Компьютерная графика электив 9 а,б,в,г

advertisement
Пояснительная записка
Рабочая программа элективного курса по информатике и ИКТ
«Компьютерная графика» составлена на основе авторской программы Л.А.
Залоговой, канд. физ.-мат.наук, доцента кафедры
математического
обеспечения вычислительных систем Пермского государственного
университета.
Область информатики, занимающаяся методами создания и
редактирования изображений с помощью компьютеров, называют
компьютерной графикой.
Основное внимание в курсе «Компьютерная графика» уделяется
созданию иллюстраций и редактированию векторных изображений, т.е.
векторным программам.
Люди самых разных профессий применяют компьютерную графику в
своей работе. Это – исследователи в различных научных и прикладных
областях, художники, конструкторы, специалисты по компьютерной верстке,
дизайнеры, разработчики рекламной продукции, авторы мультимедиа
презентаций, модельеры тканей и одежды, специалисты в области теле – и
видеомонтажа и др.
Основное внимание в курсе «Компьютерная графика» уделяется
созданию иллюстраций с помощью векторной программы Inkscape.
Цели настоящей программы:
 дать глубокое понимание принципов построения и хранения
изображений;
 изучить форматы графических файлов и целесообразность их
использования при работе с различными графическими программами;
 рассмотреть применение основ компьютерной графики в векторных
графических программах;
 научить учащихся создавать и редактировать собственные
изображения, используя инструменты векторных графических программ;
 научить выполнять обмен графическими данными между
различными программами.
Общая характеристика курса «Компьютерная графика»
Компьютерная графика – это наука, предметом изучения которой является
создание, хранение и обработка моделей и их изображений с помощью ЭВМ,
т.е. это раздел информатики, который занимается проблемами получения
различных изображений (рисунков, чертежей, мультипликации) на
компьютере.
В компьютерной графике рассматриваются следующие задачи:
 представление изображения в компьютерной графике;
 подготовка изображения к визуализации
 создание изображения;
 осуществление действий с изображением.
Под компьютерной графикой обычно понимают автоматизацию процессов
подготовки, преобразования, хранения и воспроизведения графической
информации с помощью компьютера. Под графической информацией
понимаются модели объектов и их изображения.
В случае, если пользователь может управлять характеристиками объектов, то
говорят об интерактивной компьютерной графике, т.е. способность
компьютерной системы создавать графику и вести диалог с человеком. В
настоящее время почти любую программу можно считать системой
интерактивной компьютерной графики.
Место курса «Компьютерная графика» в учебном плане
Курс «Компьютерная графика» — элективный курс для учащихся 8-9
классов школ, гимназий, колледжей. Курс предназначен для учащихся,
обучающихся в естественно-математическом профиле, однако может быть
интересен в социально-гуманитарном профиле. Курс рассчитан на 34
учебных часа.
Программа составлена на основе авторской программы «Компьютерная
графика», автор – Л.А. Залогова, опубликованной в сборнике «Элективные
курсы в профильном обучении: образовательная область «Информатика» /
под ред. А.Г. Каспржака. Министерство образования РФ — национальный
фонд подготовки кадров. — М.: Вита-Пресс, 2004. — 112 с».
Модификация программы заключается в пропорциональном
уменьшении количества часов на изучение тем работы с растровой графикой,
т.к. данная тема изучается в полном объёме в курсе «Информатика и ИКТ».
Содержание учебного предмета, курса
Часть1. Основы изображения
1. Методы представления графических изображений
Растровая графика. Достоинства растровой графики. Недостатки
растровой графики. Векторная графика. Достоинства векторной графики.
Недостатки векторной графики. Сравнение растровой и векторной графики.
Особенности растровых и векторных программ.
2.
