Компьютерный дизайн - Технология машиностроения

advertisement
АННОТАЦИЯ
РАБОЧЕЙ ПРОГРАММЫ ДИСЦИПЛИНЫ
Б3.В.ДВ.4 Компьютерный дизайн
Дисциплина «Компьютерный дизайн» относится к дисциплине по выбору
вариативной части профессионального цикла дисциплин Б3 подготовки студентов по
направлению 261400 «Технология художественной обработки материалов».
Дисциплина реализуется на факультете «Машиностроение и автомобильный
транспорт» ФГБОУ ВПО «Самарский государственный технический университет»
кафедрой «Технология машиностроения».
Целью освоения дисциплины «Компьютерный дизайн» является формирование
общекультурных, общенаучных, инструментальных и профессиональных компетенций,
необходимых для реализации проектной и художественно-производственной
деятельности:
 ОК-12 - владеет основными методами, способами и средствами получения,
хранения, переработки информации, имеет навыки работы с компьютером как
средством управления информацией;
 ОНК-9 - способен использовать художественные приемы композиции, цвето- и
формообразования для получения завершенного дизайнерского продукта;
 ИК-4 - способен использовать компьютерные программы, необходимые в сфере
практической деятельности для получения заданного изделия;
 ПК-7 - способен к проектированию и созданию художественно-промышленных
изделий, обладающих эстетической ценностью, к разработке проектировании
художественных или промышленных объектов;
 ПК-11 - способен к выбору художественных критериев для оценки эстетической
ценности готовых объектов.
Задачами изучения дисциплины: сформировать умения и приобрести навыки в
проектировании и создании художественно-промышленных изделий.
Требования к уровню освоения содержания дисциплины:
В результате изучения дисциплины студент должен:
Знать:
 основы компьютерной графики,
 программные средства компьютерной графики,
 основы представления цвета,
 графические форматы и их структуру;
 устройства ввода/вывода графической информации, их характеристики и
настройка,
 методы растрирования,
 методы преобразования растровых изображений;
 построения и анализа изображений,
 основы композиции, пропорции и перспективы;
 методы работы с растровой и векторной графикой,
 обработки и коррекции изображений;
 имитации техник графического дизайна,
 подготовки графических проектов,
Уметь:
 анализировать сложные графические образы,
 оценивать качество растровых, векторных изображений и шрифтов,

использовать программные средства компьютерной графики для создания
элементов графического дизайна и обработки растровых и векторных
изображений,
 создания графических проектов и элементов фирменного стиля.
Владеть:
 навыками обработки графической информации;
 навыками коррекции, монтажа растровых изображений, работы с панелью
инструментов, каналами, слоями, палитрой и основными фильтрами в Adobe
Photoshop
 навыками композиционного анализа сложных графических образов,
допечатной подготовки изображений, ввода вывода графической информации,
настройки цвета.
Содержание дисциплины охватывает круг вопросов, связанных с
компьютерным дизайном художественных элементов.
Преподавание дисциплины предусматривает следующие формы организации
учебного процесса: лабораторные работы, самостоятельная работа студентов,
консультации.
Программой курса предусмотрены следующие виды контроля:
 Текущая аттестация студентов производится в дискретные временные интервалы
преподавателем, ведущими лабораторные работы по дисциплине в следующих
формах: защита лабораторных работ.
 Рубежная аттестация в форме аттестации дважды в семестр по результатам
текущего контроля знаний.
 Промежуточный контроль по результатам семестрам по дисциплине проходит в
виде сдачи зачета, который включает выполнение задания на ПК.
Общая трудоемкость освоения дисциплины составляет: 2 зачетных единицы, 72
аудиторных часа из них: 34 часа лабораторных занятий, 38 часов самостоятельной работы
студентов.
Related documents
Download