Форматы текстовых файлов - Физико

advertisement
Физико-математический лицей №366
Предмет «ИНФОРМАТИКА и ИКТ»
Примерные билеты для проведения экзамена в 9-х классах
Билет №16
1) Файлы (тип, имя, местоположение). Работа с файлами.
Главное назначение носителей внешней памяти — долгосрочное хранение информации. Любая
информация (текст, изображение, программа, видеофильм и т.д.) на внешнем носителе хранится в виде
файла.
Файл (file) — это поименованная область на диске, в которой хранится отдельный экземпляр
информации определенного типа.
Файл характеризуется набором параметров (имя, расширение, размер, дата создания, дата
последней модификации) и атрибутами, используемыми операционной системой для его
обработки (“архивный”, “системный”, “скрытый”, “только для чтения”, “каталог” и др.).
Файловая структура может быть одноуровневой — это простая последовательность файлов.
Многоуровневая файловая структура — древовидный способ организации файлов на диске. При этом
существуют специальные файлы, которые в одних операционных системах называют каталогами
(directory) (в других — папками), назначение которых — регистрация в них файлов (в том числе и
других каталогов). Наличие поддержки каталогов в операционной системе позволяет выстроить
иерархическую (многоуровневую) организацию размещения файлов на носителе. В этом случае файлы,
имеющие одинаковую природу (файлы операционной системы, документы, офисные программы,
игровые программы, результаты расчетов, домашние задания, рисунки и т.д.), размещаются в
отдельных каталогах. Такая структура хранения информации позволяет уверенно ориентироваться в
принадлежности той или иной информации, особенно если учесть, что на современных носителях
информации могут храниться тысячи, а то и десятки тысяч файлов! Работа с информацией была бы
значительно затруднена, если бы она была беспорядочно размещена на носителе.
Любой носитель изначально имеет один каталог, который создается операционной системой без
нашего участия, — корневой. Корневой каталог на каждом носителе внешней памяти существует в
единственном экземпляре. Все другие каталоги
создаются либо пользователем, либо могут быть
автоматически созданы программами.
На рисунке приведен пример иерархической структуры
размещения информации на носителе (“\” обозначает
корневой каталог, имена каталогов выделены
полужирным шрифтом, файлов — обычным).
Файлы и каталоги, зарегистрированные в одном
каталоге, должны иметь уникальные имена. Файлы (или
каталоги), зарегистрированные на одном и том же
носителе информации, но в разных каталогах, могут
иметь совпадающие имена.
Полное имя файла однозначно определяет
местоположение любого файла на носителе. Оно
состоит из пути к файлу, включающему логическое имя
устройства и иерархическую систему каталогов, от
корневого каталога до того, в котором содержится файл,
и
собственно имени файла и расширения.
Правила задания имени файла определяются
операционной системой и используемой файловой системой. Вообще файловая система определяет
общую структуру именования, хранения и организации файлов в операционной системе. Файловая
система FAT (File Allocation Table) поддерживается операционными системами DOS и Windows (в DOS
— FAT16; в Windows9x — FAT16 и FAT32). Это файловая система, основанная на таблице размещения
файлов, которая поддерживается операционной системой для отслеживания состояния различных
сегментов дискового пространства, используемого для хранения файлов. NTFS (Windows NT File System)
— файловая система операционных систем Windows NT и Windows 2000. Улучшенная по сравнению с
FAT файловая система, разработанная для использования специально с ОС Windows NT. Она выполняет
те же функции, что и FAT, но, кроме того, поддерживает средства восстановления файловой системы и
допускает использование чрезвычайно больших носителей данных. Также поддерживает объектноориентированные приложения, обрабатывая все файлы как объекты с определяемыми пользователем и
системой атрибутами. Каждый файл на томе NTFS представлен записью в специальном файле,
называемом “главной файловой таблицей” (MFA).
В операционных системах семейства DOS имя файла может содержать от 1 до 8 символов, можно
использовать символы латинского алфавита, арабские цифры и некоторые другие символы; есть ряд
символов, использование которых в имени запрещено. В операционных системах семейства Windows
имя может содержать уже от 1 до 255 символов, причем набор символов, из которых можно составлять
имена файлов, расширяется. В частности, можно использовать буквы национальных алфавитов,
пробелы и т.д. Windows, как правопреемница DOS, обеспечивает совместимость собственных
“длинных” имен с короткими именами DOS, т.е. у файла Windows есть дополнительный атрибут — имя
этого файла в DOS. Строчные и прописные буквы в именах файлов не различаются. По-другому дело
обстоит в операционных системах семейства Unix. Там строчная и прописная буквы различаются,
поэтому имена, записанные одними и теми же буквами, но имеющие различия в регистрах, будут
разными.
Расширение имени файла записывается после точки и может содержать от 1 до 3 символов в DOS и
больше 3 — в Windows. Чаще всего в расширение вкладывается определенный смысл (хотя
пользователь может задавать и бессмысленные расширения) — оно указывает на содержимое файла или
на то, какой программой был создан данный файл. Например, DOC, TXT — расширения текстовых
файлов, COM, EXE — исполнимых файлов, INI — инициализационных файлов, PAS, BAS, CPP —
исходные тексты программ на соответствующем языке программирования, и т.д. В операционной
системе Windows именно по расширению файлы ассоциируются с определенной программой, с
помощью которой они могут быть открыты для просмотра или модификации.
Примеры имен файлов:
a:\mydir\f1.txt
c:\windows\temp\abcd.tmp
myfile.doc
Размер файла измеряется в байтах.
В зависимости от значений атрибутов файлов операционная система разрешает или запрещает те или
иные действия над файлами.
Обычно в Windows по отношению к файлам и каталогам используют несколько иную терминологию.
Наиболее простыми являются документы и программы. Документы — это объекты, содержащие ту
или иную информацию: тексты, картинки, звуки и т.д. Развитие мультимедийных возможностей
компьютера приводит к тому, что в некоторых документах могут содержаться несколько видов
информации одновременно, например, движущееся изображение и звук. Программы служат для
обработки документов — это своеобразные инструменты воздействия на документы. Часто их еще
называют приложениями, например, приложение MS- DOS или приложение Windows. Между
отдельными программами и документами существует устойчивая связь: текстовый редактор работает с
текстовыми документами, программа-фонограф воспроизводит звуки и т.п. Windows запоминает такие
связи и способна самостоятельно их использовать при просмотре и работе с документами.
Группа однотипных документов, а также программы для их обработки могут быть помещены в
общую папку. Папка является еще одним, более крупным объектом Windows. В отличие от документов
и программ, являющихся простыми и “неделимыми” объектами, папка может содержать другие
объекты, в том числе и новые папки; в частном случае папка может быть пустой.
Независимо от операционных систем персональных компьютеров все файлы можно разделить на
текстовые и бинарные (по-другому — двоичные) файлы. Текстовыми называют файлы, в которых
используются в качестве информационных символы с десятичными кодами 32-126 и 128-254. Двоичные
файлы представляют собой последовательность из любых символов. Их длина определяется из
заголовка файла. Это разделение является важным для различных операционных систем, поскольку
назначение и обработка бинарных и текстовых файлов в операционных системах различаются.
Также файлы можно разделить на исполняемые (программы) и неисполняемые (файлы данных и
документов). Исполняемые файлы могут запускаться операционной системой на выполнение, а
неисполняемые файлы могут только изменять свое содержимое в процессе выполнения программ.
Далее можно разделить файлы на основные, присутствие которых обязательно для работы
операционной системы и программных продуктов, служебные, хранящие конфигурацию и настройки
основных файлов, рабочие, содержимое которых изменяется в результате работы основных
программных файлов и собственно ради которых и создаются все остальные файлы, а также временные
файлы, создающиеся в момент работы основных и хранящие промежуточные результаты.
В процессе работы над файлами и каталогами (далее они называются объектами) производят
следующие операции:
• создание (в текущем каталоге создается новый экземпляр объекта, ему дается имя. Созданный
объект при этом может быть и пустым);
• копирование (копия объекта создается в другом каталоге или на другом носителе);
• перемещение (производится копирование объекта в другой каталог или на другой носитель, в
исходном каталоге объект уничтожается);
• удаление (в исходном каталоге объект уничтожается);
• переименование (изменяется имя объекта).
Файловые менеджеры
В ОС DOS, Unix операции над файлами выполняются подачей из командной строки специальных
команд. В семействе ОС Windows для этих целей служит специальная служебная программа Проводник
(Explorer). Кроме того, графический интерфейс позволяет осуществлять эти же операции и другими
способами, например, с использованием контекстного меню. Большинство пользователей всех ОС,
включая графические, предпочитают применять при работе с файлами специальные программыоболочки. У отечественного пользователя DOS наибольшей популярностью пользовалась программаоболочка Norton Commander, у пользователей Windows — Far, Windows Commander и др.
Билет №17
1) Информация, информационные процессы. Информатизация общества.
Этические и правовые нормы работы с информацией.
Информация — сведения об объектах и явлениях окружающей среды, их параметрах, свойствах и
состоянии, которые воспринимают информационные системы (живые организмы, управляющие
машины и др.) в процессе жизнедеятельности и работы.
Информация -- это фундаментальное понятие информатики, мы понимаем под этим словом отражение
реального мира с помощью некоторых знаков или сигналов, совокупность знаний о нем. Все эти знания
можно разделить на декларативные и процедурные. К декларативным относятся знания об
определенных явлениях, событиях, объектах и их свойствах, т.е. о фактах. К процедурным -- знания
правил (т.е. что нужно совершить для достижения той или иной цели).
Информация может существовать в образной форме (это запахи, вкус, звуковые или зрительные
образы), а может -- в символьной (знаковой).
Формы информации
Виды информации
Свойства информации
Системы знаков и правил их использования для представления информации называют языками.
Есть разговорные языки, возникшие и развивающиеся вместе с народом-носителем этого языка. Их
называют естественными. А есть искусственные (формальные) языки, специально созданные для
