Отчет по игре 11EN Fight Club 0. Вступление. С момента

advertisement
Отчет по игре 11EN Fight Club
0. Вступление.
С момента появления ЕН в Кокше, я точно знал что буду писать игру по Fight Club-у. Знал
что это будет что-то особенное. Время пришло. Заряженный отчаянным безумием злого
гения, я с гордостью представляю: Бойцовский Клуб.
"Я никогда не дрался."
"Я тоже. Это же хорошо."
"Нет, что ты можешь сказать о себе если никогда не дрался?"
Я учавствовал в драках реальных файт клабов, последователей идеи Паланика (таковые есть
и в Кокше), общался со смертельно больными, и меня тоже вырастила женщина. И я точно
знаю что хочу сделать прежде чем умру.
"Слышал о парне который все это придумал? Говорят он родился в дурдоме, спит - только
час в сутки. Великий человек! Ты знаешь Тайлера Дердена?"
Самый отчаянный сценарий из тех что был доселе на нашем домене.
Комментарии:
Играют: Бензопила "Дружба", Новые Люди, Green Team, Berkeley Software Distribution.
1. Бой.
22:10, ЦУМ.
Появляется Тайлер: старый малиновыйхалат с пришитыми картинками чайников, забавные
очки, волосы торчком. За ним семенит Джек. Сбор денег и вэйверов.
(Ержик) — Эй, ты похож на того парня из фильма! На Бреда Пита!
Спустя пару минут вздохов и веселого общения Тайлер пожевывая зубочистку произносит
«Ну что, поехали!», садится в авто...
(Джек) — После вас м-р Дерден.
...и уносится в ночь.
Команды бросаются к машинам, догонять безумного мыловара.
Лучше всех на трассе шла машина BSD. Однако водитель оргов (KaZaMa) делает финт на
перекрестке, гасит габариты и авто растворяется в темноте. В итоге на пункт назначения
(Домострой) команды пришли либо по сливу, либо по интуиции.
3-ий этаж, профиль Ленина, ЕН-надписи на стенах. Пару минут ждем отставших, а затем...
«Первое правило бойцовского клуба!...» произносит Тайлер с улыбкой.
По лицу и в пах не бить, захваты, заломы, удары ногами запрещены. Добровольцы — в
центр. В девичьих глазах горит огонь, но их в круг не пустили :)
Драки закончены, но прежде чем вручить капитанам визитки мыловаренной компании с
Пэйпер Стрит (точные копии оригинальных) с кодом на обороте, слово берет Джек:
«Для мыла очень важен солевой баланс. Поэтому за ингредиентами вы поедите в областную
больницу...»
После этого команды кидаются к машинам, чтобы устроить байгу до горы.
Комментарии:
Стало очевидно что брифинги не нужны. Гораздо удобнее встречаться перед сразу на старте.
Все команды вместе, деньги/вэйверы сдали и понеслась!
2.Мыловары.
«У мусорных баков областной больницы вы найдете черные пакеты с «жиром». Пакетов на
один меньше чем команд, так что торопитесь!»
(Чингиз) — Залетаем в приемный покой, и к медсестре:
- Где тут у вас недострои?
- Что?
- Ладно, не важно...
Выбегаем на улицу и несемся в место указанное на схеме. И тут я вспоминаю что успел
сфотать план прохода. На ходу достаю телефон, и в поисках нужного кадра проваливаюсь в
овраг! Ударился сильно. Нога болит до жути. Ну думаю — сломал! Решаю не паниковать,
зову своих ребят, и меня заносят обратно в приемный покой. Все та же медсестра глядя
меня выдает:
- Ну что, нашел?
(Чина выбыл из игры)
В итоге «жир» нашли Бенза, Люди, BSD.
Комментарии:
Команде «Зеленый Чайм» было предложена скидка за травматизм, но капитан мужественно
отказался.
3. Стрижка
Адрес такой-то, приезжайте. В квартиру подымается один участник, не водитель.
Первой идет отчаянная Дина-Крамик. Но выпив рюмку водки и увидев станок, девушка
решила вернуться с 6-го этажа на грешную землю, без кода.
Проходит минута. Звонок домофона, Тайлер с улыбкой берет трубку:
"...Да, открываю."
Нажимает кнопку и оборачивается. На лице мыловара удивление.
"- Жака идет бриться. О.о"
Пол часа и без лишних соплей пред нами предстает женщина-воин. Мда, а ведь она —
магистр экономики!
