ВОПРОСЫ К ГОСУДАРСТВЕННОМУ ИТОГОВОМУ ЭКЗАМЕНУ ПО ПП «ИНФОРМАТИКА» «Компьютерное моделирование»

advertisement
ВОПРОСЫ К ГОСУДАРСТВЕННОМУ ИТОГОВОМУ ЭКЗАМЕНУ
ПО ПП «ИНФОРМАТИКА»
«Компьютерное моделирование»
1. Понятие «модель». Моделирование как метод познания. Натурные и
абстрактные модели. Виды моделирования в естественных и технических
науках. Компьютерная модель.
2. Абстрактные модели и их классификация. Вербальные модели.
Информационные модели. Объекты и их связи.
3. Основные структуры в информационном моделировании. Примеры
информационных моделей. Математические модели.
4. Имитационное моделирование.
5. Модели динамических систем. Инструментальные программные средства
для моделирования динамических систем. Модель популяции.
6. Геометрическое моделирование и компьютерная графика.
7. Различные подходы к классификации математических моделей. Модели с
сосредоточенными и распределенными параметрами.
8. Дескриптивные, оптимизационные, многокритериальные, игровые
модели. Системный подход в научных исследованиях
9. Численный эксперимент. Его взаимосвязи с натурным экспериментом и
теорией. Достоверность численной модели. Анализ и интерпретация
модели.
10.Моделирование стохастических систем. Метод статистических
испытаний.
11.Моделирование последовательностей независимых и зависимых
случайных испытаний. Общий алгоритм моделирования дискретной
случайной величины (ДСВ).
12.Моделирование систем массового обслуживания. Переход
детерминированных систем к хаотическому поведению.
13.Примеры математических моделей в химии, биологии, экологии,
экономике.
14.Учебные компьютерные модели. Программные средства для
моделирования предметно-коммуникативных сред (предметной области).
15.Специфика использования компьютерного моделирования в
педагогических программных средствах.
«Компьютерные сети, интернет и мультимедиа технологии»
1. Глобальные компьютерные сети. Предпосылки и история
возникновения Интернет.
2. Проблемы физической передачи данных по линиям связи.
3. Проблемы объединения нескольких компьютеров.Основные принципы
функционирования Интернет.
4. Понятие пакета передаваемых данных.Основные компоненты модели
взаимодействия открытых систем.
5. Интернет как технология и информационный ресурс (сеть). Стек
протоколов TCP/IP.
6. Интернет и связь с Интернет. Принципы адресации. IP-адресация и
DNS-адресация.
7. Понятие протокола. Технология обмена файлами (FTP).
8. Технология WWW .Электронная почта.Поиск информации в Интернет.
9. Процедура взаимодействия клиента и сервера с приложениями и
операционной системой.
10.Требования, предъявляемые к современным вычислительным сетям.
11.Коммуникационное оборудование в современных вычислительных
системах.
12.Обзор основных топологий компьютерных сетей. Достоинства и
недостатки полносвязной топологии.
13.Достоинства и недостатки ячеистой топологии. Достоинства и
недостатки топологии с общей шиной.
14.Достоинства и недостатки топологии звезда. Достоинства и недостатки
кольцевой топологии.
15.Достоинства и недостатки смешанной топологии. Индивидуальные и
разделяемые каналы связи.
16.Цифровая адресация компьютеров. Доменная адресация компьютеров.
17.Понятие локальной сети и её назначение. Понятие глобальной сети и её
назначение.
18.Понятие сервера и его назначение. Понятие Интернет – каталога и его
основные возможности .Клиент как участник телекоммуникационного
обмена в сети.
19.телекоммуникационный узел и его назначение .Поисковые системы и
их основные возможности. Понятие браузера. Виды браузеров.
20.Основные способы защиты информации в компьютерных сетях.
21.Обзор языковых и программных средств для создания
информационных ресурсов.
22.Язык HTML: основные возможности и назначение .Язык HTML: работа
с графикой. Язык JavaScript (VBScript) как средство создания
интерактивных ресурсов.
