Факультет автоматики, информатики и электромеханики Кафедра электромеханики ОСНОВНЫЕ ПРИЕМЫ РАБОТЫ В САПР AUTOCAD Методические указания для выполнения лабораторных и практических работ Новокузнецк 2011 Министерство образования и науки Российской Федерации Федеральное государственное бюджетное образовательное учреждение высшего профессионального образования «Сибирский государственный индустриальный университет» Кафедра электромеханики ОСНОВНЫЕ ПРИЕМЫ РАБОТЫ В САПР AUTOCAD Методические указания для выполнения практических работ по дисциплинам: «Специальные главы информатики» для студентов направления 140400 – Электроэнергетика и электротехника; «Компьютерная геометрия и графика» для студентов направления 230700 – Прикладная информатика; «Компьютерная графика» для студентов специальности 130400 – Горное дело Новокузнецк 2011 УДК 004.92(07) О-752 Рецензент кандидат педагогических наук доцент кафедры прикладной информатики СибГИУ Л.В. Голунова О – 752 Основные приемы работы в САПР AutoCAD: метод. указ. / Сост.: Ю.А. Храмова; СибГИУ. – Новокузнецк, 2011. – 37 с. Изложены основные приемы работы в программе AutoCAD. Текст иллюстрирован примерами. Приведены упражнения для самостоятельной работы. Предназначены для студентов направления 140400 – Электроэнергетика и электротехника, направления 230700 – Прикладная информатика, специальности 130400 – Горное дело, всех форм обучения. Введение Современный уровень программных и технических средств электронной вычислительной техники позволяет перейти от традиционных ручных методов конструирования к новым информационным технологиям с использованием ЭВМ, создавать системы автоматизации разработки и выполнения конструкторской документации, удовлетворяющие стандартам ЕСКД как по качеству исполнения документов, так и по соблюдению требований стандартов. В диалоге с ЭВМ могут быть созданы конструкторские документы как с использованием, например, графических примитивов типа точка, отрезок, окружность и др., так и фрагментов ранее созданных конструктивных элементов. С помощью задания значений параметров конструктор может изменить их размеры и геометрическую форму, обеспечивая многовариантность графических изображений и соответственно чертежей и схем. При таком подходе к конструированию использование компьютерной графики не устраняет чертеж как основу конструирования, а компьютер используется как электронный кульман, без сомнения, облегчающий труд конструктора. AutoCAD, разработанный фирмой Autodesk является новой технологией конструирования, реализованной в среде универсальной графической системы проектирования. 3 1 Элементы интерфейса программы 1.1 Вид экрана Интерфейс программы предполагает использование меню программы, панелей инструментов, командной строки. На рисунке 1 представлен вид окна программы, с включенными основными панелями инструментов: 1 строка – название программы и кнопки управления окном программы. 2 строка – меню, строка поиска, кнопки управления окном документа; 3 строка – панели инструментов Стандартная и Стили; 4 строка – панели инструментов Свойства объекта и Слои. 1 строка в нижней части экрана – командная строка. В командной строке отображается название активной команды, запросы на ввод параметров. 2 строка – строка состояния. Содержит текущие координаты курсора, а также кнопки для выбора режимов рисования. В левой части экрана панели Рисование и Редактирование. Центральное поле – рабочая область. Панели инструментов включаются при помощи контекстного меню (вызывается щелчком правой клавиши мыши в области любой панели). Панели могут быть плавающими или стационарными. Плавающую панель можно закрепить, переместив ее к границе окна. Цвет экрана после установки программы – черный. Для изменения цвета используется команда Сервис – Настройка – Экран – Цвета. Также при первом использовании программы необходимо настроить панель свойств, а именно отжать кнопки: ШАГ, СЕТКА, ОРТО, ОТС-ПОЛЯР, ПРИВЯЗКА, ОТС-ОБЪЕКТ, ДПСК, ДИН. Включать эти режимы нужно только при необходимости. 