Инструкция для лазертаг-гаджета

advertisement
ИНСТРУКЦИЯ
для лазертаг-гаджета «Административный пульт».
Компания «Сиблазертаг», г. Новосибирск
Административный пульт – это основной рабочий инструмент инструктора при организации игр в
лазертаг. Он позволяет «убивать» и «оживлять» игроков, а также программировать и передавать
любые настройки на один или несколько бластеров.
1. Включение и выключение административного пульта происходит с помощью ключа
активации, который нужно повернуть в замке активации (1) на 90 градусов.
2. Рядом с замком активации расположен ИК-диод (2). Дальность передачи настроек ИКдиода, в зависимости от освещенности и погодных условий, от 3 до 6 метров, угол – около
180 градусов.
3. Зарядка административного пульта происходит через стандартный разъем micro USB (3),
расположенный на нижнем торце корпуса. Оборудование укомплектовано аккумулятором
Li-Ion 3,7 v, 1350 ma/h.
4. На фронтальной поверхности административного пульта расположены:
 Экран (4)
 Кнопка «Убить игрока» (5) действует на всех игроков, находящихся в зоне действия
административного пульта.
 Кнопка «Клонировать настройки» (6) действует на всех игроков, находящихся в зоне
действия административного пульта. ПРИМЕЧАНИЕ: для корректной передачи настроек
при клонировании игроки должны стоять неподвижно в непосредственной близости от
пульта. Внимательно следите за тем, чтобы не было сбоя при передаче настроек. При




возникновении сбоя, если бластер игрока не принял клонируемые настройки, просто
повторно нажмите на кнопку «Клонировать» и повторите передачу. Если настройки
клонировались не корректно, бластер сохранит предыдущие настройки.
Кнопка «Оживить игрока» (7) действует на всех игроков, находящихся в зоне действия
административного пульта.
Кнопки переключения пунктов меню (вправо/влево, вверх/вниз) (8)
Кнопка выбора пункта меню (9)
Кнопка смены цвета команды (10) позволяет быстро переключаться между четырьмя
базовыми командами (красной, синей, зеленой и желтой). Цвет выбранной команды
отображается цветом подсветки экрана.
5. Экран разделен на три основных блока: меню, иконки настроек и информационный блок.
6. Меню располагается в верхней части экрана (4) и состоит из трех пунктов:
а) Выбор типа оружия (иконка ) позволяет задать и сохранить индивидуальные настройки для
разных типов оружия (автомат, пулемет, снайпер, УЗИ и т.д.). Для программирования параметров
оружия найдите нужный тип оружия кнопками «вправо/влево» и выберете его кнопкой (9). Вы
можете запрограммировать следующие параметры для каждого типа оружия:
- Урон от выстрела (в интервале от 1 до 100)
- Скорость стрельбы (в интервале от 250 до 800 выстрелов/мин.)
- Стрельба (одиночными/фиксированной очередью/автоматический режим)
- Очередь (длина фиксированной очереди в интервале от 0 до 30 выстрелов)
- Патроны (количество патронов в каждом магазине)
- Магазины (количество полных магазинов у игрока)
- Перезарядка (скорость перезарядки в секундах)
- Перегрев (после заданного количества выстрелов в интервале от 1 до 254 бластер
перестает стрелять, необходима пауза)
- Звук выстрела (выбирается из доступных звуков, записанных на сим-карту бластера)
- Вспышка (красная подсветка выстрелов, вкл./выкл.)
б) Выбор класса игрока (иконка ) позволяет задать и сохранить индивидуальные настройки для
разных классов игроков (солдат, медик, инженер, зомби, VIP и т.д.). Для программирования
параметров найдите нужный класс игрока кнопками «вправо/влево» и выберете его кнопкой (9).
Вы можете запрограммировать следующие параметры для каждого типа игрока:
- Класс (название типа игрока)
- Броня (количество выстрелов, которое может проигнорировать игрок до момента
игровой смерти)
- КорПатр (количество патронов, которое игрок получит при использовании гаджета
«Коробка патронов». Без гаджета не работает).
- КорЖизн (количество жизней, которое игрок получит при использовании гаджета
«Аптечка». Без гаджета не работает).
- Жизни (количество жизней у игрока на старте игры).
- РеспПауз (пауза между игровой смертью и возрождением (в секундах). Возможность
возрождения должна быть активна).
- Зомби (возможность сделать из игрока зомби в рамках соответствующего сценария).
- FrFire (возможность получения попаданий от членов своей команды, вкл./выкл.)
- БескМаг (бесконечное количество патронов, вкл./выкл.)
- УронПауз (время шока после ранения в секундах, интервал от 0 до 30).
- СтарПауз (задержка между использованием аптечки и выходом в игру (в секундах).
- УмерПауз (задержка между последним ранением игрока и его смертью (в секундах).
Актуально только для сценариев с медиками).
- ИграВрм (ограничение общего времени игры).
- Респауны (количество возрождений у игрока. Если функция отключена, то у игрока по
умолчанию 1 жизнь).
- Мощь (мощность ИК-диода в интервале от min до max)
- Даль (дальность выстрела для помещений и леса indoor/outdor)
в) Выбор батальона (иконка ) позволяет дополнительно выделять до 30-ти команд в рамках 4
базовых команд (красной, синей, зеленой и желтой). Вы можете разделить игроков на команды
«Красный-1», «Красный-2», «Синий-1», «Желтый-1» и т.д. Выбор «батальона» происходит при
помощи кнопок «вправо/влево», кнопка (9) включает или выключает выбранный «батальон».
7. Блок иконок отображает на экране опции, заданные для выбранного класса игрока в
меню. Они будут передаваться игрокам при нажатии кнопки «Клонировать». Обращайте
внимание на выбранные настройки перед клонированием!
- включена опция «Инженер»
- включена подсветка выстрела
- включена возможность получения попаданий от членов своей команды
- включена функция перегрева
- включена опция «Медик»
- включена опция «VIP»
- включена опция «Зомби»
8 . В информационном блоке в текстовом формате отображаются ключевые настройки класса
игрока и его оружия:
- Количество жизней,
- Урон,
- Количество магазинов
- Количество патронов в магазине
- RPM (скорострельность)
- Задержка урона (в меню изменяется в пункте УронПауз)
Эти настройки будут передаваться игрокам при нажатии кнопки «Клонировать». Обращайте
внимание на выбранные настройки перед клонированием!
Download