представления какого-либо особого вида информации в определенной области человеческой
деятельности.
Информация передаётся в виде сообщений от некоторого источника информации к её приёмнику
посредством канала связи между ними. Источник посылает передаваемое сообщение, которое
кодируется в передаваемый сигнал. Этот сигнал посылается по каналу связи. В результате в
приёмнике появляется принимаемый сигнал, который декодируется и становится принимаемым
сообщением.
ИСТОЧНИК
канал связи
ПРИЁМНИК
Предметы, процессы, явления материального или нематериального свойства, рассматриваемые с точки
зрения их информационных свойств, называются информационными объектами
Действия, выполняемые с информацией -- информационные процессы -- можно разделить на три
основных вида: хранение, обмен(передачу) и обработку. Эти процессы происходят и в живых
организмах, и в обществе, и в технических устройствах. Причем подчиняются они одним и тем же
законам, изучением которых занимается кибернетика.
Информационный процесс может состояться только при наличии информационной системы,
складывающейся из 1) источника информации, 2) канала связи, по которому информация в
форме материально-энергетического сигнала может поступить к потребителю, а также
3)
некоторого соглашения (кода), которое позволит потребителю установить смысл воспринятого
сигнала, и 4) адресата - потребителя информации.
Установлена общность информационных процессов в живой природе, обществе и
технике.
Этические и правовые нормы работы с информацией.
Информационные ресурсы, информационное общество, информационное право, проблемы
информационной безопасности изучает наука социальная информатика.
Ресурс — это запас или источник некоторых средств.
Федеральный закон “Об информации, информатизации и защите информации” гласит:
“Информационные ресурсы — отдельные документы и отдельные массивы документов, документы и
массивы документов в информационных системах (библиотеках, архивах, фондах, банках данных,
других информационных системах)
Однако между информационными ресурсами и всякими иными существует одно важнейшее различие:
всякий ресурс, кроме информационного, после использования исчезает (сожженное топливо,
израсходованные финансы и т.п.), а информационный ресурс остается.
Со временем значимость информационных ресурсов возрастает. Они становятся товаром, совокупная
стоимость которого на рынке сопоставима со стоимостью традиционных ресурсов.
Состав национальных информационных ресурсов
Информационное общество - Общество, в котором более половины населения занято в сфере
информационно-интеллектуального производства и услуг.
В основе информационной революции лежит развитие информационных и коммуникационных
технологий.
Важнейшими этапами на пути в информационное общество стали:
· создание телекоммуникационной инфраструктуры, включающей в себя сети передачи данных;
· появление огромных баз данных, доступ к которым через сети получили миллионы людей;
· выработка единых правил поведения в сетях и поиска в них информации.
Опасности и проблемы на пути к информационному обществу:
· реальная возможность разрушения информационными технологиями частной жизни людей и
организаций;
· опасность все возрастающего влияния на общество со стороны средств массовой информации и тех,
кто эти средства контролирует;
· проблема отбора качественной и достоверной информации при большом ее объеме;
· проблема адаптации многих людей к среде информационного общества, к необходимости постоянно
повышать свой профессиональный уровень;
· столкновение с виртуальной реальностью, в которой трудноразличимы иллюзия и действительность,
создает у некоторых людей, особенно молодых, мало изученные, но явно неблагоприятные
психологические проблемы;
· переход к информационному обществу не сулит каких-либо перемен в социальных благах и сохраняет
социальное расслоение людей; более того, информационное неравенство может добавиться к
существующим видам неравенства и тем самым усилить социальную напряженность;
· сокращение числа рабочих мест в экономике развитых стран, не компенсируемое полностью
созданием новых рабочих мест в информационной сфере, ведет к опасному социальному недугу —
массовой безработице.
Крайним проявлением негативных последствий перехода к информационному обществу являются так
называемые “информационные войны” - открытое или скрытое информационное воздействие
государственных систем друг на друга с целью получения определенного выигрыша в политической
или материальной сфере.
Информационное право
Законы, действующие в этой сфере в Российской Федерации Закон “О правовой охране программ для ЭВМ и баз данных”, Закон “Об информации,
информатизации и защите информации”, Доктрина информационной безопасности РФ.
Информационная безопасность — процесс соблюдения (сохранения) трех аспектов (атрибутов
безопасности): доступности, целостности и конфиденциальности информации.
1. Доступность информации. Информация в безопасном состоянии должна быть доступна для
пользователя,
2. Целостность информации — это соответствие логической структуры информации определенным
правилам, логически корректное ее состояние. Процедуры обработки и изменения информации должны
преобразовывать одно целостное состояние в другое.
3. Конфиденциальность. Выполнение тех или иных операций с информацией должно происходить в
соответствии с некоторыми правилами, составляющими существенную часть политики безопасности.
Из наиболее часто возникающих угроз можно отметить:
1. Угрозу отказа аппаратуры.
2. Угрозу утечки (несанкционированного доступа).
3. Угрозу некорректной работы программных средств.
Программы, выполняющие фильтрацию пакетов на основе служебных данных сетевого и
транспортного уровня, называются брандмауэрами (они же — файрволы, от англ. Firewall —
“огненная стена”, “огнеупор”, межсетевые экраны). Брандмауэрами также называют
специализированные узлы сетей, обеспечивающие с помощью таких средств взаимодействие между
защищаемой сетью и всеми остальными.
Вредоносная программа — программа, целью работы которой является выполнение действий,
затрудняющих работу или ущемляющих права пользователя, а также приводящих к нарушению
безопасности.
Вирусами называют программы, которые распространяются по доступным носителям без ведома
пользователя и наносят тот или иной ущерб данным пользователя. Программы такого рода маскируют
себя и свою деятельность.
Билет №18
1) Текстовый редактор. Назначение и основные функции.
Для обработки текстовой информации на компьютере используются текстовые редакторы. Текстовые
редакторы позволяют создавать, редактировать, форматировать, сохранять и распечатывать
документы.
Блокнот
Microsoft Word
StarOffice Writer
Adobe
PageMaker
Microsoft Office Publisher
Microsoft FrontPage
Текстовые редакторы — это программы для создания, редактирования, форматирования, сохранения и
печати документов. Современный документ может содержать, кроме текста, и другие объекты
(таблицы, диаграммы, рисунки и т. д.).
Объекты, из которых состоит документ текстового редактора могут быть объектами среды или
внедренными объектами.
объекты среды - векторный рисунок, текст, абзац, строка, символ, таблица.
внедренные объекты – таблица, формула, диаграмма, рисунок, выборка базы данных
объекты среды – объекты документа, для создания редактирования и обработки которых не требуется
вызывать отдельную программу
внедренные объекты – созданы в другой прикладной среде
oРедактирование — преобразование, обеспечивающее добавление, удаление, перемещение или
исправление содержания документа. Редактирование документа обычно производится путем
добавления, удаления или перемещения символов или фрагментов текста.
ooФорматирование — это оформление текста, т.е. процесс настройки параметров текста, определяющий
внешний вид документа.
Форматировать можно фрагмент текста(объект) или весь текст.
Кроме текстовых символов форматированный текст содержит специальные невидимые коды, которые
сообщают программе, как надо его отображать на экране и печатать на принтере: какой шрифт
использовать, каким должно быть начертание и размер символов, как оформляются абзацы и заголовки.
Бумажные документы создают и форматируют так, чтобы обеспечить их наилучшее представление при
печати на принтере. Электронные документы создают и форматируют с целью наилучшего
представления на экране монитора.
Постепенное вытеснение бумажного документооборота электронным — одна из тенденций развития
информационных технологий. Сокращение расхода бумаги благотворно сказывается на сбережении
природных ресурсов и уменьшении загрязнения окружающей среды.
Абсолютное и относительное форматирование
Для бумажных документов принято так называемое абсолютное форматирование.
Печатный документ всегда форматируется под печатный лист известного размера (формата).
Форматирование печатного документа всегда требует предварительного выбора листа бумаги с
последующей привязкой к этому листу.
Для
электронных документов принято так называемое относительное форматирование.
Автор документа не может заранее предсказать, на каком компьютере, с каким размером экрана
документ будут просматривать. Более того, даже если бы размеры экранов и были известны заранее, все
равно невозможно предсказать, каков будет размер окна, в котором читатель увидит документ. Поэтому
электронные документы делают так, чтобы они подстраивались под текущий размер окна и
форматировались «на лету».
В компьютерных документах абзацем считается любой текст, заканчивающийся управляющим
символом конца абзаца. Ввод конца абзаца обеспечивается нажатием клавиши [ВВОД] ([ENTER]).
В процессе форматирования абзаца задаются параметры его выравнивания (выравнивание отражает
расположение текста относительно границ полей страницы), отступы (абзац целиком может иметь
отступы слева и справа) и интервалы (расстояние между строк абзаца), отступ красной строки и др.
Форматирование шрифта (символов)
Символы – это буквы, цифры, пробелы, знаки пунктуации, специальные символы. Символы можно
форматировать (изменять их внешний вид). Среди основных свойств символов можно выделить
следующие: шрифт, размер, начертание и цвет.
Форматы текстовых файлов
Только текст (Text Only) (TXT). Наиболее универсальный формат. Сохраняет текст без
форматирования, в текст вставляются только управляющие символы конца абзаца. Применяют этот
формат для хранения документов, которые должны быть прочитаны в приложениях, работающих в
различных операционных системах.
Текст в формате RTF (Rich Text Format) (RTF). Универсальный формат, который сохраняет все
форматирование. Преобразует управляющие коды в команды, которые могут быть прочитаны и
интерпретированы многими приложениями, в результате информационный объем файла существенно
возрастает.
Документ Word (DOC). Оригинальный формат используемой в настоящее время версии Word.
Полностью сохраняет форматирование. Использует 16-битную кодировку символов, что требует
использования шрифтов Unicode.