Цвет в компьютерной графике
Описание цветовых оттенков на экране монитора и на принтере (цветовые модели). Цветовая модель RGB. Формирование собственных цветовых
оттенков на экране монитора. Цветовая модель CMYK. Формирование
собственных цветовых оттенков при печати изображений. Взаимосвязь цветовых моделей RGB и CMYK. Кодирование цвета в различных графических
программах. Цветовая модель HSB (Тон — Насыщенность — Яркость).
3.
Форматы графических файлов
Векторные форматы. Растровые форматы. Методы сжатия графических
данных. Сохранение изображений в стандартных форматах, а также
собственных форматах графических программ. Преобразование файлов из
одного формата в другой.
Часть 2. Программы векторной графики
4.
Создание иллюстраций
4.1.Введение в программу Inkscape
4.2.Рабочее окно программы Inkscape
Особенности меню. Рабочий лист. Организация панели инструментов.
Панель свойств. Палитра цветов. Строка состояния.
4.3. Основы работы с объектами
Рисование линий, прямоугольников, квадратов, эллипсов, окружностей, дуг, секторов, многоугольников и звезд. Выделение объектов. Операции
над объектами: перемещение, копирование, удаление, зеркальное отражение,
вращение, масштабирование. Изменение масштаба просмотра при
прорисовке мелких деталей. Особенности создания иллюстраций на
компьютере.
4.4. Закраска рисунков
Закраска объекта (заливка). Однородная, градиентная, узорчатая и
текстурная заливки. Формирование собственной палитры цветов. Использование встроенных палитр.
4.5. Вспомогательные режимы работы
Инструменты для точного рисования и расположения объектов относительно друг друга: линейки, направляющие, сетка. Режимы вывода
объектов на экран: каркасный, нормальный, улучшенный.
4.6. Создание рисунков из кривых
Особенности рисования кривых. Важнейшие элементы кривых: узлы и
траектории. Редактирование формы кривой. Рекомендации по созданию
рисунков из кривых.
4.7.Методы упорядочения и объединения объектов
Изменение порядка расположения объектов. Выравнивание объектов
на рабочем листе и относительно друг друга. Методы объединения объектов:
группирование, комбинирование, сваривание. Исключение одного объекта из
другого.
4.8. Эффект объема
Метод выдавливания для получения объемных изображений. Перспективные и изометрические изображения. Закраска, вращение, подсветка
объемных изображений.
4.9. Перетекание
Создание технических рисунков. Создание выпуклых и вогнутых
объектов. Получение художественных эффектов.
4.10. Работа с текстом
Особенности простого и фигурного текста. Оформление текста. Размещение текста вдоль траектории. Создание рельефного текста. Масштабирование, поворот и перемещение отдельных букв текста. Изменение
формы символов текста.
4.11.Сохранение и загрузка изображений в Inkscape
Особенности работы с рисунками, созданными в различных версиях
программы Inkscape. Импорт и экспорт изображений в Inkscape.
Календарно-тематическое планирование по элективному курсу «Компьютерная графика»
9 класс
2014/2015 уч.год
Дата урока
№
п/п
Раздел учебной программы,
тема урока
Кол-во
часов
1. Введение в компьютерную графику. Методы представления
графических изображений.
5
Классы
9а
9б
9в
9г
1
06.09
06.09
03.09
03.09
Основные виды графики.
1
2
13.09
13.09
10.09
10.09
Кодирование графической информации.
1
3
20.09
20.09
17.09
17.09
Векторные и растровые форматы.
1
4
27.09
27.09
24.09
24.09
Сканирование изображений. Характеристики сканеров.
1
5
04.10
04.10
01.10
01.10
Тестирование по теме.
1
2. Растровый графический редактор Gimp
18
6
11.10
11.10
08.10
08.10
Знакомство с редактором. Окна и панели инструментов редактора.
Инструменты цвета.
1
7
18.10
18.10
15.10
15.10
Практическая работа №1 «Основы работы с объектами».
1
8
25.10
25.10
22.10
22.10
Инструменты рисования. Клонирование изображения. Заливка. Диалоги.
