случае с Мерси Браун и в вампирских суевериях Новой Англии в
целом, когда специфическое заболевание, туберкулёз, ассоциировалось со вспышками
вампиризма (см. выше).
В 1725 году Майкл Ранфт (Michaël Ranft) в своей книге «De masticatione mortuorum in tumulis»
впервые сделал попытку объяснить верования в вампиров естественным путём. Он говорит, что в
случае смерти каждого крестьянина, кто-то другой (скорее всего человек, имевший какие-либо
отношения с умершим), кто видел или трогал труп, в конце концов умирал либо от этого же
заболевания, либо от безумного бреда, вызванного одним только видом покойного. Эти
умирающие люди говорили, что умерший являлся им и пытал их различными способами. Другие
люди в этой деревне выкапывали труп, чтобы посмотреть, что он делает. Ранфт дал следующее
объяснение, когда говорил о случае Петера Плогожовица: «Этот храбрый человек погиб
внезапной насильственной смертью. Эта смерть, какой бы она ни была, могла спровоцировать у
выживших видения, которые были у них после его смерти. Внезапная смерть породила
беспокойство в семейном кругу. Беспокойство было в паре со скорбью. Скорбь приносит
меланхолию. Меланхолия становится причиной бессонных ночей и мучительных снов. Эти сны
ослабляли тело и дух до тех пор, пока болезнь в конце концов не приводила к смерти».
Некоторые современные учёные возражают, что истории о вампирах могли появиться под
влиянием редкого заболевания, называемого «порфирия». Эта болезнь портит кровь, нарушая
воспроизводство гема. Считалось, что порфирия была наиболее распространена в маленьких
деревнях Трансильвании (примерно 1000 лет назад) где возможно имело место
близкородственное размножение. Утверждают, что если бы не эта "болезнь вампиров"- не было
бы мифов ни о Дракуле, ни о прочих кровопиющих, светобоящихся и клыкастых персонажах.
Практически по всем симптомам больной, страдающий от запущенной формы порфирии - это
типичный вампир, а найти её причину и описать протекание болезни смогли только во второй
половине XX века, чему предшествовала беспощадная многовековая борьба с вурдалаками: с
1520 по 1630 (110 лет) годы в одной только Франции казнили более 30 тысяч человек, признанных
вервольфами. Оказывается, чем шире и глубже распространялось христианство, тем более
нещадно относились к больным.
Считается, что этой редкой формой генной патологии страдает один человек из 200 тысяч (по
другим данным, из 100 тысяч), причём, если она зафиксирована у одного из родителей, то в 25%
случаев ею заболевает и ребёнок. Также считается, что болезнь является следствием инцеста. В
медицине описано около 80 случаев острой врождённой порфирии, когда болезнь была
неизлечима. Эритропоэтическая порфирия (болезнь Гюнтера) характеризуется тем, что организм
не может произвести основной компонент крови- красные тельца, что в свою очередь отражается
на дефиците кислорода и железа в крови. В крови и тканях нарушается пигментный обмен, и под
воздействием солнечного ультрафиолетового излучения или ультрафиолетовых лучей начинается
С т р а н и ц а | 46
распад гемоглобина. Более того, в процессе болезни деформируются сухожилия, что в крайних
проявлениях приводит к скручиванию пальцев.
Порфирия - "болезнь вампиров"При порфирии небелковая часть гемоглобина - гем превращается в токсичное вещество, которое разъедает подкожные ткани. Кожа начинает
приобретать коричневый оттенок, становиться всё тоньше и от воздействия солнечного света
лопается, поэтому у пациентов со временем кожа покрывается шрамами и язвами. Язвы и
воспаления повреждают хрящи - нос и уши, деформируя их. Вкупе с покрытыми язвами веками и
скрученными пальцами, это невероятно обезображивает человека. Больным противопоказан
солнечный свет, который приносит им невыносимые страдания. Кожа вокруг губ и дёсен высыхает
и ужесточается, что в результате приводит к тому, что резцы обнажаются до десен, создавая
эффект оскала. Ещё один симптом- отложение порфирина на зубах, которые могут становиться
красными или красновато-коричневыми. Кроме того, у пациентов сильно бледнеет кожа, в
дневное время они ощущают упадок сил и вялость, которая сменяется более подвижным образом
жизни в ночное время. Надо повторить, что все эти симптомы характерны только для поздних
этапов болезни, кроме того, существует множество других, менее ужасающих её форм. Как уже
писалось выше, болезнь была практически неизлечима вплоть до второй половины XX века. Есть
сведения, что в Средние века, якобы, больных лечили свежей кровью, дабы пополнить дефицит
красных телец, что, конечно, невероятно, так как употреблять в таких случаях кровь "перорально"
бесполезно. Страдающие порфирией не могли есть чеснок, так как сульфоновая кислота,
выделяемая чесноком усиливает повреждения, вызываемые заболеванием. Заболевание
порфирии может быть вызвано и искусственным путем, путем употребления некоторых
химических препаратов и ядов.
Некоторые формы порфирии связанны с неврологическими симптомами, которые могут вызвать
психические расстройства. Однако предположение что страдающие порфирией страстно желают
гема из человеческой крови или что потребление крови может уменьшить симптомы порфирии,
основаны на серьёзном недопонимании заболевания.
Бешенство — это ещё одно заболевание, связанное с вампирским фольклором. Страдающие этой
болезнью избегают солнечного света и не смотрят в зеркала, а возле рта у них вспенившаяся
слюна. Иногда эта слюна может быть красной и напоминать кровь. Однако, как и в случае с
порфирией, нет свидетельств, указывающих на то, что бешенство могло вдохновить на легенды о
вампирах.
Некоторые современные психологи выделяют расстройство, называемое «клинический
вампиризм» (или синдром Ренфилда (Renfield), в честь поедающего насекомых приспешника
Дракулы из романа Брэма Стокера) при котором жертва одержима питьем крови людей или
животных.
С т р а н и ц а | 47
Было несколько убийц, которые осуществляли похожие на вид вампирские ритуалы над своими
жертвами. Серийных убийц Питера Кёртена (Peter Kurten), терроризировавшего окрестности
Дюссельдорфа (иногда его называли немецким Джеком Потрошителем), он подстерегал своих
жертв на просёлочных дорогах, убивал их и выпивал их кровь, и Ричарда Трентона Чейза (Richard
Trenton Chase) в бульварной прессе называли вампирами, после того как их обнаружили пившими
кровь убитых ими людей. Были и другие случаи проявления вампиризма: в 1974 году был пойман
24-летний Вальтер Локк, похитивший 30-летнего электрика Хельмута Мэя он прокусил вену на его
руке и выпил чашку крови. В том же году полиция Англии даже получила приказ о
патрулировании кладбищ и о поимке подобных субъектов. До этого, в 1971 году, случился
судебный прецедент, имеющий отношение к проявлению вампиризма, в одном из городков
Северного Уэльса местный магистрат вынес судебное решение, запрещающие рабочему фермы
Алану Дрейку пить кровь.
Поиски вампиров в могилах
Когда гроб подозреваемого в вампиризме вскрывали, иногда обнаруживалось, что труп выглядел
необычным образом. Это часто воспринималось как доказательство вампиризма. Однако трупы
разлагаются с разной скоростью, в зависимости от температуры и состава почвы, и некоторые
признаки разложения не являются широко известными. Это приводило охотников за вампирами к
ложному выводу, что мёртвое тело не разлагалось вовсе, или к интерпретации признаков
разложения как признаков продолжающейся жизни.
Трупы распухают из-за того что газы от разложения собираются в туловище, и кровь пытается
покинуть тело. Это придаёт телу «пухлый», «откормленный» и «румяный» вид - изменения,
которые наиболее заметны, если при жизни человек был бледен и худ. В случае с Арнольдом
Паоле, эксгумированный труп старой женщины по словам соседей выглядел более упитанным и
здоровым, чем она была при жизни. Следует отметить, что фольклорные записи почти всегда
отмечают, что подозреваемый в вампиризме имеет румяную или тёмную кожу, а не бледную
кожу вампиров из кино и книг. Потемнение кожи также вызывается разложением.
У разлагающегося трупа можно часто увидеть кровь, текущую изо рта и носа, что может создать
впечатление, будто труп - это вампир, недавно пивший кровь. Если вбить в тело кол, то тело
может начать кровоточить, а накопившиеся газы начнут покидать тело. Может послышаться стон,
когда газы начнут проходить мимо голосовых связок или характерный звук когда газы будут
выходить через анус. Официальные доклады о случае Петера Плогожовица говорят о «других
диких признаках, которые я не буду упоминать из-за высшего уважения».
После смерти кожа и дёсны теряют жидкость и сжимаются, обнажая часть волос, ногтей и зубов,
даже тех, которые были скрыты в челюсти. Это создаёт иллюзию того, что волосы, ногти и зубы
отросли. На определённой стадии, ногти отпадают, кожа сходит, как было в докладе о случае
Плогожовица - появившаяся кожа и ногти были восприняты как «новая кожа» и «новые ногти».
С т р а н и ц а | 48
Наконец, при разложении тело начинает двигаться и искривляться, добавляя иллюзию того, что
труп двигался после смерти.
Летучие мыши-вампиры
Летучие мыши стали неотъемлемой частью традиционных вампиров лишь недавно, хотя истории
о них есть во многих культурах. В Европе летучие мыши и совы долго ассоциировались со
сверхъестественным, в большей степени из-за того, что они были ночными существами. Однако
цыгане считали их приносящими удачу и носили амулеты из костей летучих мышей. В английской
геральдической традиции летучая мышь обозначала «осознание сил тьмы и хаоса».[20] В Южной
Америке Camazotz был богом пещер и имел образ летучей мыши. Он жил в Доме Летучей Мыши в
Преисподне. Все три вида настоящих летучих мышей, питающихся кровью, существуют в
Латинской Америке и нет свидетельств того, что они имеют родственников в Старом Свете.
В течение XVI века испанские конквистадоры впервые повстречали летучих мышей-вампиров и
узнали сходство между предпочтением в еде у летучих мышей и легендарных вампиров. Мыши
были названы в честь фольклорного вампира, а не наоборот. Спустя многие годы летучие мыши
были вовлечены в художественные рассказы и стали одним из наиболее важных вампирских
ассоциаций в популярной культуре.
Вампиры в художественных произведениях и популярной культуре
Основная статья: Вампиры в искусстве
Граф Орлок в фильме "Носферату: Симфония ужаса (фильм)".Существует спорное мнение, что
Лорд Байрон первым представил вампирскую тему Западной литературе в своей эпической поэме
Гяур (1813), но Джон Полидори (John Polidori) сочинил первую «истинно» вампирскую историю
«Вампир». Полидори был личным доктором Лорда Байрона и вампир из рассказа, Лорд Рутвен
(Lord Ruthven), был в основном списан с него — сделав персонажа первым привычным нам
романтическим вампиром. Этот рассказ был написан для «соревнования в историях о призраках»,
того же самого соревнования, который побудил Мэри Шелли написать её роман
«Франкенштейн», ещё одну оригинальную историю о монстре.
Другими примерами ранних историй о вампирах являются незаконченная поэма «Кристабель»
(Christabel) и лесбийская вампирская история Шеридана Ле Фаню (Le Fanu) «Кармилла» (Carmilla).
Роман «Дракула» Брэма Стокера был наиболее полным описанием вампира в популярной
художественной литературе до XX-го столетия. Он изображал вампиризм как болезнь (заразная
демоническая одержимость) с оттенками секса, крови и смерти, задев чувствительные струнки в
Викторианской Европе, когда туберкулёз и сифилис были обычным явлением. Сочинения Стокера
позже переняли во множестве более поздних работ. Вампиры оказались богатой темой для
С т р а н и ц а | 49
фильмов. В современной популярной культуре серия книг Энн Райс, игры «Castlevania», манга
«Хеллсинг», созданная мангакой Кота Хирано, и такие телесериалы как «Баффи истребительница
вампиров» и «Ангел» были особенно успешными и влиятельными. Многочисленные ролевые
игры включают в себя вампиров
1. Adze
Дух вампира, который обитает в племенах, обитающих в юго-восточной части Ганы и южного Того
в Африке. Adze летает в форме "летящего огня", но, если его поймают, изменяется в человеческий
облик. Он пьет кровь, сок пальмы и кокосовую воду, а также охотится детей.
2. Algul
Арабский вампир, или "джинн-кровопийца". Эта форма вампира - традиционно женский демон,
который устраивает свои оргии на мертвецах младенцов и населенных кладбищах.
3. Alp
Немецкий вампир-дух, связанный с boogeyman и incubus. Alp рассматривается как мужчина,
иногда духом недавно умершего родственника, наиболее часто являющегося демоном. Дети
могут стать Alp' ом, когда мать использует гриву лошади, чтобы освободиться от беремености. В
течение средневековья Alp, как считают, появлялся как кот, свинья, птица или другое животное,
включая lechorus - собаку-демона в Кельне, таким образом он в связующей нити с werewolf
(оборотнем). Во всех проявлениях Alp, как известно, носит шляпу. Alp пьет кровь людей и детей,
но предпочитает молоко женщин. Alp-а фактически невозможно убить.
4.Asanbosam
Вампир из Африки, известный среди Ашанти южной Ганы и людьми в областях Берега Слоновой
Кости - Кот-д'Ивуара и Того. Asanbosam - по поверьям, жил в глубоких лесах, наиболее часто
сталкивались с ним охотники. Он имеет в общем человеческую форму, с двумя исключениями:
зубы у него из железа, и нога имеет крюкообразные придатки. Любой кто пройдет около дерева, в
котором он проживает, будет убит.
5.Aswang
Вампир c Филиппин, по поверьям, был красивой представительницей женского пола днем и
внушающим страх летящим злодеем ночью. Aswang может жить нормальной жизнью в течение
С т р а н и ц а | 50
дня. Ночью однако существо залетало в дома жертв в виде ночной птицы. Питание - всегда кровь,
а особенно предпочитает питаться детьми. Существо выглядит раздутым после еды и выглядит
как беременное. Если Aswang облизывает тень людей, это озночает, что человек скоро умрет.
6. Bajang
Малазийский вампир, выглядищий как кот и обычно охотящийся за детьми. Bajang может быть
порабощен и превращен в служащего демона и часто передается от одного поколения до
следующего в пределах семейства. В то время как существо заключено в тюрьму оно питается
яйцами и обернется против хозяина, если тбудет не достаточно продовольствия. Владелец такого
демона может послать его своему врагу, враг, обычно умирает вскорости после таинственной
болезни. Согласно традициям Bajang является из тела мертворожденного ребенка, заговоренного
различными колдовствами.
7. Baobhan-sith
Шотландский вампир, который обычно замаскировывал себя под красивую деву и соблазнял
своих жертв. В волшебных знаниях Baobhan-sith обычно представлялся одетым в зеленом.
8. Bebarlangs
Племя, найденное в Филиппинах, которые имели членов которые занимались формой
психического вапиризма. Пили кровь чтобы перенять силу и знание жертвы.
9. Bhuta
Вампир из Индии, обычно создаваемый из-за насильственной смерти индивидуума. Bhuta
найдены на кладбищах, или в темных пустых местах, помойках. Нападение одного из этих существ
обычно заканчивалось серьезной болезнью или смертью.
10. Brahmaparush Брахмапуруши
Вампир из Индии, который любит поедать людей. Это существо пило кровь жертв через череп,
ело мозг из черепа и наконец оборачивалось внутренностями жертвы вокруг тела и исполняло
ритуальный танец.
11. Bruxsa Брукса
Женский вампир из Португалии. Bruxsa обычно преобразовывается в форму вампира посредством
колдовства. Она покидает свой дом ночью в форме птицы, и ее наиболее частые жертвы утомленные потерянные путешественники. Она, как считают, является как красивая дева и ведет
С т р а н и ц а | 51
нормальную человеческую жизнь днем, хорошо относится к детям, которые вообще станут ее
регулярной формой продовольствия. Её, как считают, невозможной убить.
12. Chordewa
Ведьма. Превращаеся форму кота-вампира. Говорят, что, если кот облизывает губы людей, то они
скоро умрут.
13. Churel
Мстительный призрачный вампир, найденный в Индии, обычно женщина, которая умерла
беременной во время Фестиваля Дьювали. Она, как считают, ненавидит жизнь самой большой
злостью. Churel, как считают, обладает подвесными грудями, толстыми уродливыми губами и
выпадающими волосами.
14. Civatateo
Вампир-ведьмa найденный среди Ацтеков. Говорят, служит различным лунным божествам. Дети
были там любимые жертвы, умирая скоро после нападения болезни. Эти вампиры, как считают,
являлись с белыми лицами.
15. Danag
Филиппинский вампир появился, как разновидность, ответственная за то, что создали Таро на
островах много лет назад. Danag работал с людьми, много лет, но товарищество закончилось
однажды, когда некая женщина порезала палец, и Danag сосал ее рану, наслаждаясь вкусом так
долго, что это иссушил ее телo полностью.
16. Dearg-due
Ужасное существо Ирландии, чье имя означает "Красный Сосунок Крови". Разновидность
вампира, которого относят к датам Кельтских времен, его все еще боятся сейчас. Единственный
способ обуздывать хищника состоит в том, чтобы сложить камни на любую могилу,
подозреваемую в жилье такого животного. Наиболее известный рассказ о Dearg-due - история
красивой женщины, возможно захороненной в Waterford, в маленьком ярде церкви около
"Кланяющегося дерева". Несколько раз в год она выходит из могилы, используя своё умение,
чтобы соблазнить человека и убить его.
17. Doppelsauger
С т р а н и ц а | 52
Немецкий вампир, найденный в северных областях, среди Вендов (славянская раса). Идея
состояла в том, что ребенок однажды отнятый от груди станет вампиром. По преданию вампир
Doppelsauger будет есть мясистые части груди, и в так продлит свою жизнь за счет своего
живущего родственника.
18. Ekimmu
Один из наиболее страшных из видов вампиров, найденных среди Ассирийцев и Вавилонцев. Это,
как считают, отбытый дух, душа мертвого человека, неспособного найти мир. Существо бродило
по земле, ожидающей, чтобы напасть. Имелись много путей, которыми человек мог бы стать
Ekimmu, среди них были насильственная , преждевременная смерть, невыполненная
(неразделенная?) любовь и неправильные похороны.
19. Empusas
Вампирическое существо из Греческой мифологии, обычно служило богине Хекат. Они описаны
как демоны, которые могут время от времени принимать человеческую форму.
20. Eretica
Российский вампир, обычно рассматриваемый как еретик, который возвратился из мертвого
мира. Это, вообще как считают, было женщина, которая продала свою душу при жизни и затем
возвратившаяся в форме дряхлой старухи. В сумерках группа Ereticy собрилась бы в ущельях и
исполняла шабаш.
21. Estrie
Еврейский дух, всегда представительница женского пола. Estrie, является злым духом, который
принял форму плоти и крови, и живет среди человечества, чтобы удовлетворить потребность в
крови. Любимая добыча, как считают - дети.
22. Gayal
Вампирический дух из Индии. Обычно созданный из-за смерти человека, кто не имеет никого,
чтобы должным образом исполнить обряды похорон на его похоронах. Когда он возвращается,
Gayal сильно преобладает его ненависть на сыновей и других его родственников. Угроза
родственника, возвращающего как Gayal обычно гарантирует, что надлежащие обряды похорон неправильны.
23. Impundulu
С т р а н и ц а | 53
Вампир служащий ведьме, найден в восточной области Африки. Они обычно передавались от
матери к дочери и использовались, чтобы причинить страдание врагу. Они, как считают, имели
жадный аппетит. Вампиры также имели обыкновение принимать форму красивого человека и
становится любовником хозяйки.
24. Incubus Инкуб
Без сомнения одна из наиболее известных форм вампиров, женская форма Succubus. Incubus
имел обыкновение посещать женщин ночью, заниматься любовью с ними и воплощать их мечты.
Это отряды имеют все характерные свойства вампира, ночные посещения жертв, иссушение
жизни и силы и чрезвычайного сексуального желания. Подобные вампиры найдены среди Цыгана
и Славянских общин.
25. Jaracacas
Бразильский вампир, являлся в форме змеи, кормился на груди женщины, выдвигая ребенка и
заставлял замолчать ребенка, засовывая хвост в рот ребенка.
26. Jigarkhwar
Разновидность вампира найденный в Индии. Питается, извлекая печень людей, являются
одновременно колдунами. Печень тогда готовилась на огне и съедалась, в это время жертва
умирала.
27. Kasha
Японский вампир, который питался, изымая трупы из могил или до кремации.
28. Kozlak
Далматинский вампир.Очень мало известен. Распространен среди поверий Хорват.
29. Kuang-shi
Китайский вампир, вызванный демоническими силами недавно умиршего трупа. Говорят, имеет
ужасающные возможности, поскольку иметь способность лететь.
30.Lamia
С т р а н и ц а | 54
Ливийский вампир. Согласно легенде Lamia был Королева Ливии, и все ее дети были убитые
богиней Херой, и её месть все еще бродит по земле, питающаяся младенцами. Она также, как
считают, соблазняет людей в сексуальном плане и затем пожирает их ужасным способом.
31. Langsuir
Малазийский вампир, принимает форму красивой женщины. Женщина может стать таким
существом, если она умирает при родах. Она, как считают, имеет чрезвычайно длинные гвозди,
платье в зеленых цвете и имеет черные волосы, которые висят до ее лодыжек. Она вообще
кормится кровью детей.
32. Leanhaum-shee
Ирландская волшебная хозяйка, не фактически вампир, но использующая вампирические силы.
Она использовала свою невероятную красоту, чтобы соблазнить людей и затем использовала свое
обаяния, чтобы использовать в своих целях. Жертва тогда пропадала впустую, поскольку она
медленно иссушала его жизнь через истощающие занятия любовью.
33. Lobishomen
Бразильский вампир, добыча которог главным образом были женщины. Он фактически не
убивает жертвы, предпочитая, выпивать маленькие количества крови. После нападения женщина
начинает проявлять тенденции к нимфомании.
34. Loogaroo Луугару
Западный Индийский вампир. Приходит к " Дерево Дьяволов " каждой ночью и удаляет кожу.
Потом летит в поиске жертв, в форме светящегося шара.
35. Lugat
Форма Албанского вампира,говорят, довольно безопасный в разумных пределах, только немного
пьйт крови у жертв, не убивая их.
36. Mara Мара
Славянский вампир, также найденный в легендах о Kashube людях Канады. Дух некрестимой
мертвой девушки, она, как говорят, является ужасным ночным посетителем, кто сокрушает и
угнетает свои жертвы. В Славянской легенде, как только Mara пьет кровь человека, она
влюбляется в него и усыпляет его до смерти. Она, также как считают, любит пить кровь детей.
С т р а н и ц а | 55
37. Masan
Вампир из Индии, сказал, обычно призрак ребенка, который восхищается при виде убийства и
пыток. Masan, как считают, способен проклянуть ребенка, который идет в тени. Это может быть
так же и женщина, которая идя позволяет своему платью тянутся по земле по его тени.
38. Masani
Женский вампир из Индии, она, как считают, дух мест погребения. Ее охоты проводятся ночью, в
начале. Любой пропускающий участок похорон будет атакован.
39. Mormo
Вампир из Греческой мифологии, служащий богини Гекаты
40. Moroii
Румынский вампир. Это может быть или мужчина или представительница женского пола,
большинство характеристик Strigoii.
41. Muroni
Своего рода вампир,обитающий в Валлахии (Румыния). Он, как считают, имеет способность
меняться в разнообразных животных. В то время как в одном из этих воплощений Muroni может
убивать легко, с вводящими в заблуждение признаками оставляемого нападения.
42. Nachzeher
Вампир найденный среди Кашубов в северной Европе. Этот вампир имеет способность убивать
родственников психическими средствами. В то время как в могиле вампир начнет пожирать саван
и затем части своей плоти. Это заставляет живущих родственников начинать пропадать.