Билет №19
1) . Графический редактор. Назначение и основные функции.
Все компьютерные изображения разделяют на два типа: растровые и векторные.
Растровая графика. Растровые графические изображения формируются в процессе преобразования
графической информации из аналоговой формы в цифровую, например, в процессе сканирования
существующих на бумаге или фотопленке рисунков и фотографий, при использовании цифровых фотои видеокамер, при просмотре на компьютере телевизионных передач с использованием ТВ-тюнера и так
далее.
Можно создать растровое графическое изображение и непосредственно на компьютере с
использованием графического редактора, загрузить его с CD-ROM или DVD-ROM-дисков или
«скачать» из Интернета.
Растровое изображение хранится с помощью точек различного цвета (пикселей), которые образуют
строки и столбцы. Каждый пиксель имеет определенное положение и цвет. Хранение каждого пикселя
требует определенного количества битов информации, которое зависит от количества цветов в
изображении.
Пиксель - минимальный участок изображения, цвет которого можно задать независимым образом.
Качество растрового изображения зависит от размера изображения (количества пикселей по
горизонтали и вертикали) и количества цветов, которые можно задать для каждого пикселя.
В качестве примера рассмотрим черно-белое (без градаций серого) изображение улыбающейся рожицы
размером 16x16. Легко подсчитать, какой информационный объем файла требуется для хранения этого
изображения. Общее количество пикселей равно 256. Так как используется всего два цвета, то для
хранения каждого пикселя необходим 1 бит. Таким образом, файл будет иметь объем 56 битов, или 32
байта.
Растровые изображения очень чувствительны к масштабированию (увеличению или уменьшению). При
уменьшении растрового изображения несколько соседних точек преобразуются в одну, поэтому
теряется различимость мелких деталей изображения. При увеличении изображения увеличивается
размер каждой точки и появляется ступенчатый эффект, который можно увидеть невооруженным
глазом.
Векторная графика. Векторные графические изображения являются оптимальным средством хранения
высокоточных графических объектов (чертежи, схемы и пр.), для которых имеет значение сохранение
четких и ясных контуров. С векторной графикой вы сталкиваетесь, когда работаете с системами
компьютерного черчения и автоматизированного проектирования (САПР), программами обработки
трехмерной графики и др.
Векторные изображения формируются из объектов (точка, линия, окружность, прямоугольник и пр.),
которые хранятся в памяти компьютера в виде графических примитивов и описывающих их
математических формул.
Например, графический примитив точка задается своими координатами (X,Y), линия — координатами
начала (XI,Y1) и конца (X2,Y2), окружность — координатами центра (X,Y) и радиусом (R),
прямоугольник — координатами левого верхнего угла (X1,Y1) и правого нижнего угла (X2.Y2) и так
далее. Для каждого примитива задается также цвет.
Например, рисунок, рассмотренный выше в векторном графическом редакторе может быть задан с
помощью четырех примитивов (окружности, 2-х точек и кривой линии).
Достоинством векторной графики является то, что файлы, хранящие векторные графические
изображения, имеют сравнительно небольшой объем.
Важно также, что векторные графические изображения могут быть увеличены или уменьшены без
потери качества. Это возможно, так как масштабирование изображений производится с помощью
простых математических операций (умножения параметров графических примитивов на коэффициент
масштабирования).
Для создания, редактирования и обработки изображений на компьютере используются
специальные программы — графические редакторы. Графические редакторы также можно
разделить на две категории: растровые и векторные.
Растровые графические редакторы являются наилучшим средством обработки фотографий и
рисунков, поскольку растровые изображения обеспечивают высокую точность передачи
градаций цветов и полутонов.
Среди растровых графических редакторов есть простые, например стандартное приложение
Paint, и мощные профессиональные графические системы, например Adobe Photoshop.
К векторным графическим редакторам относятся графический редактор, встроенный в
текстовый редактор Word. Среди профессиональных векторных графических систем
наиболее распространена CorelDRAW. Сюда также можно добавить Macromedia Flash MX.
Графический редактор — это программа создания, редактирования и просмотра
графических изображений.
Для создания рисунка традиционными методами необходимо выбрать инструмент рисования
(это могут быть фломастеры, кисть с красками, карандаши, пастель и многое другое).
Графические редакторы также предоставляют возможность выбора инструментов для создания
и редактирования графических изображений, объединяя их в панели инструментов.
Инструменты рисования объектов. Графические редакторы имеют набор инструментов для
рисования простейших графических объектов: прямой линии, кривой, прямоугольника, эллипса,
многоугольника и так далее. После выбора объекта на панели инструментов его можно нарисовать в
любом месте окна редактора.
Например, для рисования линии необходимо выбрать на панели инструментов инструмент Линия,
переместить курсор на определенное место окна редактора и щелчком мыши зафиксировать точку, из
которой должна начинаться линия. Затем следует перетащить линию в нужном направлении и,
осуществив повторный щелчок, зафиксировать второй конец линии.
Такие инструменты имеются и в растровом, и в векторном графических редакторах, однако принципы
работы с ними несколько различаются. В растровом графическом редакторе объект перестает
существовать как самостоятельный элемент после окончания рисования и становится лишь группой
пикселей на рисунке. В векторном редакторе нарисованный объект продолжает сохранять свою
индивидуальность и его можно масштабировать, перемещать по рисунку и так далее.
В векторном редакторе существует группа инструментов группировки и разгруппировки объектов.
Операция группировки объединяет несколько отдельных объектов в один, что позволяет производить в
дальнейшем над ними общие операции (перемещать, удалять и так далее). Можно и, наоборот,
разбивать объект, состоящий из нескольких объектов, на самостоятельные объекты
(разгруппировывать).
Выделяющие инструменты. В графических редакторах над элементами изображения возможны
различные операции: копирование, перемещение, удаление, поворот, изменение размеров и так далее.
Для того чтобы выполнить какую-либо операцию над объектом, его сначала необходимо выделить.
Для выделения объектов в растровом графическом редакторе обычно имеются два инструмента:
выделение прямоугольной области и выделение произвольной области. Процедура выделения
производится аналогично процедуре рисования.
Выделение объектов в векторном редакторе осуществляется с помощью инструмента выделение
объекта (на панели инструментов изображается стрелкой). Для выделения объекта достаточно выбрать
инструмент выделения и щелкнуть по любому объекту на рисунке.
Инструменты редактирования рисунка. Инструменты редактирования позволяют вносить в рисунок
изменения: стирать части рисунка, изменять цвета и так далее. Для стирания изображения в растровых
графических редакторах используется инструмент Ластик, который стирает фрагменты изображения
(пиксели), при этом размер Ластика можно менять.
В векторных редакторах редактирование изображения возможно только путем удаления объектов,
входящих в изображение, целиком. Для этого сначала необходимо выделить объект, а затем выполнить
операцию Вырезать.
Палитра цветов. Операцию изменения цвета можно осуществить с помощью меню Палитра,
содержащего набор цветов, используемых при создании объектов. Различают основной цвет, которым
рисуются контуры фигур, и цвет фона. В левой части палитры размещаются индикаторы основного
цвета и цвета фона, которые отображают текущие установки (в данном случае установлен черный
основной цвет и белый цвет фона). Для изменения основного цвета необходимо осуществить левый
щелчок на выбранном цвете палитры, а для цвета фона — правый щелчок.
Текстовые инструменты. Текстовые инструменты позволяют добавлять в рисунок текст и
осуществлять его форматирование.
В векторных редакторах тоже можно создавать текстовые области, в которые можно вводить и
форматировать текст. Кроме того, для ввода надписей к рисункам можно использовать так называемые
выноски различных форм.
Масштабирующие инструменты. В растровых графических редакторах масштабирующие
инструменты позволяют увеличивать или уменьшать масштаб представления объекта на экране, но не
влияют при этом на его реальные размеры. Обычно такой инструмент называется Лупа.
В векторных графических редакторах можно легко изменять реальные размеры объекта с помощью
мыши.
Форматы графических файлов
Форматы графических файлов определяют способ хранения информации в файле (растровый или
векторный), а также форму хранения информации (используемый алгоритм сжатия).
Сжатие применяется для растровых графических файлов, так как они имеют обычно достаточно