1
9
01.11
01.11
29.10
29.10
Практическая работа №2 «Создание простейших рисунков».
1
10
15.11
15.11
12.11
12.11
Вставка текста. Параметры текста. Форматирование текста. Диалоги работы с
текстом.
1
11
22.11
22.11
19.11
19.11
Практическая работа №3 «Создание текстовой рекламы».
1
12
29.11
29.11
26.11
26.11
Инструмент Штамп. Штамп с перспективой.
1
Основные виды учебной деятельности
13
06.12
06.12
03.12
03.12
Выделение переднего плана. Выделение объекта: Умные ножницы. Контуры.
Выделение произвольных областей.
1
14
13.12
13.12
10.12
10.12
Практическая работа №4 «Редактирование изображений».
1
15
20.12
20.12
17.12
17.12
Слои. Атрибуты слоя. Перемещение, удаление слоя.
1
16
27.12
27.12
24.12
24.12
17
17.01
17.01
14.01
14.01
18
24.01
24.01
21.01
21.01
Практическая работа №7 «Работа с масками. Эффект тени»
1
19
31.01
31.01
28.01
28.01
Рисование геометрических фигур. Рисование объемных фигур.
1
20
07.02
07.02
04.02
04.02
Коррекция и сохранение изображения. Формат изображений. Фильтры.
1
21
14.02
14.02
11.02
11.02
Создание и оптимизация изображений для Web-страниц.
1
22
21.02
21.02
18.02
18.02
Создание анимационного текста. Анимация изображений.
1
23
28.02
28.02
25.02
25.02
Практическая работа №8 «Создание анимации»
1
2. Векторный графический редактор Inkscape
9
24
07.03
07.03
04.03
04.03
25
14.03
14.03
11.03
11.03
26
04.04
04.04
01.04
01.04
27
11.04
11.04
08.04
08.04
28
18.04
18.04
15.04
15.04
29
25.04
25.04
22.04
22.04
Совмещение нескольких изображений. Эффект движения.
Практическая работа №5 «Применение фильтров и эффектов».
Практическая работа №6 «Работа со слоями.. Коллаж.. Комбинирование
рисунков из разных изображений»
Графический редактор Inkscape. Основные операции над объектами. Импорт
и экспорт в Inkscape.
Практическая работа №1 «Основы работы с объектами».
Геометрические примитивы. Алгоритм построения фигур.
Практическая работа №2 «Инструменты для рисования».
Методы комбинирования объектов. Работа со слоями.
Практическая работа №3 «Методы комбинирования объектов».
Заливка объекта и контура.
Практическая работа №4 «Заполнение областей заливками».
Создание рисунков из кривых. Преобразования в кривые. Работа с текстом.
Практическая работа №5 «Использование кривых».
Трансформация текста и объектов.
1
1
1
1
1
1
1
1
30
02.05
02.05
29.04
29.04
31
16.05
16.05
06.05
06.05
32
23.05
23.05
13.05
13.05
Создание объемных фигур.
Практическая работа №6. «Рисование объемных изображений».
Практическая работа №7. «Создание объемного векторного изображения
на основе фотографии».
Защита творческой работы.
1
1
1
Резерв
2
33
1
34
1
Материально-техническое обеспечение образовательного процесса
№
п/п
1.
1.1.
1.2.
1.3.
2.
2.1.
3.
3.1.
3.2.
3.3.
3.4
3.5.
4.
4.1
4.2
4.3.
Наименование объектов и средств
материально-технического обеспечения
Печатные пособия
Залогова Л.А. Компьютерная графика: Элективный курс.
Практикум. – М.-Бином. Лаборатория знаний, 2012
Залогова Л.А. Компьютерная графика: Элективный курс. – М.Бином. Лаборатория знаний, 2012
Гринберг А.Д., Гринберг С. Цифровые изображения. — Минск,
ООО Попурри, 1997.
Экранно-звуковые пособия
Презентации по разделам курса.
