Тема: Кодирование и обработка графической информации

advertisement
Тема: Кодирование и обработка графической информации.
1. Изучить теорию стр. 36-72 учебник Н. Д. Угринович 10 кл.
2. Ответить на тест :графическая информация.
1.1. Тесты по теме «Освоение среды графического редактора»
Вариант 1
1.Минимальным объектом в графическом редакторе является:
А) Точка экрана (пиксель);
В) Объект;
Б) Набор цветов;
Г) Символ (знакоместо).
2.Графический редактор предназначен для:
А) Создания и редактирования
текстового документа;
Б) Создания и редактирования отчетов;
В) Создания и редактирования рисунков;
Г) Ничего из вышеперечисленного.
3.Инструментами в графическом редакторе являются:
А) Линия, круг, прямоугольник;
В) Выделение, копирование, вставка;
Б) Карандаш, кисть, ластик;
Г) Набор цветов.
4.Примитивами в графическом редакторе являются:
А) Линия, круг, прямоугольник;
В) Выделение, копирование, вставка;
Б) Карандаш, кисть, ластик;
Г) Набор цветов.
5.Палитрой в графическом редакторе является:
А) Линия, круг, прямоугольник;
В) Выделение, копирование, вставка;
Б) Карандаш, кисть, ластик;
Г) Набор цветов.
6. Графический редактор обычно используется для:
А) совершения вычислительных
В) сочинения музыкального
операций;
произведения;
Б) написания сочинения;
Г) рисования;
Д) хранения реляционных баз данных.
7. Графические примитивы в графическом редакторе представляют собой:
А) операции над файлами с изображениями, созданными в графическом редакторе;
Б) среду графического редактора;
В) режимы работы графического редактора;
Г) перечень режимов работы графического редактора.
Д) простейшие фигуры, рисуемые с помощью специальных инструментов графического
редактора.
8.Видеоадаптер — это:
А) программа, распределяющая ресурсы видеопамяти;
Б) устройство, управляющее работой графического дисплея;
В) электронное, энергозависимое устройство для хранения информации о графическом
изображении;
Г) дисплейный процессор;
Д) составная часть процессора.
9.Точечный элемент экрана дисплея называется:
А) вектор;
Б) пиксель;
В) точка;
Г) растр.
10. Цвет точки на экране цветного монитора формируется из сигнала:
1. красного, зеленого, синего и яркости;
2. красного, зеленого, синего;
3. желтого, зеленого, синего и красного;
4. желтого, синего, красного и белого;
5. желтого, синего, красного и яркости.
11.Растровый графический файл содержит черно-белое изображение (без градаций серого)
размером 100 х 100 точек. Каков информационный объем этого файла:
10000 бит;
10000 байт;
10 Кбайт;
1000 бит.
РЕШИТЬ в тетради !!!!!!
11. Определить требуемый объем видеопамяти для различных графических режимов
экрана монитора, если известна глубина цвета на одну точку.(2.76 [3])
Глубина цвета (бит на точку)
Режим экрана
4
8
16
24
32
640 на 480
800 на 600
1024 на 768
1280 на 1024
Решение:
Всего точек на экране (разрешающая способность): 640 * 480 = 307200
2. Необходимый объем видеопамяти V= 4 бит * 307200 = 1228800 бит = 153600 байт = 150
Кбайт.
Download