правила игры golden games

advertisement
ПРАВИЛА ИГРЫ GOLDEN GAMES
СОБАЧЬИ БЕГА И ЛОШАДИНЫЕ СКАЧКИ
В каждой гонке участвует 6 собак или лошадей. Гонки проходят каждые 2-5 минут.
Виды ставок:

Победитель- ставка на порядковый номер собаки или лошади, которая по мнению игрока
придет к финишу первой;
 Двойка- игрок выбирает два стартовых номера, которые финишируют первым и вторым в
точной последовательности;
 Тройка- необходимо выбирать три стартовых номера, которые финишируют первым
вторым и третьим в точной последовательности;
 Место 1-2- игрок выбирает один стартовый номер, который, по его мнению, займет 1-е
или 2-е место в гонке;
 Место 1-3- игрок выбирает один стартовый номер, который, по его мнению, займет 1-е,
2-е или 3-е место в гонке;
 Двойная и Тройная системы- клиент может сделать ставку на все комбинации
предполагаемых исходов ставки Двойка или Тройка c участием интересующих стартовых
номеров. С Двойной системой- ставка минимум на два стартовых номера. С Тройной
системой- ставка минимум на три стартовых номера.
Пример: Двойная система
Первые 2 номера- 2 комбинации(1-2/2-1)
Первые 3 номера- 6 комбинаций(1-2/1-3/2-1/2-3/3-1/3-2)
Первые 4 номера- 12 комбинаций
Первые 5 номеров- 20 комбинаций
Первые 6 номеров- 30 комбинаций
Пример: Тройная система Первые 3 номера- 6 комбинаций(1-2-3/1-3-2/2-1-3/2-3-1/3-12/3-2-1)
Первые 4 номера- 24 комбинации
Первые 5 номеров- 60 комбинаций
Первые 6 номеров- 120 комбинаций
КЕНО
В каждом тираже выпадает 20 шаров из 80 доступных по порядку пронумерованных шаров.
Тиражи происходят каждые 2-5 минут.
Игрок может делать ставки выбрав при этом от 1 до 8 номеров, которые по его мнению выпадут в
предстоящем тираже.
Коэффициенты являются постоянными для всех тиражей:
МОТОГОНКИ
В каждом заезде участвует 4 мотоциклиста, старты происходят каждые 2-5 минут.
Виды ставок:



Победитель- ставка на порядковый номер собаки или лошади, которая по мнению игрока
придет к финишу первой;
Двойка- игрок выбирает два стартовых номера, которые финишируют первым и вторым в
точной последовательности;
Двойная система- клиент может сделать ставку на все комбинации предполагаемых
исходов ставки Двойка c участием интересующих стартовых номеров. Ставка делается
минимум на два стартовых номера.
Пример: Двойная система
Первые 2 номера- 2 комбинации(1-2/2-1)
Первые 3 номера- 6 комбинаций(1-2/1-3/2-1/2-3/3-1/3-2)
Первые 4 номера- 12 комбинаций
Первые 5 номеров- 20 комбинаций
Первые 6 номеров- 30 комбинаций.
МИНИ-РУЛЕТКА
Вращения происходят каждые 2-5 минут. На рулетку нанесены числа от 0 до 12 и "00".
Виды ставок:

На один номер - ставка непосредственно на любое из чисел от 0 до 12 и на двойное зеро
(00);
 На два номера- ставка на линию между двумя любыми числами, то есть ставка покрывает
два числа;
 На три номера- ставка на линию, которая отделяет нумерованное поле от внешней
области и покрывает все три числа в выбранном ряду. Существует 4 различных вариантов
ставки. Ставка выигрывает если шарик падает на любое из трех чисел выбранного ряда;
 Угол- ставка на угол, где соприкасаются между собой четыре числа. Ставкой покрываются
все четыре числа;
 Колона- ставка на одно из полей, обозначенных «2 to 1» в конце колонок чисел. Такая
ставка покрывает все числа в данной колонке, четыре в общей сложности. Зеро (0) и
двойное зеро (00) не покрываются этой ставкой;
 Пол дюжины- ставка на поле с обозначением выбранной половины дюжины(1-6; 4-9; 712). Ставка покрывает указанные шесть чисел;
 Красное/Черное- ставка на красное или черное. Каждое из полей покрывает шесть чисел.
Зеро (0) и двойное зеро (00) не покрываются этой ставкой;
 Чет/Нечет- ставка на чет или нечет. Каждое из полей покрывает шесть чисел. Зеро (0) и
двойное зеро (00) не покрываются этой ставкой.
Таблица выплат:
ВИРТУЛЬНЫЙ ФУТБОЛ
Виртуальные 3-D футбольные матчи происходят каждые 5 минут. Каждый матч длится 90 секунд.
Виды ставок:









Хозяева(1)- победа первой(домашней) команды в матче;
Ничья(Х)- поединок закончится миром;
Гости(2)- победа второй(гостевой) команды;
Двойной шанс
1-Х- победа в матче первой команды или ничья;
1-2- победа в матче первой или второй команды;
Х-2- ничья в матче или победа второй команды;
Тайм/Матч- как закончиться первый тайм а затем и весь матч, доступные исходы:
1/1- первый тайм а затем и весь матч закончится победой первой команды;
1/Х- в первом тайме победят хозяева, весь матч закончится ничьей;
1/2- первый тайм закончится победой первой команды а весь матч- второй;
Х/1- в первом тайме команды разойдутся миром, а во всем матче победит вторая
команда;
Х/Х- первый тайм и весь матч закончатся ничьей;
Х/2- первый тайм- ничья, весь матч победа 2;
2/1- первый тайм- победа 2, весь матч победа хозяев;
2/Х- первый тайм- победа гостей, полное время- ничья;
2/2- в первом тайме и в матче победят гости;
Счет в матче- необходимо угадать точный счет в матче, список предлагаемых для ставок
счетов отображается на экране перед началом матча;
Количество голов- необходимо угадать количество забитых голов в матче, предлагаемое
для ставок количество возможных забитых мячей отображается на экране перед началом
матча;
Больше 1,5/Меньше 1,5- необходимо угадать больше или меньше 1,5 гола будет забито в
матче;
Голы-да/Голы-нет- предлагается предсказать будут забитые мячи в матче или нет.
ДЖЕККПОТ. Джекпот выпадает в случайном порядке независимо от суммы ставки. Особенность в
том, что только на выигрышный билет может упасть джекпот. Информация о выпадении джекпота
следует брать непосредственно с экрана телевизора, а также на карточке о выплате, которую
выдает кассир-оператор при выплате выигрыша.
Download