23.Понятия мультимедиа. Мультимедиа как средство и технология.
24.Создание мультимедийных приложений. Мультимедиа и Интернет.
25.Кодирование графических изображений.Основные виды компьютерной
графики.
26.Растровая графика: принцип формирования изображения и основное
назначение.
27.Векторная графика: принцип формирования изображения и основное
назначение.
28.Обзор программ для работы с растровой графикой.Обзор программ для
работы с векторной графикой.
29.Основные виды цветовых моделей. Аддитивная цветовая модель.
30.Субтрактивная цветовая модель. Обзор программ для работы с 3D
графикой и компьютерными моделями.
31.Компьютерная анимация. Основные форматы графических файлов.
32.Виртуальная реальность. Дополнительное оборудование для работы с
графическими объектами.
33.Процедура кодирования звука. Основные форматы звуковых файлов.
34.Основные форматы видеофайлов.Оборудование для представления и
подготовки мультимедиа информации.
35.Архивирование графической и мультимедийной информации.
36.Проекционное оборудование и средства отображения информации.
37.Требования к ресурсам компьютера для работы с видеоинформацией.
« Программное обеспечение ЭВМ»
Состав и структура программного обеспечения ЭВМ ?
Операционные системы , назначение операционных систем ?
Операционная система MS DOS , основные команды , состав MS DOS ?
Программы – оболочки , «Norton Commander» ?
Операционные системы класса Windows ? Интерфейс , история развития
операционной системы ?
6. Использование элементов интерфейса Windows , особенности рабочего
стола , основные опции , папки , ярлыки ?
7. Аппаратные требования для установки операционной системы Windows ?
8. Операционная система Windows Vista , история , аппаратные требования ?
9. Операционная система Windows 7 , история , аппаратные требования ,
стили оформления ?
10. Стандартные программы ОС Windows , служебные программы ?
11. Операционная система Linux ?
12. Макинтош и операционная система Mac OS ?
13. Программы – утилиты , функции , типы утилит ?
14. Программы – архиваторы , основные виды архиваторов ?
15. Компьютерные вирусы , каналы заражения компьютерными вирусами ?
16. Классификация компьютерных вирусов , признаки появления вирусов ?
17. Антивирусные программы , методы обнаружения вирусов ?
18. Прикладное программное обеспечение , текстовый редактор ,
компьютерная вёрстка , растровый графический редактор ?
19. Прикладное программное обеспечение , система управления базами
данных , экспертная система , мультимедиа ?
20. Прикладное программное обеспечение , гипертекст , система управления
содержимым , система автоматизированного проектирования ?
21. Прикладное программное обеспечение , автоматизированная система
управления , АСНИ (автоматизированная система научных исследований)
, геоинформационная система ?
1.
2.
3.
4.
5.
22. Программы работающие под управлением Windows ? Текстовый редактор
Word ?
23. Программы работающие под управлением Windows ? Табличный
процессор Excel ?
24. Программы работающие под управлением Windows ? Программа –
презентаций Power Point?
25. Программа AutoCad , интерфейс программы , панель инструментов ?
26. Что такое макрос , создание макросов программными средствами ?
27. Защита информации в компьютерных системах ?
28. Глобальные компьютерные сети Интернет ? Электронная почта ?
29. Векторная графика ?
30. Растровая графика ?
« Архитектура компьютера»
1. Системный блок общий состав. Типы и модели корпусов.
2. Блок питания. Характеристики, принцип выбора ИБП и БП.
3. Материнская карта. Виды разъемов системных карт.
4. Системная карта, характеристики. Состав Чипсета карты. Порты
ввода/вывода
5. Процессор. Изготовление.
6. Процессор. Логический состав процессора. Процессоры RISC / CISC
архитектурой.
7. Характеристики процессора – тактовая частота, техшаг, разрядность,
адресное пространство.
8. Архитектура процессора – система команд, конвейер, встроенные
устройства, многоядерность, КЭШ-память, шина, блок предсказания
ветвлений, блок вычислений с плавающей точкой.
