Движение за открытую проектную документацию

advertisement
Linux Summit 2004, Хельсинки
Движение за открытую
проектную документацию
Анатолий Шалыто
shalyto@mail.ifmo.ru
Кафедра “Компьютерные технологии”
Санкт-Петербургский государственный университет
информационных технологий, механики и оптики
Linux Summit 2004, Хельсинки
Проектная документация (1)
Программное обеспечение
Коммерческое
Совместное использование
коммерческого и некоммерческого
программного обеспечения
Управление
ответственными
объектами
Остальное
Должно
быть хорошо документировано
Документировано в
объеме,
требуемом
заказчиком
?
Некоммерческое
Остальное
Образовательное
Документировано по
усмотрению
разработчика
Должно
быть хорошо документировано
Движение за открытую проектную документацию — http://is.ifmo.ru
2
Linux Summit 2004, Хельсинки
Проектная документация (2)

Коммерческие проекты



Управление ответственными объектами
 Основная – по стандартам
 Дополнительная – по требованию заказчика
Остальные
 По требованию заказчика
Некоммерческие проекты


Образовательные
 Качественная
Остальные
 По желанию разработчика
Движение за открытую проектную документацию — http://is.ifmo.ru
3
Linux Summit 2004, Хельсинки
Документация на аппаратуру и
документация на ПО


Аппаратуру проектируют
одни люди, а
изготавливают другие
Документация на
аппаратуру




Проектная документация
Основные проектные
решения
Результаты приемки
Руководство пользователя


Программное
обеспечение проектируют
и изготавливают одни и те
же люди
Документация на
программное обеспечение



Руководство пользователя
Руководство разработчика
Исходный код (для
проектов с открытым
исходным кодом)
Движение за открытую проектную документацию — http://is.ifmo.ru
4
Linux Summit 2004, Хельсинки
Открытая проектная
документация

Почему проектная документация?




Качество проекта повышается
Верификация упрощается
Модификация становится легче и безопаснее
Почему открытая проектная документация?




Открытая проектная документация добавляет свободу
Понимание проекта упрощается
Становится возможным использование проектных
решений, разработанных ранее и другими людьми
Становится возможным применять проекты для
обучения
 студентов
 специалистов
Движение за открытую проектную документацию — http://is.ifmo.ru
5
Linux Summit 2004, Хельсинки
Почему открытая проектная
документация?


Открытая = Должна быть доступна для дальнейшего
использования
Движение за открытую проектную документацию
– свободное, однако находится в другой плоскости
по сравнению с Движением за свободное
программное обеспечение (Free Software Foundation)
или Движением за открытые исходные коды (Open
Source Foundation)
 Результаты и идеи Движения за открытую
проектную документацию могут быть применены не
только к свободному программному обеспечению, но
и к коммерческому, секретному и другим видам
программного обеспечения
Движение за открытую проектную документацию — http://is.ifmo.ru
6
Linux Summit 2004, Хельсинки
Документация на программное
обеспечение

В инженерной практике проектов без
проектной документации не бывает



На www.sourceforge.net – не 76000 проектов, а
значительно меньше
Код должен основываться на проектной
документации, а не наоборот
Документация должна описывать не
только конечный продукт, но и процесс его
создания
Движение за открытую проектную документацию — http://is.ifmo.ru
7
Linux Summit 2004, Хельсинки
SWITCH-технология
Автоматное программирование





Предложено в 1991 году
Основано на явном выделении состояний
Проектирование, управляемое моделями
Область использования – системы со
сложным поведением
Может использоваться на различных
аппаратных платформах



Программируемых логических контроллерах
Микроконтроллерах
Микропроцессорах
Движение за открытую проектную документацию — http://is.ifmo.ru
8
Linux Summit 2004, Хельсинки
Разновидности
SWITCH-технологии




Логическое управление
Процедурное программирование с явным
выделением состояний
Объектно-ориентированное
программирование с явным выделением
состояний
Классические вычислительные алгоритмы
Движение за открытую проектную документацию — http://is.ifmo.ru
9
Linux Summit 2004, Хельсинки
Основные понятия SWITCHтехнологии










