3. Деменкова А.Б. Применение программ графического дизайна

advertisement
Эл е кт р онн о е н а уч н о е и з д ан ие «Т р уд ы М ГТ А: э ле к тр он ны й ж ур н а л»
Деменкова Александра Борисовна,
канд. техн. наук, доцент
доцент кафедры «Дизайн костюма»
Моск. гос. ун-та дизайна и технологии
e-mail: alexandra_alex@mail.ru
Применение программ графического дизайна для
специальности «Дизайн костюма»
Рассмотрен опыт применения компьютерных программ для графического
дизайна фирмы Adobe − Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, Adobe InDesign.
Ключевые слова: графический дизайн, Adobe Photoshop, Adobe Illustенениrator,
Adobe InDesign.
На сегодняшний день при подготовке дизайнеров костюма
используются программы CorelDraw и Adobe Photoshop. Однако
должностные обязанности специалистов в области дизайна костюма
помимо своей основной задачи
разработка дизайна одежды часто
включают в себя создание фирменного стиля коллекции или компании, где
они работают. В рекламном бизнесе применяются компьютерные
программы фирмы Adobe (США) − это Adobe Illustrator, Adobe Photoshop,
Adobe InDesign. Таким образом, использование компьютерных программ
для графического дизайна фирмы Adobe в учебном процессе является
бесспорным.
Цель статьи − показать опыт применения программ графического
дизайна фирмы Adobe в процессе подготовки дизайнера костюма.
Фирма Adobe является лидером среди разработчиков программ для
графического дизайна нового поколения. Программа Adobe Photoshop −
популярнейший профессиональный редактор пиксельной графики,
который предлагает практически все возможности по обработке
сканированной графики и созданию сложных изобразительных монтажей.
Adobe Illustrator − редактор векторной графики для создания изображений,
которые используются в полиграфии, электронных презентациях и webдизайне. Adobe InDesign – современная профессиональная программа
верстки с многообразными характеристиками типографики и развитой
системой допечатной подготовки [1−3].
Одним из путей освоения компьютерных программ студентамидизайнерами является теоретическое ознакомление и практическое
закрепление изученного материала.
Деменкова А.Б. Применение программ графического дизайна для специальности
«Дизайн костюма»
Эл е кт р онн о е н а уч н о е и з д ан ие «Т р уд ы М ГТ А: э ле к тр он ны й ж ур н а л»
Занятия по предмету «Проектная графика» состоят из поэтапного
изучения компьютерных программ фирмы Adobe. Первый этап − изучение
программы Adobe Photoshop, второй этап − Adobe Illustrator, завершающий
этап − InDesign. Определенная поэтапность, связана с тем, что эти
программы дополняют друг друга. Например, для освоения программы
InDesign необходимо предварительно изучить программы Adobe Photoshop
и Adobe Illustrator, поскольку без овладения навыками работы в этих
программа не целесообразно переходить к программе создания
многостраничных документов. Программа InDesign по своему принципу
собирает и видоизменяет заранее подготовленные информационные
файлы, поскольку все фотографии, используемые в многостраничных
документах, подготавливаются в программе Adobe Photoshop, а все
векторные объекты − в программе Adobe Illustrator. Текстовая часть
экспортируется из программы Word.
Практическое закрепление изученного материала состоит в
разработки фирменного стиля
−
это единство постоянных
художественных и текстовых элементов во всех рекламных разработках и
средствах: набор цветовых, графических и словесных констант для
идентификации товаров или услуг. Студентами разрабатывается товарный
знак, дизайна CD-ROM диска с упаковкой и дизайна каталога коллекции
одежды.
Разработка товарного знака − сложный процесс проектирования,
состоящий из восьми этапов: сбор информации → анализ информации →
генерация идеи → отбор идеи → отрисовка эскиза → отбор эскизов →
финализация → подготовка к презентации.
Целесообразно использование компьютерных программ фирмы
Adobe с первого этапа, поскольку они обеспечивают:
 рациональную организацию хранения данных и обмен ими с
другими программами;
 изменение масштаба изображения на экране;
 многократное воспроизведение вычерченных один раз
элементов графического дизайна (в данном случае логотипа);
 изменение размера;
 создание графических моделей;
 неограниченное тиражирование полученного дизайн-проекта.
