Форматы представления графических документов

advertisement
НОВОСИБИРСКИЙ ГОСУДАРСТВЕННЫЙ УНИВЕРСИТЕТ
ФАКУЛЬТЕТ ИНФОРМАЦИОННЫХ ТЕХНОЛОГИЙ
Кафедра систем информатики
Форматы представления графических
документов (векторная и растровая
графика)
Автор:
Бердов В.А.
ФИТ, 12225
НОВОСИБИРСК, 2012
Компьютерная графика
 Компьютерная графика – это наука, предметом изучения которой
является создание, хранение и обработка моделей и их изображений с
помощью ЭВМ, т.е. это раздел информатики, который занимается
проблемами получения различных изображений на компьютере.
История
 1961 г. – разработан первой
компьютерной
игры
с
использованием
графики
(Spacewar)
 1963 г. – разработан первый
векторный
графический
редактор (Sketchpad)
 1968 г. – создан мультфильм
демонстрирующий
движения
кошки.
Для
визуализации
использовался
алфавитноцифровой принтер.
Виды компьютерной графики
 Компьютерная графика делится на три вида:
 Растровая графика
 Векторная графика
 Фрактальная графика
 Они отличаются принципами формирования изображения
отображении на экране монитора или при печати на бумаге.
при
Растровая графика
 Растровое изображение — изображение,
представляющее собой сетку пикселей или
цветных точек на компьютерном мониторе,
бумаге
и
других
отображающих
устройствах и материалах
 Растровые изображения обычно получают
при
фотосъемке,
захвате
кадра
видеосъемки, либо создают в растровых
графических редакторах
 Adobe Photoshop
 Corel Photo Paint
 MS Paint
Растровая графика
 Обычно растровое представление используют для представления
изображений содержащих большое количество деталей и различных
оттенков цветов.
 Изображение и его качество зависят от:
 Размера или количества пикселей. Чем больше их число, тем больше деталей
можно отобразить на изображении (1920x1080, 1600х1200, 1024х768 и т.д.)
 Разрешение. Это количество точек на единицу длины. Чаще всего в качестве
единицы длины используется дюйм. Разрешение изображения измеряется в
dpi (dots per inch). Чем больше разрешение изображения, тем качественнее
оно будет, но тем больше будет и размер файла
Растровая графика
 Изображение и его качество зависят
от:
 Глубина цвета. Количество бит,
отведенных на кодирование цвета. В
зависимости от того, сколько бит
отведено для цвета каждого пиксела,
возможно кодирование различного
числа цветов.
 Цветовая модель. Характеристика
изображения,
описывающая
его
представление на основе цветовых
каналов. Примеры: RGB, CMYK и др.
 Растровые представление очень чувствительно к изменению масштабов
изображения и операциям вращения
Плюсы и минусы
растровой графики
 Достоинства:
 Возможность воспроизведения изображений любого уровня сложности
 Точная передача цвета
 Наличие множества программ для отображения и редактирования
растровой графики. Абсолютное большинство программ поддерживают
одинаковые форматы файлов растровой графики
 Возможность применения художественных эффектов к изображениям
 Растровое представление изображений естественно для большинства
устройств ввода-вывода графической информации
 Недостатки
 Большой размер файла
 Невозможность масштабирования без потери качества
Форматы файлов
Макс. число цветов
Макс. Размер
изображения,
пиксель
Метод сжатия
24
16 777 216
65535 x 65535
RLE
GIF
8
256
65535 x 65535
LZW
JPEG
24
16 777 216
65535 x 65535
JPEG
PNG
48
281 474 976 710 656
2 147 483 647 x
2 147 483 647
Deflation
TIFF
24
16 777 216
всего
4 294 967 295
LZW, RLE
Формат
Глубина цвета,
бит
BMP
Векторная графика
 Векторная
графика
—
способ
представления объектов и изображений
в компьютерной графике, основанный
на
использовании
элементарных
геометрических объектов, таких как
точки, линии, сплайны и многоугольники.
 Для построения прямой нужно знать
координаты точек начала и конца
прямой и цвет, которым ее нужно
нарисовать.
Векторная графика
 В векторной графике сложные объекты создаются путем
комбинации различных более простых объектов, и их
редактирование достигается путем изменения параметров
прямых и изогнутых линий, описывающих форму этих
элементов.
 Так же можно перегруппировывать
примитивы и менять их форму для
создания
совершенно
других
изображений из тех же объектов.
 Векторное
изображение
можно
масштабировать
как
в
сторону
уменьшения, так и в сторону увеличения
без потери качества.
Плюсы и минусы
векторной графики
 Достоинства:
 Малый размер файла при несложной детализации изображения
 Возможность масштабирования без потери качества
 Возможность перемещения, вращения, растягивания,
группировки без потери качества
 Возможность управление толщиной линий при любом
масштабе изображения
 Недостатки
 Большой размер файла при сложной детализации изображения
 Трудность передачи фотореалистичного изображения
 Проблемы совместимости программ, работающих с векторной
графикой
Векторная графика
 Обычно векторную графику применяют в компьютерной полиграфии,
системах компьютерного проектирования, а также компьютерном
дизайне и рекламе
 Типичный представитель векторного графического редактора – Corel
Draw
 Форматы файлов: EPS, CDR, AL
Спасибо за внимание!
Download