1 РП Комп графика - сибирский государственный

advertisement
Министерство образования и науки Российской Федерации
Государственное образовательное учреждение
высшего профессионального образования
«Сибирская государственная геодезическая академия»
(ГОУ ВПО «СГГА»)
Кафедра инженерной геодезии и информационных систем
УТВЕРЖДАЮ
Проректор по учебной работе
_____________________В.А. Ащеулов
«____» ________ 2010 г.
РАБОЧАЯ ПРОГРАММА
УЧЕБНОЙ ДИСЦИПЛИНЫ
КОМПЬЮТЕРНАЯ ГРАФИКА
для направления подготовки дипломированного специалиста
120100 – ГЕОДЕЗИЯ
специальность 120101 – Прикладная геодезия
код квалификации – 65 (инженер)
Новосибирск
2010
1 ОСОБЕННОСТИ УЧЕБНОЙ ДИСЦИПЛИНЫ
1.1 Требования к начальной подготовке, необходимые для успешного освоения
дисциплины
Учебная дисциплина «Компьютерная графика» входит в число
общепрофессиональных дисциплин для специальности 120101 – Прикладная
геодезия.
Для успешного изучения дисциплины студенту необходимо знать:
 основы информатики;
 архитектура ЭВМ и систем;
 операционные системы;
 математику (геометрию, аналитическую геометрию, дифференциальное и
интегральное исчисления);
 инженерную графику (правила выполнения чертежей, компьютерные методы
выполнения чертежей);
1.2 Обеспечение последующих дисциплин образовательной программы
Перечень дисциплин, следующих за данной дисциплиной, при изучении
которых используется знание компьютерной графики:
 геоинформатика;
 мультимедиа технологии;
 САПР.
1.3 Итоговый контроль
Оценка знаний и умений студентов проводится с помощью:
 зачет;
 приема и разбора индивидуальных заданий в виде решения задач по основным
разделам дисциплины;
 тестирование.
1.4 Современные информационные технологии, используемые при чтении
дисциплины
Для проведения лекционных занятий используются:
 комплект слайдов для мультимедийного проектора;
Для проведения лабораторных и практических занятий используются:
 персональный компьютер;
2
2 ЦЕЛИ УЧЕБНОЙ ДИСЦИПЛИНЫ
Дисциплина
«Компьютерная
графика»
относится
к
компоненту
общепрофессиональных дисциплин для специальности 120101 – Прикладная
геодезия и имеет своей целью подготовку студентов в области теории,
проектирования и создания информационных сетей.
Дисциплина базируется на знаниях студентами теоретических основ
современной информатики и информационных технологий, приобретенных при
изучении соответствующих дисциплин.
Цель дисциплины "Компьютерная графика" - обеспечить теоретическими
знаниями и практическими навыками работы на персональном компьютере,
работать с графическими растровыми и векторными редакторами, самостоятельно
создавать графические чертежи и рисунки.
Студент должен иметь представление:
 для решения каких задач используется компьютерная графика;
 какие виды компьютерных устройств используются для создания и
редактирования изображений;
Студент должен знать:
 способы построения изображений на плоскости;
 основные правила и нормы оформления и выполнения чертежей;
 условности, применяемые на чертежах;
 современное состояние и перспективы автоматизации чертежнооформительских работ;
Студент должен уметь:
 использовать компьютерную технику для создания и редактирования
чертежей и схем;
 иметь навыки в использовании графических векторных и растровых
редакторов
Основными задачами воспитательной работы в процессе проведения всех видов
учебных занятий и руководства самостоятельной работой студентов являются
следующие:
 формирование ценностных ориентиров в сфере профессиональной
деятельности; интерес к дальнейшему изучению специальных дисциплин;
 содействие формированию общих компетенций: планомерный подход к
выполнению работы, умение работать в коллективе; ответственное отношение к
делу; умение обосновывать принятые решения и доказывать их эффективность;
 поддержка стремления к изучению дисциплины на продвинутом уровне,
стремления к самосовершенствованию;
3
 содействие сохранению и приумножению нравственных, культурных и
научных ценностей общества; повышению общего уровня культуры студентов.
