Муниципальное дошкольное образовательное учреждение «Центр развития ребенка - детский сад № 54» Пушкина ул.,д.26а, г.Электросталь, Московская область, 144005 Тел. 8(496)576-39-51; 576-67-88 Методическая разработка Использование элементов ТРИЗ - РТВ технологии на занятиях по ФЭМП с детьми старшего дошкольного возраста Воспитатель: Сергеева О.М. 2013 г. Пояснительная записка. В настоящее время педагоги особенно остро ставят для себя вопрос: «Как сегодня воспитать ребенка человеком завтрашнего дня? Какие знания, умения и навыки дать ему в дорогу, чтобы ребенок мог активно развиваться, а в будущем легко овладел профессией? Что дать малышу универсального и в какой форме для обеспечения таких качеств как умение творчески мыслить, всюду и везде искать новые и нестандартные пути решения задач, которые ставит жизнь?». Ответ прост: надо направить свою работу на активизацию творческих процессов ребенка. Грамотное использование методов и приемов ТРИЗ – РТВ технологии позволит приблизиться к решению этой задачи. Методическая разработка «Использование ТРИЗ-РТВ технологии на занятиях по формированию элементарных математических представлений». Одной из важнейших задач определяет формирование такого качества мышления, как : -системность – способность воспринимать любой предмет, проблему всесторонне, во всем многообразии связей. Для разрешения этой задачи предлагаю использовать различные методы и приемы ТРИЗ – РТВ: 1. Морфологическая дорожка (волшебная дорожка) – для формирования понятий изменяемости объекта по размеру, величине; для ориентировки в пространстве ( линейная «Да – нетка»). 2.Морфотаблица, Кольцо Луллия – для классификации и установлении взаимосзязи между количеством и цифрой, для нахождения общих объектов по форме, для уравнивания неравных групп предметов, представление о времени суток, времени года, для составления задач и т.д. 3.Схема структурного подхода – для закрепления навыка образования числа из двух меньших, для классификации объектов по размеру и т.д. 4.Системный оператор (волшебный экран – использовать 9-тиэкранка ) – для проведения различных операций с геометрическими фигурами ( «система» – сама фигура, «подсистема» – из каких фигур может быть составлена, «надсистема» – частью какой геометрической фигуры она может быть, « вертикаль прошлого» – представляет изменение объекта по величине, «вертикаль будущего» - возможны варианты построения предметов, объектов, орнаментов из геометрических фигур, представленных как «система»). Все это позволяет организовать работу с ребенком таким образом, чтобы он умел работать с любыми информационными полями, обладал способами мышления, позволяющими строить свои классификационные структуры, систематизировать объекты материального и духовного мира, решать задачи творческого характера. Цель: активизация мыслительной деятельности, снятие стереотипов мышления в деятельности, активизация творческого воображения. Задачи: 1. Развивать умения устанавливать причинно – следственные связи, выделять главное, производить аналитические действия при работе с морфологической таблицей. 2. Побуждать детей к самостоятельным рассуждениям по отношению к объекту, как к единому целому, имеющему определенное назначение, состоящему из взаимосвязанных частей, функционирующему в какой – либо среде и имеющему прошлое и будущее. Учить детей производить анализ объекта с помощью системного оператора. 3. Формировать умение самостоятельно использовать разные виды моделей для записи условий задачи и возможных вариантов решений, работа со схемами, на полоске, на морфологической таблице, на системном операторе. 4. Совершенствовать умение сужать поле поиска в играх «Да – нет» разного варианта. Обучение детей построению классификационных структур при проведении игр по загаданному и неизвестному объекту. Продолжать побуждать детей самостоятельно играть в игры по сужению поля поиска. «Количество и счет». 1. Цель: закреплять представления детей о составе числа из единиц, двоек, троек, четверок и т.д. Морфотаблица: По горизонтали выставляются единицы, по вертикали – десятки. При встрече получается двузначное число. 2. Цель: закреплять умение детей считать единицами, парами, тройками. Морфотаблица: По горизонтали выставляются цифры от 1 до 3, по вертикали - цифры первого десятка. Например, 2 встречается с 3 получается 6. 