Исследовательская работа на тему: «Алгоритмы и исполнители» Выполнили: ученики 6 класса

advertisement
Исследовательская работа на тему:
«Алгоритмы и исполнители»
Выполнили: ученики 6 класса
Группа техники
План выполнения работы:
 Привести примеры исполнителей алгоритмов
 Описать достоинства и недостатки двух
или нескольких исполнителей.
 Составить алгоритм работы исполнителя в табличной форме
 Сделать вывод работы
Примеры исполнителей алгоритмов.
1.



Графические исполнители
Исполнитель Draw
Исполнитель Line
Исполнитель Circle
Помимо графических исполнителей существуют и другие виды
исполнителей. Более сложным исполнителем является современная
стиральная машина, а среди автоматических устройств наиболее
совершенными исполнителями являются роботы. Самый впечатляющий
исполнитель – это компьютер.
2.
3.
4.
5.
Исполнитель «Кукарача»
Исполнитель «Геометр»
Исполнитель «Чертежник»
Исполнитель «Чепепашка»
Достоинства и недостатки нескольких исполнителей.
Пример 1. Исполнитель «Черепашка»
Назначение исполнителя— изображение на экране чертежей, рисунков,
состоящих из прямолинейных отрезков. Программы управления
Черепашкой составляются из команд: вперед(а), назад(а), направо(в),
налево(в), поднять хвост, опустить хвост. Имеется в виду, что
Черепашка рисует хвостом, и если хвост опущен, то при перемещении
проводится линия, а когда хвост поднят, то линия не рисуется.
Главное методическое достоинство исполнителя Черепашки — ясность
для ученика решаемых задач, наглядность процесса работы в ходе
выполнения программы.
Пример 2. Исполнитель «Чертежник»
Исполнитель Чертежник — это своеобразный графопостроитель,
действующий в системе декартовых координат, связанных с экраном.
Назначение Чертежника — изображение чертежей, графиков, рисунков,
состоящих из прямолинейных отрезков. Чертежник близок по идее к
Черепашке, однако работа Черепашки не связана с системой координат (хотя
единица длины для нее существует). Данный исполнитель относится к
категории исполнителей, работающих по принципу «черепашьей графики».
Его команды перемещения (сделать шаг, прыгнутъ) и вращения (повернуть
налево) не имеют параметров. По Одной команде исполнитель перемещается
на строго определенное расстояние — один шаг, или поворачивается против
часовой стрелки на 900. Поэтому создаваемые рисунки могут состоять только
из горизонтальных и вертикальных отрезков. В этом смысле
изобразительные возможности данного исполнителя более скромные.Можно
сказать, что Чертежник в чистом виде является исполнителем, работающим
«в обстановке».
Составление алгоритма работы любого исполнителя в
табличной форме
Графический исполнитель «Draw»
№ Команда
Описание
1
cn
Установка цвета рисования n (1-16)
2
mx, y
Движение из текущей точки в точку с координатами
(x,у)
3
b
Движение, но не рисование («прыжок»)
4
Un
Вверх на n
5
Dn
Вниз на n
6
Ln
Влево на n
7
Rn
Вправо на n
8
En
По диагонали вверх и вправо на n
9
Fn
По диагонали вниз и вправо на n
10
Gn
По диагонали вниз и влево на n
11
Hn
По диагонали вверх и влево на n
12
n
Двигаться, рисовать, затем вернуться в исходную точку.
Вывод работы:
Из всего вышесказанного можно сделать вывод: в ходе работы
мы изучали виды исполнителей алгоритмов, достоинства и
недостатки, а также записывали алгоритм работы, выбранного нами
исполнителя. Также можно сказать, что мы научились составлять
алгоритм и записывать его в табличной форме.
Download