3 ОБЪЕМ УЧЕБНОЙ ДИСЦИПЛИНЫ И ВИДЫ УЧЕБНОЙ РАБОТЫ
Вид занятий
Всего
Аудиторная нагрузка
Лекции
Лабораторные (практические) занятия
Самостоятельная работа:
Курсовой проект
Индивидуальные задания
Подготовка, оформление и защита
лабораторных работ
Коллоквиум
Подготовка к итоговому контролю
Всего по курсу
Вид итогового контроля
51
17
34
49
40
Количество часов
Семестр
2
51
17
34
49
40
100
зачет
100
зачет
4 СОДЕРЖАНИЕ ДИСЦИПЛИНЫ
4.1 Лекционные занятия
Номер
лекции
1
2
3
4
Темы лекционных занятий
ОБЗОР МАШИННОЙ ГРАФИКИ.
Основные понятия и определения. Типы графических устройств. Графические
дисплеи на запоминающей трубке. Векторные графические дисплеи с
регенерацией изображения. Растровые графические дисплеи с регенерацией
изображения. Диалоговые графические устройства и системы.
БАЗОВАЯ КОМПЬЮТЕРНАЯ ГРАФИКА
Графические объекты, примитивы и их атрибуты. Точки и линии. Трехмерные
преобразования и проекции. Текстура изображения. Стандарты компьютерной
графики. Программные средства машинной графики. Команды машинной
графики. Операции машинной графики. Графические языки. Метафайлы
ПОДГОТОВКА И ВЫВОД ГРАФИЧЕСКИХ ИЗОБРАЖЕНИЙ
Основные этапы воспроизведения и обработки графических изображений.
Подготовка изображения к воспроизведению. Воспроизведение подготовленных
изображений. Представление графических изображений
СРЕДСТВА КОМПЬЮТЕРНОЙ ГРАФИКИ
Типы графических устройств. Графические дисплеи на запоминающей трубке.
Векторные графические дисплеи с регенерацией изображения. Растровые
4
Часы
2
2
4
3
графические дисплеи с регенерацией изображения. Устройство электроннолучевой трубки. Диалоговые графические устройства
МОДЕЛИ В МАШИННОЙ ГРАФИКЕ
Задачи, решаемые геометрическим моделированием. Спецификам моделей.
Уровни подобия синтезированного изображения оригиналу
ТРЕХМЕРНАЯ КОМПЬЮТЕРНАЯ ГРАФИКА
Прикладное использование трехмерной машинной графики. Архитектурное
проектирование.
Распознавание
видеообразов.
Автоматизированное
проектирование в машиностроении
ПРИМЕНЕНИЕ ИНТЕРАКТИВНОЙ ГРАФИКИ В ИНФОРМАЦИОННЫХ
СИСТЕМАХ
Интерактивная графика. Возможности применения интерактивной графики.
Интерфейсы информационных систем
Всего по курсу
5
6
7
2
2
2
17
4.2 Лабораторные занятия
Лабораторный практикум предусматривает обязательное выполнение работ в
компьютерной аудитории как совместно так и по индивидуальным для каждого
студента вариантам.
Номер
занятия
1
2
3
4
5
6
Темы лабораторных занятий
Часы
Графический векторный редактор CorelDraw. Изучение основных функций.
Создание схемы изученной на лекции средствами программы CorelDraw.
Создание чертежа условных обозначений материалов и конструкций.
Создание разреза сооружения по заданным его размерам и плану
средствами CorelDraw.
Расчетная работа «Алгоритмы вычерчивания отрезков»
Построение трехмерных объектов.
Всего по курсу
4
4
6
8
6
6
34
Примечание: все практические работы выполняются на компьютере.
4.3 Курсовой проект
Нет
4.4 Самостоятельная работа студента (СРС) по дисциплине и контроль её
выполнения
Вид СРС
Содержание СРС
Вид контроля выполнения СРС
5
Объем
СРС, ч
Подготовка,
оформление и
защита
лабораторных
работ
Расчетная работа
«Алгоритмы
вычерчивания
отрезков»
Построение
трехмерных
объектов
По каждой лабораторной работе
проводится индивидуальный
контроль:
 проверяются
результаты
выполнения работы, содержание
отчета;
 проверяется
усвоение
теоретического материала.
