Федеральное государственное бюджетное образовательное учреждение высшего профессионального образования «Саратовский государственный технический университет» Кафедра «Реклама и компьютерный дизайн» РАБОЧАЯ ПРОГРАММА по дисциплине «Основы производственного мастерства» направления подготовки 072500.62 «Дизайн» Квалификация – бакалавр Профиль «Графический дизайн» форма обучения – очная курс – 2 семестр – 3 зачетных единиц – 3 часов в неделю – 3 академических часов – 144, в том числе: практические занятия – 54 самостоятельная работа – 90 зачет – 3 семестр Рабочая программа обсуждена на заседании кафедры «23» октября 2013 года, протокол № 4 Зав. кафедрой ________________/Шамьенова Г.Р./ Рабочая программа утверждена на заседании УМКС/УМКН «22» октября 2013 года, протокол № 1 Председатель УМКС/УМКН _______/ Шамьенова Г.Р./ Саратов 2013 1. Цели и задачи дисциплины Цель курса – формирование творческого мышления и способности проектировать художественное изделие с использованием средств проектной графики и компьютерного моделирования. Задачи курса: • формирование креативного мышления; • усвоение основных законов и методов создания художественного образа; •формирование навыков самостоятельного выполнения дизайна-проекта. 2. Место дисциплины в структуре ООП ВПО Согласно ФГОС и ВПО «Дизайн» дисциплина «Основы производственного мастерства» относится к профессиональному циклу дисциплин и является базовой частью профессионального цикла. Дисциплина «Основы производственного мастерства» носит междисциплинарный характер и базируется на знаниях, приобретенных при изучении таких курсов, как: «История искусств», «Академический рисунок», «Технический рисунок» «Пропедевтика», «Дизайн-проектирование». 3. Требования к результатам освоения дисциплины Изучение дисциплины направлено на формирование следующих компетенций: ОК-1, 14 ПК-1, ПК-3. В результате изучения дисциплины студент должен: знать о роли курса в практической деятельности дизайнера; основы проектирования; стандарты, технические условия и другие нормативные документы на оформление проектных работ; уметь использовать полученные данные при усвоении учебных дисциплин; применить полученные знания в проектной дизайнерской деятельности; использовать методы моделирования, конструирования и макетирования на практике; выполнять проектные работы; составлять всю необходимую документацию, сопровождающую проект; владеть навыками поиска необходимой информации в библиотечном фонде, справочной литературе и Интернет-ресурсах; различными проектными методиками; методологией разработки дизайн-проекта и расчета эргономических показателей проектируемых изделий; иметь представление о методологии разработки дизайн-проекта и реализации его на практике. Федеральное государственное бюджетное образовательное учреждение высшего профессионального образования «Саратовский государственный технический университет имени Гагарина Ю.А.» Кафедра «Реклама и компьютерный дизайн» АННОТАЦИЯ К РАБОЧЕЙ ПРОГРАММЕ по дисциплине Б.3.1.3 «Основы производственного мастерства» направления подготовки 072500.62. «Дизайн» Профиль «Графический дизайн» форма обучения – очная курс – 2 семестр – 4 зачетных единиц – 3 всего часов – 144, в том числе: практические занятия – 54 самостоятельная работа – 90 зачет – 4 семестр Рабочая программа обсуждена на заседании кафедры «23» октября 2013 года, протокол № 4 Зав. кафедрой ________________/Шамьенова Г.Р./ Рабочая программа утверждена на заседании УМКС/УМКН «22» октября 2013 года, протокол № 1 Председатель УМКС/УМКН _______/ Шамьенова Г.Р./ Саратов 2013 1. Цели и задачи дисциплины Цель преподавания дисциплины: знакомство с многообразием ручного творчества и различными методами конструирования объектов визуальной среды, получение профессиональных навыков в освоении технологии и приемов выполнения различных видов графических изделий. Задачи изучения дисциплины: в процессе изучения дисциплины у студента приобретаются умения анализа наследия дизайна, архитектуры, декоративноприкладного искусства, как прошлых лет, так и современной практики в нашей стране и за рубежом, развивается способность комплексного подхода к решению проектных задач. 