Фермер Гарри. /4191/

advertisement
Фермер Гарри.
/4191/
Коллективная игра для 2 – 4-х игроков в возрасте от 3-х лет.
Продолжительность игры: 10 – 15 минут.
Составляющие игры: 1 деревянное игровое поле;
4 колёсных тележки;
8 деревянных фигурок животных (петух, курица, кот,
собака, корова, лошадь, свинья, кролик);
7 фишек – корм для животных (зерно, кость, морковь,
рыба, трава – 2 фишки, картофель);
1 фишка – солнышко;
1 специальный кубик (1, 1, 2, 2, 3, солнышко).
Это очень интересно – быть фермером, но всё же жизнь на ферме ещё и
трудна! Фермер должен приниматься за работу очень рано утром, - даже
раньше, чем взойдёт солнце. Все животные успели проголодаться к этому
времени. Каждый из них старается по-своему привлечь к себе внимание хозяина.
Коровы мычат, петухи и куры квохчут, поросёнок громко хрюкает в своём
свинарнике, собака лает, мяукает хозяйский любимец – кот … Фермер должен
быстро работать, переходя от стойла к стойлу, из сарая в сарай, для того
чтобы успеть накормить всех своих животных до захода солнца.
Цель игры: Все играющие становятся «фермерами» на время игры. Все
фермеры победят, если успеют накормить «правильным» кормом своих животных
до захода солнца.
Подготовка к игре.
 Солнышко кладётся в середину игрового поля, на сегмент «солнечного»
круга, следующий сразу за сегментом с рисунком месяца.
 7 «кормовых» фишек распределяются по свободным полям в углах игрового
поля.
 8 животных расставляются по своим местам на игровом поле. Знает ли ктонибудь из игроков, как и где живут домашние животные, какой корм
предпочитают? (Если не знаете, то вместе со взрослыми загляните на
последнюю страницу этой инструкции, там написано, - что едят и как живут
рядом с человеком эти животные).
 Каждый игрок выбирает тележку и ставит её на любую клеточку дорожки,
идущей вокруг сараев, лужаек и загонов, в которых находятся животные. На
одной клеточке может находиться сразу более одной тележки.
Развитие игры.
Игру начинает самый младший игрок. Игра продолжается по часовой стрелке.
Тот, кто начинает игру, берёт фишку-корм с ближайшей угловой площадки, кладёт
фишку на свою тележку и бросает кубик.
Если на кубике появляется какое-то количество точек, то «фермер», бросавший
кубик, передвигает свою тележку на соответствующее количество шагов в любом
направлении.
Игрок сам выбирает, что для него наиболее приемлемо: двигаться налево или
направо.
 Если движение тележки заканчивается около того животного, которое игрок
должен накормить, а также корм подходит именно этому животному, то в
этом случае игрок – «фермер» сгружает фишку – корм в стойло, рядом с
которым стоит.
 Если тележка игрока, сделав положенные шаги, останавливается рядом с
животным, которое не голодно (в стойле уже есть корм), или корм в тележке
не соответствует животному, то в этом случае тележка игрока остается
стоять там, где стоит до следующего хода.
Настаёт очередь следующего игрока. Если его тележка стоит рядом с угловой
площадкой, то игрок может выбрать фишку – корм, погрузить его на тележку и
бросить кубик.
Если близлежащая угловая площадка пуста (на ней уже нет фишек – корма), то
в этом случае игрок сначала бросает кубик и делает соответствующее количество
шагов в ту сторону, где сможет взять корм. Использовав все точки – шаги, игрок
передаёт кубик дальше по часовой стрелке, - наступает очередь следующего
игрока.
Если весь корм уже лежит на тележках игроков и угловые площадки пусты, то в
этом случае игроки могут помочь друг другу накормить животных.
Игроки с пустыми тележками могут бросать кубик в свою очередь и передавать
свои шаги (количество точек) другому игроку, у которого на тележке ещё есть
корм. Собственные тележки игроков, передающих свои шаги, остаются
неподвижными.
Игроки вместе пытаются накормить оставшихся животных.
Если на кубике «выпадает» солнышко, - это значит, что в центре игрового
поля необходимо передвинуть фишку – солнышко на следующий сегмент по
часовой стрелке.
Конец игры.
Игра заканчивается, когда …
 все животные будут накормлены любимым кормом до захода солнца, - в
этом случае все игроки – «фермеры» побеждают;
 солнышко окажется на сегменте с рисунком месяца раньше, чем все
животные будут накормлены, - это значит, что все игроки-«фермеры»
проиграли, - можно попробовать начать игру сначала, чтобы животные не
остались голодными.
Для родителей:
Эта игра предоставляет замечательную возможность поговорить с детьми о
жизни на ферме:
 Какие животные живут на ферме?
 Попробуйте придумать клички животным!
 Какие звуки могут издавать животные?
 Какой корм предпочитают разные животные?
 Где каждое животное живёт?
Петухам и курам очень нравится копаться в мусорных и навозных кучах и
клевать семена и зёрна.
Собака живёт в своей конуре и очень любит грызть кости.
Кроликам очень нравится мягкая подстилка из сена, и ещё они любят грызть
морковь.
Кошка живёт в хозяйском доме, но ещё она также любит гулять сама по себе.
Любимое лакомство кошки – рыба.
Коровам нравится пастбище с сочной луговой травой, на ночь хозяин приводит
коров в стойло, где их ждет свежескошенная трава или душистое сено.
Лошади с удовольствием пасутся на лужайке, т.к. любят щипать свежую траву.
Свиньи большую часть своего времени проводят в свинарнике, но после дождя
с наслаждением нежатся в теплых лужах. Их любимый корм – картофель.
Теперь недостаёт только чуточку удачи, - и маленькие «фермеры» победят в
игре!
Download