Для проведения контроля
применяется проверка работ на
компьютере
23
Подготовка к
зачету
Студент сдает зачет При выполнении всех видов
аудиторной и СРС студент
получает допуск к зачету. Зачет
принимается в виде тестирования
на компьютере
26
Итого СРС за семестр
49
5 УЧЕБНО-МЕТОДИЧЕСКОЕ ОБЕСПЕЧЕНИЕ ДИСЦИПЛИНЫ
5.1 Темы рефератов:
1. Диалоговые устройства в машинной графике.
2. Устройства ввода и вывода информации.
3. Типы графических устройств.
4. Трехмерная компьютерная графика.
5. Классификация мониторов.
5.2 Список вопросов для подготовки к зачету
1.
Графические устройства это...
2.
Устройством вывода информации не является...
3.
Дисплей с длительным временем послесвечения люминофора
называется...
4.
Векторный дисплей с произвольным сканированием позволяет...
5.
Дисплейный буфер это...
6.
Растровый дисплей не может рисовать...
7.
Векторный дисплей не может рисовать...
8.
На растровом дисплее отрезок будет прямым, если он идет под углом...
6
9.
На растровом дисплее отрезок будет выглядеть ярче, если он идет под
углом...
10.
Последовательность прохождения электронного луча в ЭЛТ:
11.
Что такое диалоговые устройства (в машинной графике)?
12.
Сколько существует классов графических диалоговых устройств?
13.
Укажите неправильно выделенный класс диалоговых устройств.
14.
Выдача координатной информации является функцией...
15.
Рычаг, шар, мышь и ручки для ввода скалярных величин относятся к
классу...
16.
Укажите устройство, которое относится к классу СЕЛЕКТОРОВ.
17.
Что является источником входной информации для систем машинной
графики?
18.
Что такое математическая модель?
19.
Специфика моделей обусловлена, необходимостью передавать
ощущение...
20.
К какому уровню подобия относятся характеристики: геометр-е,
яркостные, временные?
21.
Если по общему восприятию синтезированное изображение и оригинал
схожи, то говорят о...
22.
Схема "Оригинал - Зрительные ощущения - Синтезированное
изображение" отражает ...
23.
Что включает в себя область машинной графики?
24.
Что такое графическое изображение (в машинной графике)?
25.
Можно ли текст представить в виде комбинации отрезков и точек?
26.
Как называется часть базы данных, которая будет воспроизведена на
экране?
27.
Назовите операционную систему, работающую в графическом
диалоговом режиме.
28.
Основной задачей машинной графики является...
29.
Укажите неправильно выделенную составляющую системы машинной
графики.
30.
Что является строительными блоками для представления
геометрических данных?
5.4 Библиографический список основной и рекомендуемой литературы
Основная литература:
1. Дегтярев В.М. Компьютерная геометрия и графика [Текст] : учебник
для вузов, рекомендовано УМО / В. М. Дегтярев, 2011. - 191, [1] с.
2. Сиденко Л. А. Компьютерная графика и геометрическое
моделирование [Текст] : учеб. пособие / Л. А. Сиденко, 2009. - 224 с.
7
Дополнительная литература:
3. Синицын С.В.
Операционные системы (1-е изд.) учебник,
издательский центр "АКАДЕМИЯ", 2010
4. Станек У. Windows 7 для продвинутых. Настройка, работа и
администрирование. – М: Мир, 2011
5. Ромашов В. Р. Реестр Windows 7 на 100 %. Лидер, 2010
6
МАТЕРИАЛЬНО-ТЕХНИЧЕСКОЕ
ДИСЦИПЛИНЫ
ОБЕСПЕЧЕНИЕ
УЧЕБНОЙ
Компьютерный класс:
Программное обеспечение: Современное программное обеспечение для работы
с векторной и растровой графикой.
Разработчик: Репин А.С., – ст. преподаватель кафедры Инженерной геодезии и
информационных систем ФГБОУ ВПО «СГГА».
Рабочая программа обсуждена на заседании кафедры ИГиИС
Протокол № 10 от «22» марта 2010 г.
Зав. кафедрой
В.А. Скрипников
(Ф.И.О., подпись)
Одобрено научно-методическим советом института ИГиМ
Протокол № 7 от «23» марта 2010 г.
Председатель
С.В. Середович
(Ф.И.О., подпись)
8
9
Download