ФЕДЕРАЛЬНОЕ АГЕНСТВО ПО ОБРАЗОВАНИЮ

advertisement
ФЕДЕРАЛЬНОЕ АГЕНСТВО ПО ОБРАЗОВАНИЮ
Государственное образовательное учреждение
высшего профессионального образования
Нижегородский государственный лингвистический университет
им. Н.А.Добролюбова
УЧЕБНАЯ ПРОГРАММА
ПО ДИСЦИПЛИНЕ
" ИНФОРМАЦИОННОЕ ОБЕСПЕЧЕНИЕ УПРАВЛЕНИЯ "
Специальность:
350800 - Документоведение и документационное обеспечение управления
Квалификация: Документовед
Нижний Новгород, 2008 г.
Кафедра математики и информатики
УТВЕРЖДАЮ:
Первый проректор
____________ Л.А.Львов
"____" ________ 2008 г.
УЧЕБНАЯ ПРОГРАММА
ПО ДИСЦИПЛИНЕ
" ИНФОРМАЦИОННОЕ ОБЕСПЕЧЕНИЕ УПРАВЛЕНИЯ "
очно-заочная (вечерняя) форма обучения
Кол-во часов по учебному плану – 480(час.).
Из них аудиторных часов – 144(час.).
В том числе:
лекций –64 (час.);
практических занятий – 80 (час.);
самостоятельная работа студентов – 336 час.
Формы контроля:
Зачет – 5 сем.
Курсовая работа – 6 сем. Экзамен - 6 сем.
Реферат – 7 сем.
Зачет – 7 сем.
Курсовая работа – 8 сем. Экзамен - 8 сем.
контрольные работы в течение курса обучения
Составитель – доц. Родькина О.Я.
Программа обсуждена и одобрена на заседании кафедры
Зав. кафедрой, профессор
2008 г.
Савченко В.В.
1. ЦЕЛЬ И ЗАДАЧИ ДИСЦИПЛИНЫ
Цель курса:
Изучение теоретических, методических и практических вопросов разработки,
внедрения и совершенствования информационного обеспечения управления (ИОУ) в
условиях широкого распространения средств вычислительной техники и новых
информационных технологий в управлении.
Задачи дисциплины:
- знать основную терминологию курса, информационные проблемы организации
управления; состав и структуру информационных систем, информационное
обеспечение автоматизированных систем обработки управленческой информации,
модели данных, технологию обработки данных, системы управления базами данных
(СУБД), основы проектирования баз данных, основы стандартного языка запросов
SQL;
- уметь анализировать существующее информационное обеспечение управления;
применять классификация и кодирование технико-экономической информации;
проектировать информационное обеспечение управления, квалифицированно работать
в качестве пользователя СУБД Access, разрабатывать небольшие проекты баз данных;
- знать основные способы представления, обработки и хранения графической
информации; уметь квалифицированно и эффективно работать с графическим
редактором, обрабатывать цифровые графические файлы, создавать интегрированные
информационные ресурсы на основе графических и текстовых данных;
- знать основные приемы планирования, создания и размещения сетевых
информационных ресурсов; освоить работу с современными информационными
технологиями Web-дизайна; уметь квалифицированно и эффективно использовать
Flash-технологии при разработке и создании тематических сайтов, рекламных
информационных блоков с последующим их размещением в Глобальной сети.
Связь с другими дисциплинами:
Базовые предшествующие курсы: «Информатика», «Информационные системы»,
«Вычислительная
техника
и
программирование»,
«Документоведение»,
«Менеджмент», «Компьютерные информационные технологии в документационном
обеспечении управления». Полученные в результате изучения данной дисциплины
навыки и знания используются в последующих дисциплинах, содержащих разделы,
связанные с информационным обеспечением управления.
2.
ТЕМАТИЧЕСКОЕ СОДЕРЖАНИЕ ДИСЦИПЛИНЫ
Тема
Краткое содержание
1. Классификация и
кодирование техникоэкономической
информации
Информация и данные. Классификация и кодирование
технико-экономической информации. Иерархическая,
фасетная, дескрипторная системы классификации.