4 Рисунок 1 5 1.2 Вызов команд AutoCAD Может производиться любым из следующих способов: выбором пункта меню; щелчком на пиктограмме панели инструментов. Если на изображении пиктограммы имеется маленький черный треугольник, это значит, что с ней связано подменю, содержащее набор родственных команд. Для вызова подменю нужно указать курсором на пиктограмму подменю и некоторое время подержать нажатой кнопку выбора; вводом имени и параметров команды с клавиатуры. Для выполнения команды необходимо нажать Enter (). Для прерывания любой команды служит клавиша Esc. 1.3 Система координат В AutoCAD поддерживаются фиксированная Мировая Система Координат – МСК (World Coordinate System – WCS). Ось ОХ направлена слева направо, ось ОУ – снизу вверх, ось ОZ перпендикулярно экрану. В рабочем поле нахо- Рисунок 2 МСК дится специальный символ – пиктограмма мировой системы координат (рисунок 2). Для удобства работы может использоваться Пользовательская Система Координат – ПСК (User Coordinate System – UCS), которая может быть смещена относительно мировой, или повернута под любым углом. Вводя координаты, пользователь имеет возможность указать, к какой из систем они относятся. В командной строке отображается текущее положение курсора – в миллиметрах (в десятитысячных долях). Координаты вводятся через запятую (х,у), десятичные дроби указываются через точку (8.25 мм). 6 2 Рисование Рисунки состоят из набора графических примитивов – элементов чертежа, воспринимаемых программой как одно целое (отрезки, окружности и т.п.). Основные команды для рисования находятся в меню Рисование, а также на панели инструментов Рисование. Программа позволяет использовать различные способы рисования, а также их комбинацию: 1 способ– при помощи мыши; 2 способ– при помощи ввода параметров команд с клавиатуры. Позволяет задавать точные параметры объектов (координаты, длину, угол и т.д.). На введение команды программа выдает запросы, которые необходимо выполнять (ввод данных). Кроме основных команд можно использовать ключи – дополнительные команды, которые определяют способ введения объекта, его вид и т. д. Список ключей программа выдает в командной строке, после запроса, в квадратных скобках. Выбор ключа производится введением первой его буквы. 2.1 Рисование точки Нажать на кнопку Точка на панели инструментов Рисование. Команда: _point в командной строке появится запрос: Укажите точку: 1 способ – в рабочем поле щелкнуть мышкой; 2 способ – указать координаты точки с клавиатуры. Команда является циклической, т.е. после построения одной точки предлагается построить следующую. Для прерывания команды используется клавиша Esc. 2.2 Рисование отрезка Нажать кнопку Отрезок на панели Рисование. Команда: _line Первая точка: 1 способ – в рабочем поле указать двумя щелчками мыши начало и конец отрезка. Нажать Esc. 2 способ – ввести координаты начала отрезка с клавиатуры (например 20,30). Нажать Enter. 7 В командной строке появится следующий запрос: Следующая точка или [Отменить]: указать координаты конца отрезка (например 100,200). Нажать Enter. Команда является циклической, последний запрос повторяется. Для прерывания выполнения команды используется клавиша Esc. Из отрезков можно построить ломаную линию или многоугольник. При этом полученная фигура не является единой, а состоит из нескольких отдельных примитивов. После построения двух и более сопряженных отрезков в командной строке появляется возможность замкнуть полученный многоугольник. При этом запрос в командной строке видоизменяется: Следующая точка или [Замкнуть/Отменить]: Для выбора ключа Замкнуть необходимо в командной строке ввести символ з. Команда завершится замыканием многоугольника. При выборе ключа Отменить (о) отменяется рисование последнего отрезка. 2.3 Рисование прямой Нажать кнопку Прямая. Команда: _xline Укажите точку или [Гор/Вер/Угол/…]: 1 способ – в рабочем поле указать щелчком мыши первую точку прямой. При помощи мыши повернуть прямую под нужным углом. Указать вторую точку. Нажать Esc; 2 способ – ввести координаты первой точки с клавиатуры. Нажать Enter. В командной строке появится следующий запрос: Через точку: ввести координаты второй точки с клавиатуры. Нажать Enter. Команда является циклической. При построении можно использовать следующие ключи: Гор (г) – Рисование горизонтальной прямой, проходящей через заданную точку. Вер (в) – Рисование вертикальной прямой, проходящей через заданную точку. 8 Угол (у) – Рисование прямой проходящей через заданную точку под определенным углом (положительное направление угла от оси абсцисс против часовой стрелки. Пример 1. Рисование горизонтальной прямой. Команда: _xline Укажите точку или [Гор/Вер/Угол/…]: г Через точку: 20,30 2.4 Рисование прямоугольника Нажать кнопку Прямоугольник. Команда: _rectang Первый угол или [Фаска/…]: указать координаты первого угла прямоугольника. Второй угол или [Площадь/Размеры/поВорот]: указать координаты второго (диагонально противоположного) угла прямоугольника. При построении можно использовать следующие ключи: Размеры (р) – рисование прямоугольника по заданной ширине и высоте. При это выдаются запросы: Длина прямоугольника <10.0000>: Ширина прямоугольника <10.0000>: По умолчанию предлагается значение 10 мм. Можно задать любые необходимые значения. Фаска (ф) – рисование прямоугольника с фасками. Пример 2. Рисование прямоугольника с длиной стороны 50 мм и размером фасок 5 мм (рисунок 3). Команда: _rectang Первый угол или [Фаска/Уровень/Сопряжение/…]: ф Длина первой фаски прямоугольников <0.0000>: 5 Длина второй фаски прямоугольников <5.0000>: 5 Первый угол или [Фаска/Уровень/Сопряжение/…]: 0,0 Второй угол или [Площадь/Размеры/поВорот]: 50,50 9 Рисунок 3 2.5 Рисование окружности Нажать кнопку Круг. Команда: _circle Центр круга или [3Т/2Т/…]: указать координаты центра окружности. В командной строке появится следующий запрос: Радиус круга или [Диаметр]: указать значение радиуса. При построении можно использовать следующие ключи: Диаметр (д) – позволяет задать значение диаметра (вместо радиуса); 3Т (3т) – строит окружность по трем точкам на окружности; 2Т (2т) – строит окружность по двум точкам на диаметре. Пример 3. Рисование окружности по трем точкам (рисунок 4). Команда: _circle Центр круга или [3Т/2Т/ККР…]: 3т Первая точка круга: 15,8 Вторая точка круга: 16,-6 Третья точка круга: 3,7 10 Рисунок 4 2.6 Рисование дуги Нажать кнопку Дуга. По умолчанию дуга строится по трем точкам. Команда: _arс Начальная точка дуги или [Центр]: указать координаты первой точки. Вторая точка дуги или [Центр/Конец]: указать координаты второй точки. Конечная точка дуги: указать координаты третьей точки. При построении можно использовать следующие ключи: центр; начальная точка; конечная точка; угол; длина хорды; радиус; направление. Варианты построения дуги: по координатам начальной точки, центру окружности и координатам конечной точки (рисунок 5а). Дуга строится против часовой стрелки; по координатам начальной точки, центру и углу (рисунок 5б). Если угол положительный – против часовой стрелки, если отрицательный – по часовой стрелке. 11 Рисунок 5 2.7 Рисование полилинии Полилиния является графическим примитивом и состоит из последовательности прямолинейных и дуговых сегментов с возможным указанием ширины. Нажать кнопку Полилиния. Команда: _pline Начальная точка: указать координаты начальной точки. Следующая точка или [Дуга/… / … /Отменить/Ширина]: указать координаты второй точки или выбрать один из ключей. Команда является циклической. При построении можно использовать следующие ключи: Ширина (ш) позволяет задать ширину отрезка (ширина отрезка может быть разной в начале и в конце); Замкнуть (з) – замыкает ломаную; Отменить (о) используется для