Список слов, которые будут использоваться в игре

advertisement
КАЛЕНДАРНЫЙ ПЛАН
студента/тки _________ курса __________ группы
Факультета лингвистики и перевода
Международного гуманитарного университета
_________________________________________
(Ф.И.О.)
№
1
Дата
проведения
01.06
2
01.06
Название
Описание мероприятия
мероприятия
«A NAME GAME» 1) Ученики становятся в круг.
2) Ведущий начинает, бросая мяч кому-то, кто
стоит в кругу и называя имя этого ученика.
3) Затем, этот ученик бросает мячик другому
ученику, называя его имя.
4) Игра продолжается до тех пор, пока не будут
названы имена всех участников.
Это игра, в которой нужно угадывать. Один из
«I SPY»
учеников загадывает что-то, все остальные
должны отгадать. Ученик, который загадывает
начинает с фразы
“I spy with my little eye something…”
a. starting with the letter…
b. that is the colour…
Инвентарь
Мяч
c. that is smaller than a mouse or larger than a
television.
d. that is inside / outside.
Тот, кто угадывает становится ведущим.
3
02.06
4
02.06
5
03.06
«ALI BABA AND 1. Ученики сидят в кругу
THE 40 THIEVES» 2. В начале устанавливается ритм, говоря хором:
`Ali Baba and the 40 Thieves`.
3. Продолжайте повторять эту фразу.
4. Один из игроков делает какой-то жест,
например, хлопает в ладоши.
5. Следующий игрок перенимает это жест, тогда
как первый игрок придумывает новый жест, и так
каждый из игроков получает жест.
6. Затем третий игрок перенимает первый жест,
второй игрок второй, а первый придумывает
новый жест.
1. Ведущий назначает каждому игроку слово или
«REPEAT A
пару слов, например, ox – oxen, mouse – mice, ....
WORD»
2. Когда каждый из игроков получает своё слово
3. Каждому необходимо ритмично повторять
своё слово или пару слов.
4. В начале вступает первый ученик, затем через
одно повторение второй, через два повторения –
третий, и так далее. В итоге все игроки должны
произносить свои слова одновременно.
Вспоминаем физминутки, которые использовали
«MOVERS»
в школе на уроках: Сначала учитель громко и
6
03.06
«СHANGE YOUR
PLACES»
7
04.06
«AN OWL»
бодро проговаривает и выполняет с детьми
разные команды.
Look up, look down, look left, look right, Clap up,
clap down, Clap left, clap right, Turn around and sit
down Touch something …brown! Потом учитель
выбирает ведущего и ведущий дает команды, а
дети выполняют их. Если кто-то неправильно
выполнил движение, выходит из игры.
К этой игре нужно подготовить карточки,
например, буквы алфавита, изображения
животных или продуктов. Дети становятся в
круг, каждый получает картинку и запоминает,
как называется изображенная вещь. Водящий
становится в центр круга и называет два
предмета. Ребята, у которых есть эти карточки,
должны быстро поменяться местами. Водящий
старается занять освободившееся место. Тот, кто
остался без места - становится водящим.
Можно играть так же, как и русскую игру, а
можно сказать детям, что они могут играть роли
разных животных. Ребята должны изображать тех
животных, которых называет водящий.
Выбирается водящий и совушка. Водящий
объявляет детям: «Day! Birds, fly!» Дети летают,
подражая птицам. Водящий: " Night!" Дети
замирают на месте, как будто уснули. Совушка
вылетает из своего укрытия и забирает того, кто
пошевелился. Водящий объявляет детям: "Day!
8
04.06
«TWO LITTLE
BLACK BIRDS»
9
05.06
«WHAT’S THE
TIME MR.
WOLF?»
Dogs, run!" Дети бегают, подражая собачкам.
Водящий: "Night!" Дети засыпают, а сова снова
ищет жертву.
Ведущий показывает руками и комментирует
свои действия, ребята повторяют.
Two little black birds sitting on the wall, (руки
согнуты в локтях, локти раздвинуты в стороны,
четыре пальца каждой руки касаются большого
пальца, образуя головы двух птичек)
One named Peter, (первая птичка кланяется) One
named Paul, (вторая птичка кланяется)
Fly away, Peter! (убираем одну руку за спину –
одна птичка улетела)
Fly away, Paul! (убираем другую ручку за спину –
другая птичка улетела)
Come back, Peter! (возвращаем одну руку в
исходное положение)
Come back, Paul! (возвращаем другую руку в
исходное положение)
Дети в роли овечек (sheep) встают за линией
(house) на одном конце площадки. Водящий
(волк, Mr.Wolf) встаёт на другой конец
помещения или площадки спиной к другим
детям. Овечки хором задают вопрос волку:
What’s the time, Mr.Wolf? Водящий громко
называет любое число от 1 до 10, например: It’s
four o’clock. Дети должны подойти к волку на то
количество шагов, сколько часов было названо в
10
05.06
«RAIN»
11
08.06
«LONDON
BRIDGE»
ответе, и считать вслух: One, two, three, four. Так
продолжается до тех пор, пока волк не ответит:
It’s dinner time! В этом случае, водящий
поворачивается к детям и пытается их догнать.
