4950 Маленькая большая лисичка. Изобретательная игра-соревнование на развитие памяти для 2-4 друзей индейцев в возрасте от 3-х до 8-ми лет. Автор: Эдит Грейн-Боттчер. Иллюстратор: Стефан Бауман. Продолжительность игры: приблизительно 20 минут. Американский малыш индеец Маленький Лис очень хочет стать смелым как его отец Вождь. Мудрый знахарь говорит, что малыш должен сдать экзамен, чтобы стать таковым. Маленький Лис отправляется в дикие прерии, чтобы испытать свои силы и выполнить задания, подобно тем, что выполняют взрослые индейцы. Поможешь ли ты Маленькому Лису в его начинаниях? Содержимое. 1 фигурка Маленького Лиса 4 доски с вигвамами (карточки для заполнения) 10 секторов (7 секторов с заданиями, 3 специальных сектора) 28 кустиков-карточек 1 кубик 1 инструкция Задания для Маленького Лиса: Маленький Лис должен приручить лошадь Маленький Лис должен поймать орла Маленький Лис Маленький Лис должен сделать лук и должен сделать головной стрелу убор Маленький Лис должен сделать томагавк Маленький Лис должен сплести ожерелье Маленький Лис голоден и должен Найти ягоды Замысел игры. Детки должны помочь Маленькому Лису выполнить пять заданий. Они бросают кубик и перемещают фигурку малыша-индейца по секторам с заданиями. Если Маленький Лис оказывается на секторе с заданием, Вы должны попытаться перевернуть карточку-кустик с таким же изображением как на секторе. Если изображения на секторе и карточке-кустике совпали, то задание считается выполненным, и Вы можете положить карточку-кустик в вигвам (карточка для заполнения). Также есть сектора, к которым легче или сложнее подобрать карточку-кустик. Цель игры быть первым, кто выполнит пять заданий. Подготовка к игре. В произвольном порядке на маленьком расстоянии друг от друга разложите на столе 10 секторов с заданиями в круг. Семь из них изображают задания. Три специальных сектора изображают солнце, луну и Мудрого знахаря. Вокруг секторов по кругу разложите 28 карточек-кустиков лицевой стороной вниз. На лицевой стороне этих карточек изображения, совпадающие с заданиями на секторах. Каждый игрок берёт себе карточку для заполнения (вигвам). Поместите Маленького Лиса на сектор, который изображает Мудрого знахаря и приготовьте кубик. Правила игры. Играйте по направлению часовой стрелки. Кто первый провозгласит имя индейца, начинает игру. Бросайте кубик и продвигайте фигурку индейца на выпавшее число точек на кубике. На каком секторе остановился Маленький Лис? Сектор с заданием? Чтобы помочь Маленькому Лису попытайтесь перевернуть карточку-кустик с тем же изображением, что и на секторе, на котором вы стоите. Если картинки совпали, вы можете забрать карточку-кустик и пополнить свой вигвам (карточку для заполнения). Если картинка отличается, то карточка-кустик остаётся на столе лицевой стороной наверх. Если на столе уже лежит карточка-кустик лицевой стороной наверх с нужным Вам рисунком, вы можете её забрать и пополнить своё вигвам (карточку для заполнения). Важно: Если Маленький Лис попал на задание, которое Вы уже выполняли, повторите его. Не имеет значения, какие задания Вы выполняли, и это не значит, что Вы не должны его выполнять повторно, пока Ваш вигвам не заполнен. Сектор с изображением солнца? Индейцы в солнечную погоду видят в три раза лучше. Вы можете перевернуть три карточки-кустика одновременно. Затем бросаете кубик и делаете ход. Сектор с изображением луны? Даже для индейца слишком темно ночью чтобы найти что-нибудь. Переверните все карточки-кустики, которые на данный момент лежат лицевой стороной вверх. Затем Вы можете бросить кубик ещё раз. На секторе с изображением Мудрого знахаря? Знахарь – это решение всех проблем! Вы можете взять любую карточкукустик и пополнить свой вигвам (карточку для заполнения). И затем ход переходит к следующему игроку. Конец игры. Игра считается оконченной, когда один из игроков закончил все пять заданий и полностью наполнил свой вигвам (карточку для заполнения). Этот игрок – победитель и может носить гордое имя Могучий Медведь! Совет: Игру можно несколько усложнить: Если неверно открытую карточку-кустик переворачивать обратно лицевой стороной вниз. Если Маленький Лис достиг сектора с солнышком и открыл три карточкикустика перевернуть их обратно лицом вниз, после того, как все игроки увидели изображения. Если Маленький Лис достиг сектора с луной, и только чья очередь делать ход, видел перевёрнутую карточку-кустик.