технические требования для макета

advertisement
Уважаемые Коллеги!
Пожалуйста, подписывайте файлы следующим образом:
1)
Номенклатура
2) Название
файла
3) Индекс
фирмы
4) Тираж
5) Лицо
или
Оборот
Пример: viz_petrenko_MI_1000_Lic
В качестве разделительного символа используйте символ “ _”– нижнее подчеркивание
1)
Номенклатура изделий:
Номенклатура
viz
Kalend
Визитка
Карманный календарь
Размер готовой
продукции
Размер макета
90x50
94x54
100х70
104х74
otkr
Открытка
105x148
109x152
fl
Флайер
210x99
214x103
Другой вид
Называется в соответствии с названием продукции и
обязательным указанием размера продукции в готовом виде.
Например: yarlik_50x110.... или birka_75х125…
2) Название макета, фамилии или фирмы заказчика, другие атрибуты, ассоциируемые с
заказом.
3) Индекс Вашей фирмы в нашем реестре (Обязательно большими и латинскими
символами).
4) Тираж – 1000, …10000, и др. (кратный 1000)
5) “Lic” – лицевая сторона макета
“Ob” – обратнная сторона макета
6)
Послепечатные работы фальцовка и биговка. Вместе с печатным файлом, в одном
письме отправляйте версию для просмотра (превью) лицевую часть, на котором пунктиром
отображается линия фальцовки / биговки. Файл для просмотра подписывайте также как и печатный, в
завершении названия big/falc, но без тиража (колличества) и стороны (lic/ob) По умолчнию, фальцовка
происходит по принципу «наматывания на оборот», т.е. лицевая часть снаружи, а оборот внутри. Если
необходимо фальцевать изделия в «Гармошку», необходимо в файле для просмотра указвать
«наружный» и «внутренний фальц».
7)
Комментарии, включающие в себя нестандартный размер, необходимо делать в
названии файла без разделения нижним подчеркиванием «_».
Все файлы обязательно подписывайте ЛАТИНСКИМИ СИМВОЛАМИ.
Лицо и оборот должны находится в разных файлах. Лицо и оборот одного макета отправляйте
в одном сообщении электронной почты. Если лимит размера электронного сообщения не позволяет
разместить файлы лицевой и оборотной части, тогда архвируйте их в многотомном архиве вместе и
отпраляйте несколькими сообщениями.
Если возникает необходимость создания архива (папки и т.п.), то имя архиву присваивайте по
выше изложенному принципу, без указания “Lic” или “Ob”.
Размером макета считается его ФАКТИЧЕСКАЯ величина! Поэтому ОБЯЗАТЕЛЬНО
должна присутствовать рамка, которые обозначает границы макета. Направляющие линии
(guides) или размер документа не обозначают границ макета.
Получение макетов по ссылке в электронном сообщении не допускается.
Технические требования
к предоставляемым заказчиками оригинал-макетов для печати в сборных форматах на мелованной
бумаге 350 г/м2 с односторонней УФ-лакировкой или ламинацией
Размеры макетов. Оригинал-макет должен содержать вылеты на обрез по 2 мм с каждой стороны, а
также расстояние от условной линии обреза до значимых элементов макета (текст, логотипы и
графические элементы) должно быть не менее 4 мм с каждой стороны.
Векторные
изображения.
Макеты,
содержащие
векторные
изображения
должны быть сохранены в векторном
формате EPS. Готовить EPS файлы в
программе Adobe Illustrator 8.x или более
поздних версиях. Обращаем ваше внимание
на атрибут OVERPRINT, который означает
наложение назначенного элемента на
находящийся под ним фон, этот атрибут
является
назначением
дизайнера
создающего конкретный макет, поэтому
наличие или отсутствие его для нас
считается замыслом дизайнера. Макеты,
разработанные в программе CorelDRAW,
должны
быть экспортированы, без
текстовых комментариев и других наработок
в этом же файле, в формат EPS (Encapsulated PostScript) или TIFF (Bitmap) с
разрешением 600 dpi – это повысит
качество изображения мелких текстовых деталей. При экспорте в TIFF, в первом диалоговом окне
нужно указать
тип компрессии LZW.