Пойманный ребёнок становится водящим.
Играем на большой площадке. В центре
площадки 2-3 "дождика". На одной стороне
площадки - "домик", на другой стороне - дети.
Дети кричат: Rain, Rain, Go away. Come again
another day. Little children want to play. Rain, rain,
go away. После этих слов дети бегут "домой".
"Дождики"стараются коснуться убегающих. Тот,
кого намочил дождь, садится на корточки и ждет,
какое распоряжение даст ему "дождик" (Run!
Swim! Jump! и т.д.)
Игра немного напоминает наш “Ручеек”. Двое
https://www.youtube.
игроков берутся за руки и образуют арку (мост).
com
Остальные бегают под этим мостом и напевают /watch?v=cd7OHbul
слова популярной детcкой песенки London
NXU
Bridge:
London Bridge is falling down, Falling down, falling
down. London Bridge is falling down, My fair lady
На словах “My fair lady” игроки опускают руки и
как бы заключают в объятия того, кто в это время
пробегал “под мостом”. Этот человек встает на
место одного из стоящих. В следующий раз
новый игрок сменит того, кто простоял в
качестве моста дольше.
12
08.06
«DUCK, DUCK,
GOOSE»
13
09.06
«COLOR TOUCH
GAME»
14
09.06
«WHO AM I?»
15
10.06
«SUMMERTIME
SONG»
Игроки садятся в кружочек. Один человек —
водящий — остается за кругом. Когда игра
начинается, он начинает ходить и, слегка касаясь
голов людей в кругу, приговаривает: “duck”,
“duck” или “goose”. Тот человек, на которого
сказали “goose”, должен вскочить и догнать
водящего. Если водящего поймали, то он садится
в круг, а водящим становится тот, кто его поймал.
Другой вариант игры: водящий произносит
"goose" и продолжает двигаться по кругу. "Goose"
должен встать и бежать в противоположную
сторону.
Водящий
пытается
занять
освободившееся место. Тот, кто остается без
места, становится ведущим.
Ведущий выбирает цвет и громко называет его,
ученикам нужно найти, что-то это цвета и
дотронуться до предмета.
Приколите карточку с
именем известного
человека к спине каждого из участников, так
чтобы они не видели. Затем ученики ходят по
площадке и задают друг другу вопросы о
личности их известного человека. Отвечать на
вопросы можно только “yes” или “no”. Игра
продолжается до тех пор, пока все не отгадают
своего известного человека.
Детям необходимо просто повторять движения
вслед за словами песенки. Необходимо заранее
продумать все движения.
Запись песни, слова
песни.
16
10.06
17
11.06
18
11.06
Swimming, Digging, Running
youtube.com/watch?v
Swimming in the sea
=DfHWc6-xuE4
Digging in the sand
Running on the beach
I LOVE SUMMER!
………..
«DO THIS, DO 1. Выбираем одного ведущего, который
выполняет различные движения, сопровождая их
THAT»
командами “Do this” или “Do that”.
2. Все игроки выполняют движения, которые
сопровождаются командой “Do this.”
3. Если звучит команда “Do that” , то ничего делать
не нужно.
4. Игра продолжается до первого выбывшего.
Ведущий бросает участникам мяч и при этом
«EATABLEСписок слов,
называет различные слова на английском. Если
UNEATABLE»
которые будут
названное понятие относится к продуктам
использоваться в
питания и оказывается съедобным, то ребенку
игре.
надо постараться поймать мяч, сказать «Eatable»
и бросить его обратно. Если же слово
соответствует чему-то несъедобному, то ребенку
нужно мяч отбросить и сказать «Uneatable».
«NOUGHTS AND 1. Ученики делятся на две команды: крестики и
Список слов,
нолики.
CROSSES»
которые будут
2. Команды называют поочерёдно номер одной из использоваться в
клеточек таблицы, и узнают задание, которое
игре, цветные
спрятано в этой клеточке.
мелки
19
12.06
«WHAT AM I
DOING?»
20
12.06
A BOARD GAME
«STAR
COMMANDS»
3. Команда, которая правильно выполнит заданиеполучит право поставить свой знак: “Х” или “О” в
клеточку.
Под номерами можно загадать какое-то слово или
картинку, и ученики должны назвать его поанглийски.
1. Вызовите желающего из группы.
2. Скажите ему/ей то действие, которое
необходимо показать.
3. Ученики должны угадать, что показывает их
одноклассник.
1. Перемешайте игральные карточки и
расположите их лицом вниз.
2. Ученики делятся на 4 команды.
3. По очереди каждая из команд подбрасывают
монетку, если орел – двигаются на одну
клеточку, а если решка – на две.
4. Если ученик попадает на клеточку с кометой,
то он берёт одну из игральных карт и выполняет
инструкцию, написанную на ней. Если он делает
это правильно, то двигается на одну клеточку
вперёд, если нет, то остаётся на месте.
Победитель тот, кто первым приходит к финишу.
Список слов,
которые будут
использоваться в
игре.