Классификационное и регистрационное кодирование. Единая
система классификации и кодирования техникоэкономической и социальной информации ЕСКК ТЭСИ РФ.
2. Основные понятия и
модели баз данных
Понятие база данных (БД), классификация баз данных; СУБД,
Разработка информационной модели объекта управления:
объект, группа, данное.
Модели БД: сетевая модель, иерархическая структура,
реляционная модель данных.
Понятие ключа. Первичный и вторичный ключ. Простой и
составной ключ. Связь с системой классификации и
кодирования ЕСКК ТЭСИ РФ
3. Нормализация
отношений и типы
связей в реляционной
модели данных
Проблемы реляционного подхода.
Понятие нормализации отношений. Виды нормализации.
Первая, вторая, третья нормальные формы. Полная и
неполная функциональные зависимости. Транзитивная
зависимость Применение принципов нормализации для
проектирования реляционных баз данных Практические
приёмы нормализации.
Типы связей: один к одному, один ко многим, многие ко
многим.
Повторяющиеся группы, связанные файлы и общие поля.
4. Задача поиска
информации и ее
достоверность
Индексные файлы, ключи индексирования.
Проблема достоверности информации, семантические
ошибки. Контроль достоверности данных. Понятие
целостности данных.
Оперативные таблицы, справочники, словари БД.
5. Взаимосвязь
управления, систем
документации, систем
классификации и
кодирования техникоэкономической
информации и систем
обработки документной
информации
Классификация информационных систем: документальные и
фактографические системы.
Роль и место информационных систем в управлении.
Информационные проблемы организации управления.
Соотношение функций управления и информационных
процессов, обеспечивающих эти функции. Взаимосвязь
функций управления, систем документации, систем
классификации и кодирования технико-экономической и
социальной информации (ТЭСИ) и технологических
процессов ИОУ
6. Создание основных
информационных
объектов и управление
ими в СУБД Access.
Создание таблицы в режиме конструктора, типы полей,
свойства полей. Определение связей между таблицами, типы
связей; их обозначение и просмотр. Схема данных.
Обеспечение целостности данных. Присоединённые таблицы,
ввод изменения и просмотр данных.
Создание простых форм. Типы форм. Элементы форм.
Понятие запроса, типы запросов, создание простого запроса.
Понятие отчёта, создание простых отчётов.
7. Анализ таблиц,
создание запросов.
Язык запросов SQL
Ограничения в многотабличных запросах и методы их
преодоления. Создание связей для запросов. Объединения и
их типы. Объединение в запросе двух копий одной таблицы.
Использование в запросе автоподстановки для автоввода
данных. Понятие предиката. Понятие транзакции.
Форматирование результатов запросов, упорядочивание
выходных полей. Использование множества таблиц в одном
запросе, соединение таблиц посредством ссылочной
целостности. Вложенные запросы. Объединение множества
запросов в один. Построение запросов для ввода, удаления и
изменения значений полей. Вставка результата запроса в
таблицу. Создание, изменение и удаление таблиц.
8. Создание отчетов и
форм в системе Access.
Формирование
дружественного
интерфейса.
Создание отчетов, изменение их содержания и настройка
формы. Создание и использование подчинённых форм.
Разработка и создание кнопочной формы для организации
интерфейса пользователя.
9. Способы представле- Способы цифрового представления графической информации;
ния графической инфор- достоинства и недостатки векторной и растровой графики.
мации. Знакомство с
Форматы графических файлов. Основное назначение и
графическим редактором возможности графического редактора Adobe Photoshop:
Adobe Photoshop.
внешний вид, органы управления, файловый браузер.
Настройки программы. Создание файлов, «устройство»
рисунка.
10. Создание и
редактирование
изображений. Работа с
цветом.