Растровые эффекты в комбинированных
векторно-растровых
файлах
НЕДОПУСТИМЫ
(векторная
часть
и
внедрённые
слитые (не линкованные)
растровые объекты). Тоже касается и Power
Clip. В таком случае файл растрируется и
сохраняется в формате TIFF 600 DPI.
Цветовая палитра. Все цвета для объектов
должны соответствовать цветовой модели
CMYK. Макеты в RGB не принимаются!!!
Эффекты. Векторные макеты, не должны
содержать эффектов
(прозрачности,
теней, линз и т.п.) созданных средствами
программ
векторной
графики.
При
конвертации
эффектов
в
bitmap,
желательно задавать разрешение порядка
450-600 dpi.
Макеты и объекты в растровом формате.
Полутоновые иллюстрации должны быть в
формате TIFF со слитыми слоями в один
(Background). При проверке соответствия
размера макета необходимо проверить
правильную установку разрешения, которая
должна составлять не менее 300 dpi (точек/дюйм, рекомендуется 600 dpi).
Шрифты. ВСЕ МАКЕТЫ ПРИНИМАЮТСЯ ТОЛЬКО В КРИВЫХ! Все используемые в макете шрифты
должны быть переведены в кривые программой, в которой они были использованы. Дизайнер
может использовать любые шрифты, которые сможет подключить в свою систему, и сможет корректно
своими средствами перевести их в кривые. Мы не производим подключение, редактирование,
конвертацию ваших шрифтов, не несем ответственности за потерю текстовой информации из-за
отсутствия шрифтов разработчика на наших компьютерах или их некорректной подстановки
(одноименные шрифты на разных системах могут по-разному отображаться).
Используйте только оригинальные шрифты производителей,
которые гарантируют их правильное отображение на любом
устройстве вывода (некачественные шрифты даже при переводе в
кривые и правильном их отображении могут содержать некорректно
сгенерированные узлы, типовая проблема при этом — заполнение заливкой шрифта внутренней
плоскости в буквах е, ф, а, д, в и т.п.). Снизить вероятность этой проблемы можно проверкой файлов
EPS, которые имеют описание сходное с PS устройств вывода.
Начертание Bold, Italic, Outline и т.п. должны отображаться средствами самого
шрифта.
Для сведения к минимуму проблем со шрифтами настоятельно рекомендуем
все текстовые блоки переводить в кривые.
Технологические требования
Качество многокрасочного изображения во многом зависит от совмещения и наложения
красок, поэтому существует ограничение на воспроизведение мелких элементов.
Предельное количество краски в одной точке печатного листа не должно превышать 300%,
при этом элементы с заполнением 300% и более не должны занимать более 30% вашего макета.
Для передачи фоновых заливок в черном цвете рекомендуем не использовать
максимальные значение в цветах CMYK, а использовать 50C 50M 50Y 100K и близкие к ним. Для
текстовых объектов, используйте черный цвет в одну краску 0C 0M 0Y 100K.
При необходимости печати мелких элементов белого или другого светлого цветов, на черном
или другом темном (составном CMYK) цвете рекомендуем делать выворотку (одноцветный черный
контур, минимальной толщины за объектом). Макеты не должны содержать меток порезки и
векторные контуры, края макетов предпочтительно делать прозрачными.
ВНИМАНИЕ! Перед отправкой в печать делайте проверку файлов EPS. Растрируйте,
например в PSD/TIFF(цветовая модель CMYK), чтобы определить неверно отображенные объекты,
которые выходят за область печати. Распечатайте на принтере, это позволит визуально обнаружить
неправильно назначенные атрибуты OVERPRINT.
 Выполнение выше перечисленных требований к оригинал-макетам
повысит
качество вашей продукции и ускорит сроки выполнения заказа.
 Вопросы, не вошедшие в данные требования, обсуждаются в индивидуальном
порядке.
Мы не несем ответственности за полученный результат, при печати из подготовленных Вами файлов,
которые не соответствуют нашим техническим требованиям.
Download