Например,
making coffee, eating
spaghetti, drinking
milk, driving a bus,
teaching a class,
fighting a crocodile…
Раздаточный
материал, монетки
21
15.06
«HIDE AND
SEEK»
22
15.06
«TONGUE
TWISTERS»
23
16.06
«ACTING»
Один из детей, который будет водить, закрывает
глаза и начинает рассказывать по-английски
считалку.
Hide and seek we play together.
Hide and seek, whatever the weather.
One, two, three, four, five
I’ll look for you and find.
В это время все остальные дети убегают и
прячутся. После произнесения слов считалки
ведущий пытается разыскать всех детей. А те, в
свою очередь, стараются добежать до
назначенного места и первыми произнести слова
Tap, tap on me.
1. Подготовьте 5 скороговорок и раздайте их
ученикам.
2. Прочитайте каждую из них до 10 раз.
3. Дайте ученикам время потренировать каждую
из них.
4. Победителем будет тот, кто сможет быстрее
всех и правильнее всех прочитать все пять
скороговорок.
1. Вызовите желающего из группы.
2. Скажите ему/ей слово, которое необходимо
показать.
3. Ученики должны угадать, что показывает их
одноклассник.
Раздаточный
материл со
скороговорками
She sells seashells on
the seashore.
Peter Piper picked a
peck of pickled
peppers,
Список слов,
которые будут
использоваться в
игре.
24
16.06
BINGO: THINGS
IN THE NOME
1. Выдайте каждому ученику карточку для игры в
лото. Дайте студентам время рассмотреть
карточку.
2. Положите 16 маленьких картинок, которые Вы
вырезали, например, в шляпу и вынимайте по
одной карточке за раз.
3. Ученики, услышав слово, ищут его на своей
карточке и если оно есть, то вычеркивают.
4. Ученик, который первый вычёркивает все
карточки, является победителем.
Раздаточный
материал,
карандаши или
фломастеры
25
17.06
«FIND THE
WORD»
Раздаточный
материал
26
17.06
«PICTURE
DRAWING»
1. Дайте каждому ученику копию раздаточного
материала. Также дайте ученику его слово.
2. Дайте ученику время просмотреть на слово,
убедитесь, что ученик понимает слово, знает
перевод и может его произнести.
3. Затем скажите ученику написать это слово в
своем раздаточном материале возле правильной
картинки.
4. Затем ученики начинают ходить по площадке,
узнавая необходимые слова и имя того, у кого это
слово обнаружено. Эти данные ученик записывает
в свой листик.
5. Через 15 минут необходимо остановить игру и
определить победителя, того, кто написал больше
всего слов.
1. Вызовите добровольца из группы.
Список слов,
которые будут
2. Скажите ему/ей слово, которое необходимо
нарисовать (для усложнения игры можно завязать
рисующему глаза).
3. Ученики должны угадать, что нарисовано.
27
18.06
«CHINESE
WHISPERS»
28
18.06
«I SPY»
использоваться в
игре.
Выберите водящего и дайте ему карточку с
Карточки с
предложением,
которое
нужно
передать. предложениями для
Разделите детей на 2 команды. Пусть каждая из
прочтения
команд придумает название на английском языке.
Начертите
табличку
для
фиксирования
результатов. Первые участники команд подходят
к водящему, и тот шепотом произносит
предложение, написанное на карточке: "Give me
the doll, please/ Put the car on the table/ Etc." Дети
возвращаются к своим командам и шепотом
передают инструкцию следующему в цепочке
игроку. Когда инструкция доходит до последнего
игрока команды, он должен как можно быстрее её
выполнить. Если всё выполнено верно – команда
получает очко. Не забывайте фиксировать очки
каждой из команд.
Это игра, в которой нужно угадывать. Один из
учеников загадывает что-то, все остальные
должны отгадать. Ученик, который загадывает
начинает с фразы
“I spy with my little eye something…”
a. starting with the letter…
b. that is the colour…
c. that is smaller than a mouse or larger than a
television.
d. that is inside / outside.
Тот, кто угадывает становится ведущим.
29
19.06
«MINE IT»
Выбрать одного из детей водящим. Водящему
показывается одна из карточек, которую он
должен запомнить. Карточки поместить на
доску/на стол. Остальные дети задают водящему
вопрос: "Is it a…?" На что водящий отвечает: "No,
it’s not a…" - если карточка не угадана и "Yes, it’s
a…" – если карточка угадана верно!
Тот, кто угадывает становится ведущим.
30
19.06
«LONDON
BRIDGE»
Игра немного напоминает наш “Ручеек”. Двое
https://www.youtube.
игроков берутся за руки и образуют арку (мост).
com
Остальные бегают под этим мостом и напевают /watch?v=cd7OHbul
слова популярной детcкой песенки London
NXU
Bridge:
London Bridge is falling down, Falling down, falling
down. London Bridge is falling down, My fair lady
На словах “My fair lady” игроки опускают руки и
как бы заключают в объятия того, кто в это время
пробегал “под мостом”. Этот человек встает на
место одного из стоящих. В следующий раз
новый игрок сменит того, кто простоял в
качестве моста дольше.
Карточки, с
изображением
различных
предметов
Download