Простые рисующие инструменты, палитра цветов, палитра
образцов, элементы управления цветом. Заливка цветом и
текстурой, редактор градиента.
Ретуширующие инструменты (штампы, заплатки, осветление).
Работа с резкостью изображений.
Размеры, разрешение, цветовые параметры, палитра слоев,
служебные слои, слияние слоев. Применение слоевых
эффектов (стилей) для задания нужных свойств изображениям
11. Коррекция
Возможности редактора Adobe Photoshop для коррекции
изображений. Каналы и изображений: уровни и кривые яркости, регулировка тона,
маски.
общая коррекция изображения, баланс цветов, замена цветов,
светофильтр. Работа со слоями. Векторная маска слоя.
Работа с каналами. Применение масок
12. Работа с текстом.
Создание надписей, надписи на линиях произвольной формы,
режим редактирования кривой маски горизонтального и
вертикального текста
13. Работа с фильтрами. Генератор текстур, фильтры резкости, очистка от помех и
шумов, эффекты освещения, художественные фильтры,
изменение формы.
14. Средства
автоматизации.
Макрокоманды, групповая обработка файлов, групповое
переименование файлов, создание графического каталога,
создание презентаций, создание веб-каталога.
15. Обзор технологии
Macromedia Flash.
Знакомство с интерфейсом программы.
Технология Flash – основное назначение, возможности,
составляющие данной технологии; место Flash среди webтехнологий. Знакомство с интерфейсом программы: рабочая
область, основные панели и их настройка. Сцена, структура
изображения. Временная диаграмма. Ключевые кадры.
Импорт изображений. Работа с библиотекой объектов.
Панель инструментов Tool и ее основные подгруппы.
Рисование, выделение, трансформация и перемещение
объектов. Работа по настройке цвета; работа с градиентом,
использование текстуры.
16. Инструменты
создания и
редактирования
изображений
17. Объект Символ.
Основные типы
Символов, их назначение и использование
Понятие Символа. Типы символов, их характеристика.
Способы создания символов. Редактирование символов.
Размещение символов на сцене. Создание вложенных
символов. Создание сложных многослойных изображений с
использованием символов.
18. Анимация в
Macromedia Flash.
Приемы создания анимированных изображений. Покадровая и
автоматическая анимация.
Анимация Motion Tweening. Создание простого движения.
Настройка анимации: изменение параметров движения, цвета;
движение с деформацией. Движение по траектории и
направляющие слои.
Анимация Shape Tweening. Изменение формы объекта при
движении. Использование «узловых» точек анимации (Hint
points).
19. Работа со звуком
Способы использования звука в роликах. Форматы звуковых
файлов. Типы звукового сопровождения во Flash и
предлагаемые возможности по настройке и управлению
звуком. Импорт звука. Вставка звукового сопровождения.
20. Основы Webдизайна
Особенности
создания
оформления
веб-приложений.
Композиционные, цветовые и стилистические решения.
«Кадровые» решения.
21. Создание и
настройка
интерактивных
элементов изображения
Объект Кнопка. Особенности Состояния Кнопки и Временная
диаграмма; создание и редактирование кнопок. Библиотека
стандартных кнопок. Анимирование кнопок с помощью
вложенных клипов.
22. Введение в
ActionScript
Знакомство с терминологией. Работа с панелью Actions.
Принципы написания скриптов (сценариев) для разного типа
объектов. Обработчики событий кнопки и клипов. Основные
свойства символов. Действия над символами.
Управление воспроизведением и изменение свойств символов
с помощью сценариев.
23. Создание
интерактивной
анимации с
использованием
ActionScript
Создание анимации на основе сценариев. Внешнее
управление проигрыванием клипа. Управление свойствами
клипа (изменение координаты, масштаба, прозрачности,
поворота и т.п.). Дублирование клипов. Создание
пользовательского
курсора.
Перетаскивание
мышкой.
Создание многостраничного ролика с помощью событий
кнопок и стандартных методов управления клипами. Загрузка
внешних SWF файлов. Вставка управляемого звукового
сопровождения.