удаления последнего созданного сегмента; Дуга (д) – переход в режим рисования дуги. В этом режиме доступны ключи, описанные при построении дуги. Пример 4. Рисование полилинии с разной шириной сегментов (рисунок 6). Команда: _pline Начальная точка: 0,0 Следующая точка или […/длИна/ Отменить/Ширина]: ш 12 Начальная ширина <0.0000>: 2 Конечная ширина <2.0000>: 2 Следующая точка или […/длИна/Отменить/Ширина]: и Длина линейного сегмента: 20,0 Следующая точка или […/длИна/Отменить/Ширина]: ш Начальная ширина <2.0000>: 7 Конечная ширина <7.0000>: 0 Следующая точка или […/длИна/Отменить/Ширина]: и Длина линейного сегмента: 10 Рисунок 6 2.8 Рисование многоугольника Многоугольник имеет определенное число сторон и может быть вписанным в окружность, или описанным вокруг окружности (рисунок 7). Окружность может быть реальной или воображаемой. Рисунок 7 Нажать кнопку Многоугольник. 13 Команда: _polygon Число сторон <4>: указать число сторон. Укажите центр многоугольника или [Сторона]: указать координаты центра. Задайте опцию размещения [Вписанный в окружность/Описанный вокруг окружности] <В>: ввести символы В или О. Радиус окружности: указать значение радиуса. Упражнение 1. Нарисовать два вида объекта (рисунок 8). Построение вида А. Начертить прямоугольники по координатам: (0,0) – (160,80); (30,15) – (130,65). Начертить отрезки с координатами: (20,0) – (20,25); (20,55) – (20,80); (140,0) – (140,25); (140,55) – (140,80); (0,25) – (30,25); (0,55) – (30,55); (130,25) – (160,25); (130,55) – (16,55). Начертить окружность с координатами центра (80,40) и радиусом 15 мм. Начертить осевые отрезки с координатами (80,-5) – (80,85) и (-5,40) и (165,40). Рисунок 8 Вид Б начертить самостоятельно. Сохранить чертеж для дальнейшей работы. 14 3 Функции просмотра чертежа Рабочее поле AutoCAD имеет большие размеры (можно построить окружность с радиусом 1099), поэтому легко потерять чертеж. Можно выбрать для более близкого просмотра часть чертежа при помощи кнопки Зумирование рамкой (рисунок 9) на панели Стандартная. Двумя щелчками мыши необходимо указать прямоугольную область на чертеже, которая будет приближена. Чтобы увидеть весь чертеж, необходимо выбрать кнопку Показать все. Для этого необходимо нажать кнопку Зумирование рамкой и некоторое время подержать ее нажатой. Через несколько секунд откроется подменю родственных команд. Рисунок 9 Предпоследняя кнопка Показать все масштабирует весь чертеж до размеров экрана. Для изменения масштаба отображения чертежа можно воспользоваться колесиком мыши: от себя – увеличение, к себе – уменьшение. При этом наводите указатель мыши на ту часть чертежа, которую необходимо приблизить. Панорамирование чертежа производится при нажатом колесике. При этом манипулятор мышь превращается в ручку. Перемещая мышь, можно расположить чертеж в удобном ракурсе. 15 4 Редактирование объектов 4.1 Выделение объектов С выделенными объектами можно производить различные действия: копирование, перемещение, удаление (клавиша Delete) и т. д. Один объект можно выделить при помощи щелчка мыши на границе объекта. При этом на конечных точках объекта появляются маркеры выделения синие прямоугольники. Несколько объектов можно выделить, взяв их в рамку при помощи мыши. Выбор сразу всех линий и объектов на чертеже производится комбинацией клавиш Ctrl+A. Снять выделение можно клавишей Esc (1 или 2 нажатия). 4.2 Редактирование при помощи «ручек» При выделении на конечных точках объекта и в центре окружностей появляются маркеры выделения – так называемые «ручки». Перетаскивая мышью эти маркеры, можно: изменить форму объекта, его размеры; переместить объект – для этого используются центральные ручки, (например у отрезка или окружности); скопировать – при нажатой клавише Ctrl (используется центральная ручка). 