2. Место дисциплины в структуре ООП ВПО Дисциплина «Основы производственного мастерства» изучается на протяжении шести семестров, начиная со второго курса, базируется на знаниях и умениях, полученных студентом в системе среднего и среднепрофессионального образования по черчению, мировой художественной культуре, изобразительному искусству; является сопутствующей в процессе освоения дисциплин общепрофессионалного цикла ООП ВПО: история искусств, академический рисунок, академическая живопись, академическая скульптура и пластическое моделирование, цветоведение и колористика, спецрисунок; а также таких дисциплин профессионального цикла, как компьютерное проектирование и проектирование. «Основы производственного мастерства» формирует готовность студентов к курсовому проектированию в графическом дизайне. Практический раздел курса «Основы производственного мастерства» направлен на овладение проектными умениями в области графического дизайна, и закреплением навыков полученных на проектировании. 3. Требования к результатам освоения дисциплины Изучение дисциплины направлено на формирование следующих компетенций: Студент должен знать: графические, макетные, компьютерные средства проектирования в дизайне, современные материалы и технологии репрезентации проектных решений. Студент должен уметь: применять знания и навыки, полученные по дисциплине «Основы производственного мастерства», на различных стадиях проектирования; представить проектный замысел в виде графической, объемно-пространственной или компьютерной модели. Студент должен владеть: проектно-графическими, макетными, компьютерными навыками, приемами композиционного формообразования, принципами стилизации формы в материале, художественным воображением, пространственно-образным мышлением, а также навыками работы в программе Adobe InDesign и пр. Федеральное государственное бюджетное образовательное учреждение высшего профессионального образования «Саратовский государственный технический университет имени Гагарина Ю.А.» Кафедра «Реклама и компьютерный дизайн» АННОТАЦИЯ К РАБОЧЕЙ ПРОГРАММЕ по дисциплине Б.3.1.3 «Основы производственного мастерства» направления подготовки 072500.62. «Дизайн» Профиль «Графический дизайн» форма обучения – очная курс – 3 семестр – 5 зачетных единиц – 4 всего часов – 144, в том числе: практические занятия – 72 самостоятельная работа – 72 зачет – 5 семестр Рабочая программа обсуждена на заседании кафедры «23» октября 2013 года, протокол № 4 Зав. кафедрой ________________/Шамьенова Г.Р./ Рабочая программа утверждена на заседании УМКС/УМКН «22» октября 2013 года, протокол № 1 Председатель УМКС/УМКН _______/ Шамьенова Г.Р./ Саратов 2013 1. Цели и задачи дисциплины Цель преподавания дисциплины: знакомство с многообразием методов видеодизайна, с различными методами конструирования объектов видео среды, получение профессиональных навыков в освоении технологии и приемов выполнения различных видеообразов. Задачи изучения дисциплины: в процессе изучения дисциплины студентом приобретаются умения анализа наследия видеодизайна в различных областях применения, как прошлых лет, так и современной практики в нашей стране и за рубежом, развивается способность комплексного подхода к решению проектных задач. 2. Место дисциплины в структуре ООП ВПО Дисциплина «Основы производственного мастерства» изучается на протяжении шести семестров, начиная со второго курса, базируется на знаниях и умениях, полученных студентом в системе среднего и среднепрофессионального образования по черчению, мировой художественной культуре, изобразительному искусству; является сопутствующей в процессе освоения дисциплин общепрофессионального цикла ООП ВПО: история искусств, академический рисунок, академическая живопись, академическая скульптура и пластическое моделирование, цветоведение и колористика, спецрисунок; а также таких дисциплин профессионального цикла, как компьютерное проектирование и проектирование. «Основы производственного мастерства» формирует готовность студентов к курсовому проектированию в графическом дизайне. Практический раздел курса «Основы производственного мастерства» направлен на овладение проектными умениями в области графического дизайна и закрепление навыков полученных на проектировании. 