Проблемы публикации сайта в сети Интернет. Оптимизация
Flash-ролика. Ожидание загрузки.
Особенности web-интерфейса. Навигационная система;
ссылки и стандартные элементы управления.
Регистрация. Выставление сайта. Методы раскрутки.
24. Подготовка
документа к
публикации в сети
Интернет
3.
№
пп
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
ФОРМА ОБУЧЕНИЯ
ТЕМА
Классификация и кодирование технико-экономической
информации
Основные понятия и модели баз данных
Нормализация отношений и типы связей в
реляционной модели данных
Задача поиска информации и ее достоверность
Взаимосвязь управления, систем документации, систем
классификации и кодирования технико-экономической
информации и систем обработки документной
информации
Создание основных информационных объектов и
управление ими в СУБД Access.
Анализ таблиц, создание запросов. Язык запросов SQL
Создание отчетов и форм в системе Access.
Формирование дружественного интерфейса.
Всего
часов
2
В том числе
лекции практика
2
-
4
4
2
2
2
2
4
4
2
4
2
-
8
2
6
10
8
4
4
6
4
9.
10.
11.
12.
13.
14.
15.
16.
17.
18.
19.
20.
21.
22.
23.
24.
Способы представления графической информации.
Знакомство с графическим редактором Adobe Photoshop.
Создание и редактирование изображений. Работа с
цветом.
Коррекция изображений. Каналы и маски.
Работа с текстом.
Работа с фильтрами.
Средства автоматизации.
Обзор технологии Macromedia Flash. Знакомство с
интерфейсом программы.
Инструменты создания и редактирования изображений
Объект Символ. Основные типы Символов, их
назначение и использование
Анимация в Macromedia Flash.
Работа со звуком
Основы Web-дизайна
Создание и настройка интерактивных элементов
изображения
Введение в ActionScript
Создание интерактивной анимации с использованием
ActionScript
Подготовка документа к публикации в сети Интернет
Всего:
4
2
2
6
2
4
6
6
4
4
4
2
2
2
2
2
4
4
2
2
2
6
6
2
2
4
4
10
4
6
6
4
2
2
2
6
2
4
4
10
10
6
4
4
6
8
144
4
64
4
80
4. ЛИТЕРАТУРА
№№
Автор(ы),
п.п.
наименование
1
Костомаров М.Н. Международные и
общероссийские классификаторы информации как
стандартный язык описания данных.
2
Евдокимов В.В.и др. Экономическая информатика.
Учебник для вузов.
3
Бойко В.В., Савинков В.М. Проектирование баз
данных информационных систем. 2-е изд., перераб.
и доп.
4
Создание баз данных с помощью Microsoft Acssess
5
6
7
8
Изд-во
М. : Финансы
и статистика
СПб.: Питер
Год
издания
2000
1997
М.: Финансы и 1998
статистика
2006
Работа в графическом редакторе Adobe Photoshop.
Часть I
Работа в графическом редакторе Adobe Photoshop.
Часть II
Основы работы в Macromedia Flash.
Часть I. Создание анимированных изображений
Н. Новгород:
ГОУ НГЛУ
Н. Новгород:
ГОУ НГЛУ
Н. Новгород:
ГОУ НГЛУ
Н. Новгород:
ГОУ НГЛУ
Основы работы в Macromedia Flash.
Часть II. Программирование во Flash
Н. Новгород:
ГОУ НГЛУ
2008
2007
2007
2008
ЭКЗАМЕННАЦИОННЫЕ ВОПРОСЫ
Информационное обеспечение управления: понятие, структура
Иерархический метод классификации информации
Фасетный метод классификации информации
Классификационные методы кодирования информации
Регистрационные методы кодирования информации
Нормализации отношений. Первая, вторая нормальные формы. Полная и
неполная функциональные зависимости.