43. Nelapsi
Словацкий вампир. Nelapsi, как считают, способен вырезать целую деревню за одно посещение.
Он также имеет способность убивать одним взглядом.
44. Neuntoter
С т р а н и ц а | 56
Немецкий вампир, курьер эридемий и мора, традиционно замечен только во времена больших
эпидемий.
45. Nosferatu Носферату
(с латыни - "не мертвый". Пожалуй самое точное название вампира, т.к. вампир - возродившийся
труп (не живой), но всё же и не мертвый). Румынская разновидность вампира, говорят, что он
должен быть незаконным ребенком родителей, которые сами были незаконные. Скоро после
похорон Nosferatu предпринимает длинную карьеру разрушения. Вампир ненавидит,
молодоженов из-за собственного несостояния и дает выход мести на таких парах, делая
импотента жениха и бесплодную невесту.
46. Obayifo
Вампир, найденный среди Ашанти - людей Золотого Побережья в Африке. Это, как считают,
мужчина или представительница женского пола, который оставляет человеческое тело ночью и
кормится. Говорят, что должно быть любит младенцев, он может также причинять упадок уражаю.
47. Ohyn
Вампир из Польши, рожденный с зубами .
48. Pacu Pat
Mощный вампир из Индии. Существо считают лордом всех вредных существ.
49. Pelesit
Малазийский вампир-призрак. Он вторгается в тело людей, причиняя болезнь и смерть. Жертвы
будут бредить во время болезни.
50. Penanggalan
Малазийский вампир, который летает ночью только с головой и шеей, тело же висит ниже их.
Существо - всегда представительница женского пола и вообще кормится на детьми или
женщинами.
51. Pijavica Пиджавик
С т р а н и ц а | 57
Словакский вампир. Создан в результате зла, совершенного в течение жизни смертного человека
особенно кровосмешение, которое, как гарантируют, причинит возвращение из мертвых. Он
кормится родственниками или десидентами.
52. Pisacha Писача
Вампир из Индии, существо, созданное недостатками гуманности. В то время как это - вообще
злое божество, любимое лакомство - новые (свежие) трупы, может также вылечивать болезни
если уговорить.
53. Polong Полог
Вампир из Малайзии, наполняет сосуд кровью убитого человека и выполненяет несколько
архаичных ритуалов над бутылкой, обязательство создан хозяином-создателем Polong, позволяя
ему кормить немного каждый день с пальца. Он близок к Pelesit
54. Rakshasa Ракшаса
Вампир из Индии. Представительница женского пола принимает форму красивой женщины,
соблазняя человека до его смерти. В более новых легендах Rakhassa, как считают, живет в
деревьях.
55. Ramanga Раманга
Живущий вампир, найденный на Мадагаскаре. Служащий племенных старейшин Ramanga
использовал ноготь и проливал кровь благородного члена племени.
56. Stregoni benefici
Итальянский вампир, говорят, что он был на стороне совершенства был смертельным врагом всех
злых вампиров.
57. Striges Стриги
Женский вампир-ведьма, который мог трансформироваться в ворону и затем пить кровь людей.
Классифицированный среди живущих вампиров.
58. Strigoii Стригои
С т р а н и ц а | 58
Румынский вампир. Есть многочисленные способы стать Strigoii, включая рождение седьмым
сыном и самоубийством. Вообще, говорят, что он был дружественным к Цыганам.
59. Succubus Суккуб
Женский вампир, злодей, который посещает людей во время сна, чтобы мучить их мечты и
использовать их в сексе. Succubus мог бы оставлять жертву, полностью истощенную в
преследовании чувственного удовольствия.
60. Talamaur Таламаур
Вампир, из Австралии. Это существо могло общаться с миром духов. Talamaur мог выпускать душу,
чтобы иссушать жизнь.
61. Tlaciques Тлакуес
Вампиры-ведьмы, известные среди Нахуатов - индейцев Мексики. Они могут превращаться в шар
пламени и в этой форме они могут кормиться незамеченными.
62. Ubour Убор
Болгарский вампир, появляется, когда человек умирает в ярости или дух отказывается оставлять
тело. Труп остается захороненным в течение сорока дней и затем возникает, чтобы причинять
вред. Он вообще не пьёт кровь, пока другие источники питания не исчезли, и поскольку они
включают регулярное продовольствие, нападение на людей редко происходит. Питается
исключительно навозом
63. Upier Упир
Польский вампир, который является необычным вампиром. Он просыпается в середине дня и
возвращается спать в полночь. Он, как считают, потребляет обширные количества крови. Этот вид
существ с кровью идет много далее чем нормальные вампиры, поскольку спит в крови.
64. Upir Упирь
Вампир в Украине, отмечен за желание есть большие количества рыбы.
65. Upyr Упырь
С т р а н и ц а | 59
Российский вампир, чрезвычайно порочный. Он сначала нападет на детей и затем
продолжаетохотиться на родителей. Как и Upier посыпается Upyr в течение дня и снпит ночью.
66. Ustrel Юстрел
Болгарский вампир, питающийся исключительно рогатым скотом. Считается духом некрещеного
ребенка, который недавно умер.
67. Utukku Утукки
Вавилонский вампир, иногда рассматриваемый как демон. Он является духом недавно умершего
человека, который возвратился из могилы по некоторой неизвестной причине.
68. Varacolaci Враколак
Румынский вампир, который занимает место среди наиболее мощных из всех немертвых. Он, как
считают, имеет способность делать, и лунные и солнечные затмения. Они являются как бледные
люди с сухой кожей.
69. Volkolak Волколак
Разновидность вампира, найденного в Словении, связанн некоторыми способами с различным
легендам об оборотнях.
70. Vourdalak Вурдалак
Российский вампир, рассматриваемый в российском фольклоре, красивая, но злая женщина.
71. Vrykolakas Вриколакс
Разновидность вампира, найденного в Адриатике. Он создан различными средствами, включая
безнравственную жизнь. Он путешествует в темном и стучит в двери, называя имя кого - то внутри,
если человек отвечает, он умрет вскоре после этого.
72. Vrykolatios Вриколатис
Разновидность вампира, найденная на острове Санторини.
С т р а н и ц а | 60
73. Zmeu Змеу
Вампир, найденный в Молдавии. Является в форме пламени и входит в комнату молодой
девушки или вдовы. Однажды внутри пламени становится человеком, и насилует ее.
ASANBOSAM:
Asanbosam - африканские вампиры. Они - нормальные вампиры за исключением того это у них
были крюки вместо ног. Они имеют тенденцию кусать жертвы в большой палец.
BAITAL:
Baital - Индийский вампир, более естественная форма - получеловек - полулетучая мышь, высотой
примерно в полтора метра.
BAOBHAN SITH:
Baobhan Sith - Шотландский упырь, который появляется как красивая молодая женщина и танцует
с мужчинами, которых они находят, пока мужчины не выдыхаются, а затем нападают на них. Их
можно убить холодным железом.
CH'IANG SHIH:
В Китае есть вампироподобные творения названные Ch'Iang Shih, они появляются когда кошка
перепрыгивает труп. Они довольно злые и могут убить ядовитым дыханием кроме лишения
жертвы крови. Если Ch'Iang Shih встречает кучку риса, оно должен сосчитать все зерна прежде,
чем пройдет дальше. Кстати в европейских мифах вместо риса были маковые зернышки. Их
имитирующая форма - сфера света, очень похожяя на БЛУЖДАЮЩИЙ ОГОНЕК.
DEARG-DUE:
В Ирландии многие друиды говорят о Dearg-Due, который может убит путем построения
определенного символа из камней на могиле. Dearg-Due не может менять форму.
EKIMINU:
Ekiminus - Ассирийские злобные духи (полу призраки - полу вампиры) вызванные неправильными
похоронами. Они естественно невидимые и способны обладать людьми. Они могут быть
уничтожены с помощью деревянного оружия или изгнанием духов.
С т р а н и ц а | 61
KATHAKANO:
Вампир Kathakano очень похож на "оригинального", но может быть убит только отрубанием
головы и варки в кипятке в уксусе.
KRVOPIJAC:
Они - Болгарские вампиры и также известные как Obours. Они похожи на обычных вампиров, но
имеют только одну ноздрю и заостренный язык. Их можно демобилизоваться размещением роз
вокруг их могил. Они могут быть уничтожены волшебником, который ка джина закупорит их
бутылку и бросит это в костер.
LAMIA:
Lamias был известным в Древнем Риме и Греции. Они были исключительно женскими вампирами,
которые часто появлялись в наполовину человеческом, наполовину животном облике (чаще всего
змея и всегда нижняя часть тела). Они ели плоть их жертв, а также питли кровь. Lamias можно
было убить нормальным оружием.
NOSFERATU:
Nosferatu - другое имя для вампира, с латыни "неживой".
RAKSHASA:
Rakshasa - мощный Индийский вампир и волшебник. Они обычно появляются как люди с
характеристиками животного (коготи, клыки, прорезь глаз, и т.п) или как животные с
человеческими характеристиками (ноги, руки, ровные носы, и т.п.). Часть животного является
чаще всего тигром. Они едят плоть жертв дополнительно к питью крови. Rakshasas может
уничтожаться сжиганием, солнечным светом или изгнанием духов.
STRIGOIUL:
Это - Румынский вампир. Strigoiuls - очень похожи на исходных вампиров, но они любят нападпать
стаями. Они могут быть убиты чеснком или путем удаления сердца.
VLOKOSLAK:
С т р а н и ц а | 62
Сербские вампиры также названы Mulos. Они нормально появляются как люди нося только белое.
Они активные круглосуточно, также могут принять форму лошадей и овец. Они едят свои жертвы,
а также пьют кровь. Они могут быть убиты обрезанием их пальцев ног или сквозным ударом
гвоздем через шею.
UPIERCZI:
Эти вампиры имеют начала в Польше и России и также названы Viesczy. У них есть жало под
языком вместо клыков. Они активные от полдня до полночи и могут быть убиты только огем.
Когда сожженное тело лопается, из него вылетают сотни мелких отвратительных существ
(личинки, крысы, и т.п..) Если любое из этих творений убежит, тогда дух Upierczi убежит тоже, и
найдет вас чтобы отомстить.
0
3
2008-03-19 23:00:06
Автор: Мисанаги
Администратор
Зарегистрирован: 2008-03-17
Сообщений: 213
Уважение: +3
Позитив: +5
Пол: Женский
Возраст: 15 [1995-03-30]
ICQ: 389738292
Провел на форуме:
1 день 20 часов
Последний визит:
2008-10-19 19:54:20
С т р а н и ц а | 63
Упы́ рь в славянской мифологии — в архаичных верованиях немёртвый (живой) мертвец —
существо, убивающее людей и сосущее из них кровь или поедающее их. Олицетворение злого и
враждебного человеку.
По народным поверьям, упыри — блуждающие мертвецы, которые при жизни были оборотнями,
колдунами или же были отлучены от церкви и преданы анафеме (еретики, богоотступники,
некоторые преступники — такие как маньяки и т. д.). Ночью упыри встают из своих могил и ходят
по земле, благодаря своему человекоподобному виду легко проникают в дома и сосут кровь у
спящих (тем и питаются), затем возвращаются в свои могилы — обязательно до крика третьих
петухов. Убить упыря, по поверью, можно было, проткнув его труп осиновым колом. Если и это не
помогало, то труп обычно сжигали. Считалось, что упыри вызывают моровые поветрия, неурожаи,
засухи.
Упырь приблизительно соответствует вампиру в европейской мифологии и имеет много общего с
вурдалаком в восточнославянской традиции, однако еще в XIX веке в народном сознании
персонажи эти чётко дифференцировались.
Противоположность упырей в архаичной традиции — оберегающие человека берегини,
олицетворение всего доброго.
Ныне, когда каждому человеку доступны мифы многих народов, и возникло множество
фентезийных миров, упырь описывается несколько иначе. Упырём можеть стать любой человек
(исключая, разве что, самых праведных), умерший не своей смертью и не похоронённый
должным образом. Упырь - низшая нежить, но, в отличие от скелетов и зомби, может возникнуть
сам (тогда как те должны быть созданы), обладает некоторой долей разума и свободы воли,
инстинктом самосохранения и тп. Упырь размножается, оставляя не до конца обглоданные трупы
своих жертв, которые поднимаются новыми упырями. Новый упырь никак не зависит от старого,
несколько поднявшихся упырей сбиваются в стаю. Чаще всего упыри появляются на месте битв, и
если их не истреблять, всоре могут образовать армию из нескольких сотен особей. Самые сильные
упыри со временем превращаются в вурдалаков
0
4
2008-03-19 23:04:46
Автор: Мисанаги
Администратор
С т р а н и ц а | 64
Зарегистрирован: 2008-03-17
Сообщений: 213
Уважение: +3
Позитив: +5
Пол: Женский
Возраст: 15 [1995-03-30]
ICQ: 389738292
Провел на форуме:
1 день 20 часов
Последний визит:
2008-10-19 19:54:20
Ангел Смерти
Ангелы Смерти - те, из ангелов, коим Господь поручил уничтожение грешников. Считается, что все
убийства совершенные Господом в Ветхом Завете на самом деле были совершены Ангелами
Смерти.
Аббадон и Азраил - типичный пример подобных ангелов, хоть и представляющих уже более
позднюю концепцию. Кроме того, множественные упоминания Ангелов Смерти присутствуют во
всем тексте Ветхого Завета.
Иногда Ангелами Смерти называют Падших Ангелов.
В постхристианской литературе, кинематографе и компьютерных играх образ Ангелов Смерти
встречается еще чаще.
Ангел в средневековой астрологии
Ангелы в средневековой астрологии являлись персонификацией сил, приводящих в движение
планетные сферы.
С т р а н и ц а | 65
Аристотель считал, что вращение небесным сферам сообщает самая внешняя сфера
(Перводвигатель), которой свойства вращения присущи по её природе. Согласно мистическим
преданиям иудаизма, каждый архангел соединён с одной из планет. Средневековые астрологи
считали, что каждая планетная сфера приводится в движение ангелом. Своему происхождению
А.п. обязаны позднеиудейским и христианским представлениям об огненной природе ангелов, о
всепроникающем и животворящем духовном огне — «огненной пневме». Отсюда — близость
ангелов к «огненным» небесным светилам, звёздам и планетам (термин «воинство небесное»,
обозначающий в иудаизме, христианстве и исламе ангелов, в семитских языческих культах
прилагался к астральным божествам).
Ангелы планет
Солнце — Михаил — ангел света
Луна — Гавриил — ангел надежды и мечты
Меркурий — Рафаил — ангел просвещения
Венера — Уриил, Анаил — ангел любви
Марс — Салафиил, Самуил — ангел разрушения
Юпитер — Закхиил, Захариил — властительный ангел
Сатурн — Кассиил, Орифиил — ангел заботы
Византийский писатель, купец из Александрии, а позднее — монах на Синае, Козьма
Индикоплевст (VI в.) писал: «Все светила созданы для того, чтобы управлять днями и ночами,
месяцами и годами, и двигаются не вследствие движения Неба, но под влиянием божественных
сил или светоносцев. Бог сотворил ангелов, дабы они Ему служили, и одним повелел двигать
воздух, другим Солнце, некоторым Луну, некоторым звёзды, некоторым, наконец, повелел
скоплять облака и приготовлять дождь».
Христианские учителя, приверженцы мнения святого Илария и Феодора, — одни полагали, что
ангелы носят светила на своих плечах, другие — что они катят их впереди себя или увлекают за
собой. Ричиолли, иезуит и астроном, допускал, что каждый ангел, толкающий звезду, с большим
усердием следит за тем, что делают остальные, дабы таким образом относительные расстояния
между светилами всегда оставались такими, какими они должны быть. Аббат Тритгемий («De
septem secundeis») говорит о последовательном ряде семи ангелов или планетных духов, которые
один за другим, по 354 года каждый, управляли небесными движениями с сотворения мира до
1522 г.
Ангелы (Мифология Розы мира)
С т р а н и ц а | 66
А́нгелы в Розе мира делятся на ангелов низшего круга и ангелов высшего круга. Все они
произошли от первого человечества Шаданакара — ангельского человечества. Ангельское
человечество обитало в Олирне до вторжения в Шаданакар сил Гагтунгра.
Даниил Андреев упоминал, что его ангелология отлична от традиционной христианской
Ангелология Розы мира
Ангелы низшего круга:
Херувимы — хранители светлых миссий,
Серафимы — хранители некоторых человеческих содружеств (церквей, общин, этических
объединений),
Престолы — хранители наций.
Ангелы высшего круга:
Астралы или Власти — творцы материальности Энрофа,
Силы — творцы материальности сакуалы даймонов,
Господства — творцы материальности миров просветления, кроме Олирны,
Начала — творцы материальности затомисов,
Архангелы — творцы материальности миров Высокого Долженствования.
Ангелы низшего круга некогда были ангельским человечеством, и обитали в Олирне. Архангелами
становятся сирины, алконосты, гамаюны христианских метакультур.
Также в Розе мира упоминаются ангелы мрака.
0
5
2008-03-19 23:13:53
Автор: Мисанаги
Администратор
С т р а н и ц а | 67
Зарегистрирован: 2008-03-17
Сообщений: 213
Уважение: +3
Позитив: +5
Пол: Женский
Возраст: 15 [1995-03-30]
ICQ: 389738292
Провел на форуме:
1 день 20 часов
Последний визит:
2008-10-19 19:54:20
Гоблин
Гоблины — волшебные существа в английской мифологии, в зависимости от легенды
обладающими разными характерами и внешним обликом. Они могут как напоминать людей или
даже ничем от них не отличаться, так и быть размером с фею или вовсе бесформенным
призраком. Исторически понятие "гоблин" близко русскому понятию беса: это низшие духи
природы, из-за экспансии человека вынужденные жить в его среде. Подобно нашим домовым
или лешим гоблины могут быть зловредными и мерзкими, однако, в некоторых случаях помогая
людям. Сейчас обычно гоблинов изображают с крючковатым носом, роста значительно меньше
человеческого и в обязательном остром цветном колпаке. Считается, что гоблины обожают
мелкие предметы, механизмы, лампы, часы, умеют общаться с домашними и дикими животными.
Для обозначения злых подземных существ Иногда употребляется слово "хобгоблин" или "хоб". В
фэнтези в основном гоблины представляют из себя уродливых маленьких зеленых, похожих на
людей существ. Обычно они характеризуются крайне невысоким уровням интеллекта и
физической силы (бывают исключения). Этой судьбой они обязаны Джону Толкину, иногда
называвшего "гоблинами" выдуманных им существ, орков. В скандинавских сказках гоблинам
обычно соответсвуют вэттэ (вайты). Гоблины очень быстрые и агрессивные.
0
6
2008-03-19 23:17:38
С т р а н и ц а | 68
Автор: Мисанаги
Администратор
Зарегистрирован: 2008-03-17
Сообщений: 213
Уважение: +3
Позитив: +5
Пол: Женский
Возраст: 15 [1995-03-30]
ICQ: 389738292
Провел на форуме:
1 день 20 часов
Последний визит:
2008-10-19 19:54:20
Баба-Яга
Баба-Яга — популярный персонаж фольклора восточных и западных славян, старуха, наделенная
магической силой, ведунья. По своим свойствам ближе всего к ведьме
Общая характеристика
Баба-Яга живёт в лесу, в избушке на курьих ножках, иногда окружённой частоколом из
человеческих костей. Часто в доме Бабы-Яги находится Кот, являющийся охранником и
советчиком. Иногда эту функцию выполняет мышь.
Основной способ передвижения — полёт (или поездка) в ступе, цитаты: «Баба-Яга, костяная нога в
ступе едет, пестом погоняет, помелом след заметает». Также, у Пушкина: «Там ступа с Бабою-Ягой
идёт-бредёт сама собой»
Баба-Яга — неоднозначный персонаж, чаще всего она отрицательная героиня, но иногда помогает
(даже по доброй воле) положительным героям. Баба-Яга — обладательница огня (сказка
«Василиса Прекрасная»), золотых яблок (сказка «Гуси-Лебеди») или знания, помогающего
главному герою одолеть своего противника (сказка «Лягушка-Царевна»).
С т р а н и ц а | 69
Можно проследить параллели с другими персонажами:
ведьма — способ перемещения, умение перевоплощаться;
богиня зверей и леса — жизнь в лесу, полное подчинение ей животных;
повелительница мира мёртвых — забор из человеческих костей вокруг избы, черепа на кольях,
засов — человеческая нога, запор — рука, замок — зубы.
В 2004 году «родиной Бабы-Яги» было объявлено село Кукобой в Ярославской области.
Мифологический архетип Бабы-Яги
Образ Бабы-Яги восходит к архетипу тотемного животного, обеспечивающий успешную охоту для
представителей тотема в доисторические времена. Впоследствии роль тотемного животного
занимает существо, которому подвластен весь лес с его обитателями. Женский образ Бабы-Яги
связан с матриархальными представлениями об устройстве социального мира. Хозяйка леса,
Баба-Яга, — результат антропоморфизма. Намёком на некогда животный облик Бабы-Яги, помнению В. Я. Проппа, является описание дома как избушки на курьих ножках. Во времена
принятия христианского вероисповедания славянами старые языческие божества подверглись
гонению. В народной памяти остались лишь божества низшего порядка, т. н. хтонические
существа (см. демонология, народная демонология), к которым принадлежит и Баба-Яга.
Двойственная (амбивалентная) природа Бабы-Яги в фольклоре связана, во-первых, с образом
хозяйки леса, которую надо задобрить, во-вторых, с образом злобного существа, сажающего
детей на лопату, чтобы зажарить. Этот образ Бабы-Яги связан с функцией жрицы, проводящей
подростков через обряд инициации.
Существует и иная трактовка.
Согласно ей, Баба-Яга — персонаж не исконно славянский, а заносной, привнесенный в русскую
культуру солдатами из Сибири. Первым письменным источником о ней служат записи Дж.
Флетчера (1588) "О государстве русском", в главе "О пермяках, самоедах и лопарях"
(Н.Веселовский. «Мнимые каменные бабы», Вестник АИ, Спб., вып. 195): «Что касается до
рассказа о Золотой Бабе или Яге-бабе, о которой случалось мне читать в некоторых описаниях
этой страны, что она есть кумир в виде старухи, дающей на вопросы жреца прорицательные
ответы об успехе предприятия или о будущем, то я убедился, что это простая басня».
Согласно этой позиции, имя Бабы-Яги связано с названием определённого предмета. В «Очерках
Берёзового края» Н. Абрамова (СПб,1857) есть подробное описание «яги», которая представляет
собой одежду «наподобие халата с откладным, в четверть, воротником. Шьётся из тёмных
С т р а н и ц а | 70
неплюев, шерстью наружу. … Такие же яги собираются из гагарьих шеек, перьями наружу… Ягушка
‑ такая же яга, но с узким воротником, надеваемая женщинами в дороге» (аналогичное
толкование в тобольском происхождении даёт и словарь В. И. Даля).
Образ Бабы-Яги связан с легендами о переходе героя в потусторонний мир (Тридесятое царство).
В этих легендах Баба-Яга, стоящая на границе миров (костяная нога) служит проводником,
позволяющим герою проникнуть в мир мёртвых, благодаря совершению определённых ритуалов.
Еще одним вариантом прототипа сказочной старухи можно считать и одетые в меховые одежды
куклы-иттармы, которые устанавливаются ещё и в наши дни в культовых избушках на опорах.
С точки зрения сторонников славянского (классического) происхождения Бабы-Яги,
немаловажным аспектом этого образа видится принадлежность её сразу к двум мирам — миру
мёртвых и миру живых. Известный специалист в области мифологии А. Баркова интересно
трактует в связи с этим происхождение названия курьих ног, на которых стоит изба знаменитого
мифического персонажа: «Её избушка „на курьих ножках“ изображается стоящей то в чаще леса
(центр иного мира), то на опушке, но тогда вход в неё — со стороны леса, то есть из мира смерти.
