Web-редактор Macromedia Dreamweaver – типичный представитель визуальных Web-редакторов, работающих по принципу WYSIWYG (What You See Is What You Get - что ты видишь, то ты и получишь). При этом пользователь формирует текст и в окне редактора сразу же видит результаты своих трудов. По такому же принципу работает и известный текстовый редактор Microsoft Word. Визуальные возможности редактирования в Dreamweaver позволяют быстро создавать страницы без того, чтобы писать код вручную. Можно просматривать все элементы сайта или активы и быстро вставлять их из панели непосредственно в документ. Можно упростить действия, создавая и редактируя изображения в Macromedia Fireworks или в другом графическом редакторе, затем импортируя их непосредственно в Dreamweaver или добавляя объекты Macromedia Flash. Dreamweaver также обеспечивает полно-функциональную среду написания кода, которая включает инструментальные средства редактирования кода (например, раскраска кода или проверка закрытия тегов) и справочную информацию по HTML, CSS, JavaScript, язык разметки ColdFusion (CFML), Microsoft Active Server Pages (ASP) и страницы JavaServer (JSP). Dreamweaver также дает возможность строить динамические страницы, использующие сервер-технологии CFML, ASP.NET, ASP, JSP и PHP. Dreamweaver полностью настраиваемый. Можно использовать Dreamweaver, чтобы создавать свои собственные объекты и команды, изменять "горячие" клавиши и даже писать код JavaScript, чтобы расширять возможности Dreamweaver новыми свойствами, инспекторами свойств и новыми отчетами о сайте. Технология создания ЭУМКД в формате *.html Для подготовки текстовых документов в формате HTML рекомендуется использовать следующий набор программных средств: 1. Macromedia Dreamweaver или любой другой редактор html (для подготовки исходных текстовых документов); 2. Microsoft Internet Explorer (версия 6.0 и выше), Mozilla Firefox, Opera (для просмотра подготовленных документов). Технология подготовки текстовых документов в формате PDF состоит в реализации следующих операций: 1. 2. 3. 4. Выполняется правка единого шаблона под конкретную дисциплину; Заполняются разделы, присутствующие в шаблоне (теория, практика, и т.д.); Производится корректировка и настройка гиперссылок в тексте документов; Выполняется настройка параметров представления текстового документа на экране. Рассмотрим технологию подготовки ЭУМКД в формате html. Структура УМКД представляет собой следующее: 1. 2. 3. 4. 5. 6. Контроль знаний – в этой папке хранятся папки и файлы, относящиеся к контролю знаний; Практика - папки и файлы, относящиеся к практической части дисциплины; Теория - папки и файлы, относящиеся к теоретической части дисциплины; Оболочка - папки и файлы, относящиеся к самому шаблону; Программа - папки и файлы относящиеся к программе дисциплины; Index.htm – «точка входа», первый открывающийся файл шаблона. Вносить изменения в папку «Оболочка» запрещается! 1. Редактирование шаблона под конкретную дисциплину Открыть Index.htm («точку входа»), которая находится в папке «IE8 шаблон», в DREAMWEAVER и исправить в шаблоне название дисциплины: - изменить поле title (отображается заголовок страницы). Пример: 2. Создание теоретической части Открыть файл Index.htm, который находится в папке «IE8 шаблон»-> «Теория» в DREAMWEAVER и внести правки, что и ранее (название дисциплины, заголовок страницы). Далее необходимо наполнить страницу содержимым. Например: в теоретической части расставить ссылки на странички лекций. Для этого необходимо выделить фрагмент текста, при нажатии на который будет осуществляться переход на конкретную лекцию, и заполнить поля Link (путь к файлу, который будет загружаться по нажатию на ссылку) и Target значением “_new” (для того, чтобы лекция загружалась в другом, параллельном окне). Структура каталогов может быть различной, однако рекомендуется придерживаться следующей: 1. content – в этой папке хранятся папки и файлы, относящиеся к содержанию раздела (теория, практика, и т.д.); 2. css - папки и файлы, относящиеся к используемым при оформлении стилям, если такие используются; 3. images - папки и файлы, относящиеся к иллюстрациям, картинкам, схемам, используемых в разделе; 4. programs - папки и файлы, относящиеся к программам, тренажерам, опросникам и т.д.; 5. video - папки и файлы, относящиеся к видеоматериалам раздела; 6. Index.htm – «точка входа», первый открывающийся файл конкретного раздела. Возможно добавление при необходимости дополнительных папок и удаление базовых, а также формирование своей структуры каталогов (папок). 3. Формирование содержания документа Вставка рисунка Для вставки рисунка необходимо следующее: - нажать кнопку Images в панели инструментов; - выбрать файл для загрузки; Вставка программы «Тренажер» Для вставки программы необходимо следующее: - нажать кнопку Images в панели инструментов; - выбрать файл необходимый для загрузки; Вставка видео Для вставки видеофайла необходимо сделать те же операции, что и для вставки программы. Сведения об авторах В результате получился следующий документ: Результат В результате получился следующий документ: