Insert_multimedia_elements_in_html

advertisement
ADOBE DREAMWEAVER
Элементы мультимедиа в html
документе
1
Вставка видеофрагмента
Открыв браузер посмотрите примеры htmlдокументов, содержащих вставленные в них
видеофрагменты (html-файлы в папке Пример 1).
2. Откройте любой из указанных в п.1 файлов в
редакторе Dreamweaver. Выделите видеофрагмент
и посмотрите, как он выглядит в закладках проект и
код. С помощью меню файл/предварительный
просмотр в браузере осуществите просмотр
документа в IE.
3. Создайте новый документ.
4. Вставьте в него видеофрагмент newton1.wmv.
Используйте для этого пункт меню
вставка/мультимедиа/подключаемый модуль.
1.
2
Вставка видеофрагмента
Создайте таблицу, выделив в ней ячейку для
видеофрагмента (размер ячейки должен
соответствовать разрешению видеофайла).
6. Сохраните документ под именем 1newton.html.
7. Просмотрите документ, используя меню
предварительный просмотр в браузере.
8. Окончательно отредактируйте документ, введя
необходимые пояснения в другие ячейки таблицы
(название, цель использования на уроке, описание
методики использования и т.д.) и сохраните файл
под именем 1newton.html.
5.
3
Работа со слоями
Открыв браузер посмотрите примеры html
документов, содержащих вставленные в них
видеофрагмент и flash-ролик (html-файлы в папке
Пример 2/mechanics/dynamics).
2. Откройте любой из указанных в п.1 файлов в
редакторе Dreamweaver. С помощью меню
файл/предварительный просмотр в браузере
осуществите просмотр документов в IE.
3. Создайте новый документ и разместите в нем
несколько (не менее двух) слоев макет/рисовать
слой АР.
4. Вставьте в один из созданных слоев
видеофрагмент chepochka.wmv. Меню
вставка/мультимедиа/подключаемый модуль.
1.
4
Работа со слоями
5.
6.
7.
8.
9.
Вставьте в другой созданный слой flash-анимацию
newton2.swf. Меню вставка/мультимедиа/flash.
Увеличьте размер слоев, отведенных под
мультимедиа файлы (в соответствии с их
разрешением).
Сохраните документ под именем flash.html.
Просмотрите документ, используя меню
предварительный просмотр в браузере.
Окончательно отредактируйте документ, введя в
созданные слои названия видеофрагментов и цель
их использования на уроке. Сохраните файл под
именем flash.html.
5
Задание для самостоятельной
работы
Спроектируйте и реализуйте в редакторе
DreamWeaver методические материалы,
позволяющие использовать созданный Вами на
предыдущем занятии видеофрагмент «ракета».
2. Опишите цели использования Вашей разработки,
ее место в уроке, действия учителя и задания для
ученика, продолжительность работы с
разработанным цифровым ресурсом.
3. Представьте Вашу разработку (ЦОР) в виде html–
файла, содержащего видеофрагмент.
1.
6
Download