Общие правила игры

advertisement
Общие правила игры
1. Команда приходит на игру в сопровождении педагога со списком учащихся,
который сдает регистраторам.
2. Учитель проверяет правильность своих персональных данных в листе регистрации,
при необходимости вносит исправления.
3. Открытие игры в 15.00 в актовом зале 2-го этажа.
4. Эксперты, получают станционный пакет и в сопровождении ассистентов
отправляются на закрепленные станции.
5. Команды, прослушивают инструктаж, получают маршрутные листы
и
отправляются на станции.
6. Все станции расположены на 2-ом этаже.
7. На станцию можно войти только 1 раз, повторный заход для исправлений,
дополнений, уточнений запрещен.
8. На каждой станции одновременно могут работать 2 команды.
9. Если хоть одно рабочее место на станции свободно – на двери ассистенты крепят
«зеленый» свет, если свободных мест нет – «горит» красный. Таким образом,
команды легко смогут «ориентироваться на местности».
10.Время игры в целом ограничено – 1час 30 минут, но время пребывания на
станциях и порядок прохождения станций команда определяет сама.
11.Проверку выполненных заданий осуществляют эксперты из числа привлеченных
учителей. Во избежание недоразумений ведется тройной учет баллов: на
станционном экране, на листе ответов (который хранится у эксперта), на
маршрутном листе команды (который команда носит с собой).
12.После сдачи командой листа ответов тут же в присутствии команды эксперт
проверяет правильность выполнения заданий, пользуясь КЛЮЧОМ, подсчитывает
баллы, результат указывает на листе ответов, вносит результат в маршрутный лист
команды, поручает ассистенту записать результат на станционный экран на двери
кабинета. Эта часть работы выполняется молча!!!. Комментарии можно будет
озвучить при подведении итогов в актовом зале в конце игры.
13.После прохождения всех станций команда сдает маршрутный лист с подписями
экспертов техническому ассистенту, находящемуся
в актовом зале для
определения общекомандных итогов.
14.Свои впечатления от игры, пожелания, предложения можно написать на осенних
листьях в актовом зале и укрепить на «дереве желаний».
15.Технический ассистент в служебном помещении осуществляет подсчет баллов для
сведения жюри. Распечатывает итоги.
16.Жюри оформляет грамоты и дипломы объявляет итоги игры. Вручает грамоты,
дипломы, сертификаты, благодарственные письма.
Общие правила игры (ВАРИАНТ ДЛЯ ВЕДУЩИХ)
Ну а теперь, уважаемые игроки, прослушайте важную информацию, которая
поможет вам оперативно работать во время игры.
1. Все станции расположены на 2-ом этаже, имеют соответствующие вывески.
2. На игровую станцию можно войти только 1 раз, повторный заход для исправлений,
дополнений, уточнений запрещен.
3. На каждой станции одновременно, но автономно могут работать 2 команды.
Ассистенты на станциях помогут вам и укажут рабочее место.
4. Если хоть одно рабочее место на станции свободно – на двери ассистенты крепят
«зеленый» свет, если свободных мест нет – «горит» красный. Таким образом,
команды легко смогут «ориентироваться на местности» и выбрать свободную
станцию.
5. Время игры в целом ограничено – 1час 30 минут, но время пребывания на
станциях и порядок прохождения станций команда определяет сама.
6. Проверку выполненных заданий осуществляют эксперты. Во избежание
недоразумений ведется тройной учет баллов: на станционном экране, на листе
ответов (который хранится у эксперта), на маршрутном листе команды (который
команда носит с собой).
7. После сдачи командой листа ответов тут же в присутствии команды эксперт
проверяет правильность выполнения заданий, пользуясь КЛЮЧОМ, подсчитывает
баллы, результат указывает на листе ответов, вносит результат в маршрутный лист
команды, поручает ассистенту записать результат на станционный экран на двери
кабинета. Эта часть работы выполняется молча!!!. Комментарии можно будет
озвучить при подведении итогов в актовом зале в конце игры.
8. После прохождения всех станций команда сдает маршрутный лист техническому
ассистенту, находящемуся в актовом зале.
9. Свои впечатления от игры, пожелания, предложения можно написать на осенних
листьях в актовом зале и укрепить на «дереве желаний» возле сцены.
10.Во время подведения итогов для участников игры демонстрируются
видеофрагменты и презентации об Отечественной войне 1812г.
11.После сдачи всех маршрутных листов жюри оформляет грамоты и дипломы,
объявляет итоги игры.
А теперь, я попрошу капитанов команд получить свои маршрутные листы. (Далее
перечисляются команды школ)
Инструкция для ассистента
1. 14.30 Подготовить два автономных
(чтобы команды не могли подслушивать и
подсматривать
ответы
соперников)
рабочих места в закрепленном кабинете
(сдвоенный стол и 6 стульев, остальные
стулья также должны быть спущены, так
как во время игры будет вестись
фотосъемка).
2. Перед дверью слева на уровне глаз
укрепить вывеску с указанием номера и
названия станции.
3. На дверь укрепить «свет» - двусторонний
красно-зеленый кружок.
4. На дверь укрепить станционный экран с
указанием команд, работающих
или
отработавших на данной станции. В
процессе игры приход команд отмечать
галочкой.
5.
Если по условиям игры на станции
требуется наличие компьютера, включить
его и проверить работоспособность, а
также наличие на рабочем столе
компьютера необходимых материалов
(презентаций) в рабочей папке с названием
станции.
6. 14.50 – закрыть кабинет и прийти в
актовый зал, доложить о готовности
станции к игре.
7.
После получения экспертом папки с
игровыми заданиями проводить эксперта в
кабинет.
8. Во время игры следить за «светом» и
экраном. «Зеленый» - есть свободное
игровое место. «Красный» - станция занята.
9. Во время проверки экспертом ответов
команды строго следить, чтобы соперники,
находящиеся на станции не имели доступа
к информации, а проверка проходила без
комментариев со стороны команды.
10. По окончании игры аккуратно снять все
вывески, сложить в папку эксперта,
поставить столы в обычном порядке,
Инструкция для эксперта
1.
После приветствия получить
материал с игровыми заданиями и
ключами к ним.
2. В сопровождении закрепленного
ассистента пройти на станцию.
3.
Ознакомиться
с
критериями
оценивания выполненных заданий (см.
КЛЮЧ)
4. Подготовить листы ответов и
регистрационный лист прохождения
игры на станции.
5. После сдачи командой листа ответов
тут же в присутствии команды
проверить правильность выполнения,
пользуясь КЛЮЧОМ, подсчитать баллы,
проставить их на листе ответов, внести
результат в маршрутный лист команды,
поручить ассистенту записать результат
на станционный экран на двери
кабинета.
Эта часть работы выполняется молча.
Комментарии можно будет озвучить
при подведении итогов в актовом зале
в конце игры.
6. После окончания игры на станции
(когда все команды сдадут листы
ответов)
вместе
с
ассистентом
определить победителя в данной
номинации. Победителем может быть
только одна команда, набравшая
наибольшее количество баллов.
7. Оформить грамоту, вписав номер
школы команды-победительницы, и
принести ее в актовый зал вместе со
всеми материалами, которые собрать в
станционную папку.
закрыть кабинет, сдать ключ организатору
в актовом зале.
Download