9. Термозащита процессоров, типы радиаторов, характеристики
вентиляторов.
10.Модели современных процессоров.
11.Организация и основные характеристики оперативной памяти
компьютера.
12.Типы памяти компьютера. Подробнее о внутренней памяти.
13.Принципы организации памяти (динамический и статический).
14.Распределение оперативной памяти в ПК. Расширенная и
дополнительная память.
15.Современные микросхемы памяти.
16.ПЗУ: CMOS и BIOS. Назначение и принцип хранения информации.
17.Магнитный принцип записи информации. Применение.
18.Устройство и принцип работы накопителя на жестком диске.
19.Форматирование винчестера. Разделы ЖД. Логическая структура ЖД.
Понятие дорожки, сектора, кластера, цилиндра, таблицы размещения
файлов.
20.Характеристики винчестера: емкость, быстродействие, интерфейс
подключения, среднее время поиска, скорость вращения, внутренняя и
внешняя скорость передачи, объем КЭШ-буфера, надежность, уровень
шума. Фирмы-изготовители.
21.Дисководы и дискеты на 3.5. Устройство и принцип записи. Условия
эксплуатации и хранения.
22.Принцип изготовления CD-ROM / DVD-ROM дисков. Оптический
принцип чтения информации с CD/ DVD -ROM диска.
23.Состав CD/ DVD -R и CD / DVD -RW. Принцип записи информации на
CD/ DVD -R и CD/ DVD -RW.
24.Разновидности лазерных дисководов. Принцип чтения/записи
информации на лазерный диск
25.Устройство CD и принцип чтения/записи информации на лазерный диск
26.DVD диски. Применение, ограничения. Сравнение с CD-дисками.
27.Состав видеокарты. Задачи, решаемые видеокартой.
«Программирование Pascal»
1. Структура программы на Паскале. Стандартные типы данных языка
Паскаль и операции с ними. Оператор присваивания. Выражения.
2. Ввод и вывод в языке Паскаль. Программирование ветвлений на Паскале.
3. Программирование циклов на Паскале.
4. Определение типов данных в языке Паскаль. Массивы.
5. Определение типов данных в языке Паскаль. Перечислимые и
ограниченные типы.
6. Определение типов данных в языке Паскаль. Множества.
7. Процедуры и функции в языке Паскаль. Описание и вызов процедур и
функций. Формальные и фактические параметры. Параметры-переменные
и параметры-значения. Локальные и глобальные переменные.
8. Процедуры и функции в языке Паскаль. Рекурсия. Массивы и записи в
роли параметров процедур.
9. Файлы. Текстовые и двоичные файлы. Открытие и закрытие файлов.
Чтение и запись текстовых файлов.
10. Файлы. Стандартные входной и выходной файлы. Назначение имени
файлу в Турбо-Паскале. Описание, чтение и запись двоичных файлов.
11. Комбинированный тип (записи). Оператор присоединения.
12. Ссылочный тип. Указатели и динамические переменные. Операции с
указателями. Стандартные процедуры для работы с указателями.
Турбо-Паскаль
14. Строковый тип данных в Турбо-Паскале. Процедуры и функции для обра-
ботки строк. Представление строк.
15. Программирование графики в Турбо-Паскале на IBM PC. Инициализация
и закрытие графического режима. Установка текущего цвета, стиля
закраски и стиля текста. Вывод основных графических элементов: точка,
линия, прямоугольники, окружность, эллипс, текст.
«Программирование Delphi »
1. Первая программа
2. Использование компонентов
3. События Delphi
4. Типы данных Delphi
5. Создание своих типов данных
6. Выражения и операторы
7. Работа с файлами в Delphi
8. Дополнительные формы
9. Подпрограммы в Delphi
10. Исключительные ситуации
11. Взаимодействие приложения с пользователем
12. Указатели в Delphi
13. Обзор компонентов
14. Работа со строками
15. Создание интерфейса
16. Графика в Delphi
17. Многопоточность в Delphi
18. Динамическое создание
компонентов
Download