Поднявшийся было от BSD Дрюня, сбежал как только увидел происходящее. Его место занял
суровый капитан - 0utPunk. Рюмка водки, несколько изящных движений, и Тайлер создает
почти буддиста. Или как минимум гопа.
Следующими были Чаевники. Айдар жахнул горилки и малость посопротивлялся для
приличия:
"- Может просто уберете сверху?"
Хе-хе, наивный. Тайлер идет до конца.
Последним этот уровень был у Новых Людев.
Сначала отказался стрич свои чудные локоны Павел. Затем Дмитрий. На предложение брать
слив отказ дал штаб. 15 минут и блондин гладит себя железом по голове. Но то ли волосы у
Дениса оказались в пример жесткими, то ли в конец затупилась бритва, но пол часа работы
дали лишь пол лба результата. Когда времени на уровень было потрачено столько же сколько
в среднем у каждой команды, последняя космическия обезьянка была отправлена в космос
недобритой.
Комментарии:
Думаю этот уровень из тех что может малость изменить картину мира. Совсем чуть-чуть.
Но одна команда не сдулась. МА-ЛА-ЦЫ!
4. Ведро.
"Под домом на лыжной базе вы найдете его. Не вздумайте переворачивать."
Итак, на дне пластмассового, 12-и литрового ведра, полного жидкого обойного клея, выжжен
код. Объект нашли все, но вот "снять" код оказалось не так просто.
Самыми ловкими оказались Чаевники. Быстро перелив содержимое в пару канистр,
музыканты считали заветное "Н2О". Вернуть жидкость на место и выкинуть подальше
"инструменты", не составило труда.
(где-то к этому моменту Чина вернулся в строй)
Комментарии:
"Кто в школе физику учил, тот и победил"
В том смысле что зябазя, бабазя-зязя!
5. Фото.
Сделайте снимок голого человека на фоне кинотеатра, дворца "Кокшетау" или акимата. Ну
тут все ясно. Стоит лишь озвучить именя отважных: Ержик, Дрюня, Дмитрий, Чапаев.
(Дрюня, возле дворца) - Тут шест есть! Может я ченить возле него исполню? ХD (Его фото
в последствии стало лучшим за игру)
Комментарии:
Снаружи было холодно, но внутри наверняка горел огонь ;)
6. Убийство.
Уровень получился в духе Хитмана (популярная серия компьютерных игр и фильм про
наемного убийцу). В заданиии сообщается место нахождение рации. Дальше, вас по рации
ведет агент.
Такой-то дом, такой-то подъезд. Там-то ключ, такая-то квартира. Заходи, иди налево. На
кровати лежит снайперская винтовка (страйкбольная, полная копия настоящего оружия, и по
весу и по внешнему виду). Открой окно, видишь человека? Это твоя цель, стреляй.
Здорово, правда? Вот только в последний момент оказалось что второй рации не будет,
поэтому инструкции шли по сотовому.
И ведущим и жертвой был Чапаев.
Первыми стреляют Новые Люди. Затем - Грины. А потом Бенза "выводит оружие из строя".
Так что BSD-шникам приходиться разбираться с агентом уже "вручную".
(Чингиз) - Ало, Берик? Мы убили Чапая, что дальше?
На "теле" жертвы участники находят удостоверение агента ФБР. Кодом является имя, а на
обороте, за вставленной в бейдж визиткой, спрятан телефон Марлы...
Комментарии:
Разговор до игры:
(Берик) - Если они будут долго промахиваться, сам падай, типо убили.
(Чапай) - Да я вообще планирую чтобы в меня ни разу не попали!
7. Марла, мы этим занимались?
Сегодня Катя в костюме Марлы, и это не случайно!
Необходимо позвонить по телефону, и повторить диалог из фильма, когда Джек пытается
выяснить занимались ли они сексом.
(Катя) - Час ночи, я иду по улице. Телефон не умолкает. Время от времени таксисты
предлагают прокатиться. Я резко отвечаю "НЕТ!" и продолжаю кричать в трубку "...ТЫ
ПРО СЕКС?!?"
После диалога следует вторая часть испытания - прилюдное признание в любви. Первым и
лучшим в этом деле оказался Чина. От BSD лезли целоваться Дрюня и ВнеПанк, от Новых Паша, от Бензы - Х-Флай.