Состояние
Совокупность состояний
Входные переменные + События = Входные воздействия
Состояния + Входные воздействия = Автоматы без выхода
Автоматы без выхода + Выходные воздействия =
Автоматы
Многозначное кодирование состояний
Наблюдаемость по состояниям
Система взаимосвязанных автоматов
Протоколирование
Проектная документация
Движение за открытую проектную документацию — http://is.ifmo.ru
10
Linux Summit 2004, Хельсинки
Автоматы в автоматном
программировании



Средства спецификации алгоритмов
Изоморфное отображение в исходный код
Программа работает и протоколируется в
терминах автоматов
Движение за открытую проектную документацию — http://is.ifmo.ru
11
Linux Summit 2004, Хельсинки
Образовательный эксперимент
(1)

Кафедра компьютерных технологий СПбГУ
ИТМО



Избранные студенты со всей России
Медалисты международных олимпиад по
информатике
Медалисты чемпионата мира по
программированию
Движение за открытую проектную документацию — http://is.ifmo.ru
12
Linux Summit 2004, Хельсинки
Образовательный эксперимент
(2)

1998-2001 Обычное образование 1


2001-2002 Обычное образование 2


Лекции, курсовые работы и экзамены
2002-2003 Экспериментальное обучение




Лекции и экзамены
Лекции и проекты
Создание подробной проектной документации
Более 40 полностью выполненных проектов
Эксперимент продолжается
Движение за открытую проектную документацию — http://is.ifmo.ru
13
Linux Summit 2004, Хельсинки
Образовательный эксперимент
(3)

Состав проекта

Проектная документация (не менее 60 часов)









Описание задачи
Описание интерфейса пользователя
Принятые проектные решения
Описания автоматов и классов
Схемы автоматов и классов
Протоколы проверки
Список литературы
Исходный код (не менее 20 часов)
Анатолий Шалыто тратит около 10–15 часов на проект
Движение за открытую проектную документацию — http://is.ifmo.ru
14
Linux Summit 2004, Хельсинки
Примеры проектов







Игры
Скелетная анимация
Управляющие системы
Графические интерфейсы пользователя
Параллельные задачи
Транслитерация
Многое другое
Движение за открытую проектную документацию — http://is.ifmo.ru
15
Linux Summit 2004, Хельсинки
Три примера

Моделирование дизель-генератора


Программа для игры RoboCode


Процедурное программирование
Объектно-ориентированное
программирование
Технология разработки визуализаторов

Объектно-ориентированная визуализация
вычислительных алгоритмов
Движение за открытую проектную документацию — http://is.ifmo.ru
16
Linux Summit 2004, Хельсинки
Дизель-генератор
План выполнения проекта








Анализ
Структурирование (выделение автоматов)
Схема взаимодействия автоматов
Словесное описание автоматов
Схема связей автомата (интерфейс)
Графы переходов
Изоморфное построение исходного кода
Проверочные протоколы
Движение за открытую проектную документацию — http://is.ifmo.ru
17
Linux Summit 2004, Хельсинки
Дизель-генератор
Схема взаимодействия автоматов
Движение за открытую проектную документацию — http://is.ifmo.ru
18
Linux Summit 2004, Хельсинки
Дизель-генератор
Схема связей автомата
Движение за открытую проектную документацию — http://is.ifmo.ru
19
Linux Summit 2004, Хельсинки
Дизель-генератор
Граф переходов автомата
Движение за открытую проектную документацию — http://is.ifmo.ru
20
Linux Summit 2004, Хельсинки
Дизель-генератор
Изоморфный исходный код
void A0(int e, dg_t *dg) {
int y_old = dg->y0;
switch(dg->y0) {
case 0:
A8(e, dg);
if (x220(dg)) dg->y0 = 4;
else if (dg->y7 == 2) dg->y0 = 7;
else if (dg->y8 == 2) dg->y0 = 1;
break;
case 1:
A4(e, dg); A3(e, dg); A1(e, dg);
if (dg->y4 != 0) dg->y0 = 6;
else if (dg->y7 == 2 || dg->y7 == 4) dg->y0 = 8;
else if (dg->y3 != 0) dg->y0 = 5;
else if (dg->y1 == 0) dg->y0 = 0;
else if (dg->y1 == 3) dg->y0 = 7;
…
Движение за открытую проектную документацию — http://is.ifmo.ru
21
Linux Summit 2004, Хельсинки
Дизель-генератор
Протоколы
Движение за открытую проектную документацию — http://is.ifmo.ru
22
Linux Summit 2004, Хельсинки
Программа для игры RoboCode
http://robocode.alphaworks.ibm.com
Лучшие результаты
1.
2.
3.
4.
5.
GlowBlowMelee 1.1
Cigaret 1.20
Cynical
GlowBlow
Cynical_3
Движение за открытую проектную документацию — http://is.ifmo.ru
23
Linux Summit 2004, Хельсинки
Программа для игры RoboCode
План выполнения проекта