4.3 Перемещение Выделить объекты. Нажать кнопку Переместить. Команда: _move найдено: … Базовая точка или [Перемещение] <Перемещение>: указать точку, относительно которой объект будет перемещаться (это может быть любая точка на чертеже). Вторая точка или <считать…>: указать точку, в которую нужно переместить объект. 16 4.4 Копирование Выделить объекты. Нажать кнопку Копировать. Копирование производится аналогично перемещению. Команда циклическая. 4.5 Поворот Выделить объекты. Нажать кнопку Повернуть. Команда: _rotate… Базовая точка: указать точку, относительно которой будет вращаться объект. Угол поворота или [Копия/Опорный угол] <0>: указать угол поворота. Положительным считается угол от оси ОХ против часовой стрелки. 4.6 Зеркальное отражение Для выполнения зеркального отражения необходимо использовать ось отражение – это может быть реальный отрезок или воображаемый. Выделить объект. Нажать кнопку Зеркальное отражение. Команда: _mirror найдено: … Первая точка оси отражения: указать координаты первой точки оси отражения. Вторая точка оси отражения: указать координаты второй точки оси отражения. Удалить исходные объекты? [Да/Нет] <Н>: при выборе опции Нет (н) будет построено зеркальное отражение и сохранится исходный объект. При выборе опции Да (д) исходный объект будет удален. 4.7 Разрыв отрезка Нажать кнопку Разорвать. Команда: _break Выберите объект: Вторая точка разрыва или [Первая точка]: 17 Двумя щелчками мыши по стороне примитива указать точки разрыва. Часть линии между этими точками будет удалена. 4.8 Обрезка Для использования обрезки необходимо иметь пересекающиеся примитивы. Один из них будет являться секущей кромкой. Выделить секущую кромку. Нажать кнопку Обрезать. Команда: _trim Выберите режущие кромки ... Выберите обрезаемый (+Shift -- удлиняемый) объект или [Линия/Секрамка/Проекция/Кромка/уДалить/Отменить]: указать часть примитива, которая должна быть удалена. Пример 5. При помощи окружности удалите выступающие части отрезка (рисунок 10): выделите окружность (она является секущей кромкой); нажмите кнопку Обрезать; двумя щелчками мыши укажите удаляемые части отрезка; закончите выполнение команды клавишей Esc. Рисунок 10 4.9 Масштаб Выделить объекты. Нажать кнопку Масштаб. Команда: _scale найдено: … Базовая точка: указать точку, относительно которой будет изменяться масштаб. Масштаб или [Копия/Опорный отрезок] <1.0000>: 18 указать масштабный коэффициент (например 2 – увеличение объекта в 2 раза; 0.5 – уменьшение объекта в 2 раза). 19 5 Свойства объектов Свойства объектов бываю следующих видов: общие цвет, слой, тип линии, масштаб типа линий (для штриховых и штрихпунктирных линий – размер штриха), вес линии; геометрические координаты концов отрезка, центра окружности, длина отрезка, угол поворота и т.д. для текстовых областей – содержимое, стиль, выравнивание, высота, поворот, коэффициент сжатия и т.д. Для управления свойствами объектов предназначена панель инструментов Свойства, содержащая три кнопки – Цвета, Типы линий, Веса линий, в которых по умолчанию написано По слою. Цвет линий выбирается просто из списка (применяется к выделенному объекту или выбирается перед началом рисования). Типы линий надо загружать. Для этого необходимо открыть кнопку-список Типы линий (рисунок 11) выбрать опцию Другой (рисунок 12). В диалоговом окне Диспетчер типов линий нажать кнопку Загрузить. Рисунок 11 В появившемся списке выбрать нужный тип линий. После этого он будет доступен в списке Типы линий (рисунок 11). Типы линий можно также применять к выделенным объектам, или загружать перед началом рисования. 