Название „курьи ножки“ скорее всего произошло от „курных“, то есть окуренных дымом, столбов,
на которых славяне ставили „избу смерти“ небольшой сруб с прахом покойника внутри (такой
погребальный обряд существовал у древних славян ещё в VI—IX вв.). Баба-Яга внутри такой
избушки представлялась как бы живым мертвецом — она неподвижно лежала и не видела
пришедшего из мира живых человека (живые не видят мёртвых, мёртвые не видят живых). Она
узнавала о его прибытии по запаху — „русским духом пахнет“ (запах живых неприятен мёртвым)».
«Человек, встречающий на границе мира жизни и смерти избушку Бабы-Яги, продолжает автор,
как правило, направляется в иной мир, чтобы освободить пленную царевну. Для этого он должен
приобщиться к миру мёртвых. Обычно он просит Ягу накормить его, и она даёт ему пищу мёртвых.
Есть и другой вариант — быть съеденным Ягой и таким образом оказаться в мире мёртвых.
Пройдя испытания в избе Бабы-Яги, человек оказывается принадлежащим одновременно к обоим
мирам, наделяется многими волшебными качествами, подчиняет себе разных обитателей мира
мёртвых, одолевает населяющих его страшных чудовищ, отвоёвывает у них волшебную красавицу
и становится царём». (Энциклопедия «Славянская мифология и эпос», ст. «Верования древних
славян»)
Благодаря текстам сказок можно реконструировать и обрядовый, сакральный смысл действий
героя, попадающего к Бабе-Яге. В частности, крупнейший специалист в области теории и истории
фольклора В. Я. Пропп, исследовавший образ Бабы-Яги на основе массы этнографического и
мифологического материала, обращает внимание на очень важную по его мнению деталь. После
узнавания героя по запаху (Яга слепа) и выяснения его нужд, она обязательно топит баню и
выпаривает героя, совершая таким образом ритуальное омовение. Затем кормит пришедшего, что
тоже представляет собой обрядовое, «покойницкое», угощение, непозволительное живым, чтобы
те случайно не проникли в мир мёртвых. А, «требуя еды, герой тем самым показывает, что он не
боится этой пищи, что он имеет на неё право, что он „настоящий“. То есть пришелец через
испытание едой доказывает Яге искренность своих побуждений и показывает, что он-то и есть
С т р а н и ц а | 71
действительный герой в отличие от лже-героя, самозванца-антагониста» (Пропп В. Я.
Исторические корни волшебной сказки, СПб., 1996.) Эта еда «отверзает уста умершего», считает
Пропп, убеждённый в том, что сказку всегда предваряет миф. И, хотя герой вроде бы и не умер, он
вынужден будет временно «умереть для живых», чтобы попасть в «тридесятое царство» (иной
мир). Там, в «тридесятом царстве» (загробном мире), куда держит путь герой, его всегда
поджидает немало опасностей, которые ему приходится предвидеть и преодолевать.
Так же, есть смысл рассматривать следующую гипотезу происхождения Бабы-Яги: В "Повести
временных лет" есть указание на племена Ягов и Касогов. Первые обитали в районе нынешнего
Туапсе и были достаточно кровожадными и свирепыми войнами (византийские источники
уточню...). Есть предположение, что они были каннибалами, а свои жилища, в целях
безопасности, они строили на воде (отсюда "курные" ноги - сваи).
Еще одним прототипом Бабы-Яги могли послужить ведуньи и знахарки которые жили вдали от
поселений в глубине леса, там они собираи различные коренья и травы, сушили их и делалали
различные настойки в случае неоходимости помогали жителям деревень. Но отношение к ним
было неоднозначным, многие считали их соратниками нечистой силы так как живя в лесу они не
могли не общаться с нечистой силой. Так как в основном это были нелюдимые женщины то
однозначного представления о них не было.
0
7
2008-03-19 23:19:33
Автор: Мисанаги
Администратор
Зарегистрирован: 2008-03-17
Сообщений: 213
Уважение: +3
Позитив: +5
Пол: Женский
С т р а н и ц а | 72
Возраст: 15 [1995-03-30]
ICQ: 389738292
Провел на форуме:
1 день 20 часов
Последний визит:
2008-10-19 19:54:20
Японские демоны
Бакэмоно
Бакэмоно (яп. 化物) — небольшие уродливые демонические существа, живущие в темных горных
пещерах неподалеку от поселений людей, которые они любят грабить. Сами по себе они весьма
слабы, поэтому всегда нападают большим числом. Их самое опасное оружие — длинные и
сильные зубы. Особенно они боятся буддийских храмов.
На бытовом уровне слово понимается как «оборотень», однако в научной литературе им
обозначается совокупность всех демонических существ японского фольклора и народных
верований
Мё-о. Санскритское название - Видья-раджа ("Владыка секретного знания"). Воины,
защищающие людей от демонов. Подчиняются буддам. Выглядят как огромные могучие воители
с двуручными мечами из чистого света. Происходят из числа просветленных военачальников, не
достигших статуса будд и бодхисаттв.
Сатори. Буквально это переводится как "Просветление". Сатори изображаются как люди
среднего роста, с очень волосатой кожей и пронзительными глазами. Живут сатори в отдаленных
горах как звери, охотясь на мелких животных и не встречаясь с людьми. Согласно легенде,
такими становятся даосы, достигшие полного понимания Дао и Просветления. Они могут читать
мысли собеседника и предугадывать каждое его движение. Люди от такого иногда сходят с ума.
Они. Большие злобные клыкастые и рогатые человекоподобные демоны, живущие в Аду
(Дзигоку). Очень сильны и трудноубиваемы, отрубленные части тела прирастают на место. В бою
используют железную палицу с шипами (канабо). Носят набедренную повязку из тигровой
шкуры. Несмотря на свой внешний вид, очень хитры и умны, могут превращаться в людей.
С т р а н и ц а | 73
Любят человеческое мясо. Считается, что люди, не контролирующие свой гнев, могут
превратиться в они. Особенно это относится к женщинам. Иногда бывают добры к людям и
служат их защитниками.
Игра в салочки называется в Японии "онигокко" ("игра они"). Играющий-салка называется
"они".
Бакэмоно. Небольшие уродливые демонические существа, живущие в темных горных
пещерах неподалеку от поселений людей, которые они любят грабить. Сами по себе они весьма
слабы, поэтому всегда нападают большим числом. Их самое опасное оружие - длинные и
сильные зубы. Особенно они боятся буддийских храмов.
Гаки. Вечно голодные демоны, населющие один из буддийских миров - Гакидо. В них
перерождаются те, кто при жизни на Земле обжирался или выбрасывал вполне съедобную еду.
Голод гаки неутолим, но они не могут от него умереть. Они едят все что угодно, даже своих
детей, но не могут насытиться. Иногда попадают в Мир Людей, и тогда становятся людедами.
Изображаются как люди кожа-да-кости.
Асуры. Вечно воюющие демоны, населющие один из буддийских миров - Сюра-Кай. В них
перерождаются желавшие власти и превосходства над другими. Изначально асуры (ед. число асура) - это демоны индийского фольклора, восставшие против воли богов. Изображаются как
могучие многорукие демоны-воины.
Бусо. Духи, поедающие человеческую плоть. Возникают из людей, умерших от голода. Они
рыщут по темным ночным улицам в поисках своих жертв. Практически лишены интеллекта,
способны думать только о еде. Выглядят как начинающие разлагаться трупы.
Дзасики-Вараси. Это добрые духи-домовые, поселяющиеся в домах и охраняющие его
обитателей, приносящие им и дому процветание. Неизвестно, как дзасики-вараси выбирают себе
дома. Если они из дома уходят, дом приходит в запустение. Обычно показываются людям в
виде маленьких детей (обычно девочек) с волосами, собранными в пучок, и в кимоно.
Дзасики-вараси предпочитают дома старой постройки, и никогда не живут в офисах. Обращаться с
ними нужно как с маленькими детьми (вежливо и с добротой), и ведут они себя как дети могут иногда устроить какую-нибудь шалость.
С т р а н и ц а | 74
Сикигами. Духи, вызываемые магом, знатоком Оммё-до. Обычно они выглядят как
маленькие они, но могут принимать формы птиц и зверей. Многие сикигами могут вселяться в
тела животных и управлять ими, а сикигами самых сильных магов - могут вселяться в людей.
Управлять сикигами очень непросто и опасно, так как они могут вырываться из под
контроля мага и нападать на него самого. Знаток Оммё-до может направить силу чужих сикигами
против их хозяина.
Снежные люди (Яма-уба). Горные духи. Проявляются в виде существ в рваных кимоно и
вообще очень неопрятны. Заманивают путников высоко в горы и поедают их плоть. Обладают
отличным слухом и обонянием. Бывают знатоками черной магии и ядов.
Сёдзё. Демоны глубин. Большие существа с рыжими волосами, зеленой кожей и
плавниками на руках и ногах. Не могут долго находиться на суше без морской воды. Любят топить
рыболовные суда и утаскивать моряков на дно. В древности за голову сёдзё в прибрежных
городах назначалась награда
0
8
2008-03-19 23:20:47
Автор: Мисанаги
Администратор
Зарегистрирован: 2008-03-17
Сообщений: 213
Уважение: +3
Позитив: +5
Пол: Женский
Возраст: 15 [1995-03-30]
ICQ: 389738292
Провел на форуме:
1 день 20 часов
С т р а н и ц а | 75
Последний визит:
2008-10-19 19:54:20
Дух (мифология)
Дух — в мифологии: объект, наделённый волей и способностью воспринимать предметы и сам
остающийся (почти) всегда недоступным для восприятия. Часто дух определяют как
сверхъестественное существо, но это не соответствует принятому в науке определению существа
(смотри статью «Жизнь»).
В русском языке слово «дух» означает также воздух или запах, что может говорить о том, что
духи обладают свойствами воздуха.
Духам часто приписывают невидимость, разум, ясновидение, способность к полёту,
исчезновению и появлению. Дух может либо никак себя не проявлять, либо становиться
видимым, входить в контакт с человеком, общаться с ним (словесно или мысленно), вызывать у
человека видения, болезни, становиться причиной тех или иных явлений природы.
Также дух может оказываться (вселяться) в неодушевлённом предмете, в растении или в
животном, становясь причиной роста, поломки, болезни, необъяснимого поведения, аномальных
явлений, происходящих с предметом, растением или животным. В некоторых культурах
бытует мнение, что духи могут вселяться в человека и подчинять себе его волю (смотри
статью «Одержимость»).
[править] Духи в язычестве
В язычестве концепция духа появляется как результат наделения всего окружающего мира
человеческими чертами, в частности, способностью к восприятию и волей. Дух воспринимается
как сущность, связанная с человеком, иным живым существом, предметом или явлением. Таким
образом предполагается существование духов животных, растений, лесов, водоёмов, облаков,
ветров, дождей, гроз, домашнего очага, охоты, рыбной ловли и так далее. Считается, что дух
управляет поведением того, к чему относится (действиями животного, ростом растения,
удачей на охоте, наличием или отсутствием осадков и так далее). Оскорблённый действиями
человека дух может отомстить ему, ублаготворённый — помочь. С точки зрения
материалистического мировоззрения вера в духов отражает низкий уровень знаний о мире, не
дающий возможности рационально объяснить природные явления, а также высокую степень
зависимости от неподконтрольных человеку явлений природы, которые из-за этого
воспринимаются как благосклонность или месть неведомых сил.
С т р а н и ц а | 76
«Одухотворение» мира естественным образом приводит к представлению о том,
что с духами, населяющими мир, человек может сосуществовать, конфликтовать, общаться,
договариваться, заключать сделки, бороться. В связи с этим подобные верования содержат
правила, в соответствии с которыми человек может общаться с духами, обращаться к ним с
просьбами, заставлять выполнять некоторые свои желания, задабривать или даже наказывать их.
[править] Духи людей
Описываются также духи, представляющие собой сознание человека (обычно,
умершего), существующее отдельно от его тела. Существует множество религиозных верований и
суеверий, связанных с духами умерших людей. Как правило, они описывают посмертное
существование человека как жизнь в виде духа.
В ряде религиозных культур считается, что дух умершего может упокоиться (то есть удалиться в
иной мир или реинкарнироваться), только если он не обеспокоен чем-либо и если тело умершего
погребено в соответствии с определёнными правилами. Если же это не так, то дух может
оставаться на Земле среди живых (будучи невидим и неощутим, но, возможно, сохраняя
способность воспринимать окружающее или даже влиять на происходящее) до тех пор, пока не
исчезнут тревожащие его явления и люди, либо пока тело умершего не будет погребено. В
частности, по христианским представлениям душа умершего 40 дней пребывает среди живых,
после чего уходит в мир иной. По синтоистским представлениям дух умершего неправедной
смертью будет обитать среди людей до тех пор, пока жив его обидчик; также в синтоизме
считается, что духи умерших родителей оберегают жилище.
Чтобы успокоить духа, направить его в мир иной, обычно говорят поступать так: нужно найти
тело умершего, посыпать солью (которая является "очистителем") и сжечь.
[править] Разновидности духов
Абасы — злые духи у якутов
Джинны
Ками - духи в синтоизме
0
9
2008-03-19 23:22:03
С т р а н и ц а | 77
Автор: Мисанаги
Администратор
Зарегистрирован: 2008-03-17
Сообщений: 213
Уважение: +3
Позитив: +5
Пол: Женский
Возраст: 15 [1995-03-30]
ICQ: 389738292
Провел на форуме:
1 день 20 часов
Последний визит:
2008-10-19 19:54:20
Абрасакс
Абраксас - В раннюю эпоху христианства, в 1—II веках, возникало много еретических
сект, пытавшихся сочетать новую религию с язычеством и иудаизмом. По учению одной из них,
все сущее зарождается в некоем высшем Царстве света, из которого исходят 365 разрядов духов.
Во главе духов стоит Абраксас. Его имя и изображение часто встречаются на геммах и амулетах:
существо с человеческим туловищем и петушиной головой, вместо ног — две змеи. В руках
Абраксас держит меч и щит. Отцы церкви боролись с ересью гневными отповедями и
едкими насмешками. Святой Епифаний язвительно замечал, что ересиархи пытаются
«действовать на воображение неопытных ужасными именованиями варварским составлением
сих наименований», — он имел в виду и звание Абраксаса. Его имя составлено из семи
греческих букв (а магическое число 7 символизирует общую идею Вселенной). Все
греческие буквы имели числовое значение; сумма значений букв, входящих в слово Абраксас,
составляла число 365, соответствующее числу духов и дней в году (космогонический эквивалент
«мирового времени»). Во II веке христианская церковь победила ереси, но в средние века
Абраксас снова стал довольно известен: его изображение как талисман было принято
алхимиками, которые носили на груди медальоны с человеке петухозмеем ... )
С т р а н и ц а | 78
Абрасакс или Абраксас — гностический термин. Сумма цифровых значений греческих
букв, составляющих слово, равна числу 365. В системе гностка Василида Абрасакс — глава (архонт)
низших эонов (эманаций Божества), создавших 365 небес. В дальнейшей оккультной
традиции Абрасакс представлялся как египетский бог, демон, дуалистическое божество,
изображался в образе петуха.
Абраксас — мистическое слово, неправильно считается египетским, происхождения
скорее персидского и в таком случае заключает в себе все буквы, употребляемые в пельви для
численного обозначения и в то же время самые первые буквы азбуки этого языка. Введено в
употребление гностиком Василидом, последователи которого придавали магическое значение
камням, на которых было вырезано это слово и, кроме того, еще фигура с человеческим
туловищем, человеческими руками, петушьей головой и змеями вместо ног; в правой руке ее
плеть, в левой круг или венок с двойным крестом внутри. Подобного рода камни найдены в Азии,
Египте, частью в Испании, куда они вместе с Василидовым учением занесены присциллианами, а
затем приняты были всеми магич. и алхимич. сектами и в Средние века получили
широкое распространение в качестве амулетов. Мистическая фигура видоизменялась самым
разнообразным образом и заменялась различными изображениями, языческими и др., уже
ничего общего с гностицизмом не имеющими. Ср. Bellermann "Ueber die Gemmen der Alte n mit
dem Abraxasbilde" (3 вып. Берд. 1817—19"; Barzilai "Gli Adraxas" (Триест, 1873).
0
10
2008-03-19 23:24:16
Автор: Мисанаги
Администратор
Зарегистрирован: 2008-03-17
Сообщений: 213
Уважение: +3
Позитив: +5
Пол: Женский
Возраст: 15 [1995-03-30]
ICQ: 389738292
С т р а н и ц а | 79
Провел на форуме:
1 день 20 часов
Последний визит:
2008-10-19 19:54:20
Итимэ кодзо
Итимэ кодзо — «одноглазый монашек» - ёкай, обитающий на обочинах дорог и
встречающий путника, появляясь перед ним внезапно, внимательно разглядывая его своим
единственным глазом на лбу.
В японском фольклоре присутствует история о человеке, встретившем Итимэ кодзо, человек этот
после долго объяснял односельчанам, что двух глаз много, из-за этого люди видят два там, где
есть одно, и поэтому рискуют заблудиться.
Сурабхи
Сурабхи («сладко пахнущая») — в индуистской мифологии чудесная корова, исполняющая
желания владельца. Возникла во время пахтания океана и принадлежала мудрецу-риши
Васиштхе. Также известна под именем Камадхену («корова желаний»).
C Сурабхи связано несколько историй. Когда восемь Васу со своими жёнами посетили ашрам
Васиштхи, одна из жён уговорила мужа украсть Сурабхи. Он похитил корову с помощью остальных
Васу, но кража была раскрыта, и Васиштха наложил на всех восьмерых проклятие, вынуждавшее
их родиться в мире людей в качестве смертных. Впрочем, проклятие было смягчено. Семеро
соучастников могли покинуть мир живых сразу после рождения, а восьмой — организатор
похищения, хоть и был вынужден прожить долгую жизнь, но в теле знаменитейшего из
смертных того времени — Бхишмы.
Другая история повествует, как Вишвамитра явился к ашраму Васиштхи с целой армией,
желая отобрать Сурабхи силой. Но Васиштха, с помощью Сурабхи, создал армию защитников и
сумел отбить нападение.
С т р а н и ц а | 80
В образе Сурабхи отразилось почитание коровы, вынесенное из общеарийской (индоиранской)
пастушеской эпохи, когда корова являлась главным источником пищи и благосостояния, и
характерное для индийской и иранской мифологии.
Аудумла
Аудумла (или Аудумбла) (швед. Audhumbla) — в германо-скандинавской мифологии
корова, появившаяся из таявшего льда в одно время с Имиром.
Аудумла кормила своим молоком Имира и всех его потомков. Сама Аудумла питалась тем,
что лизала солёные глыбы на границе Нифльхейма. От тепла её языка из глыбы солёного льда
появился Бури, прародитель асов.
Видимо погибла, когда кровь Имира затопила мир.
Легенды о Аудумле восходят древнеарийскому почитанию священной коровы, культ
которой сохранился и в индуизме (см. сурабхи).
0
11
2008-03-19 23:27:51
Автор: Мисанаги
Администратор
Зарегистрирован: 2008-03-17
Сообщений: 213
Уважение: +3
Позитив: +5
С т р а н и ц а | 81
Пол: Женский
Возраст: 15 [1995-03-30]
ICQ: 389738292
Провел на форуме:
1 день 20 часов
Последний визит:
2008-10-19 19:54:20
Кикимора
Кикимора-домовой
В восточнославянской мифологии один из видов домового. Злой дух в облике карлика или
маленькой женщины, голова у которого с напёрсток и тело тонкое, как соломинка. Кикимора
живёт в доме за печкой и занимается прядением и тканьём, а также проказит по ночам с
веретеном и прялкою хозяев дома (например, рвёт пряжу).
Кикимора может вредить домашним животным, в частности курам, бросает и бьёт
посуду, мешает спать, шумит по ночам. Избавиться от кикиморы чрезвычайно трудно. Оберегом
от неё служил «куриный бог» — камень с естественным отверстием или горлышко разбитого
кувшина с лоскутом кумача, которое вешали над насестом, чтобы кикимора не мучила кур, а
также можжевельник, пояском из которого обвязывали солонки.
Считалось, что кикиморами становятся младенцы, умершие некрещёнными. Также
крестьяне верили, что кикимору могли «напустить» при строительстве дома плотники или
печники, желающие по какой-либо причине навредить хозяевам. Для этого мастера делали из
щепок и тряпок куклу (фигурку «кикиморы») и закладывали её под матицу (главную балку)
или в переднем углу дома.
Кикимора схожа с мокушей — злым духом, продолжающим образ славянской богини
Мокоши. Название «кикимора» — сложное слово, вторая часть которого — имя злого духа мары
(моры).
Кикимора болотная (лесная)
Жена лешего (лешачиха, лопаста), которая живёт в лесу или болоте (кикимора болотная,
кикимора лесная). Описывается в образе маленькой сгорбленной безобразной старухи, одетой в
лохмотья, неряшливой и чудаковатой. Обвинялась в похищении детей, вместо которых оставляла
С т р а н и ц а | 82
зачарованное полешко. Присутствие кикиморы в доме можно было легко определить по мокрым
следам.
0
12
2008-03-19 23:37:00
Автор: Мисанаги
Администратор
Зарегистрирован: 2008-03-17
Сообщений: 213
Уважение: +3
Позитив: +5
Пол: Женский
Возраст: 15 [1995-03-30]
ICQ: 389738292
Провел на форуме:
1 день 20 часов
Последний визит:
2008-10-19 19:54:20
Морские боги
Амфитрита
Амфитри́та (греч. Ἀμφιτρίτη) — одна из нереид, дочь морского бога Нерея и Дориды,
жена Посейдона. Узнав о желании последнего взять её себе в жены, она убежала к Атланту, где её
С т р а н и ц а | 83
поймал (или уговорил) посланный Посейдоном дельфин и отвёл к своему владыке. Как богиня и
царица океана, она часто изображалась восседающей рядом со своим супругом на колеснице,
влекомой морскими конями или тритонами, или же верхом на тритоне. Амфитрита многими
почиталась наравне с Посейдоном, и ей воздвигались статуи, например в храме на острове
Теносе. В искусстве её трудно отличить от других нереид, если возле неё нет царских атрибутов
или трезубца.
Арнакуагсак
В эскимосской мифологии Арнакуагсак ("старая женщина из моря") была одним из основных
морских божеств, ответственной за то, чтобы охотники могли добыть достаточное количество
пищи, чтобы народ оставался здоровым и сильным. Ее почитали в основном в Гренландии
однако она полностью эквивалентна канадским Седне или Арнапкапфаалук и аляскской
Нерривик.
Альтернативными вариантами произнесения являются Арнаркагсаг, Арнакуа'гсак
Арнапкапфаалук
Арнапкапфаалук (или Агнакапсалук, большая плохая женщина) была морским
божеством эскимосов района Залива Коронации в Канаде. Занимая в эскимосской мифологии то
же положение, что и Седна, в той части, что касалось управления морскими животными, она
заметно отличалась от нее, что видно по переводу ее имени.
Арнапкапфаалук не была благодетельным божеством, как Седна, а, наоборот,
внушала охотникам страх. Вместо того, чтоб снабжать медных эскимосов нерпами и прочими
морскими животными, она скрывает их. Нарушение табу или другие неблагоразумные поступки
могли привести к неудачной охоте.
Ауланерк
В эскимосской мифологии Ауланерк — дружественное женское водное божество, управляющее
приливами, волнами и радостью
Нереиды
Нереиды — морские божества, дочери Нерея и океаниды Дориды. Их 50 (Гесиод в
«Теогонии» утверждает, что их пятьдесят, но поименно называет пятьдесят одну) или 100. Живут в
гроте на дне моря. Судя по их именам, они — олицетворенные свойства и качества морской
С т р а н и ц а | 84
стихии, поскольку она не вредит человеку, но является к нему расположенной и чарует его своей
прелестью.