большой объем. При сжатии графических файлов алгоритм сжатия включается в формат графического
файла.
Существуют различные алгоритмы сжатия, причем для различных типов изображения целесообразно
применять подходящие типы алгоритмов сжатия.
Ддля экзамена далее достаточно перечислить основные форматы файлов.
Для сжатия рисунков типа аппликации, содержащих большие области однотонной закраски, наиболее
эффективно применение алгоритма сжатия, который заменяет последовательность повторяющихся
величин (пикселей одинакового цвета) на две величины (пиксель и количество его повторений). Такой
алгоритм сжатия используется в графических файлах форматов BMP и PCX.
Для рисунков типа диаграммы целесообразно применение другого метода сжатия, который использует
поиск повторяющихся в рисунке «узоров». Такой алгоритм используется в графических файлах
форматов TIFF и GIF и позволяет сжать файл в несколько раз.
Для сжатия отсканированных фотографий и иллюстраций используется алгоритм сжатия JPEG. Этот
алгоритм использует тот факт, что человеческий глаз очень чувствителен к изменению яркости
отдельных точек изображения, но гораздо хуже замечает изменение цвета. Действительно, при глубине
цвета 24 бита компьютер обеспечивает воспроизведение более 16 млн. различных цветов, тогда как
человек вряд ли способен различить и тем более назвать более сотни цветов и оттенков.
Применение метода JPEG позволяет сжимать файлы в десятки раз, однако может приводить к
необратимой потере информации (файлы не могут быть восстановлены в первоначальном виде).
Некоторые форматы графических файлов являются универсальными, так как могут быть обработаны
большинством графических редакторов. Некоторые программы обработки изображений используют
оригинальные форматы, которые распознаются только самой создающей программой. Преимущество
оригинальных форматов файлов состоит в том, что они позволяют сохранять изображения при меньшем
размере файла.
Bit MaP image (BMP) — универсальный формат растровых графических файлов, используется в
операционной системе Windows. Этот формат поддерживается многими графическими редакторами, в
том числе редактором Paint. Рекомендуется для хранения и обмена данными с другими приложениями.
Tagged Image File Format (TIFF) — формат растровых графических файлов, поддерживается всеми
основными графическими редакторами и компьютерными платформами. Включает в себя алгоритм
сжатия без потерь информации. Используется для обмена документами между различными
программами. Рекомендуется для использования при работе с издательскими системами.
Graphics Interchange Format (GIF) — формат растровых графических файлов, поддерживается
приложениями для различных операционных систем. Включает алгоритм сжатия без потерь
информации, позволяющий уменьшить объем файла в несколько раз. Рекомендуется для хранения
изображений, создаваемых программным путем (диаграмм, графиков и так далее) и рисунков (типа
аппликации) с ограниченным количеством цветов (до 256). Используется для размещения графических
изображений на Web-страницах в Интернете.
Portable Network Graphic (PNG) — формат растровых графических файлов, аналогичный формату
GIF. Рекомендуется для размещения графических изображений на Web-страницах в Интернете.
Joint Photographic Expert Group (JPEG) — формат растровых графических файлов, который
реализует эффективный алгоритм сжатия (метод JPEG) для отсканированных фотографий и
иллюстраций. Алгоритм сжатия позволяет уменьшить объем файла в десятки раз, однако приводит к
необратимой потере части информации. Поддерживается приложениями для различных операционных
систем. Используется для размещения графических изображений на Web-страницах в Интернете.
Windows MetaFile (WMF) — универсальный формат векторных графических файлов для Windowsприложений. Используется для хранения коллекции графических изображений Microsoft Clip Gallery.
CorelDRaw files (CDR) — оригинальный формат векторных графических файлов, используемый в
системе обработки векторной графики CorelDraw.
Если вы собираетесь работать с графическим файлом только в одном данном приложении,
целесообразно выбрать оригинальный формат. Если же предстоит передавать данные в другое
приложение, другую среду или иному пользователю, стоит использовать универсальный формат.
Билет №20
1) Электронные таблицы. Назначение и основные функции.
Современные технологии обработки информации часто приводят к тому, что возникает
необходимость представления данных в виде таблиц. В языках программирования для такого
представления служат двухмерные массивы. Для табличных расчетов характерны относительно
простые формулы, по которым производятся вычисления, и большие объемы исходных данных.
Такого рода расчеты принято относить к разряду рутинных работ, для их выполнения следует
использовать компьютер. Для этих целей созданы электронные таблицы (табличные
процессоры) — прикладное программное обеспечение общего назначения, предназначенное
для обработки различных данных, представимых в табличной форме.
Электронная таблица (ЭТ) позволяет хранить в табличной форме большое количество исходных
данных, результатов, а также связей (алгебраических или логических соотношений) между ними.
При изменении исходных данных все результаты автоматически пересчитываются и заносятся в
таблицу. Электронные таблицы не только автоматизируют расчеты, но и являются эффективным
средством моделирования различных вариантов и ситуаций. Меняя значения исходных данных,
можно следить за изменением получаемых результатов и из множества вариантов решения задачи
выбрать наиболее приемлимый.
При работе с табличными процессорами создаются документы, которые также называют
электронными таблицами. Такие таблицы можно просматривать, изменять, записывать на
носители внешней памяти для хранения, распечатывать на принтере.
Рабочим полем табличного процессора является экран дисплея, на котором электронная таблица
представляется в виде прямоугольника, разделенного на строки и столбцы. Строки нумеруются
сверху вниз. Столбцы обозначаются слева направо. На экране виден не весь документ, а только
часть его. Документ в полном объеме хранится в оперативной памяти, а экран можно считать
окном, через которое пользователь имеет возможность просматривать таблицу. Для работы с
таблицей используется табличный курсор, — выделенный прямоугольник, который можно
поместить в ту или иную клетку. Минимальным элементом электронной таблицы, над которым
можно выполнять те или иные операции, является такая клетка, которую чаще называют ячейкой.
Каждая ячейка имеет уникальное имя (идентификатор), которое составляется из номеров столбца и
строки, на пересечении которых располагается ячейка. Нумерация столбцов обычно
осуществляется с помощью латинских букв (поскольку их всего 26, а столбцов значительно
больше, то далее идёт такая нумерация — AA, AB, ..., AZ, BA, BB, BC, ...), а строк — с помощью
десятичных чисел, начиная с единицы. Таким образом, возможны имена (или адреса) ячеек B2,
C265, AD11 и т.д.
Следующий объект в таблице — диапазон ячеек. Его можно выделить из подряд идущих ячеек в
строке, столбце или прямоугольнике. При задании диапазона указывают его начальную и
конечную ячейки, в прямоугольном диапазоне — ячейки левого верхнего и правого нижнего
углов. Наибольший диапазон представляет вся таблица, наименьший — ячейка. Примеры
диапазонов — A1:A100; B12:AZ12; B2:K40.
Если диапазон содержит числовые величины, то они могут быть просуммированы, вычислено
среднее значение, найдено минимальное или максимальное значение и т.д.
Иногда электронная таблица может быть составной частью листа, листы, в свою очередь,
объединяются в книгу (такая организация используется в Microsoft Excel).
Типы данных в ЭТ. Ячейки в электронных таблицах могут содержать числа (целые и
действительные), символьные и строковые величины, логические величины, формулы
(алгебраические, логические, содержащие условие).
В формулах при обращении к ячейкам используется два способа адресации — абсолютная и
относительная адресации. При использовании относительной адресации копирование,
перемещение формулы, вставка или удаление строки (столбца) с изменением местоположения
формулы приводят к перестраиванию формулы относительно её нового местоположения. В силу
этого сохраняется правильность расчётов при любых указанных выше действиями над ячейками с
формулами. В некоторых же случаях необходимо, чтобы при изменении местоположения
формулы адрес ячейки (или ячеек), используемой в формуле, не изменялся. В таких случаях
используется абсолютная адресация. В приведенных выше примерах адресов ячеек и диапазонов
ячеек адресация является относительной. Примеры абсолютной адресации (в Microsoft Excel):
$A$10; $B$5:$D$12; $M10; K$12 (в предпоследнем примере фиксирован только столбец, а строка
может изменяться, в последнем — фиксирована строка, столбец может изменяться).
Управление работой электронной таблицы осуществляется посредством меню команд.
Можно выделить следующие режимы работы табличного процессора:





формирование электронной таблицы;
управление вычислениями;
режим отображения формул;
графический режим;
работа электронной таблицы как базы данных.
При работе с табличными процессорами создаются документы, которые можно просматривать,
изменять, записывать на носители внешней памяти для хранения, распечатывать на принтере.
Используемые стандартные функции делятся на следующие группы:

Математические

Статистические

Логические

Текстовые

Дата и время

Финансовые

И т.д.
Стандартные функции
Функция и аргументы
ABS (число)
КОРЕНЬ (число)
ОКРУГЛ (число; количество
цифр)
СТЕПЕНЬ (число; степень)
СУММ (число1; число2; …)
МАКС (число1; число2; …)
МИН (число1; число2; …)
СРЗНАЧ (число1; число2; …)
СЧЁТ( значение1; значени2; …)
Возвращаемое значение
Модуль (абсолютная величина) числа
Значение квадратного корня
Округляет число до указанного
количества десятичных разрядов
Результат возведения в степень
Суммирует аргументы
Максимальное значение из списка аргументов
Минимальное значение из списка аргументов
Среднее (арифметическое) своих аргументов
Подсчитывает
количество чисел в
списке аргументов
Билет №21
1) Понятие алгоритма. Свойства алгоритмов. Способы представления
алгоритмов. Базовые алгоритмические конструкции.
Алгоpитм.
Заранее заданное понятное и точное предписание возможному исполнителю совершить
определенную последовательность действий для получения решения задачи за конечное число
шагов.
Основные свойства алгоритмов следующие:
1. Понятность для исполнителя — исполнитель алгоритма должен понимать, как его выполнять.
Иными словами, имея алгоритм и произвольный вариант исходных данных, исполнитель должен знать,
как надо действовать для выполнения этого алгоритма.
2. Дискpетность (прерывность, раздельность) — алгоpитм должен пpедставлять пpоцесс pешения
задачи как последовательное выполнение пpостых (или pанее опpеделенных) шагов (этапов).
3. Опpеделенность — каждое пpавило алгоpитма должно быть четким, однозначным и не оставлять
места для пpоизвола. Благодаpя этому свойству выполнение алгоpитма носит механический хаpактеp и
не тpебует никаких дополнительных указаний или сведений о pешаемой задаче.
4. Pезультативность (или конечность) состоит в том, что за конечное число шагов алгоpитм либо
должен пpиводить к pешению задачи, либо после конечного числа шагов останавливаться из-за
невозможности получить решение с выдачей соответствующего сообщения, либо неограниченно
продолжаться в течение времени, отведенного для исполнения алгоритма, с выдачей промежуточных
результатов.
5. Массовость означает, что алгоpитм pешения задачи pазpабатывается в общем виде, т.е. он должен
быть пpименим для некотоpого класса задач, pазличающихся лишь исходными данными. Пpи этом
исходные данные могут выбиpаться из некотоpой области, котоpая называется областью пpименимости
алгоpитма.
На практике наиболее распространены следующие формы представления алгоритмов:
словесная (запись на естественном языке);
графическая (изображения из графических символов);
псевдокоды (полуформализованные описания алгоритмов на условном алгоритмическом языке,
включающие в себя как элементы языка программирования, так и фразы естественного языка,
общепринятые математические обозначения и др.);
программная (тексты на языках программирования).
Виды алгоритмов

Следования (линейный) – алгоритм в котором все действия выполняются
последовательно;

Ветвления (развилка) – алгоритм, в котором в зависимости от условия,
выполняется то или иное действие;

Циклический – повторение некоторых шагов определенное число раз;