Товарным знаком может быть либо графическое изображение (знак),
либо шрифтовые элементы или слова с определенным начертанием
(логотип), либо сочетание знака и логотипа.
Деменкова А.Б. Применение программ графического дизайна для специальности
«Дизайн костюма»
Эл е кт р онн о е н а уч н о е и з д ан ие «Т р уд ы М ГТ А: э ле к тр он ны й ж ур н а л»
Для знака любого типа обязательны следующие требования:
 избегать мелких деталей, сливающихся при масштабировании
в полиграфическом или любом другом воспроизведении;
 тщательное
продумывать
цвета,
композицию,
месторасположение знака с тем, чтобы он, вместе с упаковкой
товара, создавал единый запоминающийся образ.
На рис. 1 представлена студенческая работа 4-го курса Виктории
Логиновой − логотипы фирменного стиля коллекции одежды и вариант
дизайна CD-ROM диска, разработанные в программе Adobe Illustrator.
Рис. 1. Логотипы фирменного стиля коллекции одежды и вариант дизайна
CD-ROM диска, разработанные студенткой 4-го курса Викторией Логиновой
Фирменный знак должен обладать следующими качествами:
 эмоциональная информативность − знак несет определенный
намек на род деятельности организации, даже если знаком
является абстрактный графический элемент;
 привлекательность − знак должен вызывать желание
рассмотреть его внимательнее;
 индивидуальность – знак не похож на другие;
 запоминаемость и узнаваемость – знак лаконичен, но не
примитивен, имеет свой характер.
На рис. 2 представлена работа по предмету «Проектная графика»
студентки 3-го курса Светланой Иевлевой – разработка дизайн CD-ROM
диска и упаковки к нему, выполненная в программе Adobe Illustrator.
Деменкова А.Б. Применение программ графического дизайна для специальности
«Дизайн костюма»
Эл е кт р онн о е н а уч н о е и з д ан ие «Т р уд ы М ГТ А: э ле к тр он ны й ж ур н а л»
Рис. 2. Дизайн CD-ROM диска и упаковки к нему, разработанные
студенткой 3-го курса Светланой Иевлевой
Дизайн диска должен соответствовать информации, хранящейся на
нем, как правило, включает:
 логотип компании;
 девиз, слоган;
 перечень предоставляемых товаров и услуг;
 контактные данные: телефон, e-mail, сайт компании.
Деменкова А.Б. Применение программ графического дизайна для специальности
«Дизайн костюма»
Эл е кт р онн о е н а уч н о е и з д ан ие «Т р уд ы М ГТ А: э ле к тр он ны й ж ур н а л»
На рис. 3 изображен каталог коллекции одежды, выполненный
Жарковой Марией в программе Adobe InDesign. Каталог содержит в себе
логотип фирменного стиля представленный ранее.
Рис. 3. Дизайн каталога коллекции одежды, разработанный студенткой
4-го курса Марией Жарковой
Таким образом, эффективность подготовки студентов по
специальности дизайн костюма во многом определяется тем, насколько
хорошо будущий дизайнер может применять свои навыки владения
компьютерными программами для создания творческих работ. Эти навыки
приобретаются и развиваются в процессе изучения компьютерных
программ для графического дизайна
и выполнения студентами
практических работ по предмету «Проектная графика».
Литература
1. Adobe InDesign CS2/ Верстка книг, газет, журналов [Текст]:
официальный учеб. Курс пер. с англ. А. Климович. − М.: ТРИУМФ, 2007.
− 432 с.: ил. + CD-ROM.
Деменкова А.Б. Применение программ графического дизайна для специальности
«Дизайн костюма»
Эл е кт р онн о е н а уч н о е и з д ан ие «Т р уд ы М ГТ А: э ле к тр он ны й ж ур н а л»
2. Кросс Д., Клосковски М. Illustrator CS2. Советы знатоков.
[Текст]; пер. с англ. − М.: ООО «И. Д. Вильямс», 2006. – 304 с. +16с. цв.
ил.
3. Панкратова Т. Photoshop 6 – [Текст]: учебный курс (+CD). – СПб:
Питер, 2001. – 480 с.
Деменкова А.Б. Применение программ графического дизайна для специальности
«Дизайн костюма»
Download