Особенно известны из них были:
Амфитрита — супруга Посейдона;
Фетида — руководительница хора нереид, к которой сватались Зевс и Посейдон, но выдана
Зевсом за смертного Пелея после получения неблагоприятного предсказания от Прометея;
Галатея — возлюбленная Акида, убитого циклопом Полифемом в приступе ревности;
Немертея (греч. νημέρτεια — истина);
Талия — участвовала в плаче нереид вместе с Ахиллом по погибшему Патроклу.
Нереиды ведут идиллически-спокойную жизнь в недрах моря, развлекаясь мерными
движениями хороводов, в такт движению волн; в зной и лунные ночи они выходят на берег, или
устраивают музыкальные состязания с тритонами, или на берегу, вместе с нимфами суши, водят
хороводы и поют песни. Их почитали прибрежные жители и островитяне и хранили слагавшиеся о
них сказания. Вера в них сохранилась даже до нашего времени, хотя нереиды нынешней Греции
— вообще нимфы водной стихии и смешиваются с наядами.
0
13
2008-03-19 23:52:32
Автор: Мисанаги
Администратор
Зарегистрирован: 2008-03-17
Сообщений: 213
Уважение: +3
Позитив: +5
Пол: Женский
С т р а н и ц а | 85
Возраст: 15 [1995-03-30]
ICQ: 389738292
Провел на форуме:
1 день 20 часов
Последний визит:
2008-10-19 19:54:20
Русалки
Берегиня
Береги́ня — изначально в славянской мифологии великая богиня, вместе с Родом
породившая всё сущее. Её сопровождают повсюду светозарные всадники, олицетворяющие
Солнце. Культ Берегини был представлен берёзой — воплощением небесного сияния, света. Со
временем берёза стала особо почитаться на «русалиях» — празднествах в честь берегинь
(русалок).
Берегиня — Ольшанский Б.
Берегиня — Корольков В.Берегиня известна под многими именами, в том числе и в
мифологических системах других индоевропейских народов. В славянском почитании самое часто
используемое имя — Лада.
Со временем славянские народы стали считать, что берегинь множество. В берегинь
превращались невесты, умершие до свадьбы. Каждого парня берегини считали своим утраченным
женихом и часто сводили их с ума своей красотой. Берегини считаются добрым духом. Они
помогают людям добраться до берега целыми и невредимыми, защищают их от проказ
Водяного, чертей и кикимор.
Берегини появляются на Русальной неделе, сидят на берегу и расчесывают свои зеленые
косы, плетут венки, кувыркаются во ржи, устраивают хороводы и заманивают к себе молодых
парней. По окончанию Русальной недели берегини покидают землю. В день Ивана Купалы им
устраивали проводы.
С т р а н и ц а | 86
Многие исследователи славянского эпоса считают, что именно берегини стали прототипом
для русалок.Само слово «берегиня» можно связать с двумя понятиями: во-первых, берег водного
пространства и, во-вторых, глагол «оберегать».
Вилия (мифология)
Вилии, вилы, самовилы (болг. вила; серб. вила, польск. wila) — в южнославянской
мифологии женские духи, очаровательные девушки с распущенными волосами и крыльями. Они
одеты в волшебные платья, кто отнимал у них платье, тому они подчинялись.
Вилы могли летать как птицы, обитали в горах. Они владели колодцами и озерами, обладали
способностями «запирать» воды. Если отнять у них крылья, они теряют способность летать и
становятся простыми женщинами.
Ноги у них козьи, лошадиные или ослиные. Вилы закрывают их длинной белой одеждой. К
людям, особенно к мужчинам, они относятся дружелюбно, помогают обиженным и сиротам. Если
разгневать вил, они могут жестоко наказать, даже убить одним взглядом. Они могут лечить,
предсказывать смерть, но и сами они не бессмертны.
Культ вил и их связь с колодцами известны по болгарским источникам с XIII века.
Подобные девушки, называемые Vilia, встречаются и в кельтской мифологии.
На территориях, близких к немецким землям, вилы описываются уже как умершие девушки,
которые не могут упокоится, и способны причинить зло тем, кто их обидел при жизни (ср. с
русскими русалками-утопленницами).
В в болгарской народной поэзии встречается упоминание о юдах — водяные вилы,
отличающиеся враждебным отношениям к людям.
Мавка
С т р а н и ц а | 87
Ма́вки (на́вки) — славянские мифические существа, имеют много сходств с русалками; у
украинцев - Мавки, майки, нейки, у болгар навяки или навы, у словинцев мавье, навье, мовье.
Название произошло от старославянского «нав» — мертвец.
Мавками становятся малолетние дети, умершие без крещения или задушенные матерями,
мертворожденные. Также мавкой может стать ребенок, умерший на Русальной неделе. Считаются
что таких детей забирают русалки, уносят их к себе в воды, где превращают их в мавок.
Поверье позднее, христианизированной Руси. Языческий смысл термина "Навий" нужно
упомянуть, был значительно другим.
Их представляют в виде детей или дев с длинными волосами, в белых сорочках. Особенностью
внешнего вида Мавок является отсутствие кожного покрова на спине, в результате чего сзади у
них можно было видеть все внутренности. По этой причине их также называют «не имеющие
спины».
Они скрываются в лесах, на полях, в реках и озерах, часто сближаются с русалками и мстят
людям, за то что допустили их раннюю смерть, сбивая путников с дороги, заводя в болота и
убивая, могут защекотать до смерти. Так же, как и русалки, часто завлекают к себе мужчин и
убивают их. Часто просят путников дать им гребешок. Если гребешок получают, то расчесываются
и уходят, иначе могут погубить.
На Русальную неделю бегают по полям и напевают «Мене маты породыла, нехрещену
схороныла!».
По представлениям словинцев, Мавки летают по воздуху в виде больших черных птиц с
большими клювом и когтями, которыми они задирают людей до смерти.
Если на них брызнуть водой и сказать «Крещу тебя во имя Отца, Сына и Святого Духа», они
обращаются в ангелов и оказывают своему благодетелю большие услуги. Это может произойти
только в течение семи лет, после того, как ребенок превратился в мавку. Если же в течение семи
лет мавку никто не покрестит, то она навсегда остается мавкой.
С т р а н и ц а | 88
Защитой от мавок по народным поверьям служит чеснок, хрен и полынь.
Нимфы
Ни́мфы (греч. νύμφαι, «невесты», лат. nymphae) — в древнегреческой мифологии
олицетворение, в виде девушек, живых стихийных сил, подмечавшихся в журчанье ручья, в росте
деревьев, в дикой прелести гор и лесов.
Они жили в рощах, у источников, в тенистых горных ущельях — на лоне природы. Подобно
сатирам, нимфы — духи земной поверхности, проявления природных сил, действующих помимо
человека в уединении гротов, долин, лесов, вдали от культурных центров. Они занимаются
пряжей, тканьем, поют песни, пляшут на лугах под скрипку Пана, охотятся с Артемидой, участвуют
в шумных оргиях Диониса, ведут постоянную борьбу с надоедливыми сатирами. Иногда они
приходят в общение с людьми, заботятся об их участи, отдаются героям и прекрасным
юношам (Калипсо и Одиссей, Амарилла и Дафнис). Часто они наводят на человека безумие,
бешенство (νυμφόληπτοι), посылают пророческий дар и исступленное вдохновение; к таким
вдохновительницам-нимфам относятся, например, музы.
Нимфы гор назывались ореадами, нимфы лесов и деревьев — дриадами и гамадриадами,
нимфы источников — наядами, нимфы моря — нереидами. Нимфам посвящались гроты и
пещеры, иногда строились святилища, особенно в богатых растительностью и орошенных
местностях, позднее и в городах. В жертву нимфам приносили коз, телят, молоко, масло,
вино. Как олицетворения прелести природы, они изображались в искусстве красивыми молодыми
девушками с чудными волосами, с убором из венков и цветов, иногда в позе танцующих, с
обнаженными ногами и руками, с распущенными волосами. Изваяния наяд нередко имели
своим атрибутом раковину, которую они держали у лона, или сосуд; ореады представлялись
сидящими в задумчивости на высокой скале.
Сирены (мифология)
Сирены — (греч. Σειρῆνες, лат. Sirenes) — в греческой мифологии морские существа,
олицетворявшие собой обманчивую, но очаровательную морскую поверхность, под которой
скрываются острые утёсы или мели. Сирены миксантропичны по природе, это полуптицыполуженщины, унаследовавшие от отца дикую стихийность, а от матери-музы — божественный
голос.
Первые упоминания о сиренах имеются в Одиссее. Они обитают между землёй Цирцеи и
Сциллой на скалах острова, усеянных костями и высохшей кожей их жертв. Сирены чарующими
С т р а н и ц а | 89
песнями заманивают плывущих мимо путников, которые, забыв всё на свете, подплывают к
волшебному острову и погибают вместе с кораблями [1]. Сам Одиссей избег коварных
сирен лишь благодаря предостережению Цирцеи: он залепил уши своих спутников воском, а
самого себя велел привязать к мачте.
В послегомеровских сказаниях[2]. Сирены изображаются, как девы чудной красоты, с
очаровательным голосом. Звуками своих песен они усыпляют путников, а затем раздирают их на
части и пожирают. Аргонавты лишь благодаря тому миновали гибели от сирен, что
сопутствовавший им Орфей заглушил пение сирен своим пением и игрой на форминге
(или лире). Один из аргонавтов Бут бросился на их зов в море, но был спасён Афродитой,
поселившей его в Лилибее[3].
Сирен сближали с гарпиями и керами; они воспринимались даже как музы иного мира — их
изображали на надгробных памятниках. В классической античности дикие хтонические сирены
превращаются в сладкоголосых мудрых сирен, каждая из которых сидит на одной из восьми
небесных сфер мирового веретена богини Ананке, создавая своим пением величавую гармонию
космоса [4].
Сиренам было предсказано, что они погибнут, когда кто-либо из путников пройдёт мимо
их острова не поддавшись искушению; поэтому, когда проплыл мимо них корабль Одиссея (по
другим — Аргонавтов), они бросились в море и обратились в утёсы. По одному сказанию они
однажды состязались с музами в искусстве пения, были побеждены и за это лишились перьев,
которые впредь стали служить головным украшением муз.
В послегомеровских сказаниях сирены представлялись в образе крылатых дев или женщин с
рыбьим хвостом, или дев с птичьим телом и куриными ногами. Этот последний атрибут они
получили по собственной просьбе, чтобы им было легче разыскивать по морям и островам их
подругу Персефону, после того как её напрасно искали на земле; по другим сказаниям, они были
обращены в птиц по воле Деметры, в наказание за то, что они не помешали похищению
Персефоны, или по воле Афродиты, за то, что они предпочли остаться девами.
Позднее определяли местонахождение их острова близ Сицилии и называли как таковое,
или сицилийский мыс Пелор, или Капрею, или Сиренузские острова (близ Кампанского берега),
или остров Анфемузу.
Отцом сирен считали морского бога Форкиса или Ахелоя, матерью — дочь Стеропа, [5], или
одну из муз (Мельпомену, Терпсихору, Каллиопу), или Гею.
С т р а н и ц а | 90
По Гомеру, сирен было две [6]. Позднее называли трёх сирен, имена которых были Пейсиноя,
Аглаофа и Тельксиэпея или Парфенопа, Лигея и Левкосия. В южноиталийском городе Сурренте (в
Кампании) существовал храм сирен, а возле Неаполя (Парфенопы) показывали гробницу
сирены Парфенопы.
При написании этой статьи использовался материал из Энциклопедического словаря Брокгауза
и Ефрона (1890—1907).
Ундина
Ундины — (от лат. unda, "волна") в фольклоре народов Европы духи воды, русалки. Это
прекрасные девушки, иногда с рыбьими хвостами, которые выходят из воды и расчесывают
волосы. Своим пением (ср. сладкоголосые древнегреческие сирены) и красотой они завлекают
путников в глубины. Могут погубить их или сделать возлюбленными в подводном царстве. Могут
обрести бессмертную душу, полюбив и родив ребенка на земле.
Русалка
Под русалками понимают совокупность всех упоминаемых в фольклоре и в сообщениях
очевидцев разнообразных человекоподобных существ или духов, ведущих водный или
полуводный образ жизни. Русалки могут внешне почти не отличаться от людей, а могут иметь в
нижней части тела вместо ног плоский хвост, похожий на хвост рыбы.
Восточнославянские русалки по преимуществу — женщины (утопленницы),
западноевропейские — обычно женщины с рыбьими хвостами (антропоморфные существа, по
внешнему виду наследники древнегреческих тритонов и сирен). В англоязычном бестиарии для
славянских русалок употребляется слово rusalka, а для западноевропейских — mermaid
[править] Древняя Греция
Алтарь Домиция Агенобарба.Женщинами с рыбьими хвостами иногда изображались
сирены, персонажи древнегреческой мифологии, обладательницы прекрасных голосов. (Правда,
начиная с достаточно позднего периода).
С т р а н и ц а | 91
В таких языках как испанский, французский, итальянский или польский русалка и сегодня
обозначается словами, происходящими от древнегреческого: Siren, Sirene, Sirena, Syrena или
Sereia.
Мужчины с рыбьими хвостами — тритоны, Нерей. Дочери Нерея — нереиды, зачастую
хвостатые, входили в процессию Посейдона и Амфитриты.
В озёрах и реках жили нимфы (человекоподобные, без хвостов). Древнегреческий и римский
каноны очевидно повлияли на традиции изображения в европейском искусстве.
Западная Европа
Было распространено мнение, что русалки не имели души и что они якобы хотят её обрести,
но не могут найти в себе силы оставить море. Существует легенда, датируемая V веком, по
которой русалка, желая обрести душу, ежедневно навещала монаха на маленьком острове
возле Шотландии, который вместе с ней молился. Русалка не смогла покинуть море и со слезами
всё же навсегда ушла в море. Сказка Андерсена «Русалочка» (1836) популяризировала канон
истории: русалка ищет душу в любви со смертным.
Также у шотландской мифологии есть существа, называемые шелки — человекоподобные
тюлени, имеющие некоторые сходства с русалками.
Германская русалка — ундина — обычно без хвоста, с красивыми волосами. По
преимуществу, речные воды.
Персонаж немецкого фольклора и литературы Лорелея (Loreley) — красивая девушка,
которая сидит на одноименной скале над Рейном, расчесывает волосы и заманивает пением
рыбаков. Сюжет обработан Гейне, существует балет и опера.
См. также Мелюзина — водяная фея с рыбным или змеиным хвостом.
Юда
Юда (или юда-самовила) — в болгарской мифологии водяные вилы, соответствующие нашим
русалкам. В отличие от вил юды относятся враждебно к людям и, завидев кого-нибудь
С т р а н и ц а | 92
купающимся, опутывают своими длинными волосами, как сетями; пойманных замучивают
различными способами, причём с особенным удовольствием выдирают им глаза.
0
14
2008-03-20 00:05:16
Автор: Мисанаги
Администратор
Зарегистрирован: 2008-03-17
Сообщений: 213
Уважение: +3
Позитив: +5
Пол: Женский
Возраст: 15 [1995-03-30]
ICQ: 389738292
Провел на форуме:
1 день 20 часов
Последний визит:
2008-10-19 19:54:20
Духи леса
Арзюри
Арзюри́ (чуваш. арçури "полумужчина") — дух, хозяин леса в чувашской мифологии.
Внешний вид
Арзюри представляют в образе высокой голой женщины с длинными (до земли) волосами,
с телом, покрытым шерстью, только ее половые органы обнажены. У нее глаза размером
С т р а н и ц а | 93
огромные, как овсяные мешки, груди, свисающие вниз; во время ходьбы она кладет их себе на
плечи. В некоторых мифах у арзюри черное лицо, длинные волосы, три руки, три ноги и
четыре глаза: два спереди и два сзади. Наконец, арзюри наделяли такими признаками, как очень
большая голова и глаза размером с просяное зернышко. Арзюри представлялся и в других
обликах: человеческом (обычного человека, седобородого старца, великана) или животном.
Происхождение
Согласно ряду мифов, арзюри происходят из самоубийц или убитых. Шуйтан входит в
тело самоубийцы и носит его по лесной чаще, пугая прохожих. В некоторых местностях думают,
что душу убитого в дороге или самоубийцы Тура не принимает к себе, и потому она с плачем
ходит по лесу и пугает других. По другим мифам, Арзюри — души уведённых в лес и брошенных
там больных, увечных, престарелых; души убитых и похороненных без исполнения традиционных
предписаний, непоминаемых; души внебрачных младенцев, брошенных в лесу, овраге;
покойников, чьи останки не погребены.
Нравы
Арзюри сбивает людей с дороги, издевается над ними, вырывает зубы, пугает жутким
хохотом. Она может дико кричать на разные голоса, лаять по-собачьи, визжать как поросенок,
ржать как лошадь. Может сидеть на деревьях. Арзюри обычно гоняется за человеком в лесу,
принимая всевозможные образы: овцы, зайца, вспыхивающего огонька, хлебной скирды и т.п. В
таких случаях нельзя обращаться к нему, так как он тотчас же исчезает, а вместо него в лесу
начинается свист, ауканье, слышатся топот, треск, ужасные нечеловеческие голоса. Услышав
это, конь только крутит головой, и невозможно его сдержать, он пугается и несется вскачь.Арзюри
забегает вперед человека, нагло смеется и, показывая свои половые органы, зовет его к себе.
Иногда арзюри появляется в образе мужчины или женщины и, близко подойдя к путнику в
лесу, начинает его щекотать, иногда до смерти.
Арзюри любит человеческих детей, играет с ними, успокаивает. Питается мясом животных.
Сейчас арзюри нет, потому что Бог всех их сразил молнией, чтобы они никого не могли
пугать.
Способы защиты
Арзюри очень боится железа, кнута, огня, воды, собак и потрескивания черемухи на костре,
поэтому, если у путника в лесу в костре горят черемуховые ветки, она к нему не подойдет. Арзюри
любит ездить на лошадях, поэтому его можно поймать, намазав спину лошади смолой.
С т р а н и ц а | 94
Если по дороге повстречается арзюри, надо сказать: "В гору!". Тогда арзюри отстанет и не
сможет догнать. Если арзюри встретится у реки, нужно говорить, если человек идет по течению:
"Против течения!", а если против течения - "По течению!" По другим поверьям, при встрече с
арзюри надо бросить в ее сторону кусок хлеба.
Название
Возможно, термин "арзюри" восходит к древнему названию божества, близкого
славянскому Щуру. Другое название арзюри - "варман тура" ("лесной бог") - аналогично одному
из названий лешего "урман иясе" ("хозяин леса") у казанских и западносибирских татар. Южные
чуваши считают арзюри женой убэде, поэтому и зовут также "вaрман амаше" ("мать леса").
Арзюри также называют бесстыжую женщину.
Дриады
Дриады (греч. δρυάδος, от греч. δρΰς — дерево, в частности дуб) — нимфы,
покровительницы деревьев. Существовало поверье, что они живут и умирают вместе с деревом и
что человек, ухаживающий за деревом, пользуется их особенным покровительством.
Леший
Ле́ший, лесови́ к, лесовой, лешак, лесник, лесун, местами даже просто лес —
сверхъестественное существо славянских преданий и русских сказок.
Место жительства духа — глухая лесная трущоба, но иногда и пустырь. Однако этот дух
обитает в лесу не постоянно, а только в тёплое время года. «На Ерофея», — считали крестьяне, —
«лешие с лесом расстаются». В этот день (17 октября) дух проваливается под землю, где зимует
до весны, но перед зимовкой леший беснуется: поднимает бурю, ломает деревья, разгоняет
зверей по норам и свирепствует. По польскому поверью леший любит сидеть на старых сухих
деревьях в образе совы, поэтому крестьяне опасаются рубить такие деревья. По русскому
поверью леший любит сидеть не на ветвях, а в дуплах таких деревьев. На этот счёт есть поговорка:
«Из пустого дупла либо сыч, либо сова, либо сам Сатана». Шествие лешего сопровождается
ветром, который заметает его следы. Этим леший напоминает скоге, лесных эльфов
С т р а н и ц а | 95
шведского фольклора. По причине любви лешего к ветру, люди, находясь в лесу, избегают свиста,
чтобы не привлечь этим духа.
Внешний вид лешего
Леший может явиться к человеку в разных видах, но чаще всего он показывается людям
дряхлым стариком или косматым чудищем с козлиными ногами, рогами и бородой, чем
напоминает греческого Пана и сатир. Если на лешем есть одежда, то она обязательно вывернута
наизнанку, запахивается левой полой на правую, и сам он обязательно не подпоясан. В
лесу леший показывается гигантом, голова которого достаёт верхушки деревьев, а на полянах он
еле выше травы. Этому лесному духу приписывают способности к оборотничеству, поэтому он
может показаться и виде дикого зверя.
Нрав и жизнь лешего
Под властью этого духа находятся все звери в лесу. Любые массовые передвижения животных
трактуются как направляемые лешим. Поэтому охотники всячески пытаются задобрить духа,
чтобы тот не вредил им на охоте.
Любимая присказка лешего: «Шёл, нашёл, потерял». Сбивать людей с толку, запутывать их
— обычная проделка духа. Если «леший обойдёт» человека, то путник внезапно потеряет дорогу и
может «заблудиться в трёх соснах». Единственный способ рассеять морок лешего — это надеть всю
одежду на изнанку, тогда путник сможет найти дорогу из лесу. Кроме того этот дух очень любит
кричать страшным голосом и свистеть, пугая тем людей.
Обычно леший представляется одиноким духом. Так если в лесу заведутся два леших, то
между ними обязательно будет борьба, доказательствами которой будут поваленные деревья и
распуганные звери. Но в некоторых местах считают, что лешие живут целыми деревнями. Их
женщины обросшие, со спутанными волосами, косматые и непременно имеют настолько
большие груди, что не могут ходить, не закинув груди себе за плечи.
Пицен (дух)
Пице́н, в мифологии западносибирских татар дух — хозяин леса. Считалось, что может и
приносить удачу, и причинять зло, заводя в глухие дебри. Представлялся в образе человека (в
частности, благообразного старца с длинным посохом и котомкой за плечами), а также
различных зверей (например, обезьяны). Пицен живёт в заброшенных охотничьих избушках,
любит лошадей, катается на них, путает гриву, мажет её смолой. В облике красивой женщины
вступает в любовную связь с человеком. Один из рассказов о пицене. гласит, что однажды
охотник в лесу встретил женщину (в облике которой перед ним предстал пицен), женился на ней и
С т р а н и ц а | 96
зажил богато. Однажды, придя домой раньше положенного, вместо красавицы-жены он увидел
страшилище с торчащими изо рта клыками. Из своих распущенных волос ока вытаскивала
ящериц и поедала их. Охотник в ужасе закричал, и сразу всё пропало — и жена, и его богатство. В
мифологиях других тюркоязычных народов пицен соответствуют арсури у чувашей, шурале у
казанских татар и башкир. У тобольских и омских татар П. близки волосатые, неприятно пахнущие
«лесные люди» йыш-кеше, которые завлекают путников в лес, женят их на себе. По ночам души
йыш-кеше выходят наружу через дыру под мышкой.
Сатиры
Сати́ры (греч. Σάτυρος) — лесные божества, демоны плодородия, жизнерадостные
козлоногие существа, населявшие греческие острова. Они славились пристрастием к алкоголю и
избыточной сексуальной активностью. Сатиры составляли свиту Диониса — всегда веселящуюся и
поющую. Легенда гласит, что именно сатиры спасли принцессу Крита Ариадну, когда её афинский
возлюбленный Тесей оставил её спящей на берегу Наксоса.