7. Третья нормальная форма. Понятие транзитивной зависимости
8. Примеры применение принципов нормализации для проектирования
реляционных баз данных
9. Типы связей: один к одному, один ко многим, многие ко многим. Примеры
связей в схемах данных.
10. Индексные файлы, ключи индексирования.
11. Проблема достоверности информации, семантические ошибки. Контроль
достоверности данных. Понятие целостности данных.
12. Классификация информационных систем: документальные и фактографические
системы.
13. Роль и место информационных систем в управлении.
14. Информационные проблемы организации управления. Соотношение функций
управления и информационных процессов, обеспечивающих эти функции.
15. Взаимосвязь функций управления, систем документации, систем классификации
и кодирования технико-экономической и социальной информации (ТЭСИ) и
технологических процессов ИОУ
16. Элементы управления цветом
17. Ретуширующие инструменты
18. Параметры изображения
19. Работа со слоями
20. Общая коррекция изображения
21. Маски слоя
22. Работа с текстом
23. Надпись на линиях произвольной формы
24. Работа с фильтрами
25. Групповая обработка файлов
26. Основное назначение и составляющие Flash-технологии
27. Формат Shockwave Flash (SWF). Особенности данного формата, основные
преимущества, область применения.
28. Символы во Flash: понятие символа, способы создания и использования
символов. Экземпляры символов.
29. Основные типы символов во Flash и их характеристика.
30. Понятие кадра во. Основные типы кадров. Управление кадрами (создание,
удаление, перемещение) с помощью Временной диаграммы.
31. Организация пользовательского интерфейса во Flash. Основные панели и их
назначение. Управление панелями (настройка интерфейса).
32. Инструменты рисования во Flash (перечислите, с указанием их назначения и
возможностей настройки).
33. Инструменты выбора и трансформации объектов во Flash (перечислите, с
указанием их назначения и возможностей настройки).
1.
2.
3.
4.
5.
6.
34. Инструменты для работы с цветом (перечислите, с указанием их назначения и
возможностей). Панель Color Mixer.
35. Понятие анимации во Flash. Основные способы создания анимированных
изображений. Способы графического отображения структуры анимированного
ролика на Временной диаграмме.
36. Покадровая анимация во Flash: понятие, способы создания, достоинства и
недостатки.
37. Анимация Motion Tweening: понятие, способы создания, особенности
применения, достоинства и недостатки.
38. Анимация Shape Tweening: понятие, способы создания, особенности
применения, достоинства и недостатки.
39. Работа с текстом во Flash (инструмент для создания надписей и возможности его
настройки). Типы текстовых надписей и особенности их применения.
40. Основные приемы анимирования текстовых надписей. Принципы создания
различных эффектов анимации.
41. Интерактивные элементы во Flash. Структура временной диаграммы кнопок.
Способы анимирования кнопок.
42. Кнопки: особенности данного типа символов, технология создания кнопок и их
использования в ролике. Стандартная библиотека символов.
43. Технология создания кнопочного меню. Способы создания дубликатов символов
с изменение их отдельных свойств.
44. Встроенный язык программирования ActionScript – основная характеристика
языка, технология написания сценариев.
45. Классы объектов в ActionScript. Экземпляры классов.
46. Понятие события в языке ActionScript. Типы обработчиков событий.
47. Основные понятия ActionScript: операторы, выражения, функции. Примеры.
48. Обработчик событий кнопки. Основные события кнопки. Примеры
использования соответствующего обработчика.
49. Обработчик событий для анимированных клипов. Основные события клипов.
Примеры использования соответствующего обработчика.
50. Технология написания сценариев для кадров. Примеры сценария.
51. Возможности изменения свойств клипов с помощью сценариев на языке
ActionScript. Примеры.
52. Возможности изменения свойств кнопок с помощью сценариев на языке
ActionScript. Проимеры.
53. Основные методы управления анимированными клипами в ActionScript.
Примеры написания сценариев.
Программу составила
доцент:
Родькина О.Я.
Download