20 Рисунок 12 Перед изменением веса линий необходимо настроить веса по умолчанию (для всех чертежей, которые будут открываться в программе). В меню Формат выбрать команду Веса линий. В диалоговом окне Параметры весов линий установит флажок Отображать линии в соответствии с весами (этот режим также можно включить кнопкой Вес на панели свойств). Ниже, в поле По умолчанию, выбрать вес линий, подходящий для основных элементов чертежа (рисунок 13). Рисунок 13 Для того, чтобы линии не казались слишком толстыми, можно настроить масштаб экранного отображения при помощи регулятора Мин-Макс. 21 Для изменения веса отдельного отрезка (или нескольких одновременно) необходимо его выделить и выбрать нужный вес в списке Веса линий на панели Свойства (рисунок 14). Рисунок 14 Вывести сразу все свойства выделенного объекта можно при помощи кнопки Свойства (рисунок 15). При этом появляется панель свойств, где можно просмотреть или изменить некоторые параметры. Например, на рисунке 5 для штриховой линии выбран масштаб типа линии 7 (для увеличения длины штриха). Рисунок 15 22 Упражнение 2. Открыть рабочий чертеж. Отформатировать свойства объектов в соответствии с рисунком 16. Выбрать вес линий по умолчанию 0.6 мм. Штриховые и штрихпунктирные линии по стандарту должны быть в 2-3 раза тоньше. Рисунок 16 23 6 Штрихование объектов Заштриховать можно замкнутые объекты (окружность, прямоугольник, замкнутый многоугольник). Начертить замкнутые объекты. Нажать кнопку Штриховка. Вид диалогового окна на рисунке 17. Рисунок 17 В диалоговом окне Штриховка и градиент нажать кнопку Выбор образца , появится диалоговое окно Палитра образцов штриховки (рисунок 18), которое имеет несколько вкладок: ANSI, ISO, Другие стандарты. Выбрать необходимый образец. Нажать ОК. 24 Рисунок 18 В появившемся диалоговом окне нажать кнопку Добавить точки выбора. ДО закроется, в рабочем поле необходимо указать точку внутри замкнутого контура (можно сразу несколько). Нажать Enter. Вернется предыдущее ДО, в котором нажать кнопку ОК. В том случае, если штриховка получилась слишком плотной (или слишком разреженной) можно указать масштаб – расстояние между штрихами (рисунок 19). Например, коэффициент 2 позволит увеличить расстояние между штрихами в 2 раза, коэффициент 0.2 – уменьшить в 5 раз. Также можно изменить угол поворота штрихов относительно базового. Рисунок 19 а) – вид штриховки ANSI31, масштаб 1, угол поворота 0 (базовый); b) – ANSI31- масштаб 2; с) ) – ANSI31 масштаб 1, угол поворота 45 (относительно базового); d) – вид штриховки Solid; е) – вид штриховки Gravel, масштаб 1 25 7 Создание и форматирование текстовых областей В программе AutoCAD можно создать текстовые области двух видов: однострочный текст; многострочный текст. Для форматирование текста используются текстовые стили, которые позволяют задать вид, размер шрифта и некоторые другие параметры оформления. 7.1 Создание текстового стиля Выполнить команду меню Формат – Текстовый стиль. В появившемся ДО нажать кнопку Новый. Задать имя стиля (например Заголовок). Выбрать вид шрифта (например Arial). Нажать кнопки Применить, Закрыть. Созданный стиль станет активным, его имя отобразится на панели инструментов Стили (рисунок 20). Рисунок 20 7.2 Создание однострочного текста Выбрать команду меню Рисование Текст Однострочный. В командной строке появится запрос: Команда: _dtext Начальная точка текста или [Выравнивание/Стиль]: указать левый нижний угол точки ввода текста. Высота <2.5000>: указать высоту текста ( в мм). Угол поворота текста <0>: указать угол поворота текста (по умолчанию – обычный горизонтальный текст). В рабочем поле появится текстовая область с курсором. Ввести текст. При нажатии клавиши Enter курсор переместится на новую строку. Можно создать несколько текстовых областей, указывая мышью точки вставки текста. Зафиксировать созданный текстовый объект можно двойным нажатием клавиши Enter. 26 7.3 Создание многострочного текста В режиме создания многострочного текста (команда Рисование Текст Многострочный) появляется область многострочного текста с панелью форматирования (рисунок 21). Рисунок 21 На панели можно выбрать: ранее созданный стиль текста; вид шрифта, размер шрифта, цвет шрифта, угол наклона, слежение (разрядка символов), сжатие символов, виды выравнивания, междустрочный интервал; а также вставить различные символы. Текстовое поле ограничено, изменить размер области по горизонтали можно при помощи кнопок-стрелок в правой части линейки. Вертикальный размер будет зависеть от количества строк. 