Шурале (мифическое существо)
Шурале (тат. Шүрәле) — антропоморфное мифическое существо татарских сказок. Обычно
описывается как низкорослое, горбатое, с длинными тонкими пальцами, длинными сосками и
небольшим рогом на лбу. Убивает людей щекоткой. Отбивает лошадей от табуна и катается на
них, может загнать лошадь до смерти. Ш. ловят, смазывая спину лошади смолой. Ш. боится воды,
поэтому от него спасаются, перепрыгнув через речку или ручей. Герои сказок также обманывают
Ш., защемив ему пальцы в щель в дереве. Ш. - герой поэмы Габдуллы Тукая «Шурале».
0
15
2008-03-20 09:20:40
Автор: рен
админ
Зарегистрирован: 2008-03-17
Сообщений: 85
Уважение: +5
С т р а н и ц а | 97
Позитив: +4
Пол: Мужской
ICQ: 498327056
Любимое аниме: Шаман Кинг
Провел на форуме:
17 часов 0 минут
Последний визит:
2008-04-26 12:38:54
1. Голова и глаза эльфов
Обратите внимание на изогнутую линию, спускающуюся по округлому лбу. Верхняя часть
головы эльфа напоминает головку младенца и придает эльфу невинный вид, в то время как
изящные линии челюсти и заостренный подбородок подчеркивают его шаловливый характер.
Сочетание этих атрибутов создает озорной персонаж, совмещающий в себе доброту и
бесовское лукавство. Отметьте также небрежность прически и грациозно развивающиеся на ветру
пряди — признак свободы духа, присущей каждому из этих лесных жителей.
2. Тело эльфов
Тела эльфов могут иметь округлы формы и мускулы, но при этом создают впечатление
гладких и нежных вместилищ миролюбивых душ. У самых популярных эльфов
пропорциональные, стройные и вечно молодые тела.
Эльфы — удивительные создания, Они умеют выражать сильные эмоции — жалость, печаль,
уныние, ликование, удивление, изумление и ярость. Эльфы прекрасно вписываются в концепцию
манги, потому что ее стиль требует акцентирования магических и лирических качество героев,
С т р а н и ц а | 98
отражающихся в глазах. С помощью нескольких незначительных изменений вы можете
превращать обычных персонажей манги в феерические существа. Удлините лицо и плавно
сведите подбородок в одну точку. Сделайте уши длинными и тонкими, нос — маленьким и
заостренным, а глаза — похожими на кошачьи. Помните, что линии пера или
карандаша должны быть тонкими и изящными.
3. Язык тела
Сказочный народец очень осторожен: эльфы удирают, как олени, при первых признаках
того, что их обнаружили. Но при этом они вовсе не беспомощны. Эльфы невысоки и
немногословны, но зато обладают фантастическими запасами энтузиазма. Свои миниатюрные
размеры они компенсируют нестандартной реакцией и экспрессивностью. За них говорят
эмоции: когда эльфы разговаривают или реагируют на что-то, их тела принимают в этом самое
непосредственное участие.
4. Одеяния эльфов
Украшенные драгоценными камнями медальоны, декоративные орнаменты и
свободные складки одежды подчеркивают магическую природу эльфов. Эффектные
волнообразные складки ткани напоминают изображения греческих богов. Сначала убедитесь, что
вы правильно нарисовали фигуру, и только после этого начинайте ее одевать. На поведение
ткани воздействует не только покрой одежды — в разных местах фигуры материя натягивается
или провисает; поэтому если вы сначала нарисуете одежду, то, скорее всего, ее складки не будут
соответствовать расположенным под ними формам, и рисунок окажется совершенно
неубедительным.
С т р а н и ц а | 99
0
16
2008-03-20 12:58:07
Автор: Мисанаги
Администратор
Зарегистрирован: 2008-03-17
Сообщений: 213
Уважение: +3
Позитив: +5
Пол: Женский
Возраст: 15 [1995-03-30]
ICQ: 389738292
Провел на форуме:
1 день 20 часов
Последний визит:
2008-10-19 19:54:20
Оборотни
О́боротень (перевёртыш) — мифологическое существо, обладающее способностью
оборачиваться человеком или животным.
В русскоязычной традиции «оборотнем» без уточнения обычно называют вервольфа.
Вервольф (волкулак, ликантроп) — оборотень, принимающий волчий или подобный
волчьему облик.
Кицунэ — оборотень-лисица.
Тануки — енотовидная собака.
С т р а н и ц а | 100
Аниото — Люди-леопарды.
Превращение человека в животное — очень распространённый факт мифологии
разных народов мира. Так в Слове о полку Игореве описывается захват Всеславом Полоцким
Новгорода и битва на Немиге. Всеслав представлен колдуном и оборотнем. А в этнической
культуре североамериканских индейцев обращение в животное тотема
племени является показателем высшего слияния с духом предков. В Скандинавии верили что
берсеркеры умеют перекидываться в медведей и волков.
Одним из проявлений привычного нам оборотничества (превращение человека в волка)
можно наблюдать рядом с другим не менее известным проявление тёмных сил — вампирами.
Считается, что однин из способов убить вампира — укус оборотня. Раны нанесенные вампиру
оборотнем не заживают и являются по большей части смертельными. Но и сами вампиры
тоже оборотни. Так в произведении Брема Стокера «Граф Дракула» — граф предстаёт в
нескольких обличаях: старик, молодой красивый человек, гигантская летучая мышь, туман и
большая черная собака.
Оборотни бывают двух видов: те, что превращаются в зверей по своему желанию и те,
кто болеют ликантропией (болезнью превращения в животных). Отличаются друг от друга они
тем, что одни могут превращаться в животных в любое время дня и ночи не теряя при этом
способности мыслить по-человечески разумно, а другие только ночью (по большей части в
полнолуние) и при этом человеческая сущность загоняется глубоко внутрь освобождая звериное
начало. При этом человек не помнит, что он делал когда был в зверином облике.
Также стоит упомянуть, что человек может удерживать в себе зверя в течение всей лунной
фазы, для того чтобы в момент её наибольшей активности (полнолуние) обрести максимум силы и
гнева для отмщения своим обидчикам. Однако согласно преданиям оборотнями обычно
становятся (а это как правило ведьмы и колдуны) не столько для мести сколько всё же для
озорства (попугать людей для своего веселья)...
0
С т р а н и ц а | 101
17
2008-03-20 13:00:56
Автор: Мисанаги
Администратор
Зарегистрирован: 2008-03-17
Сообщений: 213
Уважение: +3
Позитив: +5
Пол: Женский
Возраст: 15 [1995-03-30]
ICQ: 389738292
Провел на форуме:
1 день 20 часов
Последний визит:
2008-10-19 19:54:20
Кицунэ
Кицунэ́ (яп. 狐) — японское название лисы. В Японии существуют два подвида лисиц:
японская рыжая лисица (хондо кицунэ, обитающая на Хонсю; Vulpes vulpes japonica) и лисица
Хоккайдо (кита кицунэ, обитающая на Хоккайдо; Vulpes vulpes schrencki).
Фольклор
В японском фольклоре, эти животные обладают большими знаниями, длинной жизнью, и
магическими способностями. Главная среди них — способность принять форму человека; лиса, по
преданиям, учится делать это по достижении определённого возраста (обычно сто лет, хотя в
некоторых легендах — пятьдесят). Кицунэ обычно принимают облик обольстительной красавицы,
симпатичной молодой девушки, но иногда оборачиваются и стариками. Надо отметить, что в
японской мифологии произошло смешение коренных японских поверий,
характеризовавших лису, как атрибут бога Инари (см например Легенду-"Лис -весовая
гиря" ) и китайских считавших лис оборотнями родом близким к демонам
С т р а н и ц а | 102
Другие возможности, обычно приписываемые кицунэ, включают способность вселяться в
чужие тела, выдыхать или иначе создавать огонь, появляться в чужих снах, и способность
создавать иллюзии столь сложные, что они почти неотличимы от действительности. Некоторые
из сказаний заходят дальше, говоря о кицунэ со способностями искривлять пространство и время,
сводить людей с ума, или принимать такие нечеловеческие или фантастические формы, как
деревья неописуемой высоты или вторая луна в небе. Изредка кицунэ приписывают
характеристики, напоминающие вампиров: они питаются жизненной или духовной силой людей,
с которыми вступают в контакт. Иногда кицунэ описывают охраняющими круглый или
грушевидный объект (хоси но тама, то есть «звёздный шар»); утверждается, что завладевший
этим шаром может заставить кицунэ помогать себе; одна из теорий утверждает, что кицунэ
«запасают» часть своей магии в этом шаре после превращения. Кицунэ обязаны сдерживать свои
обещания, иначе им придётся понести наказание в виде снижения своего ранга или уровня силы.
Кицунэ связаны как с синтоистскими, так и с буддийскими верованиями. В синто кицунэ
ассоциируются с Инари, божеством-покровителем рисовых полей и предпринимательства.
Изначально лисы были посланниками (цукай) этого божества, но сейчас разница между ними
настолько размылась, что Инари сам иногда изображается в виде лисы. В буддизме они
получили известность благодаря популярной в IX—X веках в Японии школе тайного буддизма
Сингон, одно из главных божеств которого, Дакини, изображалось ездящим по небу верхом на
лисе.
В фольклоре кицунэ — это разновидность ёкая, то есть демона. В данном контексте слово
«кицунэ» часто переводят как «лисий дух». Однако это не обязательно означает, что они не
являются живыми существами или являются чем-то другим, нежели лисами. Слово «дух» в
данном случае используется в восточном смысле, отражая состояние знания или озарения. Любая
лисица, которая прожила достаточно долго, таким образом, может стать «лисьим ду́хом».
Существуют два основных вида кицунэ: мёбу, или божественная лисица, часто
ассоциируемая с Инари, и ногицунэ, или дикая лисица (дословно «полевая лисица»),
часто, но не всегда, описываемая как злая, имеющая злой умысел.
У кицунэ может быть до девяти хвостов. В целом, считается, что чем старше и сильнее лиса, тем
больше у неё хвостов. Некоторые источники утверждают даже, что кицунэ отращивает
дополнительный хвост каждые сотню или тысячу лет своей жизни. Однако, лисы,
встречающиеся в сказках, почти всегда обладают одним, пятью, или девятью хвостами.
Когда кицунэ получают девять хвостов, их мех становится серебристым, белым, или
золотым. Эти кюби но кицунэ («девятихвостые лисицы») получает силу бесконечной
проницательности. Похожим образом в Корее говорится, что лиса, прожившая тысячу лет,
превращается в кумихо (дословно «девятихвостая лисица»), но корейская лиса всегда
изображается злой, в отличие от японской лисы, которая может быть как благожелательной так и
С т р а н и ц а | 103
недоброжелательной. В китайском фольклоре также есть «лисьи ду́хи» во многом схожие с
кицунэ, включая возможность девяти хвостов.
В некоторых историях кицунэ испытывают сложности с прятанием своего хвоста в человеческом
обличье (обычно лисы в таких историях имеют всего один хвост, что может быть указанием на
слабость и неопытность лисы). Внимательный герой может разоблачить обернувшуюся
человеком пьяную или неосторожную лису, разглядев сквозь одежду её хвост.
Одной из знаменитых Кицунэ также является великий дух-хранитель Кюби. Это духхранитель и защитник, помогающий юным «заблудшим» душам на их пути в текущей инкарнации.
Кюби обычно остаётся ненадолго, лишь на несколько дней, но в случае привязанности к одной
душе, может сопровождать её годами. Это редкий тип кицунэ, награждающий нескольких
счастливчиков своим присутствием и помощью.
В японском фольклоре кицунэ часто описываются обманщиками, иногда при этом очень злыми.
Кицунэ-обманщик используют свои магические силы для шалостей: те, что показываются в
благожелательном свете, стремятся выбирать своими целями слишком гордых самураев,
жадных купцов и хвастливых людей, в то время как более жестокие кицунэ стремятся мучить
бедных торговцев, фермеров и буддийских монахов.
Ещё кицунэ часто описывают как любовниц. В подобных историях обычно присутствует юный
мужчина и кицунэ, принявшая вид женщины. Иногда кицунэ приписывается роль
соблазнительницы, но часто подобные истории скорее романтические. В таких историях юный
мужчина обычно женится на красавице (не зная, что это лиса) и придаёт большое значение
её преданности. Во многих таких историях присутствует трагический элемент: они заканчиваются
обнаружением лисьей сущности, после чего кицунэ должна покинуть своего мужа.
Самая старая из известных историй о жёнах-лисицах, которая даёт фольклорную этимологию
слова "кицунэ", в этом смысле является исключением. Здесь лиса принимает вид женщины и
выходит замуж за мужчину, после чего эти двое, проведя нескольких счастливых лет вместе,
заводят нескольких детей. Её лисья сущность неожиданно открывается, когда в присутствии
многих свидетелей она пугается собаки, и, чтобы спрятаться, принимает свой истинный облик.
Кицунэ готовится уйти из дома, но муж останавливает её, говоря: «Теперь, когда мы были
несколько лет вместе и ты дала мне нескольких детей, я не могу просто забыть тебя. Пожалуйста,
пойдём и поспим». Лиса соглашается, и с тех пор возвращается к своему мужу каждую ночь в
образе женщины, уходя наутро в образе лисы. После этого её стали называть кицунэ — потому что
в классическом японском кицу-нэ означает «пойдём и поспим», в то время как ки-цунэ означает
«всегда приходящая».
С т р а н и ц а | 104
Потомству браков между людьми и кицунэ обычно приписывают особенные
физические и/или сверхъестественные свойства. Конкретная природа этих свойств, однако,
сильно меняется от одного источника к другому. Среди тех, у кого, как считалось, есть подобные
экстраординарные возможности — известный оммёдзи Абэ но Сэймэй, который был
ханъё (полудемоном), сыном человека и кицунэ [1].
Дождь, падающий среди ясного неба, иногда называют кицунэ но ёмэири или «свадьба
кицунэ».
Многие люди верят, что кицунэ пришли в Японию из Китая.
Кицунэ в беллетристике
Как популярная часть фольклора, кицунэ появлялись во многих современных японских
работах. Например, другом ежа Соника (герой консольных игр, талисман фирмы Sega) был
двухвостый кицунэ (Miles «Tails» Prower). В русской беллетристике можно вспомнить кицунэ А
Хули из «Священной книги оборотня» Виктора Пелевина. В книге «Мессия очищает диск» Г. Л.
Олди, события в которой, правда, происходят в альтернативном средневековом Китае, есть образ
Святой Сестрицы, девятихвостой лисы-оборотня. Образ кицунэ использовался авторами
коллекционной карточной игры Magic: The Gathering для ряда карт из блока Kamigawa. Так же в
популярном аниме Naruto в теле главного героя заточен девятихвостый лис, что дает герою
нечеловеческую выносливость и энергию. В 2007 году вышел корейский мультфильм
«Девочка-лисичка», главной героиней которого является пятихвостая кицунэ.
О-бакэ
О-бакэ — бывающие благосклонными к людям духи в японской мифологии.
Известно два типа духов: Кицунэ ("лисица", яп.) и Тануки ("барсук", яп.).
Образ Кицунэ во многом схож с образом из китайской мифологии и представляет из себя
духа в обличье лисы, способного принимать форму человека.
Другой тип духов — Тануки, обычно принимающий форму барсука[2], умеющего
превращаться в самые разные предметы: ношеную обувь, старый котелок и даже в луну на
сосновой ветке.
С т р а н и ц а | 105
Так же, возможно употребление этого термина для обозначения призрака.
0
18
2008-03-20 13:07:20
Автор: Мисанаги
Администратор
Зарегистрирован: 2008-03-17
Сообщений: 213
Уважение: +3
Позитив: +5
Пол: Женский
Возраст: 15 [1995-03-30]
ICQ: 389738292
Провел на форуме:
1 день 20 часов
Последний визит:
2008-10-19 19:54:20
Нежить
Не́жить (англ. undead) — в широком смысле, собирательное название для всех типов
сверхъестественных существ, восставших из мёртвых после своей смерти. Нежить может быть
бестелесная (как привидение) или телесная (как оживлённый труп). Нежить присутствует в
мифологии множества народов, а также в фантастических произведениях, в особенности
в жанрах фэнтези и фантастики ужасов.
Брэм Стокер впервые использовал термин «Undead» в качестве первоначального названия
для своего романа «Дракула». Также этот термин фигурирует в самом романе.
С т р а н и ц а | 106
В славянской мифологии слово использовалось в следующих смыслах:
Нежить — все, что не живет человеком, что живет без души и без плоти, но в виде
человека: домовой, полевой, водяной, леший, русалка, кикимора и пр.
Нежить — особый разряд духов, не пришельцы с того мира, не мертвецы, не привидения:
не мара или морока, и не чертовщина, не дьявол; только водяной образует какой-то переход к
нечистой силе. Нежить не живет и не умирает. Есть поверье, что нежить — сверженное
Архангелом Михаилом воинство сатанино. У нежити своего обличия нет, она ходит в личинах.
Зомби
Зóмби (от банту-конголезского nzambi — бог) — не существует достоверного и единственного
определения термина "зомби", одним из многих является определение верователей вудуизмаоживший мертвец, не способный мыслить, чувствовать и принимать самостоятельные
решения, существующий только для того, чтобы исполнять приказы своего создателя —
колдуна («бокора»). Также под термином "зомби" можно понимать еще несколько схожих
определений. В современном представлении зомби это человек или животное, по какой-либо
причине лишенное разума, пытающееся уничтожить или обратить остальное человечество,
управляемый биологический робот, изготовленный из трупа, плоть без души.
Происхождение термина
Происхождение самого понятия «зомби» до конца остается неясным. Он попал на
Гаити через рабов, вывезенных в начале XVIII века из западноафриканского государства Дагомея
(современные Бенин и Того). Точное происхождение слова неизвестно до сих пор. По одной
версии — это искаженное «нзамби», что на африканском языке банту означает «мелкое
божество» или «душа мертвеца». По другой — это видоизмененное западноафриканское
диалектное «жамби», что значит «привидение». Существует также теория, по которой словом
«зомби» когда-то называли огромного черного змея из африканских поверий, извечного врага
солнца, света и радости.
Интерес к зомби как таковым возник сравнительно недавно. Первое упоминание о зомби
относится к 1929 году. Именно тогда известный репортер «Нью-Йорк Таймс» Вильям Сибрук
(William Buehler Seabrook) издал книгу «Остров магии», вышедшей в серии «Путешествие, не
вставая с кресла». В «Острове магии» Сибрук описал свою жизнь на Гаити вообще и отдельно — в
гаитянских джунглях в доме Маман Сели, знаменитой колдуньи. Благодаря ее доверию Сибрук
смог лично присутствовать на многих вудуистских обрядах. В книге Сибрук
охарактеризовал вуду как сложную смесь католицизма и западноафриканских
поверий, включающую в себя магию и колдовство. Однако в книге, состоящей из четырех частей,
С т р а н и ц а | 107
магии посвящена лишь одна. Она называется «Мертвецы работают на плантациях сахарного
тростника» и посвящена преимущественно зомбированию.
В течение года книга породила в Америке всплеск интереса к зомби. Уже в 1932-м продюсерская
компания Виктора Гальперина выпускает полнометражный фильм «Белый зомби» с Белой Лугоши
в главной роли, действие которого происходит на Гаити и где повелителем страшных,
потерявших волю и разум существ, работающих на плантациях тростника, является белый
господин со светскими манерами.
Зомби в Вуду
Термин «зомби» прочно связан с Вуду — магической практикой жителей островов
Карибского бассейна (Гаити, Ямайка, Тринидад, Куба). Корни Вуду уходят в Западную Африку
(Бенин), откуда привозились на Гаити рабы.
Для превращения человека в зомби необходимо прежде изъять у него душу.
Кража души
Колдун ночью подходит к двери дома намеченной жертвы, прижимает губы к дверной
щели и высасывает душу спящего, помещая её потом в специальную бутыль. Человек, лишённый
души, вскорости умирает, его хоронят, а в полночь после погребения колдун с помощниками
раскапывает могилу. Произносится имя жертвы, после чего мертвец якобы пытается
поднять голову — ведь колдун держит в руке сосуд с его душой. Как только он сделал это, сосуд
подносится к носу покойного и открывается на долю секунды, как бы выпуская часть
пленённой души. Считается, что при этом в тело возвращается жизнь. Завершая ритуал,
колдун проводит оживлённого зомби мимо его дома и читает заклинания, чтобы навсегда лишить
жертву памяти о прошлой жизни.
Другой способ кражи души заключается в том, что колдун подкладывает под подушку
сосуд с магическими предметами, которые притянут к себе душу. Наконец, колдун может
приготовить специальное снадобье, парализующее человека и тем самым лишающее его
способности сопротивляться.
Цель зомбирования
Зомбирование используется колдунами по разным причинам. Обычно это делается
из чувства мести к человеку, или же при желании заполучить рабочую силу. Лишённые чувств и
мыслей, зомби являются идеальными исполнителями тяжёлой физической работы. Также
допускается возможность сговора колдуна с дьяволом, в ходе которого последний в качестве
С т р а н и ц а | 108
оплаты за услуги требует человеческие души. В отличие от христианской веры в продажу дьяволу
собственной души, колдуны Вуду платят за силу и власть душами других смертных. Среди
людей, исповедующих религию Вуду, существует несколько способов защитить своих умерших
близких от участи зомби. Состоятельные вудуисты заливают могилу бетоном, чтобы её
невозможно было раскопать. Другие несколько ночей после похорон стерегут могилу — если
труп начнёт разлагаться, то зомби из него уже не получится. Покойникам зашивают рот или
набивают его землей, чтобы тот не смог отозваться, когда колдун назовёт его имя. Также часто в
могилу кладут нож, чтобы умерший мог защититься от колдуна.
Порошок зомби
Существование зомби — факт, который не мог не заинтересовать учёных. Но
научная трактовка зомбирования подвергает сомнению факт воскрешения трупа. Учёные склонны
думать, что на жертву воздействуют с помощью специального «порошка зомби», который
блокирует определенные участки мозга, отвечающие за жизнедеятельность
организма (такие, как сердцебиение, дыхание, кровообращение), но странным образом оставляет
нетронутым сознание. В итоге человек как бы умирает, а потом, по истечении некоторого времени
(порядка суток), оживает. Этого времени достаточно, так как в жарких странах Карибского
моря покойника хоронят в тот же день. Колдун откапывает «умершего» и возвращает его в
сознание. Важно то, что снадобье не только создаёт видимость смерти, но и навсегда выводит из
строя важнейшие мозговые центры, лишая человека памяти и способности мыслить. После
пробуждения это существо уже нельзя назвать человеком, теперь это послушный бесчувственный
зомби.
Правда, такая потеря памяти и осознания себя не всегда оказывается необратимой. Судить
об этом позволяет несколько случаев, связанных с зомби. Некая Натагетта Джозеф умерла в 1966
году, о чём её родным была выдана справка из местного полицейского управления. Она была
похоронена, а шесть лет спустя односельчане встретили её, блуждающую в окрестностях деревни,
где она когда-то жила. В другом случае умерла 30-летняя женщина, о чём также была сделана
запись в магистрате; однако через 3 года муж встретил её, находящуюся в состоянии
«зомби». Она работала на плантации в отдаленной округе.
История с Клавдиусом Нарциссом получила особую огласку. У него была
продолжительная тяжба с братьями по поводу земельных участков. Весной 1962 года он
неожиданно заболел, и был помещён в больницу, где вскоре скончался. После соответствующего
обследования в больнице Порт-о-Пренса, факт смерти был констатирован двумя ведущими
медиками. Оплаканный родными, он был похоронен. Вскоре Нарцисс был похищен из могилы и
увезён на одну из отдаленных ферм, на которой он очнулся от своего «сна» и, не помня себя,
работал с сотнями таких же, как и он сам, в течение восемнадцати лет. Осознание
действительности вернулось к нему неожиданно. Он сбежал с плантации, но родные, хоть и
признали в нем Клавдиуса Нарцисса, побоялись иметь с ним дело, и Нарцисса поместили в
госпиталь на восстановительное лечение.
