Прочитать - Инструкция к игре

advertisement
Игра Habermaaβ арт. 301384
ФАРАОН (301384)
Восхитительная игра на ловкость для 2-6 любителей приключений в возрасте 7-99 лет.
Автор: Вольфган Крамер, Юрген П.К. Грюнау, Ганс Рагган
Художник: Ева Червенка
Расхититель гробниц Робертс вторгся в усыпальницу фараона Анофелеса давным давно и
украл всех ценных жуков скарабеев и был за это наказан. С тех пор его мумия бродит по
коридорам пирамиды, отпугивая любого, кто смеет нарушить ее покой. Храбрые герои единственные кто могут освободить мумию от проклятия. Только те, кто обладают
драгоценными скарабеями, смогут проползти через темные тоннели мимо страшной
мумии в погребальный зал и получить возможность разрушить проклятие мумии. Кто бы
не спешил пройти быстрее через лабиринт, должен быть осторожен и не привлекать
внимание разъяренной мумии, иначе быстро окажется обратно у входа в пирамиду.
Многие искатели приключений уже пробовали и терпели неудачу. А ты можешь избавить
мумию от проклятия?
Состав:
1 игровое поле
1 ловушка мумии (20 шаров с валунами и 1 служитель Фараона)
6 искателей приключений
1 мумия
24 скарабея
8 фишек погребальной комнаты
16 фишек пирамиды
8 фишек пустыни
1 мешок
Инструкция
(см. картинки на оригинальной инструкции)
Погребальная комната
Змеиная ловушка мумии
Искатели приключений
Гробница
Место для расположения стопки меток пирамиды
Вход в пирамиду
Место для расположения стопки меток пустыни
Фишки погребальной комнаты
Фишки пирамиды
Фишки пустыни
Пространство для мумии
Валуны
Валуны с символами мумии
Скарабеи
Подготовка к игре
1
Игра Habermaaβ арт. 301384
Прежде чем начать играть в первый раз: осторожно отделите все части.
Положите игровое поле ровно на стол. Разделите квадратные карточки погребальной
комнаты, пирамиды и пустыни. Сложите их лицевой стороной вниз, перемешайте и затем
в свободном порядке распределите их лицевой стороной вниз по игровому полю в
соответствующие им клетки. Лишние карточки положите обратно в коробку, не
разглядывая их!
Поставьте мумию на место перед погребальной комнатой, повернув лицом ко входу в
пирамиду. Каждый игрок выбирает себе цветную фигурку, которая будет изображать его,
и ставит ее на зеленое стартовое поле в части пустыни на игровом поле. Оставшиеся
фигурки уберите обратно в коробку.
Положите жуков скарабеев рядом с доской.
Как построить ловушку мумии
Положите деревянную чашу в змеиную яму на игровом поле. Поместите круглые
деревянные валуны в готовый тканевый мешочек, встряхни их и затем беспорядочно
засыпьте в чашу. Теперь аккуратно разместите слугу Фараона, чтобы он стоял
вертикально в чаше, деревянной его частью вверх. Валуны сдерживают слугу в
вертикальном положении; это все что вы должны сделать, чтобы построить ловушку
мумии.
Будьте острожны с проклятием мумии:
Во время игры вы должны продемонстрировать всю свою ловкость, чтобы избежать
ловушки мумии! Вы только тогда можете продвигаться дальше к погребальной зале
мумии, когда успешно удалите валун того цвета, на клетку которого вы хотите ступить и
при этом не дать выпасть другому валуну или слуге Фараона. Если вы это успешно
сделаете, то ловко избежите внимания мумии. Но горе тому, кто навлечет на себя гнев
мумии…
Как играть
Игра проходит по часовой стрелке. Начинает тот игрок, который лучше всех ходит как
мумия.