27 8 Режимы рисования 8.1 Режим ортогонального черчения Режим включается и выключается клавишей F8. В этом режиме можно чертить отрезки под углом 90. При черчении связанных отрезков (в циклическом режиме) можно переключать режим ОРТО при необходимости. 8.2 Объектная привязка При выполнении точных качественных чертежей можно использовать не только координатный способ, но и дополнительные способы, упрощающие процесс работы. Одним из таких способов является объектная привязка. В режиме рисования примитива (например отрезка) указатель мыши будет притягиваться к определенным точкам уже нарисованных объектов. Объектная привязка бывает следующих видов: привязка в концу отрезка (это может быть и угол многоугольника); привязка к середине отрезка; привязка к центру окружности; привязка к пересечению примитивов (любых); привязка к нормали – точке отрезка под углом в 90; привязка к ближайшей (любой точке на примитиве); привязка к продолжению. Настройка вида привязки осуществляется при помощи команды Сервис Режимы рисования. В ДО Режимы рисования перейти на вкладку Объектная привязка (рисунок 22), установить флажок Объектная привязка, указать необходимые виды привязки. Не стоит использовать более трех видов привязки одновременно, они будут перебивать друг друга. Для быстрого включения и выключения режима привязки используется клавиша F3. 28 Рисунок 22 Упражнение 3. Использование привязки. Для выполнения упражнения нарисуйте следующие примитивы (рисунок 23): Рисунок 23 1. Соедините точки А и С отрезком при помощи мыши. Увеличьте масштаб отображения (колесиком мыши, указатель мыши навести на точку А). Точно ли соединились концы отрезков? Удалите отрезок АС. 29 2. Выполните команду Сервис Режимы рисования Объектная привязка. Выберите виды привязки: конточка, центр, пересечение (возможно они уже выбраны). Закройте окно. 3. Постройте отрезок АС (рисунок 24). Что происходит при приближении указателя мыши к конечным точкам? Какой вид имеют маркеры привязки? 4. Постройте отрезок КG. Какой вид имеют маркеры привязки? 5. Постройте отрезки АG. Какой вид имеют маркеры привязки? 6. Постройте отрезок из центра большей окружности в точку А. 7. Постройте отрезок из центра большей окружности в центр меньшей окружности. Рисунок 24 8. Выключите ранее выбранные виды привязки. Включите режим привязки нормаль. Постройте отрезки из точки N перпендикулярно отрезкам АВ и EF (отрезки IL и IM). 9. Выключите режим привязки нормаль. Включите режим привязки ближайшая. Постройте несколько произвольных отрезков. 10. Выключите режим привязки ближайшая. Включите режим привязки квадрант. Постройте отрезки HI и JO (рисунок 25). При помощи полученных отрезков обрежьте внутренние части окружностей (функция обрезка). Выключите режим привязки квадрант. 30 Рисунок 25 11. Выключите привязку клавишей F3 (Пользоваться привязкой нужно только при необходимости). 8.3 Режимы Шаг и Сетка Режим Сетка позволяет разметить рабочую область для визуального восприятия. Для настройки данного режима используется команда Сервис Режимы рисования Шаг и сетка (рисунок 26). Рисунок 26 31 В диалоговом окне необходимо установить флажок Сетка, а также указать размеры сетки по горизонтали (шаг сетки по Х), и по вертикали (шаг сети по У). Рабочее поле при этом будет размечено (рисунок 27). Рисунок 27 Режим Шаг целесообразно использовать вместе с режимом Сетка с той же размерностью. При построении примитивов указатель мыши будет притягиваться к точкам сетки. Это можно проследить по изменению координат в панели свойств (рисунок 27). 