3. Цель: учить детей составлять задачи на сложение и вычитание. Кольцо Луллия. На внешнем и внутреннем круге выставляются карточки с изображением разного количества предметов. На среднем круге – знаки «+» и «-». Дети, вращая круг, учатся составлять задачи. 4. Цель: учить уравнивать неравные группы двумя способами: добавление и уменьшение. Использовать в речи понятия «+» и «-» Кольцо Луллия. 5. Цель: упражнять в составе числа из двух меньших. ( до 10) Схема структурного подхода: На центральной клетке выставляется число, например 5. В нижних клеточках выставляются два числа из которых можно составить число 5, например 3 и 2, 4 и 1, 1 и 4 и т.д. «Величина» 1. Цель: учить находить общие объекты по цвету, форме и размеру. Кольцо Луллия. Например, на внешнем круге желтый овал среднего размера, на среднем круге – желтый банан среднего размера, на внутреннем круге – желтый лимон среднего размера. 2. Цель: формирование понятий размер, величина. 1).Морфологическая дорожка. На морфологической дорожке моделями выставляется схема прямой аналогии по размеру. Например, треугольник высокий, ниже, еще ниже, самый низкий, между ними стрелки в одну и в другую сторону. Используя прямую аналогию, дети выкладывают предметы. 3.Цель: формирование понятий размер, величина. Схема структурного подхода. В соответствии с моделью размера дети выкладывают предметы : высокий - низкий, широкий - узкий, длинный - короткий, толстый - тонкий. 3. Цель: нахождение общих объектов по величине. Кольцо Луллия. На внешний круг выставляются модели размера ( высокий, ниже, еще ниже, самый низкий). На внутренний круг выставляется предмет разного размера ( высокий, ниже, еще ниже, самый низкий). Ребенок, вращая круг, соотносит величину предмета и модели. 4. Цель: учить изменять объект (геометрическую фигуру) при взаимодействии разных вариантов цвета, размера, формы. Морфологическая таблица. По горизонтали выставляются модели размера и цвета ( до 5). По вертикали – модель геометрических фигур. «Формы» 1. Цель: закреплять знания детей о геометрических фигурах и объектах, по форме напоминающих геометрическую фигуру. Морфологическая таблица. По вертикали выставляются геометрические фигуры. По горизонтали дети выставляют предметы, похожие на данную геометрическую фигуру. 2. Цель: учить находить общие объекты по форме. Кольцо Луллия. На внутреннем круге выставляются геометрические формы, на внешнем – предметы. Ребенок, соединяя сектора ищет предмет. похожий на геометрическую фигуру. 3. Цель: учить составлять предметы из геометрических фигур разного цвета, размера. Кольцо Луллия. Ребенок, соединяя сектора, получает три геометрические фигуры , из которых он должен составить объект или предмет. 4. Цель: закрепить знания детей о геометрических фигурах – из каких частей или геометрических форм она состоит ( то есть подсистема), частью какой фигуры она сама может быть ( ее надсистема); как она может выглядеть в измененном размере ( уменьшенной – то есть прошлое системы); какие предметы, орнаменты можно выложить, представить из данной геометрической фигуры или ее подсистемных частей. 5. Цель: учить детей соединению и разделению геометрических форм на 2 – 4 части. Модели Волшебников «Дроби – Объединяй». 6. Игра «Часть – целое» Цель: учить детей по одной из частей определять фигуру. Структурный подход. 7. Цель: учить детей видеть подсистемные части объекта. Структурный подход. Задан объект – треугольная призма. Дети определяют, что треугольная призма состоит из квадрата, двух прямоугольников, двух треугольников ( выкладывают карточки). «Ориентировка в пространстве и во времени» 1. Игра «Да – нетка» 1)Цель: закрепить навык ориентировки в пространстве, учить детей задавать вопросы обобщенного характера при выяснении признаков неизвестного объекта. Морфологическая дорожка. Ведущий загадывает объект. Играющие должны его отгадать, задавая вопросы ( с использованием понятий «середина», «справа», «между» и т.п.). 2)Цель: формирование навыков ориентировки в пространстве ( «вверху», «внизу», «справа», «слева»), закрепляя при этом название местонахождения предметов. Системный оператор. Ведущий загадывает объект. Играющие должны его отгадать, задавая вопросы ( с использованием понятий «вверху», «внизу», «справа», «слева» и т.п.). 2. Цель: закрепить знания детей о частях суток. Морфологическая таблица. Герой (любой) путешествует по ВД, встречается с утром, днем, вечером, ночью. Дети рассказывают, что с ни м происходит.