Поздние посетители "Узбечки" и те же таксисты были весьма удивлены таким количеством
ухажеров, и тем что произошло позже...
Комментарии:
Избавляйся от застенчивости! Знакомься на улице! Самое худшее что может случиться - все
останется как есть. А может сложиться иначе :)
8.Бег.
На углу Ауэзова-Кирова участники вновь встречаются с Марлой. На этот раз чтобы
услышать "Снимай штаны". Все о чем вы подумали - плод только вашего воображения :). А
наше, больное, решило оставив участника в трусах, вручив ему беретту (страйкбольный
пистолет, полная копия настоящего), и папку с кипой бумаг, попросить бежать в направлении
улицы Горького. Где бег закончится сказано не было. Товарищи сопровождают, двигаясь в
машине. Если бы по дороге встретился патруль, это было бы вдвойне весело! :)
На пересечении с Горького, игроков ждет КаZаМа. Фразой "Ты чё носишься по городу в
трусах? На психа похож!" он заканчивает уровень и просит вернуть инвентарь Марле, дабы
получить код.
(КаZаМа) Пока ждал бегунов, встретил знакомых. Пообщались, они и спрашивают:
- А ты че тут в 2 часа ночи делаешь?
- Да щас тут будет чувак в трусах бежать, надо словить.
- Не этот? - спрашивает парень, указывая на несущегося мимо Ивана.
- А, точно! ЭЙ ПСИХ! СТОЙ!!!
Три команды завершили "бойцовский марафон". BSD ели сливы.
Комментарии:
Представь себе ситуацию: ты возвращаешься домой, часика так в 2 ночи. И вдруг, мимо тебя
проносится нечто лысое, пьяное, в трусах и с пистолетом! БУГАГА!!!
9. Твоя очередь.
Итак, возвращаемся туда, откуда все началось. Все верно, домострой.
Задание состот из двух частей:
1. Показать свежесвареное мыло.
2. Сделать нечто стоящее. Прямо здесь, прямо сейчас.
Мыло сварили Бенза, Новые, и чуть позже - Грины. Самый сильный поступок совершил
Чина. "Пострадавший" поднялся на крышу и стоял на самом краю, слушая речь Тайлера.
Остальных хватило максимум, опорожнит кишечник и мочевой пузырь.
Комментарии:
Тима в роли Тайлера смотрелся здорово.
По первоначальному плану он дожен был рассекать по стройке на самокате, горланя песни.
Но, получилось как получилось.
Х. Итого.
Экстримально, как и обещали.
- Игра оказалась стрессом как для участников, так и для оргов. Множества багов решались на
ходу, задания менялись в последний момент. Уже на 1-ом уровне я узнаю что ни одной из
двух запланированных камер не будет.
- Джек и Тайлер, на пару спали по 3 часа в сутки на протяжении 6 дней до игры. Это не
шутка.
- Дина-Крамик нашла кота, который стал талисманом команды. Впоследствии его потеряли
на первом уровне на домострое. Чуть позже, на последнем уровне, нашли там же. Так что,
"КОТЭ КАГБЭ СНАЙПЕР!"
- У Гринов был экипаж из трех человек!!!
Теперь очевидно что отговорки типа "Нас мало... Вся команда разбежалась..." и пр. - полная
лажа, слова слабаков. + Чина бегал со сломанной ногой.
Грины - респект. ;)
- Несколько раз говорили о том что подобные задания вредят здоровью. Полностью согласен.
Но задумайся: люди пьют и курят, не занимаются спортом, не правильно питаются, и делают
еще кучу плохого себе и окружающим. А многие ли имеют конкретную жизненную цель,
ради которой готовы идти до конца? У тебя есть?
Идея книги, фильма и игры в том чтобы осознать то, что делаешь, зачем это делаешь, и
наконец принять ответственность за свои действия. НИКТО НИКОГО НЕ ЗАСТАВЛЯЕТ. Мы
все делаем сами :). Ты сам пришел на игру, ты сам принял правила и задание. И это ты их
выполнил.
Я хочу чтобы Encounter постепенно стал чем-то большем, чем просто развлечением. Чтобы
люди реально боролись со своими страхами, избавлялись от застенчивости, жалости к себе и
прочего мусора.
Думаю, что то, что не убивает, делает тебя чуточку иным.
---------------------------------------------------------А после игры мы пошли к Чине. Но это уже другая история!
Download