С т р а н и ц а | 109
По наблюдениям исследователя, проведшего на Гаити несколько лет, для превращения в
«зомби» заранее выбирают наиболее физически сильных людей, чтобы потом, вернув к жизни,
использовать их как рабов на плантациях сахарного тростника.
Многие исследователи посвятили себя разгадыванию тайны «порошка зомби», но всё было
безрезультатно. Лишь один человек сумел проникнуть в секрет приготовления этого средства —
американец по имени Уайд Девис (Wade Davis), который в ходе исследований привлекал к
работе самих колдунов Вуду. Шаг за шагом, по крупицам Девис сумел определить состав
«порошка зомби».
Этот порошок представляет собой смесь сильнодействующих ядов. В ингредиенты порошка
входят:
иглобрюх (рыба-собака, рыба-смерть, Diodon hystrix);
жаба-ага (Bufo marinus);
жалящий морской червь;
большое обилие трав (к сожалению, более подробных сведений о травах нет; некоторые
источники[1] упоминают, что основным компонентом является растение из рода дурман (Datura)),
желчный пузырь человека (или крупного животного);
кости черепа недавно умершей мамбо (жрицы Вуду).
Первым и основным компонентом является рыба иглобрюх. Это чрезвычайно ядовитое
морское создание, она содержит очень сильный нервно-паралитический яд — тетродотоксин,
один из самых опасных ядов, для человека смертельной является доза в одну десятитысячную
грамма (это превышает степень воздействия цианистого калия в 500 раз). Его же
несмертельные дозы применялись в ветеринарии для обезболивания. Молекула тетродотоксина
блокирует нервные импульсы, из-за чего у принявшего его полностью теряется чувствительность,
он полностью обездвиживается, останавливается дыхание и наступает смерть, а в случае дозы
чуть меньшей смертельной- состояние очень похожее на смерть, когда практически не
прощупывается пульс и почти не чувствуется дыхание, что вводит в заблуждение врачей. Кстати,
эта рыба, правильно приготовленная в Японии является деликатесом, при этом ошибка повара
заканчивается для клиента весьма плачевно, и были случаи, когда людей хоронили заживо.
Некоторым везло и они приходили в себя до похорон. Для приготовления порошка Вуду
рыбу сушат на солнце несколько дней и затем измельчают в порошок, который ни в коем случае
нельзя вдыхать, чтобы не отравиться.
С т р а н и ц а | 110
На втором месте в списке ингредиентов «порошка зомби» стоит ядовитая жаба Bufo marinus.
Для получения её яда колдун держит одну ночь жабу в банке вместе с морским червём, который
кусает её и заставляет вырабатывать яд. В результате каратоидные железы жабы
вырабатывают большое количество активных химических веществ — буфотеин,
буфо-гении и буфотоксин. Утром жабу и червя убивают, сушат на солнце и тоже растирают в
порошок.
Также колдуны используют желчный пузырь человека или крупного животного, некоторые
травы, измельчённые человеческие останки (лучше всего детские), чёрный порох и тальк.
Все ингредиенты тщательно перемешивались и перемалывались в течение трех дней под
ритуальные песнопения и сотворения веве до образования однородного порошка. Потом
полученное вещество опускалось на один день в гроб с покойницей (мамбо, у которой ранее была
изъята голова) для пропитывания состава исходящей из трупа силой, после чего снадобье
становилось готовым к употреблению.
Сам процесс приготовления содержит в себе множество опасностей и очень сложен
технологически, поэтому сделать «порошок зомби» под силу только опытным колдунам Вуду.
Одновременно с порошком колдун готовит и противоядие. Но оно предназначено не
для «оживления» жертв, а для защиты от отравления участников процесса зомбирования.
Порошок наносился на кожу, через 10-15 минут жертва колдовства «умирала», а унган
призывал лоа смерти — Барона Субботу, который помогал ему запечатать душу несчастного в
бутыль, пробкой для которой служил предмет, ранее принадлежавший заживо погребенному. С
помощью этой бутыли черный маг Вуду получал контроль над сознанием и телом жертвы,
которое через двенадцать часов восстанавливало свои двигательные способности и становилось
рабом у хозяина души.
Параллельно с теорией «порошка зомби» есть другое объяснение этого явления.
Существует теория, в которой говорится о существовании слабой связи между астральным телом
(душой) и материальной оболочкой в течение нескольких дней после смерти. Человек,
обладающий экстрасенсорными способностями, может заново объединить душу и тело.
В другом варианте воскрешение объясняется тем, что колдун передаёт мертвецу часть своей
жизненной энергии и, управляя этой энергией, заставляет зомби делать то, что ему необходимо.
С т р а н и ц а | 111
При этом тело зомби продолжает разлагаться, как и у обычного мертвеца, поэтому такой тип
зомби весьма недолговечен.
Переосмысление идеи зомби в современной культуре
В настоящее время слово "зомби" часто употребляется в значении человека, который под
внешним воздействием теряет способность самостоятельно мыслить и действовать. Все чаще
говорят о зомбировании с использованием современных методов — социальное
программирование, реклама, формирование общественного мнения, религиозное
(патриотическое, националистическое и пр.) воспитание, различные психотехники (например,
нейро-лингвистическое программирование, гипноз).
В фантастических произведениях искусства и литературы зомби — один из самых популярных
видов нечисти. [источник?]
Также зомби очень популярны как персонажи игр и фильмов. Эти зомби бывают разными.
Например в «Обитель зла» зомби — это зараженные вирусом ученые, которые жаждают вкусить
человеческой плоти. В «DOOM», это или ученые, мутировавшие из за неудачного
эксперимента, или же спецназовцы, которых они покусали.
Лич
Лич (англ. lich, производное от немецкого Leiche - "труп") — в современной фэнтези, магнекромант, ставший нежитью, по одним версиям после смерти, по другим вместо смерти. Также
есть такое понятие как "Ритуал вечной ночи" в ходе которого человек (обычно маг или
некромант) приносит человеческую жертву, или несколько в зависимости от сил мага, заключает
свою душу в Филактерию, после чего умирает и возрождается уже полноценным Личем. Лича
очень трудно уничтожить, потому что после того, как вы разрушили его физическую
сущность он может возродится при помощи Филактерии (прим.: Волан-де Морт из произведений
Роулинг).
Слово Lich упоминается в англо-русском словаре Мюллера в словосочетании lich-gate - "вход
на кладбище". В игровой мифологии Dungeons & Dragons лич - маг, силой черной магии
превративший себя в нежить и посвятивший себя служению злу. Личи встречаются у разных рас
(например, во вселенной AD&D личи-иллитиды называются "Алхун" (Alhoon)).
С т р а н и ц а | 112
Неким подобием лича является Баэлнорн - светлый маг, как правило, эльф, который
превратил себя в нежить для получения бессмертия. В отличие от лича, Баэлнорн не склонен ко
злу, а просто является одним из "немертвых".
В серии игр Might&Magic личи являются частью элиты государства Дейя (Deja), расположенного в
землях, соседствующих с Эрафией и Энротом. Наиболее известный герой-лич - Сандро появляется на протяжении многих игр серии. Лич может отложить магическую практику и стать
одним из "рыцарей смерти", как многие герои этого типа в Heroes of Might and Magic.
Процесс превращения в лича схож с процессом мумификации, с отличием в том, что на
скелете практически не остается кожи и плоти, а внутренние органы помещаются в филактерию
(phylactery - в AD&D) либо в сосуд лича (lich jar) в Might&Magic
Разновидности
полу-лич (англ. semi-lich) — лич, не владеющий в полной мере некромантией
могучий лич (англ. power-lich) — сильный лич
арх-лич/архи-лич (англ. arch-lich) — высший лич
деми-лич (англ. demi-lich) — очень древний лич, от которого почти ничего не осталось
(обычно выглядит как левитирующий череп)
драко-лич (англ. draco-lich) — лич, когда-то бывший драконом
Лярва
Лярва (лат. larva — привидение, маска, личина) — чудовище, обитатель ада, порождение
духа, не получившего должного погребения. Лярва бродит по ночам и насылает на людей
безумие. Дыхание лярвы ядовито.
У римлян: дух злого человека, не нашедший покоя в подземном царстве и блуждающий по
земле.
У славян: злобный женский дух, любящий хулиганить. Способен вселяться в женщин, и тогда они
становятся гулящими и распутными девками.
С т р а н и ц а | 113
В оккультизме: дурное желание, не осуществленное, но приобретшее астральную форму. Эта
вновь возникшая сущность со временем обретает псевдоиндивидуальность и начинает
воздействовать на своего создателя, побуждая его не забывать этого своего желания (давать ей
«подпитку»), а иногда и на других, особенно тех, кто склонен желать чего-либо подобного.
Неподавленная лярва способна пережить своего создателя. Для ее подавления применяются
волевые импульсы (отказ от желания), молитвы, экзорцизм и др. методы.
В биологии: впервые употреблено Карлом Линнеем для обозначения личинок насекомых, как бы
маскирующих свой настоящий вид, раскрывающийся лишь после метаморфоза. В русском
обиходе традиционно употребляется слово «личинка», например: гусеница — личинка бабочки.
Равк
Равк - в саамской мифологии вампир.
Миф
В саамской мифологии живым угрожали духи мёртвых, особенно те, которые были колдунами
или шаманами-нойдами при жизни. Сохранился миф, в котором в одной избе жили старик со
старухой, у которых было три дочери и сыновья. Старик умер и забрал с собой старуху: он был
колдун ("еретник", русское название, которое заимствовали саамы и коми), хотел забрать с собой
и дочерей, да у тех не вышел жизненный срок - ещё все зубы были целы (Зубы - признак молодого
возраста и хорошего здоровья: в поверьях коми-зырян колдун, потерявший зуб, лишался своей
силы).
Как-то осталась старшая дочь дома одна и стала плакать от тоски. Тосковать же, особенно по
мёртвым, опасно. Ночью слышит девица, что кто-то идёт, ступая одной ногой. Обрадовалась
глупая какому ни есть гостю, а тот потребовал угощения. Съев всё, пришелец набросился
на саму хозяйку и съел её, не тронул лишь ножки. То же случилось и со второй дочерью. Третья
дочь, оставшись одна, повела себя разумно: она спустила собаку и приготовила кипяток и камни.
Вампир-равк явился и к ней, но собака не пускала его к воротам. Тогда равк принялся грызть
стену. Третья дочь стала лить на него кипяток и бросать камни. Выходца из могилы и это не могло
остановить, так он был голоден. Равк уже было пролез в избу, да тут рассвело, и мертвец так и
окостенел на месте. Сбежавшиеся соседи вбили ему спицу меж лопаток, а потом сожгли, чтобы
он не возвращался больше в мир живых.
Одноногое существо - характерный обитатель преисподней, края Ойкумены и леса
(таков леший палесмурт - полчеловека в удмуртской мифологии).
С т р а н и ц а | 114
0
19
2008-03-20 13:29:05
Автор: рен
админ
Зарегистрирован: 2008-03-17
Сообщений: 85
Уважение: +5
Позитив: +4
Пол: Мужской
ICQ: 498327056
Любимое аниме: Шаман Кинг
Провел на форуме:
17 часов 0 минут
Последний визит:
2008-04-26 12:38:54
0
20
2008-03-20 13:29:15
Автор: Мисанаги
Администратор
С т р а н и ц а | 115
Зарегистрирован: 2008-03-17
Сообщений: 213
Уважение: +3
Позитив: +5
Пол: Женский
Возраст: 15 [1995-03-30]
ICQ: 389738292
Провел на форуме:
1 день 20 часов
Последний визит:
2008-10-19 19:54:20
Привидения
Привидение (призрак) — нечто, что привиделось; образ (обычно, визуальный),
имеющий вид человека, животного или неодушевлённого предмета, но не являющийся данным
объектом и наделённый свойствами, не присущими ни человеку, ни животному, ни этому
предмету, изображение без носителя. С привидениями связано большое количество
суеверий.
Характеристика явления
Понятие «привидение» обобщает целый класс явлений, имеющих, по всей видимости,
различное происхождение. Его употребляют в случаях наблюдения следующих феноменов:
Фигуры человека, возможно, напоминающую умершего, способную летать, проходить
сквозь стены, внезапно появляться и исчезать на глазах очевидца.
Некоторых неопознанных существ (смотри статью «Криптозоология»), имеющих
сходство с человеком, но по анатомическому строению или по возможностям от него отличных
(Джек-прыгун, Человек-мотылёк).
Наблюдаемых в воздухе человеческих лиц или других частей тела (феномен чёрных
рук).
С т р а н и ц а | 116
Призрачных зверей (мангуст Джеф, призрачные собаки) или призрачных транспортных
средств (автобусы, самолёты, поезда, «Летучий голландец»).
Небольших неопознанных летающих объектов в виде огоньков либо маленьких
облачков, наблюдаемых поблизости от очевидца.
Появляющихся на фото при его проявке объектов, которых не было в момент
фотографирования. На фото могут проявиться человеческие лица, непонятные тени, светящиеся
облачка, огоньки, нити, висящие в воздухе, и т. п.
Помимо прочего с призраками связывают свидетельства о странных звуках и явление
полтергейста, а также необъяснимое воздействие, осязаемое свидетелем. Иногда сообщения
утверждают, что появление призрака сопровождается резким изменением температуры воздуха
(внезапный беспричинный холод), неприятными запахами (сера, миазмы),
беспокойством домашних животных, нарушениями в работе электронного оборудования.
Описывались многократные явления привидения одному и тому же человеку, где бы
он ни находился, или появления в одном и том же месте. Возможна привязка появления
привидения к определённым событиям (коронации очередного монарха, полнолунию,
определённой календарной дате).
Привидениям, имеющим сходство с человеком, свидетельства часто приписывают
способность говорить с очевидцами, иногда даже предвещать будущее. Можно встретить
сообщения о привидениях, оставляющих следы, в том числе отпечатки конечностей, рисунки или
надписи на предметах, а иногда даже способных нападать на людей, наносить им физические
повреждения или даже убивать.
Существует множество свидетельств наблюдения призраков, в том числе легенды
различных времён и мест происхождения, фотографии, кино- и видеоматериалы, однако те из
них, которые подвергались экспертизе, в абсолютном большинстве признаны сфабрикованными
либо получили естественное объяснение. Систематическим исследованием феномена
занимаются, в основном, парапсихологи и различные энтузиасты, их методы обычно крайне
далеки от научных, поэтому результаты также вызывают большие сомнения.
Объяснения
Естественные
Наука не признаёт существование сверхъестественных явлений, к числу которых относят и
«классических» привидений. Систематического научного изучения феномена привидений не
ведётся. Не существует однозначного определённого «научного объяснения феномена
С т р а н и ц а | 117
привидений». Конкретные случаи объясняются, в зависимости от конкретных особенностей,
теми или иными естественными причинами, наиболее часто — одной или несколькими из
следующих:
Галлюцинации. О людях, утверждающих, что видят мёртвых, упоминает ещё
Гиппократ. Существует достаточно большое количество психических отклонений и болезненных
состояний, при которых люди могут видеть галлюцинации: людей, животных, даже
мифологических существ. Такое возможно, например, при алкогольном делирии, более
известном как «белая горячка».
Иллюзии, связанные с особенностями освещения, непривычными сочетаниями
визуальных образов, наблюдением объектов, ранее не виденных в данном ракурсе и так далее.
Хорошо известно, что в облаках, клубах дыма, кляксах на бумаге, трещинах в камне человек
может увидеть изображения предметов. Характерной особенностью подобных иллюзий
является то, что при неизменности наблюдаемой картины иллюзия, однажды возникнув,
впоследствии возникает гораздо легче. Человек, увидевший на потрескавшейся штукатурке стены
лик божества, впоследствии будет видеть его совершенно отчётливо. В отличие от
галлюцинаций, оптические иллюзии могут фиксироваться техническими средствами.
Миражи — их можно рассматривать как частный случай иллюзий, с той разницей, что
наблюдаемый очевидцем объект реален, но его изображение за счёт тех или иных оптических
эффектов «транслируется» туда, где наблюдение самого объекта в обычных условиях
невозможно. Мираж также можно зафиксировать техническими средствами, как таковой он
вполне реален, хотя изображение реального объекта может быть искажено, что создаёт
трудности в идентификации миража и изображаемого им объекта.
Дефекты фотоплёнки, аппаратуры, блики и тому подобные артефакты. Большинство
«документально зафиксированных» фотографическим или видеоспособом привидений легко
трактуются как блики от направленных в объектив, но находящихся вне поля зрения источников
света и дефекты эмульсионного слоя фотоплёнки.
Сознательные мистификации. По меньшей мере часть имеющихся сообщений и
документальных свидетельств о привидениях является обыкновенными подделками,
изготовленными с целью рекламы определённых мест или привлечения внимания к конкретным
лицам (обычно — изготовителям, выдающим себя за очевидцев). Можно отметить, что
абсолютное большинство материалов на данную тему никогда не проходило профессиональной
экспертизы.
Легенды. Сообщение о привидении может сложиться в социуме самопроизвольно.
Механизмы появления устойчивых легенд, слухов, сказок исследовались психологами
многократно. Например, легенда о появлении призрака может стать результатом многократной
передачи сообщения о каком-либо реальном, зачастую вовсе не загадочном событии, от
человека к человеку по механизму «испорченного телефона».
Сверхъестественные и паранаучные
С т р а н и ц а | 118
Парапсихология (следуя теории Карла Густава Юнга) считает привидения
продуктом (как сознательной, так и бессознательной) деятельности человеческого разума,
индивидуального или коллективного. При этом она проводит чёткое разграничение между
понятиями «привидение» и «видение».
Видение (apparition) не привязано к месту и является обычно с определенной целью:
сообщить о смерти близкого человека, предупредить об опасности, доставить сигнальную просьбу
о помощи. Видение всегда «человечно», оно неспособно нас испугать. Привидение (ghost) —
нечто не от мира сего. При встрече с ним мы ощущаем замогильный холод, сердце нам сковывает
ужас: если видение несет в себе искорку жизни, то привидение — движущаяся оболочка… Самое
страшное в призраке — это его подчиненность какой-то неясной цели: не частица отколовшейся
человеческой психики оживляет его, но некая безжизненная идея-фикс. — Нандор Фодор, «Меж
двух миров» (1964)
Варианты объяснений феномена привидений при этом многочисленны (но при этом ни
одно из них не делает даже попытки обосновать физическую природу привидений и описать
механизм их появления и существования):
Души умерших. Традиционно появления привидений объясняли с религиозных позиций:
привидения считались неприкаянными (не нашедшими успокоения) душами умерших людей,
завершающими неоконченные при жизни дела, либо искупающими свою вину. Многим людям
слова «душа», «дух» и «привидение» представляются синонимами. Такое представление
распространено в литературе и кино. Также существует поверие, что привидения хотят привлечь
внимание к непогребённым останкам являющегося в таком виде человека.
В парапсихологической литературе многократно описывался «случай леди Харрис», в доме у
которой появился призрак: бородатая фигура, что-то искавшая в спальне. Наведя справки, хозяйка
выяснила, что прежний владелец дома носил длинную бороду и, отправляясь спать, сжимал
её резиновым колечком у подбородка. Леди Харрис нашла у себя такую резиночку и вечером
подложила её на комод. Наутро выяснилось, что резиночка исчезла, и с этих пор призрак не
появлялся.
Послание от умирающих. Есть гипотеза, что в экстремальных ситуациях человек
испускает телепатический сигнал. Этот сигнал воспринимается очевидцем как зрительный образ.
Эта гипотеза, как и предыдущая, не объясняет, каким образом привидения запечатлеваются на
фотографиях.
Пришельцы из космоса или из параллельного мира, «энергетические субстанции» и
прочее. Предполагается, что наблюдаются реальные, не сверхъестественные, объекты, природа
которых неизвестна науке, либо образы реальных людей, животных, предметов, находящихся в
параллельной реальности, в прошлом или в будущем.
It/"Id (в терминологии Гроддека и Фрейда соответственно). Осколок психики, обретающий
самосознание, вырывающийся за пределы оболочки и наказывающий за что-то её носителя.
Привидение-It нередко принимает форму животного (в частности, тигра, как в неоднократно
С т р а н и ц а | 119
описывавшемся случае с миссис Форбс), иногда вызывает на теле жертвы царапины, раны и
стигматы; может толкать жертву — либо к убийству (лица, виновного в изначальной психической
травме), либо к самоубийству.
Элемент наследственности (Family Gestalt). Призрак, порожденный родовым или
семейным самовнушением: психическая формация, выстроенная многими поколениями,
отделяется от основного массива и, обретая жизнь, поселяется в особняке или замке. Чем
древнее род, тем «телеснее» призрак. Последний постоянно требует к себе внимания,
подпитываясь им: в противном случае, чахнет и исчезает.
Исторический «фильм». Cвоего рода коллективное воспоминание, часть того, что
именовалось в средние века Планетарным Разумом. Исторические видения возникают на местах
сражений (а иногда и отдельных злодейств) и напоминают трехмерный озвученный фильм.
Персонажи представлений такого рода действуют автоматически, хотя, как ни странно,
реагируют на материальный мир.
Шизофреническая психопроекция. Может проявлять себя как разновидность
полтергейста. Психопроекция мазохистского типа проявляется в приступах удушья, акрофагии
(вздутии тела), появлении на коже стигматических знаков. Особый пример психопроекции — духпосредник (spirit-guide), помогающий медиумам-спиритам общаться с потусторонним миром.
Астральный двойник. Самый известный случай такого рода — страдания Г. Р. С. Миэда:
ученый-гностик постоянно пребывал в состоянии жестокой борьбы на астральном уровне с
двойниками своих живых недругов.
Элемент дежавю. Профессор Огастес Хэйр в книге «История моей жизни» описал случай
ирландки миссис Батлер, которая часто видела во сне дом, который позже ей встретился в
Гемпшире. Дойдя до парадного, она узнала одну за другой мельчайшие детали — кроме одной
только «лишней» двери. Последняя, как оказалось, была встроена в стену полгода назад — как
раз после того, как сновидения женщины прекратились. Дом продавался по низкой цене, и позже
агент признал, что причиной скидки стало появление здесь призрака. Вскоре и очевидцы
признали в миссис Батлер то самое «привидение».
Примеры сообщений о привидениях
Сообщалось о том, что Лондонское метро часто посещают призраки. Имеется много
разных свидетельств и историй о подобных посещениях. Одна из самых известных историй
рассказывает о призраке Энн Нейлор, убитой в 1758 году, который якобы посещает станцию
Farringdon по ночам. Люди утверждают, что слышали её крики, отзывающиеся эхом по всей
станции.
Привидения в верованиях народов мира, религиях
С т р а н и ц а | 120
«Благовещение»В большинстве верований в образе привидений людям являются
духи людей (чаще умерших) и сверхъестественных сущностей. Часто появление призрака
предвещает беду.
В Христианстве существует представление о явлении ангелов Древние греки верили в то, что
души умерших попадают в подземное царство Аида. В этом тёмном царстве снуют привидения, и
повсюду слышны их стенания. Их наблюдали мифические герои, спускавшиеся туда: Орфей,
Одиссей. Кроме того, сохранилась легенда о философе Афенодоре, которому продали дом, во
дворе которого, оказалось, был зарыт закованный в цепи труп. Безмолвное привидение гремело
этими цепями, чтобы труп перезахоронили.
Привидения в литературе
Войцех Герсон. Явление призрака Барбары РадзивиллГильгамеш…
В японском фольклоре есть жанр кайдан, который повествует о призраках. Также о привидениях
говорится в некоторых русских быличках.
В «Одиссее» Гомера главный герой Одиссей приманивает кровью жертвенных животных души
умерших, явившиеся ему как привидения. Он спрашивает совета у духа прорицателя Тиресия.
Также ему явились: Эльпенор, моливший о погребении, умершая мать Одиссея Антиклея,
царь Агамемнон, Ахилл, Патрокл, Сизиф, Тантал, даже Геракл.
В «Гамлете» Шекспира описан призрак отца Гамлета, просящий сына отомстить за смерть отца.