Анализ
Структурирование (выделение классов)
Диаграмма классов
Все этапы из плана реализации проекта
дизель-генератора
Движение за открытую проектную документацию — http://is.ifmo.ru
24
Linux Summit 2004, Хельсинки
Программа для игры RoboCode
Диаграмма классов
Движение за открытую проектную документацию — http://is.ifmo.ru
25
Linux Summit 2004, Хельсинки
Программа для игры RoboCode
Схема структуры класса
Движение за открытую проектную документацию — http://is.ifmo.ru
26
Linux Summit 2004, Хельсинки
Программа для игры RoboCode
Интерфейс автомата
Движение за открытую проектную документацию — http://is.ifmo.ru
27
Linux Summit 2004, Хельсинки
Программа для игры RoboCode
Граф переходов
Движение за открытую проектную документацию — http://is.ifmo.ru
28
Linux Summit 2004, Хельсинки
Программа для игры RoboCode
Отладка по протоколам
Движение за открытую проектную документацию — http://is.ifmo.ru
29
Linux Summit 2004, Хельсинки
Технология разработки
визуализаторов
Алгоритм
Малхотра,
Кумара,
Махешвари
поиска
максимального
потока
Движение за открытую проектную документацию — http://is.ifmo.ru
30
Linux Summit 2004, Хельсинки
Технология разработки визуализаторов
Структура визуализатора

Модель


Вид


Система взаимосвязанных автоматов,
сгенерированная по XML–описанию
Интерфейс пользователя, основанный на
библиотеке Vizi
Контроллер

Библиотека Vizi
Движение за открытую проектную документацию — http://is.ifmo.ru
31
Linux Summit 2004, Хельсинки
Технология разработки визуализаторов
Проектная документация (1)








Аннотация
Введение
Глава1. Анализ литературы
Глава 2. Описание алгоритма
Глава 3. Реализация алгоритма
Глава 4. Описание модели данных
Глава 5. Преобразование реализации
Глава 6. Описание интерфейса
Движение за открытую проектную документацию — http://is.ifmo.ru
32
Linux Summit 2004, Хельсинки
Технология разработки визуализаторов
Проектная документация (2)




Глава 7. Описание конфигурации
Заключение
Список литературы
Приложения





Реализация алгоритма
Преобразованная реализация
XML–описание визуализатора
Сгенерированные исходные коды
Код интерфейса пользователя
Движение за открытую проектную документацию — http://is.ifmo.ru
33
Linux Summit 2004, Хельсинки
Визуализированные алгоритмы









Алгоритм Малхотра, Кумара, Махишвари
Алгоритм Диница
Алгоритм Хопкрофта-Крапа
Минимальное дерево путей
Алгоритмы на 2–3 деревьев
Битоническая задача коммивояжера
Алгоритм Укконена
Алгоритм Прима
Алгоритм построения простых строк и циклов де
Брюина
Движение за открытую проектную документацию — http://is.ifmo.ru
34
Linux Summit 2004, Хельсинки
Ссылки

Примеры проектов



http://is.ifmo.ru/?i0=projects – Проектная
документация
http://is.ifmo.ru/?i0=works – Статьи
http://unimod.sourceforge.net/ – Проект UniMod
(на английском)
Движение за открытую проектную документацию — http://is.ifmo.ru
35
Download