Каждый ход состоит из двух частей: 1. Исследование гробницы / 2. Ход искателем
приключений
Часть 1 - Исследование гробницы:
Для того, чтобы переместить своего героя по игровому полю, вы должны обойти ловушку
мумии. Чтобы сделать это, на каждом повороте вы должны выбрать один из двух
вариантов:
- Перевернуть одну фишку пирамиды или пустыни
Переверни следующую фишку. Теперь тебе предстоит вытащить валун из ловушки
мумии такого же цвета.
- Выберите один из цветов тех фишек пустыни или пирамиды, которые вы уже
перевернули на игровом поле. И вытащите из ловушки мумии валун выбранного
цвета.
Вы должны аккуратно вытащить соответствующий валун одной рукой из чаши с камнями,
2
Игра Habermaaβ арт. 301384
не уронив его и не задев слугу Фараона. После того как вы успешно достанете валун,
положите его в полотняный мешочек.
Пример:
Тим начал игру и перевернул первую фишку пустыни. На ней нарисован красный валун.
Значит, он должен вытащить красный валун из ловушки мумии. Если ему удасться это
сделать, не вызвав обрушение (других валунов или слуги Фараона на игровое поле), то он
положит камень в полотняный мешочек и переместит фигурку к следующему полю с
красными валунами. Когда вы начинаете игру, это первое красное пространство.
Теперь очередь Иды делать ход и принимать решение. Она также может выбрать
извлечение валуна из ловушки мумии или может перевернуть следующую метку пустыни
и вытащить валун такого же цвета из ловушки. В течение игры в конечном счете
открывается все больше и больше меток, что дает больше возможностей по выбору
цвета.
Внимание: Вы всегда должны следовать правилам ловушки мумии (см. ниже) когда
исследуете гробницу!
Часть 2 - Передвижение искателя приключений:
Если вы были коварны и не вызвали оползень, то можете переместить своего героя. Идите
в любом направлении (вперед или назад) к следующему полю цвета валуна, который вы
вытащили. В течение игры за раз несколько игроков могут находиться на одной и той же
клетке.
Внимание, оползень:
Если валун или слуга Фараона упали из чаши пока вы исследуете гробницу, тогда вы
вызываете оползень (смотрите Правила ловушки мумии).
Теперь вам надо передвинуть своего героя назад.
Если ваш игрок находится за приделами пирамиды (на первой части игрового поля), тогда
вам придется вернуться в самое начало, на зеленую стартовую клетку.
Если ваш игрок находится внутри пирамиды, тогда вам предстоит вернуться ко входу в
пирамиду на второй половине игрового поля.
Потом вы должны построить заново ловушку мумии (см. Как построить ловушку мумии),
чтобы она была готова к ходу следующего игрока.
Затем наступает черед следующего игрока исследовать гробницу и побеждать мумию.
Правила ловушки мумии
- Вы можете использовать только одну руку вытаскивая валун из чаши.
- Вы можете случайно задеть или передвинуть другой валун, пока исследуете чашу, но вы
не можете схватить другой валун или убрать его с дороги.
- Вы можете дотронуться до слуги Фараона пальцами. Он может двигаться по кругу и
касаться стенок чаши. Но вы не можете поднимать его, не можете придерживать его и не
можете двигать его пальцами.
- Обвал произойдет тогда, когда слуга Фараона дотронется до игрового поля или стола,
3
Игра Habermaaβ арт. 301384
или когда валун выпадет из чаши.
- Если слуга Фараона приземлился между двумя ходами без выпадения наружу из чаши,
тогда обвала не будет. Просто поставьте слугу обратно в чашу.
- Если вы вытащили последний валун одного цвета из чаши не вызвав обвал, то вы
должны переделать ловушку мумии (см. Как построить ловушку мумии). Затем вы можете
дальше исследовать гробницу и ходить своим искателем приключений.
Важные правила искателя приключений
Клетка Скарабея:
Если искатель приключений остановится на клетке скарабея, то игрок получает карточку
со скарабеем из стопки.
Внимание: Вы не можете иметь больше четырех карточек скарабея одновременно!
