Дракон

advertisement
Дракон
Дракон
Пдв
Удар
Защита
Мощь
ПС
Стоимость
6 (12)
Особый
16 / 16
Особая
12
271
«Магическая устойчивость»: 15
«Бросок» Дракона равен «+6»
Размер подставки Дракона: 2*3 шага
Изменяющаяся стоимость «+150»
Изменяющаяся стоимость считается за каждого следующего Дракона
Таблица ранений Дракона
Чи
Ранен
Колич
Результат
сло на
ие
ество
кубике
ран

1 рана. Количество ударов когтями сокращается
на 1

2
раны.
Количество ударов когтями сокращается
1-5
Лапы
2
на 2
Каждая последующая рана в лапы считается раной в
корпус.
Как только набирается 4 таких ранения –Дракон
6-11
Корпус
4
погибает
 1 рана. Подвижность Дракона в полете
сокращается на «-3».
 2 раны. Подвижность Дракона в полете
сокращается на «-6».
12-16
Крылья
3
 3 раны. Дракон не может летать. Если при
получении 3 раны в крылья Дракон находился в воздухе, то
он падает и разбивается. Дракон считается погибшим.
Каждая последующая рана в крылья считается раной в
корпус
2 раны. Дракон не может наносить удары хвостом.
17-20
Хвост
2
Каждая последующая рана в хвост считается раной в
корпус.
Движение Дракона
Подвижность Дракона, находящегося на земле равна 6.
Дракон может совершать бросок, только находясь на земле
Полет Дракона
Дракон умеет летать, при этом его подвижность равна 12.
В полете Дракон имеет параметр «Уклонение» равный 2
Если Дракон находится на земле, то в начале фазы Движения после объявления атак, игрок
должен объявить что Дракон взлетает. Если Дракон взлетает на высоту бреющего полета, то он до
конца хода получает «–6» к Подвижности. Если Дракон взлетает на высоту высокого полета, то он
до конца хода получает «-12» к Подвижности. При изменении высоты полета Дракон получает «-6»
к Подвижности до конца хода.
Дракон может взлететь до начала игры.

Бреющий полет. Дракон летит на высоте 1 шага над землей. На него не
распространяется действие труднопроходимого ландшафта и непреодолимого ландшафта, не
имеющего высоты. При этом на него распространяется действие преград для обзора.

Высокий полет. Дракон летит на высоте 6 шагов. На него не распространяется
действие труднопроходимого и непреодолимого ландшафта, а также преград для обзора высотой 5
шагов и менее.
При спуске на землю с высоты бреющего полета Дракон получает «–6» к подвижности до
конца хода.
При спуске на землю с высоты высокого полета Дракон получает «–12» к подвижности до
конца хода.
Атака Дракона
Находясь на земле, Дракон может объявлять атаку согласно основным правилам и двигается к
цели атаки по кратчайшему пути. На такую атаку можно объявлять ответные реакции согласно
основным правилам. При этом атака во фланг или тыл полка считается атакой во фланг или тыл.
Находясь на бреющем полете, Дракон объявляет атаки так, будто находится на земле, но при
этом не совершает броска, а на его движение не распространяется действие труднопроходимого
ландшафта и непреодолимого ландшафта, не имеющего высоты. На такую атаку можно объявлять
ответные реакции согласно основным правилам.
Находясь на высоком полете, Дракон объявляет атаку по особым правилам. После объявления
атаки он двигается по кратчайшему пути к противнику. Если целью атаки является полк, и Дракон
долетает до него, то считается что, он зависает над этим полком. На такую атаку Дракона нельзя
объявлять ответные реакции.
Неудавшаяся атака Дракона
Если Дракон совершил неудавшуюся атаку, то он не может использовать Дыхание огнем до
тех пор, пока не отдохнет, т.е. не будет совершать движения целый ход.
Атака на Дракона
На Дракона, находящегося на земле и на бреющем полете, можно объявлять атаки согласно
основным правилам.
На Дракона, находящегося на высоком полете, нельзя объявлять атаку наземными войсками.
Удары Дракона
В начал каждой фазы Рукопашного боя, можно выбрать одну из атак

Атака когтями
Тест на попадание: 16
Мощь: 4
Количество ударов: 3 удара по воинам полка, 1 удар по Герою или Чудовищу.

Удар хвостом
Тест на попадание: 15
Мощь: 5
Количество ударов: 2 по воинам полка, 1 удар по Герою или Чудовищу.

Атака зубами
Тест на попадание: 15
Мощь: 6
Количество ударов: 1 по воину полка, Герою или Чудовищу.
Рукопашный бой дракона
Если Дракон объявлял атаку на полк противника, находясь на земле или на бреющем полете,
то воины, погибшие от его ударов и Огненного дыхания, убираются из той шеренги или ряда,
который находится с Драконом в рукопашном бое.
Если Дракон объявлял атаку на полк противника, находясь на высоком полете, то воинов,
которые погибли от его ударов или Огненного дыхания, выбирает игрок (хозяина полка).
Обращение в бегство
Дракон может обратить полк противника в бегство. Если за один ход Дракон уничтожил
четырех или более воинов полка, то этот полк должен пройти тест на Психологическую стойкость.
В противном случае он впадает в Панику и действует согласно основным правилам.
Стрельба по дракону
При стрельбе по Дракону, находящемуся на высоком полете, на стрелков не распространяются
преграды для стрельбы высотой ниже 5 шагов. При этом они получают «-6» к дальности стрельбы
на всех дистанциях.
Паника Дракона
Если Дракон уже получил 4 раны, то после получения каждого следующего ранения он
должен проходить тест на Психологическую стойкость. В противном случае он впадает в Панику и
действует согласно основным правилам.
Гибель
Если Дракон находился на высоком полете над любым полком, то при гибели он падает вниз и
может раздавить находящихся под ним воинов. Три воина полка, на который упал погибший
Дракон получают удар с Мощью 7 и должны пройти тест на Защиту. В противном случае они
считаются убитыми и убираются из игры.
Огненное дыхание
В конце своей фазы Магии Дракон может использовать свою специальную возможность:
Огненное дыхание. Если в радиусе 12 шагов от Дракона находится вражеский полк, Герой или
Чудовище, то он может попытаться нанести по ним Магические удары.
Огненным дыханием он может нанести до 4 Магических ударов в полк и 1 магический удар по
Герою или Чудовищу.
Бросается d20:
1-15 – воин полка, Герой или Чудовище получает Магический удар с Силой 8. Он должен
пройти тест на МУ с учетом Силы.
16-20 – Воин полка, Герой или Чудовище не получили повреждений.
При использовании Огненного дыхания на полк, d20 бросается для каждого из 4 пораженных
воинов.
Неуправляемость
Во время боя Дракон быстро впадает в ярость и становиться почти неуправляемым.
Если в конце фазы Магии игрока, хозяина Дракона, на расстоянии 12 шагов от Дракона
находится полк противника, то Дракон обязан использовать на него Огненное Дыхание.
Если на начало его фазы Передвижения, на расстоянии 12 шагов от Дракона находится полк,
Герой или Чудовище противника, то Дракон обязан объявлять на него атаку.
Download