Призрак, очевидно, мог являться только ночью («Но тише! Ветром утренним пахнуло.
Потороплюсь…») и только тем, с кем он хотел связаться (Гертруда — Гамлету: «Нет, что с тобой?
Ты смотришь в пустоту, // Толкуешь громко с воздухом бесплотным // И дикостью горят твои
глаза»).
Романтическая история любви и яркая фигура Варвары Радзивилл послужила
материалом нескольких прозаических, стихотворных и драматических произведений на польском
и литовском языках. По одному из преданий, чародей пан Твардовский вызвал по просьбе короля
призрак его возлюбленной. Сюжет лёг в основу картины польского художника Войцеха
Герсона (хранится в Национальном музее в Познани).
Дом священника в Борли
Дом священника в Борли — особняк в викторианском стиле расположенный, в деревне Борли,
Эссекс, Англия. Особняк был построен в 1863 году на месте разрушенного бенедиктинского
монастыря XIV века, сгорел в 1939 году. [1][2] Особняк получил репутацию самого
С т р а н и ц а | 121
населенного приведениями дома в Англии, после множественных сообщениях
обитателей дома о паранормальных явлениях происходящих в особняке.[1][2]В 1929 году события
в особняке освещались в газете «The Daily Mirror». В 1937 году Генри Прайс, известный
исследователь паранорамальных явлений, начал изучение событий происходивших в доме
священника. Позже он написал о доме две книги.
Ёкай
Ёкай (яп. 妖怪 ё:кай) — сверхъестественные существа японской мифологии, разновидность
обакэ. В японском языке слово ёкай имеет очень широкое значение и может обозначать
практически все сверъестественные существа японской мифологии, от злобных они до кицунэ
или снежной женщины Юки-онна, или даже заимстованные из европейской.
Типы ёкай
Мистические животные
В Японской мифологии часто упоминаются животные, обладающие волшебной силой. Согласно
легендам, большинство из них обладает антропоморфными чертами или умеет обращаться в
людей (такие оборотни называются хэнгэ (яп. 変化)). В японских мифах часто встречаются
следующие типы таких существ:
Тануки, енотовидные собаки.
Кицунэ, лисы.
Хэби, змеи.
Мидзина, барсуки.
Бакэнэко и Нэкомата, кошки.
Оками, волки.
Цутигумо, гигантские пауки.
Инугами, собаки.
Они
С т р а н и ц а | 122
Они — это демоны-людоеды. Обычно они отличаются огромными размерами, но встречаются
упоминания и о маленьких они. Эти существа умеют обращаться в людей и очень любят
человеческое мясо.
Цукумогами
Цукумогами — это название целого класса существ, которыми, по легендам, могли
стать преметы обихода, которым больше ста лет. Это Бакэзоури (сандалии), Каракаса (старые
зонты), Камэоса (фляги для сакэ), Моридзи-но-Кама (чайники).
Ёкай, когда-то бывшие людьми
Прочие
Классификация ёкай по месту их обитания
Существует также классификация ёкай по месту обитания. Согласно ней, всех ёкай
можно разделить на 5 больших групп:
Живущие в горах — к ним относятся летающие демоны тэнгу и ведьма ямамба;
Живущие на обочинах дорог — например, одноглазый итимэ кодзо и гигантское чудище —
микоси нюдо;
Живущие в доме — домовой — дзасики-вараси и хранитель амбара — кура бокко;
Живущие в водоёмах — к этому типу относятся как морские ёкай — корабль-призрак —
фунаюрэй и появляющаяся на морском берегу в женском обличье исоонна — так и речные —
водяной каппа; ёкай непроточных вод — нуси.
Среди передвигающихся, постоянно меняющих свое местонахождение особенно выделяется
лошадь без головы — кубикирэума.
Боггарт
Боггарт — дух или домовой в английской низшей мифологии. Обычно боггарт
дружелюбно настроен к хозяевам дома, но иногда способен и на злые проделки (отвязывает
домашний скот, бьет посуду, крадет пищу). Кроме того, подобные существа известны в США под
именем боуги или боугимен, в Шотландии их называли богл, в Германии — боглеман.
Показываются в основном ночью, когда их легче спутать с настоящими чудовищами. Духи обычно
С т р а н и ц а | 123
привязаны к дому, и в этом случае единственный способ избавиться от них — переехать. Однако,
случается, что боггарт берёт на себя труд переехать вместе с обитателями дома. И чем больше
отчаивается семья, тем веселее боггарту.
Происхождение
С переводе с англ. boggart так и переводится — привидение.
Образ в книгах
Искаженный образ боггарта дает Дж. К. Роулинг в своих книгах о Гарри Поттере, где
описывает его как привидение.
В трактовке, Роулинг, боггарт отличается от прочих привидений, тем что умеет превращаться в
существо, объект или предмет, которого человек боится больше всего. Они обычно обитают в
закоулках дома, под кроватью, в ящике под умывальником, в шкафах, иногда даже в футляре от
напольных часов, так как любят темноту. Пока боггарт находится, допустим, в шкафу, он еще
ничего из себя не представляет, поскольку не знает кого и чем будет пугать. Также у людей есть
преимущество, когда их много, поскольку Боггарт не знает чей страх выбрать, а самое лучшее
оружие против Боггарта — это смех. Высмеять боггарта можно заклинанием Ридикулус.
Рэйф
Рэйф (англ. wraith) — видимый призрак, название происходит от древнесеверного слова
«vörðr» — наблюдатель, смотрящий, стражник. Толкиновское слово «назгул» означает на чёрном
наречии Nazg (ring) + Gûl (wraith, spirit), то есть Рэйф Кольца, что любопытно, на английском
Назуглы, действительно порой называются Wraiths of Ring — Рэйфы Кольца.
Юрэй
Юрэй — духи умерших в японской мифологии.
Согласно синтоизму, души тех, кто умер собственной смертью, становятся духами
предков, а души умерших насильственной смертью, становятся юрэй (сравните с ларами и
лярвами в италийской мифологии). При этом вне зависимости от пола умершего, юрэй являются в
этот мир в женском облике.
С т р а н и ц а | 124
Японские привидения не привязаны к конкретному месту обитания. Особый интерес
юрэй испытывают к заброшенным домам, старым храмам, полуразрушенным горным лачужкам,
где и поджидают запоздалого путника. В отличие от ёкай, как правило, незадачливых,
простодушных, легковерных, хотя, бывает, и зловредных, юрэй нередко являются персонажами
по-настоящему страшных сказок. Иногда уже сам их облик приводит героя в ужас, ведь у
привидения в женском обличье вместо лица может оказаться полупрозрачный шар с одним
глазом на подбородке, а то и без глаза вовсе, или вдруг, грациозно взмахнув рукавом,
неизвестная красавица оголит свой локоть, а с него будут смотреть, не моргая, целых два или три
глаза
0
21
2008-03-20 13:48:37
Автор: Мисанаги
Администратор
Зарегистрирован: 2008-03-17
Сообщений: 213
Уважение: +3
Позитив: +5
Пол: Женский
Возраст: 15 [1995-03-30]
ICQ: 389738292
Провел на форуме:
1 день 20 часов
Последний визит:
2008-10-19 19:54:20
Мифические птицы
С т р а н и ц а | 125
Василиск
Васили́ск (от греч. βασιλίσκος — царёк), кокатрис, regulus (от лат. малый король) —
мифическое создание с головой петуха, туловищем жабы и хвостом змеи. На голове василиска
имеется красный хохолок, который похож на корону (отсюда название). Однако, согласно
Плинию Старшему (VIII, 21), на голове василиска не хохолок, а «белое пятно похожее на корону
или диадему».
Василиски несколько раз упоминаются в Библии. В Средние века они считались вполне
реально существующим животными. Полагали, что василиски обладают ядовитыми клыками,
когтями и дыханием, кроме того они способны убивать лишь одним своим взглядом (сравните:
Медуза Горгона).
Среда обитания
Считалось, что василиски обитают в безлюдных тёплых и сухих местах,
преимущественно в пустынях. Считалось, что именно василиски способствуют возникновению
пустынь. В месте, где поселился василиск, умирает всё: птицы и животные падают мёртвыми,
растения чернеют и гниют, вода источников, в которых василиск утоляет свою жажду,
становится отравленной.
Согласно Библии, василиски обитали в пустынях верхнего Египта и Палестины.
Борьба с василисками
Считалось, что из всех животных одна лишь ласка, пожевав листьев руты, не боится
этого чудовища и может напасть на него спереди. Изображения ласки с листочками во рту
украшали колодцы, церковные скамьи. Также существовало поверье, что василиска повергает в
смятенье крик петуха. Опытные путешественники, прежде чем углубиться в неизведанные края,
благоразумно запасались либо петухом в клетке, либо лаской. Другим оружием было зеркало
(полагали, что василиска убивает его собственное отражение - способ Александра
Македонского).
Яд василиска
Яд василиска был необычайно силён. Например, по рассказу Плиния Старшего, воин, имевший
глупость пронзить смертоносную тварь длинным копьём, пал с коня мёртвым. Яд вошёл в его тело
через древко копья! Более хитрый ратник, описанный Луканом, в похожей ситуации спас себе
С т р а н и ц а | 126
жизнь страшным способом. Разрубив мечом василиска, он немедленно отсек себе руку,
державшую меч.
Яйца василиска также ядовиты и причиняют смерть тому, кто съест их.
Представления о происхождении василисков
Существовало несколько теорий о происхождении василисков. Так, согласно
римскому поэту Лукану, василиски, а также некоторые другие вымышленные существа аспид,
амфисбена, аммодит произошли из крови убитой Медузы Горгоны.
В Средние века, наибольшее признание получили теория, что раз в сто лет чёрный
семигодовалый петух может отложить в тёплый навоз яйцо (спорыш, спорышек, сносок). Если это
яйцо высидит змея или жаба, то из него вылупится василиск. Также, полагали, что василиск
может вылупиться из спорыша и в том случае, если его проносит шесть недель под мышкой
девственница. Считалось, что вылупившийся василиск исполняет все её приказания: приносит ей
золото, мстит за неё тем, на кого она зла и пр.
Василиск и Библия
Трудно сказать, как бы сложилась судьба василиска в христианскую эпоху, если бы не
«везение»: совершенно случайно он попал в Священное писание. С лёгкой руки Иеронима
Блаженного, автора Вульгаты — латинского перевода Библии, василиск был упомянут дважды в
книге Исаии. Иероним одно из древнееврейских названий змеи (цефа, или цифони)
произвольно перевёл как «regulus» («василиск»). В современных переводах недоразумение
устранено, однако в средние века оспаривать существование василиска было богохульством.
Так, в Библии с василиском сравнивается смерть Ахаза для Филистимлян, чтобы они не
радовались сему, так как, по слову пророка Исаии, из корня змеиного выйдет аспид, и плодом его
будет летучий дракон (Ис 14:29). Езекия действительно прогнал Филистимлян. Точно также
высиживанию змеиных яиц уподобляются нечестивые дела Иудеев, которые принесут им
большой вред. «Высиживают (они, то есть Иудеи) змеиные яйца и ткут паутину, говорит пророк
Исаия; кто поест яиц их, умрёт, а если раздавит, выползет ехидна» (Ис 59:5).
Упоминается василиск и в книге пророка Иеремии, который с василисками
сравнивает Халдеев, посланных Богом для наказания нераскаянных Иудеев за их нечестие (8:17):
«Ибо вот, Я пошлю на вас змеев, василисков, против которых нет заговаривания, и они будут
уязвлять вас…» (лат.: «…guiaecce ego mittam vobis setpentis regulos
quibusnewestincantatidetmorifebuntvos…»).
С т р а н и ц а | 127
В Псалме 90:13 говорится: «На аспида и василиска наступишь; попирать будешь льва и дракона»
— «Super aspidem et basiliscum calcabis conculabis leonem et draconem».
Близкие существа
Среди персонажей славянской народной демонологии внешнее сходство с василиском
имеют сербский петух «змей», русский «дворовик» (в виде змеи с петушиной головой).
Горгона Медуза
Горго́на Меду́за (греч. Μέδουσα — «стражник, защитница, повелительница») —
наиболее известная из сестёр горгон, чудовище с женским лицом и змеями вместо волос. Её
взгляд обращал человека в камень. Была убита Персеем.
Написание: «горгона Медуза», где «горгона» — вид чудовища, а «Медуза» — имя
собственное
Происхождение Медузы
См. Горгоны.
Смерть Медузы
«Персей» с головой горгоны; статуя Бенвенуто ЧеллиниОдним из заданий, данных Персею
царем Полидектом было убийство горгоны Медузы. Справиться с чудовищем герою помогли боги
— Афина и Гермес. По их совету перед тем, как отправиться в бой, он посетил вещих старух
— сестёр грай, (которые были также сёстрами горгон), имевших на троих один глаз и один зуб.
Хитростью Персей похитил у них зуб и глаз, а вернул лишь в обмен на крылатые сандалии,
волшебный мешок и шапку-невидимку Аида. Грайи показали Персею путь к горгонам.
Гермес подарил ему острый кривой нож. Вооружившись этим подарком, Персей прибыл к
горгонам. Поднявшись в воздух на крылатых сандалиях, Персей смог отрубить голову смертной
Медузе, одной из трех сестер горгон, смотря в отражение на полированном медном щите
Афины — ведь взгляд Медузы обращал всё живое в камень. От сестёр Медузы Персей скрылся с
помощью шапки-невидимки, спрятав трофей в заплечную сумку.
(И повествует Персей, как) скалы,
С т р а н и ц а | 128
Скрытые, смело пройдя с их страшным лесом трескучим,
К дому Горгон подступил; как видел везде на равнине
И на дорогах — людей и животных подобья, тех самых,
Что обратились в кремень, едва увидали Медузу;
Как он, однако, в щите, что на левой руке, отраженным
Медью впервые узрел ужасающий образ Медузы;
Тяжким как пользуясь сном, и ее и гадюк охватившим,
Голову с шеи сорвал; и еще — как Пегас быстрокрылый
С братом его родились из пролитой матерью крови.
(Овидий. «Метаморфозы», IV, 775-790)[2].
Во время этого поединка Медуза была беременна от Посейдона. Из обезглавленного тела
Медузы с потоком крови вышли её дети от Посейдона — великан Хрисаор (отец трехтелого
Гериона) и крылатый конь Пегас. Из капель крови, упавшей в пески Ливии, появились
ядовитые змеи и уничтожили в ней все живое (по Лукану, это были т.н. Ливийские змеи: аспид,
амфисбена, аммодит и василиск). Локальная легенда гласит, что из потока крови, пролившегося в
океан, появились кораллы.
Роспись амфоры мастера Андокида с изображением добычи Золотого Руна Ясоном.
Фрагмент с изображением Афины Паллады в эгиде, украшенной головой горгоны МедузыАфина
дала Асклепию кровь, вытекшую из жил горгоны Медузы. Кровь, которая текла из левой части,
несла смерть, а из правой — использовалась Асклепием для спасения людей.
Считается, что мифы о горгоне Медузе имеют связь с культом скифской змееногой
богини-прародительницы, свидетельством существования которой являются упоминания в
античных источниках и археологические находки изображений. В эллинизированной версии эта
«горгона Медуза» от связи с Гераклом породила скифский народ.
Голова Медузы
И в отрубленном состоянии взгляд головы горгоны сохранял способность превращать людей в
камень. Персей воспользовался головой Медузы в бою с Кето (Китом) — драконоподобным
морским чудовищем (и матерью горгон), которое было послано Посейдоном опустошать
Эфиопию. Показав лик Медузы чудовищу, Персей превратил его в камень и спас Андромеду,
царскую дочь, которую предназначили в жертву Кето. Перед этим он превратил в камень титана
С т р а н и ц а | 129
Атланта, поддерживающего небесный свод неподалеку от острова горгон, и тот превратился
в гору Атлас в современном Марокко.
Позднее Персей таким же образом обратил в камень царя Полидекта и его прислужников,
преследовавших Данаю, мать Персея. Затем голова Медузы была помещена на эгиду Афины — в
искусстве эту голову было принято изображать на доспехах на плече богини или под
ключицами на её груди.
Античные источники
упоминания у Гомера
Гесиод: а поэмах «Теогония» и «Щит» упоминаются две из пяти сестер Медузы — Стено и
Эвриала , а также описывается её смерть от руки Персея.
Эсхил: в «Прикованном Прометее» он говорит о сестрах Медузы. В его трагедиях образ
Медузы олицетворяет отвратительность зла и безжалостность человека.
Пиндар: в «Двенадцатой пифийской оде» о происхождении флейты говорит, что
инструмент был создан Афиной, впечатленной криками её сестер в день ее смерти. Он описывает
красоту и привлекательность Медузы, вдохновлявшую поэтов-романтиков на протяжении многих
столетий. От него же исходят сведения о том, что жертвы горгоны окаменевают от ее
взгляда.
Еврипид: в «Ионе» героиня Креза описывает два небольших амулета, доставшихся ей от
отца Эрихтония, который, в свою очередь, получил их от Афины. Каждый из амулетов содержит
каплю крови Медузы. Одна из капель — благотворная, обладающая целительными свойствами,
другая — яд из змеиного тела. Здесь, как и у Пиндара, Медуза — существо двойственное[3].
Овидий: «Метаморфозы», 4-я и 5-я книги. Самое полное оформление легенды.
В искусстве
Изображалась в виде женщины со змеями вместо волос и кабаньими клыками
вместо зубов. В эллинских изображениях иногда встречается прекрасная умирающая девушкагоргона.
Отдельная иконография — изображений отрубленной головы Медузы, либо в руках у
Персея, на щите или эгиде Афины и Зевса. На прочих щитах превращалсь в декоративный мотив —
горгонейон.
С т р а н и ц а | 130
В скифском искусстве — заклинательная чаша-омфалос IV в. до н. э. из Куль-Обы (Керчь) с 24
головами.
Верования и амулеты
Древнеримская напольная мозаика с изображением горгонейона при входе в дом.
Национальный археологический музей, МадридОсновная статья: Горгонейон
Горгонейон — маска-талисман с изображением головы Медузы, которую изображали
на одежде, предметах обихода, оружия, инструментах, украшениях, монетах и фасадах зданий.
Традиция встречается и в Древней Руси.
В русской средневековой культуре
В славянских средневековых книжных легендах она превратилась в деву с волосами в виде змей
— девицу Горгонию. Волхву, которому удаётся с помощью обмана обезглавить Горгонию и
овладеть её головой, получает чудесное средство, дающее ему победу над любыми врагами.
Также в славянских апокрифах — «зверь Горгоний», охраняющий рай от людей после
грехопадения[4]. В романе «Александрия» головой овладевает Александр Македонский.
Голова горгоны Медузы как эмблема
Изображение созвездия Персея в атласе Гельвеция
Ограда Летнего садаВ средневековых книжных легендах владение головой горгоны
приписывалось Александру Македонскому, чем объяснялись его победы над всеми народами[5].
В знаменитой помпейской мозаике доспех царя украшен на груди изображением головы горгоны.
Остров Сицилия традиционно считается местом, где жили горгоны и была убита Медуза. Её
изображение до сих пор украшает флаг этого региона.
На старинных картах звёздного неба Персей традиционно изображается держащим в руке
голову Медузы; её глаз — переменная звезда Алголь (бета Персея).
Голова Медузы в период классицизма и ампира, воскресившего античные мотивы, в том
числе и этот — горгонейон, стала традиционным декоративным элементом, сопутствующим
военной арматуре в украшении зданий и оград. К примеру, она является очень часто
встречающимся мотивом в чугунном и кованном декоре Санкт-Петербурга[6], красуясь, в
частности, на ограде 1-го Инженерного моста и решетке Летнего сада.
Горгонейон — голова Медузы стала эмблемой дома Версаче.
С т р а н и ц а | 131
В западноевропейской живописи и скульптуре
Копией несохранившейся картины Леонардо да Винчи с изображением головы Медузы
(описанной Вазари) принято считать работу Караваджо. На эту тему писали также Рубенс, Бёклин и
другие.
В западноевропейской литературе
В IX песне "Божественной комедии" перед Данте предстают три фурии; беснуясь и визжа, они
призывают присутствующую там Медузу превратить его сердце в камень.
В «Фаусте» Гёте горгона Медуза бродит по шабашу, приняв образ Гретхен (Маргариты), чем
смущает доктора Фауста[7].
В современной культуре
Das Medusenhaupt — работа Зигмунда Фрейда, анализ мифа с точки зрения психоанализа.
Медуза Горгона является знаковым символом для современных феминисток. В частности,
они возражают против использования образа невинно убиенной героической женщины в качестве
логотипа модного дома Версаче.
В фильме Альберто Де Мартино «Подвиги Геракла: Медуза Горгона» убийство чудовища
приписано не Персею, а его более знаменитому единокровному брату.
«Медуза-Горгона» — песня группы «Крематорий»
В песне «Отражение» группы «Король и Шут»: В сером мешке тихие стоны./Сердце моё — как
трофей Горгоны./Жалости нет -/Во мне простыл её след!
Буривух
Буривух — вымышленная птица из из фэнтези-сериала «Лабиринты Ехо». Изначально
буривухи обитали только на материке Арварох, затем были завезены и в Ехо. Ценятся из-за своей
способности запоминать большой объем информации. В Ехо существует Большой Архив,
состоящий из буривухов и выполняющий роль справочной. Ответственный за Архив — сэр
Луукфи Пэнц. У буривухов большие желтые глаза, практическим путем установлено, что буривухи
имеют ярко выраженное пристрастие к сладкому. На своей исторической родине считаются
священными птицами. Известно также о древнем арварохском ритуале превращения человека в
буривуха путем использования Истинной магии. В частности, в буривуха была превращена леди
Меламори Блимм.
С т р а н и ц а | 132
Ассида
Ассида — вымышленное существо появившееся в бестиариях исходя из слухов о страусе.
Представлялась как птица, которая имея крылья, но не умеет летать. Конечности представляли
подобными верблюжьим или коровьим. Обладательница прочнейшего клюва. Считалось что
метаболизм ассиды настолько силён, что она способна переваривать железо. По восходу Плеяд
она откладывает яйца, из которых развиваются детёныши, приобретающие все навыки целиком,
самостоятельно, и без участий родителей.
Алконост
Алконо́ст (алконст, алконос) — в русских и византийских средневековых легендах
райская птица-дева, приносящая счастье, в апокрифах и сказаниях птица грусти и печали. Образ
Алконоста восходит к греческому мифу об Алкионе, превращённой богами в зимородка. Эта
райская сказочная птица стала известна по памятникам древнерусской литературы (Палея XIV в.,
азбуковники XVI-XVII в.) и лубочным картинкам. Название и образ её, впервые появившиеся в
преводных памятниках, являются результатом недоразумения. В греческом источнике
речь идёт о зимородке (греч. αλκιων). При переписывании начальные слова славянского текста
«алкионъ есть (птица)» превратилось в «алконостъ».
По сказанию XVII века алконост пребывает близ рая и когда поет, то сам себя не ощущает.
Алконост утешает своим пением святых, возвещая им будущую жизнь. Алконост несёт яйца на
берегу моря и, погружая их в глубину моря, делает его спокойным на 6 дней. Пение Алконоста
настолько прекрасно, что услышавший его забывает обо всём на свете.
Алконост изображается на русских лубочных картинах полуженщиной-полуптицей с
большими разноцветными перьями (крыльями), человеческими руками и телом. Девичья голова,
осененная короной и ореолом, в который иногда помещена краткая надпись. В руках держит
райские цветы или развернутый свиток с объяснительной надписью. В некоторых описаниях
Алконоста упоминается река Евфраний как место его обитания.
Образ Алконоста происходит от греческого мифа об Алкионе, бросившейся в море и
превращённой богами в зимородка.
Гамаюн
Гамаю́н — по славянской мифологии вещая птица, посланник богов, их глашатай, поющий
людям божественные гимны и предвещающий будущее тем, кто умеет слышать тайное.