Вспомогательный - использование вспомогательного алгоритма в основном
алгоритме.
Привести примеры базовых алгоритмических конструкций.
Билет №22
1) Система управления базами данных (СУБД). Назначение и основные функции.
Система управления базами данных (СУБД),
Назначение и основные функции.
База данных – это информационная модель, позволяющая упорядоченно хранить данные о группе объектов, обладающих
одинаковым набором свойств. Организованные массивы информации определенной тематики наз.
Базами данных.
Программное обеспечение, предназначенное для работы с базами данных, называется системой
управления базами данных (СУБД). СУБД используются для упорядоченного хранения и обработки
больших объемов информации.
СУБД организует хранение информации таким образом, чтобы ее было удобно:
 просматривать,
 пополнять,
 изменять,
 искать нужные сведения,
 делать любые выборки,
 осуществлять сортировку в любом порядке.
 возможность внесения и чтения информации;
 работу с большим объемом данных;
 быстроту поиска данных;
 целостность данных (их непротиворечивость);
 защиту от разрушения, уничтожения (не только при случайных ошибках пользователя), от
несанкционированного доступа;
 систему дружественных подсказок (в расчете на пользователя без специальной подготовки).
Информационная система – комплекс баз данных различной тематики и аппаратно-программных
средств для хранения, изменения и поиска различной информации.
Устройства внешней памяти, предназначенные для хранения БД, должны иметь высокую
информационную емкость и малое время доступа к хранимой информации.
В работе с СУБД возможны следующие режимы: создание, редактирование, поиск, манипулирование.
Под манипулированием понимаются такие действия с БД, как с целым: просмотр; копирование файлов,
например на бумажный носитель; сортировка данных по заданному признаку и т. д.
Классификация баз данных:
1. По характеру хранимой информации:
— Фактографические (картотеки),
— Документальные (архивы)
2. По способу хранения данных:
— Централизованные (хранятся на одном компьютере),
— Распределенные (используются в локальных и глобальных компьютерных сетях).
3. По структуре организации данных:
— Табличные (реляционные),
— Иерархические, -- Сетевые
Информация в базах данных структурирована на отдельные записи, которыми называют группу
связанных между собой элементов данных. Характер связи между записями определяет основные типы
организации баз данных: иерархический и реляционный.
Иерархическая БД. В иерархической БД существует упорядоченность элементов в записи, один элемент
считается главным, остальные — подчиненными. Данные в записи упорядочены в определенную
последовательность, как ступеньки лестницы, и поиск данных может осуществляться лишь
последовательным "спуском" со ступеньки на ступеньку. Поиск какого-либо элемента данных в такой
системе может оказаться довольно трудоемким из-за необходимости последовательно проходить
несколько предшествующих иерархических уровней. Иерархическую БД образует каталог файлов,
хранимых на диске; дерево каталогов, доступное для просмотра в Norton Commander, — наглядная
демонстрация структуры такой БД и поиска в ней нужного элемента (при работе в операционной
системе MS-DOS). Такой же БД является родовое генеалогическое дерево.
Сетевая БД. Эта база данных отличается большей гибкостью, так как в ней существует возможность
устанавливать дополнительно к вертикальным иерархическим связям горизонтальные связи. Это
облегчает процесс поиска требуемых элементов данных, так как уже не требует обязательного
прохождения всех предшествующих ступеней.
Реляционная БД. Наиболее распространенным способом организации данных является третий, к
которому можно свести как иерархический, так и сетевой — реляционный (англ. relation — отношение,
связь). В реляционной БД под записью понимается строка прямоугольной таблицы. Элементы записи
образуют столбцы этой таблицы (поля). Все элементы в столбце имеют одинаковый тип (числовой,
символьный), а каждый столбец — неповторяющееся имя. Одинаковые строки в таблице отсутствуют.
Преимущество таких БД— наглядность и понятность организации данных, скорость поиска нужной
информации. Примером реляционной БД служит таблица на странице классного журнала, в которой
записью является строка с данными о конкретном ученике, а имена полей (столбцов) указывают, какие
данные о каждом ученике должны быть записаны в ячейках таблицы
Объекты, связанные с базой данных: Таблица, запрос, форма, отчет.
Столбцы таблицы называются полями: каждое поле характеризуется своим именем и типом данных.
Поле БД – это столбец таблицы, содержащий значения определенного свойства.
В реляционной БД используются четыре основных типов полей:



Числовой,
Символьный (слова, тексты, коды и т.д.),
Дата (календарные даты в форме «день/месяц/год»),

Логический (принимает два значения: «да» - «нет» или «истина» - «ложь»).
Строки таблицы являются записями об объекте. Запись БД – это строка таблицы, содержащая набор
значения определенного свойства, размещенный в полях базы данных.
Системы управления базами данных позволяют объединять большие объемы информации и
обрабатывать их, сортировать, делать выборки по определенным критериям и т. п.
Современные СУБД дают возможность включать в них не только текстовую и графическую
информацию, но и звуковые фрагменты и даже видеоклипы.
Простота использования СУБД позволяет создавать новые базы данных, не прибегая к
программированию, а пользуясь только встроенными функциями. СУБД обеспечивают правильность,
полноту и непротиворечивость данных, а также удобный доступ к ним.
Популярные СУБД - FoxPro, Ms Access for Windows, Paradox. Для менее сложных применений вместо
СУБД используются информационно-поисковые системы (ИПС), которые выполняют следующие
функции:




хранение большого объема информации;
быстрый поиск требуемой информации;
добавление, удаление и изменение хранимой информации;
вывод ее в удобном для человека виде.
Билет №23
1)Глобальная сеть Интернет и ее информационные ресурсы (электронная
почта, доски объявлений, телеконференции, поисковые системы и т. д.).
Адресация в Интернете: IP-адреса и доменные имена
Для правильной доставки данных с одного компьютера на другой необходимо знать адреса
отправителя и получателя. Одной из главных и важнейших особенностей Интернет является общее
адресное пространство, в котором каждый подключаемый компьютер имеет собственный уникальный
адрес. Так как в компьютерах вся информация представляется в цифровом виде, то и адрес, который
используют компьютеры, является цифровым.
IP-адрес – уникальный числовой адрес компьютера в сети, который имеет длину 32 бита и
записывается в виде четырех частей по 8 бит каждая.
Поскольку двоичное представление IP-адреса для человека крайне не удобно, то на практике
используется так называемая десятичная форма записи IP-адреса. В данном представлении IP-адрес
записывается в виде четырех десятичных чисел, называемых октетами, разделенных
точками: W.X.Y.Z. Следовательно, каждая часть может быть числом от 0 до 255, а весь IP-адрес имеет
вид 192.23.34.45 или 255.2.0.12.
Существует 5 классов IP – адресов – A, B, C, D,E. Принадлежность IP – адреса к тому или иному
классу, определяется значением первого октета.
Класс
Диапазон
A
0.0.0.0 - 127.255.255.255
B
128.0.0.0 - 191.255.255.255
C
192.0.0.0 - 223.255.255.255
D
224.0.0.0 - 239.255.255.255
E
240.0.0.0 - 247.255.255.255
IP – адреса первых трех классов предназначены для адресации отдельных узлов и отдельных сетей.
Такие адреса состоят из двух частей – номер сети и номер узла. Адреса разных классов отличаются
разрядностью их номеров, что определяет возможный их диапазон значений. Адреса D используются
для адресации групп компьютеров, а диапазон адресов E зарезервирован и в настоящее время не
используется.
IP-адреса могут быть статическими и динамическими. Для сервера, на котором хранится
информация, необходим постоянный IP-адрес, иначе данные не будут найдены. Для пользователя,
входящего в Интернет на несколько часов, IP-адрес может быть выделен динамически из некоторого
количества имеющихся у провайдера свободных номеров. По желанию пользователь может иметь и
постоянный IP-адрес, работая в режиме сеансного подключения dial-up. Обычно это указывается в
договоре с провайдером.
Числовые адреса - единственно возможный метод идентификации для компьютеров, но для
пользователей Интернет они неудобны, поскольку не несут смысловой нагрузки, а значит, практически
не запоминаются. Поэтому в Интернете предусмотрена возможность использования их аналогов в
текстовом представлении. Это так называемые доменные адреса DNS (Domain Name System) - доменная
система имен.
Доменная система имен ставит в соответствие числовому IP-адресу каждого компьютера
уникальное доменное имя. Доменная система имен имеет иерархическую структуру: домены верхнего
уровня - домены второго уровня - домены третьего уровня и т.д. В отличие от IP-адресов, мало
говорящих пользователю, кому принадлежит и где находится ресурс Интернет, доменные имена несут
много полезной информации. Расшифровку доменного имени легко провести, читая его составляющие
справа налево. В любом имени справа записывается домен первого уровня, состоящий из двух, трех или
четырех букв. Он означает страну или принадлежность к определенной области деятельности. Слева от
имени домена первого уровня записывается одно или несколько имен доменов второго, иногда третьего
и более низких уровней.
Домены верхнего уровня бывают двух типов: географические (двухбуквенные - каждой стране
соответствует двухбуквенный код) и административные (трехбуквенные). России принадлежит
географический домен ru. Давно существующие серверы могут относиться к домену su (СССР).
Обозначение административного домена позволяет определить профиль организации, владельца
домена. Например, некоторые имена доменов верхнего уровня
Административные
Тип организации
Географические
Страна
Com
Коммерческая
ca
Канада
Edu
Образовательная
de
Германия
Gov
Правительственная США
jp
Япония
Int
Международная
ru
Россия
Mil
Военная США
su
Бывший СССР
Net
Компьютерная сеть
uk
Англия/Ирландия
Org
Некоммерческая
us
США
Компьютеры используют IP-адреса, для людей удобней и понятней доменные имена. Следовательно,
должен существовать механизм преобразования вводимых пользователем доменных имен в IP-адреса.
Этим занимается служба доменных имен Интернет – DNS (Domain Name Service).
Работа службы имен состоит в том чтобы, получив от пользователя доменное имя, отыскать
соответствующую ему запись в таблице DNS – распределенной базе данных, хранящейся на тысячах
компьютеров в сети. Найденный IP-адрес возвращается на компьютер пользователя, пославший запрос.
И только после этого по IP-адресу запрашивается информация из Интернета. Система серверов DNS
представляет собой тысячи компьютеров с определенной иерархией.
Технология World Wide Web (WWW)
Бурное развитие сети Интернет, которое происходило на протяжении 90-х годов, во многом
обусловлено появлением новой технологии WWW. Так обозначается английское словосочетание World
Wide Web, вольный перевод которого на русский язык - всемирная паутина
В основу этой технологии положена технология гипертекста. Гипертекст — информационная
структура, позволяющая устанавливать смысловые связи между элементами текста на экране
компьютера таким образом, чтобы можно было легко осуществлять переходы от одного элемента к
другому. На практике в гипертексте некоторые слова выделяют путем подчёркивания или окрашивания
в другой цвет. Выделение слова говорит о наличии связи этого слова с некоторым документом, в
котором тема, связанная с выделенным словом, рассматривается более подробно.
Технология WWW позволяет создавать ссылки (их иногда называют гиперссылки), которые
реализуют переходы не только внутри исходного документа, но и на любой другой документ,
находящийся на данном компьютере и, что самое главное, на любой документ любого компьютера,
подключенного в данный момент к Интернату.
В качестве указателей ссылок, т.е. объектов, активизация которых вызывает переход на другой
документ, могут использоваться не только фрагменты текста, но и графические изображения.
Серверы Интернета, реализующие WWW-технологию, называются Web-серверами, а документы,
реализованные по технологии WWW, называются Web-страницами.
Web-страница может содержать информацию, представленную в различных формах: текст,
таблицы, графику, анимацию, а также звук и видео. Просмотр Web-страниц осуществляется с помощью
специальных программ просмотра - браузеров. В настоящее время наиболее распространенными
браузерами являются Internet Explorer (его русскоязычная версия часто называется Обозреватель) и
Netscape Communicator (Коммуникатор).
Если компьютер подключен к Интернету, то можно загрузить один из браузеров и отправиться в
виртуальное путешествие по Всемирной паутине. Загрузив Web-страницу с одного из серверов
Интернета, можно активизировать находящуюся на ней гиперссылку, в результате будет загружена
Web-страница с другого сервера Интернета. Далее можно активизировать ссылку на второй Webстранице, загрузится следующая Web-страница и т.д. Существенным является то обстоятельство, что
все эти серверы могут находиться в различных частях света.
Система WWW построена на специальном протоколе передачи данных, который называется
протоколом передачи гипертекста HTTP (читается "эйч-ти-ти-пи", HyperText Transfer Protocol).
Электронная почта (отправка, получение, правила переписки, приложения к письмам,
чтение «испорченной» кириллицы и др.)
Электронная почта. Электронная почта (e-mail) - наиболее распространенный сервис Интернета, так
как является первой информационной услугой компьютерных сетей и не требует высокоскоростных и
качественных линий связи.
Широкую популярность электронная почта получила потому, что имеет несколько серьезных
преимуществ перед обычной почтой. Наиболее важное из них - скорость пересылки сообщений. Если
письмо по обычной почте может идти к адресату дни и недели, то письмо, посланное по электронной
почте, сокращает время передачи до нескольких десятков секунд или, в худшем случае, до нескольких
часов.
Другое преимущество состоит в том, что электронное письмо может содержать не только текстовое
сообщение, но и вложенные файлы (программы, графику, звук и т.д.).
Еще одно достоинство электронной почты состоит в том, что письмо можно послать сразу
нескольким абонентам.
Для того чтобы электронное письмо дошло до адресата, оно кроме самого сообщения обязательно
должно содержать адрес электронной почты получателя письма, формат которого имеет вид: <имя
пользователя> @ < имя почтового сервера>. Первая часть почтового адреса имеет произвольный
характер и задаётся самим пользователем при регистрации почтового ящика. Вторая часть является
доменным именем почтового сервера, на котором пользователь зарегистрировал свой почтовый ящик.
Адрес электронной почты записывается только латинскими буквами и не должен содержать пробелов.
Например: earth@space.com, где earth — имя пользователя, space.com — имя компьютера, @ —
разделительный символ "эт коммерческое".
В каждом языке есть свои названия знака @. В России официальное название @ - эт коммерческое, а
в народе называют просто “собака” или “собачка”. Раньше, когда Интернет ещё только появился в
России, значок @ назвали ухом или обезьяной. Американцы и англичане называют его “at-sing” (то есть
“знак эт”), а японцы “атто-мак”. У китайцев @ - это мышка или черепаха, у французов и итальянцев
лягушка, у норвежцев - хвост свиньи, у поляков хвост обезьяны.
Любой пользователь Интернета может зарегистрировать почтовый ящик на одном из серверов
Интернета (обычно на почтовом сервере провайдера), в котором будут накапливаться передаваемые и
получаемые электронные письма.
Для работы с электронной почтой в первую очередь необходимо правильно, в соответствии с
полученными в процессе регистрации почтового ящика данными (имя почтового ящика, пароль и др.),
настроить почтовую программу. Почтовые программы (например, Outlook Express, The Bat!) входят в
состав интегрированных приложений для работы с информационными ресурсами Интернета.
Далее, с помощью почтовой программы, создается почтовое сообщение на локальном компьютере.
На этом этапе кроме написания текста сообщения необходимо указать адрес получателя сообщения,
тему сообщения и вложить в сообщение при необходимости файлы.
Процесс передачи сообщения начинается с подключения к Интернету и доставки его в свой