Значок мумии:
Если искатель приключений или мумия остановятся на клетке с изображением одной или
несколько голов мумии, тогда передвиньте фигурку мумии в ту сторону, куда она
смотрит, на столько клеточек вперед, сколько голов мумии было нарисовано на клетке.
Если же вы достигли входа в пирамиду или погребальной комнаты, то немедленно
повернитесь и передвигайтесь в обратном направлении. Мумия не может ни войти в
погребальную комнату ни выйти из пирамиды! Мумия также блокирует все фишки
пирамиды, которые лежат изображением вниз, пока она стоит на них.
Проклятие мумии!
Вам разрешается передвигать своего героя вперед или назад. Игроки могут безопасно
пройти мимо мумии.
- Если ваш искатель приключений продвигается по направлению к погребальной комнате
и стоит на клетке вместе с мумией, то вы должны отказаться от одного скарабея. Если вы
опустились на клетку со скарабеем, то вы получаете скарабея, но вы должны немедленно
отдать его приближающейся мумии.
- Если мумия пропускает на своем пути какого-нибудь искателя приключений или
приземлилась на одну клетку с одним или несколькими искателями приключений, то
соответствующие игроки должны каждый отказаться от скарабея.
- Если же у вас нет скарабея, чтобы отдать его мумии, то вам придется возвратиться ко
входу в пирамиду.
Погребальная комната:
Чтобы войти в погребальную комнату, у вас должно быть с собой два скарабея. Если вы
первый из игроков входите в погребальную комнату, переверните первую метку
погребальной комнаты и вытащите валун такого же цвета из ловушки мумии. Если у вас
получилось сделать это без создания обвала, то вы сразу же должны перевернуть вторую
метку погребальной комнаты и вытащить соответствующий валун из ловушки мумии.
Если у вас получилось это сделать, то вы освободили мумию от проклятия.
Если же вы вызвали обвал когда доставали первый или второй валун, то ваш черед ходить
на этом заканчивается. Вы должны вернуться ко входу в пирамиду и уже другой игрок
будет продолжать игру.
Конец игры
Первый игрок, который вытаскивает оба валуна из ловушки мумии из погребальной
комнаты освобождает мумию от проклятия и выиграет игру!
4
Игра Habermaaβ арт. 301384
Вариант "Отважные победители"
Применяются правила основной игры со следующими изменениями:
- Каждый игрок может иметь одновременно только 3 скарабея.
- Прежде чем исследовать гробницу, вы должны громко сказать какого цвета камень вы
хотите вытащить из ловушки.
- При случае обвала есть два варианта:
-если слуга Фараона выпал из чаши: вы должны перейти назад на клетку такого же
цвета, как и валун, который вы хотели вытащить из чаши.
-если валун выпал из чаши: вы должны перейти назад на клетку такого же цвета как
и выпавший валун.
- Если вы должны перейти назад на клетку которая не выполняет никакого другого
действия. то есть вы не получаете скарабея, то у вас нет скарабея чтобы отдать и мумия
остается стоять на месте.
Вариант Гонка до погребальной комнаты
Для молодых игроков в возрасте от 5 лет
Применяются правила основной игры со следующими изменениями:
- Вы можете играть без мумии и скарабеев!
- Искатели приключений могут двигаться только вперед и зайти в погребальную комнату
без двух скарабеев.
Знаете ли вы, что Глаз Гора и Глаз Ра (см. обратную сторону фишки) вместе изначально
считались глазами бога неба Гора? И только позже в мифологии был добавлен бог солнца
Ра. Левый глаз был связан с Гором и представлялся как глаз луны. Другой, правый, глаз солнце и был связан с богом солнца Ра. Глаза представляют собой звезды и соперничество
двух богов. (Источник: Словарь египетской религиозной истории, оригинал Lexikon der
ägyptischen Religionsgeschichte, Ni- kol Verlagsgesellschaft & Co. KG, Hamburg)
5
Download