Первоначально — из восточной (персидской) мифологии. Изображалась с женской головой и
грудью.
С т р а н и ц а | 133
Когда Гамаюн летит с восхода, приходит смертоносная буря. Гамаюн всё на свете знает о
происхождении земли, неба, богов и героев, людей, чудовищ, птиц и зверей.
Собрание мифов «Песни птицы Гамаюн» повествует о начальных событиях в славянской
мифологии — сотворении мира и рождении языческих богов.
Слово «гамаюн» происходит от «гамаюнить» — баюкать (очевидно, потому, что эти легенды
служили также сказками детям на ночь).
«Песни» делятся на главы — «Клубки».
Гамаюн в поэзии
Гамаюн, птица вещая
На гладях бесконечных вод,
Закатом в пурпур облечённых,
Она вещает и поёт,
Не в силах крыл поднять смятенных…
Вещает иго злых татар,
Вещает казней ряд кровавых,
И трус, и голод, и пожар,
Злодеев силу, гибель правых…
Предвечным ужасом объят,
Прекрасный лик горит любовью,
Но вещей правдою звучат
Уста, запёкшиеся кровью!..
Александр Блок, 23.02.1899
С т р а н и ц а | 134
Куполa
...Птица Сирин мне радостно скалится Веселит, зазывает из гнёзд,
А напротив - тоскует-печалится,
Травит душу чудной Алконост.
Словно семь заветных струн
Зазвенели в свой черёд Это птица Гамаюн
Надежду подаёт!
Владимир Высоцкий, 1975
Гарпии
Га́рпии (др.-греч. Ἅρπυιαι) — в древнегреческой мифологии — дочери морского божества
Тавманта и океаниды Электры, архаические доолимпийские божества, персонификации
различных аспектов бури. Число их колеблется от двух до пяти; изображаются в виде крылатых
диких полуженщин-полуптиц отвратительного вида. Традиционно гарпий представляют в
виде трёх сестёр (Аэлла — «Вихрь», Аэллопа — «Вихревидная», Окипета — «Быстрая», Келайно —
«Мрачная» по прозвищу Подарга — «Быстроногая»). В мифах представлены злобными
похитительницами детей и человеческих душ, внезапно налетающими и так же
внезапно исчезающими, как ветер. Само слово «гарпия» происходит от греческого harpazein —
«хватать», «похищать».
Дочь Океана глубокотекущего, деву Электру
Взял себе в жены Фавмант. Родила она мужу Ириду
Быструю и Аэлло с Окипетою, Гарпий кудрявых.
Как дуновение ветра, как птицы, на крыльях проворных
Носятся Гарпии эти, паря высоко над землею.
Гесиод, «Теогония». /Пер. В.В. Вересаева, О.П. Цыбенко.
В мифе об аргонавтах упоминается салмидесский царь Финей, которого боги ослепили за
слишком точные предсказания будущего. Царю досаждали гарпии — «отвратительные крылатые
существа женского пола, которые, как только Финей усаживался за трапезу, спешили во
С т р а н и ц а | 135
дворец, хватали со стола что попало, а оставшуюся пищу заражали таким зловонием, что её
невозможно было есть». Их изгнали родичи Финея, аргонавты Калаид и Зет.
Гарпий обычно помещали на Строфадских островах в Эгейском море. Согласно Вергилию
гарпии обитают в аиде:
В том же преддверье толпой теснятся тени чудовищ:
Сциллы двувидные тут и кентавров стада обитают,
Тут Бриарей сторукий живёт, и дракон из Лернейской
Топи шипит, и Химера огнём врагов устрашает,
Гарпии стаей вокруг великанов трехтелых летают…
Вергилий, «Энеида»
От Подарги и Зефира родились божественные кони Ахилла.
Гарпии в средневековье
Гарпии в седьмом круге АдаВ «Божественной комедии» Данте гарпии помещены в
седьмой круг Ада:
Когда душа, ожесточась, порвет
Самоуправно оболочку тела,
Минос её в седьмую бездну шлёт.
Ей не даётся точного предела;
Упав в лесу, как малое зерно,
Она растёт, где ей судьба велела.
Зерно в побег и в ствол превращено;
И гарпии, кормясь его листами,
Боль создают и боли той окно.
Данте, «Божественная комедия», Ад, песнь 13
С т р а н и ц а | 136
Средневековые моралисты использовали гарпий, как символы жадности,
ненасытности и нечистоплотности, часто объединяя их с фуриями; утверждалось, что гарпии
нападают на скупцов. Живописец XV века Джованни Беллини в серии панно, иллюстрирующих
семь смертных грехов, изобразил гарпию в виде аллегорической фигуры, олицетворяющей
алчность, водрузив её на два золотых шара — золотые яблоки Гесперид.
Гарпии в геральдике
Гарпия в гербе города Эмдена (Нижняя Саксония)В геральдике фигура гарпии означает
«свиреп, когда спровоцирован», но может быть истолкована и как символ порока и страстей (если
подразумевается побеждённый враг).
Вот какие символы в геральдике приписывал гарпиям Джон Гуиллим (XVI век). Он выделял две
геральдические разновидности гарпий. Одна выглядит так: женское лицо, туловище, крылья и
когти хищной птицы; у другой — женское лицо и туловище и птичьи крылья и когти. Гуиллим
говорит о первом типе: «Гарпия представляется лазурной с расправленными крыльями и
развевающимися волосами. Или закованной в броню. Такая броня есть в церкви Хантинггона.
Вергилий описывает их так: Из всех чудовищ — ужасней нет; оно порожденье Великого
гнева, что Бог наслал на род людской Из адских пучин; с лицом юной девы это творенье,
Ненасытное чрево, когтистые лапы — вот облик какой». Второй тип, пишет Гуиллим, использован
в гербе Нюрнберга, и далее, ссылаясь на Аптона, заявляет, что «гарпий следует выдавать
людям по окончании страшной битвы, чтобы они, глядя на свои знамёна, могли раскаяться в
глупости своего нападения».
Сейчас гарпия присутствует в гербе Лихтенштейна
Гаруда
Гару́да (санскр. गरुड, garuḍa?, «всепожирающее (Солнце)») — в индуизме ездовая птица
(вахана) бога Вишну, борец со змеями — нага, которые символизируют демонические силы зла. В
Индонезии ассоциируется с солнечной энергией. Особенно широкое распространение культ
гаруды получил в X—XII вв. в эпоху Матарама (раннего) и Кедири . Образ отражён в скульптуре и
храмовых рельефах того времени (чанди Белахан). Популярный сюжет в современной деревянной
пластике балийцев и в стилизованном виде — в раскраске яванского батика.
В хатха-йоге Гаруде посвящена особая поза — Гарудасана (поза Гаруды).
С т р а н и ц а | 137
Грифон
Грифо́ны (грифы) — вымышленные существа, наполовину львы, наполовину орлы. С
острыми когтями и с белоснежными крыльями. Глаза же их подобны пламени. Родом они из
Индии, где они охраняли огромные сокровищницы с золотом.
Эти мистические существа символизируют власть над небом и землей, силу, бдительность и
гордыню. Грифон также стал атрибутом богини возмездия — Немезиды: он вращал её колесо
фортуны.
Первоначально в образе грифона изображали сатану, завлекающего людские души
в ловушку, в дальнейшем это животное стало символом двойной (божественной и человеческой)
природы Иисуса Христа. Таким образом грифон стал ещё и врагом змей и василисков.
Грифон в геральдике
Грифон на гербе СаянскаГрифон — часто встречающаяся негеральдическая фигура на
гербах. Символизирует могущество, власть, бдительность, быстроту и силу. Грифон обитает на
далёких островах Индийского океана. У него тело льва, а голова и крылья-орла.Грифон имеет
особый дар-находить сокровища,и поэтому его гнездо обычно выстлано золотом.Рядом с ядом
когти грифона меняют цвет,а при сжигании серы из его ушей вместе с омелой выделяется
целительный дым.
Грифон в литературе
Упоминается в Гарри Поттере, вернее название факультета Гриффиндор с
французского означает «золотой грифон». Обычно грифона характеризуют как бдительное,
храброе и сильное существо. Именно этими качествами отличаются ученики факультета
Гриффиндор, потому такое название вполне логично.
Кроме того, у кабинета профессора Дамблдора есть латунный молоток в виде грифона,
чтобы стучать им в дверь.
Кетцалькоатль
Кетцалькоатль (Кецалькоатль, Кетсалькоатль; Quetzalcoatl, «пернатый змей») — на
языке науатль — имя божества древней Америки, один из главных богов ацтекского пантеона и
пантеонов многих других цивилизаций Центральной Америки, а также имя, которое давали
некоторым правителям толтеков.
С т р а н и ц а | 138
Кецаль (кетсаль, кетцаль, квезал) — небольшая птица с ярко-изумрудным оперением,
которое высоко ценилось в традиционных культурах Америки. Кетцаль — древний символ
свободолюбия: эта птица не живёт в неволе.
Происхождение
Корни культа Змея в Мезоамерике уходят в глубокую древность; первые изображения
птицеподобных змей датируются периодом 1150—500 до н. э. Змея олицетворяла землю и
растительность, но это было в Теотиуакане (около 150 до н. э.), где змеи были изображены с
перьями кетцаля. Более детальные изображения найдены в храме Кетцалькоатля,
построенном около 200 г. до н. э., на которых можно видеть гремучую змею с длинными
зелеными перьями кетцаля.
В Теотиуакане поклонялись Тлалоку, богу воды, в то время как Кетцалькоатль, как змея,
олицетворял плодородие земли и был подчинен Тлалоку. После развития культа он стал
самостоятельным.
Со временем Кетцалькоатль слился с другими божествами и перенял их свойства.
Кетцалькоатль часто ассоциировался с Эхекатлем (Ээкатлем), богом воздуха, олицетворяя силы
природы, а также ассоциировался с утренней звездой (Венерой) (под именем
Тлауискальпантекутли (Тлауицкальпантекутли), исп. Tlahuixcalpantecuhtli). (Двойник (науаль,
нагваль) и близнец Кецалькоатля Шолотль — бог вечерней звезды, планеты Венера. Ночью он
переправляет через глубины подземного мира с запада на восток солнечный диск).
Кетцалькоатль стал воплощением дождя, божественных вод и ветров, в то время как Тлалок был
богом подземных и озерных вод, пещер и рек, а также растений. И наконец Кетцалькоатль стал
одним из богов-создателей.
Влияние бога Теотиуакана распространилось и на майя, которые звали его К'ук'улькан.
В Шочикалько (700—900 гг. н. э.) правители стали связывать свою власть с именем
Кетцалькоатля, изображения бога обрели больше человеческих черт. Со временем религию
переняли толтеки, и их правители стали использовать имя Кетцалькоатля. Толтеки изображали
Пернатого Бога человеком, обладающим божественными чертами, которые также
связывают с их правителями.
Самым известным из этих правителей был Топильцин Се Акатль Кетцалькоатль (923—947),
легенды о котором практически неотделимы от легенд о боге. Толтеки связали Кетцалькоатля с
С т р а н и ц а | 139
собственным богом, Тецкатлипокой (Тескатлипокой), и сделали их равными соперниками и
близнецами. В одной из легенд о Се Акатле говорится, что он считал свое лицо настолько
безобразным, что отпустил длинную бороду, чтобы скрыть его, а позже стал носить белую маску.
Легенда была несколько искажена, и на изображениях Кетцалькоатля часто стали
изображать белобородым человеком.
Культ
Поклонение Кетцалькоатлю иногда включало принесение в жертву животных, а в
поздний период культа в жертву приносили и людей.
Мезоамериканские жрецы и короли иногда брали имена божеств, которым они
поклонялись, поэтому Кетцалькоатль и К’ук’улькан — это также и имена исторических личностей.
Имя бога в имени человека олицетворяло ту власть и силу, которую божество якобы дало
человеку.
У толтеков противником Пернатого Змея был Тецкатлипока, который отправил Кетцалькоатля в
изгнание. По другой версии он добровольно уплыл на плоту из змей, пообещав вернуться. Когда в
1519 г. Эрнан Кортес высадился в Америке, ацтеки приняли его за вернувшегося Пернатого
Змея.
Когда ацтеки переняли культуру толтеков, у них Тецкатлипока и Кетцалькоатль стали
равными друг другу соперниками; Кетцалькоатля также звали Белым Тецкатлипокой, в
противоположность черному Тецкатлипоке. Вместе они создали мир, при этом Тецкатлипока
потерял стопу.
Майастра
Майастра (рум. Pasărea Măiastră, волшебная птица) — персонаж румынского фольклора,
сказочная птица, помогающая Фэт-Фрумосу в его сражениях и испытаниях.
В одном цикле сказок Майастре удаётся похитить три золотых яблока, которые волшебная
яблоня даёт раз в год. Только королевский сын может ранить и поймать её. В некоторых
вариантах, раненная или схваченная, волшебная птица принимает свою настоящую форму —
превращается в фею.
С т р а н и ц а | 140
Психофоры
Психофо́ры (др.-греч. ; букв. «переносчики душ») — в мифологии: птицы,
доставляющие души умерших в иной мир. В Древней Греции таковыми считались воробьи.
Данный образ восходит к представлениям о душе человека, принимающей облик птицы.
Сирин
Сирин [от греч. seirēn, ср. сирена] — птица-дева. В русских духовных стихах она, спускаясь из
рая на землю, зачаровывает людей пением, в западноевропейских легендах — воплощение
несчастной души. Происходит от греческих сирен. В славянской мифологии чудесная птица, чье
пение разгоняет печаль и тоску; является лишь счастливым людям. Сирин — это одна из райских
птиц, даже самое ее название созвучно с названием рая: Ирий. Однако это отнюдь не светлые
Алконост и Гамаюн. Сирин — темная птица, темная сила, посланница властелина подземного
мира.
«Сиринъ, есть птица от главы до пояса состав и образ человечъ, от пояса же птица; нъцыи ж
джут о сей, глаголюще зело ела копъниве быти еи, яко б кому послушающу глас ея, забывати все
житие ее и отходити в пустыня по ней в горах заблуждышу умирати(…)». древнерусский
Азбуковник (ГПБ, О. XVI 1)
Иногда прекрасная птица Сирин встречается в образе настоящей птицы, без всяких
человеческих состовляющих. Её перья покрывает невидимая масса, символизирующая Стихии.
«Крылья ее были белые с голубыми и красными полосами, как карамелька, клюв — нежнофиолетовый, заостренный, похожий на клинок, а глаза яркие, зеленые, цвета молодой листвы,
и мудрые, благосклонные.»
Сами птицы не злобливы, но очень равнодушны.
Эльф
Эльфы (нем. elf — от alb — белый) — волшебный народ в германо-скандинавском и
кельтском фольклоре. Известны также под названиями альвы (швед.), сиды (ирл.). Описания
эльфов в различных мифологиях различаются, но как правило это красивые, светлые существа,
духи леса, дружественные человеку. Многие мифы и писатели не делают различий между
эльфами и феями.
С т р а н и ц а | 141
В фэнтези-литературе эльфы являются, наряду с гномами, гоблинами и троллями, одной из
«стандартных» рас.
Этимология
В германских языках есть группа подобных «elf» слов: датское название «elv», англо-саксонское
«aelf», шведское «alv», норвежское «alv» и исландское «alf-ur», что говорит о едином корне, а
следовательно — о былом единстве представлений об эльфах среди предков всех современных
германских народов. Само же происхождение германского слова «эльф» понять намного
сложнее, да и вряд ли возможно вообще. Некоторые исследователи связывают это слово с
романским корнем «альб» — «белый», есть также мнение, что оно произошло от валлийского
или шотландского «ellyl»/«aillil» — «сияющий», восходя к шумерскому «ellu» — тоже «сияющий»
(эльфов из ранних легенд отличало исходящее от них сияние, в качестве примера см. англосаксонское слово «aelf-sciene»).
Альвы в Эддах
А́львы — по сути то же слово «эльфы», только в произношении некоторых германоскандинавских языков.
В «Старшей Эдде» противопоставляются высшим богам — асам. В «Младшей Эдде» упоминается
деление на тёмных (живущих под землёй) и светлых альвов (живущих в небесном чертоге). В
поздних германо-скандинавских сагах о создании мира говорится, что альвы были созданы
первыми асами (Одином, Вили и Ве) из червей, которые появились в мясе Имира. Тёмным (или
подземным) альвам было отдано царство Свартальфахейм, а светлым — Льесальфахейм.
«Нижние» альвы — прототип другого мифологического народа, гномов.
В ранней германо-скандинавской мифологии — нестареющая, обладающая магией, прекрасная
раса, живущая как и люди, на Земле, либо в своей волшебной стране, которая также описывается
физически реальной (так как по легендам люди попадают туда и возвращаются оттуда
живыми). Такое представление об альвах, частично сохранившись, дошло даже до средневековья,
осталось запечатлено в языке, именах, культуре и генеалогии.
В более поздней (накануне перехода к христианству) германо-скандинавской мифологии — духи
природы, населяющие воздух, землю, горы, леса. Слово «альв» в этот период стало обобщать по
сути совсем разных существ — собственно, альвов и дварфов. (ситуация, аналогичная
позднему значению английского слова «Fairy»)
С т р а н и ц а | 142
Эльфы (Воздушные пираты)
Эльфы (англ. Elves) в «Воздушных пиратах» совсем не похожи на эльфов традиционных. Если
эльфы традиционные похожи на людей, только с острыми ушами, то эльфы из «Воздушных
пиратов» похожи на Йоду из «Звёздных войн».
Химера
Химе́ра (греч. Χίμαιρα, «коза») — в греческой мифологии чудовище с головой и шеей льва,
туловищем козы, хвостом дракона; порождение Тифона и Ехидны. В переносном смысле —
необоснованная, несбыточная мечта.
Мифология
Первое упоминание о Химере находится в шестой песне «Илиады». Там написано, что она
была божественного происхождения — перед льва, туловище козы, хвост змеи; она изрыгала из
пасти огонь, и убил её, как и было предсказано богами, красавец Беллерофонт, сын Главка.
Голова льва, брюхо козы и хвост змеи — таково самое естественное ее описание,
содержащееся у Гомера, однако «Теогония» Гесиода приписывает ей три головы, и так она
представлена в знаменитом бронзовом изваянии из Ареццо, датируемом V веком. Посредине
хребта у нее козья голова, на одном конце змеиная, на другом — львиная.
В шестой песне «Энеиды» снова появляется «огнедышащая Химера»; комментатор Сервий
Гонорат отмечает, что, по мнению всех авторитетных ученых, чудовище это было родом из Ликии,
а в этом краю имеется вулкан, носящий такое название. У основания вулкана кишат змеи, на
склонах много лугов и козьих пастбищ, из вершины пышет пламя и там же, наверху, логовища
львов; вероятно, Химера — метафора этой необычной горы. Ныне эти местом считают район близ
турецкой деревни Чамьюва (тур. Chamuva), где находятся выходы на поверхность
природного газа в концентрациях, достаточных для его открытого горения.
Когда-то Плутарх высказал предположение, что Химера — это имя некоего капитана с
пиратскими наклонностями, приказавшего нарисовать на своем корабле льва, козу и змею.
С т р а н и ц а | 143
Со временем Химера превращается в понятие «химерического». Cлово используется для
обозначения невозможного, несочетаемого. «Ложная идея, пустой вымысел» — такое
определение химеры дает сегодня словарь.
Биология
Также химерами называются «…животные или растения, разные клетки которых содержат
генетически разнородный материал, в отличие от обычных организмов, у которых каждая клетка
содержит один и тот же набор генов. Химеры являются частным случаем мозаицизма.
Возникает в результате мутаций, рекомбинаций, нарушения клеточного деления.
Биологи назвали химерами также и отряд морских цельноголовых рыб,
распространенных от шельфа до океанских глубин и являющихся в ряде стран объектом
промысла.»
Циклопы
Цикло́пы, Кикло́ пы («круглоглазые», от греч. κύκλος, «круглый» и греч. όψις, «глаз») — три
одноглазых великана, порождение Геи и Урана: Арг (греч. Ἄργης, «сияющий»), Бронт (греч.
Βρόντης, «Громовой») и Стероп (греч. Στερόπης, «сверкающий»).
Сразу после рождения циклопы были низвергнуты отцом в Тартар. Когда Зевс начал борьбу
с Кроносом за власть, он, по совету матери Геи, вывел циклопов из Тартара, чтобы те пришли на
помощь олимпийским богам в войне против титанов. Циклопы выковали Зевсу громы, молнии и
перуны, которые тот метал в титанов. После окончания титаномахии циклопы продолжали
служить Зевсу — ковать оружие Громовержца.
Циклопов перебил Аполлон после того, как Зевс поразил перуном сына Аполлона
Асклепия. Их место в кузнице перунов занял Гефест.
По одной из версий, отражённой у Гомера в Одиссее, циклопы составляли целый народ. Среди
них известен свирепый Полифем, сын Посейдона.
Цербер
С т р а н и ц а | 144
Це́рбер, Ке́рбер (от греч. Κέρβερος) — в греческой мифологии порождение Ехидны,
имеющее вид трехглавого пса со змеиным хвостом, такое же жуткое, как и его мать. Цербер
охранял выход из царства мертвых Аида, не позволяя умершим возвращаться в мир живых.
Однако, это удивительное по силе существо было побеждено Гераклом в одном из его
подвигов.
В средневековье Цербер стал демоном, охраняющим выход из преисподней.
Пегас
Пега́с (греч. Πήγασος) в древнегреческой мифологии — крылатый конь, любимец муз.
Потомок Посейдона и Медузы Горгоны. По одной из версий, родился из туловища Медузы вместе
со своим братом воином Хрисаором, после того как Персей отрубил ей голову. По другой
версии, его породила попавшая на землю кровь Медузы.
Поскольку конь родился у истоков Океана, его назвали Пегасом (греч. «бурное
течение»). Летал с быстротой ветра. По преданию, имел стойло в Коринфе; жил в горах, большее
время проводя на Парнасе в Фокиде и Геликоне в Беотии. Потомок Посейдона, Пегас ударом
копыта мог выбивать источники. Так, в частности, на горе Геликон возник источник
Гиппокрена, из которого черпали вдохновение поэты. Был укрощен Беллерофонтом с помощью
золотой цепочки Афины.
Благодаря Пегасу Беллерофонт смог с воздуха поразить из лука Химеру (другие мифы
приписывают этот подвиг Персею), Пегас помогал герою в других подвигах до тех пор, пока тот не
вознамерился достигнуть на крылатом коне неба (по другим версиям — взлететь на Олимп).
Разгневанный святотатством Беллерофонта Зевс послал овода, ужалившего Пегаса под хвост. Конь
обезумел от боли и сбросил Беллерофонта вниз.
Впоследствии Пегас доставлял Зевсу на Олимп громы и молнии. Помещен на
небосвод в виде одноименного созвездия.
Родившийся от смертоносного чудовища на краю света и вознесшийся на сверкающие
вершины Олимпа, Пегас является символом связи всего живого.
Саламандра (алхимия)
С т р а н и ц а | 145
Саламандра (в алхимии) — дух огня как первоэлемента — элементаль огня. Часто
изображалась как маленькая ящерка. Саламандры отождествлялись в представлении
средневековых магов и алхимиков с субстанцией огня. Характерная особенность саламандры —
необыкновенный холод тела, позволяющий ей находиться в огне, не сгорая, а также тушить
любое пламя. Саламандра являлась символом красного воплощения философского камня.
Считалось, что с помощью системы зеркал можно «кристаллизовать» энергию солнечных лучей в
стеклянном сосуде и таким образом вызвать и подчинить своей воле саламандру.
Средневековая иконография использует образ саламандры в качестве символа
праведника — хранителя веры среди превратностей бренного мира.
В литературе саламандры встречаются среди сказочных персонажей. К примеру, в сказке Э. Т. А.
Гофмана «Золотой горшок» Архивариус Линдгорст оказывается князем духов и саламандрой
Download