почтовый ящик на удаленном почтовом сервере. Почтовый сервер сразу же отправит это сообщение
через систему почтовых серверов Интернета на почтовый сервер получателя в его почтовый ящик.
Адресат для получения письма должен соединиться с Интернетом и доставить почту из своего
почтового ящика на удаленном почтовом сервере на свой локальный компьютер.
Почтовые программы обычно предоставляют пользователю также многочисленные дополнительные
сервисы по работе с почтой (выбор адресов из адресной книги, автоматическая рассылка сообщений по
указанным адресам и др.).
Для настройки почтовых программ надо на сайте у провайдера или на почтовом сервере узнать
протоколы - входящий (POP3) и исходящий (SMTP).
SMTP (Simple Mail Transfer Protocol) – протокол передачи сообщений. По адресу электронной
почты, указанному в сообщении, почтовые серверы перебрасывают послание от одного компьютера к
другому, пока оно не окажется в почтовом ящике адресата.
POP3 (Post Office Protocol версия 3) – протокол почтового отделения. Он позволяет проверить
полномочия адресата (его регистрационное имя и пароль) на право доступа к учётной записи. Если
полномочия в порядке, происходит автоматическое копирование (а в общем случае перемещение)
поступивших сообщений из базы данных почтового сервера в базу данных почтового клиента.
Все сообщения письменные, поэтому почти документированы, поэтому при написании писем надо
придерживайться этикета, принятого в обычной корреспонденции. В дополнение к этому надо помнить,
что e-mail не обладает той степенью приватности, как обычная почта, поэтому не стоит писать в
посланиях e-mail ничего, чего вам бы не хотелось увидеть выставленным на всеобщее обозрение.
Анонимность также исключена: источник прослеживается без труда
К тексту письма современные почтовые программы позволяют прикреплять вложения. Механизм
почтовых вложений чаще всего используют для пересылки текстовых документов, графических файлов,
программных файлов. Однако этикет электронной почты требует, чтобы пересылаемые файлы были
предварительно упакованы с помощью программ сжатия данных – архиваторов. Без предварительной
упаковки допускается пересылать только файлы малого размера (до 50 Кбайт)
В России существуют проблемы с чтением русскоязычных текстов, так как коды русских букв
принадлежат диапазону 128…255, в котором действует несколько стандартов. Чтобы было меньше
проблем с кодировкой нужно установить кодировку KOI-8R, так как большинство почтовых серверов
работают именно в этой кодировке. Однако лучше иметь под рукой программы, которые могут
переводить кодировку KOI-8R в Windows-1251 и обратно. Таких программ множество и есть из чего
выбрать. Для переписки с зарубежными странами, где у многих компьютеров нет поддержки русского
языка, приходится писать письма по-русски латинским шрифтом (транслитом) или использовать
вложенные графические файлы gif или jpg с русским текстом. Есть программы перевода латиницы в
кириллицу и обратно, что очень удобно при переписке с заграницей.
Файловые архивы (получение файлов, FTP)
Десятки тысяч серверов Интернета являются серверами файловых архивов, и на них хранятся сотни
миллионов файлов различных типов (программы, драйверы устройств, графические и звуковые файлы и
т.д.). Наличие таких серверов файловых архивов очень удобно для пользователей, так как многие
необходимые файлы можно «скачать» непосредственно из Интернета.
Файловые серверы поддерживают многие компании-разработчики программного обеспечения и
производители аппаратных компонентов компьютера и периферийных устройств. Размещаемое на
таких серверах программное обеспечение является свободно распространяемым (freeware) или условно
бесплатным (shareware) и поэтому, «скачивая» тот или иной файл, пользователь не нарушает закон об
авторских правах на программное обеспечение.
Для удобства пользователей многие серверы файловых архивов имеют Web-интерфейс, что
позволяет работать с ними с использованием браузеров. Браузеры являются интегрированными
системами для работы с различными информационными ресурсами Интернета и поэтому включают в
себя менеджеры загрузки файлов (Download Manager).
Однако удобнее для работы с файловыми архивами использовать специализированные менеджеры
загрузки файлов (например, Go!Zilla или ReGet). Такие менеджеры позволяют продолжить загрузку
файла после разрыва соединения с сервером или подключения к Интернету, содержат средство поиска
файла по другим серверам файловых архивов, позволяют архивировать файлы в процессе их загрузки и
т.д.
Доступ к файлам на серверах файловых архивов возможен как по протоколу НТТР, так и по
специальному протоколу передачи файлов FTP (File Transfer Protocol). Протокол FTP позволяет не
только загружать файлы (Download) с удаленных серверов файловых архивов на локальный компьютер,
но и наоборот, производить передачу файлов (Upload) с локального компьютера на удаленный Webсервер, например, в процессе публикации Web-сайта.
Поиск информации (документов, файлов, людей)
Сеть Интернет растет очень быстрыми темпами, и найти нужную информацию среди сотен
миллионов Web-страниц и файлов становится все сложнее. Для поиска информации используются
специальные поисковые серверы, которые содержат более или менее полную и постоянно обновляемую
информацию о Web-страницах, файлах и других документах, хранящихся на десятках миллионов
серверов Интернета.
Различные поисковые серверы могут использовать различные механизмы поиска, хранения и
предоставления пользователю информации. Поисковые серверы Интернета можно разделить на две
группы:
- поисковые системы общего назначения;
- специализированные поисковые системы.
Поисковые системы общего назначения являются базами данных, содержащими тематически
сгруппированную информацию об информационных ресурсах Всемирной паутины. Такие поисковые
системы позволяют находить Web-сайты или Web-страницы по ключевым словам в базе данных или путем поиска в иерархической системе каталогов.
Наиболее мощными поисковыми системами общего назначения в русскоязычной части Интернета
являются серверы Rambler (http://www.rambler.ru), Апорт (http://www.aport.ru), и Яндех
(http://www.yandex.ru), а по всему Интернету - сервер Yahoo (http://www.yahoo.com).
Заполнение баз данных осуществляется с помощью специальных программ-роботов, которые
периодически «обходят» Web-сервера Интернета. Программы-роботы читают все встречающиеся
документы, выделяют в них ключевые слова и заносят в базу данных, содержащую URL-адреса
документов.
Web-сайты в базе данных поисковой системы группируются в тематические каталоги - аналоги
тематического указателя в библиотеке. Тематические разделы верхнего уровня, например, «Интернет»,
«Компьютеры», «Культура и искусство» и т.д., содержат вложенные каталоги. Например, каталог
«Интернет» может содержать подкаталоги «Провайдеры», «Поиск», «Общение» и др.
Поиск информации сводится к выбору определенного каталога, после чего пользователю будет
представлен список ссылок на URL-адреса наиболее посещаемых и важных Web-сайтов и Web-страниц.
Каждая ссылка обычно аннотирована, т.е. содержит короткий комментарий к содержанию документа.
Специализированные поисковые системы позволяют искать информацию в других
информационных «слоях» Интернета: серверах файловых архивов, почтовых серверах и др.
Найти Web-страницу или файл в Интернете можно с помощью универсального указателя ресурсов
(адреса Web-страницы). Универсальный указатель ресурсов (URL - Universal Resource Locator)
включает в себя протокол доступа к документу, доменное имя или IP-адрес сервера, на котором
находится документ, а также путь к файлу и собственно имя файла. Например:
http://schools.keldysh.ru/info2000/index.htm состоит из трех частей: http:// - протокол доступа;
schools.keldysh.ru - имя сервера; /info2000/index.htm - путь к файлу и имя файла.
Разработка сайтов (основы HTML)
Создание Web-сайтов реализуется с помощью языка разметки гипертекстовых документов HTML
(Hyper Text Markup Language). Технология HTML состоит в том, что в обычный текстовый документ
вставляют управляющие символы (тэги) и в результате получают Web-страницу. Браузер при загрузке
Web-страницы представляет ее на экране в том виде, который задается тэгами.
Некоторые тэги имеют атрибуты, определяющие свойства тэга. Атрибут - это имя свойства, которое
может принимать определенные значения.
Для создания Web-страниц служат простейшие текстовые редакторы, которые не включают в
создаваемый документ управляющие символы форматирования текста. В качестве такого редактора в
Windows можно использовать стандартное приложение Блокнот.
HTML-код страницы помещается внутрь контейнера <HTML></HTML>. Без этих тэгов
браузер не в состоянии определить формат документа и правильно его интерпретировать. Web-страница
разделяется на две логические части: заголовок и содержание.
Заголовок Web-страницы заключается в контейнер <HEAD></HEAD> и содержит справочную
информацию о странице, которая используется браузером для её правильного отображения.
Название Web-страницы содержится в контейнере <TITLE></TITLE>и отображается при её
просмотре в строке заголовка браузера.
Основное содержание страницы помещается в контейнер<BODY></BODY>, и в него могут
входить текст, графические изображения, таблицы, бегущие строки, звуковые файлы и т.д.
С помощью HTML-тэгов определяют различные параметры форматирования текста. Заголовок
страницы целесообразно выделить крупным шрифтом. Размер шрифта заголовка устанавливается
тэгами от <H1> (самый крупный) до <H6> (самый мелкий).
Текст по умолчанию выравнивается по левому краю страницы. Однако заголовок обычно принято
размещать по центру страницы (в данном случае - окна браузера). Сделать это нам позволяет атрибут
ALIGN, которому требуется присвоить определённое значение, например ALGIN=”center”.
С помощью тэга FONT и его атрибутов можно задать параметры форматирования шрифта любого
фрагмента текста. Изменить цвет шрифта, например на синий, можно с помощью тэга, задающего
шрифт с атрибутом цвета: <FONT COLOR=”blue”>.
Заголовок целесообразно отделить от остального содержания страницы горизонтальной линией с
помощью одиночного тэга <HR>
В Web-сайтах могут размещаться изображения в трех графических форматах - GIF, JPG и PNG.
Для вставки изображения используется тэг IMG с атрибутом SRС="имя файла".
Пользователи иногда в целях экономии времени отключают в браузере загрузку графических
изображений и читают только тексты. Поэтому, чтобы не терялся смысл и функциональность страницы,
вместо рисунка следует выводить поясняющую надпись. Для этого тэг IMG имеет еще один атрибут
ALT, значением которого является поясняющая надпись.
Для создания гипертекстовых страниц можно воспользоваться специальным гипертекстовым
редактором.
Download