3. Требования к результатам освоения дисциплины Изучение дисциплины направлено на формирование следующих компетенций: Студент должен знать: графические, макетные, компьютерные средства проектирования в дизайне, современные материалы и технологии репрезентации проектных решений. Студент должен уметь: применять знания и навыки, полученные по дисциплине «Основы производственного мастерства», на различных стадиях проектирования; представить проектный замысел в виде графической, объемно-пространственной или компьютерной модели. Студент должен владеть: проектно-графическими, макетными, компьютерными навыками, приемами композиционного формообразования, принципами стилизации формы в материале, художественным воображением, пространственно-образным мышлением, а также навыками работы в программе Adobe InDesign и пр. Федеральное государственное бюджетное образовательное учреждение высшего профессионального образования «Саратовский государственный технический университет имени Гагарина Ю.А.» Кафедра «Реклама и компьютерный дизайн» АННОТАЦИЯ К РАБОЧЕЙ ПРОГРАММЕ по дисциплине Б.3.1.3 «Основы производственного мастерства» направления подготовки 072500.62. «Дизайн» Профиль «Графический дизайн» форма обучения – очная курс – 3 семестр – 6 зачетных единиц – 4 часов в неделю – 4, всего часов – 180, в том числе: практические занятия – 72 самостоятельная работа – 108 экзамен – 6 семестр Рабочая программа обсуждена на заседании кафедры «23» октября 2013 года, протокол № 4 Зав. кафедрой _____________/______________/ Рабочая программа утверждена на заседании УМКС/УМКН «22» октября 2013 года, протокол № 1 Председатель УМКС/УМКН _______/______________/ Саратов 2013 1. Цели и задачи дисциплины Цель преподавания дисциплины: формирование и закрепление знаний и навыков владения многообразием изученных ранее стилей и методов творчества и различными методами конструирования объектов визуальной среды, получение профессиональных навыков в освоении технологии и приемов выполнения различных видов графических изделий. Задачи изучения дисциплины: в процессе изучения дисциплины у студента закрепляются умения анализа наследия дизайна, архитектуры, декоративноприкладного искусства, искусства фотографии, дизайна средств массовой информации, дизайна видеопродукции, развивается способность комплексного подхода к решению проектных задач. 2. Место дисциплины в структуре ООП ВПО Дисциплина «Основы производственного мастерства» изучается на протяжении шести семестров, начиная со второго курса, базируется на знаниях и умениях, полученных студентом в системе среднего и среднепрофессионального образования по черчению, мировой художественной культуре, изобразительному искусству; является сопутствующей в процессе освоения дисциплин общепрофессионалного цикла ООП ВПО: история искусств, академический рисунок, академическая живопись, академическая скульптура и пластическое моделирование, цветоведение и колористика, спецрисунок; а также таких дисциплин профессионального цикла, как компьютерное проектирование и проектирование. «Основы производственного мастерства» формирует готовность студентов к курсовому проектированию в графическом дизайне. Практический раздел курса «Основы производственного мастерства» направлен на овладение проектными умениями в области графического дизайна и закрепление навыков, полученных на проектировании. 3. Требования к результатам освоения дисциплины Изучение дисциплины направлено на формирование следующих компетенций: Студент должен знать: графические, макетные, компьютерные средства проектирования в дизайне, современные материалы и технологии репрезентации проектных решений. Студент должен уметь: применять знания и навыки, полученные по дисциплине «Основы производственного мастерства», на различных стадиях проектирования; представить проектный замысел в виде графической, объемно-пространственной или компьютерной модели. Студент должен владеть: проектно-графическими, макетными, компьютерными навыками, приемами композиционного формообразования, принципами стилизации формы в материале, художественным воображением, пространственно-образным мышлением, а также навыками работы во всех изученных до настоящего времени компьютерных программах.