Технические средства обучения
Компьютер.
Экран.
Мультимедиапроектор.
Принтер.
Сканер.
Учебно-практическое и учебно-лабораторное оборудование
Программа Inkscape.
Libre office Draw
Gimp
Количество
Д
Д
Д
Д
К
Д
Д
Д
Д
К
K
K
Дополнительная литература
Рейнбоу В. “Энциклопедия компьютерной графики”, Питер, 2003 г.
http://inkscape.org/en/learn/tutorials/ - официальные уроки по Inkscape.
http://winchanger.narod.ru/inkscape/inkscape.htm - «Изучаем Inkscape».
Дуванов А.А. Рисуем на компьютере. Книга для учителя. - СПб.: БХВ-Петербург,
2005.-288 с.: ил.
5. Дуванов А.А. Web-конструирование. Элективный курс.-СПб.: БХВ-Петербург,
2006.-432 с.: ил.
6. Залогова Л.А. Компьютерная графика/Практикум Л.А. - М.: Лаборатория Базовых
Знаний, 2005. - 320 с.: ил.
7. Залогова Л.А. Компьютерная графика. Элективный курс: Учебное пособие/
Л.А.Залогова. – 2 изд. – М.: БИНОМ. Лаборатория знаний, 2006. – 212 с., 16 с. ил.
8. Подосенина Т.А. Искусство компьютерной графики для школьников. - СПб:БХВПетербург, 2004. - 240 с.:ил.
9. Панюкова Т. GIMP и Adobe Photoshop. Лекции по растровой графике. Либриком,
2010.–280 с.:ил.
10. Колесниченко Д. GIMP 2 – бесплатный аналог Photoshop для Windows/Linux/Mac. –
СПб.:БХВ-Петербург, 2010.–358с.:ил.
11. Хахаев И. Свободный графический редактор GIMP: первые шаги. ДМК Пресс,
2009.–224с.:ил.,
12. Корриган Дж. Компьютерная графика. — М.: ЭНТРОП, 1995.
13. Олтман P. CorelDRAW 9. — М.: ЭНТРОП, Киев: ВЕК+, Киев: Издательская
группа BHV, 2000.
14. ТайцА.М., ТайцА.А. CorelDRAW 11. — СПб.: БХВ-Петербург, 2003.
15. Тайц A.M., Тайц А.А. Adobe PhotoShop 7. — СПб.: БХВ-Петербург, 2002.
16. Cайт о бесплатном графическом редакторе Inkscape http://inkscape.paint-net.ru/
1.
2.
3.
4.
Результаты освоения учебного предмета «Компьютерная графика»
Учащиеся должны овладеть основами компьютерной графики, а
именно должны знать:
 особенности, достоинства и недостатки растровой графики;
 особенности, достоинства и недостатки векторной графики;
 методы описания цветов в компьютерной графике — цветовые
модели;
 способы получения цветовых оттенков на экране и принтере;
 способы хранения изображений в файлах растрового и векторного
формата;
 методы сжатия графических данных;
 проблемы преобразования форматов графических файлов;
 назначение и функции различных графических программ.
В результате освоения практической части курса учащиеся должны уметь:
 создавать собственные иллюстрации, используя главные инструменты
векторной программы CorelDRAW, а именно:
 создавать рисунки из простых объектов (линий, дуг, окружностей и
т.д.);
 выполнять основные операции над объектами (удаление, перемещение,
масштабирование, вращение, зеркальное отражение и др-);
 формировать собственные цветовые оттенки в различных цветовых
моделях;
 закрашивать рисунки, используя различные виды заливок;
 работать с контурами объектов;
 создавать рисунки из кривых;
 создавать иллюстрации с использованием методов упорядочения и
объединения объектов;
 получать объёмные изображения;
 применять различные графические эффекты (объём, перетекание,
фигурная подрезка и др.);
 создавать надписи, заголовки, размещать текст по траектории;
Download