4950 Маленькая большая лисичка.

advertisement
4950
Маленькая большая лисичка.
Изобретательная игра-соревнование на развитие памяти для 2-4 друзей
индейцев в возрасте от 3-х до 8-ми лет.
Автор: Эдит Грейн-Боттчер.
Иллюстратор: Стефан Бауман.
Продолжительность игры: приблизительно 20 минут.
Американский малыш индеец Маленький Лис очень хочет стать смелым как
его отец Вождь. Мудрый знахарь говорит, что малыш должен сдать экзамен,
чтобы стать таковым. Маленький Лис отправляется в дикие прерии, чтобы
испытать свои силы и выполнить задания, подобно тем, что выполняют
взрослые индейцы. Поможешь ли ты Маленькому Лису в его начинаниях?
Содержимое.
1 фигурка Маленького Лиса
4 доски с вигвамами (карточки для заполнения)
10 секторов (7 секторов с заданиями, 3 специальных сектора)
28 кустиков-карточек
1 кубик
1 инструкция
Задания для Маленького Лиса:
Маленький Лис
должен приручить
лошадь
Маленький Лис
должен поймать орла
Маленький Лис
Маленький Лис
должен сделать лук и должен сделать головной
стрелу
убор
Маленький Лис
должен сделать томагавк
Маленький Лис
должен сплести
ожерелье
Маленький Лис голоден и должен
Найти ягоды
Замысел игры.
Детки должны помочь Маленькому Лису выполнить пять заданий. Они
бросают кубик и перемещают фигурку малыша-индейца по секторам с
заданиями.
Если Маленький Лис оказывается на секторе с заданием, Вы должны
попытаться перевернуть карточку-кустик с таким же изображением как на
секторе. Если изображения на секторе и карточке-кустике совпали, то
задание считается выполненным, и Вы можете положить карточку-кустик в
вигвам (карточка для заполнения). Также есть сектора, к которым легче или
сложнее подобрать карточку-кустик.
Цель игры быть первым, кто выполнит пять заданий.
Подготовка к игре.
В произвольном порядке на маленьком расстоянии друг от друга разложите
на столе 10 секторов с заданиями в круг. Семь из них изображают задания.
Три специальных сектора изображают солнце, луну и Мудрого знахаря.
Вокруг секторов по кругу разложите 28 карточек-кустиков лицевой стороной
вниз. На лицевой стороне этих карточек изображения, совпадающие с
заданиями на секторах.
Каждый игрок берёт себе карточку для заполнения (вигвам). Поместите
Маленького Лиса на сектор, который изображает Мудрого знахаря и
приготовьте кубик.
Правила игры.
Играйте по направлению часовой стрелки. Кто первый провозгласит имя
индейца, начинает игру. Бросайте кубик и продвигайте фигурку индейца на
выпавшее число точек на кубике.
На каком секторе остановился Маленький Лис?
Сектор с заданием?
Чтобы помочь Маленькому Лису попытайтесь перевернуть карточку-кустик
с тем же изображением, что и на секторе, на котором вы стоите.
 Если картинки совпали, вы можете забрать карточку-кустик и
пополнить свой вигвам (карточку для заполнения).
 Если картинка отличается, то карточка-кустик остаётся на столе
лицевой стороной наверх.
 Если на столе уже лежит карточка-кустик лицевой стороной наверх с
нужным Вам рисунком, вы можете её забрать и пополнить своё вигвам
(карточку для заполнения).
Важно:
Если Маленький Лис попал на задание, которое Вы уже выполняли,
повторите его. Не имеет значения, какие задания Вы выполняли, и это не
значит, что Вы не должны его выполнять повторно, пока Ваш вигвам не
заполнен.
Сектор с изображением солнца?
Индейцы в солнечную погоду видят в три раза лучше. Вы можете
перевернуть три карточки-кустика одновременно. Затем бросаете кубик и
делаете ход.
Сектор с изображением луны?
Даже для индейца слишком темно ночью чтобы найти что-нибудь.
Переверните все карточки-кустики, которые на данный момент лежат
лицевой стороной вверх. Затем Вы можете бросить кубик ещё раз.
На секторе с изображением Мудрого знахаря?
Знахарь – это решение всех проблем! Вы можете взять любую карточкукустик и пополнить свой вигвам (карточку для заполнения). И затем ход
переходит к следующему игроку.
Конец игры.
Игра считается оконченной, когда один из игроков закончил все пять заданий
и полностью наполнил свой вигвам (карточку для заполнения). Этот игрок –
победитель и может носить гордое имя Могучий Медведь!
Совет:
Игру можно несколько усложнить:
Если неверно открытую карточку-кустик переворачивать обратно лицевой
стороной вниз.
Если Маленький Лис достиг сектора с солнышком и открыл три карточкикустика перевернуть их обратно лицом вниз, после того, как все игроки
увидели изображения.
Если Маленький Лис достиг сектора с луной, и только чья очередь делать
ход, видел перевёрнутую карточку-кустик.
Download