32 9 Простановка размеров Размеры бывают следующих видов: линейные, угловые, радиальные. На рисунке 28 приведены примеры нанесения основных типов размеров. Рисунок 28 – Основные виды размеров: а) линейные – горизонтальный, вертикальный и параллельный; b) линейный – базовый; с) радиальные – диаметр и радиус; d) угловые размеры Для простановки размеров используются кнопки на панели инструментов Размеры (рисунок 1, справа). Для точного указания размера целесообразно использовать объектную привязку. Программа AutoCAD не настраивает размерные стили автоматически. Для каждого файла чертежа это можно сделать при помощи команды Формат – Размерные стили – Редактировать. В ДО нажать кнопку Редактировать. Диалоговое окно Изменение размерного стиля... показано на рисунке 29. На вкладке Линии можно задать вес размерной и выносных линий. На вкладке Символы и стрелки выбирается тип и задается размер стрелки. На вкладке Текст указывается размер текста (в мм) и величина отступа размерного текста от размерной линии. 33 Рисунок 29 Упражнение 5. Откройте рабочий чертеж. Нанесите размеры в соответствии с рисунком 30. При необходимости отформатируйте размеры. Рисунок 30 34 10 Способы ввода точек При использовании относительных полярных координат символ @ означает длину отрезка, символ < – угол наклона относительно оси абсцисс, положительный угол отсчитывается против часовой стрелки. Упражнение 6. Построить фигуру (рисунок 31), используя относительные полярное координаты. Координаты первой точки – декартовы. Рисунок 31 Нажать кнопку Отрезок. Команда: _line Первая точка: 100,100 Следующая точка или [Отменить]: @100<45 Следующая точка или [Отменить]: @50<90 Следующая точка или [Замкнуть/Отменить]: @50<180 Следующая точка или [Замкнуть/Отменить]: @100<225 Следующая точка или [Замкнуть/Отменить]: @50<270 Следующая точка или [Замкнуть/Отменить]: з Упражнение 7. Нарисуйте выделенные отрезки (рисунок 32), используя относительные полярное координаты. Нарисуйте оси (вертикальную и горизонтальную прямые), проходящие через заданную точку (0,0). Нажмите кнопку Отрезок. Первую точку отрезка с координатами 0,0 укажите, используя функцию привязки, для этого включите вид привязки Пересечение. Вторую точку – при помощи полярных координат. Длина отрезков – 100 мм. 35 Рисунок 32 Упражнение 8. Нарисуйте выделенные отрезки (рисунок 33), используя относительные полярное координаты. Рисунок 33 36 11 Слои Работа со слоями происходит при помощи кнопок: Диспетчер свойств слоя (рисунок 34) и Слои на панели инструментов Слои. В Диспетчере можно создавать, удалять слои, менять их настройки. Для каждого слоя можно: задать имя; сделать текущим (зеленый флажок); определить основной цвет, вес и тип линий; отключить/включить (кнопка-лампочка), при этом объекты, помещенные в слой, не отображаются; блокировать/разблокировать (кнопка-замок), при этом объекты слоя нельзя редактировать. Рисунок 34 Упражнение 9. Работа со слоями. 12. Открыть файл учебного чертежа с основной надписью. 13. Создать слой Размеры, поместить в этот слой все размерные линии. Отключить слой. 14. Создать слой Основная надпись, поместить в него основную надпись. Отключить слой. 15. Включить все слои. 16. В свойствах слоя Размеры изменить произвольно цвет. 17. Заблокировать слой Основная надпись, попробовать изменить текст надписи. 18. В свойствах слоя рисунка загрузить вес линии 0,5 мм. Отобразить линии в соответствии с весами. 37 Учебное издание Составитель Храмова Юлия Анатольевна ОСНОВНЫЕ ПРИЕМЫ РАБОТЫ В САПР AUTOCAD Методические указания для выполнения практических работ по дисциплинам: «Специальные главы информатики» для студентов направления 140400 – Электроэнергетика и электротехника; «Компьютерная геометрия и графика» для студентов направления 230700 – Прикладная информатика; «Компьютерная графика» для студентов специальности 130400 – Горное дело Подписано в печать Формат бумаги 60x84 1/16. Бумага писчая. Печать офсетная. Усл. печ. л. . Уч. изд. л. . Тираж экз. Заказ Сибирский государственный индустриальный университет 654007, г. Новокузнецк, ул. Кирова 42. Типография СибГИУ 38 .